幻夢ダンジョンまとめ|記憶のルビー入手

FFRK攻略班

幻夢

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)で星5フラグメントを入手できる幻夢ダンジョンに関するまとめページです。開催中の幻夢ダンジョンの他、開催予定の幻夢ダンジョンの情報などを記載しているので、FFRKの幻夢ダンジョン攻略の参考にしてください。

幻夢でマギマラオート周回が可能に

自動周回機能のアップデートにより、カルディアダンジョンをオート周回できるようになりました。

魔石ダンジョンと違い、アルカナなどの報酬の獲得はありませんが、スタミナ1かつ超錬MAX、またはオーバードライブ中のOF奥義発動で、ほとんどの凶級ボスを1発で仕留められます。

オートパーティを組めば自動でマギアEXPを稼いでくれるため、マギアマラソンに最適です。

マギアポイントの効率的な稼ぎ方まとめはこちら

マギアマラソンにおすすめキャラ

キャラ名 特徴
セッツァーセッツァー
  • ・3連OF奥義持ち
  • ・開幕ATB&待機なしレジェマテ持ち
ラムザラムザ
3ターン待機なし
レジェマテ持ち
ナジャオルランドゥルーネスなど
英雄神器
実装キャラ
皇帝リノアヴァンなど

マギマラに適しているキャラは、OF奥義と待機なしレジェマテ持ち、英雄神器のセット効果で待機カットが付いているキャラです。

最速はOF奥義3連かつ、開幕ATB&待機なしレジェマテ持ちのセッツァーとラムザ。どちらも1周3~40秒ほどで回れます。フレンドは外しておきましょう。

オーバードライブ実装により超錬MAXにする必要がなくなったので、OF奥義を使う場合はレコマテDr.モグの教えとオーバードライブを使いましょう。

幻夢マギマラおすすめパーティ例

▼セッツァーorラムザ(OF奥義+待機なしレジェマテ)
パーティ例
キャラ 引率役セッツァーセッツァー 育成暗戦士×4
必殺技 ハットトリック なし
レコマテ Dr.モグの教え なし
レジェマテ 空にかける最速の夢 なし
フレンド なし

セッツァーやラムザを引率役にした編成で、アビリティは不要です。周回する場所はFF7・9・15を除いたナンバリングかつ1人以上共鳴する場所がおすすめ。

フレンドを選択するとセッツァーが使用してしまうため、持ち込まないようにしましょう。星6魔石やヒストリアクリスタルもNG。

ダメージがカンストに届かないのであれば、星5以下の魔石を装備してステータスを高めましょう。

▼英雄神器実装キャラ引率(OF奥義持ち)
パーティ例
キャラ 引率役皇帝皇帝 育成暗戦士×4
必殺技 魔界最上位魔術・虚無 なし
レコマテ Dr.モグの教え -
フレンド なし

英雄神器実装キャラを引率にした構成。基本的な流れはラムザ&セッツァーと同じです。

英雄神器を3つ装備させてセット効果を発現させればOK。

引率役のナンバリングで周回するのがおすすめ。ただし、ワンパンできないFF7・9・15は避けましょう。

▼OF奥義のみ(待機なしレジェマテ未所持)
パーティ例
キャラ 引率役エッジエッジ 育成暗戦士×4
必殺技 エブラーナ流・森羅万象 なし
レコマテ Dr.モグの教え
フレンド なし

待機なしレジェマテ未所持かつ、OF奥義持ちキャラを引率役にした編成。こちらもアビリティは不要です。

育成キャラが攻撃を行うと時間のロスが生まれるため、引率役より速いキャラにはレコマテで睡眠状態にしておきましょう。

ワンパンできないFF7・9・15は非推奨。

▼アビリティ周回編成(幻夢ドラゴンゾンビ限定)
パーティ例
キャラ FF1キャラ
マトーヤマトーヤ
育成暗戦士×4
アビリティ 5連アビならOK
レコマテ 乱世の雷神 ヘイスト系
フレンド なし

OF奥義を使わない場合の編成。FF1幻夢の凶級ドラゴンゾンビはHP約25万と低く設定されているため、周回しやすいです。

6連以上のアビ1つと5連以上のアビを4つ用意してカンストダメージを出せれば、全員1行動で戦闘を終えることができます。6連以上はガーランドのタブーレイド、マトーヤの魔女アビがおすすめ。

ヒストリアクリスタルを使用する方法もありますが、1ターンで戦闘を終わらすのであればLv65以上を用意する必要があります。

周回時間を速くするためには?

