【プロジェクトゼノ】パラディンの評価と性能

パラディンの評価と性能

プロジェクトゼノ(PROJECT XENO)のパラディンの評価と性能をご紹介。スペシャルスキルやパッシブスキル、ウェポンなどの情報をまとめています。

クラス一覧
BREAKERBREAKER GUARDIANGUARDIAN SAMURAISAMURAI PSYCHICPSYCHIC
NINJANINJA GRAPPLERGRAPPLER ネクロマンサーNECROMANCER PALADINPALADIN
ドルイドDRUID ガンスリンガーGUNSLINGER モンクMONK -

パラディンの評価

パラディン

敵の攻撃を肩代わりできる

パラディンは、敵の攻撃を肩代わりできるクラスです。他の味方が受けるダメージを引き受けたり、無効化できるので、HPが低いサイキックやネクロの生存率を上げられます。

また後ろの味方の攻撃を引き受けるヘビーガードは、召喚ユニットにも効果が発動するので、サイキックのメテオやヒールタワーの効果を存分に発揮しやすいです。

ネクロキラーとして活躍

パラディンは、ネクロキラーとして活躍します。ネクロに対してクリティカルが発動するスキルを持つため、パッシブの効果も合わせれば数ターンでHPを削りきれます。

また、相手の盤面に召喚ユニットを配置するトロージャンホースは、ネクロの蘇生妨害や十字範囲攻撃の巻き込み数の増加などに役立つので、うまく活用すれば大きな恩恵を受けられる可能性があります。

スペシャルスキル一覧

スペシャルスキル 効果
エクスカリバー エクスカリバー    効果詳細   
自身に鈍足を付与。横一列に効果値100~130の攻撃を行う。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。さらに自身のHPの70%をダメージに上乗せし、攻撃後自身のHPが1となる。 クールタイム:4ターン ※鈍足:鈍足状態になるとSPDが大幅に低下します。
ブランディッシュ ブランディッシュ    効果詳細   
各列ごとの最も近い敵XENOに効果値140~170の陣形無視の攻撃を1回ずつ行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルする。 クールタイム:4ターン
インペリアルガード インペリアルガード    効果詳細   
このターン、耐久200~420のシールドを張る。さらにターン中、自身に「味方が受けるダメージを全て引き受ける」効果を付与する。 クールタイム:4ターン

