【プロジェクトゼノ】サイキックの評価と性能
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プロジェクトゼノ(PROJECT XENO)のサイキックの評価と性能をご紹介。スペシャルスキルやパッシブスキル、ウェポンなどの情報をまとめています。
クラス一覧 | |||
---|---|---|---|
BREAKER | GUARDIAN | SAMURAI | PSYCHIC |
NINJA | GRAPPLER | NECROMANCER | PALADIN |
DRUID | GUNSLINGER | MONK | - |
サイキックの評価
高火力アタッカー
サイキックは、消費エナジーは多いですが、高い打点が出せるアタッカーです。どの位置に対しても単体攻撃できたり、ニンジャに対してクリティカルが発生するため、敵アタッカーを潰すのに特化しています。
また、全体や縦1列、X字などの範囲攻撃も所持しているので、召喚スキルに対する処理も優秀です。
ガーディアンと運用するのがおすすめ
サイキックは、味方を守れるガーディアンの後ろに配置して運用するのがおすすめです。HPが低く、すぐに倒されやすいため、陣形無効や全体以外の攻撃が当たらないようにすることで、高い打点を出しやすい環境を作れます。
また、自身や味方のHPを回復するスキルも所持しているので、HPを維持しながら打点を出すことも可能です。
スペシャルスキル一覧
スペシャルスキル | 効果 |
---|---|
アルマゲドン |
敵全体に効果値22~52の攻撃を行う。4ターン目以降なら与えるダメージが300%になる。 クールタイム:4ターン |
コラプス |
敵単体に効果値40~64の陣形無効攻撃を行う、経過したターンx50与えるダメージを上乗せする。 クールタイム:4ターン |
ヴァルキリー |
空いているマスにヴァルキリーを1体召喚する。[召喚効果]HP240~400、最も近い敵に威力150~315の攻撃を行う。 クールタイム:4ターン |
マジックチャージ |
SPECIALゲージを全て消費する。このターン、自身の攻撃で与えるダメージを消費したSPECIALゲージの10~25%分増加する。さらに「次の攻撃スキルがクリティカルになる」効果を1ターン付与する。 ※端数は切り捨てる。 クールタイム:4ターン |
パッシブスキル一覧
パッシブスキル | 効果 |
---|---|
SAMURAIキラー |
敵のSAMURAIに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
BREAKERキラー |
敵のBREAKERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
GUARDIANキラー |
敵のGUARDIANに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
PSYCHICキラー |
敵のPSYCHICに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
NINJAキラー |
敵のNINJAに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
GRAPPLERキラー |
敵のGRAPPLERに与えるダメージが10.0~40.0%アップする |
召喚ユニットキラー |
敵の召喚ユニットに与えるダメージが16.0~100.0%アップする |
XENOキラー |
敵のXENOに与えるダメージが3.0~15.0%アップする |
HPアップ |
自身の基礎HPが50~240アップする |
SPDアップ |
自身の基礎SPDが5~40アップする |
鉄壁 |
HP99%以上の時受けるダメージを30.0~85.0%軽減する |
吸血 |
敵のXENO/召喚ユニットを攻撃するたびに自身のHPを5~30回復する |
見切り |
ターン中に複数回攻撃を受ける時、2回目以降のダメージを10.0~35.0%軽減する |
陰影術 |
1回の攻撃につきSPDが1~12アップする |
極限の瞬発力 |
HPが20%以下になるとSPDが40.0~80.0%アップする |
先手必勝 |
3ターン目まで自身のSPDが20.0~60.0%アップする |
爆発力 |
5ターン目以降自身のSPDが20.0~60.0%アップする |
背水の陣 |
このユニットがラスト1体の時、敵に与えるダメージが17.0~50.0%アップする |
召喚強化【守】 |
召喚スキル使用時、召喚ユニットのHPが20~90アップする |
強靭な生命力 |
行動しなかったターン終了時、自身のHPを10~130回復する |
シールド強化 |
自身の付与するシールド値を5.0~50.0%上昇 |
韋駄天 |
HPが80%以上の時、自身のSPDが30.0~70.0%アップする |
ダメージ反射 |
敵から受けたダメージの2.0~20.0%を相手にも与える |
