【プロジェクトゼノ】パラディンの評価と性能

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プロジェクトゼノ(PROJECT XENO)のパラディンの評価と性能をご紹介。スペシャルスキルやパッシブスキル、ウェポンなどの情報をまとめています。
| クラス一覧 | |||
|---|---|---|---|
DRUID |
MONK |
- | |
パラディンの評価

敵の攻撃を肩代わりできる
パラディンは、敵の攻撃を肩代わりできるクラスです。他の味方が受けるダメージを引き受けたり、無効化できるので、HPが低いサイキックやネクロの生存率を上げられます。
また後ろの味方の攻撃を引き受けるヘビーガードは、召喚ユニットにも効果が発動するので、サイキックのメテオやヒールタワーの効果を存分に発揮しやすいです。
ネクロキラーとして活躍
パラディンは、ネクロキラーとして活躍します。ネクロに対してクリティカルが発動するスキルを持つため、パッシブの効果も合わせれば数ターンでHPを削りきれます。
また、相手の盤面に召喚ユニットを配置するトロージャンホースは、ネクロの蘇生妨害や十字範囲攻撃の巻き込み数の増加などに役立つので、うまく活用すれば大きな恩恵を受けられる可能性があります。
スペシャルスキル一覧
| スペシャルスキル | 効果 |
|---|---|
エクスカリバー |
自身に鈍足を付与。横一列に効果値100~130の攻撃を行う。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。さらに自身のHPの70%をダメージに上乗せし、攻撃後自身のHPが1となる。 クールタイム:4ターン ※鈍足:鈍足状態になるとSPDが大幅に低下します。 |
ブランディッシュ |
各列ごとの最も近い敵XENOに効果値140~170の陣形無視の攻撃を1回ずつ行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルする。 クールタイム:4ターン |
インペリアルガード |
このターン、耐久200~420のシールドを張る。さらにターン中、自身に「味方が受けるダメージを全て引き受ける」効果を付与する。 クールタイム:4ターン |
パッシブスキル一覧
| パッシブスキル | 効果 |
|---|---|
SAMURAIキラー |
敵のSAMURAIに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
BREAKERキラー |
敵のBREAKERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
GUARDIANキラー |
敵のGUARDIANに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
PSYCHICキラー |
敵のPSYCHICに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
NINJAキラー |
敵のNINJAに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
GRAPPLERキラー |
敵のGRAPPLERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
召喚ユニットキラー |
敵の召喚ユニットに与えるダメージが16.0~100.0%アップする |
XENOキラー |
敵のXENOに与えるダメージが3.0~15.0%アップする |
HPアップ |
自身の基礎HPが50~240アップする |
SPDアップ |
自身の基礎SPDが5~40アップする |
鉄壁 |
HP99%以上の時受けるダメージを30.0~85.0%軽減する |
吸血 |
敵のXENO/召喚ユニットを攻撃するたびに自身のHPを5~30回復する |
見切り |
ターン中に複数回攻撃を受ける時、2回目以降のダメージを10.0~35.0%軽減する |
陰影術 |
1回の攻撃につきSPDが1~12アップする |
極限の瞬発力 |
HPが20%以下になるとSPDが40.0~80.0%アップする |
先手必勝 |
3ターン目まで自身のSPDが20.0~60.0%アップする |
爆発力 |
5ターン目以降自身のSPDが20.0~60.0%アップする |
背水の陣 |
このユニットがラスト1体の時、敵に与えるダメージが17.0~50.0%アップする |
召喚強化【守】 |
召喚スキル使用時、召喚ユニットのHPが20~90アップする |
強靭な生命力 |
行動しなかったターン終了時、自身のHPを10~130回復する |
シールド強化 |
自身の付与するシールド値を5.0~50.0%上昇 |
韋駄天 |
HPが80%以上の時、自身のSPDが30.0~70.0%アップする |
ダメージ反射 |
敵から受けたダメージの2.0~20.0%を相手にも与える |
NECROMANCERキラー |
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
毒・火傷ダメージ耐性 |
毒・火傷で受けるダメージを10.0~100.0%軽減する |
スタン耐性 |
自身の基礎HPが40~160アップし、スタン状態にならない |
凍結耐性 |
2自身の基礎ATKが10~50アップし、凍結状態にならない |
PALADINキラー |
敵のPALADINに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
DRUIDキラー |
敵のDRUIDに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
生命活性 |
攻撃時、残りエナジー1つにつき、与えるダメージが1.0~5.0%上昇 |
沈黙耐性 |
沈黙無効・自身のSPD+1~18 |
全体攻撃耐性 |
全体攻撃の受けるダメージを5~30%軽減 |
クリティカル威力アップ |
クリティカル時のダメージ+2~20% |
再起の信念 |
自身の最大HPを-30~10%にし、クールタイム-1 |
GUNSLINGERキラー |
敵のGUNSLINGERに与えるダメージが10~40%上昇 |
初期SPアップ |
バトル開始時、スペシャルゲージを10~30%追加する |
賢人の目覚め |
SPD+5~40、DRUIDならバトル開始時のマナレベルが1~2になる |
MONKキラー |
敵のMONKに与えるダメージが10~40%上昇 |
僧兵の目覚め |
SPD+5~40、MONKならバトル開始時の気功レベルが1~3になる |
ウェポン一覧
| ウェポン | 効果 |
|---|---|
カリブルヌス |
|
