【FFRK】キロスの評価とセット可能アビリティ

キロス

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のキロスの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。キロス育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 93
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

闇氷属性を扱える物理アタッカー

キロスは覚醒以上の必殺のほとんどで、氷闇を纏えます。

覚醒1の追撃「マックスペイン」はラグナかウォードがパーティ内にいれば、クリティカル100%の6連追撃が発生。纏いと弱体も含めてダメージを稼ぎやすいです。

デュアル覚醒では、必殺使用時に氷パーティなら乾坤一擲デバフ、FF8パーティならフルブレバフが発生するため、高難易度のギミック処理も可能です。

味方の火力を伸ばせるシンクロ1と覚醒2

キロスのシンクロ1「エキゾチックインパクト」は、2ターンに1回味方全体に氷闇のダメージアップバフを発生させ、右アビでは全体短縮も付与できます。

2属性で機能する火力バフなので汎用性が高く、魔石ダンジョンとカルディアダンジョンの両方でパーティの要として機能します。

覚醒2「あんたという娯楽」ではフルブレバフを付与しつつ、ラグナとウォード同行時に全体クリ100%バフを付与するため、バフアタッカーとしても活躍するキャラです。

味方の火力を伸ばせる

キロスの究極神技は、心撃で全体に弱点ダメアップバフを付与できるため、味方の火力アップに貢献できます。

シンクロ1「エキゾチックインパクト」は、2ターンに1回味方全体に氷闇のダメージアップバフを発生させ、右アビでは全体短縮も付与できます。

覚醒2「あんたという娯楽」ではフルブレバフ、覚醒3では全体忍者アビダメアップバフと天命バフを発生させ、バフアタッカーとしても活躍するキャラです。

忍者チェインを使用できる

キロスは忍者チェインを使えるため、忍者の天命で攻撃の起点になれます。

天命バフ覚醒も実装されており、ユフィ同様に天命の特効的なポジションです。

▶アキロスのマーベリック(忍者チェイン)の評価はこちら

弱い点/使えない点

纏いに1ターン費やす必要がある

キロスは闇氷属性で運用できますが、必殺発動時の纏いがスイッチドローモードなので、次のターンアビリティを使用しないと纏えません。

複数の属性を扱うキャラの宿命ではありますが、立ち回りが限定的になるのは気になる点です。

キロスに対するみんなの点数

  • 9.2物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 6.7バフ役
  • 5.4デバフ役
  • 1回復役
▼キロスの評価を書き込む
キロス
キロスの強い点

キロスの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

キロスを使った人の声

投稿者名
  • おだいん(2024/05/23投稿)
  • 6
  • いいねボタン
強い点 天明バフのついた覚醒3の汎用性が高い点。
キロスは忍者専門キャラではあるが、物理Ⅰやモンク、シューターにも共鳴しており、この覚醒があれば4ジョブシリーズに対応できる。
天明バフを持っていないジョブがあれば選択肢になる。
いかりとゲージ閃技が使えるので初動は割と早い。覚醒1、d覚2、星6レジェマテ(氷のみ)などで氷闇弱体がそれなりにできる点。
また、ラグナ&ウォードとのトリオでの相性は抜群で、彼らとスコールで組めばシリーズだけでなく氷属性(特にギガコロ)での活躍も見込める。
弱い点 天明バフがあるのなら、無理にキロスを出張させるよりかは専門キャラに任せた方が火力は出しやすい。
氷や闇属性は激戦区なので、キロスだけ揃っているといったケースなどではない限り、あまり彼を使う必要はない。
投稿者名
  • 名無し(2024/04/08投稿)
  • 1
  • いいねボタン
強い点 闇氷の複属性であったり、ラグナ・ウォードとのシナジーでシリーズ要員の雰囲気が漂ったりと長い間中途半端なポジションであったが現在は天命の特攻キャラとなっている。

天命用の装備はいずれも強力で火力を出しつつバフやポンブレなどのサポートも行えるようになっているため、キロスの装備が揃えば攻略の目星がつく。

天命忍者の攻略でどうしてもつまづいている人は導入を検討するとよいだろう。
弱い点 複属性ならではの悩みで究極がないとかなり扱いづらい。
優秀な第2Dとポンブレ覚醒の3点があれば十分機能してくれる。

