【FFRK】超絶必殺技/ブレイブ超絶とは?【実装キャラ一覧】
- 攻略班が選ぶおすすめ記事!
- ・キャラ一覧 / ガチャはどれを引くべきか
- ・カラッカの農園まとめ
- ・ラビダン(忍者)1弾 / クリダン(シーフ)1弾ガチャシミュ
- 【PR】好きが仕事になる!LINEでキャリア相談
- ・アルテマが運営する無料転職サポート
FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の超絶必殺技とブレイブモード付き超絶必殺技の効果と、実装キャラ一覧を紹介しています。FFRK攻略の参考にしてください。
超絶必殺技を使えるキャラ
シリーズ別超絶必殺技一覧 | |||
---|---|---|---|
▼FF1 | ▼FF2 | ▼FF3 | ▼FF4 |
▼FF5 | ▼FF6 | ▼FF7 | ▼FF8 |
▼FF9 | ▼FF10 | ▼FF11 | ▼FF12 |
▼FF13 | ▼FF14 | ▼FF15 | ▼FFT |
▼FF零式 | ▼KH | ▼外伝 | ▼Job |
FF1
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ウォル | 【オーガニクス】 敵単体に8回連続の遠距離物理攻撃+デスペル+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与 |
【ナイトフォーム】 待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or聖まとい【重式】を付与 |
|
光の戦士 | 【ブレイブハート改】 敵単体に10回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ発動数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中) |
【光の戦士モデル】 10回連続の聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【予言の戦士】一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時に限界突破可能な[ブライトフィニッシュ] [ブライトフィニッシュ] EXモード中に自身が聖属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
|
【アポカリプス】 敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
|
ガーランド | 【リベリオン】 単体10連の闇&無物理攻撃+一定時間自身闇まとい+暗黒アビリティ使用時に次ターン待機時間短縮+暗黒アビリティ使用時に追撃[チェイスオブカオス] [チェイスオブカオス] 暗黒アビリティ使用時に、敵単体に2回連続の闇&無物理攻撃+ダメージの一部を吸収し自身のHP回復 |
【アヴェンジャー】 10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト] [カオスインパクト] 物理ヘヴィアビリティ使用時に、ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5回連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
|
セーラ | 【賢者の杖】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
【アポロンのハープ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果 追加効果(セーラ) …特定キャラがいると効果が変わる追撃 ・光の戦士のみがいる場合 一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ ・ガーランドのみがいる場合 一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ ・光の戦士&ガーランドがいる場合 一定時間、味方全体の聖&闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
|
【羽根付き帽子】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する |
|
スーパーモンク | 【ちからだすき】 敵単体に10回連続の物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身のクリティカル時ダメージをアップ+アビリティを使用してクリティカル時に追撃[猛追] [猛追] クリティカル時に、敵単体に4回連続の物理攻撃 |
【オーバーソウル】 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする 【闘魂チャージモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or炎or雷まとい【重式】を付与 |
|
マトーヤ | 【大地の衣】 単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ] [トクレセンタボービ] 弱点or微弱を突いた時に、単体4連炎&氷&雷&無魔攻 |
メイア | 【メロウマーメイド】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック] [ルサック] 水属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃 |
エコー | 【妖精エコー】 味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+プロテス&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮する |
【サボテンセノタフ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[アンコールタイム] [アンコールタイム] 黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に、味方全体を小回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮 |
|
シーフ(FF1) | 【ミラージュベスト】 待機時間なしで10連風&毒&無属性単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+一定時間、風or毒アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】を付与 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ウォル | 【サルガタナス】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
セーラ | 【光の杖】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF2
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ゴードン | 【トライデント】 敵全体に6回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にヘイスト&リジェネ(効果:大) |
ミンウ | 【光の杖】 待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
【光のローブ】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
|
【メイスオブゼウス】 敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
フリオニール | 【ライトブリンガー】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の待機時間を短縮して攻撃力アップ(効果:中)+ダメージ攻撃をする度に待機時間が短くなる(最大10回) |
【ミスリルソード】 10連聖&炎&氷属性単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
|
【ルナシールド】 敵単体に10回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+【トライエレメントモードII】+【熟練度上昇モード】 【トライエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or氷or炎まとい【重式】を付与 【熟練度上昇モード】 聖or氷or炎属性アビリティを使用する度に自身の攻撃力アップ(最大効果:大)+追撃[ストレートアロー] [ストレートアロー] 敵単体に5回連続の聖&氷&炎&無属性遠距離物理攻撃 |
|
皇帝 | 【マティウスの悪意】 敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
【ウィザードロッド】 敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊] [アングスティアの荊] 地属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の地&闇&無属性魔法攻撃 |
|
【ヴィシャスロッド】 敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】 【トライエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or地or風まといを付与 |
|
レオンハルト | 【ロンギヌス】 敵単体に8回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&暗黒アビリティのダメージを一定時間アップ(効果:中)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了) |
【マクシミリアン】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
マリア | 【ペルセウスの弓】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
ガイ | 【デモンズアクス】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の攻撃力&防御力アップ(効果:中)+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中) |
【ちからだすき】 10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ] [ガイアスタンプ] 地属性アビを使用する度に、敵単体に4回連続の地&無属性物理攻撃+自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮 |
|
ヨーゼフ | 【ゴッドハンド】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする+ヘイスト+自身の待機時間を2ターン短縮する |
【タイガーファング】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
|
ヒルダ | 【ラミアの竪琴】 待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする |
【オーロラロッド】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に分身を1回付与+待機時間を1ターンなしにする |
|
スコット | 【ブレイクブレイド】 味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとう |
レイラ | 【ゾーリンシェイプ】 敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブル |
【アサシンダガー】 待機時間なしで10連水&無単体物攻+自身1ターン待機短縮+一定時間水まとい+一定時間水アビを使用する度に追撃[ディムスプレー] [ディムスプレー] 敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃+水アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体1ターン待機短縮 |
|
リチャード | 【ホーリーランス】 10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身のジャンプの待機時間をなし+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(効果:中)+ジャンプを即時着地攻撃にする |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
フリオニール | 【フリオニールのバンダナ】 敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
レオンハルト | 【レオンハルトモデル】 敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF3
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ルーネス | 【菊一文字】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
【ブラッドランス】 敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風属性アビリティを使用して与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍] [烈風槍] 風属性アビリティ使用時に、6連續の風&無属性単体物理攻撃 |
|
レフィア | 【メタルナックル】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+炎属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
【シアーチュニック】 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散] [爆砕四散] 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
暗闇の雲 | 【エンプレスカーナ】 敵全体に7回連続の強力な闇&雷属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に追撃[いかずち] [いかずち] 闇属性アビリティ使用時に、闇&雷&無属性全体魔法攻撃 |
【蛇のロッド】 敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
|
デッシュ | 【グラディウス】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮 |
オニオンナイト | 【メイスオブゼウス】 味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト+EXモード【賢者】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+黒魔法のダメージアップ(効果:小) |
【オニオンブレード】 一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回) |
|
【オニオンナイトモデル】 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] [オニオンマジック] 風or水or炎or地黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の使用属性に応じた属性&無属性魔法攻撃 |
