ウーマロの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のウーマロの評価とセット可能アビリティを紹介します。バーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ウーマロ育成の参考にしてください。

ウーマロ

キャラ関連記事
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最強パーティ考察 キャラ逆引き検索
総合評価 80
タイプ(役割) 物理アタッカー

強い点/使える点

バーアビで味方1人の待機時間をなしにできる

ウーマロはバーアビの「なげつける」で味方単体を割合回復をし、さらに待機時間を1ターンなしにできます。

魔石ダンジョンなどのタイムアタックで非常に有効な効果なので、強力なアタッカーのサポートができます。

氷纏いが可能

ウーマロはバーストで氷纏いが可能です。

バーアビ自体は攻撃よりではありませんが、シューターアビの「アイシクルショット」が使えるため、バーアビの「フローズンミスト」で攻撃力を上げてから使いましょう。

使えるアビリティが揃っている

ウーマロはモンク★5、シューター★5、物理攻撃★5が使用可能です。種類は少ないですが、アタッカーとしては十分なアビリティ構成です。

モンクアビの「メテオクラッシュ」で自己バフを付与でき、シューターアビやモンクアビでの属性攻撃も可能です。

また、エンドスアスピルを使えるので、必殺技ゲージの回収にも困りません。

弱い点/使えない点

超必殺使用時は防御面のカバーが必要

超必殺技は攻撃力が超特大でアップするので、大幅に火力が上がりますが、防御力が大幅に下がるので他の回復や防御バフなどでのサポートが必要です。

ウーマロに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ 1人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ウーマロを使った人の声

【投稿者】モグタン【スタミナ】151~180【2017/05/22投稿】

強い点バーストがフレクラと相性良いクポ
特にスコール×ウーマロは凶悪でこの二人がいればもう怖いもの無しクポ
雷神モードレコマテで待機短縮の鬼と化すクポォ
評価85~90でもいいと思うクポ!
弱い点バーストなければただの雪男クポ
飛空艇でお留守番しててもらうクポ

参考になった

3
物理攻撃★★★★★★モンク★★★★★★
シューター★★★★★☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
アイシクルショットアイシクルショットシューター★5氷纏い後に使えば、より火力を出せます。
メテオクラッシュメテオクラッシュモンク★5必殺技での攻撃力バフが無い時に使いましょう。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4必殺技ゲージを溜める時に使いましょう。

モンクアビで自己バフができたり、シューターアビなどである程度の属性攻撃も可能です。

また、「エンドアスピル」を使えるので、必殺技ゲージ回収にも困りません。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ボーンクラブ(FF6) おやぶんといっしょ/バースト超必殺技 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.7×7の合計4.9倍
スノーマフラー(FF6) イエローチェリー/超必殺技 3ターンの間、自身の防御力ダウン(効果:大)&攻撃力アップ(効果:超特大)し、「たたかう」「ふぶき」「たいあたり」「なげつける」のいずれかを使い続けるイエローチェリー状態にする
【倍率検証中】
初期必殺技 いかりのたいあたり/初期 敵単体に2回連続の物理攻撃
【倍率検証中】

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

おやぶんといっしょおやぶんといっしょ/バースト超必殺技

▶ボーンクラブ(FF6)の詳細はこちら

イエローチェリーイエローチェリー/超必殺技

▶スノーマフラー(FF6)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • モンク
  • 戦士
  • ナイト
  • スーパーモンク
  • バーサーカー
  • 剣闘士
合計フラグメント
技★3技★3×15 体★3体★3×105 勇★3勇★3×105
技★4技★4×30 体★4体★4×135 勇★4勇★4×60

【合計ステータス】

防御力+15/攻撃力+40/HP+510
【オートアビリティ】

・物理のダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
モンクアビリティ★6装備可能 モンク×4
乱命拳 モンク×10
モンクアビリティのダメージアップ+3% モンク×15
合計フラグメント
モンク モンク×29
【オートアビリティ】

・モンクアビリティ★6装備可能
・モンクアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
技★3 技★3×15 体★3 体★3×105 勇★3 勇★3×105
技★4 技★4×30 体★4 体★4×135 勇★4 勇★4×60

【合計ステータス】

防御力+15/攻撃力+40/HP+510
【オートアビリティ】

・物理のダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・モンクアビリティ★6装備可能
・モンクアビリティのダメージアップ+3%

ウーマロで入手できるレコードマテリア

レコマテ吹雪の狂戦士吹雪の狂戦士
効果バトル開始時にバーサク状態
入手方法ウーマロが限界突破時に同時獲得
レコマテ洞窟の骨彫刻家洞窟の骨彫刻家
効果ハンマーを装備していると攻撃力アップ(効果:中)
入手方法ウーマロが2回目限界突破済みで、「吹雪の狂戦士」獲得済みの状態で、ウーマロ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ凍てつく宝玉の力凍てつく宝玉の力
効果たたかうが低確率でふぶきになる
入手方法ウーマロが3回目限界突破済みで、「洞窟の骨彫刻家」獲得済みの状態で、ウーマロがLv99到達時に獲得

特に優先して取得すべきレコマテはありません。

ウーマロの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

味方を待機なしにしたい場合など開幕からバーストを使い、バフを掛け続けましょう。

また、「乱世の雷神」で雷神モードで高速回転で待機なしも期待できます。

ハンマーは種類が少ないので、種類が多い格闘を装備しましょう。

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが1つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ乱世の雷神乱世の雷神
効果バトル開始時に雷神モード
入手方法オルランドゥが3回目限界突破済みで、「一世之雄」獲得済みの状態で、オルランドゥがLv99到達時に獲得
レコマテ脱チキン野郎脱チキン野郎
効果格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
入手方法ゼルが3回目限界突破済みで、「バラムの暴れん坊」獲得済みの状態で、ゼルがLv99到達時に獲得

▶他のレコードマテリアの効果と入手条件一覧はこちら

Job雪男
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣ハンマー格闘投てき
装備可能防具 軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー6
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6679(+510)
最大攻撃力 215(+40)(+20)
最大防御力 152(+15)
最大魔力 120
最大魔防 121
最大精神 120
最大命中 26
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技修得・レジェンドマテリアによる上昇値です

入手方法と限界突破

キャラクター 儀式の間で交換
記憶結晶 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    スノウ スノウ

    ガウ ガウ

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    ウーマロ

    ナルシェの洞窟にひっそり住んでおり、たまに住民の目撃されるウーマロ。

    モグを親分と慕っており、モグに付き従う形で仲間になります。

    ゴリゴリの物理キャラ

    ウーマロはゴリゴリの物理キャラで確定でしょう。

    原作では吹雪のオーブを装備することでふぶきを使用したため、忍者などの魔力依存の攻撃ができる可能性もありますが、現実的な落とし所としては物理依存の必殺技になるでしょう。

    アビリティは、物理攻撃★5、物理スピード★4、モンク★5と予想します。

    装備予想

    原作のウーマロの装備はアクセサリ以外固定だったため、RKでは装備可能武器・防具は狭いと考えられます。

    武器は格闘と短剣のみになる可能性が高いでしょう。防具も軽装鎧と腕輪のみではないでしょうか。

    その他のキャラや装備

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