【ユニゾンリーグ】転スラコラボ第2弾ステップアップガチャ当たりまとめ

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転スラコラボ第2弾ステップアップガチャ

ユニゾンリーグの転スラコラボ第2弾キャラステップアップガチャ当たりまとめをご紹介。ガチャの開催期間と概要、当たり装備、当たりモンスターの詳細をまとめて掲載しています。

関連記事 転スラコラボ第2弾の最新情報まとめ

ステップアップガチャの開催期間と概要

転スラコラボ第2弾キャラステップアップガチャ

開催期間
2021/3/20(土)~3/24(水)13:59まで
STEP ガチャ内容 必要
1 コスト28以上SSR装備確定10連ガチャ
コラボ装備10%
20GEM
2 コスト29以上SSR装備確定10連ガチャ
コラボ装備20%
30GEM
3 コスト30以上SSRモンスター確定10連ガチャ
コラボキャラ30%
30GEM
4 コスト31以上SSR装備確定10連ガチャ
コラボ装備40%
50GEM
5 コラボ装備確定10連ガチャ
コラボキャラ50%
70GEM

転スラコラボ第2弾キャラステップアップガチャが期間限定で開催中です。全5ステップで最終ステップではコラボ装備が確定し、その内50%でコラボキャラが排出されます。

ステップアップガチャ当たり装備

ガチャ当たりモンスター

モンスター 特徴
[親友]ミリム&リムルミリム&リムル 評価:96 クエスト:SS ギルバト:SS

  • ・味方全体に全属性攻撃補正値バフ
  • ・味方全体にユニゲ増加量バフ
  • ・自身に祝福状態&激昂付与
  • ・味方に運命のエレメント付与
アイリ×リムルアイリ×リムル 評価:94 クエスト:SS ギルバト:S

  • ・味方全体にバフ解除耐性付与
  • ・味方全体に会心効果付与
  • ・味方全体にユニゲ増加量バフ
  • ・自身に祝福状態付与
シオン&シュナシオン&シュナ 評価:92 クエスト:SS ギルバト:SS

  • ・敵全体の様々な効果解除
  • ・味方全体にユニゲ増加量バフ
  • ・味方全体のユニゲ減少無効化
  • ・自身に恩寵付与
[英雄]シズシズ 評価:88 クエスト:A ギルバト:SS

  • ・非常に高威力な全体攻撃
  • ・敵全体に強力な麻痺&灼熱付与
  • ・敵全体のコスト減少
  • ・自身に黄昏付与
ヒナタヒナタ 評価:88 クエスト:A ギルバト:SS

  • ・高威力の全体攻撃
  • ・敵全体のコスト減少
  • ・敵全体のCT延長
  • ・自身に鬼神化付与
ベニマル&ソウエイベニマル&
ソウエイ
評価:87 クエスト:S ギルバト:S

  • ・高威力の全体攻撃
  • ・敵全体に全ステデバフ
  • ・敵全体にデバフ除去耐性付与
  • ・自身に静謐&激昂付与

ガチャ当たり装備

転スラコラボシリーズ
[暴食]魔国長ノ剣 [業炎]鬼神ノ紅槍 [暴君]真なる魔王ノ弓
[闘神]悪鬼ノ杖 [桜花]妖鬼ノ才具 [悪魔族]ディアブロの衣装
[妖死族]クレイマンの衣装 [聖人]ヒナタの衣装 [鬼人族]ハクロウの衣装

転スラコラボシリーズは、武器防具共に、コラボクエストで有効なポイントアップ効果とダメージアップ&軽減効果を持っており、コラボクエストを周回する際に重宝します。

特効クエスト
シゲリス防衛戦線シゲリス防衛戦線
オークディザスター討伐戦オークディザスター討伐戦
人形傀儡師の宴人形傀儡師の宴

当たりモンスターの詳細

ミリム&リムル

[親友]ミリム&リムルのスキルと評価

属性 風
コスト 40
スキル 【軽くひねってやるのだ!】
・敵全体に威力220、成功値100の風属性物理攻撃5回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・味方全体の火・水・風・光・闇・時・星属性攻撃補正値が120秒間、8上昇
・味方全体のコスト回復速度を90秒間10増加
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、2増加
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与
・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
・味方フィールドに運命のエレメント(全ステータス50%上昇、最大HP50%上昇、クリティカル確率を50%上昇)を120秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・[追加ユニゾン効果]味方全体のコストを50回復
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に風属性防御値500上昇

ミリム&リムルは、火力バフと補助効果をバランス良く持つクエスト向けモンスターです。補正値バフとエレメントにより火力を大きく伸ばし、コストやユニゲ増加量の補助効果があるため、幅広いクエストで活躍します。

また、自身には激昂と祝福状態の組み合わせで、状態異常・ユニゲ減少・コスト減少を一体で防げるため、対ギミック性能も高いです。

ミリム&リムルのスキルと評価はこちら

アイリ×リムル

アイリ×リムルのスキルと評価

属性 水
コスト 40
スキル 【一緒にいこう!】
・敵全体に威力400、成功値100の水属性物理攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体のバフ効果を解除
・味方全体に1度だけバフ解除・因果応報を無効化するバフ解除耐性を付与
・味方全体の最大HPを120秒間、100%上昇
・味方全体に会心効果(10%の確率で与えるダメージ量を1.5倍)を60秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、2増加
・自身に『祝福状態』(コスト50回復、最大HP100%上昇、状態異常無効、ユニゾンゲージ減少無効、クールダウン短縮効果50%、5秒毎にHPを20%回復)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に水属性防御値500上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に全属性防御値80上昇

