ミンウの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ミンウ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のミンウの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ミンウ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 87
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

OF奥義で高火力を出せる白魔法聖アタッカー

ミンウはオーバーフロー奥義が実装され、高火力を叩き出せる聖魔法アタッカーになりました。

同時に聖纏いのレジェマテや閃技も実装され、バーストを使わずとも纏いが可能になり、手軽にOF奥義を使用することもできます。

アタッカーとヒーラーを両立できる白特化キャラ

ミンウは超絶が2種実装されており、待機なし全体大回復+自動回復+HPバリアの「リバイヴ」と、白魔法ブースト&ダブルの「ミシディアの聖光」を使えます。

どちらも、回復・アタッカーとして優秀な性能なので、パーティ構成やボスに応じてどちらでも対応できるのが強み。2つ目のガチャマテも白魔法2連発動なので、どちらでも使いやすい性能。

特にアタッカー運用の場合、ダブルの効果でケアルジャも確定2連になるので、ホーリジャを撃ちつつピンチになったらケアルジャで回復という立ち回りができます。また、精神アップ大のおかげで他キャラからのバフも不要です。

バーストで聖纏いが可能

ミンウはバーストで聖属性を纏うことができます。

聖属性を纏うことでホーリジャやデディアなどの火力を伸ばすことができます。

弱い点/使えない点

ダイブ産レジェンドマテリアが弱い

ダイブ産の2個目のマテリアが「自身が毒/沈黙/混乱/暗闇になったら確率で治療」という性能なので、フラグメントの消費に見合った性能ではありません。

状態異常回復のレジェマテは「特殊な」攻撃には発動しないため、ミンウをダイブする場合には2つ目のレジェマテ前までで止めておきましょう。

ミンウに対するみんなの点数

  • 1物理アタッカー
  • 10魔法アタッカー
  • 3バフ役
  • 1デバフ役
  • 8回復役
▼ミンウの評価を書き込む
ミンウ
ミンウの強い点

ミンウの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

ミンウを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/01/14投稿)
  • 16
  • いいねボタン
強い点 開幕纏いのレジェマテがあるため、纏いのためにバーストを挟む必要はなくなった。
第2超絶の白魔ダブルで、回復にも攻撃にも回れる。ガチャマテでもう一発発動したら、白魔法3連発が可能。
闇魔石5アークで、ギルバートチェインを入れた上で、開幕纏いのレジェマテつけてホーリーorホーリジャ連打→第2超絶→ホーリーorホーリジャ→奥義と続ければ、奥義で99,999×3が出せる。
マギア育成ができていなくても、フルダイブ+第2超絶持ちなら、上記の立ち回りが十分に可能。カンストダメージが出せる。
状況によって、ホーリーでの攻撃はケアルジャで回復に回ってもいい。ケアルジヤが2発or3発発動されるので安定感がかなり大きい。
弱い点 アビは白魔法しか持たせられない。だが、これは弱い点ではない。
役割が明確でシンプルな、白魔法特化の強キャラ。
強いて言うなら、回復用の第1超絶に踏みとどまるか行動短縮がついていれば…というところかもしれない。
投稿者名
  • 名無し(2018/10/23投稿)
  • 16
  • いいねボタン
強い点 攻撃白魔3人集の1人。その中で唯一レジェマテが再発動ではないが、超絶ダブルで帳尻が合っている印象。
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • 名無し(2017/11/29投稿)
  • 209
  • いいねボタン
強い点 白アタッカー三羽ガラス(レム、アルクゥ、ミンウ)の一人。レムはよりアタッカーより、アルクゥはヒーラーよりで中間に位置する。中途半端かというとそんなことはなく、バースト2と超絶の併用でレムに匹敵する火力がでる。超絶のみの運用でも、セイレーンなどで強化してあげれば魔石ハーデス相手でもチェーン後半はホーリー精錬4で8000x4x2はでる。魔石でも十分選択肢にはいるだろう。
弱い点 途中で路線変更したせいかどうかわからないが、レジェンドダイブがヒーラーよりになっている。アタッカーとして使った方が優秀なのでフルダイブするのはためらわれる。
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おすすめ神器

