バースト超必殺技とは?【実装キャラ一覧】

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバースト超必殺技について、バースト超必殺とはなにか、実装キャラ、バーストアビリティなどを紹介しています。

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バースト超必殺技とは

バースト

バースト超必殺技とは、通常の必殺技に加えて数ターンバーストモードになる必殺技のことです。

バーストモード中は素早さ10%上昇、その他全てのステータスが20%上昇し持続は4ターン程度です。効果中は「たたかう」と「防御」が特殊な行動に変わります。

アビリティとは違い使用回数に制限がないため、必殺技ゲージさえ貯めることができれば半永久的に攻撃することができます。

一例として、ユウナのバーストモードは

  • ・たたかう→マルチショット[全体に2連続の無属性攻撃]
  • ・防御→命の泉[全体小回復]

に変わります。

バーストモードを維持するには?

バーストモードを最大限に活かすためには、常に発動させなければいけません。

バーストモードを維持させるには、アビリティやレコマテを調整しましょう。

名前 効果
エンドアスピルエンドアスピル 【アビリティ】
物理攻撃キャラしか装備できませんが、必殺技ゲージ上昇量の高いアビリティです。3~4回程攻撃するだけで必殺技を1ゲージ貯められるため、物理系バースト超必殺技を持つキャラにおすすめです。
いかり
いかり
【アビリティ】
物理補助キャラしか装備できませんが、必殺技ゲージ上昇量の高いアビリティです。エースストライカーをセットしていれば、2回程使用するだけで必殺技を1ゲージ貯められるため、バースト超必殺技を持つキャラにおすすめです。
エースストライカーエースストライカー 【レコマテ】
ティーダ」から取得可能。たたかうとアビリティで必殺技ゲージが溜まりやすくなるレコマテでバーストモードと非常に相性がいいです。エンドアスピルとも併用可能で、バーストモードには必須とも言えるレコマテ。
戦士の成長戦士の成長 【レコマテ】
エースストライカーと同じ効果を持つレコマテで、優秀なキャラである「ラムザ」から取得できます。
騎士の底力騎士の底力 【レコマテ】
スタイナー」から取得可能。たたかうやアビリティでの攻撃に加え、被ダメージを受けた際に必殺技ゲージが溜まりやすくなるレコマテです。上昇量はエースストライカーと戦士の成長に比べると低いですが、全体攻撃の使用頻度が高い敵に対してはエースストライカーと戦士の成長以上にゲージを貯めることができます。
獅子の魂獅子の魂 【レコマテ】
スコール」から取得可能。被ダメージを受けた際の必殺技ゲージ上昇量が上がるレコマテです。たたかうとアビリティには効果がないため、安定性に欠けますが、上記のレコマテを持っていない場合には使えます。

バースト超必殺技を使えるキャラ

シリーズ別バースト超必殺技一覧
▼FF1 ▼FF2 ▼FF3 ▼FF4
▼FF5 ▼FF6 ▼FF7 ▼FF8
▼FF9 ▼FF10 ▼FF11 ▼FF12
▼FF13 ▼FF14 ▼FF15 ▼FFT
▼FF零式 ▼外伝 ▼Job

FF1

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
光の戦士光の戦士 光の盾
8連続の強力な聖&無属性単体物理攻撃+自身に聖属性をまとわせる&ヘイスト&バースト
【クリスタルフォーム/ナイト】
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
【ストライクオブライト/ナイト】
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への聖&無属性物理攻撃(最大5連続まで)
ガーランドガーランド オーガキラー
敵単体に6回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【デスクロウ/暗黒】
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
【やみのつなみ/暗黒】
敵全体に2回連続の闇属性遠距離物理攻撃
セーラセーラ 光のローブ
味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
【清き祈り/白魔法】
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【ささやかな願い/白魔法】
味方全体を小回復
スーパーモンクスーパーモンク はがねの小手
敵単体に10連の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間アップ(大)+踏みとどまる&ヘイスト&バースト
【疾風怒濤/モンク】
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が倍になる4回連続の物理攻撃
【背水一戦/モンク】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
マトーヤマトーヤ マトーヤの箒
対象の弱点or微弱を突くと10連続になる8連続の強力な炎&氷&雷属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バースト
【二重詠唱・対/黒魔法】
敵単体に4回連続の炎&氷属性魔法攻撃
【二重詠唱・極/黒魔法】
敵単体に4回連続の炎&雷属性魔法攻撃
ウォルウォル モンクフォーム
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【トリックアタック/物理攻撃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+中確率で行動キャンセル
【ブレイクキラー/物理補助】
敵全体に2回連続の物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
エコーエコー ウィズダムケーン
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
【おしおきサンダー/黒魔法】
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃
【ぼうがいストップ/特殊】
敵全体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でストップを付与
メイアメイア アークミラージュ
敵全体に6回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【パッリダ・フルクトゥス/召喚魔法】
一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【パッリダ・シェリング/召喚魔法】
敵単体に4回連続の水&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は威力が上がる4回連続の水&無属性単体召喚魔法攻撃

FF2

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
フリオニールフリオニール サンブレード
待機時間なしで4連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体に魔法バリアを1回付与+自身にヘイスト&バーストモード発動
【ウェポンチェイン/物理攻撃】
使用する度に攻撃回数が増える聖&無属性遠距離単体物理攻撃(最大8回連続)
【チェインムーブ/物理攻撃】
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
マリアマリア 魔術刻印の弓
敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 【ブレイク/黒魔法】
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性魔法攻撃(3〜6回連続)+低確率で石化を付与
【太陽の炎/黒魔法】
敵全体に2回連続の地&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
ミンウミンウ 星屑のロッド
敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト
【ケアル10/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【アンチ16/白魔法】
敵全体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔力&精神ダウン(小)
レオンハルトレオンハルト ルーンアクス
敵単体に8回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【生命の略奪/暗黒】
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
【野心の代償/暗黒】
敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(中)
ゴードンゴードン グローランス
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バーストモード
【王族の覚悟/物理補助】
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
【生き残りの意地/物理補助】
敵単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
レイラレイラ グラディウス
敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ポイズンスティング/シーフ】
敵単体に待機時間の短い4回連続の毒&無属性物理攻撃
【女海賊の毒牙/シーフ】
敵単体に2回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&精神ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&精神アップ(効果:小)
こうていこうてい(皇帝) デモンズロッド
敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【封縛の風陣/黒魔法】
敵単体に4回連続の風&闇属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
【生奪いし風/黒魔法】
敵単体に風&闇属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
ガイガイ ギガントアクス
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【狼の猛牙/物理攻撃】
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の地&無属性物理攻撃
【巨漢の豪腕/物理攻撃】
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