アイリ×リムルは、会心効果&祝福状態で攻守のバランスが良いモンスターです。さらにバフ解除耐性やユニゲ増加量バフによるサポートもあるため、バトルが楽に行えます。

また、潜在能力解放でユニゾン被ダメージ時の総上昇属性防御値が1000を超えるため、対人戦に使う際に潜在能力解放のメリットが大きいです。

アイリ×リムルのスキルと評価はこちら

シオン&シュナ

シオン&シュナのスキルと評価

属性 星
コスト 40
スキル 【リムル様には触れさせません!】
・敵全体の再生効果、不屈、無敵、ダメージ反射、継続回復、ダメージ軽減効果を解除
・敵全体に威力460、成功値100の星属性魔法攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に付与されている有利効果(バフ効果・特殊バフ効果・解除不可バフ効果)の効果時間を1度だけ10秒間、増加させるクロックオーバーを発動【デメリット】
・味方全体に5秒毎に最大HPの20%回復効果を90秒間付与
・味方全体のユニゾンゲージ増加量を90秒間、3増加
・味方全体のユニゾンゲージ減少を60秒間、無効化
・自身を除く味方全体のユニゾンゲージを25上昇
・自身に『恩寵』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、状態異常無効、デバフ無効、効果終了時、自身のコストを100回復)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に闇属性防御値400上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値400上昇

シオン&シュナは、恩寵&ユニゲ減少無効でギミック対応力が非常に高いモンスターです。敵のバフ効果を延長させるデメリットはあるものの、効果解除を持ち合わせているため気にせず使えます。

シオン&シュナのスキルと評価はこちら

シズ

[英雄]シズのスキルと評価

属性 火
コスト 40
スキル 【炎化爆獄陣】
・敵全体からランダムで1体に威力260、成功値100の火属性魔法攻撃を10回繰り返す
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力460、成功値100の火属性物理攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に成功値100で強力な麻痺を60秒間付与
・敵全体に成功値80で灼熱を40秒間付与
・敵全体のコストを30減少
・自身に『黄昏』(最大HP100%上昇(別枠)、コスト減少無効化、ユニゾンゲージ減少無効化、与えたダメージの10%回復(別枠)、ブレイク増加値40上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通(別枠)、攻撃時に無敵・無効を貫通(別枠)、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、ユニゾンゲージを20上昇、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・[ユニゾン効果ブースト]「敵全体からランダムで1体に威力260、成功値100の火属性魔法攻撃を10回繰り返す」の威力を150上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値500上昇

シズは、高威力の攻撃と2種の状態異常付与が特徴的な対人向けモンスターです。攻撃の殲滅力は全モンスターの中でもトップクラスに高く、強力な麻痺や灼熱、コスト減少など妨害効果を多く持つため、対人コンテンツに適しています。

シズのスキルと評価はこちら

ヒナタ

ヒナタのスキルと評価

属性 光
コスト 40
スキル 【七彩終焉刺突撃】
・敵全体に威力400、成功値70の光属性魔法攻撃4回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力300、成功値70の光属性物理攻撃3回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に90秒間、受けるHP回復効果を50%減少
・敵全体のコストを30減少
・敵全体のアビリティのクールダウン時間を90秒間、50%延長
・自身に『鬼神化』(最大HP100%上昇、デバフ無効、ユニゾンゲージ減少無効、クリティカル威力を50上昇、攻撃アビリティ命中率を30%上昇、攻撃時に軽減・反射を貫通、攻撃時に無敵・無効を貫通)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に光属性防御値500上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・瘴気耐性30上昇

ヒナタは、非常に高威力の全体攻撃が特徴の対人特化モンスターです。全体攻撃の総威力がトップクラスに高く、コスト減少やCT延長などの妨害効果も持つため、対人戦では非常に強力です。

ヒナタのスキルと評価はこちら

ベニマル&ソウエイ

ベニマル&ソウエイのスキルと評価

属性 闇
コスト 40
スキル 【主には指一本触れさせはしない!】
・敵全体に威力360、成功値100の闇属性物理攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・敵全体に威力360、成功値100の闇属性魔法攻撃2回
└スキルLvが1上昇する毎に威力10上昇
・自身を除く味方全体の全ステータスを90秒間、80%上昇
・敵全体の全ステータスを90秒間、80%低下
・敵全体に1度だけデバフ除去・特殊なデバフ除去・起死回生を無効化するデバフ除去耐性を付与
・自身に『静謐』(最大HP100%上昇(別枠)、物理防御100%(別枠)、魔法防御100%(別枠)、デバフ無効化、コスト減少無効化、バフ無効化【デメリット】、効果終了時、自身のユニゾンゲージを100上昇)を90秒間付与
・自身に『激昂』(最大HP100%上昇(別枠)、物理攻撃100%(別枠)、魔法攻撃100%(別枠)、状態異常無効化、コスト減少無効化、バフ無効【デメリット】、効果中に敵を倒した場合、自身の最大HPの30%回復、コストを30回復、デバフ・特殊なデバフを解除)を90秒間付与
潜在1 ・自身の『パラメータ1に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在2 ・ユニゾン被ダメージ時に火属性防御値400上昇
潜在3 ・自身の『パラメータ2に指定されたパラメータ』を10000上昇
潜在4 ・ユニゾン被ダメージ時に時属性防御値400上昇

ベニマル&ソウエイは、静謐と激昂の複合バフを2種持つモンスターです。2種の複合バフで自身を攻守ともに強化できるうえに、自身以外の味方にも全ステバフを付与可能なので1体でパーティ全体のステ強化が出来ます。

ベニマル&ソウエイのスキルと評価はこちら

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[執筆・編集]アルテマ
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