【プロジェクトゼノ】チャーム一覧

チャーム一覧

プロジェクトゼノ(PROJECT XENO)のチャーム一覧です。シリーズや部位別、効果による検索が可能です。

部位別チャーム
首輪 腕輪 指輪
シリーズ別チャーム
火焔 太陽
大樹 大地 旋風
氷刃 流星 王者 暗黒太陽
暗黒龍 暗黒星 - - - -
チャーム一覧 チャームの入手方法
シリーズ
部位
効果・名称
×
▼効果による絞り込み(タップで開閉)
効果

チャーム一覧

該当するチャームはありません

星の首輪 星の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
SPD+10
  • 3
    セット
SPD+25
  • COMMON
SPD+3
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+20
  • RARE
XENOが3体生存している時、与ダメージ+10%
  • EPIC
ATK+30
  • LEGENDARY
初期エナジー+1
星の腕輪 星の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
SPD+10
  • 3
    セット
SPD+25
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+20
  • RARE
HPが満タンの時、受けるダメージ-10
  • EPIC
SPD+5
  • LEGENDARY
XENOが3体生存している時、与ダメージ+15%
星の指輪 星の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
SPD+10
  • 3
    セット
SPD+25
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
XENOが3体生存している時、与ダメージ+5%
  • RARE
自身の召喚ユニットのHP+20
  • EPIC
SPD+7
  • LEGENDARY
HPが満タンの時、受けるダメージ-40
火焔の首輪 火焔の首輪 部位 首輪 シリーズ 火焔
  • 2
    セット
最終ダメージ+5
  • 3
    セット
攻撃時に火傷(効果:20)を4ターン付与
  • COMMON
ATK+10
  • UNCOMMON
ATK+20
  • RARE
必殺技ゲージ増加量が20%アップ
  • EPIC
全てのクラスのXENOへ与えるダメージが+3%。攻撃時に火傷(効果:5)を4ターン付与
  • LEGENDARY
初期エナジー+1。中列の敵へ与えるダメージが+30
火焔の腕輪 火焔の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 火焔
  • 2
    セット
最終ダメージ+5
  • 3
    セット
攻撃時に火傷(効果:20)を4ターン付与
  • COMMON
ATK+10
  • UNCOMMON
後列の敵へ与えるダメージが+10
  • RARE
後列の敵へ与えるダメージが+20
  • EPIC
全てのクラスのXENOへ与えるダメージが+3%。SPD+5
  • LEGENDARY
火傷無効。攻撃時に火傷(効果:5)を4ターン付与
火焔の指輪 火焔の指輪 部位 指輪 シリーズ 火焔
  • 2
    セット
最終ダメージ+5
  • 3
    セット
攻撃時に火傷(効果:20)を4ターン付与
  • COMMON
ATK+10
  • UNCOMMON
ATKダウンデバフ無効。SPD+5
  • RARE
バトル開始時、スペシャルゲージ+10%。攻撃時に火傷(効果:5)を4ターン付与
  • EPIC
全てのクラスのXENOへ与えるダメージが+4%。SPD+5
  • LEGENDARY
縦一列に攻撃するスキルのダメージがアップ+10%
死の首輪 死の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
召喚ユニットが撃破されるたび、次のターンまで自身のATKが+50
  • 3
    セット
SPECIALゲージ増加量+50%。味方XENOまたは味方召喚ユニットが撃破されるたび、自身の与えるダメージが+3(累積)
  • COMMON
自身の召喚ユニットが与えるダメージ+10
  • UNCOMMON
前列の敵から受けるダメージが-20
  • RARE
自身の召喚ユニットのHP+25
  • EPIC
自身の召喚ユニットが撃破されるたび、自身のHPを25回復
  • LEGENDARY
初期エナジー+1
死の腕輪 死の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
召喚ユニットが撃破されるたび、次のターンまで自身のATKが+50
  • 3
    セット
SPECIALゲージ増加量+50%。味方XENOまたは味方召喚ユニットが撃破されるたび、自身の与えるダメージが+3(累積)
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
中列の敵から受けるダメージが-20
  • RARE
毒無効
  • EPIC
ターン開始時、自陣に召喚ユニットが3体以上存在している場合、ATK+200
  • LEGENDARY
自身の召喚ユニットが撃破されるたび、自身のHPを70回復
死の指輪 死の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
召喚ユニットが撃破されるたび、次のターンまで自身のATKが+50
  • 3
    セット