FF3

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
ルーネスルーネス グングニル
8連続の強力な風&無属性単体物理攻撃+行動キャンセル+自身に風属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【疾風の連撃/物理攻撃】
敵単体に4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
【暴風の猛撃/物理攻撃】
敵全体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
オニオンナイトオニオンナイト
(たまねぎ剣士)
オニオレット
味方全体の攻撃力&魔力アップ【効果:中】+味方全体にヘイスト&自身にバーストモード
【追加斬り/物理スピード】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
【速攻だいまほう/黒魔法】
敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
レフィアレフィア 修羅の小手
8連続の強力な炎&無属性単体物理攻撃+自身のクリティカル率アップ【効果:大】+自身に炎属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【焔の極意/モンク】
クリティカル時によりダメージが上がる4回連続の炎&無属性単体遠距離物理攻撃
【修羅の炎陣/モンク】
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
イングズイングズ イージスの盾
4連続の強力な地&無属性全体物理攻撃+自身の攻撃力アップ【効果:中】&防御力アップ【効果:小】+自身に地属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【騎士の妙技/ナイト】
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
【サスーンの秘伝/ナイト】
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
アルクゥアルクゥ 賢者の杖
敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト
【浄化の心得/白魔法】
味方単体を大回復+エスナ
【治癒の心得/白魔法】
味方全体を小回復
デッシュデッシュ アヴェンジャー
敵全体に5回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【古の天鼓/黒魔法】
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンの間短縮する
【滅私の稲妻/黒魔法】
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
くらやみのくもくらやみのくも
(暗闇の雲)
いましめの杖
ランダム8回の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、味方全体にダメージ反射バリア+自身にへイスト&バースト
【封・波動球/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で沈黙&暗闇を付与
【縛・波動球/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+低確率で麻痺&ストップを付与

FF4

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
セシル(暗黒騎士)セシル
(暗黒騎士)
ナイトメア
自身が最大HP割合の中ダメージを負い、8連続の強力な闇&炎属性全体物理攻撃+自身の攻撃アップ【効果:中】&魔防アップ【効果:小】+ヘイスト&バーストモード
【漆黒/暗黒】
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃
【ダークフォール/暗黒】
自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃
セシル(パラディン)セシル
(パラディン)
エクスカリバー
5連続の強力な聖属性全体物理攻撃+自身に聖属性をまとう+ヘイスト&バーストモード
【ブレスウェポン/物理攻撃】
聖属性攻撃+HP回復
【セイクリッドサークル/物理攻撃】
全体に2連続の聖属性攻撃
セシル(パラディン)セシル
(パラディン)
アポカリプス
敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
【パラディンフォーム/ナイト】
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて攻撃回数が増える聖&無属性単体物理攻撃(3回~5回連続)
【ライトスラッシュ/ナイト】
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)
カインカイン ランスオブアベル
4連続の強力な雷&無属性全体ジャンプ攻撃+自身に雷属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【竜騎士団の雷血/竜騎士】
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
【誇りの竜剣/竜騎士】
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
リディアリディア スレイプニルテイル
5連続の強力な地&無属性全体召喚魔法攻撃+自身に地属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【大地の一撃/召喚魔法】
敵単体に4回連続の地&無属性召喚魔法攻撃
【大地の咆哮/召喚魔法】
敵全体に2回連続の地&無属性召喚魔法攻撃
ギルバートギルバート ラミアの竪琴
味方全体の攻撃力アップ【効果:大】
+敵全体を聖属性弱体化+ヘイスト&バーストモード
【沈静のララバイ/物理補助】
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージ
【虚脱のノクターン/物理補助】
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージ
ゴルベーザゴルベーザ ゼロムスの結晶
単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔(中)&防(特大)アップ+ヘイスト&バースト
【黒竜召喚/召喚魔法】
自身に受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【グレアハンド/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
エッジエッジ 陸奥守
8連続の強力な水&無属性単体物理攻撃+自身に水属性をまとわせる&ヘイスト&バースト
【水鉄砲の術/忍者】
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃
【荒水行の術/忍者】
敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃
ローザローザ ペルセウスの弓
敵全体に5回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
【ホワイトウォール/白魔法】
味方単体を特大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
【ヒールウェイブ/白魔法】
味方全体を小回復
セオドアセオドア エンハンスソード
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【ケアルスラッシュ/ナイト】
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
【エスナブレード/ナイト】
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体にエスナ
パロムパロム チョコボスーツ
対象の弱点or微弱を突くと10回連続になる8回連続の強力な炎&雷&氷属性単体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
【ボムサンダー/黒魔法】
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の炎&雷属性単体魔法攻撃
【アイスサンダー/黒魔法】
弱点or微弱を突くと自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなしにする4回連続の氷&雷属性単体魔法攻撃
ポロムポロム メイスオブゼウス
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【ミシディアの光印/白魔法】
味方単体を大回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小)
【ケアルウェイブ/白魔法】
味方全体を小回復
ヤンヤン 猫の爪
敵単体に7回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【崩岩連打/モンク】
敵単体に自身が猛進モード時に攻撃回数が5回になる4回連続の地&無属性物理攻撃
【爆進連撃/モンク】
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身に一定時間防御力&魔防ダウン(効果:大)して待機時間短縮の猛進モード
シド(FF4)シド(FF4) 大地のハンマー
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【雷カナヅチ/機工士】
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
【稲妻スパナ/機工士】
敵単体に2回連続の雷&無属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ルビカンテルビカンテ 真・炎のマント
敵全体に6回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ほむらのかた/黒魔法】
自身に魔法のバリア1回付与+一定時間、物理攻撃を受けると中確率で敵全体に炎&無属性の魔法攻撃でカウンターを行う炎のマント状態を付与/炎のマント状態の場合は敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の炎のマント状態解除
【かえんげき/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃/自身が炎のマント状態の場合は敵全体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃

FF5

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
バッツバッツ ラグナロク
6連続の強力な単体物理攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
【魔法剣みだれうち嵐/魔法剣】
4連続の風&水属性攻撃
【魔法剣みだれうち爆/魔法剣】
4連続の炎&地属性攻撃
バッツバッツ グランドヘルム
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【スマッシュダイブ/シーフ】
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
【魔法剣みだれうち流/魔法剣】
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
ファリスファリス アルテミスの弓
単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バーストモード
【激流/物理補助】
単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン
【荒潮/物理補助】
単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン
レナレナ ニルヴァーナ
味方全体を中回復+リレイズ+自身の精神アップ(効果:中)&魔防アップ(効果:小)+ヘイスト&バーストモード
【聖女の審判/白魔法】
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
【タイクーンの福音/白魔法】
味方全体を小回復
ガラフガラフ スレッジハンマー
6連続の強力な炎&地属性単体物理攻撃+炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【吸命の拳打/モンク】
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
【救魂の蹴撃/モンク】
敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
クルルクルル アスラのロッド
6連続の強力な炎&無属性全体魔法攻撃+自身に炎を属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【おにび/黒魔法】
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
【だいふんか/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与
ギルガメッシュギルガメッシュ 正宗
強力な8連続単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御アップ(特大)+ヘイスト&バーストモード
【双突き/侍】
敵単体に2回連続の物理攻撃+デスペル
【ツバメ返し/侍】
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態
エクスデスエクスデス デモンズロッド
敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【ブラックレイ/黒魔法】
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃
【ブラックストーム/黒魔法】
自身を死の宣告状態にする代わりに敵全体に闇&無属性魔法攻撃+自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)
ゴゴゴゴ(FF5) ゴゴのロッド
敵全体に6回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ものまね道/特殊】
直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね+使う毎にものまね道の待機時間を短縮する(最大11回)
【名人たしなみ・水芸/黒魔法】
敵単体に4回連続の水&無属性魔法攻撃

FF6

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ティナティナ

星屑のロッド
5連続の強力な全体無属性魔法攻撃+自身にヘイスト&バースト
【ケイオスファイラ/黒魔法】
4連続の炎&無属性攻撃
【ケイオスウォタラ/黒魔法】
4連続の水&無属性攻撃

ロックロック

盗賊のナイフ
5連続の強力な炎&聖属性全体物理攻撃+炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【武器をぶんどる/シーフ】
敵単体に物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(小)+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(小)
【不死鳥の翼撃/シーフ】
敵単体に4回連続の炎&聖属性物理攻撃

セリスセリス

ライトブリンガー
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【愛と情熱の剣/魔法剣】
敵単体に4回連続の聖&炎属性物理攻撃
【哀と静寂の剣/魔法剣】
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃
セリスセリス ラグナロク
敵単体に8回連続の強力な聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+ヘイスト&バーストモード
【鮮麗なる決別の剣/魔法剣】
敵単体に4回連続の聖&氷属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ (効果:小)
【絢爛なる覚悟の剣/魔法剣】
敵全体に2回連続の聖&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

リルムリルム

マジカルブラシ
敵全体に3連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バースト
【レインボードロー/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【ミラクルスプレー/白魔法】
味方全体を小回復

シャドウシャドウ

甲賀忍刀
即時で敵全体に強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【瞬斬/忍者】
敵単体に待機時間が短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
【乱舞術/忍者】
敵全体に待機時間が短い2回連続の闇&無属性物理攻撃
エドガーエドガー エドガーのマント
敵全体に6連の強力な毒&無属性物理攻撃+高確率で毒付与+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
【バイオアタック/機工士】
敵単体に4回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与
【バイオボム/機工士】
敵全体に2回連続の毒&無属性遠距離物理攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙付与
マッシュマッシュ ゴッドハンド
自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える強力な炎&無属性単体物理攻撃(7~10連続)+炎まとい&ヘイスト&バースト
【フレイムキャノン/モンク】
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、 使用毎に自身の攻撃力&防御力アップ(効果:極小)(最大8回)
【ファイアストライク/モンク】
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃
カイエンカイエン 村雨
8連の強力な単体物理攻撃+味方全体クリティカル率アップ(大)+一定時間、自身をかまえる&ヘイスト&バースト
【ドマ流剣技・竜爪/侍】
敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
【ドマ流剣技・諸刃/侍】
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
セッツァーセッツァー 一撃のダーツ
低確率で回数が倍になるランダム7回の強力な遠距離物攻+一定時間、攻&魔ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
【カードトリック/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
【マジックミステイク/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
ケフカケフカ 妖星乱舞
敵単体にランダムで8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バースト
【ゼンブハカイ/黒魔法】
敵単体に4回連続の毒&闇属性魔法攻撃
【ピエロダンス/踊り子】
敵全体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+低確率でスロウを付与
モグモグ フェアリーテイル
味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバースト
【あいのおもいで/白魔法】
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
【おおしきせいぎかん/白魔法】
敵単体に聖属性白魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
レオ・クリストフレオ将軍 レオのコート
敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
【騎士の本懐/ナイト】
敵単体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する
【将軍の矜持/ナイト】
敵全体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
ストラゴスストラゴス ストラゴスのマント
敵全体に7階連続の強力な水&風&地属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【アクアストーン/黒魔法】
敵単体に4回連続の水&地属性魔法攻撃+味方単体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
【アクアウィンド/黒魔法】
敵単体に2回連続の魔法防御無視の水&風属性魔法攻撃

FF7

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

クラウドクラウド

合体剣1st
ランダム8回強力な単体物理攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
【回転斬り/物理攻撃】
全体に無属性の2連続攻撃
【連斬り/物理攻撃】
4連続攻撃
クラウドクラウド アルテマブレイド
敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ソニックラッシュ/物理攻撃】
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の風&無属性物理攻撃
【スラッシュブロウ/物理攻撃】
敵全体に2回連続の風&無物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

セフィロスセフィロス

正宗真打
敵全体に4回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード
【絶望/物理攻撃】
2連続の防御無視攻撃
【炎獄/物理攻撃】
4連続の炎&無属性攻撃
セフィロスセフィロス 陸奥守吉行真打
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐ&一定時間、闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【黒翼/暗黒】
自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への闇&無属性物理攻撃(3~5回連続)
【堕天/暗黒】
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)