アロンダイト |
|
ガラティン |
|
牙狼剣(L) |
|
パラディンのスキルカード一覧
| カード名 | 効果 |
|---|---|
セイクリッドピアース
|
5
攻撃 横一列に効果値100~126の攻撃を行う。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。このターン、自身に他のカードをセットしていたらコストが-3される。 クールタイム:3ターン |
インペリアルクロス
|
4
攻撃 対象と対象の上下左右の列に効果値77~101の攻撃を行う。この攻撃で対象に指定したユニットには250%のダメージを与える。 クールタイム:1ターン |
ディバインフラッシュ
|
3
攻撃 敵全体に効果値60~86の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。 クールタイム:1ターン |
ホーリークロス
|
2
攻撃 敵単体に効果値85~111の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。 |
バインドチェーン
|
2
攻撃 敵単体に効果値54~63の攻撃を行う。ダメージを与えたユニットの全てのスキルカードのクールタイムを+1する。 クールタイム:4ターン |
トロージャンホース
|
0
召喚 敵の空いているマスに「トロージャンホース」を召喚する。[召喚効果]HP90~267、「トロージャンホース」は行動しない。 クールタイム:1ターン |
シールダー
|
3
召喚 全ての味方XENOの目の前の空いているマスに1体ずつ「シールダー」を召喚する。[召喚効果]HP197~306、最も近い敵に威力70~115の攻撃を行う。 クールタイム:3ターン |
クロスシールド
|
2
特殊 このターン、自身と隣接する上下左右のすべてのマスの味方に耐久145~180のシールドを張る。 クールタイム:1ターン |
ランパート
|
4
特殊 このターン、耐久100~204のシールドを張り、自身以外の味方が受けるダメージを1回だけ無効にする。さらにエナジーを1獲得する。 クールタイム:2ターン |
ヘビーガード
|
2
特殊 自身に「受けるダメージを9~18%軽減する」効果と「真後ろのマスの味方が受けるダメージを全て引き受ける」効果を2ターン付与する。自身の他のパラディンのスキルカードを使用するとこの効果は解除される。 クールタイム:2ターン |
パラディンの初心者おすすめ構築
スキルカード
| スキルカード | カード効果 |
|---|---|
セイクリッドピアース
|
横一列に効果値100~126の攻撃を行う。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。このターン、自身に他のカードをセットしていたらコストが-3される。 クールタイム:3ターン |
ディバインフラッシュ
|
敵全体に効果値60~86の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。 クールタイム:1ターン |
ホーリークロス
|
敵単体に効果値85~111の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。 |
バインドチェーン
|
敵単体に効果値54~63の攻撃を行う。ダメージを与えたユニットの全てのスキルカードのクールタイムを+1する。 クールタイム:4ターン |
スペシャルスキル
| ブランディッシュ | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブランディッシュ |
Lv. | コスト | ||||||
| 1 | - | |||||||
|
各列ごとの最も近い敵XENOに効果値140~170の陣形無視の攻撃を1回ずつ行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルする。 クールタイム:4ターン |
||||||||
パッシブスキル
| NECROMANCERキラー | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
NECROMANCERキラー |
Lv. | |||||||
| 1 | ||||||||
|
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
||||||||
| SPDアップ | ||||||||
SPDアップ |
Lv. | |||||||
| 1 | ||||||||
|
自身の基礎SPDが5~40アップする |
||||||||
ウェポン
| ウェポン | おすすめ理由 |
|---|---|
ロングソード |
|
スマッシャー |
|
パラディンのステータス
| レベル | HP | ATK | SPD |
|---|---|---|---|
| 1 | 490 | 210 | 110 |
| 2 | 510 | 220 | 110 |
| 3 | 540 | 230 | 110 |
| 4 | 570 | 240 | 110 |
| 5 | 600 | 250 | 110 |
| 6 | 630 | 260 | 110 |
| 7 | 660 | 270 | 110 |
| 8 | 690 | 280 | 110 |
| 9 | 720 | 290 | 110 |
| 10 | 750 | 300 | 110 |
| 11 | 780 | 310 | 110 |
| 12 | 810 | 320 | 110 |
| 13 | 840 | 330 | 110 |
| 14 | 870 | 340 | 110 |
| 15 | 900 | 350 | 110 |
| 16 | 930 | 360 | 110 |
| 17 | 960 | 370 | 110 |
| 18 | 990 | 380 | 110 |
| 19 | 1020 | 390 | 110 |
| 20 | 1050 | 400 | 110 |
| 21 | 1080 | 410 | 110 |
| 22 | 1110 | 420 | 110 |
| 23 | 1140 | 430 | 110 |
| 24 | 1170 | 440 | 110 |
| 25 | 1200 | 450 | 110 |
| 26 | 1230 | 460 | 110 |
| 27 | 1260 | 470 | 110 |
| 28 | 1290 | 480 | 110 |
| 29 | 1320 | 490 | 110 |
| 30 | 1370 | 510 | 110 |

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