ラムザの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

ラムザ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のラムザの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ラムザ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 92
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

物理聖チェインを使える聖パーティの要

ラムザは攻大バフ付きの聖チェインを使用できるため、聖物理パーティにおいて重要なキャラクターです。

超絶2の「真探る傭兵」とOF奥義「天騎士の誇り」でアタッカー参加できる他、「おまじない」によるクリダメアップ、「歴史の真実」での複合バフ+全体待機カットなどの補助手段も豊富。

レジェマテの数も多く、いかたくによるゲージ供給もできるため、チェイン役として必要な要素は大体揃っています。

覚醒奥義でアタッカー兼サポートを両立しやすい

覚醒奥義の「刻まれた記憶の剣」は、聖纏い、ブースト、確定2連、限界突破Lv1が揃っているためアタッカーの覚醒として標準的な性能を備えています。

さらに覚醒中に一回のみ、ナイトアビ2回使用後に待機カットバフと必殺ゲージ1増加の効果があるため、必殺の併用や味方へのたくすで臨機応変に立ち回れます。

シリーズチェインを扱える

ラムザはFFTキャラの火力を上げられるシリーズチェイン「異端者たちの物語」を使用できます。

攻撃と魔力バフに加えて、ヘイスガも付与できるので、開幕ATBゲージMAXのガチャマテと併用すれば、スタートダッシュを切れます。

シンクロでクリ100とクリダメアップのバフを付与できる

シンクロアビの「超おうえん」で、全体にクリ率100%アップバフとクリダメアップバフを付与できます。

どちらもバフ付与まで手間がかかるというデメリットはあるものの、チェイン含めて1人でバフを完結できるため、聖パーティにおいては役立ちます。

レジェンドマテリアが優秀

ラムザのレジェンドマテリアはバッファーとして優秀な構成になっています。

装備レジェマテ「真なる勇者」では開幕ATBゲージが溜まっている状態でスタートでき、最初のターンを待機なしで行動できるので、すぐに必殺やフレンドでヘイスガを付与することができます。

レジェンドスフィア2つ目のレジェンドマテリア「ベオルブの魂」ではバフ効果時間の延長ができるため、バフ必殺技の併用がしやすくなっています。

弱い点/使えない点

チェイン役とアタッカーの両立は困難

補助とアタッカーのどちらに寄せても優秀な性能を持っていますが、必殺ゲージの都合上、ある程度役割に特化した立ち回りをさせないと中途半端になりがちです。

ラムザに対するみんなの点数

  • 7物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 10バフ役
  • 7.8デバフ役
  • 3.3回復役
▼ラムザの評価を書き込む
ラムザ
ラムザの強い点

ラムザの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

ラムザを使った人の声

投稿者名
  • よよ(2018/11/17投稿)
  • 20
  • いいねボタン
強い点 開幕即時ガチャマテが、バフ王ラムザの真骨頂。
オルランドゥやルーネスなど、即時組は誰が初めにゲージが溜まるのかムラがあるが、ラムザは必ず一番早くに行動できるので、音頭がとりやすくなる。開幕即時聖チェインして、オルランドゥで滅多打ちするだけで、難易度260まではノーダメで3ターン以内で終了する(もちろん他の即時組にもデバフを入れてもらう)
開幕即時ガチャマテと、バフ系必殺の2つがあれば、一軍と思います。
マルチでも一番初めに動けるので、他の方がバフのっていない状況で必殺を打たれるのも避けられる。
弱い点 ラムザと双璧をなすオニオンナイトも最高のバフをいれられるが、ガチャマテで即時発動できるものの、開幕ヘイストが乗っていないので、指揮しにくいこともあり、オニオンナイトはスキップを押すことがあるのが手間であり、めんどくさい。
やはり何も考えずに行動を指揮しやすいラムザが使いやすい。
投稿者名
  • 名無し(2018/10/31投稿)
  • 17
  • いいねボタン
強い点 今回の奥義実装で更に火力貢献出来るようになりました。

レジェも超絶も強いですが、特筆すべきはやはり攻撃大バフとチェイン。

全体増し増し火力で圧倒できます。
弱い点 弱いのではなく、キャラロール的にバフが真骨頂。
超絶2を使う暇が出来ません。

チェインして攻撃して余ったタイミングで戦技や奥義を使用するスタンスに落ち着きました。

アタッカーとしてはオルランドゥにスピードもダメージも纏い込みでも到底及ばないです
投稿者名
  • 名無し(2018/10/17投稿)
  • 20
  • いいねボタン
強い点 アタッカーとしてのラムザはどうなのか。強アタッカーに必要とされる纏、自己短縮、確率2連は既に実装済。主人公なのでステアップ必殺技も多く攻撃力は既にオルランドゥをしのぐ。もし覚醒がオルランドゥではなくラムザにくれば間違いなく聖物理No.1アタッカーになるだろうし、恐らく半端ない強さになるだろう。
弱い点 覚醒がきた場合、ゲージを託す側のラムザが託される側になる。編成やアビの選択で悩むことになるかもしれない。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

