ミンウの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ミンウ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のミンウの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ミンウ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 92
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

白魔法攻撃に特化した聖アタッカー

ミンウは、真奥義、シンクロ、覚醒奥義で火力を出す事に特化した聖魔法アタッカーです。

シンクロアビによる聖属性攻撃力アップと、覚醒の高確率アビ追加発動が強力で、レジェマテ込みなら最大4回連続でアビリティが発動します。

専用アビリティも6連聖魔法攻撃で強力な性能を持っており、聖属性の魔法アタッカーとしてはトップクラスの火力を誇ります。

LB2種を扱える

ミンウはLB閃技で味方全体に聖いを付与できます。

纏い剥がしに手軽に対応できるため、単純な火力以外に立ち回りの面でも貢献してくれるキャラです。

また、5連の限界突破攻撃を繰り出すLBOFも実装されたため、アタッカーとしても磨きがかかりました。

弱い点/使えない点

回復性能は低い

必殺の大半が火力に特化しており、回復性能では他の白魔に大きく劣ります。

回復に関しては考慮せずに、ゴリゴリのアタッカーとして起用しましょう。

ダイブのダメアップ手段が乏しい

ミンウはもともとヒーラーだったが故に、ダイブによる回復量アップはヒーラー並にあっても、肝心のアタッカー性能を伸ばすダメアップ効果がほとんどありません。

さらにレジェマテもダメアップ小すらなく、2連と纏いのみなので中途半端になりがちです。

ミンウに対するみんなの点数

  • 1物理アタッカー
  • 10魔法アタッカー
  • 3バフ役
  • 1デバフ役
  • 8回復役
▼ミンウの評価を書き込む
ミンウ
ミンウの強い点

ミンウの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ミンウを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/01/14投稿)
  • 17
  • いいねボタン
強い点 開幕纏いのレジェマテがあるため、纏いのためにバーストを挟む必要はなくなった。
第2超絶の白魔ダブルで、回復にも攻撃にも回れる。ガチャマテでもう一発発動したら、白魔法3連発が可能。
闇魔石5アークで、ギルバートチェインを入れた上で、開幕纏いのレジェマテつけてホーリーorホーリジャ連打→第2超絶→ホーリーorホーリジャ→奥義と続ければ、奥義で99,999×3が出せる。
マギア育成ができていなくても、フルダイブ+第2超絶持ちなら、上記の立ち回りが十分に可能。カンストダメージが出せる。
状況によって、ホーリーでの攻撃はケアルジャで回復に回ってもいい。ケアルジヤが2発or3発発動されるので安定感がかなり大きい。
弱い点 アビは白魔法しか持たせられない。だが、これは弱い点ではない。
役割が明確でシンプルな、白魔法特化の強キャラ。
強いて言うなら、回復用の第1超絶に踏みとどまるか行動短縮がついていれば…というところかもしれない。
投稿者名
  • 名無し(2018/10/23投稿)
  • 16
  • いいねボタン
強い点 攻撃白魔3人集の1人。その中で唯一レジェマテが再発動ではないが、超絶ダブルで帳尻が合っている印象。
弱い点 投稿無し
投稿者名
  • 名無し(2017/11/29投稿)
  • 209
  • いいねボタン
強い点 白アタッカー三羽ガラス(レム、アルクゥ、ミンウ)の一人。レムはよりアタッカーより、アルクゥはヒーラーよりで中間に位置する。中途半端かというとそんなことはなく、バースト2と超絶の併用でレムに匹敵する火力がでる。超絶のみの運用でも、セイレーンなどで強化してあげれば魔石ハーデス相手でもチェーン後半はホーリー精錬4で8000x4x2はでる。魔石でも十分選択肢にはいるだろう。
弱い点 途中で路線変更したせいかどうかわからないが、レジェンドダイブがヒーラーよりになっている。アタッカーとして使った方が優秀なのでフルダイブするのはためらわれる。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

火力特化型

必殺技 ホーリー99(シンクロ奥義)
ミシディアの聖印(覚醒奥義)
アルテマ・極(真奥義)
ホーリージャッジメント(LBOF)
アビリティ 左) ホーリー8
右) 白魔法全般
レコマテ 乱世の雷神
レジェマテ 天命を見抜く瞳賢者の杖(FF2)
勇敢な白魔道士アスラのロッド(FF2)