SPECIALゲージ増加量+50%。味方XENOまたは味方召喚ユニットが撃破されるたび、自身の与えるダメージが+3(累積)
  • COMMON
SPD+3
  • UNCOMMON
後列の敵から受けるダメージが-20
  • RARE
自身の召喚ユニットのHP+25
  • EPIC
自身の召喚ユニットが撃破されるたび、自身のHPを25回復
  • LEGENDARY
自身の召喚ユニットが与えるダメージ+30。SOD+3
龍の首輪 龍の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
クリティカル時のダメージ+10
  • 3
    セット
HPが満タンのXENOに対する攻撃がクリティカルになる
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
SPD+3
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
XENOが1体しか生存していない時、与ダメージ+15%
  • LEGENDARY
コスト1の攻撃カードで与えるダメージが10%アップする。初期エナジー+1
龍の腕輪 龍の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
クリティカル時のダメージ+10%
  • 3
    セット
HPが満タンのXENOに対する攻撃がクリティカルになる
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
XENOが1体しか生存していない時、与ダメージ+10%
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
必殺技ゲージ増加量が30%アップ。SPD+7
  • LEGENDARY
コスト3の攻撃カードで与えるダメージが10%アップする
龍の指輪 龍の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
クリティカル時のダメージ+10%
  • 3
    セット
HPが満タンのXENOに対する攻撃がクリティカルになる
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
必殺技ゲージ増加量が20%アップ
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
XENOが1体しか生存していない時、与ダメージ+15%
  • LEGENDARY
コスト2の攻撃カードで与えるダメージが10%アップする
太陽の首輪 太陽の首輪 部位 首輪 シリーズ 太陽
  • 2
    セット
ターン終了時に自身のHPを30回復する
  • 3
    セット
初期エナジー+1
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
全てのクラスのXENOから受けるダメージが3%ダウン
  • RARE
HP+30
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが6%ダウン
  • LEGENDARY
倒されたときにエナジー+2
太陽の腕輪 太陽の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 太陽
  • 2
    セット
ターン終了時に自身のHPを30回復する
  • 3
    セット
初期エナジー+1
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
全てのクラスのXENOから受けるダメージが3%ダウン
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが7%ダウン
  • LEGENDARY
中列の敵から受けるダメージが-30される
太陽の指輪 太陽の指輪 部位 指輪 シリーズ 太陽
  • 2
    セット
ターン終了時に自身のHPを30回復する
  • 3
    セット
初期エナジー+1
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
全てのクラスのXENOから受けるダメージが4%ダウン
  • RARE
ATK+20
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが7%ダウン
  • LEGENDARY
後列の敵から受けるダメージが-40される
雷の首輪 雷の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
自身の召喚ユニットのHP+20
  • 3
    セット
バトル開始時、SPECIALゲージ+50
  • COMMON
自身の召喚ユニットのHP+10
  • UNCOMMON
HP+20
  • RARE
全てのクラスのXENOから受けるダメージが5%ダウン
  • EPIC
HP+50
  • LEGENDARY
初期エナジー+1
雷の腕輪 雷の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
自身の召喚ユニットのHP+20
  • 3
    セット
バトル開始時、SPECIALゲージ+50
  • COMMON
自身の召喚ユニットのHP+10
  • UNCOMMON
HPが満タンの時、受けるダメージ-10。感電無効
  • RARE
全てのクラスのXENOから受けるダメージが-5%
  • EPIC
HPが満タンの時、受けるダメージ-40
  • LEGENDARY
全てのクラスのXENOから受けるダメージが-10%
