ダーク・オーディン(騎士王の記憶/氷弱点)の攻略とおすすめパーティ

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ダーク・オーディン(氷弱点)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダーク・オーディン(騎士王の記憶/氷弱点/風属性解放状態)の倒し方と氷属性攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。ダーク・オーディン(氷弱点)攻略の参考にしてください。

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ダーク・オーディンの記憶の基本情報

ダーク・オーディン

ステータス
ボス名 ダーク・オーディン(騎士王の記憶/氷弱点)
スペスコ 属性解放状態時に弱点をついた
属性攻撃力 属性解放前状態/各属性解放状態
…なし
全属性解放状態
…全属性↑6
弱点属性 属性解放前状態…なし
風属性解放状態…氷微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 属性解放前状態…なし
風属性解放状態…風吸収・氷/風以外無効
全属性解放状態…全属性微弱
有効な状態異常 全状態時…全て無効
ブレイク耐性 全状態時…全て軽減Lv7
行動パターン
属性解放前状態
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
風属性解放状態
  • ・斬鉄剣
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・エアロガ
    全体に魔法防御無視の特殊な風属性魔法攻撃でダメージ
  • ・バコルド
    自身の氷属性耐性レベルを2段階強化
  • ・エンエアロ
    自身の風属性攻撃力レベルを1段階強化
  • ・ブリザガ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ヘイスト
    自身にヘイスト
  • ・【狂】エンエアロ
    自身の風属性攻撃力レベルを3段階強化
  • ・【狂】真空波
    全体に分身無視の特殊な風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【狂】エアロジャ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な風属性魔法攻撃でダメージ
    風属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・斬憶剣・風
    全体に防御無視の特殊な風属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な氷&風&地属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を減少
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
全属性解放状態
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】グングニル
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視&状態異常バリア無視
    特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【狂】スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を3減少
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる

ダーク・オーディンの行動順

通常
  • 1.【狂】デジョン(強制退場)
属性解放状態
  • 1.【狂】エアロジャ
  • 2.ヘイスト
  • 3.斬億剣・風
  • 4.エレメンタルドライブ
  • 5.【狂】エアロジャ
  • 6.バコルド(斬鉄剣カウント開始)
  • 7.斬鉄剣
  • 8.エアロガ
  • 9.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 10.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 11.残億剣・風
  • 12.ブリザガ
  • 13.バコルド
  • 14.【狂】エンエアロ
  • 15.【狂】真空波
  • 16.スキルラッシュ(斬鉄剣カウント開始)
  • 17.【狂】エアロジャ
  • 18.エレメンタルドライブ
  • 19.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 20.斬鉄剣
  • 21.エアロガ
  • 22.ブリザガ
  • 23.エンエアロ
  • 24.【狂】エンエアロ
  • 25.スキルラッシュ
  • 26.エレメンタルドライブ(斬鉄剣カウント開始)
  • 27.【狂】エアロジャ
  • 28.エレメンタルドライブ
  • 29.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 30.【狂】エアロジャ
  • 31.「この程度か。無為だったな。」(台詞)
  • 32.【狂】デジョン(強制終了)
全属性解放状態
  • 1.【狂】グングニル
  • 2.「聖域、侵させはせぬ!」(台詞)
  • 3.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 4.【狂】スキルラッシュ
  • 5.【狂】エレメンタルドライブ
  • 6.【狂】エレメンタルドライブ
  • 7.【狂】エレメンタルドライブ
  • 8.「災いを断つ剣よ!」(台詞)
  • 9.待機
  • 10.【狂】斬鉄剣・壱
  • 11.【狂】斬鉄剣・弐
  • 12.【狂】斬鉄剣・参(強制終了)

