【ユニゾンリーグ】風エルヴィンのスキルと評価

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ユニゾンリーグの風エルヴィンのスキルと評価を紹介します。風エルヴィンの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
風エルヴィンの基礎データと評価
| 評価 | 73点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 41 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 1攻撃
- 0防御
- 0回復
- 1バフ
- 0デバフ
- 2サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:A |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
会心効果持ちの静謐モンスター
エルヴィンは、味方に会心効果を付与し火力アップと静謐で自身の守りを高められるモンスターです。味方全体のコストを50回復とユニゾンゲージを30上昇できるので、コストとユニゲの管理を同時にできます。
風エルヴィンの使い道
クエストでは補助効果で味方のサポート
エルヴィンは、クエストでは会心効果、コスト回復、ユニゲ上昇などの補助効果でサポートできます。自身に静謐を付与し防御力を大幅に強化できるので、攻守共に優れています。
対人戦では火力サポートで活躍
エルヴィンは、会心効果で味方の火力を上昇できる点が優秀です。敵への妨害効果が無いので、発動するタイミングはギルドメンバーと相談いておきましょう。
潜在能力を最大まで解放すると、ユニゾン被ダメージ時に風属性防御値を600上げられるので、水属性のユニゾンダメージを大きく軽減可能です。
風エルヴィンのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【兵士よ怒れ!兵士よ叫べ!兵士よ戦え!!】 ・敵全体に威力400、成功値100の風属性物理攻撃3回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体に会心効果(10%の確率で与えるダメージ量を1.5倍)を60秒間付与 ・味方全体に付与されている有利効果(バフ効果・特殊バフ効果・解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ30秒間、増加させるクロックオーバーを発動 ・味方全体のコストを50回復 ・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを30上昇 ・自身に『静謐』(最大HP100%上昇(別枠)、物理防御100%(別枠)、魔法防御100%(別枠)、デバフ無効化、コスト減少無効化、効果終了時、自身のユニゾンゲージを100上昇)を90秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9641 | - | - |
| パラ2 | 9641 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を11000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を11000上昇 |
| レベル3 | ・不信耐性40上昇 |
| レベル4 | ・ユニゾン被ダメージ時に風属性防御値600上昇 |
進化前のスキル/ステータス
風エルヴィン
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 36 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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