|
アルクゥ | 【セラフィムメイス】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ] [ディアスプラッシュ] 聖属性アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&水&無単体白魔法攻撃 |
【ヒールロッド】 10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護] [聖蛇の加護] 白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に、敵単体に5回連続の水&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を小回復 |
|
イングズ | 【巨人の斧】 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク] [ティターンストライク] ナイトアビリティ使用時に、自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6回連続の地&無単体物理攻撃 |
エリア | 【プリズムロッド】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける炎属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大) |
【天空のロッド】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
アルクゥ | 【ホーリーロッド】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF4
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ローザ | 【妖精の弓】 待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
【ローザモデル】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
|
セシル (パラディン) |
【ライトブリンガー】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大) |
【フォースシールド】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+EXモード【月の民】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力アップ(小)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復 |
|
【アルテマブレイド】 自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル] [セイントデュアル] 聖属性アビリティ使用時に、敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃 |
|
エッジ | 【菊一文字】 敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣] [水雷ノ陣] 分身状態時のみ忍者アビリティ使用で、分身数に応じ最大2連の水&雷&無属性単体物理攻撃 |
【天叢雲】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
|
ギルバート | 【アポロンのハープ】 味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する |
【ギルバートのマント】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ+受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+どちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の待機時間を3ターン短縮する |
|
セオドア | 【セオドアの剣】 敵単体に10回連続の強力な聖&雷属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+単体物理&単体黒魔法ひきつけ&防御力アップ(効果:特大) |
【ブレイブハート】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
|
カイン | 【ロンギヌス】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
【オベリスク】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+【ツインエレメントモードII】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】を付与 |
|
リディア | 【レッドスコルピオン】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ |
【ミスリルウィップ】 単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド]+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復 [タイダルフラッド] 水属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の水&無召喚魔法攻撃+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復 |
|
ゴルベーザ | 【ギガントアクス】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了) |
【マスターロッド】 10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道] [漆黒の魔道] 黒竜モード中に自身が暗黒アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性単体魔法攻撃 |
|
セシル (暗黒騎士) |
【デモンズヘルム】 10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ |
バルバリシア | 【バルバリシアの短剣】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ] [おいかぜ] 風属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃 |
パロム | 【ミラージュロッド】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル |
【グリモアハット】 敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を短縮する+【トライエレメントモード】+黒魔法アビリティを使用する度に追撃[トリプルボム] 【トライエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or炎or氷まといを付与 [トリプルボム] 敵単体に5回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃 |
|
ポロム | 【魔道士の杖】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中) |
【ネコ耳フード】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮+踏みとどまる状態にする+一定時間白魔法アビを2回使用する度に追撃[プチケアルガ] [プチケアルガ] 白魔法アビを2回使用する度に、味方にパロムがいると回復量がアップする味方全体小回復 |
|
ヤン | 【ドラゴンクロー】 10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴] [一蹴] 愛のフライパンモード中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
アーシュラ | 【クリスタルグラブ】 10連地&炎属性単体物攻+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+アビリティを使用してクリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃] [玉杓子猛襲撃] クリティカル時に、敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃 |
【ダイヤガントレット】 待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与 |
|
シド | 【スレッジハンマー】 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌] [オヤジの鉄槌] 雷属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃 |
【グランドアーマー】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
|
テラ | 【博識のローブ】 味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法] [伝説の黒魔法] 決死のメテオモード中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与 |
【テラのローブ】 敵単体に10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ルビカンテ | 【ダーククロー】 10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
フースーヤ | 【月の杖】 10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
カイン | 【ホーリーランス】 敵単体に10回連続の強力な雷属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
セシル (パラディン) |
【キングスソード】 敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
リディア | 【アースビュート】 敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ポロム | 【シアーチュニック】 待機時間なしで味方全体を中回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF5
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
バッツ | 【チキンナイフ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 追加効果(バッツ) …ランダムで発動 ・二連・魔法剣みだれうち 敵単体にランダムで2回の風or水or炎or地&無属性物理攻撃 ・八連・魔法剣みだれうち 敵単体にランダムで8回の風or水or炎or地&無属性物理攻撃 |
【ゾーリンシェイプ】 10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ発動回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち] [魔法剣おいうち] EXモード中に自身が魔法剣アビリティで与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
|
【ハンマーヘッド】 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技] [継受されし剣技] 風属性アビリティ使用時に、前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の風&無属性単体物理攻撃 |
|
ファリス | 【ファリスモデル】 敵の数が少ないほど威力が上がる6連の強力な全体物理+攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+高確率行動キャンセル |
【妖精の弓】 敵単体にランダムで9回の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:大) |
|
【フォースシールド】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール] [パイレーツスティール] シーフアビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
レナ | 【レナのワンピース】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了) |
【ヒールロッド】 味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
|
【ホーリーロッド】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、水&氷属性耐性レベルを1段階アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
|
ギルガメッシュ | 【源氏の小手】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率を50%にする+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中) |
【天のむら雲】 敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!] [最強剣技!] …ランダムで発動 ・エクスカリバー? 敵単体に炎&無属性物理攻撃 ・バスターソード 敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 ・まさむね! 敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃 ・エクスカリバー! 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
【ヘヴィナックル】 敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+一定時間、自身に地属性をまとう+待機時間を3ターン短縮する |
|
ガラフ | 【プラチナハンマー】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(効果:中)+ヘイスト+自身に地属性をまとう |
【ゴッドハンド】 敵単体に10回連続の地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
|
エクスデス | 【鯨の髭】 敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中) |
【邪念の大樹A】 10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック] [デルタマジック] …発動回数に応じて効果が変わる追撃 ・1段階 敵単体に4回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃 ・2段階 敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小) ・3段階 敵単体にダメージ限界突破可能な闇&聖属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小) |