ダーク・オーディンの記憶の攻略

ヘイストを解除する

氷弱点オーディンは、2ターン目にヘイストで自身の行動を早めてきます。

必ずデスペルを合わせて解除しましょう。

ヘイスト以外に厄介な行動はしてこないため、比較的攻略しやすい属性です。

スコールの冷刃&覚醒コンボが有効

スコールバースト必殺「冷刃」のドローを覚醒で2連+レジェマテでもう1発発動させれば、1ターンでドローを3発撃つことができます。

レーヴェも覚醒中なら確定で2回発動するため、このコンボで一気にダメージを稼いでくれます。

攻略パーティ

オート周回(2連なし)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
スコールスコール
至高魔法剣・凍爪 なし
取り戻す真実
アタッカー
ラグナラグナ
ジャンクションリンク
フロストオファ なし
Dr.モグの教え
アタッカー
スノウスノウ
剛拳・氷の型 なし
孤高の若獅子
ヘイスト解除
キロスキロス
ブラッドペインリピート
アイスバウンド なし
学者の慧眼
白魔
ウララウララ
鬼神の戦歌
(精錬5)
なし
魔晄の力

キロスの枠は覚醒持ちのエイトでも可。エイト覚醒はモンクアビ対象なので、アイスバウンドを精錬2止めしてアイシクルラッシュか剛拳を持たせればモンクアビで攻撃してくれます。

ただし、スノウとアビが被ってしまうので、どちらか片方はアイシクルを持つ必要があります。

また、同じく氷物スピのフランは、素早さの都合上ウララより後に行動するため、ウララが開幕で閃技を撃てなくなってしまうので非推奨です。

ウララ ファブラ・ガーディアン
メイン魔石 魔石継承
シヴァ
  • アンチマジックLv8
  • アンチアタックLv8
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • ・クイックアクションLv10
  • ・フィジカルアップLv8
キマイラブレイン
  • ・パワーアップLv20
  • ・自由枠
自由枠
  • ・フィジカルアップLv8
自由枠 ・ヒールアップLv15

ラグナの弱体が運任せなので安定をとってメイン魔石をシヴァにしていますが、多少運が絡んでもいいのであればメイン魔石は★6ならどれでもOKです。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
スコール
ラグナ
スノウ
キロス
ウララ

氷属性パーティ(セリス覚醒)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
エイトエイト
氷雪の型
剛拳・氷の型
(精錬5)
デスペル
(精錬2)
脱チキン野郎
アタッカー
フリオニールフリオニール
抜刀ノ弐・冷閃
(精錬5)
構え・冷月
(精錬1)
取り戻す真実
アタッカー
セリスセリス
二刀魔法剣・吹雪
(精錬5)
プロテガ
(精錬1)
乱世の雷神
チェイン&弱体
ラグナラグナ
フロストオファ
(精錬5)
フリージングスナイプ
(精錬3)
Dr.モグの教え
白魔
ウララウララ
マギカ・アルブム
 ケアルジャ
(精錬5)
ヘイスガ
(精錬1)
魔晄の力
ウララ ファブラ・プリースト
メイン魔石 魔石継承
マティウス
  • アンチマジックLv8
  • バエアロLv10
サブ魔石 魔石継承
キマイラブレイン
  • ・パワーアップLv20
  • ・エンブリザドLv15
キマイラブレイン
  • ・クリティカルチャンスLv10
  • ・フェイタルダメージLv10
マディーン
  • ・パワーアップLv20
  • ・フィジカルアップLv8
ファムフリート
  • ・フィジカルアップLv8
  • ・ヒールアップLv15

覚醒奥義1枚の構成。セリスはゲージ回収が優秀なので、4ゲージ溜めてから超絶2→覚醒奥義を始動しましょう。

ラグナは基本的にアビリティで弱体を行います。1回目のバコルドを使用されるまでに弱体を付与できなかったらリターン推奨です。

ヘイストはデスペルで解除しましょう。プロテガは【狂】真空波を受けないなら不要です。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
エイト
フリオニール
セリス
ラグナ
ウララ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
エイト なし
フリオニール
  • 氷属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
セリス
  • 氷属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
ラグナ
  • 氷属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
ウララ
  • 精神(100)
  • HP(100)