また天命特攻ではあるがある程度、他のダンジョンでも運用できるため他キャラの装備が揃っていない人であればとりあえずで確保しても損をしにくい。
投稿者名
  • アパ(2023/07/27投稿)
  • 10
  • いいねボタン
強い点 高速、手数、火力、バフと多方面でメイン〜サブアタッカーを充分にこなす。必殺が揃うと(これは他キャラも同様だが)相当に強い。未だに有用な超絶も素晴らしい。闇や忍者ではシャドウとタッグを組めるし、氷でもメインもしくはサブアタッカーとして存在感が凄い。
弱い点 即時で纏が付かない点。複数属性が扱える者の宿命か。それ以外は特に無い。
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必殺技とレジェマテ構成例

アタッカー型

必殺技 究極カルネージペイン(究極神技)
神威・キロス(OF神技)
覚醒ブラッドペイン(デュアル覚醒)
ブラッドペイン・極(真奥義)
エキゾチックインパクト(シンクロ奥義)
ブラッドペインリピート(覚醒奥義)
ブラッドチャージ(閃技)
アビリティ 左) カタール乱舞
右) ブラッドペイン
レコマテ エースストライカー
レジェマテ スリムな補佐官【レジェンドスフィア修得】
勇晶・キロスアサシンベスト(FF8)

シンクロで味方をサポートしながら攻撃参加する構成。

火力を重視する場合は、デュアル覚醒を使ったりレコマテを火力アップ系に変えましょう。

ラグナとウォードとの構成

必殺技 覚醒ブラッドペイン(デュアル覚醒)
ブラッドペイン・極(真奥義)
エキゾチックインパクト(シンクロ奥義)
ブラッドペインリピート(覚醒奥義)
あんたという娯楽(覚醒奥義)
ブラッドチャージ(閃技)
アビリティ 左) カタール乱舞
右) ブラッドペイン
レコマテ Dr.モグの教え
レジェマテ スリムな補佐官【レジェンドスフィア修得】
耐降【キロス】ダーククロー(FF8)

ラグナ、ウォードと一緒にパーティを組む構成。覚醒2でクリ率100%を付与し、デュアル覚醒やシンクロで火力を出しましょう。

氷属性で統一できるので、レジェマテは「耐降【キロス】」がおすすめ。ラグナの氷弱体が間に合うなら、ダイブで獲得できる「カタールの使い手」でもOKです。

おすすめ神器

英雄神器

武器 防具 アクセサリ
カタール(FF8)カタール
(FF8)
キロスモデル(FF8)キロスモデル
(FF8)
キロスのピアス(FF8)キロスのピアス
(FF8)
入手方法 ラビリンスダンジョン
・ドロップ入手
[S6-4]爆撃/赤毛/究極
・グレード報酬
なし
固有効果
【武器固有効果】
自身のクリティカル時のダメージアップLv5
【防具固有効果】
自身のクリティカル率アップLv5
【アクセサリ固有効果】
自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%)
継承効果
【武器継承効果】
・・氷or闇属性のダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・・バトル開始時、自身の攻撃力を短時間アップ(極小/小/中)
・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%)

【防具継承効果】
・・氷or闇属性のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・・バトル開始時、自身の防御力を短時間アップ(極小/小/中)
・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%)

【アクセサリ継承効果】
・なし
2個装備時
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
3個装備時
バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする

セット効果で1ターン待機カットと、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。

英雄神器一覧はこちら

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
バリアント(FF8)バリアント
(FF8)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
アルクトゥルス()アルクトゥルス
(氷属性)
ショットガン()ショットガン
(闇属性)
-

キロスは闇、氷属性メインで起用することが多いため、運用する属性の神器を回収しましょう。

武器に応じてのダメージアップは存在しませんが、シューターとして扱うなら銃がおすすめです。忍者キャラですが、刀を装備できない点に注意。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
闇属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
氷属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力を優先する