育成キャラは睡眠レコマテを装備

育成中に引率役のキャラ以外が行動すると、周回速度が遅くなってしまいます。

周回速度を早めるためにも、育成キャラにはあえて開幕睡眠でスタートする「眠れる王子」を装備させることで、引率役が先制してOF奥義で倒せます。

キャラの配置に注意

OF奥義で周回する場合、引率役より素早さが高いキャラや、忍者、シーフと言った素早さが高いキャラを育成する際は、必ず「眠れる王子」を装備しましょう。

また、コンフィグによる行動順を「隊列順」にしているのであれば、引率役の真下に素早さが高いキャラを配置しないよう注意。

引率役の行動順が最後になり、育成キャラが攻撃してしまうこともあります。

フレンドなしの状態で周回できる

自動周回を行う際にフレンドを選択すると、選択したフレンドに固定されます。

逆にフレンドを外した状態で自動周回を行うと、フレンドなしの状態で周回できるため、幻夢でマギマラを行うならフレンドは解除しましょう。

バトルスピードは5でOK

魔石ダンジョンなどではバトルスピードの調整が必要ですが、マギマラを行う際はバトルスピードを5に設定しても問題ありません。

マギマラでの注意点

OF奥義1撃で倒せないボス

HP30万を超える凶級ボス
ジェネシス(FF7幻夢)FF7
謎の仮面男(FF9幻夢)FF9 フンババ(FF15幻夢)FF15

凶級のボスの大半はOF奥義1撃で倒せますが、FF7、9、15はHP30万を超えるためOF奥義1撃では仕留められません。マギマラするなら避けましょう。

1番HPが少ないのはFF1のドラゴンゾンビです。周回するならFF1もしくは引率役やマギアを上げたいキャラのナンバリングがおすすめです。

オートで放置するならスリープ設定をOFFにする

スリープ設定

オート周回を行う前に、コンフィグ機能を設定しましょう。バトル中のスリープ設定をOFFにすればスリープモードにならなくて済みます。

また、周回中は携帯が点けっぱなしになるため電池を消耗します。途中で電池切れが発生して周回の妨げにならないように、充電しながらオート周回を行いましょう。

ただし、携帯のバッテリーに負荷をかけることになるため、放置するならPC版での周回がおすすめです。

朝5時のログイン更新に合わせてスタミナを調整

FFRKは朝5時の更新タイミングで、オート周回も強制的に終了します。

スタミナ漏れを気にするのであれば、就寝時間から朝の5時に合わせてスタミナを調整しておきましょう。

戦闘開始から終了するまでの1周を1分とするなら「1時間で60周-1時間経過により回復するスタミナ20=1時間のスタミナ消費値は40」です。0時就寝なら、200スタミナあれば5時までノンストップで周回できます。