|
ドルガン | 【ファルシオン】 10連地&風属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+自身防アップ(大)+ナイトアビリティ使用時に追撃[我流剣技・風砂] [我流剣技・風砂] ナイトアビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連地&風&無属性単体物理攻撃 |
ゼザ | 【ゼザの剣】 敵単体に10回連続の強力な氷&雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
【アイスシールド】 敵単体に10回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、魔法剣アビリティを使用時に前衛の味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
ケルガー | 【ケルガーの剣】 10連地&風単体物攻+一定時間、忍者アビリティブースト(最大効果:中)+自身に分身を付与+地属性アビリティ使用時に追撃[ルパインチェイス] [ルパインチェイス] 地属性アビリティ使用時に、自身の分身数に応じ4or6or8連の地&風&無単体物理攻撃 |
クルル | 【スレイプニルテイル】 10連炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい+魔(中)&魔防(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に追撃[かえんのまい] [かえんのまい] 炎属性アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連炎&無単体魔法攻撃 |
【大地のロッド】 10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心] [受け継ぐ心] 地属性アビリティ使用時に、味方にガラフがいると攻撃回数が増える4連(ガラフ不在)or5連(ガラフ同行)の地&無属性単体魔法攻撃 |
|
【予言士モデル】 待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与 |
|
ゴゴ(FF5) | 【天空のロッド】 待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
クルル | 【クイーンビュート】 敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
エクスデス | 【白檀の魔道衣】 敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ファリス | 【ハンティングボウ】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ギルガメッシュ | 【ギルガメッシュの兜】 単体10連炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
レナ | 【神秘のヴェール】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF6
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ティナ | 【アポカリプス】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
【ティナモデル】 10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド] [トランスウィンド] 風属性アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃 |
|
シャドウ | 【影縫い】 待機時間なしでランダム10連闇&無単体物攻+一定時間、自身の闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[残影刃] [残影刃] 分身状態時のみ忍者アビリティ使用で、分身数に応じ最大2連の闇&無属性単体物理攻撃 |
【おろち】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう+闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の暗殺術] [闇の暗殺術] 闇属性アビリティ使用時に、分身数に応じ4or6or8回連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃 |
|
セッツァー | 【ラストリゾート】 ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ギャンブルブレイク] [ギャンブルブレイク] …ランダムで発動 ・カード・スペード 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する ・カード・ダイヤ 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する ・カード・クラブ 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する ・カード・ハート 敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔法防御力ダウン(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する |
【神秘のカード】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を短時間ダウン(特大)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間物理補助アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ダークネスカード] [ダークネスカード] 物理補助アビリティでダメージ攻撃時に、順に繰返し変わる敵単体に3回連続の闇&無遠距離物理攻撃+攻撃力or魔力or防御力or魔法防御力ダウン(大) |
|
【竜のカード】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間自身に闇属性をまとう+一定時間自身の待機時間を短縮する+物理補助orシューターアビを2回使用する度にランダムで攻撃回数が変わる追撃[ランダムベット] [ランダムベット] 物理補助orシューターアビを2回使用する度に、敵単体に1回or15回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ |
|
カイエン | 【妖刀不二】 敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ |
【百足丸】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、侍アビリティダブル |
|
リルム | 【ダビンチの筆】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
【一角獣の筆】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身に【似顔絵スケッチモード】一定時間、一定間隔でパーティ内のFFVIの英雄の数に応じて効果が変わる[絆のスケッチ] [絆のスケッチ] …味方の生存人数に応じた追撃 ・FF6のキャラが0~1人の場合 敵単体に6回連続の水&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復 ・FF6のキャラが2人の場合 敵単体に6回連続の水&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復 ・FF6のキャラが3人以上の場合 敵単体に6回連続の水&闇&炎&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復+リジェネ(効果:大) |
|
【ヘブンリーブラシ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+待機時間を2ターン短縮する |
|
モグ | 【モグのティンパニー】 味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
【プリズムロッド】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
|
ロック | 【プラチナメッサー】 敵単体にランダム10回の強力な炎&無物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+炎属性アビリティ使用時に追撃[フレイムハント] [フレイムハント] 炎属性アビリティ使用時に、敵単体に炎&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
【トリトンダガー】 敵単体に10連の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身待機時間1ターンなし+EXモード【冒険家】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+炎属性アビ使用時に追撃[バリアントフレイム] [バリアントフレイム] 炎属性アビリティ使用時に、敵単体に残りHPの割合が低いほど攻撃回数が上がる4~8回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃 |
|
マッシュ | 【アベンジャー】 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃] [鳳凰撃] 炎属性アビリティ使用時に、自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6回連続の炎&無属性単体物理攻撃 |
セリス | 【アークエッジ】 敵単体10連の聖&氷&風&無物理攻撃+一定時間、自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビリティ使用回数をどちらか1回復+一定時間、自身の魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)+魔法剣アビリティダブル |
【セリスモデル】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
|
エドガー | 【サンビーム】 10連毒&炎&雷単体遠距離物攻+機工士アビリティブースト(中)+EXモード【マシーナリー】一定時間、自身攻アップ(中)+機工士アビリティ待機時間短縮+毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に追撃[ウイークメーク] [ウイークメーク] 毒or炎or雷機工士アビリティ使用時に、敵単体に3回連続の使用属性に応じた属性&無属性遠距離物理攻撃+中確率で使用属性に応じた属性耐性レベルを1段階ダウン |
【エアアンカー】 敵単体に10回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+【チェンジマシーナリーモードII】 【チェンジマシーナリーモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた毒or炎or雷まとい【重式】を付与 |
|
レオ将軍 | 【ディフェンダー】 10連地&聖属性単体物理攻撃+味方全体の攻(中)&防(小)を一定時間アップ+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(中)+ナイトアビリティ使用時に追撃[剣技皆伝] [剣技皆伝] ナイトアビリティ使用時に、敵単体に4連地&聖&無属性物理攻撃 |
【ダイヤソード】 敵単体に10回連続の地&聖属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターン短縮する |
|
ケフカ | 【ケフカモデル】 ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出] [魔導放出] 闇属性アビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8回連続の闇&毒&無属性単体魔法攻撃 |
ストラゴス | 【ワイザーロッド】 敵単体に10回連続の強力な水属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
【トライロッド】 待機時間なしで敵単体に10回連続の水&風&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた水or風まとい【重式】を付与 |
|
ガウ | 【デュエルクロー】 敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブル |
ウーマロ | 【ベヒーモスの骨】 ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫] [雪礫] 氷属性アビリティ使用時に、味方にモグがいるとクリティカル率が変わる敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ティナ | 【アストラカーン】 敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ロック | 【パイレットギア】 敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ゴゴ(FF6) | 【ゴゴのファルシオン】 待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF7
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
エアリス | 【アンブレラ】 待機時間なしで味方全体大回復&HP減少毎に自動回復(計2000回復するか一定時間経過で終了)+シェル |
【ヒールロッド】 待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
|
クラウド | 【フォースイーター】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
【クラウドのグローブ】 敵単体に15連の風属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【真実の姿】一定時間、自身の攻アップ(中)+風属性アビ使用時に追撃[エアハザード] [エアハザード] 風属性アビリティ使用時に、限界突破可能な4or8回連続の風&無単体物理攻撃 |
|
【クラウディウルフ】 10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ] [ダークネスブロウ] 闇属性アビリティ使用時に、限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃 |
|
ティファ | 【プレミアムハート】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与+リジェネ(効果:大) |
【ティファのグローブ】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
|
ユフィ | 【ライジングサン】 待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力ダウン(効果:大)+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中) |
