【覇竜】バハムート(FFT覇竜)の攻略とおすすめパーティ

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FFT覇竜攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【覇竜】バハムート(覇竜/FFT/真実の力借りし扉)の攻略方法を紹介しています。【覇竜】バハムートのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのバハムート(覇竜)攻略の参考にしてください。

随時更新

【覇竜】バハムート(FFT)の基本情報

【覇竜】バハムート

ボス名 バハムート(覇竜/FFT)
スペスコ 【覇竜】バハムートを撃破
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

Phase1
  • ・グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ダーククロー
    全体に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・フレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・アンチヒール
    全体に特殊な状態異常攻撃
    回復効果を短時間減少
  • ・バライト
    自身の聖属性耐性レベルを2段階強化
  • ・ライトニングボルト
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ブライン
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で暗闇
  • ・【凶】ダーククロー
    範囲内の対象に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【凶】夜闇の翼撃
  • 全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【凶】フレア
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ダーガ
    全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ゼノパルサー
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】夜闇の翼撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【覇竜】ゼノパルサー
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】ブラックホール
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    有効な状態を打ち消す
  • ・【覇竜】メガフレア
    強制全滅させる
Phase2
  • ・古記追想
    自身のヒストリアソウルを追加で発生させる
  • ・光の審判
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・バライト
    自身の聖属性耐性レベルを2段階強化
  • ・【凶】メテオ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレア
    範囲内の対象に魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メモリーバイト
    範囲内の対象に特殊な攻撃で必殺技ゲージを1減少
  • ・【凶】光の審判
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【覇竜】試練の翼壁
    自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間上昇
  • ・【覇竜】ダーククロー
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【覇竜】メテオ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウルなし)
    全体に特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル青)
    全体に特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル黄)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル橙)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    一定時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル赤)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    一定時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】ダークフレイム(ヒストリアソウルなし)
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    聖属性攻撃力レベルを1段階弱体化
  • ・【覇竜】ダークフレイム(ヒストリアソウル青)
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+聖属性攻撃力レベルを1段階弱体化
  • ・【覇竜】ダークフレイム(ヒストリアソウル黄)
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+聖属性攻撃力レベルを1段階弱体化
  • ・【覇竜】ダークフレイム(ヒストリアソウル橙)
    全体に状態異常バリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+聖属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・【覇竜】ダークフレイム(ヒストリアソウル赤)
    全体に状態異常バリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+聖属性攻撃力レベルを3段階弱体化
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウルなし)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを2段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル青)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを3or4段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル黄)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを5or6段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル橙)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    一定時間ペインレベルを7or8or9段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル赤)
    強制全滅させる
Phase3
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ライトニングボルト
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・バーサク
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃を行い
    確定でバーサク
  • ・バライト
    自身の聖属性耐性レベルを2段階強化
  • ・ケアルガ
    自身のHPを50000回復する(リフレク貫通)
  • ・【凶】ダーガ
    全体に魔法防御無視の特殊な闇属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】メテオ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【覇竜】ダーククロー
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【覇竜】夜闇の翼撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】ゼノパルサー
    全体に魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】聖天アルテマ
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・【覇竜】メガフレア
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを2段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア
    強制全滅させる

【覇竜】バハムート(FFT)の行動順

Phase1
  • 1.【凶】ダーガ
  • 2.【凶】夜闇の翼撃
  • 3.【凶】フレア(1&5番目)
  • 4.【凶】ダーククロー(2~4番目)
  • 5.ライトニングボルト(2~5番目)
  • └アンチヒール+【凶】フルブレイク
  • 6.【覇竜】ブラックホール
  • 7.【凶】ゼノパルサー+バライト
  • 8.ダーククロー
  • 9.グラビジャ+ブライン(3&5番目)
  • 10.【覇竜】ゼノパルサー
  • 11.フレア
  • 12.【覇竜】夜闇の翼撃
  • 13.【覇竜】メガフレア(強制全滅)
Phase2
(残HP70%以下)
  • 1.【覇竜】試練の翼壁+古記追想
  • 2.【凶】光の審判
  • 3.【覇竜】試練の咆哮
    └【凶】メモリーバイト(1~3番目)
  • 4.【覇竜】ダークフレイム
  • 5.【覇竜】ダーククロー+古記追想
  • └+【凶】メモリーバイト(4&5番目)
  • 6.【覇竜】メガフレア
  • 7.【覇竜】メテオ
  • 8.【凶】メテオ
  • 9.【凶】フレア(1&5番目)+バライト
  • 10.【覇竜】メガフレア(強制全滅)
Phase3
(残HP40%以下)
  • 1.【覇竜】フルブレイク
  • 2.ライトニングボルト+バライト
  • 3.【覇竜】メテオ+ケアルガ
  • 4.【覇竜】ダーククロー
  • 5.【覇竜】メガフレア
  • 6.【覇竜】ゼノパルサー+バライト
  • 7.グラビガ+【覇竜】聖天アルテマ
  • 8.【凶】ダーガ+バーサク(3&5番)
  • 9.【覇竜】夜闇の翼撃
  • 10.【覇竜】メガフレア(強制全滅)