チェイン型

必殺技 異端者たちの物語(チェイン)
草笛の思い出(チェイン)
ウォークライコマンダー(閃技)
ガッツ(閃技)
アビリティ 左) 十字斬り
右) なし
レコマテ 魔晄の力
レジェマテ 真なる勇者ブリガンダイン(FFT)
誉れ高き武門の系譜ブロードソード(FFT)

チェインで運用する組み合わせ。ラムザの基本型です。

待機なしのレジェマテを使えば、開幕から発動できます。ラムザ自身の火力も閃技で纏い直すことで維持できます。

FFTなら「異端者たちの物語」、聖パーティなら「草笛の思い出」を使いましょう。

アタッカー&サポート型

必殺技 ブレイブストーリー(シンクロ奥義)
刻まれた記憶の剣(覚醒奥義)
天騎士の誇り(OF奥義)
アビリティ 左) 十字斬り
右) なし
レジェマテ 高き志の騎士プラチナアーマー(FFT)
誉れ高き武門の系譜ブロードソード(FFT)

ラムザをアタッカーで運用するなら、シンクロ&覚醒奥義を使いましょう。

シンクロ&覚醒モード中かつガッツレベルが溜まっている状態で右アビを使えば、1ターンで全体にクリティカル系バフ+自身に待機カットを付与できます。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
ラグナロクラグナロク
(FFT)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95
エクスカリバーエクスカリバー
(聖属性)
[攻撃]308
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

ラムザはナイトアビリティを得意とするため、聖属性の神器を回収しましょう。

剣か刀を装備すれば、3%ダメージアップの恩恵を受けられるため、少しでもダメージを伸ばしたいなら剣か刀がおすすめ。

汎用性を考慮するなら、FFTシリーズ神器では「ラグナロク」。聖属性強化の神器なら「エクスカリバー」や「天叢雲」が理想的です。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
攻撃力 物理火力の底上げ
聖属性攻撃強化 メイン火力の与ダメ増加
毒属性耐性強化 ナイトメア被ダメ軽減

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力が最優先

ラムザは聖物理アタッカーなので、攻撃力と聖属性攻撃強化に振ってダメージを伸ばしましょう。

最優先はダメージが伸びやすい攻撃力、攻撃力を振り終わった後に聖属性攻撃強化に振ってダメージをさらに伸ばしましょう。

物理攻撃★★★★☆☆物理補助★★★★★★
ナイト★★★★★★忍者★★★★☆☆
吟遊詩人★★★☆☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
エンハンスレイドエンハンスレイドナイト★6自己短縮でゲージ回収効率を上げつつ、必殺の発動もスムーズに行えます。
たくすたくす物理補助★5必殺技以外にすることがない場合には「いかり」と併用し、アタッカーに必殺技をたくしましょう。
バニシュレイドバニシュレイドナイト★4デスペルが必要な場面で使いましょう。
ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4デバフが必要な場面で使いましょう。「ペナルティブレイク」や「フルブレイク」も使用可能。