ティファティファ

オーバーソウル
8連続の強力な地属性単体物理属性攻撃+自身に地属性をまとわせる+ヘイスト&バーストモード
【ファルコンダイブ/モンク】
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃
【エルボースマッシュ/モンク】
敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃

エアリスエアリス

ワイザーロッド
敵全体に5回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
【セトラの神秘/白魔法】
味方単体を特大回復+精神を一定時間アップ(中)
【星に捧ぐ祈り/白魔法】
味方全体を小回復

ザックスザックス

ルーンブレイド
敵単体にランダム8回の強力な風&地属性遠距離物理攻撃+風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【トルネドターン/物理スピード】
敵単体に待機時間の短い4回連続の風&無属性物理攻撃
【ブラストラッシュ/物理スピード】
敵全体に待機時間の短い2回連続の風&無属性物理攻撃

ユフィユフィ

風魔手裏剣
敵全体に5連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【水遁・散切の術/忍者】
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃
【水遁・浸蝕の術/忍者】
敵単体に2連水&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:小)
レッド13レッドXIII プラチナバレッタ
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+ヘイスト&バーストモード
【ブレイクハウリング/物理補助】
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
【ブレイクファング/物理補助】
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
ケットシーケットシー ブルーメガホン
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+クリティカル率アップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【トイボックス・ハンマー/白魔法】
敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
【トイボックス・デブチョコボ/白魔法】
敵単体に2回連続の無属性白魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
シドシド 蛇矛
敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい&ヘイスト&バーストモード
【エアロブースト/物理攻撃】
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5連続)
【ウインドフォース/物理攻撃】
対象のうち1体以上の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性全体物理攻撃(2~3連続)
ヴィンセントヴィンセント ヴィンセントのグローブ
自身ステータスに応じた6連炎&無全体物理or魔法+味方全体ダメージ反射バリア+自身ヘイスト&バースト
【魔障の爪/暗黒】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体物理攻撃
【魔獣の咆哮/暗黒】
自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の炎&無属性単体魔法攻撃

レノレノ

神羅特製爆弾
敵全体に6連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【トラインコンボ/物理攻撃】
使用する度に攻撃回数が増える雷&無属性遠距離単体物理攻撃(1回~最大8回)
【スタンロッド/物理攻撃】
敵単体に4回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
シェルクシェルク スピア
待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【ハードブレイクピアス/物理補助】
敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
【ウィークネススタブ/物理補助】
敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
バレットバレット A・Mキャノン
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【ブレイクボム/物理補助】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
【ブレイクランチャー/物理補助】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)

FF8

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

スコールスコール

ランスオブスリット
敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード
【連続剣・炎/物理攻撃】
4連続の炎&無属性攻撃
【連続剣・風/物理攻撃】
4連続の風&無属性攻撃
スコールスコール アクセルブレード
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード

【ドロー&ジャンクション/魔法剣】
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
【レーヴェ・ロアー/魔法剣】
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる氷&無属性物理攻撃(4~7回連続)
サイファーサイファー キアストレート・A
8連の強力な闇&無属性単体物理+一定時間単体物理&黒魔法ひきつけ+自身の防アップ(特大)+ヘイスト&バースト
【死にもの狂い/暗黒】
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:大)&魔防ダウン(効果:中)+使うたびに反射するダメージが上がる反射バリアを付与(1~3倍)
【大物喰らい/暗黒】
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復

リノアリノア

シューティングスター
8連続の強力な地&氷属性全体魔法攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
【真の魔法・氷滅/黒魔法】
単体に4連続の氷&無属性魔法攻撃
【真の魔法・崩岩/黒魔法】
単体に4連続の地&無属性魔法攻撃
リノアリノア クリスタルクロス
敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【真の魔法・凍界/黒魔法】
自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃
【真の魔法・魔壊/魔女】
一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中)

キスティスキスティス

キスティスモデル
敵単体にランダム8回の強力な毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【スイートフレグランス/黒魔法】
敵単体に4回連続の毒&無属性魔法攻撃+低確率で毒&暗闇&沈黙&混乱付与
【デンジャラスリキッド/黒魔法】
敵全体に2回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)

ゼルゼル

バーニンナックル
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト
【無鉄砲ラッシュ/物理攻撃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
【脊髄反射コンボ/物理攻撃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる

セルフィセルフィ

ゆめかまぼろしか
4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バーストモード
【郷愁の祈り/白魔法】
対象単体を特大回復+リジェネ(大)
【ムーンストーン/白魔法】
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+デスペル
イデアイデア ヴァルキリー・E
敵単体に8回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【呪氷連撃/黒魔法】
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への氷&闇属性魔法攻撃(3~6回連続)
【アストラル・フォース/黒魔法】
敵全体に2回連続の氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
風神風神 真・風神のチャクラム
待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
【疾/黒魔法】
敵単体に待機時間が短い4回連続の風&無属性魔法攻撃
【破/黒魔法】
敵単体に待機時間が短い風&無属性魔法攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:中)
雷神雷神 雷神の棍棒
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【伏虎練気/モンク】
雷神爆裂撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間/最大6段階)+味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)
【雷神爆裂撃/モンク】
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性物理攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除
アーヴァインアーヴァイン  【ベテルギウス
敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード

【アタックスナイプ/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
【マジックスナイプ/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
ラグナラグナ フォーマルハウト
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【ピヨピヨグチの刑/機工士】
敵単体にランダムで4回の雷&無属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺&沈黙を付与
【妖精さんの奇跡/機工士】
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする

FF9

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ジタンジタン

オーガニクス
敵全体に6回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【力をぶんどる/シーフ】
単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン+自身の攻撃力を一定時間アップ
【守りをぶんどる/シーフ】
単体に物理攻撃+防御力を一定時間ダウン+自身の防御力を一定時間アップ
ジタンジタン サルガタナス
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【スイフトスティール/シーフ】
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力をダウン(効果:小)&自身の攻撃力をアップ(効果:小)(最大3回)
【義賊の施し/シーフ】
敵単体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+スイフトスティール発動回数に応じて(最大3段階) 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:小)

