【プロジェクトゼノ】ニンジャの評価と性能

ニンジャの評価と性能

プロジェクトゼノ(PROJECT XENO)のニンジャの評価と性能をご紹介。スペシャルスキルやパッシブスキル、ウェポンなどの情報をまとめています。

クラス一覧
BREAKERBREAKER GUARDIANGUARDIAN SAMURAISAMURAI PSYCHICPSYCHIC
NINJANINJA GRAPPLERGRAPPLER ネクロマンサーNECROMANCER PALADINPALADIN
ドルイドDRUID ガンスリンガーGUNSLINGER モンクMONK -

ニンジャの評価

ニンジャ

スキルを組み合わせて火力を出すクラス

ニンジャは、スキルを組み合わせて火力を出すトリッキーなクラスです。攻撃判定毎にダメージを与える毒と複数攻撃や召喚と攻撃をミス判定させるスタンを合わせることで火力が出せるので、スキル次第で強い動きができます。

スキルの無駄打ちを狙える

ニンジャは、行動順を活かしてスキルの無駄打ちを狙えるのが強力です。クラスの中で行動順が1番早いので、スキルをセットしているゼノを倒せば、エナジーを無駄にさせるだけでなくダメージも受けずに済みます。

スペシャルスキル一覧

スペシャルスキル 効果
黄泉 黄泉    効果詳細   
敵全体に効果値30~75の攻撃を行う。さらに毒(効果:5~20)を3ターン付与する。 クールタイム:4ターン ※毒:毒状態になると何れかのユニットの行動時にHPが減少します。
輪廻 輪廻    効果詳細   
この次にセットしたカードのコストが2以下の場合追加で2回使用し、3以上の場合追加で1回使用する。さらに、このターンATKが1~13%上昇する。 クールタイム:4ターン
天照 天照    効果詳細   
このターン、自身に迅速を付与し、敵全体に効果値10~70の攻撃を行う。さらに、敵全体にスタンを1ターン付与する。 クールタイム:4ターン
不知火 不知火    効果詳細   
敵単体と隣接する上下左右のマスに効果値60~120の攻撃を行う。対象に付与されている毒・火傷状態を3ターン延長する。さらに火傷(効果:20~35)を6ターン付与する。 クールタイム:4ターン ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。

パッシブスキル一覧

パッシブスキル 効果
SAMURAIキラー SAMURAIキラー    効果詳細   
敵のSAMURAIに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
BREAKERキラー BREAKERキラー    効果詳細   
敵のBREAKERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
GUARDIANキラー GUARDIANキラー    効果詳細   
敵のGUARDIANに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
PSYCHICキラー PSYCHICキラー    効果詳細   
敵のPSYCHICに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
NINJAキラー NINJAキラー    効果詳細   
敵のNINJAに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
GRAPPLERキラー GRAPPLERキラー    効果詳細   
敵のGRAPPLERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
召喚ユニットキラー 召喚ユニットキラー    効果詳細   
敵の召喚ユニットに与えるダメージが16.0~100.0%アップする
XENOキラー XENOキラー    効果詳細   
敵のXENOに与えるダメージが3.0~15.0%アップする
HPアップ HPアップ    効果詳細   
自身の基礎HPが50~240アップする
SPDアップ SPDアップ    効果詳細   
自身の基礎SPDが5~40アップする
鉄壁 鉄壁    効果詳細   
HP99%以上の時受けるダメージを30.0~85.0%軽減する
吸血 吸血    効果詳細   
敵のXENO/召喚ユニットを攻撃するたびに自身のHPを5~30回復する
見切り 見切り    効果詳細   
ターン中に複数回攻撃を受ける時、2回目以降のダメージを10.0~35.0%軽減する
陰影術 陰影術    効果詳細   
1回の攻撃につきSPDが1~12アップする
極限の瞬発力 極限の瞬発力    効果詳細   
HPが20%以下になるとSPDが40.0~80.0%アップする
先手必勝 先手必勝    効果詳細   
3ターン目まで自身のSPDが20.0~60.0%アップする
爆発力 爆発力    効果詳細   
5ターン目以降自身のSPDが20.0~60.0%アップする
背水の陣 背水の陣    効果詳細   
このユニットがラスト1体の時、敵に与えるダメージが17.0~50.0%アップする
召喚強化【守】 召喚強化【守】    効果詳細   
召喚スキル使用時、召喚ユニットのHPが20~90アップする
強靭な生命力 強靭な生命力    効果詳細   
行動しなかったターン終了時、自身のHPを10~130回復する
シールド強化 シールド強化    効果詳細   
自身の付与するシールド値を5.0~50.0%上昇
韋駄天 韋駄天    効果詳細   
HPが80%以上の時、自身のSPDが30.0~70.0%アップする
ダメージ反射 ダメージ反射    効果詳細   
敵から受けたダメージの2.0~20.0%を相手にも与える
NECROMANCERキラー NECROMANCERキラー    効果詳細   
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
毒・火傷ダメージ耐性 毒・火傷ダメージ耐性    効果詳細   
毒・火傷で受けるダメージを10.0~100.0%軽減する
スタン耐性 スタン耐性    効果詳細   
自身の基礎HPが40~160アップし、スタン状態にならない
凍結耐性 凍結耐性    効果詳細   
2自身の基礎ATKが10~50アップし、凍結状態にならない
PALADINキラー PALADINキラー    効果詳細   
敵のPALADINに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
DRUIDキラー DRUIDキラー    効果詳細   
敵のDRUIDに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
生命活性 生命活性    効果詳細   
攻撃時、残りエナジー1つにつき、与えるダメージが1.0~5.0%上昇
沈黙耐性 沈黙耐性    効果詳細   
沈黙無効・自身のSPD+1~18
全体攻撃耐性 全体攻撃耐性    効果詳細   
全体攻撃の受けるダメージを5~30%軽減
クリティカル威力アップ クリティカル威力アップ    効果詳細   
クリティカル時のダメージ+2~20%
再起の信念 再起の信念    効果詳細   
自身の最大HPを-30~10%にし、クールタイム-1
GUNSLINGERキラー GUNSLINGERキラー    効果詳細   
敵のGUNSLINGERに与えるダメージが10~40%上昇
初期SPアップ 初期SPアップ    効果詳細   
バトル開始時、スペシャルゲージを10~30%追加する
僧兵の目覚め 僧兵の目覚め    効果詳細   
SPD+5~40、MONKならバトル開始時の気功レベルが1~3になる
賢人の目覚め 賢人の目覚め    効果詳細   
SPD+5~40、DRUIDならバトル開始時のマナレベルが1~2になる
MONKキラー MONKキラー    効果詳細   
敵のMONKに与えるダメージが10~40%上昇

