【ユニゾンリーグ】アインズのスキルと評価
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ユニゾンリーグのアインズのスキルと評価を紹介します。アインズの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
アインズの基礎データと評価
評価 | 85点 | ||
---|---|---|---|
レアリティ | UR | ||
属性 | |||
コスト | 41 | ||
種類 | キャラ | ||
潜在能力解放数 | 4 | ||
最大レベル | 100 |
項目別の評価
- 0攻撃
- 0防御
- 1回復
- 0バフ
- 2デバフ
- 1サポート
クエスト:SS |
ギルバト:SS |
特殊バフ:S |
フィールド効果:S |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
アインズの使い道
クエストでは黎明で自身をサポート
アインズは、自身に黎明を付与し全ステータスアップやデュアルムーブを自身に付与でき、立ち回りを大幅に強化できます。ユニゲ増加量アップも持っているので味方のユニゾンゲージを効率良く溜められます。
対人戦では敵の妨害で活躍
アインズは、狂気付与やユニゾンゲージ減少、支配のコラプスで敵への妨害で活躍できます。狂気解除も持っているので、敵に狂気を付与されてもすぐに解除できる点も優秀です。
アインズのスキル/ステータス
スキル
スキル | 【失墜する天空】 ・敵全体に威力300、成功値100の時属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・敵全体に成功値90で狂気を40秒間付与 ・敵全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、3減少 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、3増加 ・味方全体の狂気状態を解除 ・自身に『黎明』(最大HP100%上昇(別枠)、全ステータスを100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、バフ無効化【デメリット】、アビリティ使用時にコストを10回復、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、デュアルムーブを付与、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与 ・敵フィールドに「支配のコラプス」(バフ無効化、クリティカル発生無効化、被アビリティ威力30上昇)を60秒間付与 |
---|
ステータス
能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
---|---|---|---|
パラ1 | 9641 | - | - |
パラ2 | 9641 | - | - |
潜在能力解放
レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を12000上昇 |
---|---|
レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を12000上昇 |
レベル3 | ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値600上昇 |
レベル4 | ・狂気耐性20上昇 |
進化前のスキル/ステータス
アインズ・ウール・ゴウン
基礎ステータス
レアリティ | SSR |
---|---|
属性 | 時 |
コスト | 36 |
種類 | キャラ |
最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
転生ジャバウォック | ミツナリ&夜叉丸 | 時エレン | シンドゥラ |
耐圧試作プラグスーツアスカ&マリ | ティオ・クラルス | 堕神テルス | [陰陽]エルルテ&アルルカ |
ミナヅキ | セト | 結城友奈 | タバネ |
メイメイ | 尚文&ラフタリア | フィーロ&メルティ | らいとにんぐ |
時メイプル | メーティス | - | - |