【折り鶴】 10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビリティ使用時に追撃[乱れ水刃] [乱れ水刃] 水属性アビリティ使用時に、自身の分身の数に応じて攻撃回数が増える4or6or8回連続の水&無属性遠距離単体物理攻撃 |
|
【手裏剣】 10連地&無属性単体遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に地属性をまとう+地属性アビリティ使用時に追撃[石破天驚] [石破天驚] 分身数に応じ回数が増える4or6or8回連続の連地&無属性単体遠距離物理攻撃 |
|
【修羅闘着】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中) 【連結マテリアモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた水or地まとい【重式】を付与 |
|
ヴィンセント | 【ケルベロス】 敵全体に自身ステータスで6連炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+待機時間1ターン短縮+一定時間炎属性まとい+EX【地獄の番犬】一定時間自身ステータスに応じ攻or魔アップ(中)&炎属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮 |
【スナイパーCR】 自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、味方全体に炎属性反射バリアを付与+炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮 |
|
レッドXIII | 【セントクリップ】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
【スプリガンクリップ】 敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
|
セフィロス | 【魔晄刀】 敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大) |
【ベリオルクローズ】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
|
【阿修羅】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする |
|
レノ | 【ピアスロッド改】 自身ステータスで種別が変わる10連雷&無属性単体遠距離物理or魔法攻撃+自身待機時間1ターン短縮+一定時間、自身雷まとい+自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+雷属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮 |
シド(FF7) | 【ドラグーンランス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
ザックス | 【フォースイーター】 敵単体にランダム10回の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
【アルテマブレイド】 10連風&無単体物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮+風属性アビを使用時に追撃[レイジングストーム] [レイジングストーム] 風属性アビリティを使用時に、敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃 |
|
バレット | 【ソリッドバズーカ】 敵単体にランダムで15回の強力な炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
ケットシー | 【レッドメガホン】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
【ホワイトメガホン】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
|
アンジール | 【ディフェンダー】 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ |
ルード | 【戦闘用特殊グローブ】 自身ステータスで種別の変わる10連地&無属性単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、待機時間短縮+地属性アビを3回使用する度に味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリア付与 |
イリーナ | 【マグナム】 一定時間、味方全体の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+一定時間、自身が炎属性アビを2回使用する度に追撃[タークスバレット] [タークスバレット] 炎属性アビリティを2回使用する度に、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
【バラクラバ】 待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+デスペル+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】 【連結マテリアモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or雷まとい【重式】を付与 |
|
シェルク | 【シェルクモデル】 即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク] [テクニカルスパーク] 物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間魔力をダウン(効果:大) |
【ジャベリン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、物理スピードor物理補助アビを2回使用する度に追撃[墜雷の刻] [墜雷の刻] 物理スピードor物理補助アビリティを2回使用する度に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
ルーファウス | 【ウィンチェスター・R】 敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ] [ダーク・レイ] 闇属性アビリティを2回使用する度に、闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン |
ジェネシス | 【ジェネシスモデル】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ヴィンセント | 【ロングバレルR】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
レノ | 【インペリアルガード】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10連雷属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、自身の機工士or黒魔法アビリティのダメージアップ(中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF8
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
セルフィ | 【フェアリー・テール】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態+リジェネ(効果:大) |
【セルフィのブレスレット】 待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
|
【星屑のヌンチャク】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する |
|
【銀紋のヌンチャク】 待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアーステップ] [キュアーステップ] 踊り子アビリティ使用時に、味方全体を小回復+自身が追撃[キュアーステップ]を2回発動する度に味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
|
スコール | 【アイスブランド】 敵単体に9回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が2ターン短縮+EXモード【SeeD】一定時間、魔法剣アビリティを2回使用する度に追撃[ブラスティング・エンド] [ブラスティング・エンド] 魔法剣アビリティを2回使用する度に、敵全体に4回連続の氷&無属性物理攻撃 |
【ダイアモンドハート】 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙] [連続剣・氷牙] 魔法剣アビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数&威力&クリティカル率が上がる4~8連氷&無属性単体物理攻撃 |
|
【フレイムタン改】 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙] [連続剣・炎牙] 魔法剣アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃 |
|
サイファー | 【フレイムタン・A】 自身の残りHPの割合が低いほど威力が上がる7回連続の強力な闇&炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身を最大HPの割合回復(効果:特大) |
【ランスオブスリット・A】 敵単体に18回連続の強力な闇&炎属性物理攻撃+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
|
ラグナ | 【アルクトゥルス】 敵全体に7連の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
【グレートマシンガン】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
|
イデア | 【ライジングサンE】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+魔女アビリティダブル |
【黒のローブ】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
|
ゼル | 【ドラゴンクロー】 待機時間なしで12連炎&無単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+アビリティを使用してクリティカル時に追撃[バーニングブロウ] [バーニングブロウ] クリティカル時に、敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃 |
リノア | 【カットラス】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] [ヴァリー・氷霜] 黒魔法アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連氷&無単体魔法攻撃 |
アーヴァイン | 【アンタレス】 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に追撃[クリーンショット] [クリーンショット] シューターアビリティを3回使用する度に、敵単体に炎&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)させるクラッシュ状態を付与 |
【スナイパーCR】 敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎まとい【重式】+一定時間、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
|
風神 | 【風神のC・クロス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追] [追] 風属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃 |
キスティス | 【竜の髭】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
雷神 | 【ゴクウの棒】 敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与 |
【バトルバンブー】 待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】 |
|
アルティミシア | 【ナイトメアドレスA】 敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
キロス | 【ブラッドシールド】 待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する 【スイッチドローモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or氷まとい【重式】を付与 |
ウォード | 【ヘビーランス】 敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大) 【キャリアチェンジモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた水or氷or地まとい【重式】を付与 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
リノア | 【ホークアイ】 敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
【円月輪・改】 敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
スコール | 【ランスオブスリット改】 敵単体に10連の強力な氷&炎物理攻撃+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身の氷or炎属性魔法剣アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
アルティミシア | 【賢者の杖】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
キスティス | 【ミネルバビスチェ】 敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする 【スイッチドローモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた水or毒まといを付与 |
FF9
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ジタン | 【マサムネ】 単体にランダム10回の風&無物攻+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+EXモード【盗賊の極意】シーフアビ使用時に追撃[ストームスティール] [ストームスティール] シーフアビリティ使用時に、風&無属性単体物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン |
【ザ・タワー】 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし] [盗賊のあかし] 一定時間中のシーフアビリティ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物理攻撃 |
|
クジャ | 【無彩色のボレロ】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+EXモード【死神】一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[アルテマ【IX】] [アルテマ【IX】] EXモード中に自身が黒魔法で与えた総ダメージに応じたダメージを与える8回連続の全体黒魔法攻撃 |
【ブリリアントロッド】 敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[ダークネスチャージ] [ダークネスチャージ] 闇属性アビリティを使用する度に、敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃 |
|
ベアトリクス | 【アポカリプス】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド] [ストックレイド] 聖属性アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連聖&無単体物理攻撃 |
フライヤ | 【ホーリーランス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力をダウン(効果:大)+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間を短縮する |
【ランスオブカイン】 敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする |
|
【ドラゴンの小手】 敵単体に10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) |
|
クイナ | 【ガストロフォーク】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
エーコ | 【ラミアのふえ】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
【光のローブ】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与 |
|
【天使のローブ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターン短縮する |
|
ガーネット | 【ホーリーロッド】 敵全体に7回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体の魔力&精神をアップ(効果:中)+一定間隔で[裁きの追雷] 一定間隔で敵全体に2回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃 |
【ラバーコンシャス】 10連雷&無単体召喚魔攻+一定時間味方全体に雷属性ダメージ反射バリア+一定時間召喚アビを2回使用する度に追撃[神轟] [神轟] 召喚アビリティを2回使用する度に、10連雷&無属性単体召喚魔法攻撃+自身召喚アビ1つの使用回数1回復 |
|
スタイナー | 【エクスカリバーII】 敵単体に10回連続の強力な炎&雷&氷属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)+味方から炎or雷or氷属性の魔法攻撃を受けた際その属性を一定時間まとえる閃きの騎士モード |
【ファルシオン】 10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣] [プルート隊式トライ剣] 弱点or微弱を突いた時に、6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ |
|
ビビ | 【裁きの杖】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
【八角棒】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
|
【雲の杖】 10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ発動回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]+EXモード終了時[生きた証] [ボクの思い出] 黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃 [生きた証] EXモード終了時に、10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃 |
|
【導きの杖】 敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】 【トライエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷まとい【重式】を付与 |
|
サラマンダー | 【タイガーファング】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与 |
【デュエルクロー】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、炎&雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する |
|
マーカス | 【マーカスの剣】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン] [スイフトポイズン] シーフアビリティ使用時に、敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃 |
【マーカスモデル】 敵単体に10回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ポイズントリック【IX】] 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or毒まとい【重式】を付与 [ポイズントリック【IX】] 一定時間、敵単体の風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン+自身の風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
エーコ | 【Tエーコモデル】 待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
【天使のふえ】 敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー](味方全体を小回復)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
|
クジャ | 【ミスティロッド】 敵単体に10回連続の闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)をアップ+味方全体に死の宣告(30カウント)を付与+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
クイナ | 【アダマン帽】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ+状態異常バリアを1回付与+一定時間、自身の待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLv2 |
ガーネット | 【クリスタルロッド】 敵単体に10回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする+【ツインエレメントモード】+雷or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[素直な心] 【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or聖まといを付与 [素直な心] 一定時間、敵全体の雷or聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
FF10
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ティーダ | 【エース・ブリッツ】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン] [シュート&ラン] 水属性アビリティ使用時に、6回連続の水&無属性単体遠距離物理攻撃 |
ユウナ | 【コンダクター】 味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
【ウィンドロッド】 10連聖&風単体召喚魔攻+一定時間、召喚アビブースト(中)+EXモード【最後の召喚士】一定時間、自身魔アップ(中)+召喚アビ使用時追撃[ソニック・レイ]+EXモード終了時どちらかのアビリティ使用回数を2回復 [ソニック・レイ] 召喚アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の聖&風&無属性召喚魔法攻撃 |
|
【いやしの杖】 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与 |
|
【ぬばたまの杖】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する |
|
リュック | 【タイダルナックル】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
【スパイクナックル】 単体にランダム10回の強力な水&無物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン] [アクアトキシン] 水属性アビリティ使用時に、敵単体に2回連続の水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
ルールー | 【ムンバ・ザ・ソーサル】 敵単体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間が2ターンなしになる+一定時間、自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性をまとう |
【ムンバ・ザ・ウォータ】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス] [T・チェイス] 氷or水アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻 |
|
【ウィザードリング】 敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】 【トリプルスフィアモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or水or雷まとい【重式】を付与 |
|
アーロン | 【道者の太刀】 敵単体に8連の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、攻&防&魔防をダウン(効果:大)+自身に単体物理&黒魔法ひきつけ+防御力アップ(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
【雪桜】 10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火] [残火] 友との誓いモード中に自身が炎属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
|
ワッカ | 【ウォーターボンバー】 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
【オフシーズン】 敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう |
|
キマリ | 【暗天の小手】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与 |
【フラッドランス】 敵単体に10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+竜騎士アビリティ使用時に追撃[ブルースピア] [ブルースピア] 竜騎士アビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数が順に繰返し変わる4or8回連続の水&無属性単体遠距離物理攻撃 |
|
パイン | 【フォースイーター】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
【斬鉄剣】 10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!] [水昇!] 水属性アビリティを3回使用する度に、一定時間、味方全体の水属性攻撃力レベルを1段階アップ |
|
ジェクト | 【キングオブソウル】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、クリティカル率を75%にする+攻撃力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
【エイブスユニ】 10連炎&無属性単体物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[ビーストラッシュ] [ビーストラッシュ] 炎属性アビリティ使用時に、6回連続の炎&無属性単体物理攻撃 |
|
【スカルスデンス】 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム] [ビーストストリーム] 闇属性アビリティ使用時に、自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮、6回連続の闇&炎&無単体物理攻撃 |
|
ブラスカ | 【賢者の杖】 敵単体に10回連続の強力な炎&雷属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+一定間隔で[炎雷の連撃] [炎雷の連撃] 一定間隔で敵全体に4回連続の炎&雷属性召喚魔法攻撃 |
【マスターロッド】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
|
シーモア | 【アソウルト】 10連闇&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔(中)&魔防(小)アップ+闇属性アビリティ使用時に追撃[追撃の蹂躙] [追撃の蹂躙] 闇属性アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連闇&無単体魔法攻撃 |
【老師のローブ】 敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に闇属性まとい【重式】+待機時間を2ターン短縮+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ティーダ | 【ビースト・ブリッツ】 敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ユウナ | 【ヒュプノクラウン】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
パイン | 【斬騎王之翼】 敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF11
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
