セシリアの評価とおすすめ継承スキル【個体値一覧】

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FEH(FEヒーローズ)のセシリアの評価とおすすめ継承スキルを紹介します。ステータス基準値やおすすめ個体値、習得スキル(レア度付き)などを記載。ファイアーエムブレムヒーローズのセシリア育成の参考にしてください。

セシリア

セシリアの評価

総合評価 79/100点
闘技場評価 闘技場評価
役割 近物 遠物 近魔
遠魔 回復 壁役
強化 弱体 再起
属性/武器 緑/緑魔導書
移動マス/兵種 3マス/騎馬
排出レアリティ 星3~星4

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使い道や役割

セシリアの強い点

無属性キラーの魔道士

セシリアは武器「グルンレイヴン」により弓兵やヒーラー相手にも3すくみで有利を取れます。

青属性と無属性の2つに有利を取れるため、汎用性が高めな緑魔道士としての働きができます。

ただし、ヒーラーは魔防が高いキャラが多く、弓兵もタクミ相手であると追撃でやられてしまう可能性があるため注意が必要です。

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離脱の行路による移動力の高さ

セシリアはパッシブスキルに「離脱の行路」を持ち、HP50%以下であれば味方の隣接マスへ移動することが可能になります。

ヒーラーの元へ向かい回復をしたり、離れた相手への奇襲としても使える非常に優秀なスキルです。

また、自身が騎馬ユニットであるため、素の移動力が高いのも魅力です。

セシリアの弱い点

ルフレのほうが環境的に強い

セシリアはルフレとほぼ同性能を持ちますが、環境に赤剣士が多いことから、やや使いづらい印象を受けます。

騎馬パーティであってもギュンターと同属性のため、やや環境には合わないパーティとなってしまいます。

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おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
ラウアブレード+ 武器スキル 奥義が出にくい(発動カウント+1)自分が受けている強化の合計値を攻撃に加算
相性激化3 パッシブ 3すくみ有利だとさらに攻撃+20%、3すくみ不利だとさらに攻撃-20%

ラウアブレードで超火力に

セシリアは素の攻撃のステータスが高く、騎馬魔道士のため攻撃範囲が非常に広いです。

ラウアブレードを継承すれば速さは劣りますがニノよりも攻撃が高くなり、非常に使いやすい魔道士に変わります。

相性激化で2属性に更に強く

セシリアは武器スキルで青属性と無属性の2属性に有利に戦うことが可能であるため、相性激化を継承することで2属性に対して更に有利に戦うことができるようになります。

相性激化の効果は相手の攻撃力にも影響するため、得意な属性の相手を釣り出す際にも便利です。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆3
Lv.1
☆4
Lv.1
☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 16 16 17 36 36
攻撃 13 15 16 46 32
速さ 5 5 6 25 25
守備 4 4 5 22 22
魔防 6 7 7 28 28

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 36/平均41 88/101位
攻撃 46/平均43 26/101位
速さ 25/平均30 83/101位
守備 22/平均27 79/101位
魔防 28/平均25 39/101位
合計 157 /平均166 84/101位

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▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 36/平均41 89/103位
攻撃 32/平均31 37/103位
速さ 25/平均30 84/103位
守備 22/平均27 82/103位
魔防 28/平均25 38/103位
合計 143 /平均153 100/103位

攻↑守↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
- アップ - ダウン -

セシリアは、基準値のタクミを一撃で倒せるようになる攻撃が上昇する個体がおすすめです。

守備とHPが低く、物理相手には役割を持てないため、守備のステータスが切り捨て候補筆頭です。

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習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
ウインド
(☆3)
4 2 -
エルウインド
(☆3)
6 2 -
グルンレイブン
(☆3)
7 2 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
グルンレイブン+
(☆5)
11 2 無属性の敵との戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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補助スキル

スキル名 効果/倍率
魔防の応援
(☆3)
1 対象の魔防+4(1ターン)

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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パッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃1
(☆3)
攻撃+1
攻撃2
(☆4)
攻撃+2
攻撃3
(☆5)
攻撃+3

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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パッシブ

スキル名 効果/倍率
離脱の行路1
(☆3)
自分のHPが30%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
離脱の行路2
(☆3)
自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能
離脱の行路3
(☆5)
自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能

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おすすめスキル

HPが50%以下の時に味方の隣接マスへワープできる離脱の行路を最優先で取るのがおすすめです。

元々騎馬キャラで移動力が高く、関節攻撃ができるため、奇襲をかけることが可能になります。

セシリアを覚醒させるべきか否か

進化素材 英雄の翼 勲章
☆3→☆4 ×2,000 勲章(緑)×20
☆4→☆5 ×20,000 大勲章(緑)×20

セシリアは、他の緑魔道士であるニノに性能で劣り、ステータスも低いことから、覚醒非推奨キャラです。

星4おすすめキャラ【覚醒優先一覧】

セシリアの星3星4星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

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みんなのセシリアの個体値大募集

セシリアのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 17 6 4 8
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 17 6 5 7
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 15 6 5 7
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
37 39 23 20 24
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 13 4 4 6
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赤赤属性キャラ 青青属性キャラ 緑緑属性キャラ 無無属性キャラ
歩行タイプ別おすすめキャラ一覧
歩兵おすすめ歩兵 重装おすすめ重装 飛行おすすめ飛行 騎馬おすすめ騎馬
役割別キャラ一覧
近物
近物キャラ一覧
遠物
遠物キャラ一覧
近魔
近魔キャラ一覧
遠魔
遠魔キャラ一覧
回復
回復キャラ一覧
壁役
壁役キャラ一覧
強化
強化キャラ一覧
弱体
弱体キャラ一覧
踊り
踊りキャラ一覧
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    49 名無し

    激化レイブンを使っているのですが、Bスキルは何がいいと思いますか?