ガーネットガーネット

決意の短剣
敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
【癒やしの光/白魔法】
対象のHPを大回復+エスナ
【雷帝の裁き/召喚魔法】
全体に2連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃
ガーネットガーネット ラムウの杖
一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+敵全体の雷属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
【ラムウ召喚/召喚魔法】
味方単体を割合回復(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする、召喚状態の場合は敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を割合回復(効果:小)+自身の召喚状態解除
【ペリドットの光輝/召喚魔法】
敵単体4回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃、自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃
スタイナースタイナー エンハンスソード
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
【烈火剣/物理攻撃】
対象の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性単体物理攻撃(4~5連続)
【フレイムブレイク/物理攻撃】
対象のうち1体以上の弱点or微弱に炎属性がある時に攻撃回数が増える炎属性敵全体物理攻撃(2~3連続)
ビビビビ 炎のつえ
4連続の強力な炎&無属性全体魔法攻撃+自身に炎属性をまとわせる+ヘイスト&バーストモード
【W魔法・ファイラ/黒魔法】
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃
【W魔法・全体ファイラ/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃
ビビビビ グラビティロッド
敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
【瞬くいのち/黒魔法】
敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃
【煌くこころ/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)

エーコエーコ

ヒューメルーン
味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率をアップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【エーコのおうえん/白魔法】
味方単体を特大回復+分身させ物理攻撃を1回防ぐ
【旅立ちの歌/白魔法】
味方全体を小回復
サラマンダーサラマンダー アベンジャー
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
【飛炮拳/モンク】
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃
【陽炎脚/モンク】
クリティカル時さらにダメージが増える2回連続の炎&無属性遠距離全体物理攻撃
フライヤフライヤ ヘヴィランス
ランダム8回の風&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト
【風華/竜騎士】
敵単体に2回連続の風&無属性物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
【ドラゴンドロー/竜騎士】
敵単体に2回連続の風&無属性物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
クイナクイナ ク族の装束
敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
【イーティングパワー/物理補助】
敵単体に物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
【クッキングマジック/物理補助】
敵単体に物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
ベアトリクスベアトリクス ライトブリンガー
自身以外の味方が全員生存で威力の上がる4連続の聖属性全体物理攻撃+聖属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【守護の剣/ナイト】
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
【忠誠の剣/ナイト】
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(中)
クジャクジャ テラの遺産
敵単体にランダムで8回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
【スナッチショット/黒魔法】
敵単体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる4回連続の闇&無属性魔法攻撃
【バーストエナジー/黒魔法】
敵全体に自身が死の宣告状態だと威力が上がる2回連続の闇&無属性魔法攻撃

FF10

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ユウナユウナ

タイニービー
敵単体に10回連続の強力な無属性魔法攻撃+自身をヘイスト&バーストモード
【マルチショット/特殊】
全体に2連続の無属性攻撃
【命の泉/白魔法】
全体極小回復
ユウナユウナ 召喚士の衣
味方全体を中回復+一定時間、魔力&精神をアップ(効果:中)+自身にヘイスト&バースト
【ヴァルファーレ召喚/召喚魔法】
バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【天来の息吹/召喚魔法】
味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃

ティーダティーダ

ラズマタズ
5連続の強力な水属性全体物理攻撃+自身を水属性をまとった状態+自身にヘイスト&バーストモード
【ボレーシュート/物理攻撃】
4連続の水&無属性攻撃
【スピンボール/物理攻撃】
全体に2連続の水&無属性攻撃

ジェクトジェクト

ザ・ブリッツ
ランダム8回の強力な闇属性物理属性攻撃+自身に闇属性をまとう+ヘイスト&バーストモード
【ジェクトストリーム/モンク】
敵単体に4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
【ジェクトボマー/モンク】
敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃

リュックリュック

リュックの短剣
敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【ショックストーム/機工士】
敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル
【反パワー&アーマー弾/機工士】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(小)
パインパイン パインモデル
自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる6回連続の強力な水&地&風属性全体物理攻撃+デスペル+ヘイスト&バーストモード
【アクアストーム/魔法剣】
敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃
【アクアグラウンド/魔法剣】
敵単体に4回連続の水&地属性物理攻撃

アーロンアーロン

明鏡の太刀
5連続全体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃(中)&魔防(小)&クリティカル率(大)アップ+ヘイスト&バーストモード
【覚悟を決めろ/侍】
敵単体に物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
【決断する時/侍】
敵全体に2回連続の物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
アーロンアーロン 戦太刀
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【灼炎/侍】
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
【紅蓮/侍】
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)

ワッカワッカ

グローガード
ランダム12回の強力な単体物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防ダウン【効果:大】
+自身にヘイスト&バーストモード
【ウィザータックル/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
【パイルウィザー/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
ルールールールー ルールーモデル
10連続の強力な氷&炎&水属性単体魔法攻撃+ヘイスト&バーストモード
【氷結ファイア/黒魔法】
敵単体に4回連続の氷&炎属性魔法攻撃
【氷結ウォータ/黒魔法】
敵単体に4回連続の氷&水属性魔法攻撃
キマリキマリ ハルバート
6連続の強力な水&無属性全体物理攻撃+水属性弱体化+ヘイスト&バーストモード
【ドレインリキッド/物理攻撃】
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
【アスピルリキッド/物理攻撃】
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
ブラスカブラスカ 大召喚士の長杖
敵単体にランダムで8回の強力な炎&雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【イフリート召喚/召喚魔法】
一定時間、自身の魔防ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【永遠への願い/召喚魔法】
敵単体に4回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃/自身が召喚状態の場合は敵単体に5回連続の炎&無属性召喚魔法攻撃
シーモアシーモア シーモアのロッド
ランダム8回の強力な闇&無属性単体召喚魔法+中確率で即死を付与+闇属性を一定時間弱体化+ヘイスト&バースト
【死色の救済/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+中確率で即死を付与
【幻光天破/黒魔法】
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与

FF11

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

シャントットシャントット

連邦軍師制式袖飾り
敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ブチ切れファイア/黒魔法】
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃
【ブチ切れブリザド/黒魔法】
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃

クリルラクリルラ

神殿騎士団制式長剣
6連続の強力な聖&無属性全体物理攻撃+味方全体の攻撃&防御を一定時間アップ(中)+ヘイスト&バースト
【レクイエスカット/ナイト】
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身にリジェネ(効果:大)
【ウリエルブレード/ナイト】
敵全体に2回連続聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)

