【FFRK】ダーク・オーディン(騎士王の記憶/氷弱点)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダーク・オーディン(騎士王の記憶/氷弱点/風属性解放状態)の倒し方と氷属性攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。ダーク・オーディン(氷弱点)攻略の参考にしてください。
ダーク・オーディン(騎士王の記憶) | |
---|---|
炎解放(水弱点)状態の攻略 | 氷解放(炎弱点)状態の攻略 |
風解放(氷弱点)状態の攻略 | 地解放(風弱点)状態の攻略 |
雷解放(地弱点)状態の攻略 | 水解放(雷弱点)状態の攻略 |
聖解放(闇弱点)状態の攻略 | 闇解放(聖弱点)状態の攻略 |
ダーク・オーディンの記憶の基本情報
ステータス | ||
---|---|---|
ボス名 | ダーク・オーディン(騎士王の記憶/氷弱点) | |
スペスコ | ダーク・オーディンを撃破 | |
弱点属性 | 属性解放前状態…なし 風属性解放状態…氷微弱 全属性解放状態…全属性微弱 |
|
属性耐性 | 属性解放前状態…なし 風属性解放状態…風吸収・氷/風以外無効 全属性解放状態…全属性微弱 |
|
有効な状態異常 | 全状態時…全て無効 | |
ブレイク耐性 | 全状態時…全て軽減Lv7 |
行動パターン | ||
---|---|---|
属性解放前状態 |
|
|
風属性解放状態 |
|
|
全属性解放状態 |
|
ダーク・オーディンの行動順
通常 |
|
---|---|
属性解放状態 (HP100~30.1%) |
|
全属性解放状態 (HP30%以下) |
|
ダーク・オーディンの記憶の攻略
ヘイストを解除する
氷弱点オーディンは、2ターン目にヘイストで自身の行動を早めてきます。
必ずデスペルを合わせて解除しましょう。
ヘイスト以外に厄介な行動はしてこないため、比較的攻略しやすい属性です。
スコールの冷刃&覚醒コンボが有効
スコールバースト必殺「冷刃」のドローを覚醒で2連+レジェマテでもう1発発動させれば、1ターンでドローを3発撃つことができます。
レーヴェも覚醒中なら確定で2回発動するため、このコンボで一気にダメージを稼いでくれます。
攻略パーティ
オート構成(2連なし)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー スコール |
||
至高魔法剣・凍爪 | なし | |
取り戻す真実 | ||
アタッカー ラグナ |
ジャンクションリンク | |
フロストオファ | なし | |
Dr.モグの教え | ||
アタッカー スノウ |
||
剛拳・氷の型 | なし | |
孤高の若獅子 | ||
ヘイスト解除 キロス |
ブラッドペインリピート | |
アイスバウンド | なし | |
学者の慧眼 | ||
白魔 ウララ |
||
鬼神の戦歌 (精錬5) |
なし | |
魔晄の力 |
キロスの枠は覚醒持ちのエイトでも可。エイト覚醒はモンクアビ対象なので、アイスバウンドを精錬2止めしてアイシクルラッシュか剛拳を持たせればモンクアビで攻撃してくれます。
ただし、スノウとアビが被ってしまうので、どちらか片方はアイシクルを持つ必要があります。
また、同じく氷物スピのフランは、素早さの都合上ウララより後に行動するため、ウララが開幕で閃技を撃てなくなってしまうので非推奨です。
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
シヴァ |
|
サブ魔石 | 魔石継承 |
マディーン |
|
キマイラブレイン |
|
自由枠 |
|
自由枠 | ・ヒールアップLv15 |
ラグナの弱体が運任せなので安定をとってメイン魔石をシヴァにしていますが、多少運が絡んでもいいのであればメイン魔石は★6ならどれでもOKです。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
スコール | |
ラグナ | |
スノウ | |
キロス |
|
ウララ |
|
氷属性パーティ(セリス覚醒)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー エイト |
氷雪の型 | |
剛拳・氷の型 (精錬5) |
デスペル (精錬2) |
|
脱チキン野郎 | ||
アタッカー フリオニール |
||
抜刀ノ弐・冷閃 (精錬5) |
構え・冷月 (精錬1) |
|
取り戻す真実 | ||
アタッカー セリス |
||
二刀魔法剣・吹雪 (精錬5) |
プロテガ (精錬1) |
|
乱世の雷神 | ||
チェイン&弱体 ラグナ |
||
フロストオファ (精錬5) |
フリージングスナイプ (精錬3) |
|
Dr.モグの教え | ||
白魔 ウララ |
マギカ・アルブム | |
ケアルジャ (精錬5) |
ヘイスガ (精錬1) |
|
魔晄の力 |
ウララ | ファブラ・プリースト |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