オート周回中の暗転フリーズに注意

オート周回中、数10分に1度画面が暗転した状態でゲームが進行しない現象が起きます。

朝5時に合わせてオート周回させておくことが難しくなったので、就寝に合わせて周回する場合は注意が必要です。

ただし、AndApp版では起こりづらい現象であるため、パソコンを所持しているならオート周回はAndApp版で行いましょう。

新アビリティ追加情報

6月追加アビリティ

専用アビ 効果 結晶
必殺剣・烈
必殺剣・烈
カイエン/侍】
敵単体に待機時間の長い7回連続の炎属性物理攻撃
無の結晶
力の結晶
炎の結晶
ブラッディカード
ブラッディカード
セッツァー/シューター】
敵単体に4回連続の闇属性遠距離物理攻撃+短時間、闇属性耐性Lvを1段階ダウン+ランダムで効果が変わる自身のシューターアビリティの待機時間を2ターン短縮するor(味方単体のHPを1000回復+毒&暗闇&睡眠を解除)
闇の結晶
黒の結晶
雷の結晶
無式
無式
シェルク/物理補助】
味方単体に自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターン短縮する
力の結晶
黒の結晶
白の結晶
隔たりの触手
隔たりの触手
暗闇の雲/暗黒】
対象単体に5回連続の闇&雷属性魔法攻撃
闇の結晶
雷の結晶
無の結晶
ギガントブレイク
ギガントブレイク
ガイ/モンク】
敵単体に5回連続の地属性物理攻撃+短時間、地属性耐性Lvを1段階ダウン
地の結晶
力の結晶
無の結晶
ダークネスブレイカー
ダークネスブレイカー
レオンハルト/暗黒】
敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃
闇の結晶
力の結晶
無の結晶

※事前に判明している効果は実装時に変更になることもあります

幻夢ダンジョンボス一覧

FF1~FF6

幻夢ダンジョン攻略
ドラゴンゾンビ(FF1幻夢)ドラゴンゾンビ(FF1)
FF1獄級攻略 FF1滅級攻略
こうていののろい(FF2幻夢)こうていののろい(FF2)
FF2獄級攻略 FF2滅級攻略
ザンデクローン(FF3幻夢)ザンデクローン(FF3)
FF3獄級攻略 FF3滅級攻略
はくりゅう(FF4幻夢)はくりゅう(FF4)
FF4獄級攻略 FF4滅級攻略
エンキドウ(FF5幻夢)エンキドウ(FF5)
FF5獄級攻略 FF5滅級攻略
ジークフリード(FF6幻夢)ジークフリード(FF6)
FF6獄級攻略 FF6滅級攻略

FF7~FF12

幻夢ダンジョン攻略
ジェネシス(FF7幻夢)ジェネシス(FF7)
FF7獄級攻略 FF7滅級攻略
エルヴィオレ(FF8幻夢)エルヴィオレ(FF8)
FF8獄級攻略 FF8滅級攻略
謎の仮面男(FF9幻夢)謎の仮面男(FF9)
FF9獄級攻略 FF9滅級攻略
鉄巨人(FF10幻夢)鉄巨人(FF10)
FF10獄級攻略 FF10滅級攻略
ゴブリン(FF11幻夢)ゴブリン(FF11)
FF11獄級攻略 FF11滅級攻略
エテム(FF12幻夢)エテム(FF12)
FF12獄級攻略 FF12滅級攻略

FF13~Job/外伝

幻夢ダンジョン攻略
ウガルルム(FF13幻夢)ウガルルム(FF13)
FF13獄級攻略 FF13滅級攻略
FF14幻夢(ガイウス)ガイウス(FF14)
FF14獄級攻略 FF14滅級攻略
フンババ(FF15幻夢)フンババ(FF15)
FF15獄級攻略 FF15滅級攻略
ガフガリオン(FFT幻夢)ガフガリオン(FFT)
FFT獄級攻略 FFT滅級攻略
番外者アッカド(FF零式幻夢)番外者アッカド(FF零式)
FF零式獄級攻略 FF零式滅級攻略
ウル・シュバルツ(Job/外伝幻夢)ウル・シュバルツ(Job)
Job/外伝獄級攻略 Job/外伝滅級攻略

幻夢ダンジョン概要

幻夢

オーバードライブ使用可能

新機能オーバードライブ

実装日 2020/4/24(金)~
効果内容
  • ・アビリティ使用回数+2
  • ・必殺技ゲージが2溜まった状態
  • ・ステータスアップ
  • └攻撃力/防御/魔力/魔防/精神/HP
使用可能ダンジョン ・幻夢
・ナイトメア
・★3~★5魔石
・ダーク・オーディンの記憶
無料で使用できる
ダンジョン
・幻夢(凶級/180)
・ナイトメア(滅級/240)
・★3魔石ダンジョン