アヤメアヤメ

ソボロ助広
強力な氷&無属性8連単体物理攻撃+攻(中)&魔防アップ(小)+一定時間、自身に氷まとい&ヘイスト&バースト
【刀極技・凍牙/侍】
敵単体に待機時間の短い氷&無属性の4回連続の物理攻撃
【刀秘技・氷龍/侍】
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&攻撃力アップ(効果:中)
プリッシュプリッシュ サインティ
敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のモンクアビリティの詠唱時間を5ターン短縮&ヘイスト&バーストモード
【スピンコンボ/モンク】
自身が使用したモンクアビリティの種類数に応じて攻撃回数が増える単体物理攻撃(3~6回連続)
【ライジングタックル/モンク】
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
ライオンライオン ラストダガー
待機時間無しで敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【ブレイクエッジ/シーフ】
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
【ガードステッチ/シーフ】
敵単体に待機時間の短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)

アフマウアフマウ

アリストクラウン
味方全体を中回復+魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【アクティベート/白魔法】
味方単体を中回復+バーストモード継続中、自身をアクティベート状態にする/アクティベート状態の場合は敵単体に4回連続の雷&無属性白魔法攻撃+味方単体を中回復+自身のアクティベート状態解除
【ライトマニューバ/白魔法】
味方全体を小回復+自身がアクティベート状態の場合は追加で敵単体に2回連続の雷&無属性白魔法攻撃
ザイドザイド アロンダイト
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+高確率で行動キャンセル+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ネザーヴォイド/暗黒】
対象の弱点or微弱に闇属性がある時に攻撃回数が増える闇&無属性単体物理攻撃(4~5回連続)
【デスペレートブロー/暗黒】
敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

FF12

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ヴァンヴァン

オリハルコン
即時発動で5連続の強力な遠距離単体物理攻撃+魔力&防御一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バーストモード
【魔攻破壊/物理補助】
待機時間が短い単体物理攻撃+魔力を一定時間ダウン
【防御破壊/物理補助】
待機時間が短い単体物理攻撃+防御力を一定時間ダウン

バルフレアバルフレア

ベテルギウス
ランダム10回の強力な炎属性単体物理攻撃+継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バーストモード
【ソイルショット/機工士】
暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃+高確率で暗闇
【ナパームショット/機工士】
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
バルフレアバルフレア スピカ
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【オイルボム/機工士】
敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性を弱体化(効果:小)
【フレイムラプチャー/機工士】
バーストモード継続中、オイルボム発動回数に応じて威力が上がる敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃(最大3段階)
フランフラン ペルセウスの弓
敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
【竜牙閃/物理補助】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
【崩魔壁/物理補助】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:大)

アーシェアーシェ

 【アーシェモデル
敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
 【清浄なる雷光/黒魔法】
敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を中回復
【轟きの閃光/黒魔法】
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃

パンネロパンネロ

 【メイスオブゼウス
ランダム8回の聖属性白魔法攻撃+味方全体中回復+一定時間、魔&精アップ【小】
+自身ヘイスト&バースト
【ホーリーステップ/白魔法】
敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
【癒しのダンス/白魔法】
味方全体を小回復
バッシュバッシュ ホーリーランス
敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
【滅魔の刃/ナイト】
対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続)
【破邪の舞/ナイト】
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
ラーサーラーサー クローズオブプリンス
味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バースト
【白眉の静思/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【廉潔の証明/白魔法】
味方全体を小回復
ヴェインヴェイン ヴェインのグローブ
自身のステータスに応じて種別が変わる8連続の強力な闇&無属性単体物理攻撃or魔法攻撃+自身に闇属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード発動!!
【明王掌/モンク】
敵単体に4回連続の闇&無属性物理攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
【冥天破/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
ガブラスガブラス サンダウナー
ランダム8回の強力な闇&無属性単体物理攻撃+闇属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード発動!!
【ジャッジ・ロンド/物理攻撃】
敵単体に待機時間の短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
【ジャッジ・ブラッド/暗黒】
敵単体に闇&無属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
レックスレックス ダルマスカ軍刀
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身をバーストモードにする
【エレメントドライブ/魔法剣】
対象の弱点or微弱を突くとさらに威力が上がる4回連続の雷&氷属性単体物理攻撃
【ヒールエッジ/ナイト】
敵単体に4回連続の物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)

FF13

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ライトニングライトニング

オーバーチュア
敵単体に7回連続の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&バーストモード
【連閃/物理攻撃】
4連続攻撃+行動キャンセル
【天臨/物理攻撃】
全体に2連続攻撃+スロウ
ライトニングライトニング イグナイトブレード
敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
【紫電/物理攻撃】
敵単体に待機時間が短い4回連続の雷&無属性物理攻撃
【迅雷/物理攻撃】
敵全体に待機時間が短い2回連続の雷&無属性物理攻撃

ホープホープ

ニヌルタ
敵全体に4回連続の強力な聖属性魔法攻撃+聖属性をまとう+自身をヘイスト&バーストモード
【鎧袖一触/黒魔法】
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃
【金剛掌/黒魔法】
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
ホープホープ ホープの手袋
敵が少ないほど高威力の6連の聖&無全体魔法+中確率スタン+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
【アレキサンダー召喚/召喚魔法】
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
【聖裁/黒魔法】
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン

ファングファング

ロンパイア
4連続の風&無属性全体物理攻撃+風属性弱体化+自身にヘイスト+バーストモード
【ドラゴンクロー/竜騎士】
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
【エアリアルレイヴ/竜騎士】
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃
ファングファング ヘレティックタスク
敵単体に9回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【猛り舞う風/物理攻撃】
対象の弱点or微弱に風属性がある時に攻撃回数が増える風属性単体物理攻撃(4~5回連続)
【牙を剥く風/物理攻撃】
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力アップ(効果:中)

ヴァニラヴァニラ

ミステルテイン
待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
【久遠の光印/白魔法】
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)
【命脈の息吹/白魔法】
味方全体を小回復
サッズサッズ リゲル
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+自身の待機時間が2ターンなしになる+ヘイスト&バースト
【デプロテショット/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
【デシェルショット/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)

ノエル
ノエル

フレイムフォッシル
5連続の強力な単体物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防ダウン【効果:大】
+自身にヘイスト&バーストモード
【バウンスエッジ/物理補助】
敵単体に物理攻撃+敵単体の攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
【バタフライスティング/物理補助】
敵単体に物理攻撃+敵単体の魔力を一定時間ダウン(効果:大)