シャントット | 【連邦儀仗】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル |
クリルラ | 【グラットンソード】 一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与 |
【バスタードソード】 味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復 |
|
ライオン | 【ダークバゼラード】 待機時間なしで敵単体にランダムで9回の強力な物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる |
【グリーンリボン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮 |
|
アフマウ | 【ジャダグナ】 待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる |
【フランジドメイス】 待機時間なしで一定時間敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体を大回復+一定時間白魔アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮+白魔アビを2回使用する度に追撃[聖皇の片鱗] [聖皇の片鱗] 白魔法アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
アヤメ | 【斬馬刀】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身をかまえる(効果:大)状態にしてクリティカル時ダメージをアップ |
プリッシュ | 【クァールセスタス】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、モンクアビリティブースト(最大効果:中)+自身のクリティカル時ダメージをアップ+モンクアビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
【スコピオハーネス】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
|
ザイド | 【カオスキュイラス】 敵単体10連闇&無属性物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティを使用する度に[アビッサルバイト] [アビッサルバイト] 暗黒アビリティ使用時に、自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵単体に7回連続の闇&無属性物理攻撃 |
リリゼット | 【ダークククリ】 一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ] [ワーリングエッジ] 踊り子or物理スピードアビリティ使用時に、敵単体に5回連続の雷&風&無属性物理攻撃 |
ナジャ | 【ナシラマンティル】 10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス] [特別ボーナス] 地属性アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の地属性攻撃力レベルを1段階アップ |
FF12
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ヴァン | 【柳生の漆黒】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし |
【雨のむら雲】 即時で10連風&無単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【自由の翼】一定時間自身攻アップ(中)+シーフアビ使用時追撃[スパイラルラッシュ] [スパイラルラッシュ] シーフアビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数が増える3~7連風&無属性単体物理攻撃 |
|
パンネロ | 【ヘルメススーツ】 待機時間なしで味方を全体を大回復&HPが減少したら即座に自動回復(HP2000自動回復するか一定時間経過で効果終了)+物理攻撃を1回防ぐ |
【ラバナスタの踊り子服】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ] [キュアステップ] 踊り子アビリティ使用時に、味方全体を小回復 |
|
フラン | 【アルテミスの弓】 敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を2ターン短縮 |
【ハンティングボウ】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
|
ガブラス | 【ハイウェイスター】 敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に闇属性をまとう+攻撃力(中)&防御力(小)をアップ+闇属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
アーシェ | 【ラグナロク】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符] [雷迅符] 黒魔法アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連雷&無単体魔法攻撃 |
【アルテマブレイド】 ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷] [天穹昇雷] 雷アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ |
|
バルフレア | 【フォーマルハウト】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
【アーガイルの腕輪】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット] [オイルバレット] 機工士アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
バッシュ | 【蠍のしっぽ】 敵単体に10回連続の強力な聖&炎属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の防御力アップ(効果:大)+一定時間、ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
【クリスタルの盾】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
|
【ドラゴンヘルム】 敵単体に10回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】+自身の待機時間を短縮する 【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた聖or炎まといを付与 |
|
ヴェイン | 【デスブリンガー】 自身ステータスで種別が変わる10連闇&無単体物攻or魔攻+一定時間、闇まとい+自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+闇属性アビリティ使用時に自身ステータスで種別が変わる追撃[セフィラ] [セフィラ] 闇属性アビリティ使用時に、敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の闇&無属性遠距離物理or魔法攻撃 |
ラーサー | 【カーマニョール】 待機時間なしで味方全体を大回復+状態異常を1回防ぐバリアを付与+リジェネ(効果:大)+エスナ |
【眠りの剣】 待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略] [天才児の策略] 白魔法or物理補助アビリティ使用時に、味方全体のHPを1000回復+エスナ |
|
【司祭の帽子】 待機時間なしで味方全体を大回復+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮する |
|
レックス | 【バスタードソード】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与 |
【病床の衣】 敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身が雷属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ヴァン | 【ダウンタウンズボン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ガブラス | 【バルムンク】 敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ヴェイン | 【ヴェインのアームガード】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF13
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ヴァニラ | 【レインボーウィング】 味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&プロテス&シェル |
【ベラドンナワンド】 待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする+敵全体の聖属性攻撃力を一定時間ダウン(効果:小) |
|
【パールウィング】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大) |
|
【聖女のヴェール】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する |
|
ライトニング | 【スラッシュカービン】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮 |
【ロイヤルガード】 10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃] [聖刃] 発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の聖&雷&無属性単体物理攻撃 |
|
ノエル | 【スピリットブレイズ】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
【フラガラッハ】 敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト] [ジャベリンフロスト] 氷属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
セラ | 【レイジングアーク】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身氷属性まとい+EXモード【時詠み】一定時間、自身の魔力アップ(中)+氷属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
【フェローズピアス】 10連氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
|
【N7Dアーマー・S】 10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー] [レインアロー] 水属性アビリティを使用する度に、敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃 |
|
スノウ | 【臨死の転法輪】 敵単体に10回連続の氷属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリア+自身が攻撃を受けると[リベンジカウンター] [リベンジカウンター] 一定時間、自身が攻撃を受けると、敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃 |
【武王の小手】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
|
【ユスナーンの太守A】 10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト] [リベンジフィスト] 自身のダメージ軽減バリア消費時に、クリティカル率100%の4回連続の氷&無属性単体物理攻撃 |
|
ホープ | 【シームルグ】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+自身の魔力(中)&防御力(小)アップ+一定間隔で[破壊の連撃] [破壊の連撃] 一定間隔で敵単体に5回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃 |
【アカデミー制服】 10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン] [セイントブーメラン] 聖属性アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を0or1or2回復 |
|
サッズ | 【アルデバラン】 味方全体の魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
【エスコートガード】 10連炎&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビを使用する度に追撃[サイナラだ!] [サイナラだ!] 機工士アビリティを使用する度に、敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
|
レインズ | 【ゴッドハンド】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる10連闇&聖単体魔攻+自身に死の宣告30カウント+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+闇or聖属性アビ使用時に追撃[熾天使の翼撃] [熾天使の翼撃] 闇or聖属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃 |
【マスターフィスト】 敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル |
|
ナバート | 【クイーンビュート】 敵単体に10連闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の次ターンの待機時間を短縮する+魔(中)&防御(小)を一定時間アップ+闇属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
ファング | 【シャーマニクス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる |
【ニムロッドピアス】 10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙] [風牙] 竜騎士アビリティ使用時に、発動する度にクリティカル率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階) |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ライトニング | 【女神の騎士モデルB】 敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ナバート | 【レッドスコルピオン】 敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF14