パッシブスキル一覧

パッシブスキル 効果
SAMURAIキラー SAMURAIキラー    効果詳細   
敵のSAMURAIに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
BREAKERキラー BREAKERキラー    効果詳細   
敵のBREAKERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
GUARDIANキラー GUARDIANキラー    効果詳細   
敵のGUARDIANに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
PSYCHICキラー PSYCHICキラー    効果詳細   
敵のPSYCHICに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
NINJAキラー NINJAキラー    効果詳細   
敵のNINJAに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
GRAPPLERキラー GRAPPLERキラー    効果詳細   
敵のGRAPPLERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする
召喚ユニットキラー 召喚ユニットキラー    効果詳細   
敵の召喚ユニットに与えるダメージが16.0~100.0%アップする
XENOキラー XENOキラー    効果詳細   
敵のXENOに与えるダメージが3.0~15.0%アップする
HPアップ HPアップ    効果詳細   
自身の基礎HPが50~240アップする
SPDアップ SPDアップ    効果詳細   
自身の基礎SPDが5~40アップする
鉄壁 鉄壁    効果詳細   
HP99%以上の時受けるダメージを30.0~85.0%軽減する
吸血 吸血    効果詳細   
敵のXENO/召喚ユニットを攻撃するたびに自身のHPを5~30回復する
見切り 見切り    効果詳細   
ターン中に複数回攻撃を受ける時、2回目以降のダメージを10.0~35.0%軽減する
陰影術 陰影術    効果詳細   
1回の攻撃につきSPDが1~12アップする
極限の瞬発力 極限の瞬発力    効果詳細   
HPが20%以下になるとSPDが40.0~80.0%アップする
先手必勝 先手必勝    効果詳細   
3ターン目まで自身のSPDが20.0~60.0%アップする
爆発力 爆発力    効果詳細   
5ターン目以降自身のSPDが20.0~60.0%アップする
背水の陣 背水の陣    効果詳細   
このユニットがラスト1体の時、敵に与えるダメージが17.0~50.0%アップする
召喚強化【守】 召喚強化【守】    効果詳細   
召喚スキル使用時、召喚ユニットのHPが20~90アップする
強靭な生命力 強靭な生命力    効果詳細   
行動しなかったターン終了時、自身のHPを10~130回復する
シールド強化 シールド強化    効果詳細   
自身の付与するシールド値を5.0~50.0%上昇
韋駄天 韋駄天    効果詳細   
HPが80%以上の時、自身のSPDが30.0~70.0%アップする
ダメージ反射 ダメージ反射    効果詳細   
敵から受けたダメージの2.0~20.0%を相手にも与える
NECROMANCERキラー NECROMANCERキラー    効果詳細   
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
毒・火傷ダメージ耐性 毒・火傷ダメージ耐性    効果詳細   
毒・火傷で受けるダメージを10.0~100.0%軽減する
スタン耐性 スタン耐性    効果詳細   
自身の基礎HPが40~160アップし、スタン状態にならない
凍結耐性 凍結耐性    効果詳細   
2自身の基礎ATKが10~50アップし、凍結状態にならない
PALADINキラー PALADINキラー    効果詳細   
敵のPALADINに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
DRUIDキラー DRUIDキラー    効果詳細   
敵のDRUIDに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
生命活性 生命活性    効果詳細   
攻撃時、残りエナジー1つにつき、与えるダメージが1.0~5.0%上昇
沈黙耐性 沈黙耐性    効果詳細   
沈黙無効・自身のSPD+1~18
全体攻撃耐性 全体攻撃耐性    効果詳細   
全体攻撃の受けるダメージを5~30%軽減
クリティカル威力アップ クリティカル威力アップ    効果詳細   
クリティカル時のダメージ+2~20%
再起の信念 再起の信念    効果詳細   
自身の最大HPを-30~10%にし、クールタイム-1
GUNSLINGERキラー GUNSLINGERキラー    効果詳細   
敵のGUNSLINGERに与えるダメージが10~40%上昇
初期SPアップ 初期SPアップ    効果詳細   
バトル開始時、スペシャルゲージを10~30%追加する
賢人の目覚め 賢人の目覚め    効果詳細   
SPD+5~40、DRUIDならバトル開始時のマナレベルが1~2になる
MONKキラー MONKキラー    効果詳細   
敵のMONKに与えるダメージが10~40%上昇
僧兵の目覚め 僧兵の目覚め    効果詳細   
SPD+5~40、MONKならバトル開始時の気功レベルが1~3になる

ウェポン一覧

ウェポン 効果
カリブルヌス カリブルヌス    効果詳細   
  • ・ランパートの強化値+20%
  • ・クロスシールドの強化値+20%
  • ・ヘビーガードの強化値+20%
  • ・シールダーの強化値+16%
  • ・セイクリッドピアースの強化値+20%
アロンダイト アロンダイト    効果詳細   
  • ・シールダーの強化値+20%
  • ・ホーリークロスの強化値+20%
  • ・ランパートの強化値+20%
  • ・インペリアルクロスの強化値+16%
  • ・クロスシールドの強化値+12%
ガラティン ガラティン    効果詳細   
  • ・ホーリークロスの強化値+20%
  • ・ディバインフラッシュの強化値+20%
  • ・セイクリッドピアースの強化値+20%
  • ・バインドチェーンの強化値+16%
  • ・インペリアルクロスの強化値+12%
牙狼剣(L) 牙狼剣(L)    効果詳細   
  • ・セイクリッドピアースの強化値+20%
  • ・インペリアルクロスの強化値+20%
  • ・バインドチェーンの強化値+24%
  • ・クロスシールドの強化値+20%
  • ・ディバインフラッシュの強化値+24%