セラセラ

ルナスティンガー
8連続の強力な氷&無属性単体魔法攻撃+自身に氷属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【アイシクルフラッド/黒魔法】
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
【ブリザードストーム/黒魔法】
敵全体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃

スノウスノウ

AMPコート
味方が全員生存で威力が上がる8連の氷&無属性単体物理攻撃+味方全体に踏みとどまる+ヘイスト&バースト
【リベンジフロスト/モンク】
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の氷&無属性単体物理攻撃
【アイシクルチャージ/モンク】
敵単体に3回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
スノウスノウ 妖魔の呪印
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
【フロストドライブ】
対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷属性単体物理攻撃(4~5連続)
【ダイヤモンドターン】
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)
レインズレインズ メタモルフォーゼクロー
自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連続の強力な闇&聖属性単体魔法攻撃+味方全体の魔力アップ(効果:中)&防御(効果:小)アップ+ヘイスト&バーストモード
【刹那の輝き/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃詠唱1ターンなし
【魂の残滓/黒魔法】
敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間自身の魔法防御力ダウン(中)+魔力アップ(中)
ナバートナバート フォールディング・エペ
敵単体にランダムで9回の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【苛烈なお仕置き/黒魔法】
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃
【魔性の微笑み/黒魔法】
敵全体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+低確率で一定時間、闇属性耐性を弱体化(効果:小)

FF14

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ヤ・シュトラヤ・シュトラ

ヒーラーサークレット
味方全体のHPを大回復+受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化+自身にヘイスト&バーストモード
【テトラグラマトン/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【メディカ/白魔法】
味方全体を小回復

ミンフィリアミンフィリア

 【コルタナ
8連続の強力な聖&無属性単体物理攻撃+自身に聖属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【レイジ・オブ・ハルオーネ/物理補助】
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
【グローリースラッシュ/物理補助】
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)

アルフィノアルフィノ

 【ウイユヴェール
8連続の強力な風&無属性単体召喚魔法攻撃+自身に風属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【ウィンドブレード/召喚魔法】
敵単体に4回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
【エーテルフロー/召喚魔法】
敵単体に2回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する

イダイダ

 【カイザーナックル
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
【崩拳/モンク】
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階)
【金剛の構え/モンク】
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与

パパリモパパリモ

 【リリスロッド
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
【アストラルファイア/黒魔法】
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎&無属性魔法攻撃(3~6回連続)
【コンバートフレア/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)

サンクレッドサンクレッド

 【佐助の刀
敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【一双/忍者】
自身が分身状態時に攻撃回数が倍になる3回連続の炎&無属性単体物理攻撃
【残影/忍者】
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
サンクレッドサンクレッド G・マジテックダガー
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
【蜂毒/忍者】
敵単体に待機時間の短い2回連続の毒&無属性物理攻撃+夢幻連段を1段階強化する蜂毒状態を付与(一定時間/最大4段階)
【夢幻連段/忍者】
敵単体に蜂毒状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる待機時間の短い毒&無属性物理攻撃(4~8回連続)+自身の蜂毒状態を解除
シド(FF14)シド G・マジテックリピーター
敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
【ショット&リロード/機工士】
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階)
【スプリットショット/機工士】
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除

FF15

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果

ノクティスノクティス

ルシス王子の戦闘服
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト&バーストモード
【シフトレイド/物理攻撃】
敵単体に2回連続の物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
【マップシフト/物理攻撃】
自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
グラディオラスグラディオラス ウォーバスター
敵全体に6回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【盾・地面たたき/ナイト】
自身の防御力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性物理攻撃(1回~5回連続)
【ロイヤルガード/ナイト】
敵単体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
イリスイリス モーグリぬいぐるみ
味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
【サポート・エリクサー/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【サポート・ポーション/白魔法】
味方全体を小回復

FFT

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
ラムザラムザ 伊賀忍刀
敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体の防御アップ(大)+自身にヘイスト&バーストモード
【戦士の剣/ナイト】
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+デスペル
【はげます/物理補助】
味方単体の必殺技ゲージを溜める(小)
アグリアスアグリアス エクスカリバー
4連続の強力な聖属性全体物理攻撃+聖属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
【忠の剣技/ナイト】
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
【信の剣技/ナイト】
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+自身の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)

オヴェリアオヴェリア

魔術師の杖
敵単体に5回連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(効果:中)+へイスト&バーストモード
【修道女の哀願/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【修道女の慈恵/白魔法】
味方全体を小回復
ムスタディオムスタディオ 石化銃
敵単体にランダムで8回の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【ファストトリガー/機工士】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
【パワークラッシュ/物理補助】
敵単体に遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
オルランドゥオルランドゥ オルランドゥのマント
待機時間の長いランダム10回の強力な聖&闇物理攻撃+高確率で即死+自身の攻&防アップ(中)+ヘイスト&バースト
【剣技・剛/ナイト】
敵単体に待機時間の長い4回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
【剣技・闇/ナイト】
敵単体に待機時間の長い2回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
ガフガリオンガフガリオン カオスブリンガー
8連続の強力な闇&無属性単体物理攻撃+自身に闇属性をまとわせる&ヘイスト&バーストモード
【ダークブレード/暗黒】
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
【ブラッドブレード/暗黒】
敵全体に闇&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
ディリータディリータ ルーンブレイド
クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の強力な聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バーストモード
【聖炎斬/魔法剣】
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の聖&炎属性単体物理攻撃
【氷雷破/魔法剣】
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の氷&雷属性単体物理攻撃
ラファラファ サイプレスパイル
敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
【天雷の印/黒魔法】
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体を中回復
【轟天陣/黒魔法】
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
マラークマラーク バトルバンブー
敵単体にランダムで8回の強力な雷&闇属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【迅雷の印/黒魔法】
敵単体に待機時間の短い4回連続の雷&闇属性魔法攻撃
【疾雷陣/黒魔法】
敵全体に待機時間の短い2回連続の雷&闇属性魔法攻撃

零式

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
エースエース 魔導院夏服・エースモデル
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
【ファイアBOM/黒魔法】
自身が前衛にいると攻撃回数が増える待機時間の短い4~5回連続の炎&無属性単体魔法攻撃
【ファイアSHG/黒魔法】
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
デュースデュース 魔導院制服・デュースモデル
味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【ケアルff/白魔法】
待機時間なしで味方単体を特大回復
【癒しの旋律/白魔法】
味方全体を小回復
ナインナイン ジャベリン
敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【トルネドランス/物理攻撃】
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
【ワイルドブラスト/物理攻撃】
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)