NECROMANCERキラー |
敵のNECROMANCERに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
毒・火傷ダメージ耐性 |
毒・火傷で受けるダメージを10.0~100.0%軽減する |
スタン耐性 |
自身の基礎HPが40~160アップし、スタン状態にならない |
凍結耐性 |
2自身の基礎ATKが10~50アップし、凍結状態にならない |
PALADINキラー |
敵のPALADINに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
DRUIDキラー |
敵のDRUIDに与えるダメージが10.0~40.0%上昇 |
生命活性 |
攻撃時、残りエナジー1つにつき、与えるダメージが1.0~5.0%上昇 |
沈黙耐性 |
沈黙無効・自身のSPD+1~18 |
全体攻撃耐性 |
全体攻撃の受けるダメージを5~30%軽減 |
クリティカル威力アップ |
クリティカル時のダメージ+2~20% |
再起の信念 |
自身の最大HPを-30~10%にし、クールタイム-1 |
GUNSLINGERキラー |
敵のGUNSLINGERに与えるダメージが10~40%上昇 |
初期SPアップ |
バトル開始時、スペシャルゲージを10~30%追加する |
僧兵の目覚め |
SPD+5~40、MONKならバトル開始時の気功レベルが1~3になる |
賢人の目覚め |
SPD+5~40、DRUIDならバトル開始時のマナレベルが1~2になる |
MONKキラー |
敵のMONKに与えるダメージが10~40%上昇 |
ウェポン一覧
ウェポン | 効果 |
---|---|
アゾットロッド |
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エンシェントスタッフ |
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インペリアルワンド |
|
ネビュラテイカー |
|
アレキサンダー |
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サイキックのスキルカード一覧
カード名 | 効果 |
---|---|
ファイアーボール |
敵単体に効果値100~126の陣形無効攻撃を行う。対象がNINJAならクリティカルする。さらに火傷(効果:20~33)を2ターン付与する。 ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。 |
2
攻撃
トロン |
敵単体に効果値55~81の攻撃を行う。このカードを使うたびに効果値が50%アップし、最大で200%になる。 |
1
攻撃
ナイトメア |
敵単体に効果値210~262の陣形無効攻撃を行う。自身に「カードにATK補正が乗らなくなる」効果を3ターン付与する。 |
4
攻撃
リトルサンダー |
敵全体に効果値75~101の攻撃を行う。対象がNINJAならクリティカルする。さらに感電を1ターン付与する。 ※感電:感電状態になるとクリティカルが発動しなくなります。 |
3
攻撃
インフェルノ |
縦一列に効果値100~139の攻撃を行う。敵の後列を攻撃したらクリティカルする。さらに火傷(効果:30~43)を2ターン付与する。 ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。 |
3
攻撃
エンジェルハート |
敵単体に効果値54~63の攻撃を行う。さらに自身のHPを62~89回復し、このターン中にクリティカルを受けなくなる。 クールタイム:1ターン |
1
攻撃
クロスブリザード |
エックスの形状の5マスの敵に効果値169~197の攻撃を行う。さらに凍結を2ターン付与する。 ※凍結:凍結状態になると攻撃スキルで与えるダメージが減少します。 |
3
攻撃
ショックパルス |
敵単体に陣形無視の効果値108~136の攻撃を行う。さらに感電を2ターン付与する。 ※感電:感電状態になるとクリティカルが発動しなくなります。 |
2
攻撃
コメット |
敵全体に威力130~169の攻撃を行い、味方のメテオを破壊する。このスキルカードは自陣にメテオが存在しない場合、発動しない。 |
1
攻撃
ヒールタワー |
空いているマスにヒールタワーを1体召喚する。[召喚効果]HP162~279、行動時、味方すべてのXENOに効果96~177の回復を行う、3回行動後に消滅する。 クールタイム:2ターン |
3
召喚
リトルマジシャン |
空いているマスにリトルマジシャンを1体召喚する。[召喚効果]HP179~338、敵全体に威力102~201の陣形無効攻撃を行う。 クールタイム:2ターン |
3
召喚
メテオ |
空いているマスにメテオを1体召喚する。[召喚効果]HP384~580、3回行動待機し、敵全体に威力386~582の陣形無効攻撃をして消滅する。 クールタイム:2ターン |
4
召喚
アクセルフォース |
