【FFRK】光の杖(FF2)/リバイヴ【ミンウ超絶】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の光の杖(FF2)/リバイヴ【ミンウ超絶】の強さ評価や、ステータスをご紹介。リバイヴの倍率、特殊効果含め点数を決定。ミンウを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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光の杖(FF2)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv3×1000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
耐久を確保できる超絶必殺技
即時発動の全体回復で、自動回復とHP割合バリアが付与でき、発動後はしばらく回復を放置できるほどパーティが硬くなります。魔力が一切上昇しない武器なので、白魔以外での使い回しはできません。
ミンウは白魔法しか使用できないため、回復超絶使用後にすることが無くなってしまう場合は、ヘイスガやプロシェルの貼り直し、聖属性パーティならデディアジャでの弱体付与でサポートしましょう。
第2超絶の攻撃系超絶の光のローブを持っている場合は、攻撃系超絶をメインに使い、こちらの回復超絶はサブで使う運用するのもあり。
HP割合バリアの上方修正
修正前 | 修正後 |
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受けたダメージが0であった場合に必殺技ゲージが溜まらない | 受けたダメージが0であった場合に必殺技ゲージが溜まる |
睡眠・混乱状態の時にダメージが0であった場合、解除されない | 睡眠・混乱状態の時にダメージが0であった場合、解除される |
2018年11/29(木)に上方修正が入り、上記の仕様が適用されました。
必殺技ゲージが溜まらない、状態異常を解除できないなどのデメリットがなくなったため、気軽に使えるようになりました。
倍率検証と効果
リバイヴ
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
必殺技名 | リバイヴ |
---|---|
専用キャラ | ミンウ |
必殺技効果 | 待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与 |
消費ゲージ | 2 |
ステータス
ステータス | Lv.25 | Lv.35 |
---|---|---|
攻撃力 | 77 | 87 |
精神 | 171 | 189 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
|
レアリティ | ★★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF2 |
分類 | 杖 |
光の杖(FF2)に対するみんなの点数
1人 | 1人 | 2人 | |||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
光の杖(FF2)を使った人の声
【投稿者】か【スタミナ】151~180
参考になった強い点
ナイトメアでのみ使える
弱い点
ナイトメア専用、他ではゴミ
【投稿者】ほじそん【スタミナ】151~180
参考になった強い点
即時回復、ダメージカット、自動回復といった建て直しには理想的な性能。
もちろん魔石4でも踏みとどまる餅とのコンビで驚きの安定感を発揮するので高難易度の激烈な攻撃でも十分耐え切ることができる。
ローザ超絶が無ければこを代わりに使える。
ミンウの回復力が高いため、ほぼ全回復まで立て直せる。弱い点
ケアルジャの効果が重複してしまう。ミンウ自体回復特化のキャラなので、バリアや自動回復の効果が残っている場合はもてあまし気味。
ヘイスガが実装されたのでする事が無いわけでは無いのだが、、、
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
ローザ超絶の代替えとしては充分活用できる。回復二枚で行く場合、踏み止まるがなくなるまではこれで回復して、切れた場合は踏み止まる付きのもう一枚で回復すればかなり安定する。
弱い点
怒りが使えないのでゲージには苦労する。
光の杖(FF2)を使ったことある方へ!
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