【FFRK】マイティハンマー(FF6)/究極イエローチェリー【ウーマロ究極神技】の評価

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のマイティハンマー(FF6)/究極イエローチェリー【ウーマロ究極神技】の強さ評価や、ステータスをご紹介。究極イエローチェリーの倍率、特殊効果含め点数を決定。ウーマロを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
| 装備関連記事 | |
|---|---|
| 武器評価一覧 | 防具評価一覧 | 
| 必殺技一覧 | アクセサリ一覧 | 
マイティハンマー(FF6)の評価と基本情報
| 評価 |  | 
|---|
評価と使い道
ウーマロ究極神技は、軽減バリア消費時に1ターンATBと待機時間をなしにします。シャントットやケフカシンクロと同じく5回まで発動できるため、ゲージ回収も早く他の必殺技と併用しやすいです。
また、シンクロとは違い専用アビリティで攻撃できるため、火力を出しやすいのも強みといえます。
倍率検証と効果
究極イエローチェリー
| 必殺技名 | 究極イエローチェリー | 
|---|---|
| 専用キャラ | ウーマロ | 
| 必殺技効果 | 敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) | 
| 属性まとい効果 | 氷属性のアビリティは1.5倍/1.8倍/2.2倍。 必殺技は1.8倍/2.0倍/2.2倍。 | 
| 限界突破レベル | 1 | 
| 消費ゲージ | 2 | 
究極神技
究極モード詳細
| 究極モード・心 | ・氷属性まとい極化(効果量:20%) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) ・自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[心撃・ウーマロ](最大5回) [心撃・ウーマロ] 自身の氷属性アビリティの待機時間を1ターン短縮する+ATB蓄積時間を1回なしにする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:極小) | 
|---|---|
| 究極モード・技 | ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・氷属性アビリティ使用時にもう1回放つ | 
| 究極モード・体 | ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) | 
専用アビリティ
| 極化詳細 | 
|---|
| ・げきどのたいあたり改 敵単体に6回連続の氷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) | 
| ・ふぶき改 敵単体に英雄専用アビリティ[ふぶき]より待機時間の短いダメージ限界突破可能な氷属性物理攻撃 | 
超錬効果
必殺技待機時間短縮
| 効果 | 必殺技(究極神技)発動までの待機時間を短縮 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 | 
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
必殺技ダメージUP
| 効果 | 必殺技(究極神技/攻撃)発動時のダメージ量アップ (錬度3で修得) | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 詳細 | 練度1 | 練度2 | 練度3 | 練度4 | 練度5 | 
| - | - | 修得 | - | Lv2 | |
| 練度6 | 練度7 | 練度8 | 練度9 | 練度10 | |
| - | Lv3 | - | Lv4 | Lv5 | |
ステータス
| ステータス | Lv.35 | Lv.45 | 
|---|---|---|
| 攻撃力 | 308 | 323 | 
| 命中 | 95 | 95 | 
| 特殊効果 | 
 | |
| レアリティ | ★★★★★★★★ | 
|---|---|
| 共鳴シリーズ | FF6 | 
| 分類 | ハンマー | 
マイティハンマー(FF6)に対するみんなの点数
|  |  |  |  |  |  |  | 1人  | 
| E | D | C | B | A | S | SS | SSS | 
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
マイティハンマー(FF6)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】151~180
                             参考になった強い点 
                                        セリスとラスウェルのおまけみたいな配置のされ方をしているが、今回のガチャの目玉であり、現環境最強素クラスのぶっ壊れ究極。 
                                    
内容としては、シャントット・ケフカのシンクロが究極になっただけであり、先日配備されたイングズと同内容。
ATBを5回も踏み倒せるお化け装備が、究極の威力で打てる時点でお察しだが、同時に配備されたゲージ踏み倒し覚醒によってとんでもないシナジーを生み出している。弱い点 
                                        フェスがしょぼければこっちにミスリルをつぎ込んでいいレベル。 
                                    
ただしポテンシャルを出したいなら、覚醒とD覚醒も同時にあてる必要があるため覚悟が必要。
マイティハンマー(FF6)を使ったことある方へ!
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