【FFRK】【絢白】オーディン(地弱点/魔法有効)の攻略とおすすめパーティ

雷(地弱点/魔法)攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオーディン(オーディンの記憶/地弱点/魔法有効)の倒し方と攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。オーディン(魔石ダンジョン)攻略の参考にしてください。

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オーディン(地弱点/魔法有効)の基本情報

オーディン

ステータス
ボス名 【絢白】オーディン(地弱点/魔法有効)
スペスコ 【絢白】オーディンを撃破
弱点属性 地属性解放状態…地微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 地属性解放状態…雷吸収・雷/地以外全て無効
全属性解放状態…なし
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減(Lv7)
行動パターン
Phase1
雷属性解放状態
  • ・サンダジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続サンダガ
    範囲内の対象に雷属性の特殊な魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・バストン
    自身の地属性耐性レベルを2段階強化
  • ・エンサンダ
    自身の雷属性攻撃力レベルを2段階強化
  • ・斬憶剣・雷
    全体に防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
    回復効果を一定時間減少
  • ・万象剥離:地
    全体に特殊な状態異常攻撃
    地属性まといを弱める
  • ・トライン
    特定の対象に魔法のバリア無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
    確定で麻痺
  • ・雷鳴剣
    範囲内の対象に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絢白】雷槍
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    地属性攻撃力レベルを1段階弱体化
  • ・【絢白】斬憶剣・雷
    全体に分身無視&防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【絢白】裁きの雷
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
    地属性攻撃力レベルを2段階弱体化
  • ・白鎧鋼堅
    自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間上昇
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・【絢白】デジョン
    全体を強制退場状態にする
  • ・【絢白】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・アンチヒール
    全体に特殊な状態異常攻撃
    回復効果を短時間減少
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    即死させる
  • ・【絢白】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・弐
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・参
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
Phase2
全属性解放状態
  • ・バオル
    自身の全属性耐性レベルを2段階強化
  • ・【絢白】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・弐
  • 全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
  • ・【絢白】万象剥離
    全体に特殊な状態異常攻撃
    全属性まといを弱める
  • ・【絢白】エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絢白】グングニル
    全体に分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にして、確定で行動キャンセル
  • ・【絢白】真羅万象
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【絢白】グラビジャ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト

オーディン(地弱点/魔法有効)の記憶の行動順

Phase1
(HP100~30.1%)
  • 1.マイティガード
  • 2.サンダジャ
  • 3.斬憶剣・雷
  • 4.雷鳴剣(2/3/4番)
  • 5.連続サンダガ(5番)
  • 6.バストン
  • 7.雷鳴剣(2/3/4番)
  • 8.グラビガ
  • 9.バストン(カウント3)
  • 10.サンダジャ(カウント2)
  • 11.【絢白】斬憶剣・雷(カウント1)
  • 12.【絢白】斬鉄剣
  • 13.トライン
  • 14.サンダジャ
  • 15.デス(2/4番)
  • 16.バストン
  • 17.連続サンダガ(5番)
  • 18.アンチヒール
  • 19.【絢白】雷槍
  • 20.【絢白】裁きの雷
  • 21.エンサンダ(カウント3)
  • 22.斬憶剣・雷(カウント2)
  • 23.【絢白】斬憶剣・雷(カウント1)
  • 24.【絢白】斬鉄剣
  • 25.トライン
  • 26.【絢白】デジョン(強制全滅)
Phase2
(HP30%以下)
  • 1.【絢白】グングニル
  • 2.【絢白】万象剥離
  • 3.バオル
  • 4.【絢白】エレメンタルドライブ
  • 5.【絢白】グラビジャ
  • 6.【絢白】エレメンタルドライブ
  • 7.【絢白】真羅万象
  • 8.バオル
  • 9.【絢白】エレメンタルドライブ
  • 10.災いを断つ剣よ!(カウント3)
  • 11.【絢白】斬鉄剣・壱(カウント2)
  • 12.【絢白】斬鉄剣・弐(カウント1)
  • 13.【絢白】斬鉄剣・参(強制全滅)
HPトリガー
  • ・HP80%以下…万象剥離:地
  • ・HP75%以下…白鎧鋼堅
  • ・HP40%以下…万象剥離:地
  • ・HP20%以下…マイティガード