武器名最大ステータス
癒しの杖癒しの杖
(FF2)
[攻撃]87
[魔力]148
[精神]268
[命中]95
光の杖光の杖
(聖属性)
[攻撃]97
[魔力]166
[精神]300
[命中]95

聖属性攻撃を得意とするので、ミンウをアタッカーとして起用するなら聖強化の神器が望ましいです。

ダイブとマテリアに武器種によるダメージアップがないため、汎用性を考慮して短剣でもOK。

回復役として起用するなら、精神が1番上昇する神器で問題ありませんが、ホーリジャを使用する可能性も考慮すれば、アタッカーでなくても聖強化の神器を回収しましょう。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
精神 火力&回復量アップ
聖属性攻撃強化 メイン火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

精神を優先的に上げる

ミンウは白魔法で攻撃、及び回復することが得意なキャラです。

精神を上げておけば、火力と回復量が共に上がるので、優先的に上げておきましょう。

火力アップ目的で聖属性攻撃に振る

ミンウは超絶で白魔法ダブルを扱うことができます。

火力でも活躍する場面が多く、超絶では纏えないため、聖属性攻撃も上げておきましょう。

白魔法★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ホーリジャホーリジャ白魔法★6火力超絶を使うなら必須。なるべく精錬5で運用しましょう。
デディアデディア白魔法★5白魔法ダブルと合わせて使えば、弱体の付与がしやすく、超絶に纏いが乗らない分の火力を伸ばせます。
ケアルジャケアルジャ白魔法★6白魔法キャラのメインとなる回復アビリティ。
シェルガシェルガ白魔法★4物理攻撃が多いボスにはプロテガ、魔法攻撃が多いボスにはシェルガを使いましょう。

使えるアビリティは白魔法★5のみ。回復メインの場合にはケアルジャ+シェルガorプロテガの構成です。

アタッカーとして使うならば、ホーリジャやデディアをセットしましょう。

残念ながらアルテマは使えません。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
賢者の杖(FF2) 天命を見抜く瞳 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アスラのロッド(FF2) 勇敢な白魔道士 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう
ミンウの盾(FF2) 反乱軍のブレーン 白魔法アビリティで味方単体をHP回復時に回復対象を低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ルーンの杖(FF2) アルテマ【II】/オーバーフロー奥義 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃
「ディア」の約12.75×3倍の合計38.25倍
光の杖(FF2) リバイヴ/超絶 待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
光のローブ(FF2) ミシディアの聖光/超絶 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
「ディア」の約0.845×10の合計8.45倍
精神1.5
ローブオブロード(FF2) 光輝なる秘術/閃技 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
星屑のロッド(FF2) 天命の解印/バースト 敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト
「ディア」の約1.6×4回の合計約6.4倍
ホーリーワンド(FF2) ホーリー16/バースト 敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ディア」の約0.94×8の合計7.52倍
癒しの杖(FF2) 白魔道士の覚悟/超必殺 待機時間なしで味方全体を大回復
精神400で約3400回復
白のローブ(FF2) テレポ16/必殺技 敵全体に3回連続の無属性白魔法攻撃+高確率で行動キャンセル
「ディア」の約1.44×3の合計4.32倍
初期必殺技 バスナ6/初期 味方単体にエスナ
エスナと同効果

