【プロジェクトゼノ】ネクロマンサーの評価と性能
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プロジェクトゼノ(PROJECT XENO)のネクロマンサーの評価と性能をご紹介。スペシャルスキルやパッシブスキル、ウェポンなどの情報をまとめています。
クラス一覧 | |||
---|---|---|---|
BREAKER | GUARDIAN | SAMURAI | PSYCHIC |
NINJA | GRAPPLER | NECROMANCER | PALADIN |
DRUID | GUNSLINGER | MONK | - |
ネクロマンサーの評価
長期戦になるほど有利なクラス
ネクロマンサーは、長期戦になるほど有利になるクラスです。敵のHP数や全体のゼノ数に応じてダメージが変動するうえに、ゼノの蘇生や召喚ユニットの展開力も高いため、敵が対処しにくい状況を生み出せます。
ガーディアンとの編成がおすすめ
ネクロマンサーは、味方を守れるガーディアンとの編成がおすすめです。ゼノの中でもHPが最も低く、同様のHPを持つサイキックよりもSPDが遅いので、相手のHPを削る前に倒れてしまい、強みを活かしづらいです。
スペシャルスキル一覧
スペシャルスキル | 効果 |
---|---|
アイアンメイデン |
敵単体に効果値180~225の陣形無視攻撃を行う。敵のHPが62~80%以下なら敵を即死させる。 クールタイム:4ターン |
シャドウブライト |
対象と対象に隣接する上下左右のマスに効果値60~105の陣形無視攻撃を行う。さらに毒、火傷、凍結、感電を2ターン付与する。 クールタイム:4ターン |
不死の契約 |
味方全員のHPを32~62回復し、さらに不死の契約を付与する。 クールタイム:4ターン ※不死の契約:倒された時、その場にスケルトンを召喚する。[召喚効果]HP10、最も近い敵に威力62~94の攻撃を行う。 |
パッシブスキル一覧
パッシブスキル | 効果 |
---|---|
SAMURAIキラー |
敵のSAMURAIに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
BREAKERキラー |
敵のBREAKERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
GUARDIANキラー |
敵のGUARDIANに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
PSYCHICキラー |
敵のPSYCHICに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
NINJAキラー |
敵のNINJAに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
GRAPPLERキラー |
敵のGRAPPLERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
召喚ユニットキラー |
敵の召喚ユニットに与えるダメージが16.0~100.0%アップする |
XENOキラー |
敵のXENOに与えるダメージが3.0~15.0%アップする |
HPアップ |
自身の基礎HPが50~240アップする |
SPDアップ |
自身の基礎SPDが5~40アップする |
鉄壁 |
HP99%以上の時受けるダメージを30.0~85.0%軽減する |
吸血 |
敵のXENO/召喚ユニットを攻撃するたびに自身のHPを5~30回復する |
見切り |
ターン中に複数回攻撃を受ける時、2回目以降のダメージを10.0~35.0%軽減する |
陰影術 |
1回の攻撃につきSPDが1~12アップする |
極限の瞬発力 |
HPが20%以下になるとSPDが40.0~80.0%アップする |
先手必勝 |
3ターン目まで自身のSPDが20.0~60.0%アップする |
爆発力 |
5ターン目以降自身のSPDが20.0~60.0%アップする |
背水の陣 |
このユニットがラスト1体の時、敵に与えるダメージが17.0~50.0%アップする |
召喚強化【守】 |
召喚スキル使用時、召喚ユニットのHPが20~90アップする |
強靭な生命力 |
行動しなかったターン終了時、自身のHPを10~130回復する |
シールド強化 |
自身の付与するシールド値を5.0~50.0%上昇 |
韋駄天 |
HPが80%以上の時、自身のSPDが30.0~70.0%アップする |
ダメージ反射 |
敵から受けたダメージの2.0~20.0%を相手にも与える |
NECROMANCERキラー |