オーディン(地弱点/魔法有効)の記憶の攻略

フェーズ1の【絢白】斬鉄剣・参が緩和

フェーズ1で使用する【絢白】斬鉄剣に緩和が入り、参が発動しても強制全滅ではなく大ダメージが入るだけという仕様に変更されました。

HPを事前に回復しておけば耐えられる攻撃になったため、火力押し構成でカウント3トリガーを踏んでも全滅しにくくなっています。

ただし、最終フェーズの斬鉄剣・参では強制全滅するので注意しましょう。

メインアタッカーは2/4番目に配置しない

地弱点オーディンは、2・4番目にデスを使用します。

メインアタッカーを配置することは避け、戦闘不能に陥っても問題がないサポートキャラを配置しましょう。

HP30%以下で全属性解放状態に移行

HP30%以下になると、全属性解放状態へと移行します。

ダーク・オーディンと同じく、行動キャンセル+HPを1にするグングニルを使いますが、割り込みで発動します。

ダーク・オーディンとは違い、グングニル発動までに間隔がありませんが、行動キャンセル自体は状態異常バリアで無効化できます。一気に削るならバリアで回避しましょう。

デスペルでマイティガードを解除

オーディンは開幕と全属性解放状態へ移行するときにマイティガードを使用します。

与ダメが下がり、オーディンの攻撃速度が上がるため、デスペルで解除しましょう。

攻略パーティ

オーディン魔石なし構成

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
リディアリディア
連続ストンジャ ブラザーズ
学者の慧眼
バフ
モグモグ
パッションサルサ リレイズ
乱世の雷神
ヒーラー
ウララウララ
アレグロコンモート 魔神の賛歌
Dr.モグの教え
チェイン皇帝皇帝
メルトン デスペル
魔晄の力
アタッカーレッドXIIIレッドXIII
アースレイヴ なし
過去に向き合う覚悟
ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
タイタン
  • アンチマジックLv8
  • アンチアタックLv8
サブ魔石 魔石継承
アダマンタイマイ
  • ・マジックアップLv20
  • ・エンストーンLv15
マディーン
  • ・マジックアップLv20
  • ・フィジカルアップLv8
ファムフリート
  • ・アンチアタックLv8
  • ・マインドアップLv20
ラムウ
  • ・ヒールアップLv20
  • ・バサンダLv10

メインアタッカー2枚の編成です。

序盤はアビで攻撃し、モグはリレイズを自身と皇帝に使用しておきましょう。

リディア、レッドXIIIのゲージが4溜まったら、シンクロ&覚醒奥義、皇帝チェイン+超絶、モグ覚醒奥義+超絶を一斉に発動。あとはひたすらアビ連打です。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
リディア
皇帝
ウララ
モグ
レッドXIII

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
リディア 地属性攻撃/魔力/防御/魔防/HP
(100)
皇帝 地属性攻撃/魔力/HP
(100)
ウララ 防御/魔防/精神/HP
(100)
モグ 魔防/HP
(100)
レッドXIII 地属性攻撃/魔力/HP
(100)

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
デスペル マイティガード解除用 バニシュレイド

マイティガード解除用のデスペルは持ち込んでおきましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー クルルリノアマリアなど

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
地魔法シンクロ・覚醒奥義・チェイン全般 -
蘇生+ヘイスガ付き回復覚醒全般 -
痛快ジャックポット
(ケットシー)
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モード
この星を守るんや!
(ケットシー)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
風のラプソディ
(モグ)
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動
天球の運命
(オーラン)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【絢白】オーディン(雷属性/魔法有効)パーティ一覧

