魔人フィーナの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の魔人フィーナ(黒フィーナ)の評価やステータス、習得する魔法や特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も記載しているので、魔人フィーナ育成の参考にして下さい。

魔人フィーナ

     
最新キャラ評価【New】
ユウナ
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シーモア
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ワッカ
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アダム
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魔人フィーナの評価

総合評価 役割 トラマス評価
94点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
SS
アビ覚前評価
93点/100点

W黒魔法とアルテマを習得する不動の最強魔法アタッカー

魔人フィーナは多彩な攻撃魔法を習得し、アルテマのアビリティ覚醒でダントツの火力を持った星6魔法アタッカーです。

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強い点

アビリティ覚醒でアルテマ強化

魔人フィーナは究極魔法「アルテマ」がアビリティ覚醒で消費MPが45に減少し、防御無視率が25%から50%に上昇したため、威力が格段に上がりました。

Hit数も7に増え、1発の間隔が長いもののチェインもできるようになりました。

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ディストピアの火力上昇率が異常

魔人フィーナは使用した回数に応じてダメージが上昇する「ディストピア」を習得します。最大3回目まで火力が上がり、アビリティ覚醒すれば250%の倍率で威力が上昇します。

むやみにW黒魔法アルテマを使用できない時には、非常にMP効率が良く、長期戦にも向いてます。

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リタリエイトでカウンター&魔力を超バフ

物理攻撃を受けると最大35%で反撃する「リタリエイト」は敵全体にダメージを与えることが出来ます。カウンターと同様に複数回発動するので、ダメージソースとしてとても優秀です。

アビリティ覚醒すると、敵全体ダメージに加え、魔人フィーナ自身の魔力を60%も高めるバフ効果も持ちます。

敵全体状態異常やデバフアビリティ習得

魔人フィーナは単純なゴリ押しアビリティ以外にも豊富なアビリティを習得します。なかでも「ディストレス」は敵全体に30%の確率で状態異常を付与できる強力なアビリティです。

他にも敵全体へ攻撃、防御を40%ダウンさせる「フィジカルフォース」など火力以外にも優秀なアビリティでパーティをサポートできます。

弱い点

【アビリティ覚醒前:93点】

魔人フィーナは実質倍率372%の「アルテマ」をW黒魔法で連続使用できる強力な魔法アタッカーですが、アルテマは消費MP60と多く連続で使用しているとMPが枯渇しやすいキャラでした。

「アルテマ」を最大までアビリティ覚醒することで、実質倍率560%、消費MP45となり、殲滅力が上がるとともに消費MPが減少するため、MPが枯渇しにくくなります。

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「リタリエイト」のデメリット

魔人フィーナの習得するディストピアは、使えば使うほど威力が高まりますが、リタリエイトが発動すると、継続が無効化され威力が初期値に戻ってしまいます。

エレメントチェインが苦手

黒フィーナは豊富な攻撃魔法を覚えるものの、火と氷の属性魔法を習得しないため多くのキャラとエレメントチェインをすることは苦手な部類にはいります。

光属性に弱い

闇属性に耐性があり、光属性にマイナス耐性がついているのも黒フィーナの特徴です。今後、光属性の強敵が現れた場合のみ控えにまわることになります。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

W魔法と石化沈黙耐性が強い

W魔法と状態異常耐性がついているため、全キャラの中でも最強クラスのアリーナ最適キャラです。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ディストレス
・全体
全体に一定の確率でランダムに毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化 Lv.30
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.53
MP回復量5%
MP+30%
・パッシブ
MP+30% Lv.70
MP+30%
フィジカルフォール
・全体
・消費MP48
3ターン全体の攻撃/防御-40% Lv.80
攻/防-40%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
リタリエイト
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で敵全体へ反撃 Lv.1
魔力+30%
・パッシブ
魔力+30% Lv.12
魔力+30%
トライングリボーク
・パッシブ
沈黙麻痺石化を無効 Lv.21
W黒魔法
・単体
黒魔法を1ターンに2回使用可 Lv.94
ディストピア
・全体
・消費MP45
全体倍率280%闇属性ダメージ,威力アップ(最大約600%) Lv.100
基礎倍率280%
最大倍率約600%
魔人フィーナは黒魔法だけではなく、多くの強力な特殊アビリティを習得することが他魔法アタッカーとの大きな違いです。なかでも、トライングリボーグやディストレス、W魔法が優秀であるため、星6最高レベルになると本領が発揮されます。