キロスは闇、氷属性で運用できるため、まずはどちらの属性でも効果を発揮する攻撃力を上げましょう。

次点で起用する属性を優先すればOKです。

物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★★☆☆
物理スピード★★★★★★モンク★★★★★★
忍者★★★★★★シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
暗香疎影暗香疎影忍者★6専用アビ解放するまでの闇属性でのメインウェポンです。「ミッドナイトブリット」も候補に挙がります。
アイスバウンドアイスバウンド物理スピード★6専用アビを解放するまでの氷のメインウェポン。「剛拳・氷の型」や「アイシクルブリット」もおすすめです。
いかりいかり物理補助★4ゲージ溜め用。デバフが必要ならハイブレイク系を使いましょう。

物スピ、モンク、忍者、シューターを星6まで使えます。専用アビを解放するまでは、闇氷アビリティを中心に運用しましょう。

いかりでゲージ溜めやハイブレイク系でデバフ付与も可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
キロスのグローブ(FF8)
エキゾチックな最年少
忍者orシューターアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の闇属性耐性レベルを1段階ダウン
ダーククロー(FF8)
耐降【キロス】
氷属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン
アサシンベスト(FF8)
勇晶・キロス
闇or氷属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+闇or氷属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
アンタッチャブル(FF8)
【耀光エキゾチックペイン/クリスタル神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード+分身を重ねられる状態にする(最大2回)
ミラージュクロー(FF8)
【究極カルネージペイン/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+味方全体に分身を1回付与+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
ヴィクトリックス(FF8)
【究極飽くなき人生/究極神技】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or氷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体
タイフーンクロー(FF8)
【神威・キロス/オーバーフロー神技】
敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or氷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or氷属性防御無視物理攻撃
ウォーモンガー(FF8)
【覚醒ブラッドペイン/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス】&【記憶の共振】+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
シャドウプレート(FF8)
【覚醒カタール乱舞/デュアル覚醒奥義】
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードII】+ラグナマニアD覚醒モード・壱【キロス・II】&【記憶の共振】
スカーフェイス(FF8)
【紡絆・キロス/リミットブレイク・リミットチェイン】
待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動orVIIIシリーズのリミットチェイン発動中の場合、最大チェイン数をリミットブレイクする(上限+25)+敵単体に自身のまとっている属性に応じて効果が変わる限界突破Lv1アップの10回連続の闇&無属性or氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【チェインフォースモード・キロス】+ATBゲージ蓄積時間を1回なしにする
シャドーマーベリック(FF8)
【飽くなき人生/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わるクリティカル率100%でダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の氷&闇属性防御無視物理攻撃
キロス・エスタモデル(FF8)
【ブラッドペイン・極/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・キロス】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】
[2回目]敵単体に20回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な闇&氷&無属性物理攻撃+真奥義強化・キロス解除
カタール改(FF8)
【エキゾチックインパクト/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】+シンクロアビリティを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[ブラッドエナジー]
アンリミテッド(FF8)
【ブラッディサイクロン/シンクロ奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモードIII】
ブレードガントレット(FF8)
【ブラッドペインリピート/覚醒奥義】
15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン]
アデプトシールド(FF8)
【あんたという娯楽/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナの助手覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+ラグナ&ウォードがいると効果が変わる追加効果
バトルブーツ(FF8)
【崖っぷちリミット乱舞/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or氷属性アビリティを使用する度に追撃[崖っぷちの力]
キロスのマーベリック(FF8)
【絆・キロス天命/ジョブチェイン】
待機時間なしで忍者のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の忍者のリミットチェイン対象の攻撃のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
ブラッドシールド(FF8)
【カタール乱舞/超絶】
待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する
フォースブレス(FF8)
【スイッチリダクション/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】
シザーズファング(FF8)
【ブラッドチャージ/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
デイドリーム(FF8)
【連閃・キロス/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+待機時間を2ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
カタール(FF8)
【ブラッドペイン/バースト】
敵単体に10回連続の強力な闇&氷属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
キロスモデル(FF8)
【退屈なき人生/超必殺】
敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)
【フットワーク/初期】
自身にヘイスト