【覇竜】バハムート(FFT)の攻略

聖パーティなら弱体を用意する

FFTの覇竜バハムートはバライトを使用するため、聖属性パーティで挑戦する場合は弱体手段が必要です。

とはいえ、必殺・専用アビ・レジェマテと聖弱体役として優秀なアグリアスや、レジェマテが上方修正され、専用アビでも聖弱体ができるメリアドールがいるため、簡単に弱体手段を確保できます。

どちらの装備も揃っていない場合はガフガリオンや闇or地のオルランドゥ、もしくは魔法パーティでモグをゲストにし、ラファ・マラークを採用するのも手です。

デスペルと状態異常に注意

フェーズ1に使用する覇竜ブラックホールはデスペルの効果があります。ヘイスガを剥がされてしまうので、すぐにヒーラーの星6閃技などでリカバリーしましょう。

また、長期戦で戦う予定であれば、フェーズ1での暗闇、フェーズ3でのバーサクが厄介です。

どちらも3&5番目が対象なので、物理アタッカーは1・2・4番目に配置させたり、ウルトラキュアーを持ち込むなどの対策をしましょう。

フェーズ2について

ギミックは必殺技で解除

ギミック
バハムートギミック(青) バハムートギミック(黄)黄色
バハムートギミック(橙) バハムートギミック(赤)

フェーズ2に突入すると、バハムートがヒストリアソウルを纏います。

画像のように青、黄色、橙、赤の4色で構成されており、味方が使用した必殺技の消費ゲージに応じてヒストリアソウルの個数が減っていきます。

ヒストリアソウルが多いほど、試練の咆哮、ダークフレイム、メガフレアの効果が変動するため、タイミングを見計らって必殺技を使いましょう。

スフィアレイと覇竜メモリーバイトはなし

フェーズ2の最難関である、行動キャンセル付きの覇竜スフィアレイは覇竜ダークフレイムに変わっているため、難所が緩和されています。

さらに4&5番目のゲージを2奪う覇竜メモリーバイトも、ゲージを1奪う凶メモリーバイトに変わっているため、他ナンバリングよりも被弾時の負担が少ないです。

ただし、聖属性パーティ中心で戦うのであれば、聖属性攻撃レベルを下げる覇竜ダークフレイムは黄色以下で受けましょう。橙以上の場合は聖攻撃-3されるため、与ダメが一気に落ちてしまいます。

狂式:覇の解除は4回2万ダメージが必要

フェーズ3に入ると、狂式:覇状態になります。

解除するには20,000ダメージを4回分与える必要があるので、限凸Lv2以上で攻撃するか、オルランドゥやアグリアスのOFなどで解除しましょう。

攻略パーティ例

30秒切り①

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーアグリアスアグリアス
不動無明剣 なし
乱世の雷神
アタッカーガフガリオンガフガリオン
闇の剣 デモンズクロス
呪われし闇の力
サポートオーランオーラン
星天停止 武神の凱歌
Dr.モグの教え
ヒーラーアルマアルマ
デディアジャ なし
魔晄の力
アタッカーオルランドゥオルランドゥ
剣聖技 なし
エースストライカー
フレンド 絆ヒストリア
クリスタル Lv120

FFTに統一した30秒切り構成です。ブラックホールによるデスペルはアルマの覚醒でカバーしています。

他ナンバリングで採用した際にオーランは共鳴外になり、すぐに倒れてしまいますが、FFTであれば共鳴するのでヒスクリの影響も含めて耐久力が増し、覚醒の自動回復だけでも十分余裕ができます。

フェーズ2のソウルの数を減らすギミック処理にバーストを使用すれば、ソウル2つ分打ち消せるので、全体にダークフレイムを受けないよう調整するのもあり。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
アグリアス
ガフガリオン
オーラン
アルマ
オルランドゥ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
アグリアス 攻撃/聖攻撃(100)
ガフガリオン 攻撃/闇攻撃(100)
オーラン 防御/HP(100)
アルマ 精神/HP(100)
オルランドゥ 攻撃/聖攻撃(100)

