【ペルソナ5R】マーラの作り方と習得スキル
ペルソナ5ザ・ロイヤル(P5R)のマーラの作り方と習得スキルを紹介しています。シャドウ名や初期レベル、アルカナ、属性相性・弱点、などの基本情報、アイテム化したときに入手できるアイテムなどを掲載。マーラの初期特性なども記載しています。
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マーラの基本情報
シャドウ名 | そびえる煩悩大王 | アルカナ | 塔 |
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出現場所 |
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初期レベル | 73 |
ドロップ | - | 交渉 |
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生成アイテム | マハサイダイン | 警報アイテム | サイコキネシス |
弱点と属性相性
物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 祝 | 呪 |
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- | 無 | 吸 | - | - | - | 反 | - | 耐 | 無 |
初期特性
初期特性 | 効果 |
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一騎当千の眼差し | 敵全体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する |
マーラの作り方
必要ペルソナ | |
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合成例1 | |
合成例2 |
マーラの習得スキル
Lv. | スキル名と効果 |
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初期 | テトラブレイク 敵全体にかかっているテトラカーン効果を打ち消す |
初期 | マハサイダイン 敵全体に念動属性で大ダメージを与える。精神状態異常の敵に効果大 |
初期 | ワンショットキル 敵1体に銃撃属性でクリティカル率の高い特大ダメージを与える |
74 | チャージ 使用後の物理攻撃力が1度だけ2倍以上になる |
76 | ブレインバスター 敵全体に物理属性で大ダメージを与え、低確率で洗脳状態にする |
77 | 念動ハイブースタ 念動属性の攻撃力が自動的に50%上昇する。ブースタの効果に累積する |
78 | サイコキネシス 敵1体に念動属性で特大ダメージを与える。精神状態異常の敵に効果大 |