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
毒・火傷ダメージ耐性 |
毒・火傷で受けるダメージを10.0~100.0%軽減する |
スタン耐性 |
自身の基礎HPが40~160アップし、スタン状態にならない |
凍結耐性 |
2自身の基礎ATKが10~50アップし、凍結状態にならない |
PALADINキラー |
敵のPALADINに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
DRUIDキラー |
敵のDRUIDに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
生命活性 |
攻撃時、残りエナジー1つにつき、与えるダメージが1.0~5.0%上昇 |
沈黙耐性 |
沈黙無効・自身のSPD+1~18 |
全体攻撃耐性 |
全体攻撃の受けるダメージを5~30%軽減 |
クリティカル威力アップ |
クリティカル時のダメージ+2~20% |
再起の信念 |
自身の最大HPを-30~10%にし、クールタイム-1 |
GUNSLINGERキラー |
敵のGUNSLINGERに与えるダメージが10~40%上昇 |
初期SPアップ |
バトル開始時、スペシャルゲージを10~30%追加する |
僧兵の目覚め |
SPD+5~40、MONKならバトル開始時の気功レベルが1~3になる |
賢人の目覚め |
SPD+5~40、DRUIDならバトル開始時のマナレベルが1~2になる |
僧兵の目覚め |
SPD+5~40、MONKならバトル開始時の気功レベルが1~3になる |
ウェポン一覧
ウェポン | 効果 |
---|---|
ジ・エクリプス |
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ソウルイーター |
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タナトス |
|
煉獄刃ファルファーレ(L) |
|
ソルスレイヤー |
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ネクロマンサーのスキルカード一覧
カード名 | 効果 |
---|---|
バインドスラッシュ |
敵単体に効果値85~111の攻撃を行う。さらにスタンを1ターン付与する。 クールタイム:2ターン ※スタン:スタン状態になると次の攻撃スキルが1回ミスになります。 |
2
攻撃
ソウルドレイン |
HPが減っている敵全てに効果値97~109の攻撃を行う。与えたダメージの20%分HPを回復する。 クールタイム:1ターン |
4
攻撃
ブラッドサークル |
縦一列に効果値30~56の攻撃を行う。この攻撃は敵の残りHPの6%をダメージに上乗せする。 |
1
攻撃
デスクラウド |
対象と対象に隣接する上下左右のマスに効果値92~119の攻撃を行う。敵味方問わず倒されたXENO1体につき威力が30アップする。攻撃対象がDRUIDならクリティカルする。さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフを解除する。 |
3
攻撃
デスサイズ |
敵全体に効果値36~54の攻撃を行う。攻撃対象がDRUIDならクリティカルする。敵の減っているHPの20%分の追加ダメージを与える。 クールタイム:1ターン |
3
攻撃
ポイズンガスト |
敵単体と隣接する上下左右のマスに効果値55~81の攻撃を行う。さらにに毒(効果:7~20)を2ターン付与する。※毒:毒状態になると何れかのユニットの行動時にHPが減少します。 |
2
攻撃
ブラックミスト |
HPが減っている敵全てに減っているHPの17~24%分のダメージを与える。さらに対象に付与されている毒・火傷・凍結状態を1ターン延長する。クールタイム:1ターン |
3
攻撃
コールドジェイル |
敵単体に効果値83~101の陣形無視攻撃を行う。凍結を2ターン付与する。さらに「次のターンの終わりまでATKが26~44%減少する」効果を付与する。※凍結:凍結状態になると攻撃スキルで与えるダメージが減少します。 |
2
攻撃
グレイブストーン |
空いているマスにグレイブストーンを1体召喚する。[召喚効果]HP300~317、このユニットは攻撃しない、隣接するマス全てにスケルトンを召喚する。 クールタイム:1ターン ※スケルトン[召喚効果]HP10、最も近い敵に威力62~166の攻撃を行う。 |
3
召喚
不滅のスケルトン |
空いているマスに不滅のスケルトンを1体召喚する。[召喚効果]HP179~275、最も近い敵に威力54~82の攻撃を行う。倒されるとその場に不滅のスケルトンを召喚する。 クールタイム:3ターン |
