【FFRK】【絢白】オーディン(風弱点/魔法有効)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオーディン(オーディンの記憶/風弱点/魔法有効)の倒し方と攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。オーディン(魔石ダンジョン)攻略の参考にしてください。
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オーディン(風弱点/物理有効)攻略 | 魔石ダンジョン攻略まとめ |
目次
オーディン(風弱点/魔法有効)の基本情報
ステータス | ||
---|---|---|
ボス名 | 【絢白】オーディン(風弱点/魔法有効) | |
スペスコ | 【絢白】オーディンを撃破 | |
弱点属性 | 地属性解放状態…風微弱 全属性解放状態…全属性微弱 |
|
属性耐性 | 地属性解放状態…地吸収・地/風以外全て無効 全属性解放状態…なし |
|
有効な状態異常 | なし | |
ブレイク耐性 | 全て軽減(Lv7) |
行動パターン | ||
---|---|---|
Phase1 地属性解放状態 |
|
|
Phase2 全属性解放状態 |
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オーディン(風弱点/魔法有効)の記憶の行動順
Phase1 (HP100~30.1%) |
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Phase2 (HP30%以下) |
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HPトリガー |
|
オーディン(風弱点/魔法有効)の記憶の攻略
フェーズ1の【絢白】斬鉄剣・参が緩和
フェーズ1で使用する【絢白】斬鉄剣に緩和が入り、参が発動しても強制全滅ではなく大ダメージが入るだけという仕様に変更されました。
HPを事前に回復しておけば耐えられる攻撃になったため、火力押し構成でカウント3トリガーを踏んでも全滅しにくくなっています。
ただし、最終フェーズの斬鉄剣・参では強制全滅するので注意しましょう。
開幕にマイティガード
オーディンは初手でマイティガードを使用してくるため、なるべく2t以内にデスペルで解除しましょう。
最終フェーズのHP20%以下を切ったときにも使用するので、HPに余裕がある場合は白魔をデスペル待機させておくのがおすすめ。
また、オーラン覚醒でのデスペルも有効です。
弱体は魔石に任せる
オーディンは頻繁に風属性耐性を自身に付与します。
風魔法パーティは弱体手段に乏しいため、弱体は魔石に任せてなるべくバフでのダメージアップを狙いましょう。
アタッカーの覚醒とシンクロの手持ちが豊富なら、ファリスを起用して弱体と乾坤一擲系デバフをかけるのも手です。
アンチヒールからの斬鉄剣に注意
最初の斬鉄剣発動の直前に、アンチヒールを使用してきます。
狂式を全て解除していても3,000は確定で受けてしまう上に白魔だけで回復を間に合わせるのは困難なので、自動回復による固定回復か踏みとどまるで対処しましょう。
攻略パーティ
オーディン魔石あり構成
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー ティナ |
|
|
ライオットソード | メルトン | |
世界を巡る冒険者 | ||
アタッカー アルフィノ |
||
エリアルスラッシュ | H・ヴァルファーレ | |
魔晄の力 | ||
白魔 ウララ |
|
|
魔神の賛歌 | アレグロコンモート | |
Dr.モグの教え | ||
補助 ケットシー |
||
パッションサルサ | デスペル | |
乱世の雷神 | ||
アタッカー アリゼー |
||
連続トルネド | ジョルト | |
怒りに満ちた心 |
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
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ヴァルファーレ | 自由枠 |
サブ魔石 | 魔石継承 |
シルドラ | エンエアロLv15×2 |
マディーン |
|
【攻契】オーディン |
|
タイタン |
|
アリゼーは覚醒を持っているなら超絶なしでもOK。また、アルティミシアのシンクロ覚醒があるなら入れ代えてもいいでしょう。
アルフィノはシンクロ1があるなら超絶と閃技は不要です。かなりギリギリで撃破する構成なので、クリアが困難な場合はアルフィノ覚醒の超錬も視野に入れましょう。
魔契オーディン育成済なら、そちらと代えましょう。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
ティナ | |
アルフィノ | |
ウララ | |
ケットシー | |
アリゼー |
強化の目安
キャラ | 種類/強化値 | レコボ解放 |
---|---|---|
ティナ | 魔力/風(100) | 全開放 |
アルフィノ | 魔力/風(100) | 全開放 |
ウララ | HP/精神(100) | 全開放 |
ケットシー | 精神(100) | 全開放 |
アリゼー | 魔力/風(100) | 全開放 |
各キャラ立ち回り
ティナ
メルトン連打→チェイン前にシンクロ→右アビ左アビを交互に使用→シンクロ効果切れ後に覚醒→閃技→専用アビ連打→纏い剥がし後に超絶→専用アビ連打
アルフィノ
Hヴァル連打→閃技→チェイン→Hヴァル→覚醒→専用アビ連打→チェイン更新→超絶→専用アビ連打
ウララ
閃技→アレグロ魔神を交互に使用→超絶→魔石発動→アレグロ魔神→覚醒→以降はアレグロ魔神を繰り返しつつHP状況を見て超絶
ケットシー
ファブラガーディアン→デスペル→サルサ連打→チェイン後に覚醒→サルサ連打→ウララの回復が追いつかない時に超絶→1回目の白鎧鋼堅を閃技で上書き→サルサ&超絶→最終でデスペル→サルサ&超絶
アリゼー
ジョルト連打→チェイン前に超絶→ジョルト連打→ゲージ溜まり次第シンクロ→左アビ連打→ゲージが溜まる前ターンにジョルト→超絶→以降はジョルトと連読トルネドを使いつつ、ゲージが溜まったら超絶を即撃ち
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
デスペル | マイティガード解除 | - |
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
チェイン | 風神、ファリス |
アタッカー | アルティミシア |
補助 | モグ、オーラン |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
風魔法シンクロ・覚醒奥義・チェイン全般 | - |
蘇生&ヘイスガつき白覚醒全般 | - |
星河一天 (オーラン) |
待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード |
風のラプソディ (モグ) |
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動 |
痛快ジャックポット (ケットシー) |
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モード |
この星を守るんや! (ケットシー) |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
天球の運命 (オーラン) |
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
ヘル・ジャッジメント (アルティミシア) |
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
絢白アンチヒールが厄介です。一度戦闘不能になったら復帰させるか、自動回復付きのヒーラー覚醒奥義を使うのがおすすめ。
サポート役には覚醒奥義で自動回復や星6閃技で乾坤デバフを付与できるオーラン、ケットシーが適任です。
また、アルティミシアのブレイブ超絶でも上書きできます。白鎧鋼堅を2回使用するので、サポート役だけでなく、アルティミシアブレイブで上書きすることで戦闘を有利に運べます。
みんなのクリアパーティ
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