アルマは専用アビ以外、他全員はボードも全解放しています。

30秒切り②

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーアグリアスアグリアス
不動無明剣 なし
学者の慧眼
アタッカーディリータディリータ
北斗骨砕打 エンハンスレイド
青き星の聖剣
サポートオーランオーラン
星天停止 武神の凱歌
Dr.モグの教え
ヒーラーオヴェリアオヴェリア
プリンセスの祈り なし
魔晄の力
アタッカーオルランドゥオルランドゥ
剣聖技 なし
取り戻す真実
フレンド 絆ヒストリア
クリスタル Lv120

ブラックホールはオーランの覚醒で対処します。

ディリータはシンクロ+覚醒で終盤の火力役になるので、フェーズ1~フェーズ2中盤までは超絶を使いましょう。

また、アグリアスの聖弱体に乗っかるためにディリータは聖での運用がおすすめです。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
アグリアス
ディリータ
オーラン
オヴェリア
オルランドゥ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
アグリアス 攻撃/聖攻撃(100)
ディリータ 攻撃/聖攻撃(100)
オーラン 防御/HP(100)
オヴェリア 精神/HP(100)
オルランドゥ 攻撃/聖攻撃(100)

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
ウルトラキュアー 状態異常対策 -
ヘイスガ ブラックホール対策 -

暗闇やバーサクを受けるつもりなら、ウルトラキュアーを用意しましょう。

ブラックホールはヘイスガ付き必殺でもOK。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー ディリータメリアドールマーシュなど
チェイン ラムザ

物理アタッカーが豊富なので、シンクロや覚醒を所持しているキャラを採用しましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
真奥義・シンクロ・覚醒全般 -
スターゲイザー
(オーラン)
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
石榴の杖・M
(モンブラン)
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+シンクロモード継続中、自身にアンチロウ状態付与+味方のFFTシリーズの英雄の生存人数に応じた追加効果
みんなでダンシング
(モグ)
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果
君の背中におくるよ
(ユウナ)
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める

オーランは共鳴キャラなので、所持しているなら積極的に採用しましょう。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【覇竜】バハムート(FFT)パーティ一覧

パーティ
オルランドゥアルマオーラン
アグリアスラムザ
必殺技/アビリティ
【オルランドゥ】
シンクロ1、覚醒、OF、OF奥義/剣聖技6、エンハンス10
【アルマ】
覚醒、超絶3/ホーリジャ10、デディアジャ10
【オーラン】
シンクロ、バースト/ヘイスガ8、星天8
【アグリアス】
覚醒、超絶1、超絶2、OF、LBOF/不動10
【ラムザ】
星6閃技、覚醒、おうえん、おまじない、OF奥義/グレートフォーム10
レコマテ/レジェマテ
【オルランドゥ】
取り戻す真実/待機無し、2連
【アルマ】
Drモグ/全体回復、2連
【オーラン】
エススト/待機無し、全体回復
【アグリアス】
青き星の聖剣/弱体、2連
【ラムザ】
魔洸/ステアップ、2連
立ち回り
アクセ:全員闇軽減
英雄神器:なし
記憶の神器:オルランドゥ/剣 ラムザ/腕輪
メイン魔石:ヒスクリ99
フレンド:ヒストリア
レコボ:全員全て
マギア:アタッカー3人各属性攻撃/攻撃/HP100
アルマ、オーラン精神/HP100
WAITクリア(バトスピ2)。クリアタイムは41秒。
【工夫した点】
・フェーズ2以降、ゲージ溜まり次第順次必殺を発動
・状態異常はスキップ
・アタッカーは3フェーズ前になるべくゲージを溜める
【改善点】
・アタッカーのD覚醒/真奥義などを引く(継続)
・開幕プロシェルヘイスガを用意(保留)
フェーズ1
攻撃系必殺技の所持が乏しいため、オルの雷神→シンクロのみで削る。アグリアスは超絶で纏うだけでずっと弱体。ラムザはおうえんでバフ→アビ連打。
ヘイスガは開幕オーラン、ブラックホール後にアルマ覚醒でカバー。
フェーズ2
ダメカ中はゲージ溜め+おうえんとオーランバーストでバフ準備。クリスタルが溜まってきたらアタッカー覚醒+アルマ超絶(メガフレア前)などで解除→アビ連打。
フェーズ3前にラムザは3ゲージ確保。
フェーズ3
フルブレ上書き後、狂式覇をヒスクリ+各OF→OF奥義解除。
その後はチェインカンストまで繋ぎ、アグリアスLBOFでフィニッシュ。
オルランドゥは最後纏いが切れましたが、狂式3も割れたので問題なかったです。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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