【FFRK】【獄級】エンキドウ(FF5幻夢)の攻略とおすすめパーティ

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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【獄級】エンキドウ(幻夢/FF5)の攻略方法を紹介しています。【獄級】エンキドウのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのエンキドウ(幻夢)攻略の参考にしてください。
【獄級】エンキドウの基本情報

| ボス名 | 【獄級】エンキドウ(幻夢/FF5) | |
|---|---|---|
| スペスコ | ボスを撃破 | |
| 有効な状態異常 | リフレク | |
| 共鳴 | 弱点属性 | 属性耐性 | ブレイク耐性 |
|---|---|---|---|
| 5人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv5 |
| 4人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv6 |
| 3人 | 全属性微弱 | なし | 全て軽減Lv7 |
| 2人 | なし | なし | 全て軽減Lv8 |
| 1人 | なし | 全属性軽減 | 全て軽減Lv9 |
| 0人 | なし | 全属性軽減 | 無効 |
行動パターン
| フェーズ1 |
|
|
|---|---|---|
| フェーズ2 |
|
|
| フェーズ3 |
|
|
| フェーズ4 |
|
|
| フェーズ5 |
|
|
【獄級】エンキドウの攻略
配置による状態異常攻撃に注意
| 種類 | 配置 |
|---|---|
| 【凶】かいおんぱ (攻撃&魔力デバフ) |
2・4番目 |
| スロウ | 2・4番目 |
| すなけむり (暗闇) |
1・3・5番目 |
| 【凶】ヘルウィンド (毒) |
1・5番目 |
| 【幻夢】ヘルウィンド (毒) |
全体 |
エンキドゥは様々な状態異常攻撃に加え、デバフも使用してくる厄介な敵です。
物理、魔法アタッカーの位置は考えて配置しましょう。
また、開幕【凶】マイティガードでプロテス+シェル+ヘイスト状態になるため、デスペルも必須です。
フェーズ3でディスペルを使用してくる
エンキドゥはフェーズ3にディスペルを使用してきます。
有効な状態を剥がされてしまうので、すぐにヘイスガをかけ直しましょう。
フェーズ3に長く留まるなら、シェルガもかけ直す必要がありますが、そのままフェーズ4以降に進むなら、耐久無視攻撃しか行わないので再度使用する必要はありません。
【幻夢】きゅうけつが高威力
エンキドゥは【幻夢】きゅうけつで、限界突破可能な防御無視攻撃を行い、与ダメの全てを吸収し自身のHPに変換します。
前列に配置してるキャラが被弾すると、デバフを重ねても10000以上のダメージは受けるため、戦闘不能に陥る可能性が高いです。
分身で回避できるので、予め分身を付与しておく等の対策をしておきましょう。
アクセサリは風耐性がおすすめ
序盤から風属性攻撃が激しいため、アクセサリは風耐性がおすすめです。
炎属性でファイガ、闇属性で【幻夢】ヘルウィンドを使用してきますが、バファイアなどの魔石でしっかり対策すればOK。
攻略パーティ例
FF5パーティ
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー バッツ |
四晶に呼ばれし旅人 | |
| 二刀魔法剣・爆砕 | 力を盗む | |
| 乱世の雷神 | ||
白魔 レナ |
タイクーンフェニックス | |
| ウルトラキュアー | ヘイスガ | |
| 勢い任せ | ||
アタッカー ガラフ |
心頭滅却 | |
| 内丹気砲 | デスペル | |
| Dr.モグの教え | ||
デバフ ファリス |
||
| バーンレイド | たくす | |
| 魔晄の力 | ||
アタッカー クルル |
||
| メルトン | 耐魔のエチュード | |
| いのちのあかし | ||
| フレンド | 原書・鉄壁のグリモア |
|---|
| メイン魔石 | 魔石継承 |
|---|---|
| 銀竜 | エンエアロLv15 |
| サブ魔石 | 魔石継承 |
| マリリス | フェイタルダメージLv8 |
| ボムキング | エンファイアLv15 |
| セラフィム | バダークLv10 |
| ギザマルーク | バファイアLv10 |
FF5中心のパーティです。レナの装備しているレコマテ、「勢い任せ」の効果が発揮されたら戦闘を開始します。
ディスペルは、レナのヘイスガか魔石「銀龍」でリカバリー。
レナバーストの初動の回復量が少ないので、エンファイアを一つ抜いて、ヒールアップを入れることをおすすめします。
レジェンドマテリア
| キャラ | レジェンドマテリア |
|---|---|
| バッツ | |
| レナ |
|
| ガラフ | |
| ファリス |
|
| クルル |
マギアクリスタルの目安
| キャラ | 種類/強化値 |
|---|---|
| バッツ |
|
バッツ以外はマギアポイントは振り分けていません。
FF5キャラ3人+αパーティ
| キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
|---|---|---|
アタッカー バッツ |
||
| 二刀魔法剣・爆砕 | なし | |
| 乱世の雷神 | ||
白魔 セーラ |
||
| ウルトラキュアー | ヘイスガ | |
| Dr.モグの教え | ||
アタッカー ケルガー |