ミスリル5個、または291ジェムを消費することで解放でき、ステータスアップや、必殺ゲージが2溜まった状態での恩恵を受けて挑戦可能。コンテニューによるボーナスよりも高い効果が発揮されます。

1度解放すればいつでも使えるようになり、高難易度攻略やオート周回にも役立ちますが、各ダンジョンごとに設けられているため、1つずつ解放する必要があります。

オーバードライブの詳細はこちら

記憶のルビーをレアアイテムと交換可能

歴史症の錬成所

歴史省の錬成所にて、記憶のルビーを星6アビリティを生成するための星6アビリティの記憶や、星5フラグメント、アドバンススフィアと交換できます。

記憶のルビーはカルディアダンジョン内でのグレード報酬や一部初回クリア報酬で獲得可能です。

あわせて読みたい

ねずみのしっぽを入手できる

ねずみのしっぽ

ミッション 開催期間or内容
勇気への称賛 ・1週間の期間限定ミッション
・毎週金曜15時にスタート
特別ピックアップ ・約一ヶ月の期間限定ミッション
・カルディアに新しく追加されたと同時に開催
・覇竜追加ナンバリングが中心

カルディアダンジョンは、初回報酬やマスター報酬、グレート報酬の他、「試練の城」のミッションで、ヒストリアクリスタルを強化できる「ねずみのしっぽ」を入手できます。

特に試練の城のミッションでは、ねずみのしっぽが大量に手に入り、定期的に開催されるので確認しておきましょう。

該当シリーズ共鳴人数で敵が弱体

該当シリーズキャラで、共鳴したキャラの人数によりボスの弱体化や、Dr.モグの「絆のヒストリア」の効果であるシリーズチェイン数が稼げるので、よりダメージアップを狙えます。

共鳴人数が多いほどダメージを与えやすくなりますが、無理にシリーズ共鳴可能な未強化のキャラを連れて行くと苦戦する場合があります。

イベントルール

Dr.モグの力の効果

Dr.モグ 効果
原書・永壁のグリモア
(自動発動)
自動でバトル開始時に制限時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力をアップ(効果:特大)
・戦闘不能などから復活したキャラにも効果は持続する
絆のヒストリア ○シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の○シリーズの英雄のダメージアップ(効果:中)
原書・快癒のグリモア 待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:極大)

フレンド選択は出来ず、フレンドはDrモグ固定です。「原書・永壁のグリモア」は戦闘開始時に使用され、以降更新する必要はありません。

フレンドで選べるのは「絆のヒストリア」と「原書・快癒のグリモア」のみです。

シリーズチェインを所持している場合

Dr.モグの必殺技は「絆のヒストリア」以外にも「原書・快癒のグリモア」があり、効果は待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:特大)です。

シリーズチェインを所持しているナンバリングの場合は、原書・快癒のグリモアを使いましょう。

シリーズチェイン実装キャラ一覧はこちら

グレード報酬がある

ダンジョン グレード報酬内容
幻夢 与えたダメージ(10%~撃破まで)
ナイトメア
絶夢
覇竜
クリアタイム(30/40/50/60秒)
与えたダメージ(10%~撃破まで)

クリアタイム報酬は撃破するまでにかかった時間、与えたダメージは10%刻み~撃破までで報酬が得られます。

倒せない場合は与えたダメージ○%のグレード報酬、倒せる場合はより早いタイムでのクリアを狙ってみましょう。

グレード報酬は、一番下(与えたダメージ10%以上)の項目を達成していれば、全滅していてもクリア状態になります。

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カルディアダンジョンまとめ 覇竜まとめ
絶夢まとめ ナイトメアまとめ
ヒストリアクリスタルとは 試練の城とは
幻夢ダンジョン関連
歴史省の錬成所とは おすすめ星6アビリティ
キャラ評価一覧 アビリティ一覧
武器評価一覧 防具評価一覧

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