【FFRK】FF13恩讐の果ての赦罪攻略

FF13恩讐の果ての赦罪 (2)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のFF13恩讐の果ての赦罪とファルシの王の傀儡たち(復刻)の攻略まとめページです。ステージの基本情報や、ボスの弱点などを記載。FFRKのFF13イベント攻略の参考にしてください。

FF13恩讐の果ての赦罪攻略

FF13恩讐の果ての赦罪

ボス攻略

アレキサンダー滅++攻略 ドレッドノート滅+攻略 侵攻制圧騎ウシュムガル凶++攻略

母さんがいなくなった日

難易度5
マスタークリア報酬 ナバート×1
召喚のオーブ(中)×40
グロウエッグ(大)×30
初回クリア報酬 ホープ×1
聖のオーブ(中)×40
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×3500
母さんがいなくなった日 スタミナ3、連戦数1

ボス

ゲパルト烈爪

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ゲパルト烈爪(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 炎/氷弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 全て有効

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

僕がルシになった日

難易度20
マスタークリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×30
アダマンタイト【極大】×30
恩讐の果て【XIII】×1
初回クリア報酬 ファング×1
ミスリル×1
英雄の魂×1
クリア報酬 ギル×8500
僕がルシになった日 スタミナ7、連戦数1

ボス

ファルシ=アニマ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ファルシ=アニマ(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル

行動パターン

ファルシ=アニマ

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・たたかう(カウンター)
    自身に対する全ての行動に対して発動
  • 単体に物理攻撃でダメージ
触肢再生状態
  • ・触肢再生開始
    全体を復活

ファルシ右触肢/左触肢

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
魔法共鳴状態
  • ・共鳴魔法
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ

僕は関係ないのに

難易度35
マスタークリア報酬 記憶結晶の原石×1
ファングの記憶結晶×1
勇のフラグメント(★3)×96
初回クリア報酬 ミスリル×1
ホープの記憶結晶×1
ナバートの記憶結晶×1
クリア報酬 ギル×13000
僕は関係ないのに スタミナ10、連戦数1

ボス

ドレッドノート

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 ドレッドノート(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常
  • 通常…沈黙/麻痺/スロウ/リフレク/暗闇/行動キャンセル
  • 蒸気洗浄状態…リフレク/行動キャンセル

行動パターン

通常
  • ・破砕鉄球
    単体に炎属性の物理攻撃でダメージ
  • ・焼却処分
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
蒸気洗浄状態
  • ・蒸気洗浄
    自身の状態異常を特殊な魔法で回復

[EX+]あの人の試練

[EX]
マスタークリア報酬 強化用ソード×3
ファングの記憶結晶Ⅱ×1
体のフラグメント(★3)×24
初回クリア報酬 ミスリル×1
ホープの記憶結晶Ⅱ×1
ナバートの記憶結晶Ⅱ×1
クリア報酬 ギル×20000
[EX+]あの人の試練 スタミナ15、連戦数1

ボス

オーディン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX]オーディン(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・連閃
    単体に物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・天臨
    単体に物理攻撃でランダム3回のダメージ
  • ・烈破
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・絶影
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の魔法攻撃でダメージ
  • ・ウルの楯
    単体をプロテス&シェル
  • ・死の宣告
    全体を死の宣告(60カウント)
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX++]ノラ作戦開始

[EX++]
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×15
グロウエッグ(極大)×5
技のフラグメント(★3)×36
初回クリア報酬 ホープのスカーフ【XIII】×1
ミスリル×1
記憶結晶Ⅱの原石×1
クリア報酬 ギル×20000
[EX++]ノラ作戦開始 スタミナ15、連戦数1

ボス

試作騎ユイジンシャン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 [EX++]試作騎ユイジンシャン(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性
  • 耐火炎モード…氷弱点
  • 耐氷雪モード…炎弱点
  • 耐雷光モード…水弱点
  • 耐水流モード…雷弱点
属性耐性
  • 耐火炎モード…炎吸収、雷/地/風/水軽減
  • 耐氷雪モード…氷吸収、雷/地/風/水軽減
  • 耐雷光モード…雷吸収、炎/氷/地/風軽減
  • 耐水流モード…水吸収、炎/氷/地/風軽減
有効な状態異常 リフレク/行動キャンセル
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・魔導弾
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フラワースクリュー
    単体に物理攻撃でランダム6回のダメージ
弱状態
  • ・魔導弾
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・フラワースクリュー
    単体に物理攻撃でランダム6回のダメージ
  • ・ヘッドアッパー
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・ダンクスマッシュ
    単体に物理攻撃でダメージ