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魔法

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.3
魔力 180%
ウォタガ
・全体
・消費MP20
全体に水属性180%ダメージ Lv.3
魔力 180%
エアロガ
・全体
・消費MP20
全体に風属性180%ダメージ Lv.3
魔力 180%
ストンガ
・全体
・消費MP20
全体に土属性180%ダメージ Lv.3
魔力 180%
バイオガ
・全体
・消費MP20
全体に闇属性140%ダメージ+毒 Lv.18
魔力 140%
アスピル
・単体
・消費MP10
単体のMPを吸収 Lv.48
グラビガ
・全体
・消費MP20
全体に現在HP3/4ダメージ Lv.48
HP割合ダメージ 75%

★6

魔法 効果/倍率 習得Lv
アルテマ
・全体
・消費MP60
全体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.62
魔力 280%

最強クラスの黒魔法を豊富に習得します。

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
ヘルズジャッジ 敵全体に闇属性の魔法防御一部無視ダメージ A
攻撃倍率270%、精神無視50%
攻撃倍率390%、精神無視50%

ダメージ倍率が高いリミットバーストですが、魔人フィーナはW魔法でアビリティを使用した方が威力が高いため、使うことが少ないでしょう。

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覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

アルテマ

効果/倍率
覚醒0 ・全体に一部魔法防御無視ダメージ(280%)
覚醒1 ・全体に一部魔法防御無視ダメージ(280%)
・MP45
覚醒2 ・全体に一部魔法防御無視ダメージ(280%)
・MP45
・精神50%無視
・7hits
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
黒の神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

リタリエイト

効果/倍率
覚醒0 ・物理攻撃を受けると30%の確率で敵全体へ反撃
覚醒1 ・物理攻撃を受けると35%の確率で敵全体へ反撃
覚醒2 ・物理攻撃を受けると35%の確率で敵全体へ反撃
・60%の確率で魔力上昇
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2

ディストピア

効果/倍率
覚醒0 ・全体倍率280%闇属性ダメージ,威力アップ(最大約600%)
覚醒1 ・全体倍率320%闇属性ダメージ,威力アップ(最大約720%)
・消費MPが38に減少
・ダメージ上昇量200%
覚醒2 ・全体倍率410%闇属性ダメージ,威力アップ(最大約910%)
・ダメージ上昇量250%
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
ヘスの血脈 ヘスの血脈
効果
ロッド装備時魔力+30%,ローブ装備時魔力+20%

ロッドとローブは、いずれにしろ装備するものであり、単純に魔力を高めることが出来るため、優先的に入手したいトラマス報酬です。

トラストマスター報酬一覧はこちら

魔人フィーナのステータス

JOB 魔人
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス 順位
HP 3472(+390) 104/322位
MP 190(+65) 41/322位
攻撃 115(+26)
143/322位
防御 120(+26) 100/322位
魔力 195(+34) 6/322位
精神 128(+26) 76/322位

※アビリティ(覚醒なし)込みのステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - -50% 50%
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - 100%
麻痺 混乱 病気 石化
100% - - 100%

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
杖 ロッド メイス 鞭
装備可能防具
帽子 兜 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
-Lv.8--
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の預言書
終焉の預言書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

魔人フィーナに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ 2人 グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 14人 グラフ 71人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

魔人フィーナを使った人の声

【プレイヤーレベル】41~60

強い点アビリティ覚醒したことでアルテマがさらに使いやすくなった。7hitsなので、タイミングを合わせれば少しチェインが繋がる。石化沈黙麻痺無効は使える。トラマスも魔力50%上昇と、申し分ない。LBは多段ヒットで威力も高くて良い。
弱い点耐久性に欠ける。その他、ファイガ、ブリザガがないのが残念な所。

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58

【プレイヤーレベル】1~20

強い点現状まともに使える黒魔アタッカーが魔人フィーナくらいしかいないので溜まった黒の晶石が惜しみなく使える。アルテマ覚醒させると威力が上昇するだけでなくチェインも繋げやすい。覚醒ラムザ持ちならばMP気にせず2連アルテマ使いまくれる。
属性技も多いので弱点を狙いやすい。
今後魔法パが見直されるような流れになるとスタメン確実かと
弱い点ミッションコンプのために敵体力を残していたのに思わぬところでリタリエイトが発動してクリアしてしまう時。
耐久性能に関しては黒魔全体に言えることなので割愛

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186

【プレイヤーレベル】61~80

強い点対アリーナキャラでの評価はトップ3に入ると思う
魔法アタッカー枠だけなら97点とかでも良いかと
弱い点HPの低さ
物理キャラの影に隠れてるとこ

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137
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • 魔人フィーナが強い点
  • 魔人フィーナが弱い点

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