氷属性パーティ(スコール覚醒)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
スコールスコール
エンドアスピル
(精錬3)
二刀魔法剣・吹雪
(精錬4)
乱世の雷神
チェイン
ラグナラグナ
フロストオファ
(精錬3)
 フリージングスナイプ
(精錬3)
エースストライカー
アタッカー
バッツバッツ
エンドアスピル
(精錬3)
二刀魔法剣・吹雪
(精錬4)
孤高の若獅子
バフ
デシデシ
禁書「裁定者」
いかり
(精錬5)
 たくす
(精錬5)
Dr.モグの教え
白魔
エアリスエアリス
イノセント・キュアー
 ケアルジャ
(精錬5)
デスペル
(精錬2)
魔晄の力
ウララ ファブラ・プリースト
メイン魔石 魔石継承
キマイラブレイン
  • エンブリザドLv15
  • パワーアップLv20
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • ・クイックアクションLv10
  • ・フィジカルアップLv8
マティウス
  • ・バエアロLv10
  • ・自由枠
ベリアス
  • ・フェイタルダメージLv10
  • ・フェイタルダメージLv10
ファムフリート
  • ・フィジカルアップLv8
  • ・自由枠

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
スコール
ラグナ
バッツ
デシ 歴史省の奥伝
(開幕2t待機なし)
エアリス

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
スコール なし
ラグナ なし
バッツ 攻撃(100)
デシ なし
エアリス 精神(50~)

各キャラ立ち回り

スコールのドローが3連で出る事を前提としているため、ドローが2連で止まったらやり直しましょう。

スコール

エンドアスピルで4ゲージ溜める→冷刃→覚醒→ドロー→レーヴェ連打→最終フェーズで奥義

ラグナ

フロストオファ連打→スコールの覚醒に合わせてチェイン→フロスト連打→超絶→フロストorフリージング連打→チェイン残り7割程度で更新→フリージング連打→最終は魔石使用

バッツ

エンドアスピルで4ゲージ溜める→超絶2→覚醒→吹雪連打

デシ

裁定者→いかり連打→エアリスにたくす→魔石使用→いかり連打→裁定者→いかり連打しつつエアリスにたくす

エアリス

ケアルジャ×2→デスペル→ケアルジャ連打しつつHPを見て超絶→スコール&バッツの短縮を切らさないように超絶→最終フェーズは踏みとどまる消費した後に超絶

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
二刀魔法剣・吹雪 メイン火力
フロストオファ 弱体用
デスペル ヘイスト解除用

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー スノウソラ
白魔 ローザ
チェイン セラ

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
氷系覚醒全般 -
冷刃
(スコール)
敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
ジャンクションリンク
(ラグナ)
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
ラグナロクバスター
(ラグナ)
敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する
氷雪の型
(エイト)
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃)
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
四晶に選ばれし戦士
(バッツ)
10連風&水&炎&地属性単体物理攻撃+EXモード【四晶の力】一定時間、自身の風or水or炎or地属性アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+EXモード終了時に限界突破可能な[魔法剣おいうち]発動

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

ダーク・オーディン(氷弱点)クリアパーティ一覧

パーティ
セリススコールスノウ
セラパンネロ
必殺技/アビリティ
【セリス】
覚醒、シンクロ、奥義/吹雪10、吹雪4
【スコール】
覚醒、シンクロ/凍爪8、吹雪6
【スノウ】
超絶2/バニシュレイド2、アイシクル8
【セラ】
星6閃技、覚醒、チェイン/連続ブリザジャ6、ボルテック10
【パンネロ】
覚醒、超絶2/サルサ6、ジルバ8
レコマテ/レジェマテ
【セリス】
学者/ゲージアップ、2連
【スコール】
取り戻す真実/纏い、2連
【スノウ】
Drモグ/攻撃アップ、待機なし
【セラ】
魔洸/魔力アップ、2連
【パンネロ】
獅子/ダイブ2種
立ち回り
全員風アクセ装備。パンネロに耐性大、残りメンバーは耐性中。
メイン魔石:マティウス(フィジカル8、バエアロ)
サブ魔石:キマイラブレイン(エンブリザド×2)、マディーン×2(アンチアタック8、アンチマジック8/フィジカル8×2)、デスゲイズ(パワーアップ20、マジックアップ20)
フレンド:ガーディアン
レコボ:セリス/スコール(専用アビ/マギア以外全て)
マギア:セリス/スコール/スノウ氷攻撃/攻撃/HP100、セラ氷攻撃/魔力/HP100
パンネロ精神/HP100
オートクリア。クリアタイムは35秒。
【工夫した点】
運要素→連続発動で削り過ぎて狂式3からの斬鉄剣(2敗)ただ、2連付けないと100%勝てないので祈祷力必要、まあ周回しないんで。
不採用案
・セリス物理チェイン+スノウ→キロス覚醒(アイスバウンド)、パンネロ→ローザ閃技(超絶2なし)→全解放エレメンタルドライブで昇天。
・セリス/スコール→ビビ(覚醒+奥義)リディア(Hシヴァ)の魔法パ→余ダメ足りず昇天。
バコルドはマティウス以外無視です。クリなしでは、一部狂式解除不可の時期もありましたが、全く出ないことはありませんでした。
全解放は限界突破2の状態で突入して、エレメンタルドライブの2回目をふみとど→3回目の前でセリス奥義でフィニッシュ。
【改善点】
星6魔石持っていれば多少楽(ない)
ウラローザの短縮超絶+星6閃技あれば大分楽(ない)
ラグナチェインあれば多少楽(ない)
ここのクリアパーティや、アルテマさんの攻略例以外のクソ手持ちのメンバーで倒せただけでも満足しています。
パーティ
スコールラグナスノウ
ノエルウララ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】スコール
覚醒 ☆5閃技 OF奥義 至高魔法剣氷 エンアス
【キャラ名】ラグナ
チェイン 超絶1 フロストオファ コールドオファ
【キャラ名】スノウ
超絶1 超絶2 バースト2 剛拳氷 アイシクルラッシュ
【キャラ名】ノエル
覚醒 1 超絶2 ☆6閃技 アイシクルブリット エンアス
【キャラ名】ウララ
覚醒 超絶1 デスペル ケアルジャ

