【FFRK】【獄級】こうていののろい(FF2幻夢)の攻略とおすすめパーティ

FF2幻夢攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【獄級】こうていののろい(幻夢/FF2)の攻略方法を紹介しています。【獄級】こうていののろいのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのこうていののろい(幻夢)攻略の参考にしてください。

【獄級】こうていののろいの基本情報

こうてい

ボス名 こうていののろい(幻夢/FF2)
スペスコ ボスを撃破
有効な状態異常 リフレク
共鳴 弱点属性 属性耐性 ブレイク耐性
5人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv5
4人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv6
3人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv7
2人 なし なし 全て軽減Lv8
1人 なし 全属性軽減 全て軽減Lv9
0人 なし 全属性軽減 無効

行動パターン

フェーズ1
  • ・【凶】呪術
    自身の攻撃力&魔力を短時間上昇+ヘイスト
  • ・【凶】ファイア
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダー
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・クラウダ
    全体に毒属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【幻夢】ホーリー
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
    確定で沈黙&行動キャンセル
  • ・【幻夢】ダーク
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定で暗闇&ストップ
  • ・【幻夢】フレアー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
フェーズ2
  • ・【凶】呪術
    自身の攻撃力&魔力を短時間上昇+ヘイスト
  • ・ファイア
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザド
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】クラウダ
    全体に魔法防御無視の特殊な毒属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【幻夢】ホーリー
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
    確定で沈黙&行動キャンセル
  • ・【幻夢】ダーク
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定で暗闇&ストップ
  • ・【幻夢】フレアー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
フェーズ3
  • ・【凶】呪術
    自身の攻撃力&魔力を短時間上昇+ヘイスト
  • ・【凶】ファイア
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザド
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダー
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【幻夢】ホーリー
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
    確定で沈黙&行動キャンセル
  • ・【幻夢】ダーク
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定で暗闇&ストップ
  • ・【幻夢】フレアー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
フェーズ4
  • ・【凶】呪術
    自身の攻撃力&魔力を短時間上昇+ヘイスト
  • ・【凶】祈祷
    自身の防御力&魔法防御力を短時間上昇+プロテス&シェル
  • ・ファイア
    全体に炎属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザド
    全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・サンダー
    全体に雷属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・【幻夢】ホーリー
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
    確定で沈黙&行動キャンセル
  • ・【幻夢】ダーク
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定で暗闇&ストップ
  • ・【幻夢】フレアー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
フェーズ5
  • ・【凶】呪術
    自身の攻撃力&魔力を短時間上昇+ヘイスト
  • ・【凶】祈祷
    自身の防御力&魔法防御力を短時間上昇+プロテス&シェル
  • ・【凶】ファイア
    全体に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ブリザド
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】サンダー
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【幻夢】ホーリー
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
    確定で沈黙&行動キャンセル
  • ・【幻夢】ダーク
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
    確定で暗闇&ストップ
  • ・【幻夢】フレアー
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ

【獄級】こうていののろいの攻略

攻魔デバフとデスペルを用意する

こうていののろいは、【凶】呪術で攻魔アップ&ヘイストを自身にかけます。攻魔バフを放置していると敵の火力が大きく上昇してしまうため、すぐにスマッシュジルバ等の攻魔デバフ&デスペルで打ち消しましょう。

ハイパワーブレイク&ハイマジックブレイクのように別々のアビや必殺では相手の攻魔バフを打ち消せません。必ず一つのアビor必殺で攻撃力ダウンと魔力ダウンがセットになったデバフを使うこと。

また、【凶】呪術の使用頻度が非常に高いため、必殺での対処は追いつかなくなりがちです。余程の理由が無い限りはスマッシュジルバ推奨。【凶】祈祷はクラッシュタンゴで上書きできます。

状態異常は魔石ユニコーン等で対処可能

沈黙、暗闇、ストップ等様々な状態異常攻撃を使用してきますが、それらを使用するのが各フェーズのかなり後の方なので、超絶+チェイン程度の火力があれば状態異常攻撃はまず食らいません。