【凶】贖罪と赦罪

【凶】
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(極大)×10
神器の石版×1
心のフラグメント(★3)×60
初回クリア報酬 聖のオーブ(極大)×10
ミスリル×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
クリア報酬 ギル×30000
【凶】贖罪と赦罪 スタミナ18、連戦数1

ボス

侵攻制圧騎ウシュムガル

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】侵攻制圧騎ウシュムガル(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 雷微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・フレイムナパーム
    単体に炎属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・テイルクラッシュ
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレイムナパーム
    範囲内の3人に防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・【凶】テイルクラッシュ
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・フレイムナパーム
    単体に炎属性の遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・テイルクラッシュ
    全体に物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】オーバードライブ
    自身の攻撃力を一定時間上昇
  • ・【凶】フレイムナパーム
    範囲内の3人に防御無視の特殊な炎属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確率で継続ダメージ
  • ・【凶】テイルクラッシュ
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ

【凶++】ノラ作戦失敗

【凶++】
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×15
聖のオーブ(極大)×15
知のフラグメント(★3)×84
初回クリア報酬 ノラのネックレス【XIII】×1
召喚の結晶×3
聖の結晶×3
クリア報酬 ギル×30000
【凶++】ノラ作戦失敗 スタミナ18、連戦数1

ボス

侵攻制圧騎ウシュムガル

▶【凶++】侵攻制圧騎ウシュムガル攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】侵攻制圧騎ウシュムガル(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 雷微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・ビームレイン
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ロックオン
    単体に特殊な状態異常攻撃
    ロックオン状態にして防御力を一定時間減少
  • ・【凶】テイルクラッシュ
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ビームレイン
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
ロックオン状態
  • ・ピンポイントレイ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

【滅+】希望なき逃走

【滅+】
マスタークリア報酬 強化用ソード×1
ロゼッタ石×2
氷の結晶×3
初回クリア報酬 白の結晶×3
黒の結晶×3
ギル×1000000
クリア報酬 ギル×45000
【滅+】希望なき逃走 スタミナ20、連戦数1

ボス

ドレッドノート

▶【滅+】ドレッドノート攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【滅+】ドレッドノート(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
  • ・破砕鉄球
    単体に炎属性の物理攻撃でダメージ
  • ・焼却処分
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・バーサク
    自身に特殊な状態異常攻撃
    確定でバーサク
  • ・【滅】破砕鉄球
    範囲内の3人に分身無視&防御無視の炎属性物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】焼却処分
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
蒸気洗浄状態
  • ・【凶】蒸気洗浄
    自身を回復
  • ・蒸気洗浄
    自身の状態異常を特殊で回復

【滅++】僕の試練

【滅++】
マスタークリア報酬 召喚の結晶×4
無の結晶×4
聖の結晶×4
初回クリア報酬 体のフラグメント(★4)×20
知のフラグメント(★4)×20
勇のフラグメント(★4)×20
クリア報酬 ギル×45000
【滅++】僕の試練 スタミナ20、連戦数1

ボス

アレクサンダー

▶【滅++】アレクサンダー攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが2人以上でクリア
ボス名 【滅++】アレクサンダー(FF13恩讐の果ての赦罪)
弱点属性 なし
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・鉄砕掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・翔天掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・金剛掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・破壊の拳
    全体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・爆轟の鉄拳
    全体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・死の宣告
    全体を死の宣告(60カウント)
  • ・【凶】鉄砕掌
    単体に特殊な必中物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・【滅】破壊の拳
    全体に分身無視の特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
弱状態
  • ・鉄砕掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・翔天掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・金剛掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・破壊の拳
    全体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・爆轟の鉄拳
    全体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】破壊の拳
    全体に分身無視の特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】鉄砕掌
    単体に特殊な必中物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・【凶】翔天掌
    単体に特殊な必中物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】金剛掌
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合のダメージ
超弱状態
  • ・鉄砕掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・翔天掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・金剛掌
    単体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・爆轟の鉄拳
    全体に必中物理攻撃でダメージ
  • ・【滅】破壊の拳
    全体に分身無視の特殊な必中遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】鉄砕掌
    単体に特殊な必中物理攻撃でダメージ
    防御力を一定時間減少
  • ・【凶】翔天掌
    単体に特殊な必中物理攻撃でダメージ
    確率で行動キャンセル
  • ・【凶】金剛掌
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合のダメージ

