【ユニゾンリーグ】チャンピオンシップ感謝御礼ガチャ当たりまとめ
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ユニゾンリーグのチャンピオンシップ感謝御礼ガチャ当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間と概要、当たり装備、当たりモンスターの詳細をまとめて掲載しています。
ガチャの開催期間と概要
開催期間 | 2020/7/22(水)~7/29(水)15:59まで |
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ガチャ内容 |
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チャンピオンシップ感謝御礼ガチャが期間限定で開催中です。チャンピオンシップで活躍したゼウスやグリムシュバルツシリーズを中心にピックアップ装備が確定するため、非常にお得なガチャです。
ガチャ当たり装備
ガチャ当たりモンスター
モンスター | 特徴 |
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シアマリス |
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ゼウス |
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ウルド& ヴェルダンディ |
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モリアーティ |
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モーセ |
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ガチャ当たり装備
罪咎シリーズ
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罪咎シリーズは、武器はにクラスの特性を大きく伸ばす専用スキルを持ち、防具には開幕デュアルムーブを付与する装備です。武器/防具共に唯一性が高く、非常に強力な装備シリーズです。
冥子シリーズ
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冥子シリーズは、共鳴&ダメージ軽減(混乱or麻痺無効)スキルを持ち、ステータスも高い装備です。武器防具共に強力な希少スキルを持ち、汎用性の高い装備シリーズです。
当たりモンスターの詳細
シアマリス
- ▼スキル詳細(タップで開閉)
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属性 コスト 39 スキル 【ごちそうパラダイス】
・敵全体に威力240、成功値100の水属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値100で強力な混乱を30秒間付与
・敵全体に成功値100でユニゾン禁止を30秒間付与
・敵全体のコストを30減少
・味方全体に再生効果を付与
・味方全体の最大HPを120秒間、100%上昇
・味方全体に120秒間、自身の受けるHP回復効果を50%上昇
・自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与
・敵フィールドに火属性ユニゾンロックを120秒間付与パッシブ 【オリエンタル・ブルー】
メイン装備時、水属性モンスターのパラメータを20%上昇潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体のコストを25回復 潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値500上昇
シアマリスは、黄昏と2種の行動阻害付与が強力な対人特化モンスターです。強力な2種の行動阻害付与に加え、威力の高いユニゾンアタックや火属性ユニゾンロックも持つため、非常に強力です。
ゼウス
- ▼スキル詳細(タップで開閉)
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属性 コスト 38 スキル 【全智全能】
・敵全体に威力160、成功値100の火属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力160、成功値100の火属性魔法攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値100で強力な麻痺を30秒間付与
・敵全体に成功値100でスタンを付与
・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を60秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3増加
・味方全体のコスト回復速度を60秒間10増加
・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を60秒間付与
・敵フィールドに風属性ユニゾンロックを120秒間付与潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 潜在2 ・[追加ユニゾン効果]自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇 潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値500上昇
ゼウスは、激昂バフを持つ対人戦で非常に強力なモンスターです。高威力の全体攻撃や確定の麻痺・スタン付与、さらに敵への風ユニロックを持ち、対人戦で輝きます。
ウルド&ヴェルダンディ
- ▼スキル詳細(タップで開閉)
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属性 コスト 38 スキル 【さあ!みんなでかんぱーい!】
・味方全体のHPを最大HPの60%回復
└スキルLvが1上昇する毎に回復効果を10%上昇
・味方全体のコストを50に変更【デメリット】
・味方全体に40%ダメージ反射効果を60秒間付与
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを20上昇
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を60秒間付与
・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を60秒間付与
・味方フィールドに運命のエレメント(全ステータス50%上昇、最大HP50%上昇、クリティカル確率を50%上昇)を120秒間付与パッシブ 【結実の運命】
メイン装備時、星属性モンスターのパラメータを20%上昇潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇 潜在2 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇 潜在3 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値300上昇 潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値300上昇
ウルド&ヴェルダンディは、運命のエレメントを持つモンスターです。フィールド効果に加えて、祝福状態や鬼神化を持ち幅広い環境で使えます。また、パッシブ効果も持つため、メイン装備として優秀です。
[提供]Ateam Entertainment Inc.
[執筆・編集]アルテマ
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