【ユニゾンリーグ】アウラ&マーレのスキルと評価

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ユニゾンリーグのアウラ&マーレのスキルと評価を紹介します。アウラ&マーレの基礎データやステータス、進化前や進化後の装備の情報、同コストの装備なども掲載しています。
アウラ&マーレの基礎データと評価
| 評価 | 75点 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | UR | ||
| 属性 | |||
| コスト | 41 | ||
| 種類 | キャラ | ||
| 潜在能力解放数 | 4 | ||
| 最大レベル | 100 | ||
項目別の評価
- 1攻撃
- 0防御
- 2回復
- 0バフ
- 0デバフ
- 0サポート
| クエスト:S |
| ギルバト:S |
| 特殊バフ:B |
| フィールド効果:- |
- ▼アルテマにおける評価基準(タップで開閉)
-
評価基準の詳細
クエストの評価基準
SS 属性補正値バフやユニゲ増加量バフ、コスト回復、再生などクエストで有効なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、クエスト適正があるモンスターの評価です。 A バフ解除、デバフ除去、状態異常回復など、クエストで便利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、適正は少なめなモンスターの評価です。 C スキル効果にクエスト適正のないモンスターの評価です。 ギルバト/対人の評価基準
SS 高威力のダメージやユニゾン禁止付与、ユニゲ低下、コスト減少など対人戦で強力なスキル効果を、多く持つモンスターの評価です。 S 上記スキル効果を1つ以上持ち、対人戦適正があるモンスターの評価です。 A 麻痺・混乱などの行動阻害付与やコスト回復、ユニゲ上昇など、対人戦で有利なスキル効果を複数持つモンスターの評価です。 B 上記スキル効果を持っていますが、単体での活躍は期待できないモンスターの評価です。 C スキル効果に対人戦適正のないモンスターの評価です。
祝福状態と鬼神化を付与するモンスター
アウラ&マーレは、祝福状態と鬼神化を自身に付与できるモンスターです。祝福状態ではコスト回復や継続回復、鬼神化ではアビリティ威力上昇や貫通効果を付与できるので、攻守共に優れたサポートができます。
状態異常やユニゾンゲージ減少、デバフを無効化できるので、自身の耐性を大きく高められます。
アウラ&マーレのスキル/ステータス
スキル
| スキル | 【あたしたちのとっておき!】 ・敵全体に威力400、成功値100の風属性魔法攻撃2回 └スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇 ・味方全体に会心効果(10%の確率で与えるダメージ量を1.5倍)を60秒間付与 ・味方全体の眠り状態を解除 ・味方全体のデバフ効果・特殊なデバフ効果を除去 ・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与 ・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を90秒間付与 |
||
|---|---|---|---|
ステータス
| 能力解放最大値 | 最大値 | 初期 | |
|---|---|---|---|
| パラ1 | 9641 | - | - |
| パラ2 | 9641 | - | - |
潜在能力解放
| レベル1 | ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を12000上昇 |
|---|---|
| レベル2 | ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を12000上昇 |
| レベル3 | ・ユニゾン被ダメージ時に風属性防御値600上昇 |
| レベル4 | ・不信耐性50上昇 |
進化前のスキル/ステータス
アウラ&マーレ
基礎ステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | |
| コスト | 36 |
| 種類 | キャラ |
| 最大レベル | 60 |
属性とコストが同じURモンスター
| - | - |

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