【ポケポケ】紙とアプリのポケモンカードの違いまとめ
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ポケポケ(ポケモンカードアプリ)の
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紙とアプリのカードの違い
- 弱点のダメージが2倍ではなく+20
- 抵抗力が存在せずダメージを軽減しづらい
- エネルギーカードが存在せずエネルギーゾーンで管理
- スタジアムも存在しない
- カードの効果が異なる
- レアリティは8段階
弱点のダメージが2倍ではなく+20
ポケポケ | 紙のカード |
---|---|
弱点+20 | 弱点×2 |
ポケポケのポケモンカードは、弱点のダメージが2倍ではなく+20です。紙のポケモンカードと比べて、タイプ相性による有利不利の影響が減ります。
抵抗力が存在せずダメージを軽減しづらい
ポケポケのポケモンカードは、特定のタイプから受けるダメージを軽減できる抵抗力が存在しません。ダメージを軽減するには、特性や技など追加効果で軽減する必要があります。
エネルギーのカードが存在しない
ポケポケでは、エネルギーのカードが存在しません。代わりに、新要素のエネルギーゾーンから毎ターン1つエネルギーを付けられます。
スタジアムも存在しない
ポケポケでは、スタジアムのカードも存在しないと思われます。スタジアムは、1枚だけ出せる場全体に効果があるカードですが、ポケポケではスタジアムを設置する場所がありません。
カードの効果が異なる
ポケポケ | 紙のカード |
---|---|
拡大する | 拡大する |
ポケポケのポケモンカードは、紙と効果が異なります。HPや特性、技の効果に加えて、イラストが異なるカードも存在します。
レアリティは8段階
高 | ← | ← | ← | ← | ← | ← | 低 |
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王冠 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | ◇4 | ◇3 | ◇2 | ◇1 |
ポケポケでは、レアリティが8段階存在します。特に☆マークのレア度は、特殊加工のカードであり、☆3はイマーシブカードと呼ばれるポケポケオリジナルの特殊加工です。
紙とアプリの対戦ルールの違い
- 1デッキ20枚で同名カードは2枚まで
- ベンチポケモンが5匹から3匹に減少
- 初手の手札は5枚スタート
- 先行1ターン目にエネルギーを付けられない
- 先行1ターン目にサポートカード使用可能
- 山札が0枚になっても負けない
- サイドが存在せず3ポイント獲得で勝利
- ダメカンも存在しない
1デッキ20枚で同名カードは2枚まで
ポケポケ | 紙のカード |
---|---|
1デッキ20枚 | 1デッキ60枚 |
同名カード2枚 | 同名カード4枚 |
ポケポケでは、1デッキ20枚で同名カードは2枚までです。また、エネルギーゾーンからエネルギーを付けるため、エネルギーのカードは編成しません。
ベンチポケモンが5匹から3匹に減少
ポケポケ | 紙のカード |
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ベンチ3匹まで | ベンチ5匹まで |
ポケポケでは、ベンチポケモンが5匹から3匹までに減っています。ベンチポケモンを全て出すと新たなポケモンを出せないため、紙のポケモンカード以上に慎重に立ち回る必要があります。
初手の手札は5枚スタート
ポケポケ | 紙のカード |
---|---|
初手の手札5枚 | 初手の手札7枚 |
ポケポケでは、初手の手札は5枚です。サイド落ちやエネルギーのカードが存在しないため、手札事故は紙のポケモンカードより発生しません。
先行1ターン目にエネルギーを付けられない
ポケポケでは、先行1ターン目にエネルギーを付けられません。紙のポケモンカードのように、先行からエネルギーを付けて行動の選択肢を増やすことができないです。
先行1ターン目にサポートカード使用可能
ポケポケでは、先行1ターン目でもサポートカードを使用できます。ただし、紙のポケモンカードと比べてカードの性能が抑えられているため、ゲームバランスが壊れることはありません。
山札が0枚になっても負けない
ポケポケでは、試合中に山札が0枚になっても負け判定にはなりません。ただし、手札は10枚までしか持てないため、カードの引きすぎには注意しましょう。
サイドが存在せず3ポイント獲得で勝利
ポケポケでは、相手のポケモンをきぜつさせた際に取るサイドが存在しません。サイドを取る代わりにポイントを獲得し、3ポイント貯まると勝利できます。
サイド落ちやサイドからの手札補充がない
ポケポケでは、サイドが存在しないため、キーカードがサイド落ちしたり、サイドからカードを補充することがなくなりました。特に、サイド落ちがないため、キーカードを複数枚入れなくてもデッキが回ります。
ダメカンも存在しない
ポケポケでは、ダメカンが存在せず単純にHPが減少します。ダメカンを乗せる効果は弱点と抵抗力を無視しますが、そもそも抵抗力も存在しないため、ダメカンの有無の影響は少なそうです。
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