【ユニゾンリーグ】レーヴァティンのスキルと評価

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ユニゾンリーグのレーヴァティンのスキルと評価を紹介します。レーヴァティンの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
レーヴァティンの基礎データと評価
| 評価 | 73点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 38 | ||
| 種類 | モンスター | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 2攻撃
- 1防御
- 1回復
- 1バフ
- 0デバフ
- 1サポート
| クエスト:SS |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:B |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
星属性の最高火力
レーヴァティンは、星属性攻撃補正に加え、星のエレメントも持つ星属性火力モンスターです。属性相性の良い光や闇のクエストでは、発動するだけで火力の補助になるので、非常に強力です。
レーヴァティンの使い道
光と闇のクエストで活躍
レーヴァティンは、星のエレメントと星属性攻撃補正値アップを持っている希少なモンスターです。光闇のクエストでは、非常に高いダメージアップを期待できます。
対人戦での使用は難しい
レーヴァティンは、ギルドバトルで使用する際、HP割合自傷効果があるので、使用タイミングが難しいモンスターです。対人戦でも発動順序に気をつければ、英雄化と再生効果を持っているので非常に強力です。
レーヴァティンのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【希望のひと振り】 ・敵全体に威力160、成功値100の星属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の星属性攻撃補正値が60秒間、8上昇 ・味方全体に60秒間、自身の受けるHP回復効果を40%上昇 ・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を60秒間付与 ・味方全体に40%ダメージ反射効果を60秒間付与 ・味方全体に再生効果を付与 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を60秒間、2増加 ・味方全体に現在HPの40%ダメージ【デメリット】 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を60秒間付与 ・味方フィールドに星のエレメントを120秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 8100 | 7875 | 2125 |
| パラ2 | 8100 | 7875 | 2125 |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を8500上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・ユニゾン被ダメージ時に星属性防御値200上昇 |
| レベル3 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を8500上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に星属性防御値200上昇 |
進化前のスキル/ステータス
レーヴァティン
スキル/ステータス
| スキル | 【希望のひと振り】 ・敵全体に威力140、成功値100の星属性魔法攻撃5回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体の星属性攻撃補正値が40秒間、6上昇 ・味方全体に50秒間、自身の受けるHP回復効果を30%上昇 ・味方全体に攻撃時に軽減・反射を貫通する効果を50秒間付与 ・味方全体に30%ダメージ反射効果を50秒間付与 ・味方全体に再生効果を付与 ・味方全体のユニゾンゲージ増加量を50秒間、2増加 ・味方全体に現在HPの40%ダメージ【デメリット】 ・自身に『英雄化』([特別]最大HP100%上昇、[特別]全ステータス100%上昇、デバフ無効、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、バフ無効【デメリット】、自身の受けるHP回復効果を70%低下【デメリット】)を50秒間付与 ・味方フィールドに星のエレメントを120秒間付与 |
|
|---|---|---|
| 最大値 | 初期 | |
| パラ1 | 5375 | 1510 |
| パラ2 | 5375 | 1510 |
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 33 |
| 種類 | モンスター |
| 最大レベル | 60 |
| 進化素材 | ||||
|---|---|---|---|---|
| - | - | |||

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