フレ プリースト

魔石
メイン キマイラ クイック エンブリ
サブ マディーン フィジカル クイック
テュポーン フェイタルダメージ×2
マティウス アーマー バエアロ
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】スコール
雷神 レコードダイブ産2個
【キャラ名】ラグナ
エースストライカー レコードダイブ産2個
【キャラ名】スノウ
開幕ゲージ2連 自由な生き様 ノラの大将
【キャラ名】ノエル
弱点(大) レコードダイブ(開幕待機なし) 未来を切り開く剣技
【キャラ名】ウララ
開幕ゲージ2連 レコードダイブ産2個
立ち回り
スコールOF奥義、ノエル閃技無くても可です。
(スコールOF奥義未使用為、ノエルは弱体の保険です)
グングニル後ゲージ次第でプリースト


スコール エンアス→ゲージ4〜5溜める→覚醒→トドメまで魔法剣氷連打
最終フェーズのダメージ次第で閃技(最終フェーズ前でも良い)→OF奥義(使わずともトドメも可)

ラグナ フロストオファ→ゲージ次第でチェイン→フロストオファ→ゲージ次第でチェイン更新→フロストオファ→ラグナロクバスター→最後までひたすら弱体

スノウ 開幕リベンジウォール→剛拳氷→不屈のヒーロー→剛拳氷→テンションあげあげ→剛拳氷
中間に魔石使用

ノエル エンアス→ブリザドハンティング→アイシクルブリット→覚醒→トドメまでアイシクルブリット連打
最終フェーズ辺り弱体次第で閃技使用(使わずともトドメも可)

ウララ 開幕2ターンたたかう→デスペル→マギカ・アルブム→ケアルジャ→最後までゲージと残りHP見ながらアルブムかケアルジャ
ポエニクスはスノウの踏みとどを使用したら使用なので、フロースでも代用は出来ると思います。

35秒程で撃破
反射バリアと最後まで覚醒を切らさない事を前提に戦いました。
チェイン更新は7〜8割減った辺りで良いと思います。
引っ張り過ぎると私の様に更新直前にグングニル、最終フェーズ火力不足のどちらかになる為、タイミングは大事です。
マギアはウララ以外は攻撃100、耐えきれなければ、HP上げれば何とかなると思います。
魔石は有り合わせの為、多少の無駄枠有ります。
参考になれば良いですが、、、
皆さんのご健闘をお祈りします。
パーティ
セラリディアヨーゼフ
アーシェローザ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】セラ
チェイン 超絶2/連ジャ4 連ガ6
【キャラ名】リディア
覚醒 超絶2 OF/マンダ3
【キャラ名】ヨーゼフ
超絶2(弱体反射纏い)/いかり 氷の型6
【キャラ名】アーシェ
覚醒 閃技 OF奥義/ボルテック8 デスペル
【キャラ名】ローザ
超絶2/いかり ヘイスガ