FF13ファルシの王の傀儡たち(復刻)攻略

FF13ファルシの王の傀儡たち(復刻)

ボス攻略

守護騎アナヴァタプタ凶++攻略

[EX]終焉のはじまり

[EX]
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(大)×10
聖のオーブ(大)×10
初回クリア報酬 ヒヒイロカネ【極大】×20
無のオーブ(大)×10
ミスリル×1
クリア報酬 召喚のオーブ(大)×10
聖のオーブ(大)×10
[EX]終焉のはじまり スタミナ15、連戦数1

ボス

守護騎アナヴァタプタ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 守護騎アナヴァタプタ(FF13ファルシの王の傀儡たち/復刻)
弱点属性 雷弱点
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・トリオプラズマ
    単体に遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・グラビティブラスト
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ
バリア状態
  • ・オールキャンセラー
    自身にバリア
    ダメージを受けなくなる
  • ・トリオプラズマ
    単体に遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・グラビティブラスト
    単体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に物理攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃でダメージ

[EX++]愚直の行く末

[EX++]
マスタークリア報酬 無のオーブ(極大)×7
聖のオーブ(極大)×6
初回クリア報酬 アダマンタイト【極大】×20
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×20000
[EX++]愚直の行く末 スタミナ15、連戦数1

ボス

プラウド・クラッド

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 プラウド・クラッド(FF13ファルシの王の傀儡たち/復刻)
弱点属性 共通…なし
属性耐性 プラウド・クラッド…炎/氷/雷/地/風/水軽減
ビット…なし
有効な状態異常 プラウド・クラッド…リフレク
ビット…なし
ブレイク耐性 共通…全て軽減Lv5

行動パターン

プラウド・クラッド(地上形態)

通常
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ミューオンバスター
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・防空モード移行
    飛行形態に移行
  • ・リミッター解除
    自身を全回復
    攻撃力&素早さを上昇+防御力&魔法防御力を減少
リミッター解除後
  • ・たたかう
    単体に物理攻撃で中ダメージ
  • ・ミューオンバスター
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・防空モード移行
    飛行形態に移行
  • ・ナイトメアストーム
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ

プラウド・クラッド(飛行形態)

通常
  • ・たたかう
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ25%
    エネルギーをチャージ
  • ・チャージ50%
    エネルギーをチャージ
  • ・チャージ90%
    エネルギーをチャージ
  • ・デストロイモード発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
    地上形態に移行
  • ・リミッター解除
    自身を全回復
    攻撃力&素早さを上昇+防御力&魔法防御力を減少
リミッター解除後
  • ・たたかう
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・チャージ25%
    エネルギーをチャージ
  • ・チャージ50%
    エネルギーをチャージ
  • ・チャージ90%
    エネルギーをチャージ
    ・デストロイモード発動
    単体に物理攻撃で大ダメージ
    地上形態に移行
報復攻撃
報復攻撃(リミッター解除後)
  • ・報復攻撃
    単体に特殊な遠距離物理攻撃でランダム4回の中ダメージ

ビット

通常
  • ・レーザー
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で中ダメージ

【凶】使命果たせぬ放浪者

【凶】
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(極大)×5
無のオーブ(極大)×5
白の結晶×2
初回クリア報酬 ライトニングのペンダント【XIII】×1
ミスリル×1
クリア報酬 ギル×30000
【凶】使命果たせぬ放浪者 スタミナ18、連戦数1

ボス

ヴェーターラ

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶】ヴェーターラ(FF13ファルシの王の傀儡たち/復刻)
弱点属性 共通…なし
属性耐性 バリア発生中…全属性軽減
ブレイク中…地無効
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