レコマテ「乱世の雷神」を装備し、左シンクロアビリティ連打するだけで回転力の高いアタッカーとして起用できます。

専用アビリティを解放していないのであればホーリジャ、右は白魔法ならなんでもOKです。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
癒しの杖癒しの杖
(FF2)
[攻撃]87
[魔力]148
[精神]268
[命中]95
光の杖光の杖
(聖属性)
[攻撃]97
[魔力]166
[精神]300
[命中]95

聖属性攻撃を得意とするので、ミンウをアタッカーとして起用するなら聖強化の神器が望ましいです。

ダイブとマテリアに武器種によるダメージアップがないため、汎用性を考慮して短剣でもOK。

回復役として起用するなら、精神が1番上昇する神器で問題ありませんが、ホーリジャを使用する可能性も考慮すれば、アタッカーでなくても聖強化の神器を回収しましょう。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
精神 火力&回復量アップ
聖属性攻撃強化 メイン火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

精神を優先的に上げる

ミンウは白魔法で攻撃することが得意なキャラです。

精神を上げておけば火力だけでなく、いざというときの回復量も上がるので、最優先で上げましょう。

アタッカー運用なら聖属性攻撃も上げておくことをおすすめします。

白魔法★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ホーリジャホーリジャ白魔法★6専用アビリティを持っているならそれだけでも十分です。

使えるアビリティは白魔法のみ。アタッカーとしての運用が主なので、ホーリジャをセットしましょう。

連続発動回数が多いのでデディアジャ運用にも向いていますが、火力を出せるミンウに持たせるよりは他のキャラで使ったほうが良いでしょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ミンウの盾(FF2)
反乱軍のブレーン
白魔法アビリティを発動して味方単体をHP回復時に回復対象を低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ
賢者の杖(FF2)
天命を見抜く瞳
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
アスラのロッド(FF2)
勇敢な白魔道士
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ゴールドスタッフ(FF2)
【ホーリージャッジメント/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるダメージ限界突破可能の超強力な5回連続の聖属性魔法防御無視白魔法攻撃
マディーンの衣(FF2)
【聖装(ミンウ)/リミットブレイク閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に聖属性をまとう
導きの杖(FF2)
【アルテマ・極/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・ミンウ】+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ
[2回目]敵単体に20回連続の聖&無属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&無属性白魔法攻撃+真奥義強化・ミンウ解除
ミンウの白頭巾(FF2)
【ホーリー99/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+聖属性アビを2回使用する度に一定時間、自身の聖属性攻撃力レベルを2段階アップ
裁きの杖(FF2)
【ミシディアの聖印/覚醒奥義】
15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】
ルーンの杖(FF2)
【アルテマ【II】/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃
光の杖(FF2)
【リバイヴ/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
光のローブ(FF2)
【ミシディアの聖光/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル
メイスオブゼウス(FF2)
【ブライトシギル/超絶】
敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する
ローブオブロード(FF2)
【光輝なる秘術/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
アダマンバングル(FF2)
【封印解除/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な聖属性単体白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
星屑のロッド(FF2)
【天命の解印/バースト】
敵全体に4回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大)+自身にバースト
ホーリーワンド(FF2)
【ホーリー16/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
癒しの杖(FF2)
【白魔道士の覚悟/超必殺】
待機時間なしで味方全体を大回復
白のローブ(FF2)
【テレポ16/必殺技】
敵全体に3回連続の無属性白魔法攻撃+高確率で行動キャンセルを付与
【バスナ6/初期】
味方単体にエスナ

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード
▼レジェンドスフィア ▼ジョブスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
ホーリー8ホーリー8(白魔法)
敵単体に6回連続の聖属性白魔法攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+20 技★6×9
体★6×4
魔防+20 心★6×14
技★6×7
精神+100 心★6×88
HP+3000 心★6×103
技★6×81
体★6×50
素早さ+10 心★6×3
体★6×1
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×3
体★6×1
防御力+10技★6×6
体★6×3
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼精神の上昇値と素材詳細
効果必要数
精神+10心★6×20
精神+10心★6×11
精神+10心★6×14
精神+10心★6×11
精神+10心★6×9
精神+10心★6×7
精神+10心★6×5
精神+10心★6×5
精神+10心★6×3
精神+10心★6×3
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×7
技★6×5
体★6×3
HP+100心★6×8
技★6×6
体★6×4
HP+100心★6×9
技★6×7
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×2
体★6×1
HP+100心★6×4
技★6×3
体★6×2
HP+100心★6×6
技★6×4
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×2
体★6×1
HP+100心★6×7
技★6×5
体★6×3
HP+100心★6×9
技★6×7
体★6×5
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×10
技★6×9
体★6×5
HP+300心★6×10
技★6×9
体★6×5
HP+400心★6×11
技★6×10
体★6×6
HP+1000心★6×14
技★6×10
体★6×6
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×3
体★6×1