例外として、最終フェーズの【幻夢】ホーリーだけは早い段階で使用してくるので、魔石ユニコーン等でバリアを張っておきましょう。

踏みとどまるか魔防バフで耐える

敵の攻撃の大半は魔防無視ですが、鉄壁バフ&シェルガ無しで挑むとファイア、サンダー、ブリザド等の魔防を対象とする攻撃で大ダメージを受けます。

踏みとどまるで耐えるか、シェルガ+原初鉄壁のグリモアで軽減しましょう。

攻略パーティ例

FF2キャラはチェイン役がゴードンのシリーズチェインのみで、覚醒も新規装備にマリア&皇帝しか実装されていないため、FF2キャラのみでパーティを揃えようとするとむしろ難易度が上がってしまいます。

アタッカーとチェイン役をシリーズ外から採用した方が攻略の難易度は下がります。

ヒルダとフリオニールは、基本的に【凶】呪術がくるまで待機してスマッシュジルバ&バニシュレイドを繰り返すだけの方が安全に攻略できます。

聖属性パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
踊り子
ヒルダヒルダ
なし
スマッシュジルバ シェルガ
乱世の雷神
チェイン
ラムザラムザ
草笛の思い出
いかり たくす
Dr.モグの教え
ナイト
フリオニールフリオニール
なし
バニシュレイド アサルトセイバー
青き星の聖剣
アタッカー
オルランドゥオルランドゥ
剣聖神技
エンハンスレイド エンドアスピル
取り戻す真実
白魔
ミンウミンウ
白魔道士の覚悟
ケアルジャ ヘイスガ
エースストライカー
フレンド 原書・鉄壁のグリモア
メイン魔石 魔石継承
ユニコーン マインドアップ
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • フィジカルアップ
  • クイックアクション
マディーン
  • フィジカルアップ
  • マインドアップ
ファムフリート
  • アンチマジック
  • 自由枠
自由枠 -

アタッカーとチェイン役は他の属性でもOK。エンハンスレイドで回復できる聖属性が最適ですが、フリオニールがチェイン参加できる炎氷地もおすすめ。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ヒルダ なし
ラムザ 真なる勇者
(開幕待機なし)
フリオニール なし
オルランドゥ
ミンウ なし

FF2キャラはレジェマテ無しでもクリアできますが、耐久のために多少ダイブしておく事をおすすめします。

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
ヒルダ なし
ラムザ なし
フリオニール なし
オルランドゥ
  • 攻撃力100
  • 聖属性強化100
ミンウ なし

FF2パーティ(アニマレンズ必殺のみ)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
デバフ
ヒルダヒルダ
反撃の糸口(初期必殺)
ケアルジャ スマッシュジルバ
南天騎士団の将軍
アタッカー
フリオニールフリオニール
アサルトセイバー セイントクロス
取り戻す真実
白魔
ミンウミンウ
ホーリー デスペル
Dr.モグの教え
アタッカー
マリアマリア
メルトン シェルガ
乱世の雷神
アタッカー
ヨーゼフヨーゼフ
決死の雪原
外丹気砲 ハイマジックブレイク
魔晄の力
フレンド 原書・鉄壁のグリモア
メイン魔石 魔石継承
ユニコーン 自由枠
サブ魔石 魔石継承
エフレイエ フィジカルアップLv5
セイレーン フィジカルアップLv5
ミドガルズオルム エンストーンLv10
ブッシュファイア バブリザドLv10

FF2中心のパーティです。必殺技はアニマレンズで交換できる物のみ使用しています。

フレンドの鉄壁のグリモア+デバフ+シェルガで十分対策できます。それでも被ダメが厳しいなら、魔石のバ系で補完しましょう。

ヒルダのレコマテにひきつけ効果がありますが、FF2幻夢での使用目的は、ひきつけではなく魔防アップのために採用しています。また、初期必殺は味方全体の攻撃を小アップするので微量ではありますが、バフとしても活用できます。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ヒルダ なし
フリオニール
ミンウ なし
マリア
ヨーゼフ

アタッカーはできるだけダイブを行い、火力を上げましょう。

ヒルダやミンウの回復量が足りないなら、途中までレジェンドダイブを行い、白魔法の回復量アップをつけて補うことができます。

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
ヒルダ なし
フリオニール 攻撃力(100)
ミンウ 精神(100)
マリア 魔力(100)
ヨーゼフ なし