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
ブラッドペインブラッドペイン(忍者)
敵単体に待機時間の短い5回連続の氷&闇属性物理攻撃
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100
カタール乱舞カタール乱舞(忍者)
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の闇&氷属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×75
防御力+70 技★6×24
体★6×47
魔防+60 心★6×40
技★6×20
HP+4200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
心★7×20
技★7×20
体★7×20
煌玉★6×5
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×11
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×5
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×4
体★6×7
防御力+10技★6×6
体★6×12
防御力+10技★6×4
体★6×7
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×7
技★6×4
魔防+10心★6×5
技★6×3
魔防+10心★6×12
技★6×6
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+400心★7×4
技★7×4
体★7×4
HP+400心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
弱点をつくとダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFVIIIシリーズの絆
パーティのFF8シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
闇or氷属性アビのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
攻撃力の想起【キロス】
攻撃力が150増える
心★6×30
技★6×30
体★6×30
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFVIIIシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF8シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5
FFVIIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
パーティのFF8シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25
氷の同調・物理(ラビダン解放)
味方の氷属性のまとい人数に応じて、氷属性物理ダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25
闇の同調・物理(ラビダン解放)
味方の闇属性のまとい人数に応じて、闇属性物理ダメージアップ(最大5%)
心★6×25
技★6×25
体★6×25

獲得の際の注意点

特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。

解放マス 関連ダンジョン
覇竜解放マス 愛の力借りし扉(FF8)
ラビダン解放マス ・属性
[迷宮/680]バルバリシア(物理)攻略
・シリーズ
[迷宮/650]コキュートス攻略

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★7 心★7×20 技★7 技★7×20 体★7 体★7×20
心★6 心★6×366 技★6 技★6×369 体★6 体★6×450
サファイア サファイア×200 煌玉★6 煌玉★6×5 -
合計ステータス
HP+4200攻撃力+90
(想起+150)
防御力+70魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・闇の同調・物理(ラビダン解放)
・氷の同調・物理(ラビダン解放)
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・闇or氷属性アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFVIIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVIIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
カタールの使い手カタールの使い手
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
体★5×8
勇★5×8
スリムな補佐官スリムな補佐官
闇属性or氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
体★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物理or忍術のダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
カタールの使い手 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物理or忍術のダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
スリムな補佐官 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+35魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理or忍術のダメージアップ+6%
・物理or忍術のダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • シーフ
  • モンク
  • 狩人
  • 忍者
  • バーサーカー
  • 剣闘士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×135 技★4技★4×45 勇★4勇★4×30 知★4知★4×15
技★3技★3×75 体★3体★3×60 勇★3勇★3×60 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+555攻撃力+37防御力+5魔力+11
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・忍者アビリティのダメージアップ+6%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
乱命拳乱命拳(モンク)
敵単体に自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える無属性物理攻撃(2~5回連続)+短時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ
モンク×10
快刀乱麻快刀乱麻(忍者)
待機時間なしで敵単体に2回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力&魔力アップ(効果:中)
忍者×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
乱命拳のスフィア解放 モンク×1
モンクアビリティ★6装備可能 モンク×4
乱命拳 モンク×10
モンクアビリティのダメージアップ+3% モンク×15
快刀乱麻のスフィア解放 忍者×1
忍者アビリティ★6装備可能 忍者×4
快刀乱麻 忍者×10
忍者アビリティのダメージアップ+3% 忍者×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
モンク モンク×30 忍者 忍者×30
獲得オートスキル
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・モンクアビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティ★6装備可能
・モンクアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
ブラッドペインブラッドペイン 敵単体に待機時間の短い5回連続の氷&闇属性物理攻撃
カタール乱舞カタール乱舞 敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の闇&氷属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
カタールの使い手カタールの使い手 物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
スリムな補佐官スリムな補佐官 闇属性or氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
乱命拳乱命拳 敵単体に自身の攻撃力が高いほど攻撃回数が増える無属性物理攻撃(2~5回連続)+短時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ
快刀乱麻快刀乱麻 待機時間なしで敵単体に2回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力&魔力アップ(効果:中)