パーティ
リノア皇帝リディア
レッドXIIIデュース
必殺技/アビリティ
【リノア】
OF奥義、地覚醒、ブレイブ超絶、専用(GFブラザーズ)/ブラザーズ、アルテマ
【皇帝】
OF奥義、チェイン、弱体超絶/メルトン、デスペル
【リディア】
シンクロ、覚醒2、覚醒1、地ブレイブ超絶/連続ストンジャ、専用アビ
【レッド13】
バフ超絶、反射超絶/専用アビ、ハイメンタルブレイク
【デュース】
シンクロ、覚醒、ヴィヴァーチェ、★6閃技/専用アビ、アレグロ
レコマテ/レジェマテ
【リノア】
短縮、黒ダメアップ小/弱点ダメアップ大
【皇帝】
トランス、耐性レベルダウンカウンター/開幕ゲージ
【リディア】
召喚2連、ムチ装備ダメアップ中/地属性ダメアップ大
【レッド13】
効果時間延長、黒魔法2連/乱世の雷神
【デュース】
回復量アップ大、白魔法2連/開幕ゲージ
立ち回り
<魔石メイン>
タイタン(アンチアタック、アンチマジック)
<魔石サブ>
ラムウ(フィジカルアップ、バサンダ)
デスゲイズ(マジックアップ×2)
マディーン(クイックアクション、ヒールアップ)
魔契オーディン(フィジカルアップ×2、極印・炎)

<リノア>
前半はブレイブ超絶で。
80%の纏い剥がしされたら、専用→覚醒。
終盤でOF奥義。

<皇帝>
デスペルとチェイン役。隙があれば弱体超絶。
終盤の押し込みでOF奥義。

<リディア>
主役。
ゲージ4つ溜まったら、覚醒1→シンクロ。
シンクロが切れたら覚醒2。

<レッド13>
弱体マン。必殺は適宜。

<デュース>
初手で★6閃技。
デスで2・4番目が倒れたら覚醒。それまでは超絶で回復。
覚醒が切れたらシンクロ。(覚醒とシンクロの相性が悪いので、重複させるとダメです)
パーティ
ヴァニラテラレッドXIII
ケットシーリディア
必殺技/アビリティ
【キャラ名】ヴァニラ
必殺技/アビリティ 超絶4、覚醒、6閃技2種 いかり デスペル
【キャラ名】テラ
必殺技/アビリティ チェイン メルトン
【キャラ名】レッド13
必殺技/アビリティ シンクロ 覚醒 アースレイヴ
【キャラ名】ケットシー
必殺技/アビリティ 覚醒 超絶2 6閃技 アレグロ パッションサルサ
【キャラ名】リディア
必殺技/アビリティ シンクロ 覚醒 連続ストンジャ ブラザーズ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】ヴァニラ
レコマテ/レジェマテ 穏やかな励まし 救世への決意 開幕ゲージ
【キャラ名】テラ
レコマテ/レジェマテ 魔道への深き見識 鬼才と呼ばれし賢者 開幕ゲージ
【キャラ名】レッド13
レコマテ/レジェマテ 長命な種族 誇り高き選手 過去に向き合う覚悟
【キャラ名】ケットシー
レコマテ/レジェマテ 勇気百倍! 陽気な占い人形 乱世の雷神
【キャラ名】リディア
レコマテ/レジェマテ 幻獣に愛されし者 召喚師の末裔 学者の彗眼
立ち回り
斬鉄剣とデス飛ばしした立ち回りです。
ヴァニラ→星6閃技→デスペル→超絶4→いかり→いかり→いかり→覚醒→短縮を切らさないで適度に超絶4→最終フェーズ手前で必ず超絶4、グングニル被弾したら閃技&超絶4で回復、無視しても良いけど20%に合わせてデスペル。
テラ→開幕はメルヘン連打→6秒付近で魔石発動→10秒あたりでチェイン→メルヘン連打→魔石切れたらすぐ発動→メルヘン連打
レッド13→開幕からアースレイヴ連打→チェインに合わせてシンクロ→左シンクロアビ連打→75%でバフ付与されて硬くなるのでケットシーの閃技で解除したら即覚醒→ひたすらアースレイヴ連打
ケットシー→ウララ壁→アレグロ→パッションサルサ→チェイン入れたら即覚醒→アレグロ→パッションサルサ→75%で閃技でバフ解除→アレグロ→パッションサルサを交互に→最終フェーズ手前で超絶2→最終フェーズも味方のHP見ながら超絶2
コツはヴァニラの超絶の短縮を切らさないこと、バフ付与したら即解除出来るようにケットシーを待機させること。最終フェーズ手前でリジェネガを張ることです。
リディア→ブラザーズ連打→10秒あたりでシンクロ→左シンクロアビ連打→バフ解除したら即覚醒→左シンクロアビ連打

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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