ステータス中心に上げて火力を補い、余裕があれば属性攻撃に振り分けましょう。

ギリギリクリアパーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
ナイト
フリオニールフリオニール
マスターオブアームズ
エンドアスピル バニシュレイド
青き星の聖剣
チェイン
光の戦士光の戦士
シールドオブライト
エンドアスピル シェルガ
Dr.モグの教え
踊り子
ヒルダヒルダ
なし
スマッシュジルバ ブレイクフィーバー
乱世の雷神
白魔
ミンウミンウ

白魔道士の覚悟

ケアルジャ ヘイスガ
エースストライカー

アタッカー
オルランドゥオルランドゥ
(FF2神器)

エンハンスレイド アサルトセイバー
取り戻す真実
フレンド 原書・鉄壁のグリモア
メイン魔石 魔石継承
エフレイエ なし

FF2キャラの装備がほとんど無い&他シリーズもあまり揃っていない&魔石5攻略で詰まっているという場合でもクリアできる下限ギリギリの構成。

オルランドゥのアビリティ(精錬5)を撃ち尽くしても敵のHPを削りきれないため、バーストアビリティである程度誤魔化す必要があります。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
フリオニール
光の戦士 なし
ヒルダ なし
ミンウ
オルランドゥ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
フリオニール なし
光の戦士 なし
ヒルダ なし
ミンウ なし
オルランドゥ 攻撃力(100)
聖属性(100)

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
スマッシュジルバ バフ打ち消し -
クラッシュタンゴ バフ打ち消し -
バニシュレイド ヘイスト打ち消し デスペル

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー 覚醒持ち全般
チェイン 新チェイン全般
ヘイスト消し役 レオンハルトゴードンマリア皇帝

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
覚醒奥義全般 -
新チェイン全般 -
リバイヴ
(ミンウ)
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
白魔道士の覚悟
(ミンウ)
待機時間なしで味方全体を大回復
潰えぬ気炎
(スコット)
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとう
ワルツ・フォー・ウィン
(ヒルダ)
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
頭領の統率
(レイラ)
味方全体をシェル&ヘイスト状態

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【獄級】こうていののろいパーティ一覧

パーティ
ガイマリアゴードン
皇帝ヒルダ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】ガイ
必殺技/アビリティ 地弱体バースト 地の型 バニレイ
【キャラ名】マリア
必殺技/アビリティ 超絶 奥義 ストンジャ ストンガ
【キャラ名】ゴードン
必殺技/アビリティ 超絶 ハイマジ プロテガ
【キャラ名】皇帝
必殺技/アビリティ 追撃超絶 弱体超絶 メルトン ストンガ
【キャラ名】ヒルダ
必殺技/アビリティ シェルガ ケアルジャ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】ガイ
レコマテ/レジェマテ 騎士 斧物理中 なし
【キャラ名】マリア
レコマテ/レジェマテ 地大 地纏 黒魔回数魔力中
【キャラ名】ゴードン
レコマテ/レジェマテ 開幕 なしなし
【キャラ名】皇帝
レコマテ/レジェマテ 専念 なしなし
【キャラ名】ヒルダ
レコマテ/レジェマテ 白魔低確+1吟遊中確全体小回復
立ち回り
おでんアクセのせいで過去最高のぬるさに・・・ 
4個持っててヒルダだけ竜紋章で炎氷水耐性です
チェインなし覚醒なし魔石も地弱点おでん用のまま 
マギア マリアだけ魔力100 他ほぼなし マリアとヒルダだけフルダイブ
他4までダイブ  魔石 アダマン 地15パワー15
ヘカトン 耐雷10フィジカル8
土ガーディアン アンチM8
カタストロフィー フィジカル8
ミドガルズオルム  アンチA8
ガイ バニレイ→地の型連打→ゲージ貯まり次第ヘイストかかり次第バーストバニレイ
マリア 壁→ストンジャ連打→超絶→ストンジャ連打→奥義
ゴードン 超絶でヘイスガデバフ→ハイマジ→プロテガ→魔石→ゲージ貯まり次第超絶
皇帝 メルトン連打→追撃超絶で攻魔バフ解除→メルトン連打→弱体超絶で更にデバフ
ヒルダ シェルガ→ケアルジャ連打→適当に超絶→沈黙なっても放置で十分耐えらます