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

アルテマ【II】アルテマ【II】/オーバーフロー奥義

▶ルーンの杖(FF2)の詳細はこちら

リバイヴリバイヴ/超絶

▶光の杖(FF2)の詳細はこちら

ミシディアの聖光ミシディアの聖光/超絶

▶光のローブ(FF2)の詳細はこちら

光輝なる秘術光輝なる秘術/閃技

▶ローブオブロード(FF2)の詳細はこちら

天命の解印天命の解印/バースト

▶星屑のロッド(FF2)の詳細はこちら

ホーリー16ホーリー16/バースト

▶ホーリーワンド(FF2)の詳細はこちら

白魔道士の覚悟白魔道士の覚悟/超必殺

▶癒しの杖(FF2)の詳細はこちら

テレポ16テレポ16/必殺技

▶白のローブ(FF2)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 白魔道士
  • 赤魔道士
  • 吟遊詩人
  • 導師
  • 賢者
  • 時魔道士
合計フラグメント
心★3心★3×110 知★3知★3×70 体★3体★3×15
技★3技★3×30 心★4心★4×110 知★4知★4×85
体★4体★4×15 技★4技★4×15

【合計ステータス】

精神+26/HP+375/魔防+20
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・聖属性のダメージアップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+150 心★5×3
知★5×3
白魔法の回復量アップ+3% 心★5×3
知★5×3
HP+150 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
美しき参謀 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
白魔法の回復量アップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+200 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×10
知★5×10
究極魔法に捧げし天命 心★5×16
知★5×16
精神+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
美しき参謀美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
究極魔法に捧げし天命究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+30/魔防+40/精神+40/HP+500

【オートアビリティ】

・沈黙耐性【効果:小】
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:中】
・白魔法の回復量アップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×110 知★3 知★3×70 体★3 体★3×15
技★3 技★3×30 心★4 心★4×110 知★4 知★4×85
体★4 体★4×15 技★4 技★4×15 心★5 心★5×100
知★5 知★5×100

【合計ステータス】

精神+66/HP+875/魔防+60/防御力+30
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・聖属性のダメージアップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:中】
・白魔法の回復量アップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
美しき参謀美しき参謀
【レジェスフィ修得】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
究極魔法に捧げし天命究極魔法に捧げし天命
【レジェスフィ修得】
毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
天命を見抜く瞳天命を見抜く瞳
賢者の杖(FF2)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
勇敢な白魔道士勇敢な白魔道士
アスラのロッド(FF2)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -
反乱軍のブレーン反乱軍のブレーン
ミンウの盾(FF2)
白魔法アビリティで味方単体をHP回復時に回復対象を低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ミンウで入手できるレコードマテリア

レコマテ白の導き手白の導き手
効果杖を装備していると精神アップ(効果:小)
入手方法ミンウが限界突破時に同時獲得
レコマテ白魔道の大家白魔道の大家
効果白魔法の回復量アップ(効果:中)
入手方法ミンウが2回目限界突破済みで、「白の導き手」獲得済みの状態で、ミンウ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ天命に殉ずる覚悟天命に殉ずる覚悟
効果白魔法の回復量アップ(効果:大)
入手方法ミンウが3回目限界突破済みで、「白魔道の大家」獲得済みの状態で、ミンウがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ミンウの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF2】ミシディアの塔1(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF2】ミシディアの塔2(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ乱世の雷神乱世の雷神
効果バトル開始時に雷神モード
入手方法オルランドゥが3回目限界突破済みで、「一世之雄」獲得済みの状態で、オルランドゥがLv99到達時に獲得
レコマテ青き星の聖剣青き星の聖剣
効果聖属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法セシル(パラディン)が3回目限界突破済みで、「聖騎士の決意」獲得済みの状態で、セシル(パラディン)がLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得

「乱世の雷神」で回復や攻撃の回転を早めるのがおすすめ。特に回復役として使う場合にセットしましょう。

超絶メインで戦う場合には纏いが付かないため、ダメージ次第では「青き星の聖剣」などのダメージアップ系のレコマテを使いましょう。

超絶の使用を早めるのであれば「エースストライカー」もおすすめです。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job宮廷白魔道士
タイプ(役割)白魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー2
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5785(+375)
最大攻撃力 124
最大防御力 105
最大魔力 164
最大魔防 169(+20)
最大精神 220(+26)(+100)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF2】雪原の洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF2】ミシディアの塔1(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF2】ミシディアの塔2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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