エナジーを1獲得する。自身に「次のターン与えるダメージを10~23%アップし、SPDを次のターンまで15%アップする」効果を付与する。 さらにSPECIALゲージを10%アップする。クールタイム:1ターン |
1
特殊
ヒールリング |
味方全てのXENOのHPを40~66回復し、状態異常を3ターン短縮する。 クールタイム:2ターン |
2
特殊
サイキックの初心者おすすめ構築
スキルカード
スキルカード | カード効果 |
---|---|
リトルサンダー |
敵全体に効果値75~101の攻撃を行う。対象がNINJAならクリティカルする。さらに感電を1ターン付与する。 ※感電:感電状態になるとクリティカルが発動しなくなります。 |
ファイアーボール |
敵単体に効果値100~126の陣形無効攻撃を行う。対象がNINJAならクリティカルする。さらに火傷(効果:20~33)を2ターン付与する。 ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。 |
インフェルノ |
縦一列に効果値100~139の攻撃を行う。敵の後列を攻撃したらクリティカルする。さらに火傷(効果:30~43)を2ターン付与する。 ※火傷:火傷状態になるとターン終了時にHPが減少します。 |
エンジェルハート |
敵単体に効果値54~63の攻撃を行う。さらに自身のHPを62~89回復し、このターン中にクリティカルを受けなくなる。 クールタイム:1ターン |
スペシャルスキル
コラプス | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コラプス | Lv. | コスト | ||||||
1 | - | |||||||
敵単体に効果値40~64の陣形無効攻撃を行う、経過したターンx50与えるダメージを上乗せする。 クールタイム:4ターン |
パッシブスキル
召喚ユニットキラー | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
召喚ユニットキラー | Lv. | |||||||
1 | ||||||||
敵の召喚ユニットに与えるダメージが16.0~100.0%アップする |
||||||||
XENOキラー | ||||||||
XENOキラー | Lv. | |||||||
1 | ||||||||
敵のXENOに与えるダメージが3.0~15.0%アップする |
ウェポン
ウェポン | おすすめ理由 |
---|---|
マジカルロッド |
|
リヒタースタッフ |
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ダマスカッシュ |
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チャーム
チャーム | おすすめ理由 |
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大樹の首輪 |
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大樹の腕輪 |
|
大樹の指輪 |
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サイキックのステータス
レベル | HP | ATK | SPD |
---|---|---|---|
1 | 400 | 180 | 110 |
2 | 420 | 180 | 110 |
3 | 450 | 190 | 110 |
4 | 470 | 200 | 110 |
5 | 500 | 210 | 110 |
6 | 520 | 220 | 110 |
7 | 550 | 230 | 110 |
8 | 570 | 240 | 110 |
9 | 600 | 250 | 110 |
10 | 620 | 260 | 110 |
11 | 650 | 270 | 110 |
12 | 670 | 280 | 110 |
13 | 700 | 290 | 110 |
14 | 720 | 300 | 110 |
15 | 750 | 310 | 110 |
16 | 770 | 320 | 110 |
17 | 800 | 330 | 110 |
18 | 830 | 340 | 110 |
19 | 850 | 350 | 110 |
20 | 880 | 360 | 110 |
21 | 900 | 360 | 110 |
22 | 930 | 370 | 110 |
23 | 950 | 380 | 110 |
24 | 980 | 390 | 110 |
25 | 1000 | 400 | 110 |
26 | 1030 | 410 | 110 |
27 | 1060 | 420 | 110 |
28 | 1090 | 430 | 110 |
29 | 1120 | 440 | 110 |
30 | 1170 | 460 | 110 |