オニオレット(FF3)【オニオンナイト(たまねぎ剣士)専用防具】の評価

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオニオレット(FF3)【オニオンナイト(たまねぎ剣士)専用防具】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。予言の大器の倍率、特殊効果含め点数を決定。オニオンナイト(たまねぎ剣士)を使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

オニオレット(FF3)

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オニオレット(FF3)の評価と基本情報

総合評価
SS

評価と使い道

物理・魔法問わない最高峰の火力アップバフ

物理パーティと魔法パーティのどちらでも使えるヘイスガつきのバフで、自前でもフレンド召喚でも優秀な必殺技であり、攻撃力のみや魔力のみのバフとも重複する魅力もあります。

オニオンナイト自体が、物理・魔法どちらもトップクラスのステータスと、バーストアビリティが次回の待機時間をなしにする物理or魔法攻撃なので、アタッカーとしても機能します。

また、バーストアビリティを連打すれば、手数の多さから必殺技ゲージの回収も早まるので、安定したバフ供給も可能です。

専用キャラのオニオンナイトの性能が高い

オニオンナイトはレベル99時点の全ステータスが非常に高く、セット可能アビリティも物理・魔法のどちらも幅広い万能キャラです。

初期段階でセット可能アビリティは全て★3止まりですが、レコードダイブで全て★5までセット可能になります。

レコードダイブに必要なオニオンナイトのフラグメントは、フラグメントダンジョンの闇の世界「アーリマン」戦で入手可能。フラグメントダンジョンは不定期開催なので、開催されている時に周回して集めましょう。

▶アーリマン(闇の世界)の倒し方と攻略パーティはこちら

オニオンナイトはレベルが低い間は使いにくい

オニオンナイトはレベル93から急激に成長するので、レベルが上がるまではjobキャラよりもステータスが低く、レベルが低い間は自前で必殺技を使いにくい欠点があります。

レベルを上げ、レコードダイブを解放すれば、欠点らしい欠点がなくなります。

バーストアビリティ

追加斬り 【追加斬り/物理スピード】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
速攻だいまほう 【速攻だいまほう/黒魔法】
敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし

オススメの装備キャラクター

倍率検証と効果

予言の大器

味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする

必殺技名 予言の大器
専用キャラ オニオンナイト(たまねぎ剣士)
範囲 味方全体
効果 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
倍率 味方全体の攻撃力と魔力を1.3倍
消費ゲージ 1

バーストアビリティ

アビリティ名 追加斬り
種別 物理スピード
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし
倍率 「たたかう」の 約0.47倍×4回
アビリティ名 速攻だいまほう
種別 黒魔法
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
倍率 「ファイア」の 約1.50倍×4回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv20/共鳴時 Lv30/共鳴時
攻撃力 23 / 40 26 / 51
防御力 93 / 137 101 / 164
魔力 23 / 40 26 / 51
魔防 89 / 151 101 / 188
精神 23 / 40 26 / 51
回避 105 105
特殊効果
  • オニオンナイト必殺技変更
  • 暗闇耐性【効果:小】

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです。

レアリティ ★★★★★
登場作品 FF 3
分類 腕防具

オニオレット(FF3)に対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ 3人グラフ 13人グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用武器も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

オニオレット(FF3)を使った人の声

【投稿者】さいたま【スタミナ】151~180【2017/01/08投稿】

強い点クラウド超絶が騒がれている今ですが
フレンドたまねぎの
・追加斬りからの詠唱無し物理OF(画竜点睛確認)
・速攻大魔法からの詠唱無し魔法OFもしくは大回復(ティナOF&超絶、エアリスのホワイトマテリア確認)
なんてのも十分強力だと思います。
いかり〜たくすキャラ用意すれば攻撃役が必殺技ゲージ貯められなくても運用出来る。
実際自分は今はティナに怒りは持たせていないです。
弱い点追加斬りのダメがバフしても計8000ぐらい笑
速攻大魔法はバフれば計14000ぐらい。
滅クラウド換算。

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9

【投稿者】サイラス【スタミナ】151~180【2016/12/30投稿】

強い点既に強さは書かれている通りで、マルチ等でも定番キャラとなりました。
なによりフレンド召喚での優位性を推したい。
各シリーズのミッションをクリアする際に、どうしても専用装備がない微妙なキャラがいたり、物理特化がしにくく物理魔法混成になりがちです。
そんな時に、一番役に立つ。ヘイスガとバフが同時に出来る上に、バーストアビが物理・魔法どちらでも選べる。これは大きいですよ。
シリーズミッションのフレンド召喚は鉄壁とも迷いますが、装備が揃ってないなら断然こちらですね。
シリーズミッションは、白魔の全体回復とアタッカー二人がバースト以上持ちであれば、あとはこのバーストと併用でなんとかクリア出来る場合も多いですよ。
弱い点特にないかと。玉ねぎ自体は汎用性が高い分、専門職には劣るぐらいですが、OFも無属性ではかなり強い部類なので、これを弱いといったら何が強いのかとなります。

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26

【投稿者】いもりんご【スタミナ】151~180【2016/12/22投稿】

強い点今では大分多くなってしまった「攻撃&魔力アップ」、メンバー全員がバースト持ちならあまり意味のないヘイスト付属ではあるが双方を兼ね備えたこれの汎用性は現役。
次以降の物理or黒魔法アビの待機時間を無くす点は使いやすく回転率も高い。
セットすべきアビはフェイスで自己バフ、ドレイガなどが良いか。
超必との兼ね合いで追加切りからオニスラ、速攻魔法からフルバーストと言った連携も可能。
その状況を作るにはやはりゲージ回収が必要だからレコマテは必然とエススト系がオススメ。
弱い点属性攻撃がないのでゲージ回収が乏しいところ。フルバースト無しだと若干辛いところ。オニスラはともかくフルバーストだけでもセットで持ちたい。あと何気にオニオンナイトは魔法防御が低めになりがちである。

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31
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    6 名無し ID:zmVYssA+Ua

    >>4

    バフ重複条件覚えよう、マルチで役立つ

    魔 魔はダメだけど

    魔 魔&攻撃だから乗る

    更にいうとセラ魔&精神だからそれとかも乗る


    5 名無し ID:p0a3hxoBda

    最強

    レインズたまバーもってないやつはおいていく


    4 名無シ ID:R+ofMF9SaV

    >>3

    魔力のみバフのひつじと攻魔バフのこいつは

    重ね可能のはず


    3 投稿主 ID:Td4zo3ZQex

    すみません。これ、ひつじの重ね出来ないですよね?


    2 名無し ID:3GDJy4LxW3

    レベル20の共鳴時の攻撃力がおかしくないですか?


    1 名無し

    とりあえずステが高くていいのはわかったけども

    バーストのわざが微妙。


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