ウェポン一覧

ウェポン 効果
暁-アカツキ- 暁-アカツキ-    効果詳細   
  • ・激流の術の強化値+20%
  • ・迅雷の術の強化値+16%
  • ・猛炎の術の強化値+24%
  • ・連続突きの強化値+20%
  • ・大砂嵐の強化値+20%
焔-ホムラ- 焔-ホムラ-    効果詳細   
  • ・毒煙玉の強化値+16%
  • ・爆遁の強化値+16%
  • ・猛毒の刃の強化値+24%
  • ・大砂嵐の強化値+24%
  • ・猛炎の術の強化値+20%
草薙ノ剣-クサナギノツルギ- 草薙ノ剣-クサナギノツルギ-    効果詳細   
  • ・クノイチの強化値+24%
  • ・リトルニンジャの強化値+20%
  • ・爆遁の強化値+20%
  • ・猛毒の刃の強化値+16%
  • ・迅雷の術の強化値+16%
ムーンライト ムーンライト    効果詳細   
  • ・猛炎の術の強化値+24%
  • ・猛毒の刃の強化値+16%
  • ・死毒活性の強化値+20%
  • ・木ノ葉隠れの術の強化値+20%
  • ・毒煙玉の強化値+20%
勾玉-マガタマ- 勾玉-マガタマ-    効果詳細   
  • ・爆遁の強化値+20%
  • ・乱れ手裏剣の強化値+16%
  • ・毒煙玉の強化値+16%
  • ・爆化転生の強化値+24%
  • ・大砂嵐の強化値+20%