雷の指輪 雷の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
自身の召喚ユニットのHP+20
  • 3
    セット
バトル開始時、SPECIALゲージ+50
  • COMMON
自身の召喚ユニットのHP+10
  • UNCOMMON
ATK+20
  • RARE
全てのクラスのXENOから受けるダメージが5%ダウン
  • EPIC
ATK+40
  • LEGENDARY
バトル開始時、スペシャルゲージ+10%
月の首輪 月の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
攻撃時に毒(効果:2)を3ターン追加
  • 3
    セット
スキルカード使用時、毒・沈黙・火傷・凍結・感電の持続ターン+3(このチャームセット装備者のみ)
  • COMMON
中列の敵から受けるダメージが-10される
  • UNCOMMON
HP+30
  • RARE
中列の敵から受けるダメージが-20される
  • EPIC
SPD+7
  • LEGENDARY
中列の敵から受けるダメージが-20される
月の腕輪 月の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
攻撃時に毒(効果:2)を3ターン追加
  • 3
    セット
スキルカード使用時、毒・沈黙・火傷・凍結・感電の持続ターン+3(このチャームセット装備者のみ)
  • COMMON
後列の敵から受けるダメージが-10される
  • UNCOMMON
HP+30
  • RARE
後列の敵から受けるダメージが-20される
  • EPIC
HP+70
  • LEGENDARY
後列の敵から受けるダメージが-30される
月の指輪 月の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
攻撃時に毒(効果:2)を3ターン追加
  • 3
    セット
スキルカード使用時、毒・沈黙・火傷・凍結・感電の持続ターン+3(このチャームセット装備者のみ)
  • COMMON
前列の敵から受けるダメージが-10される
  • UNCOMMON
HP+30
  • RARE
前列の敵から受けるダメージが-20される
  • EPIC
SPD+7
  • LEGENDARY
前列の敵から受けるダメージが-30される
大樹の首輪 大樹の首輪 部位 首輪 シリーズ 大樹
  • 2
    セット
ターン終了時に自身のHPを20回復する
  • 3
    セット
全てのクラスのXENOから受けるダメージが-10%
  • COMMON
ターン終了時に自身のHPを10回復する
  • UNCOMMON
HP+20
  • RARE
HPが満タンの時、受けるダメージ-10
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが3%ダウン
  • LEGENDARY
ターン終了時に自身のHPを50回復する
大樹の腕輪 大樹の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 大樹
  • 2
    セット
ターン終了時に自身のHPを20回復する
  • 3
    セット
全てのクラスのXENOから受けるダメージが-10%
  • COMMON
ターン終了時に自身のHPを10回復する
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+20
  • RARE
HP+30
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが3%ダウン
  • LEGENDARY
倒されたときにエナジー+2
大樹の指輪 大樹の指輪 部位 指輪 シリーズ 大樹
  • 2
    セット
ターン終了時に自身のHPを20回復する
  • 3
    セット
全てのクラスのXENOから受けるダメージが-10%
  • COMMON
ターン終了時に自身のHPを10回復する
  • UNCOMMON
SPD+3
  • RARE
自身と同じ列にいる敵から受けるダメージ-10
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが4%ダウン
  • LEGENDARY
HP+50
海の首輪 海の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
状態異常にかかっていない時、SPD+10
  • 3
    セット
全ての状態異常を受けない
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
感電無効
  • RARE
中列の敵から受けるダメージが-30
  • EPIC
XENOが2体生存している時、与ダメージ+10%
  • LEGENDARY
SPD+10
海の腕輪 海の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
状態異常にかかっていない時、SPD+10
  • 3
    セット
全ての状態異常を受けない
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
HP+20。スタン無効
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
XENOが1体しか生存していない時、与ダメージ+10%
  • LEGENDARY
コスト1のスキルカードで与えるダメージが15%アップする