    ユリア、ニノあたりを見越した緑魔殺しか、ヘクトル対策の斧殺しあたりかなと、考えているんですが


    48 名無し

    >>38

    ユリアについて、今の主流は速度+だから基準は30で。

    月虹込みで相手は獅子搭載でも二回攻撃で落とせるから、両方追撃不可の場合、先に手を出した方が負け。

    これは対等に戦える訳。


    が、激化で青や無からあまりダメージを喰らわないもあり、

    赤から攻撃されない限り、どんな遠距離相手でも釣り出せるのがデカイ。


    例:相手の青や緑魔法使いの射程内に置く、次のターンあら不思議、青がなくなったり、緑も一撃圏内に入った!


    47 名無し

    今のルールでのスコアも配慮して、獅子王も中々いい感じ。


    あとレイブンの場合、騎刃の+6や普通の+4はそこまで差が出ないと感じる。


    アクアニニアンオリヴィエとのセット運用も悪くない。

    特に騎馬隊に拘る必要はそこまで無い。


    46 名無し

    >>42

    使用感まで教えてくださりありがとうございます!

    羽もたまったので攻↑速↓のセシリアさんを☆5覚醒する事に決めました

    お勧めの緑魔殺しと騎馬系スキルをつけて騎馬隊楽しんできます

    赤枠は仰る様にしばらくカインを入れておこうと思います

    これで騎馬ミッションクリアできると嬉しいな


    45 名無し

    >>44

    そんなの自分で判断しろよw

    ラインハルトからダイムサンダ外す発想が理解出来んから何も言えんわww


    44 名無し

    >>43

    だったら、攻撃が高いラインハルトのほうがよくないですかね?


    43 名無し

    >>40

    お前が軽視してるその誤差でワンパン圏大きく変わるんやで

    重課金者がなんで凸狙うかわかる?


    42 名無し

    >>41

    攻撃固体の激化レイブンを使っている身だと有利属性は大体ワンパンできてかなり使いやすいですね 

    全員を魔法で固めてしまうと、攻撃できないことも結構あるので、個人的にはカインを入れるといいと思います

    ユリア相手もできますしね

    ピエリは騎刃の紋章の効果範囲ならワンパンできますよ


    41 名無し

    >>36

    セシリアは騎馬隊編成で使う予定です

    騎馬隊ならレイブンでもブレードでもどちらでも使えるかなと

    ブレード継承出来るチャンスが無い限りはレイブン使用で行くと思います

    青枠は鬼神ハルト、緑枠はセシリア、赤枠が攻↓レオンかカインのみなので、緑(特にユリア)とピエリ等の魔防の高い青槍が苦手です

    赤馬で理想的なのを入手するまではセシリアに緑の相手もさせたかったのですが攻↑速↓の激化レイブンセシリアだと苦手枠は変わらない感じですかね


    40 名無し

    >>39

    だから激化レイブンの方が相性がいいんでしょ

    ブレードなんてバフ乗せればその程度誤差でしょ


    39 名無し

    >>38

    騎馬魔で一番攻撃力高いセシリアが相性悪いとか何いってんの


    38 名無し

    そもそもセシリアはブレードと相性はそこまでよくないと思う

    セシリアは激化レイブンが一番いいと思う

    ブレードはオルエンかラインハルトのほうがいいなと思う


    37 名無し

    >>36

    一体どうやったらこいつでユリアと対等に戦えるんだよ

    攻撃も魔防も負けてるのに

    こいつの速さ↑は29でユリアの基準値は26で追撃もできないぞ


    36 名無し

    レイブン使うなら、激化の効果もあり、

    無や青はワンパン出来るから速度はそこまで重要ではない。


    強く言うと、速度↑ならユリア相手には対等に戦える。(両方緑魔殺し搭載)


    35 名無し

    >>34

    ご意見ありがとうございます。上個体はレイブン向きでブレード継承させたいのなら攻↑速以外↓あたりが良いのかな

    ブレードはかなり贅沢品なので、レイブンで行く事も視野にいれてSP稼ぐ為に2つともカンストさせてから考えます。


    34 名無し

    ブレード使うなら速度は温存しておいた方がいいが、

    レイブン使うなら攻撃+速度ーは寧ろ当たり。


    33 名無し

    ☆5に覚醒した状態で(武器は☆4のままでスキル装備無し)

    HP17攻16速5守5魔7(攻↑速↓?)

    HP16攻15速7守5魔7(速↑体↓?)

    個体値の見方は合ってるかな?ゆくゆくはブレード装備させたいんだけど速さは遅くても平気でしょうか?


    32 名無し

    ミスだと思いますが、

    継承おすすめスキルが守備の威嚇になってますね。

    本人は魔法攻撃のため魔防の威嚇のほうがよいかと


    31 名無し

    兄弟の絆が再度ピックアップされたらこいつに付けるの紋章目的で回しまくられそう

    踊ると騎刃紋章・鼓舞でサクサク過ぎる


    30 名無し

    >>29

    …じゃなくて、攻撃パッシブ込みで49だからパッシブ抜きだと攻撃↑個体で46で合ってるのか。

    だとすると魔防の基準値が29ですね。

    >>16の画像でも魔防29ですね。このセシリアはHP↓の速さ↑個体ですか。


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