マティウス |
|
サブ魔石 | 魔石継承 |
キマイラブレイン |
|
キマイラブレイン |
|
マディーン |
|
ファムフリート |
|
覚醒奥義1枚の構成。セリスはゲージ回収が優秀なので、4ゲージ溜めてから超絶2→覚醒奥義を始動しましょう。
ラグナは基本的にアビリティで弱体を行います。1回目のバコルドを使用されるまでに弱体を付与できなかったらリターン推奨です。
ヘイストはデスペルで解除しましょう。プロテガは【狂】真空波を受けないなら不要です。
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
エイト | |
フリオニール | |
セリス | |
ラグナ |
|
ウララ |
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類(強化値) |
---|---|
エイト | なし |
フリオニール |
|
セリス |
|
ラグナ |
|
ウララ |
|
氷属性パーティ(スコール覚醒)
キャラ | 必殺技/アビリティ/レコマテ | |
---|---|---|
アタッカー スコール |
||
エンドアスピル (精錬3) |
二刀魔法剣・吹雪 (精錬4) |
|
乱世の雷神 | ||
チェイン ラグナ |
||
フロストオファ (精錬3) |
フリージングスナイプ (精錬3) |
|
エースストライカー | ||
アタッカー バッツ |
||
エンドアスピル (精錬3) |
二刀魔法剣・吹雪 (精錬4) |
|
孤高の若獅子 | ||
バフ デシ |
禁書「裁定者」 | |
いかり (精錬5) |
たくす (精錬5) |
|
Dr.モグの教え | ||
白魔 エアリス |
イノセント・キュアー | |
ケアルジャ (精錬5) |
デスペル (精錬2) |
|
魔晄の力 |
ウララ | ファブラ・プリースト |
---|
メイン魔石 | 魔石継承 |
---|---|
キマイラブレイン |
|
サブ魔石 | 魔石継承 |
マディーン |
|
マティウス |
|
ベリアス |
|
ファムフリート |
|
レジェンドマテリア
キャラ | レジェンドマテリア |
---|---|
スコール | |
ラグナ |
|
バッツ |
|
デシ | ・歴史省の奥伝 (開幕2t待機なし) |
エアリス |
マギアクリスタルの目安
キャラ | 種類(強化値) |
---|---|
スコール | なし |
ラグナ | なし |
バッツ | 攻撃(100) |
デシ | なし |
エアリス | 精神(50~) |
各キャラ立ち回り
スコールのドローが3連で出る事を前提としているため、ドローが2連で止まったらやり直しましょう。
スコール
エンドアスピルで4ゲージ溜める→冷刃→覚醒→ドロー→レーヴェ連打→最終フェーズで奥義
ラグナ
フロストオファ連打→スコールの覚醒に合わせてチェイン→フロスト連打→超絶→フロストorフリージング連打→チェイン残り7割程度で更新→フリージング連打→最終は魔石使用
バッツ
エンドアスピルで4ゲージ溜める→超絶2→覚醒→吹雪連打
デシ
裁定者→いかり連打→エアリスにたくす→魔石使用→いかり連打→裁定者→いかり連打しつつエアリスにたくす
エアリス
ケアルジャ×2→デスペル→ケアルジャ連打しつつHPを見て超絶→スコール&バッツの短縮を切らさないように超絶→最終フェーズは踏みとどまる消費した後に超絶
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
二刀魔法剣・吹雪 | メイン火力 | - |
フロストオファ | 弱体用 | - |
デスペル | ヘイスト解除用 | - |
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | スノウ、ソラ |
白魔 | ローザ |
チェイン | セラ |
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
氷系覚醒全般 | - |
冷刃 (スコール) |
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
ジャンクションリンク (ラグナ) |
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
ラグナロクバスター (ラグナ) |
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
氷雪の型 (エイト) |
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃) |
イノセント・キュアー (エアリス) |
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
四晶に選ばれし戦士 (バッツ) |
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動 |
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