【ユニゾンリーグ】時メイプルのスキルと評価

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ユニゾンリーグの時メイプルのスキルと評価を紹介します。時メイプルの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
時メイプルの基礎データと評価
| 評価 | 65点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 41 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | - | ||
| 最大レベル | - | ||
項目別の評価
- 0攻撃
- 1防御
- 3回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 1サポート
| クエスト:B |
| ギルバト:C |
| 特殊バフ:- |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
時メイプルのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【しゅっぱーつ!】 ・味方全体の最大HPを60秒間、60%上昇 └スキルLvが1上昇する毎に効果値を10上昇 ・味方全体のデバフ効果を解除 ・味方全体の状態異常を解除 ・味方全体の物理、魔法ダメージを60秒間、40%軽減する効果を付与 ・味方全体のコスト回復速度を60秒間10上昇 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9375 | - | - |
| パラ2 | 9375 | - | - |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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