全解放時の合計素材

合計素材
心★7 心★7×20 技★7 技★7×20 体★7 体★7×20 サファイア サファイア×200
体★6 体★6×450 技★6 技★6×369 心★6 心★6×366 煌玉 煌玉×5
体★5 体★5×100 勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×135 技★4 技★4×45
勇★4 勇★4×30 知★4 知★4×15 技★3 技★3×75 勇★3 勇★3×60
体★3 体★3×60 知★3 知★3×30 モンク モンク×30 忍者 忍者×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+5555攻撃力+162
(想起+150)
防御力+110魔力+11
魔防+90精神+0素早さ+10-
獲得オートスキル
・闇の同調・物理(ラビダン解放)
・氷の同調・物理(ラビダン解放)
・物理or忍術のダメージアップ+6%
・物理or忍術のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・忍者アビリティのダメージアップ+6%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・モンクアビリティのダメージアップ+3%
・闇or氷属性アビのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFVIIIシリーズの絆III(ラビダン解放)
・FFVIIIシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFVIIIシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】
・忍者アビリティ★6装備可能
・モンクアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
ブラッドペインブラッドペイン
(忍者)
敵単体に待機時間の短い5回連続の氷&闇属性物理攻撃
カタール乱舞カタール乱舞
(忍者)
敵単体に自身の分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の闇&氷属性物理攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
カタールの使い手カタールの使い手
【レジェスフィ修得】
物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
スリムな補佐官スリムな補佐官
【レジェスフィ修得】
闇属性or氷属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
エキゾチックな最年少エキゾチックな最年少
キロスのグローブ(FF8)
忍者orシューターアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の闇属性耐性レベルを1段階ダウン -
耐降【キロス】耐降【キロス】
ダーククロー(FF8)
氷属性アビリティを3回使用時に一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン -
勇晶・キロス勇晶・キロス
アサシンベスト(FF8)
闇or氷属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+闇or氷属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
チームのツッコミ役チームのツッコミ役忍者アビリティのダメージアップ(効果:小)
キロスが限界突破時に同時獲得
友という名の娯楽友という名の娯楽たたかうが中確率で2回連続の単体物理攻撃になる(威力:小)
キロスが2回目限界突破済みで、「チームのツッコミ役」獲得済みの状態で、キロス同行時にバトル中に一定確率で獲得
奇抜なファッション奇抜なファッションたたかうが低確率でみかげうつしになる
キロスが3回目限界突破済みで、「友という名の娯楽」獲得済みの状態で、キロスがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobガルバディア兵士
タイプ(役割)物理補助/忍者
装備可能武器 短剣格闘
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー8
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6537
最大攻撃力 202(+110)
最大防御力 132
最大魔力 170
最大魔防 147
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 32
最大素早さ 187

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

兵士キロス 兵士キロス 【ドレスレコードキャンペーン】条件達成後獲得
ドレスレコードキャンペーン達成報酬
エスタ衣服・キロス エスタ衣服・キロス 【装備召喚スタンプ報酬】11連装備召喚後獲得
狂奔の魔角(FF8)連動装備召喚スタンプ/3回目

ドレスレコード一覧はこちら

性能予想

実装前日のキャラ予想

キロスFF8ではラグナ編で操作できるキャラクターの1人です。3人の中ではボケのラグナに対して、キロスはツッコミ役です。

見た目は褐色の肌に細身の体型で、ゲーム内では度々変なファッションセンスと言われるキャラクターです。

素早さを活かしたキャラに?

キロスはカタールと呼ばれる短剣を両手に持ち、素早い攻撃をします。武器は短剣、軍人なので銃が装備できる可能性も。細身の素早いキャラなので防具は軽装鎧などと予想されます。

使えるアビリティは物理スピードやシーフといった素早さを活かせるものになると予想して、物スピ★5、シーフ★5、忍者★5辺りと予想します。

その他のキャラや装備

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