海の指輪 海の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
状態異常にかかっていない時、SPD+10
  • 3
    セット
全ての状態異常を受けない
  • COMMON
後列の敵から受けるダメージが-20
  • UNCOMMON
HP+20。凍結無効
  • RARE
HP+50
  • EPIC
XENOが2体生存している時、与ダメージ+10%
  • LEGENDARY
前列の敵から受けるダメージが-50
大地の首輪 大地の首輪 部位 首輪 シリーズ 大地
  • 2
    セット
シールド発動時シールド値+30%
  • 3
    セット
自身がXENOから攻撃を受けた時、スペシャルゲージ+8%
  • COMMON
自身が前列にいる時、受けるダメージが3%ダウン
  • UNCOMMON
ATK+20
  • RARE
HPが満タンの時、受けるダメージ-10
  • EPIC
SPD+3
  • LEGENDARY
初期エナジー+1
大地の腕輪 大地の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 大地
  • 2
    セット
シールド発動時シールド値+30%
  • 3
    セット
自身がXENOから攻撃を受けた時、スペシャルゲージ+8%
  • COMMON
自身が前列にいる時、受けるダメージが3%ダウン
  • UNCOMMON
SPD+3
  • RARE
自身が前列にいる時、受けるダメージが5%ダウン
  • EPIC
ATK+40
  • LEGENDARY
自身が前列にいる時、受けるダメージが10%ダウン
大地の指輪 大地の指輪 部位 指輪 シリーズ 大地
  • 2
    セット
シールド発動時シールド値+30%
  • 3
    セット
自身がXENOから攻撃を受けた時、スペシャルゲージ+8%
  • COMMON
自身が前列にいる時、受けるダメージが3%ダウン
  • UNCOMMON
ATK+20
  • RARE
自身が前列にいる時、受けるダメージが5%ダウン
  • EPIC
SPD+4
  • LEGENDARY
自身が前列にいる時、受けるダメージが10%ダウン
旋風の首輪 旋風の首輪 部位 首輪 シリーズ 旋風
  • 2
    セット
自身の召喚ユニットが与えるダメージ+20
  • 3
    セット
召喚スキルカード(スペシャル除く)の必要エナジーを-1、クールタイム+2
  • COMMON
SPD+3
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+10
  • RARE
ターン開始時、自陣に召喚ユニットが存在している場合、XENOから受けるダメージ-4%
  • EPIC
自身の召喚ユニットのHP+35
  • LEGENDARY
初期エナジー+1
旋風の腕輪 旋風の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 旋風
  • 2
    セット
自身の召喚ユニットが与えるダメージ+20
  • 3
    セット
召喚スキルカード(スペシャル除く)の必要エナジーを-1、クールタイム+2
  • COMMON
自身の召喚ユニットのHP+10
  • UNCOMMON
HP+20
  • RARE
ターン開始時、自陣に召喚ユニットが存在している場合、XENOから受けるダメージ-3%
  • EPIC
SPD+10
  • LEGENDARY
ターン開始時、自陣に召喚ユニットが存在している場合、XENOから受けるダメージ-10%
旋風の指輪 旋風の指輪 部位 指輪 シリーズ 旋風
  • 2
    セット
自身の召喚ユニットが与えるダメージ+20
  • 3
    セット
召喚スキルカード(スペシャル除く)の必要エナジーを-1、クールタイム+2
  • COMMON
SPD+2
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+10
  • RARE
ターン開始時、自陣に召喚ユニットが存在している場合、XENOから受けるダメージ-3%
  • EPIC
HP+50
  • LEGENDARY
ターン開始時、自陣に召喚ユニットが存在している場合、XENOから受けるダメージ10%
光の首輪 光の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
自身の付与するシールド値+10%
  • 3
    セット
自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、その攻撃で相手のスペシャルゲージが溜まらなくなる
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
後列の敵から受けるダメージが-10される
  • RARE
HP+40
  • EPIC
必殺技ゲージ増加量が40%アップ
  • LEGENDARY
初期エナジー+1
光の腕輪 光の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
自身の付与するシールド値+10%
  • 3
    セット
自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、その攻撃で相手のスペシャルゲージが溜まらなくなる
  • COMMON
HP+15
  • UNCOMMON
中列の敵から受けるダメージが-10される
  • RARE
SPD+5
  • EPIC
HPが満タンの時、受けるダメージ-30
  • LEGENDARY