2
召喚
スケルトンアーミー |
自身の上下左右のマスにスケルトンアーミーを召喚する。[召喚効果]HP10~40、最も近い敵に威力55~133の攻撃を行う。 クールタイム:2ターン |
1
召喚
ネクロマンシー |
全ての倒された味方XENOをHP18~28%で復活させる、そのマスに既にユニットがいる場合は失敗する。 クールタイム:4ターン |
3
特殊
闇の儀式 |
エナジーが+3され、さらにSPECIALゲージを10~23%アップする、自身のHPを30%減らす。 クールタイム:2ターン |
1
特殊
ネクロマンサーの初心者おすすめ構築
スキルカード
スキルカード | カード効果 |
---|---|
デスサイズ |
敵全体に効果値36~54の攻撃を行う。攻撃対象がDRUIDならクリティカルする。敵の減っているHPの20%分の追加ダメージを与える。 クールタイム:1ターン |
闇の儀式 |
エナジーが+3され、さらにSPECIALゲージを10~23%アップする、自身のHPを30%減らす。 クールタイム:2ターン |
ソウルドレイン |
HPが減っている敵全てに効果値97~109の攻撃を行う。与えたダメージの20%分HPを回復する。 クールタイム:1ターン |
ブラッドサークル |
縦一列に効果値30~56の攻撃を行う。この攻撃は敵の残りHPの6%をダメージに上乗せする。 |
スペシャルスキル
アイアンメイデン | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アイアンメイデン | Lv. | コスト | ||||||
1 | - | |||||||
敵単体に効果値180~225の陣形無視攻撃を行う。敵のHPが62~80%以下なら敵を即死させる。 クールタイム:4ターン |
パッシブスキル
見切り | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
見切り | Lv. | |||||||
1 | ||||||||
ターン中に複数回攻撃を受ける時、2回目以降のダメージを10.0~35.0%軽減する |
||||||||
陰影術 | ||||||||
陰影術 | Lv. | |||||||
1 | ||||||||
1回の攻撃につきSPDが1~12アップする |
ウェポン
ウェポン | おすすめ理由 |
---|---|
煉獄刃ファルファーレ(C) |
|
ゴーストサイズ |
|
ビームサイズ |
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チャーム
チャーム | おすすめ理由 |
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太陽の首輪 |
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太陽の腕輪 |
|
太陽の指輪 |
|
ネクロマンサーのステータス
レベル | HP | ATK | SPD |
---|---|---|---|
1 | 380 | 240 | 100 |
2 | 400 | 250 | 100 |
3 | 430 | 260 | 100 |
4 | 460 | 270 | 100 |
5 | 490 | 280 | 100 |
6 | 520 | 290 | 100 |
7 | 550 | 300 | 100 |
8 | 580 | 310 | 100 |
9 | 610 | 320 | 100 |
10 | 640 | 330 | 100 |
11 | 670 | 340 | 100 |
12 | 700 | 350 | 100 |
13 | 730 | 360 | 100 |
14 | 760 | 370 | 100 |
15 | 790 | 380 | 100 |
16 | 820 | 390 | 100 |
17 | 850 | 400 | 100 |
18 | 880 | 410 | 100 |
19 | 910 | 420 | 100 |
20 | 940 | 430 | 100 |
21 | 970 | 440 | 100 |
22 | 1000 | 450 | 100 |
23 | 1030 | 460 | 100 |
24 | 1060 | 470 | 100 |
25 | 1090 | 480 | 100 |
26 | 1120 | 490 | 100 |
27 | 1150 | 500 | 100 |
28 | 1180 | 510 | 100 |
29 | 1210 | 520 | 100 |
30 | 1260 | 540 | 100 |