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
アルフィノ | 【アポカリプス・ゼータ】 敵全体に7連の風&闇属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい+EXモード【トランスバハムート】一定時間、召喚アビリティブースト(最大効果:中)+EXモード終了時[デスフレア] |
【サバントOコート】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を2ターン短縮する |
|
ヤ・シュトラ | 【ニルヴァーナ・ゼータ】 味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる |
【Sソーサレスハイブーツ】 敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与 【クアッドエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or雷or闇まとい【重式】を付与 |
|
ミンフィリア | 【エクスカリバー・ゼータ】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト |
【ミダース・Dコート】 待機時間なしで敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
|
イダ | 【カイザーナックル・ゼータ】 敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ |
【ライジングサン】 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する |
|
オルシュファン | 【F・カイトシールド】 一定時間、自身の防御&魔防&精神アップ(大)&HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+一定時間、自身が前衛にいると後衛の味方単体が受ける一部を除く物理or魔法攻撃を高確率でかばい、攻撃のダメージを軽減(大) |
【アンキレー】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性をまとう |
|
エスティニアン | 【ゲイボルグ】 敵単体に10回連続の強力な風&闇属性ジャンプ攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+竜騎士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
【ロンゴミアント】 敵単体に10回連続の強力な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードⅡ】+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の風or闇のアビリティのダメアップ(効果:中) 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇まとい【重式】を付与 |
|
イゼル | 【シヴァ・アイスロッド】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド] [アイスブランド] 氷属性アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連氷&無単体魔法攻撃 |
シド | 【フェルディナント】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&自身の待機時間を短縮+一定時間経過後[ワイルドファイア] |
パパリモ | 【Sサーマタージ・ローブ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ] [激成魔ファイガ] 炎属性アビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
アリゼー | 【デュエルタバード】 10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣] 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた風or雷まとい【重式】を付与 【レッドマナモード】 レッドマナモード終了時に[抗いの剣] [抗いの剣] 発動する度に威力が上がる敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃(最大3段階) |
サンクレッド | 【バハムートダガー】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突] 【トライエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた地or風or毒まとい【重式】を付与 [連続強甲破点突] 敵単体に自身のステータスで種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or6or8回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
アルフィノ | 【モルキンスキンナ】 単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
サンクレッド | 【不動行光】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
ヤ・シュトラ | 【G・マジテックケーン】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
シド(FF14) | 【ミダース・Rコート】 敵単体に10回連続の強力な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】+自身をブレイブモード+ブレイブLvを2にする |
FF15
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ノクティス |
【賢王の剣】 敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリア+EXモード【王家の力】攻撃無効バリア継続中に、自身の攻撃力アップ(中)+無属性のダメージアップ(小)する |
【夜叉王の刀剣】 10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク] [シフトストライク] 物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の物理攻撃 |
|
グラディオラス | 【クレイモア】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾] [王の盾] 一定時間(15秒)中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
プロンプト | 【コキュートス】 敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
イリス | 【サボテンダーのぬいぐるみ】 待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
【サファイアの腕輪】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する |
|
アラネア | 【士官用特A級シールド】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ドラゴンブースト] [ドラゴンブースト] 竜騎士アビリティダメージ時に、敵単体に5回連続の雷&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
【アシストスーツ】 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
|
イグニス | 【アヴェンジャー】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
コル | 【コルの戦闘服】 待機時間なしで10連炎&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、アビリティを使用してクリティカル時に追撃[獅子閃] [獅子閃] クリティカル時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃 |
ルナフレーナ | 【ルナフレーナモデル】 10連水&聖&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数2回復+一定時間、自身水まとい+一定時間、召喚アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体次ターン待機時間短縮+召喚アビを2回使用する度に追撃[大海嘯【XV】] [大海嘯【XV】] 召喚アビを2回使用する度に、敵単体に10回連続の水&聖&無属性召喚魔法攻撃 |
アーデン | 【賢王の剣・変異型】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】 【ツインエレメントモード】 次の行動時に使用したアビリティに応じた闇or炎まといを付与 |
FFT
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ラムザ | 【佐助の刀】 味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる |
【ヴィジランティ】 敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣] [騎士の光剣] 聖属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃 |
|
ラファ | 【じゃこうしゃく】 味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト+自身に雷属性をまとう |
マラーク | 【ゴクウの棒】 待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
ディリータ | 【オリハルコン】 弱点or微弱を突くと威力が上がる10回連続の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)&魔法防御力アップ(効果:小)&クリティカル率を50%にする+待機時間が2ターンなし |
【ディリータの鎧】 敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣] [英雄王の剣] 弱点or微弱を突いた時に、単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃 |
|
オヴェリア | 【メイスオブゼウス】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする |
【祝福の杖】 待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【運命の王女】自身の精神をアップ(中)+白魔法アビリティ使用時に追撃[聖魔法ホーリー] [聖魔法ホーリー] 白魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃 |
|
【白の帽子】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、防御力をアップ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する |
|
アグリアス | 【デュランダル】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小) |
【聖剣セイブザクィーン】 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光] [破邪の聖光] ナイトアビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン |
|
マーシュ | 【バーグラーソード】 敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
ガフガリオン | 【巨人の斧】 敵単体にランダム10回の闇&無属性物理攻撃+一定時間自身に闇属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+暗黒アビリティ使用時に追撃[常闇の力] [常闇の力] 暗黒アビリティ使用時に、2回連続の闇&無属性単体物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHP回復 |
オルランドゥ | 【真・エクスカリバー】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
アルマ | 【ニルヴァーナ】 味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
【ドリームエイド】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける闇属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了) |
|
【裁きの杖】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する |
|
ムスタディオ | 【グレイシャルガン】 敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
メリアドール | 【大地の衣】 敵単体にランダムで10回の強力な地&聖属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+魔力&防御力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
モンブラン | 【守りの杖】 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+味方全体にプロテス&シェル |
オーラン | 【パピルスプレイト】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ガフガリオン | 【ガフガリオンの兜】 敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
FF零式
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
エース | 【神秘のカード】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃 追加効果(エース) …ランダムで発動 ・ハイファイア 敵単体に1回連続の炎&無属性魔法攻撃 ・メガファイア 敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃 ・ギガファイア 敵単体に13回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
【ミスリルカード】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする [アップカード状態] …黒魔法アビリティを使用する度に、順に効果が変わる追撃(最大3回で終了) ・1回目/フォース【零式】 敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する ・2回目/チャージ【零式】 敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体のHPを1500回復 ・3回目/バースト【零式】 敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