XENOから受けるダメージ-20%
光の指輪 光の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
自身の付与するシールド値+10%
  • 3
    セット
自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、その攻撃で相手のスペシャルゲージが溜まらなくなる
  • COMMON
SPD+3
  • UNCOMMON
前列の敵から受けるダメージが-10される
  • RARE
必殺技ゲージ増加量が30%アップ
  • EPIC
HP+100
  • LEGENDARY
SPD+10
闇の首輪 闇の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
召喚ユニット攻撃時、残ったHPが40%以下なら即死させる
  • 3
    セット
初期エナジー+1
  • COMMON
敵召喚ユニットに与えるダメージが10%上昇
  • UNCOMMON
必殺技ゲージ増加量が10%アップ
  • RARE
敵召喚ユニットに与えるダメージが20%上昇
  • EPIC
SPD+8
  • LEGENDARY
中列の敵へ与えるダメージが+30
闇の腕輪 闇の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
召喚ユニット攻撃時、残ったHPが40%以下なら即死させる
  • 3
    セット
初期エナジー+1
  • COMMON
敵召喚ユニットに与えるダメージが10%上昇
  • UNCOMMON
ATK+30
  • RARE
召喚ユニットから受けるダメージ-10%
  • EPIC
ATK+50
  • LEGENDARY
召喚ユニットから受けるダメージ-30%
闇の指輪 闇の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
召喚ユニット攻撃時、残ったHPが40%以下なら即死させる
  • 3
    セット
初期エナジー+1
  • COMMON
敵召喚ユニットに与えるダメージが10%上昇
  • UNCOMMON
中列の敵へ与えるダメージが+10
  • RARE
必殺技ゲージ増加量が30%アップ
  • EPIC
SPD+7
  • LEGENDARY
前列の敵へ与えるダメージが+40
花の首輪 花の首輪 部位 首輪 シリーズ
  • 2
    セット
スタン無効
  • 3
    セット
ターン終了時、自信が毒・沈黙・火傷・感電・凍結・スタン状態でない場合、エナジー+1
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-3%
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-8%
  • LEGENDARY
必殺技ゲージ増加量が50%アップ
花の腕輪 花の腕輪 部位 腕輪 シリーズ
  • 2
    セット
スタン無効
  • 3
    セット
ターン終了時、自信が毒・沈黙・火傷・感電・凍結・スタン状態でない場合、エナジー+1
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-3%
  • RARE
ターン終了時に自信のHPを30回復する
  • EPIC
毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-8%
  • LEGENDARY
ターン開始時、相手に毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態の敵がいる場合、与えるダメージ+20
花の指輪 花の指輪 部位 指輪 シリーズ
  • 2
    セット
スタン無効
  • 3
    セット
ターン終了時、自信が毒・沈黙・火傷・感電・凍結・スタン状態でない場合、エナジー+1
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-4%
  • RARE
HP+30
  • EPIC
毒・沈黙・火傷・感電・凍結状態のユニットから受けるダメージ減少-9%
  • LEGENDARY
味方XENOが2体以上生存している時、与ダメージ+20%
氷刃の首輪 氷刃の首輪 部位 首輪 シリーズ 氷刃
  • 2
    セット
攻撃時に凍結を1ターン付与
  • 3
    セット
自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、そのユニットに凍結を1ターン付与
  • COMMON
HP+20
  • UNCOMMON
凍結状態のユニットに与えるダメージ+3%
  • RARE
受けるダメージ-5%
  • EPIC
凍結状態のユニットに与えるダメージ+6%
  • LEGENDARY
初期エナジー+1。SPD+6
氷刃の腕輪 氷刃の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 氷刃
  • 2
    セット
攻撃時に凍結を1ターン付与
  • 3
    セット
自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、そのユニットに凍結を1ターン付与
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
凍結状態のユニットに与えるダメージ+3%
  • RARE
HP+30
  • EPIC
凍結状態のユニットに与えるダメージ+7%
  • LEGENDARY
受けるダメージ-12%。SPD+6