ルパインアタック | |
| さばくじん | すなかげろう | |
| 取り戻す真実 | ||
デバフ ファリス |
||
| ストームレイド | たくす | |
| 獅子の魂 | ||
バフ オニオンナイト |
封印されし禁断の力 | |
| かえんじん | デスペル | |
| 魔晄の力 | ||
| フレンド | 原書・鉄壁のグリモア |
|---|
| メイン魔石 | 魔石継承 |
|---|---|
| 銀竜 | エンエアロLv15 |
| サブ魔石 | 魔石継承 |
| マリリス | フェイタルダメージLv8 |
| カタストロフィー | エンストーンLv15 |
| セラフィム | バダークLv10 |
| ギザマルーク | バファイアLv10 |
FF5が3人+他のナンバリングから2人組み込んだパーティ。レジェンドマテリア未使用です。
セーラ閃技で序盤、ディスペル共に対策することができます。
回復で手一杯なら、銀龍かオニオンナイトの超絶でカバーしましょう。
マギアクリスタルの目安
| キャラ | 種類/強化値 |
|---|---|
| バッツ |
|
| セーラ |
|
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
| アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
|---|---|---|
| デスペル | マイティガード解除 | バニシュレイド |
| ヘイスガ | ディスペル、スロウ対策 | - |
| スマッシュジルバ | デバフ用 | ブレイクフィーバー、フルブレイク、ハイマジックブレイクなど |
| ウルトラキュアー | 状態異常対策 | - |
開幕、【凶】マイティガードを使用してくるので、デスペルを用意しましょう。
フェーズ3でのディスペル対策にヘイスガを用意。シェルガも念の為用意しておくと安心です。
状態異常を行うので、ウルトラキュアーやヘイスガで対策。デバフがあれば戦況を有利に進められます。
代替キャラ
| 役割 | キャラ |
|---|---|
| FF5アタッカー | ギルガメッシュ、エクスデス、ケルガーなど |
| デバフ | リリゼット、ヴァン、ノエルなど |
| ヒーラー | ローザ、ラーサー、イリスなど |
FF5はアタッカーが多いので、超絶などを所持しているなら十分戦力として機能します。
デバフは用意しないと耐久無視攻撃で一気にダメージを受けてしまいます。
ヒーラーには閃技にヘイスガが含まれていたり、状態異常バリア、デバフを付与できるキャラがおすすめです。
おすすめ必殺技
| 必殺技名 | 効果 |
|---|---|
| しんあいなるものたち (クルル) |
Vシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
| マスター魔法剣・四光 (バッツ) |
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち] |
| 四晶に呼ばれし旅人 (バッツ) |
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
| 真の名はサリサ (ファリス) |
敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大) |
| ルパインアタック (ケルガー) |
10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス](分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物攻) |
| 星天停止 (オーラン) |
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
| タイクーンガード (レナ) |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
| ライフコンバート (レム) |
待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
| ミックスドポーション (ラーサー) |
待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略](味方全体のHPを1000回復+エスナ) |
| コーネリアへの慈愛 (セーラ) |
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
| 信頼集める海賊の長 (ファリス) |
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大) |
| 天使のランチ (クイナ) |
味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+エスナ+自身にヘイスト&バーストモード |
| ルパインハウリング (ケルガー) |
待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
FF5のアタッカーが揃っているなら、サポートやヒーラーは他のナンバリングから用意してもOK。
状態異常対策に状態異常バリアを用意するか、+αでエスナが付いているとリカバリーしやすいです。
FF5以外のナンバリングキャラを連れて行くと、ブレイク耐性の軽減レベルが上がり、重ねる量を増さないといけなくなるため注意。
みんなのクリアパーティ
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