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
白魔法のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFIIシリーズの絆
パーティのFF2シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
聖属性アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
精神の想起【ミンウ】
精神が80増える
心★6×16
技★6×16
体★6×16
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFIIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF2シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「反乱の力借りし扉(FF2)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF2)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×364 技★6 技★6×253 体★6 体★6×211 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+3000攻撃力+0防御力+20魔力+0
魔防+20精神+100
(想起+80)
素早さ+10
獲得オートスキル
・白魔法のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・聖属性アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
美しき参謀美しき参謀
白魔法の回復量アップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
究極魔法に捧げし天命究極魔法に捧げし天命
毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+150 心★5×3
知★5×3
白魔法の回復量アップ+3% 心★5×3
知★5×3
HP+150 心★5×3
知★5×3
魔防+10 心★5×5
知★5×5
美しき参謀 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
防御力+20 心★5×7
知★5×7
白魔法の回復量アップ+6% 心★5×7
知★5×7
HP+200 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×10
知★5×10
究極魔法に捧げし天命 心★5×16
知★5×16
精神+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+30魔力+0
魔防+40精神+40素早さ+0
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 白魔道士
  • 赤魔道士
  • 吟遊詩人
  • 導師
  • 賢者
  • 時魔道士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★4心★4×110 知★4知★4×85 体★4体★4×15 技★4技★4×15
心★3心★3×110 知★3知★3×70 技★3技★3×30 体★3体★3×15
合計ステータス
HP+375攻撃力+0防御力+0魔力+0
魔防+20精神+26素早さ+0
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
ホーリー8ホーリー8 敵単体に6回連続の聖属性白魔法攻撃
美しき参謀美しき参謀 白魔法の回復量アップ(効果:小)
究極魔法に捧げし天命究極魔法に捧げし天命 毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする

全解放時の合計素材

合計素材
心★6 心★6×364 技★6 技★6×253 体★6 体★6×211 サファイア サファイア×100
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100 心★4 心★4×110 知★4 知★4×85
体★4 体★4×15 技★4 技★4×15 心★3 心★3×110 知★3 知★3×70
技★3 技★3×30 体★3 体★3×15

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3875攻撃力+0防御力+50魔力+0
魔防+80精神+166
(想起+80)
素早さ+10
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+3%
・白魔法のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・聖属性アビリティのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
ホーリー8ホーリー8
(白魔法)
敵単体に6回連続の聖属性白魔法攻撃

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
美しき参謀美しき参謀
【レジェスフィ修得】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
究極魔法に捧げし天命究極魔法に捧げし天命
【レジェスフィ修得】
毒、沈黙、暗闇、混乱のいずれかの状態になったら、高確率で自身に状態異常回復をする
反乱軍のブレーン反乱軍のブレーン
ミンウの盾(FF2)
白魔法アビリティを発動して味方単体をHP回復時に回復対象を低確率で分身させ物理攻撃を1回防ぐ -
天命を見抜く瞳天命を見抜く瞳
賢者の杖(FF2)
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
勇敢な白魔道士勇敢な白魔道士
アスラのロッド(FF2)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
白の導き手白の導き手杖を装備していると精神アップ(効果:小)
ミンウが限界突破時に同時獲得
白魔道の大家白魔道の大家白魔法の回復量アップ(効果:中)
ミンウが2回目限界突破済みで、「白の導き手」獲得済みの状態で、ミンウ同行時にバトル中に一定確率で獲得
天命に殉ずる覚悟天命に殉ずる覚悟白魔法の回復量アップ(効果:大)
ミンウが3回目限界突破済みで、「白魔道の大家」獲得済みの状態で、ミンウがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job宮廷白魔道士
タイプ(役割)白魔道士
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー2
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5785
最大攻撃力 124
最大防御力 105
最大魔力 164
最大魔防 169
最大精神 220(+140)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF2】雪原の洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF2】ミシディアの塔1(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF2】ミシディアの塔2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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