パラディンのスキルカード一覧

カード名 効果
セイクリッドピアース セイクリッドピアース  必要コスト   5  タイプ   攻撃
   効果詳細    
横一列に効果値100~126の攻撃を行う。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。このターン、自身に他のカードをセットしていたらコストが-3される。 クールタイム:3ターン
インペリアルクロス インペリアルクロス  必要コスト   4  タイプ   攻撃
   効果詳細    
対象と対象の上下左右の列に効果値77~101の攻撃を行う。この攻撃で対象に指定したユニットには250%のダメージを与える。 クールタイム:1ターン
ディバインフラッシュ ディバインフラッシュ  必要コスト   3  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵全体に効果値60~86の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。 クールタイム:1ターン
ホーリークロス ホーリークロス  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値85~111の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。
バインドチェーン バインドチェーン  必要コスト   2  タイプ   攻撃
   効果詳細    
敵単体に効果値54~63の攻撃を行う。ダメージを与えたユニットの全てのスキルカードのクールタイムを+1する。 クールタイム:4ターン
トロージャンホース トロージャンホース  必要コスト   0  タイプ   召喚
   効果詳細    
敵の空いているマスに「トロージャンホース」を召喚する。[召喚効果]HP90~267、「トロージャンホース」は行動しない。 クールタイム:1ターン
シールダー シールダー  必要コスト   3  タイプ   召喚
   効果詳細    
全ての味方XENOの目の前の空いているマスに1体ずつ「シールダー」を召喚する。[召喚効果]HP197~306、最も近い敵に威力70~115の攻撃を行う。 クールタイム:3ターン
クロスシールド クロスシールド  必要コスト   2  タイプ   特殊
   効果詳細    
このターン、自身と隣接する上下左右のすべてのマスの味方に耐久145~180のシールドを張る。 クールタイム:1ターン
ランパート ランパート  必要コスト   4  タイプ   特殊
   効果詳細    
このターン、耐久100~204のシールドを張り、自身以外の味方が受けるダメージを1回だけ無効にする。さらにエナジーを1獲得する。 クールタイム:2ターン
ヘビーガード ヘビーガード  必要コスト   2  タイプ   特殊
   効果詳細    
自身に「受けるダメージを9~18%軽減する」効果と「真後ろのマスの味方が受けるダメージを全て引き受ける」効果を2ターン付与する。自身の他のパラディンのスキルカードを使用するとこの効果は解除される。 クールタイム:2ターン
スキルカード一覧はこちら

パラディンの初心者おすすめ構築

スキルカード

スキルカード カード効果
セイクリッドピアース セイクリッドピアース   効果詳細 
横一列に効果値100~126の攻撃を行う。この攻撃はダメージ軽減効果の影響を受けない。このターン、自身に他のカードをセットしていたらコストが-3される。 クールタイム:3ターン
ディバインフラッシュ ディバインフラッシュ   効果詳細 
敵全体に効果値60~86の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。 クールタイム:1ターン
ホーリークロス ホーリークロス   効果詳細 
敵単体に効果値85~111の攻撃を行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルし、さらに攻撃した対象のATKアップ、SPDアップ、ダメージアップのバフと不死の契約、不滅のスケルトンの復活効果を解除する。
バインドチェーン バインドチェーン   効果詳細 
敵単体に効果値54~63の攻撃を行う。ダメージを与えたユニットの全てのスキルカードのクールタイムを+1する。 クールタイム:4ターン

スペシャルスキル

ブランディッシュ
ブランディッシュ ブランディッシュ Lv. コスト
1 -
  効果  
各列ごとの最も近い敵XENOに効果値140~170の陣形無視の攻撃を1回ずつ行う。攻撃対象がNECROMANCERならクリティカルする。 クールタイム:4ターン

パッシブスキル

NECROMANCERキラー
NECROMANCERキラー NECROMANCERキラー Lv.
1
  効果  
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇
SPDアップ
SPDアップ SPDアップ Lv.
1
  効果  
自身の基礎SPDが5~40アップする

ウェポン

ウェポン おすすめ理由
ロングソード ロングソード
  • ・扱いやすいスキルを強化
  • ・ネクロマンサーに対してダメージを出せる
スマッシャー スマッシャー
  • ・召喚ユニットを強化できる
  • ・ガーディアンとの相性が良い

パラディンのステータス

レベル HP ATK SPD
1 490 210 110
2 510 220 110
3 540 230 110
4 570 240 110
5 600 250 110
6 630 260 110
7 660 270 110
8 690 280 110
9 720 290 110
10 750 300 110
11 780 310 110
12 810 320 110
13 840 330 110
14 870 340 110
15 900 350 110
16 930 360 110
17 960 370 110
18 990 380 110
19 1020 390 110
20 1050 400 110
21 1080 410 110
22 1110 420 110
23 1140 430 110
24 1170 440 110
25 1200 450 110
26 1230 460 110
27 1260 470 110
28 1290 480 110
29 1320 490 110
30 1370 510 110

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[執筆・編集]アルテマ
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