|
デュース | 【銀のフルート】 待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
【命のフルート】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする |
|
【白銀のフルート】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ] [ケアルメロディ] 白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に、味方全体を小回復 |
|
レム | 【シルバーダガー】 10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮 |
【バタフライエッジ】 待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
|
マキナ | 【シルバーレイピア】 10連の地&闇単体物理攻撃+自身に一部を除く物理or魔法攻撃を2回防ぐシールドを付与+一定時間地まとい+アサルトモード【ダメージを受けるまで自身の待機時間短縮&魔法剣アビ使用時に追撃[ラッシュブレイド]】 [ラッシュブレイド] 魔法剣アビリティ使用時に、敵単体に確率で攻撃回数が変化する4~6回連続の地&闇&無属性物理攻撃 |
クイーン | 【フランベルジュ】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
【ミスリルソード】 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、雷属性まとい【重式】+クリティカル時ダメージアップ |
|
キング | 【アウトサイダー】 敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
【ハードブレイカー】 敵単体に10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、待機時間短縮+【二丁拳銃の使い手モード】 【二丁拳銃の使い手モード】 機工士アビリティを使用する度に自身のクリティカル率が30%、50%、75%、100%に変化(最大4段階)+二丁拳銃の使い手モード終了時に追撃[スパークバレット] [スパークバレット] 敵単体に12回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃 |
|
シンク | 【ショックハンマー】 敵単体に10回連続の強力な地&風属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する |
ナイン | 【グローランス】 10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、竜騎士アビリティを使用してダメージを与えた時に追撃[ワイルドランス] [ワイルドランス] 竜騎士アビリティでダメージを与えた時に、敵単体に風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン |
セブン | 【シルバーウィップ】 敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
【三角帽子】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に氷属性まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
|
サイス | 【シルバーサイズ】 10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+怨念モード【一定時間、暗黒アビリティを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+怨念モード終了時に限界突破可能な[殲滅の鎌] [殲滅の鎌] 怨念モード中に自身が闇属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃 |
ジャック | 【長光】 10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ |
エイト | 【キラーナックル】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳] [砕氷拳] モンクアビリティ使用時に、敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃 |
ケイト | 【重魔装銃】 敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾] [弱体弾] 炎or氷or雷属性の機工士アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の使用属性に応じた属性耐性レベルを1段階ダウン |
トレイ | 【シルバーボウ】 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー] [アローシャワー] EXモード終了時に、敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃 |
【銀の胸当て】 敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のシューターアビリティのダメージをアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+【トライエレメントモードII】 【トライエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まとい【重式】を付与 |
KH
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
ソラ | 【ライオンハート】 10連炎&雷&氷遠距離単体物攻+一定時間自身クリ率を50%にする+EXモード【つながる心】一定時間自身攻アップ(中)+炎or雷or氷魔法剣アビ使用時に追撃[ジャッジメント] [ジャッジメント] 炎or雷or氷魔法剣アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の炎&雷&氷&無属性遠距離物理攻撃 |
リク | 【ウェイトゥザドーン】 敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+精神ダウン&攻撃力アップ(中)+闇属性アビリティ使用時に追撃[ダークハンド振り払い] [ダークハンド振り払い] 闇属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の闇&無属性物理攻撃 |
ロクサス | 【ロクサスモデル】 敵単体に強力な10連聖&闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身聖まとい+EXモード【めぐりあう鍵】一定時間、自身の攻撃力をアップ(中)+ナイトアビ使用時に追撃[デュアルアルカナム] [デュアルアルカナム] ナイトアビリティ使用時に、敵単体に5回連続の聖&闇&無属性遠距離物理攻撃 |
アクセル | 【プロミネンス】 自身ステータスで種別が変わる10連炎&風&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間1ターン短縮+一定時間、炎属性攻撃の使用時に次ターン待機時間短縮+炎属性アビ使用時追撃[ファイアカッター] [ファイアカッター] 炎属性アビリティ使用時に、敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&風&無属性遠距離物理or魔法攻撃 |
外伝
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
トゥモロ | 【タイムレスソード】 敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
エモ | 【プリズムロッド】 味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
エナ・クロ | 【ノセヒナチョコボ】 敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー] [甘々コーヒー] 地属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃 |
タマ | 【フェアリーテイル】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中) |
【白のローブ】 待機時間なしで味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+味方全体の待機時間を1ターン短縮+一定時間、黒魔法or白魔法を2回使用する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中) |
|
ラァン | 【ノセイフリー】 10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]】 [ヒートバースト] 炎属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃 |
レェン | 【ノセベビーシヴァ】 敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ] [ディープフリーズ] 黒魔法アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
レイン | 【チョコボウィング】 10連炎&地&無単体物攻+自身の待機時間1ターンなし+【ツインエレメントモードII】+EXモード【炎獄チャージ】一定時間自身の攻撃力アップ(大)+EXモード終了時に追撃[炎獄剣] 【ツインエレメントモードII】 次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or地まとい【重式】を付与 [炎獄剣] EXモード終了時に、敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&無属性物理攻撃 |
ラスウェル | 【氷紋刀】 10連の氷&風&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷属性攻撃力レベルを3段階アップ+クリティカル率を50%にする+侍アビ使用時に追撃[氷紋剣] [氷紋剣] 侍アビ使用時に、敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃 |
ブレイブモード付き超絶必殺技
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
セラフィ | 【セラフィモデル】 敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
フィーナ | 【純心の髪飾り】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を1ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
Job
キャラ | 装備/効果 |
---|---|
デシ | 【歴史省の制服】 味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし |
【秘録「最終幻想」】 敵単体に17回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト |
|
【神壁のグリモア】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
|
【禁書「裁定者」】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階(100%)) |
|
ウララ | 【マギカ・アルブム】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
【マギカ・オーラーレ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
|
【月のおうぎ】 待機時間なしで味方全体を大回復+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の待機時間を2ターン短縮+踊り子or吟遊詩人アビ使用時に追撃[ふわふわダンス] [ふわふわダンス] 踊り子or吟遊詩人アビ使用時に、味方全体を小回復 |
|
Dr.モグ | 【ミスリルの杖】 単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール] [モグ・マジック] 黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃 [モグ・ヒール] 白魔法アビリティ使用時に、味方全体を小回復 |
【ドラゴンの杖】 敵全体に10連の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の炎属性攻撃力レベルを2段階アップ+炎属性アビ使用時に追撃[はげしいほのお] [はげしいほのお] 炎属性アビリティ使用時に、敵全体に5回連続の炎&無属性魔法攻撃 |
|
ビッグス | 【古代の剣】 10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー] [オレ様エルボー] 地or聖属性アビリティ使用時に、限界突破可能な地&聖&無属性単体物理攻撃 |
ウェッジ | 【マインゴーシュ】 自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身のステータスに応じて攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)or魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター] [エアロスター] …自身のステータスに応じて効果が変わる追撃 ・攻撃力>魔力の場合(物理スピード) 敵単体に5回連続の風&無属性遠距離物理攻撃 ・魔力>攻撃力の場合(黒魔法) 敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃 |
【インテリハット】 10連炎&風&氷&無属性単体魔法攻撃+2ターンの間、自身の黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:大)+魔法攻撃の待機時間をなしにする+一定時間、黒魔法アビ使用時に追撃[魔力かくせい] [魔力かくせい] 黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の炎&風&氷&無属性魔法攻撃 |
超絶必殺技とは
超絶必殺技とは、補助効果が複数ついた必殺技です。★6装備ですが、オーバーフロー装備ではないため、ダメージ限界突破は出来ません。
共鳴特殊効果とは
共鳴特殊効果は、共鳴時のみに発動する特殊効果のことです。装備によって効果は異なります。
EXモードとは
キャラごとに固有のモードがあり、それぞれ効果が違います。
EXモードでの待機時間や詠唱時間短縮の効果や、ステータス変化は他の短縮系やステータス変化と重なりますが、ヘイストの効果は明記されていない限りありません。
ブレイブモードとは
ブレイブモード付き超絶必殺技とは、超絶発動後、特定の条件を満たすことでレベルアップするブレイブアビリティが使用可能になる必殺技です。
バーストアビリティと同じように、たたかうがバーストアビリティに変化します。
※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します
▶FFRK公式サイト