ニンジャのスキルカード一覧

カード名 効果
連続突き 連続突き  必要コスト   1  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値30~43の攻撃を2回行う。
迅雷の術 迅雷の術  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値70~96の陣形無効攻撃を行う。ターゲットがSAMURAIなら再び攻撃を行う。さらに感電を1ターン付与する。 ※感電:感電状態になるとクリティカルが発動しなくなります。
毒煙玉 毒煙玉  必要コスト   3  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵全体に効果値20~46の攻撃を行う。攻撃対象がXENOなら毒(効果:1~14)を2ターン付与する。 ※毒:毒状態になると何れかのユニットの行動時にHPが減少します。
乱れ手裏剣 乱れ手裏剣  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値35~61の攻撃を残り手札の数だけ行う。その後、手札を全て捨てる。
激流の術 激流の術  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値40~79の攻撃を行う。さらに対象と隣接するユニットにスタンを1ターン付与する。 さらに対象及び隣接するユニットに「次のターンの終わりまでSPDがダウンする」効果を付与する。※スタン:スタン状態になると次の攻撃スキルが1回ミスになります。
猛毒の刃 猛毒の刃  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値82~109の攻撃を行う。さらに毒(効果:5~14)を3ターン付与する。 ※毒:毒状態になると何れかのユニットの行動時にHPが減少します。
猛炎の術 猛炎の術  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に威力77~91の攻撃を行う。このカード以降にセットするカードのコストを-1する。さらに火傷(効果:16~23)を2ターン付与する。 クールタイム:2ターン ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。
死毒活性 死毒活性  必要コスト   1  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値25~39の攻撃を行う。さらに敵が毒状態の場合、毒効果の8倍のダメージを与え毒状態を解除する。
大砂嵐 大砂嵐  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵全体に効果値83~101の攻撃を行う。さらに「HP回復無効」効果を1ターン付与する。 クールタイム:1ターン
クノイチ クノイチ  必要コスト   2  タイプ   召喚
   効果詳細    
空いているマスにクノイチを1体召喚する。[召喚効果]HP163~390、最もHPの低い敵に威力82~154の攻撃を2回行う。 クールタイム:1ターン
リトルニンジャ リトルニンジャ  必要コスト   3  タイプ   召喚
   効果詳細    
空いているすべてのマスにリトルニンジャを召喚する。[召喚効果]HP28~72、最もHPの低い敵に威力40~85の攻撃を行う。 クールタイム:2ターン
爆遁 爆遁  必要コスト   3  タイプ   召喚
   効果詳細    
空いているマスに爆弾を召喚する。[召喚効果]HP180、破壊されると敵全体に威力132~230の攻撃をして消滅する。 クールタイム:2ターン
爆化転生 爆化転生  必要コスト   2  タイプ   召喚
   効果詳細    
味方単体に、「爆化転化(倒された時爆遁に転化する)」を付与する。※爆遁:HP180、破壊されると敵全体に威力48~230の攻撃をして消滅する。
木ノ葉隠れの術 木ノ葉隠れの術  必要コスト   2  タイプ   特殊
   効果詳細    
自身のHPを20~46回復し、このターン次に受けるダメージを1回無効にする。自身のエナジーを1回復する。 クールタイム:2ターン
スキルカード一覧はこちら

ニンジャの初心者おすすめ構築

スキルカード

スキルカード カード効果
毒煙玉 毒煙玉   効果詳細 
敵全体に効果値20~46の攻撃を行う。攻撃対象がXENOなら毒(効果:1~14)を2ターン付与する。 ※毒:毒状態になると何れかのユニットの行動時にHPが減少します。
猛炎の術 猛炎の術   効果詳細 
敵単体に威力77~91の攻撃を行う。このカード以降にセットするカードのコストを-1する。さらに火傷(効果:16~23)を2ターン付与する。 クールタイム:2ターン ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。
大砂嵐 大砂嵐   効果詳細 
敵全体に効果値83~101の攻撃を行う。さらに「HP回復無効」効果を1ターン付与する。 クールタイム:1ターン
連続突き 連続突き   効果詳細 
敵単体に効果値30~43の攻撃を2回行う。

スペシャルスキル

黄泉
黄泉 黄泉 Lv. コスト
1 -
  効果  
敵全体に効果値30~75の攻撃を行う。さらに毒(効果:5~20)を3ターン付与する。 クールタイム:4ターン ※毒:毒状態になると何れかのユニットの行動時にHPが減少します。

パッシブスキル

HPアップ
HPアップ HPアップ Lv.
1
  効果  
自身の基礎HPが50~240アップする
SPDアップ
SPDアップ SPDアップ Lv.
1
  効果  
自身の基礎SPDが5~40アップする

ウェポン

ウェポン おすすめ理由
ビームダガー ビームダガー
  • ・Cから汎用性がある猛炎の術を強化できる
  • ・毒に取ったしたデッキを組める
烏-カラス- 烏-カラス-
  • ・UCから腐りにくいスキルを強化できる
  • ・様々な場面に対応しやすいデッキを組める
鋼-ハガネ- 鋼-ハガネ-
  • ・HP回復を阻害しつつダメージを与える

チャーム

チャーム おすすめ理由
龍の首輪 龍の首輪
  • ・火力強化できる点が優秀
  • ・セット効果発動でクリティカルを強化
龍の腕輪 龍の腕輪
  • ・火力強化できる点が優秀
  • ・セット効果発動でクリティカルを強化
龍の指輪 龍の指輪
  • ・火力強化できる点が優秀
  • ・セット効果発動でクリティカルを強化

ニンジャのステータス

レベル HP ATK SPD
1 400 140 140
2 420 140 140
3 440 150 140
4 470 160 140
5 490 170 140
6 520 180 140
7 540 180 140
8 570 190 140
9 590 200 140
10 620 210 140
11 640 220 140
12 670 230 140
13 690 230 140
14 720 240 140
15 740 250 140
16 770 260 140
17 790 270 140
18 810 280 140
19 840 280 140
20 860 290 140
21 890 300 140
22 910 310 140
23 940 320 140
24 960 330 140
25 990 330 140
26 1020 340 140
27 1050 350 140
28 1080 360 140
29 1110 370 140
30 1160 390 140

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[執筆・編集]アルテマ
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