フレ メイジ

魔石
マティウス アンチマ フィジカル
マティウス アンチマ バエアロ
キマイラブレイン エンブリ パワー15
フェニックス マジック20×2
マディーン アンチ2種

マギアは50位
アタッカー2人は魔力 その他はHP
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】セラ
開幕ゲージ/2連 時を越える旅人
【キャラ名】リディア
召喚大/ダイブ産2個
【キャラ名】ヨーゼフ
エススト/ダイブ産2個
【キャラ名】アーシェ
専念/ダイブ産2個
【キャラ名】ローザ
雷神/ひたむきな想い 白アップ小
立ち回り
氷覚醒、氷OF奥義なしで倒せたので。
プロテガ積めないので狂真空波スキップするためにメイジ2回使う。
グングニルでヨーゼフトランス(全体回復&踏みとど)。

セラ:スキップ→5秒で連ガ→連ガ→チェイン→魔石→連ジャ連打→チェイン更新→超絶2→連ジャ連打、狂真空波前にメイジ→超絶2→アビ尽きるまで

リディア:戦う→マンダ連打→覚醒→マンダ連打→超絶2→OF連打

ヨーゼフ:いかり×2→超絶2→氷の型連打&溜まり次第超絶2→狂真空波前にメイジ→グングニルでトランス→超絶2→魔石

アーシェ:戦う→スキップしながら少し待ってデスペル→ボルテック連打で3ゲージ貯める→閃技(全開放後のOF奥義火力アップのため)→覚醒→ボルテック連打→OF奥義でフィニッシュ

ローザ:ヘイスガ→いかり×2→斬憶剣に超絶2→いかり連打→狂斬鉄剣に超絶2→いかり連打→狂斬憶剣に超絶2→いかりながらヘイスガ更新→全開放後のエレメンタルドライブに超絶2

ヨーゼフが弱体重ねと反射で良い仕事しました。
パーティ
ウララセラティナ
アーシェシャントット
必殺技/アビリティ
【ウララ】
バースト 超絶1(短縮)/アレグロコンモート6 ヘイスガ2
【セラ】
氷魔法チェイン/連続ブリザジャ10 デスペル10
【ティナ】
OF OF奥義 覚醒奥義/ヴァリガルマンダ5 連続ブリザガ8
【アーシェ】
OF奥義 覚醒奥義/連続サンダジャ10
【シャントット】
OF奥義 覚醒奥義/スケアリーブリザド4 ルナティックサンダー10
レコマテ/レジェマテ
【ウララ】
開幕ゲージ/回復UP 詩人アビ低全体回復
【セラ】
開幕行動ゲージ/氷ダメUP 魔力UP
【ティナ】
弱点ダメUP/炎低2連 炎ダメUP
【アーシェ】
黒魔ダメUP/雷中2連 雷ダメUP
【シャントット】
魔女ダメUP/魔女極稀3連 ブチ切れ
立ち回り
【ウララ】
ヘイスガ→アレグロ2回→超絶→バースト→アレグロ→メイジ
【セラ】
ブリザジャ→(6.9秒で)デスペル→ブリザジャ→チェイン→魔石→超絶→ブリザジャ
【ティナ】
マンダ3回→覚醒→マンダ連打
【アーシェ】
サンダジャ3回→覚醒→サンダジャ連打
【シャントット】
スケアリー3回→覚醒→スケアリー連打→メイジ

フレンド召喚/ファブラ・メイジ
メイン魔石/マティウス
サブ魔石/キマイラブレイン マディーン*3
(バエアロ10 フィジカルアップ8*3 エンブリザド15*2
マジックアップ20*2 アンチアタック8 アンチマジック8継承)
レコードダイブ:全員フルダイブ
結晶水/ティナ以外HP30 ウララ以外魔力30 ウララ精神30
マギアポイント/ウララ精神100 ティナ魔力100 アーシェ魔力68 シャントット魔力56

クリアタイムは29.61秒。
・メイジが使えて、厄介な攻撃も無いため、他弱点より比較的楽に感じます。
 ですが、純氷アタッカー不在だと確率2連3連の運頼みになりました。
もっと見る

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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