氷刃の指輪 氷刃の指輪 部位 指輪 シリーズ 氷刃
  • 2
    セット
攻撃時に凍結を1ターン付与
  • 3
    セット
自身が攻撃対象に含まれる攻撃を受けた場合、そのユニットに凍結を1ターン付与
  • COMMON
凍結状態のユニットに与えるダメージ+2%
  • UNCOMMON
受けるダメージ-3%
  • RARE
ATK+30
  • EPIC
凍結状態のユニットに与えるダメージ+9%
  • LEGENDARY
凍結無効・火傷無効
流星の首輪 流星の首輪 部位 首輪 シリーズ 流星
  • 2
    セット
バトル開始時、または直前のターンでダメージを受けていない場合、SPD+20
  • 3
    セット
全ユニットの中で一番初めに行動する場合、ターン中に与えるダメージ+30%
  • COMMON
SPD+3
  • UNCOMMON
感電無効
  • RARE
SPD+6
  • EPIC
クリティカル時のダメージ+5%
  • LEGENDARY
初期エナジー+1。SPD+5
流星の腕輪 流星の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 流星
  • 2
    セット
バトル開始時、または直前のターンでダメージを受けていない場合、SPD+20
  • 3
    セット
全ユニットの中で一番初めに行動する場合、ターン中に与えるダメージ+30%
  • COMMON
SPD+3
  • UNCOMMON
ATK+30
  • RARE
XENOから受けるダメージ-5%
  • EPIC
SPD+8
  • LEGENDARY
単体のみを対象とするスキルで与えるダメージ+10%。SPD+5
流星の指輪 流星の指輪 部位 指輪 シリーズ 流星
  • 2
    セット
バトル開始時、または直前のターンでダメージを受けていない場合、SPD+20
  • 3
    セット
全ユニットの中で一番初めに行動する場合、ターン中に与えるダメージ+30%
  • COMMON
ATK+20
  • UNCOMMON
HP+30。SPDダウンデバフ無効
  • RARE
単体のみを対象とするスキルで与えるダメージ+5%。
  • EPIC
XENOから受けるダメージ-10%
  • LEGENDARY
SPD+15
王者の首輪 王者の首輪 部位 首輪 シリーズ 王者
  • 2
    セット
ターン終了時、隣接する味方ユニットの数だけ自身のHPを20回復(最大80)
  • 3
    セット
初期エナジー+1、毒で受けるダメージを50%軽減する
  • COMMON
ATK+20。SPD+2
  • UNCOMMON
隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+5%
  • RARE
ターン終了時、自身のHPを20回復
  • EPIC
隣接する味方ユニットが2体以上の時、受けるダメージ-12%
  • LEGENDARY
HP+120。SPD+5
王者の腕輪 王者の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 王者
  • 2
    セット
ターン終了時、隣接する味方ユニットの数だけ自身のHPを20回復(最大80)
  • 3
    セット
初期エナジー+1、毒で受けるダメージを50%軽減する
  • COMMON
ATK+20。SPD+2
  • UNCOMMON
隣接する味方ユニットが2体以上の時、受けるダメージ-5%
  • RARE
HP+30.SPD+3
  • EPIC
隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+10%
  • LEGENDARY
隣接する味方ユニットが3体以上の時、受けるダメージ-15%。スタン無効
王者の指輪 王者の指輪 部位 指輪 シリーズ 王者
  • 2
    セット
ターン終了時、隣接する味方ユニットの数だけ自身のHPを20回復(最大80)
  • 3
    セット
初期エナジー+1、毒で受けるダメージを50%軽減する
  • COMMON
隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+3%
  • UNCOMMON
HP+30。SPD+3
  • RARE
隣接する味方ユニットが2体以上の時、受けるダメージ-8%
  • EPIC
隣接する味方ユニットが2体以上の時、与ダメージ+10%
  • LEGENDARY
ターン終了時、隣接する味方ユニットの数だけSPゲージ+5
黒い太陽の首輪 黒い太陽の首輪 部位 首輪 シリーズ 暗黒太陽
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を6ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
初期エナジー+1 ターン終了時、自身のHPを最大HPの5%回復する
  • COMMON
HP+40
  • UNCOMMON
全てのクラスのXENOから受けるダメージが4%ダウン
  • RARE
HP+60
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが7%ダウン
  • LEGENDARY
倒された時にエナジー+3
黒い太陽の腕輪 黒い太陽の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 暗黒太陽
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を6ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