バリア発生中
  • ・れんぞくま
    単体にファイラ・ブリザラ・サンダラ・ウォタラいずれかの魔法攻撃でランダム3回のダメージ
  • ・れんぞくま
    全体にファイラ・ブリザラ・サンダラ・ウォタラいずれかの魔法攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・れんぞくま
    全体にスロウガ・ペインガ・バイオガ・フォーガいずれかの魔法でランダム2回の状態異常攻撃
  • ・ファイラ
    単体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ
    単体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダラ
    単体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ウォタラ
    単体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ファイラ(全体)
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザラ(全体)
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・物理障壁
    自身にバリア
    物理攻撃のダメージを軽減
ブレイク中
  • ・れんぞくま
    単体にファイラ・ブリザラ・サンダラ・ウォタラいずれかの魔法攻撃でランダム3回のダメージ
  • ・れんぞくま
    全体にファイラ・ブリザラ・サンダラ・ウォタラいずれかの魔法攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・れんぞくま
    全体にスロウガ・ペインガ・バイオガ・フォーガいずれかの魔法でランダム2回の状態異常攻撃
  • ・サンダラ
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ウォタラ
    全体に水属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・スロウガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    中確率でスロウ
  • ・ペインガ
    全体に黒魔法で状態異常攻撃
    低確率で暗闇
  • ・バイオガ
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
    中確率で毒
  • ・フォーガ
    全体に白魔法で状態異常攻撃
    低確率で沈黙

【凶++】楽園を守護する者

【凶++】
マスタークリア報酬 召喚のオーブ(極大)×7
聖のオーブ(極大)×8
ギル×90000
初回クリア報酬 黒の結晶×2
氷の結晶×2
クリア報酬 ギル×30000
【凶++】楽園を守護する者 スタミナ18、連戦数1

ボス

守護騎アナヴァタプタ

▶【凶++】守護騎アナヴァタプタ攻略はこちら

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが3人以上でクリア
ボス名 【凶++】守護騎アナヴァタプタ(FF13ファルシの王の傀儡たち/復刻)
弱点属性 雷微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・トリオプラズマ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・プラズマビーム
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
弱状態
  • ・波動砲
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・トリオプラズマ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・プラズマビーム
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
弱状態/バリア状態
  • ・オールキャンセラー
    自身にバリア
    ダメージを受けなくなる
  • ・トリオプラズマ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・プラズマビーム
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
超弱状態
  • ・【凶】波動砲
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・トリオプラズマ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・【凶】グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】プラズマビーム
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
    高確率で麻痺
超弱状態/バリア状態
  • ・オールキャンセラー
    自身にバリア
    ダメージを受けなくなる
  • ・トリオプラズマ
    単体に特殊な遠距離物理攻撃で3回連続の中ダメージ
  • ・【凶】グラビティブラスト
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・時空粒子弾
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・たたかう
    全体に物理攻撃で大ダメージ
  • ・【凶】プラズマビーム
    単体に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃で特大ダメージ
    高確率で麻痺

難易度140未満で苦戦する場合

レベル65前後推奨

中難易度帯の[EX]~[EX++]は、レベル65程度までキャラを育てた上で、各ボスに応じたパーティを組んで挑む必要があります。

強力な超絶必殺やバーストを持っているのであれば、レベル50程度でも攻略可能です。

スペシャルスコアを意識する

「魔力を下げる」等のスペシャルスコア条件を満たすように行動すれば、自ずと有利に攻略できるような条件を設定されている場合が大半です。

属性攻撃やデバフを指定されている場合は、積極的に条件達成を狙いましょう。

攻撃・耐久バフを使う

共鳴装備が揃っているなら不要ですが、非共鳴装備のキャラが多い場合は、ラムザの「さけぶ」やオニオンナイトの「封印されし禁断の力or叡智」等をフレンドで借りて、火力の底上げをしましょう。

デシの超絶必殺技の「神壁のグリモア」であれば、プロテガ・シェルガ・ヘイストを一度にかけることも可能です。

また、必殺技を使用せずともプロテガ・シェルガを使用すれば大幅に被ダメージをカットでき、攻略しやすくなります。

難易度99未満で苦戦する場合

ヒストリーで苦戦する場合、キャラのレベル上げと、フレンドを増やしましょう。

キャラのレベルは、日曜ダンジョンの他、グロウエッグでも上げられます。

また、ヒストリーのボスは攻撃系のフレンド召喚で楽に倒せるので、フレンドを増やし、攻撃系のフレンド召喚を使えるようにしておきましょう。

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