物理クリティカル要素あるだけで魔法キャラの覚醒もう引く気おきない・・・
物理版アレグロと魔法版武神・・・あってもいい気するなあ
まあ物理アレグロしたらウドオルノクト壊れるけど
オーディン戦でずっと感じてることです

パーティ
マリア皇帝レッドXIII
ヒルダミンウ
必殺技/アビリティ
【マリア】
メテオ16/シェルガ8 連続ストンガ6
【皇帝】
魔界上位魔術・天変地異/メルトン8 連続ストンジャ6
【レッド13】
ハウリングアース(チェイン)/いかり たくす
【ヒルダ】
ワルツ・フォー・ウィン/スマッシュジルバ8 アレグロコンモート6
【ミンウ】
リバイヴ/ケアルジャ10 ヘイスガ8
レコマテ/レジェマテ
【マリア】
魔力アップ/開幕纏い
【皇帝】
開幕ゲージ/
【レッド13】
開幕ゲージ/
【ヒルダ】
雷神/
【ミンウ】
エススト/
立ち回り
このためにミンウ以外フルダイブさせました…
アクセサリーは、魔力アップや精神アップ。
武器込でマリアが魔力788、皇帝が魔力704です。
マギアも魔力に40ほど振ってます。
魔石は星4だけしか持ってないですがいけます。
メイン魔石:ユニコーン
サブ魔石:ブッシュファイア、ギザマルーク、土のガーディアン、セラフィムで属性防御を。継承なし。
フレンドは鉄壁

開幕、犬で鉄壁、マリアでシェルガ、ヒルダでジルバ、ミンウでヘイスガ。次ターン、犬チェイン、皇帝弱体、ヒルダアレグロ、ミンウケアルジャ。敵はここまででブリザド、ファイア、サンダーでバフデバフしてても7,000から8,000くらいHPを削ってきますが、ここを耐えればリバイヴで回復できます。
犬で魔石。シェルガは二発目不要、リバイヴとワルツで何とでもなります。デスペルなし。マリアはバーストでブレイク連打、6連は優秀かと。犬はチェインを絶やさず、余裕が出たら皇帝にたくします。皇帝は弱体でmaxを維持。
クリアタイムは1:20ほどで遅いですが倒せました。
パーティ
フリオニールヒルダミンウ
ヴィンセントリディア
必殺技/アビリティ
【フリオニール】
バースト/バニシュレイド10×2
【ヒルダ】
なし/ジルバ8、タンゴ6
【ミンウ】
超必殺/ヘイスガ2、シェルガ10
【ヴィンセント】
チェイン/メルトン10、連続ファイガ10
【リディア】
覚醒、奥義/ルナイフ5、ヴァリガル5
レコマテ/レジェマテ
【フリオニール】
雷神/なし
【ヒルダ】
秘めたる資質/なし
【ミンウ】
焔色の拳闘家/なし
【ヴィンセント】
Drモグ/トランス、2連
【リディア】
学者/召喚ダメアップ、2連
立ち回り
アクセはリディアとヴィンセントに聖闇中、他のメンバーは闇毒中を装備。
メイン魔石:ファムフリート(マジックアップ15、エンウォータ)
サブ魔石:ベリアス(マジックアップ15、バブリザド10)、ベリアス(アンチマジック8、クイックアクション8)、ブッシュファイア(エンファイア15)、ミドガルズオルム(バサンダー10)
フレンド:鉄壁
オートクリア、クリアタイムは40秒ほど。
Ⅱキャラがナメ2を30秒切れない程装備がなく、役割分担だけ与えてチェインでゴリ押し。
終盤までは火力(リディア覚醒3連運ゲー要素あり)でバフを誘発→フリオとヒルダで解除。ミンウはバフ後仕事が無くなりましたが、倒れるまでに2回ほど必殺技で回復できました。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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