初期エナジー+1 ターン終了時、自身のHPを最大HPの5%回復する
  • COMMON
ATK+40
  • UNCOMMON
全てのクラスのXENOから受けるダメージが4%ダウン
  • RARE
ATK+60
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが8%ダウン
  • LEGENDARY
中列の敵から受けるダメージが-40される
黒い太陽の指輪 黒い太陽の指輪 部位 指輪 シリーズ 暗黒太陽
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を6ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
初期エナジー+1 ターン終了時、自身のHPを最大HPの5%回復する
  • COMMON
HP+40
  • UNCOMMON
全てのクラスのXENOから受けるダメージが4%ダウン
  • RARE
ATK+60
  • EPIC
全てのクラスのXENOから受けるダメージが8%ダウン
  • LEGENDARY
後列の敵から受けるダメージが-50される
黒い龍の首輪 黒い龍の首輪 部位 首輪 シリーズ 暗黒龍
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を4ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
HPが満タンの敵に対する攻撃がクリティカルになる クリティカル時のダメージ+20%
  • COMMON
ATK+30
  • UNCOMMON
SPD+7
  • RARE
ATK+50
  • EPIC
自陣にこのユニットしか存在していない時、与えるダメージ+20%
  • LEGENDARY
コスト1の攻撃カードで与えるダメージが25%する
黒い龍の腕輪 黒い龍の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 暗黒龍
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を4ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
HPが満タンの敵に対する攻撃がクリティカルになる クリティカル時のダメージ+20%
  • COMMON
ATK+30
  • UNCOMMON
自陣にこのユニットしか存在していない時、与えるダメージ+12%
  • RARE
ATK+50
  • EPIC
SPD+15 必殺技ゲージ増加量が30%アップ
  • LEGENDARY
コスト3以上の攻撃カードで与えるダメージが15%アップする
黒い龍の指輪 黒い龍の指輪 部位 指輪 シリーズ 暗黒龍
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を4ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
HPが満タンの敵に対する攻撃がクリティカルになる クリティカル時のダメージ+20%
  • COMMON
ATK+30
  • UNCOMMON
必殺技ゲージ増加量が20%アップ
  • RARE
ATK+50
  • EPIC
自陣にこのユニットしか存在していない時、与えるダメージ+20%
  • LEGENDARY
コスト2の攻撃カードで与えるダメージが20%アップ
黒い星の首輪 黒い星の首輪 部位 首輪 シリーズ 暗黒星
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を5ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
SPD+50
  • COMMON
SPD+5
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+35
  • RARE
XENOが3体生存している時、与ダメージ+15%
  • EPIC
ATK+80
  • LEGENDARY
初期エナジー+1 SPD+5
黒い星の腕輪 黒い星の腕輪 部位 腕輪 シリーズ 暗黒星
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を5ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
SPD+50
  • COMMON
ATK+40
  • UNCOMMON
自身の召喚ユニットのHP+35
  • RARE
HPが満タンの時、受けるダメージ-20
  • EPIC
必殺技ゲージ増加量が30%アップ
  • LEGENDARY
XENOが3体生存している時、与ダメージ+20%
黒い星の指輪 黒い星の指輪 部位 指輪 シリーズ 暗黒星
  • 2
    セット
[バトル開始時]呪い(50)を5ターン付与 ※呪い(50):ターン終了時、「自身がこのターンに与えたダメージ」の50%のダメージを受ける
  • 3
    セット
SPD+50
  • COMMON
HP+50
  • UNCOMMON
XENOが3体生存している時、与ダメージ+10%
  • RARE
自身の召喚ユニットのHP+40
  • EPIC
HPが満タンの時、受けるダメージ-50
  • LEGENDARY
自身の攻撃に「HP回復効果を1ターン無効にする」効果を追加する

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