外伝

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
ラァンラァン ノセイフチー
敵全体に6回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
【メルトスマッシュ/物理攻撃】
炎属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の炎&無属性遠距離単体物理攻撃
【ソーラーフレイム/物理攻撃】
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
レェンレェン ノセブリザ
敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト
【グレイシャーアロー/黒魔法】
氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の氷&無属性単体魔法攻撃
【ビッグフローズン/黒魔法】
敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
トゥモロトゥモロ セヴンズソード
敵単体にランダムで7回の強力な物理攻撃+魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
【魔封陣/物理補助】
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
【一刀両断/物理補助】
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
エモエモ ミスティロッド
味方全体を中回復+攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
【癒しの歌/白魔法】
味方単体を大回復+エスナ
【生命の歌/白魔法】
味方全体を小回復
リーグリーグ ゲイボルグ
敵全体に6回連続の強力な地&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
【ジオクラッシュ/竜騎士】
敵単体に滞空時間の長い4回連続の地&無属性ジャンプ攻撃
【アースストンプ/ナイト】
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)

Job

キャラ名 装備名/効果 バーストアビリティ/効果
デシデシ 伝記・天衣無縫
全体にプロテス&シェル&魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
【戦意喪失の章/物理補助】
敵単体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)
【因果応報の章/物理補助】
敵単体の防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)

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ご指摘、ご意見、ご感想などなど、 あなたのコメントをお待ちしてます!

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    33 名無し ID:1tV9fEaL4U

    32です

    早速バーストアビリティのカテゴリ表記ありがとうございました。

    とても助かります!


    32 名無し ID:VrmFv4VvB0

    バーストアビリティのカテゴリを追加表記出来ないかな?

    持ってるバーストはアプリを起動すれば確認出来るんだけど、持ってないのは公式を見に行かないとわからないのが結構不便。

    レジェンドマテリアやらマルチやらで割とバーアビのカテゴリが気になることが多くなって、ここを見に来てそういえばカテゴリ表記は公式しかないんだった…って人はけっこう居ると思います。


    31 ぼぶ

    >>30

    ご指摘いただきありがとうございます。修正いたしました。


    30 名無し

    ワッカは忘れられてる?


    29 名無し

    バッツまほうけんみされうちになってる


    28 名無し

    バースト持ちが5人いるとやはり強い。無課金なので余計うれしい。


    27 名無し

    バッツのバーストのところ

    魔法剣みされうち嵐になってますよ


    26 名無し

    導師レコマでマレイズ詠唱中に仲間が事故死して倒れたと思ったら膝ついて立ち上がるとこまで一気に回復できる事もありタスクキル回数を減らせるしなにより面白い


    25 名無し

    いくら引いても超必殺出ないのは運??


    24 けんた

    ついに広告実装されてしまったか。「広告なしで頑張ります!」と言ってくれていたのに残念。仕方のないことだから理解するが、せめておっかけ広告はやめてもらえないだろうか?コメントすら満足に書けない。


    23 名無し

    回復が間に合わないスピードで全体攻撃連発してくるような難度のボスと戦った事無いんだろうなというのは分かる。

    単体の回復量上げるよりも発動ランダムでも複数回復する方が重要な局面って多いよ?


    22 名無し

    >>21

    そうじゃなくてだな。(汗

    まぁいいけど。


    21 名無し

    >>19

    二回目発動時にタゲが変更されるので二人回復できるんだよ


    20 名無し

    バーストより優秀な超必殺あるよな


    19 名無し

    >>18

    それは違う。攻撃ならその通りだが、回復の場合はHPが減少したタイミングで回復させるわけだろ。10回に2回だかの発動を考慮に入れて、どうやって運用するんだよ。た~まにそれで助かることがあるのはわかるけど、大方は無駄に発動するだけだ。

    ずっとホーリーダディアで攻撃するのに使うなら理解できるけど、回復アビには不向きなレコマテなのは間違いないぞ。回復量UPレコマテつけてた方が、ヒーラーにとってはよっぽど使いやすい。


    18 名無し

    >>17

    凶+倒すまでにアビ10回として2回は発動します。体感だと凶+一戦の間で発動しないパターンは無く、2〜3回は必ず発生しています。

    2回発動すれば数値的にも精神UPより遥かに大きな恩恵があります。

    精神UPで1人の回復量を増やすより多人数を回復できる機会を増やしたほうが効果的です。


    17 名無し

    >>16

    「稀」って20%くらいでしょ、たしか。「ごく稀」が10%だったかな。一定確率が30%。(たしか)

    運便りもいいけど、20%では安定はしないから、精神UPレコマテとかの方が凶以上なら使いやすい。


    16 名無し

    ユウナはゲージ増加レコマよりも導師レコマが優秀です。

    マレイズホーリーバーストアビ2種全てがレコマ対象のため、他キャラが連続レコマ装備するより発動機会に恵まれています。

    前半は連続ホーリー回復、攻撃が激しくなる中盤以降にバーストできるので命の泉×2が大変有り難いです


    15 スプニ

    >>みやさん

    仲間が居てよかった^^

    >>向かう所手品師

    やっぱり悩みますよねぇ

    >>10さん

    YES!YES!YES!

    >>11さん

    実はこの後プラチナシールドも無事GETできたので更に強くなってしまいました。第4弾は神ガチャ過ぎ!

    >>12さん

    QBKネタ大好きですw

    >>13さん

    あのジワジワ嬉ししさが込み上げてくる感じはヤバイですねw


    14 スプニ

    >>モブさん

    おめでとうございます!エクスカリバーはやはりいいものですな!

    >>2さん

    /(^o^)\ナンテコッタイ

    >>Dr.モグの甥さん

    バッツバーは属性対応が完璧なので間違いなく強い!

    ティーダもジェクトシュートにお世話になったからきっと強いっス!

    >>4さん

    ユウナレスカには無力でした;;

    >>とろこんてさん

    属性まといと弱点一致した時のエース感は凄いですよね。

    ゴルベーザ凶の時は「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態でしたw

    >>猫さん

    冨樫先生は荒木先生の影響を多分に受けていると思うのであながち間違いではない!

    >>レオンハルトさん

    無駄ァ!


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