ナイトや物理補助がメインとなるキャラです。

火力が必要な場面では、ナイトアビリティ。サポートが必要な場面ではブレイク系のデバフアビリティと使い分けが可能です。

ナイトアビリティを使わずとも「いかり」+「たくす」で強力なアタッカーにゲージをたくして火力貢献することもできます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
ブリガンダイン(FFT)
真なる勇者
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし
プラチナアーマー(FFT)
高き志の騎士
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
ブロードソード(FFT)
誉れ高き武門の系譜
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
斬魔刀(FFT)
【ブレイブストーリー/シンクロ奥義】
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+【ガッツモード】
菊一文字(FFT)
【刻まれた記憶の剣/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[宿命への反旗モード]
古代の剣(FFT)
【天騎士の誇り/オーバーフロー奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃
ラムザ英雄モデル(FFT)
【異端者たちの物語/シリーズチェイン】
FFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のFFTシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
ダイアシールド(FFT)
【草笛の思い出/リミットチェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
佐助の刀(FFT)
【歴史の真実/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+待機時間が1ターンなしになる
ヴィジランティ(FFT)
【真探る傭兵/超絶】
敵単体10連聖&無属性物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮+聖属性アビ使用時に追撃[騎士の光剣]を発動
ラムザ傭兵モデル(FFT)
【ガッツ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全員に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
プラチナシールド(FFT)
【ウォークライコマンダー/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
伊賀忍刀(FFT)
【裏の英雄/バースト】
敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体の防御アップ(大)+自身にヘイスト&バースト
清盛(FFT)
【おうえん【FFT】/バースト】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする
プラチナソード(FFT)
【さけぶ/超必殺】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト
源氏の小手(FFT)
【おまじない/超必殺】
味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
グランドアーマー(FFT)
【エール/必殺技】
味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+プロテス
ン・カイの腕輪(FFT)
【投石六連弾/必殺技】
敵単体に6回連続の無属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセルを付与
【ためる/初期】
一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
十字斬り十字斬り(ナイト)
敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+90 体★6×75
防御力+70 技★6×24
体★6×47
魔防+60 心★6×40
技★6×20
HP+2200 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×1
体★6×3
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×20
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×11
攻撃力+10体★6×9
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×3
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×3
体★6×5
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×4
体★6×7
防御力+10技★6×6
体★6×12
防御力+10技★6×4
体★6×7
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×7
技★6×4
魔防+10心★6×5
技★6×3
魔防+10心★6×12
技★6×6
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+100心★6×2
技★6×2
体★6×2
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×9
技★6×9
体★6×9
HP+400心★6×11
技★6×11
体★6×11
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×1
体★6×3

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
ナイトアビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
聖属性のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
FFTシリーズの絆
パーティのFFTシリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
攻撃力の想起【ラムザ】
攻撃力が60増える
心★6×12
技★6×12
体★6×12
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×183 技★6 技★6×186 体★6 体★6×267 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2200攻撃力+90
(想起+60)
防御力+70魔力+0
魔防+60精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFTシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
理想を貫く覚悟理想を貫く覚悟
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
体★5×8
勇★5×8
ベオルブの魂ベオルブの魂
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
体★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物理のダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
理想を貫く覚悟 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物理のダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
ベオルブの魂 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+35魔力+0
魔防+30精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 戦士
  • ナイト
  • 狩人
  • 剣闘士
  • パラディン
  • 忍者
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×90 勇★4勇★4×60 技★4技★4×45 心★4心★4×15
知★4知★4×15 勇★3勇★3×105 体★3体★3×90 技★3技★3×30
合計ステータス
HP+640攻撃力+29防御力+17魔力+0
魔防+11精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・剣装備でダメージアップ+3%
・刀装備でダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
イージスストライクイージスストライク(ナイト)
敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃
ナイト×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
イージスストライクのスフィア解放 ナイト×1
ナイトアビリティ★6装備可能 ナイト×4
イージスストライク ナイト×10
ナイトアビリティのダメージアップ+3% ナイト×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
ナイト ナイト×30
獲得オートスキル
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・ナイトアビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
十字斬り十字斬り 敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する
理想を貫く覚悟理想を貫く覚悟 物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
ベオルブの魂ベオルブの魂 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
イージスストライクイージスストライク 敵全体に自身の防御力を加味した3回連続の聖属性物理攻撃

全解放時の合計素材

合計素材
体★6 体★6×267 技★6 技★6×186 心★6 心★6×183 サファイア サファイア×100
体★5 体★5×100 勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×90 勇★4 勇★4×60
技★4 技★4×45 心★4 心★4×15 知★4 知★4×15 勇★3 勇★3×105
体★3 体★3×90 技★3 技★3×30 ナイト ナイト×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3640攻撃力+154
(想起+60)
防御力+122魔力+0
魔防+101精神+0素早さ+10
獲得オートスキル
・聖属性のダメージアップ+6%
・剣装備でダメージアップ+3%
・刀装備でダメージアップ+3%
・物理のダメージアップ+6%
・物理のダメージアップ+3%
・ナイトアビリティのダメージアップ+6%
・ナイトアビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFTシリーズの絆
・麻痺耐性【効果:小】
・麻痺耐性【効果:中】
・ナイトアビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
十字斬り十字斬り
(ナイト)
敵単体に4回連続の聖属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
理想を貫く覚悟理想を貫く覚悟
【レジェスフィ修得】
物理補助アビリティのダメージアップ(効果:小)
ベオルブの魂ベオルブの魂
【レジェスフィ修得】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
真なる勇者真なる勇者
ブリガンダイン(FFT)
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし -
高き志の騎士高き志の騎士
プラチナアーマー(FFT)
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ -
誉れ高き武門の系譜誉れ高き武門の系譜
ブロードソード(FFT)
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
手当て手当てたたかうが中確率で味方単体の状態異常を回復させるアビリティになる
ラムザが限界突破時に同時獲得
戦士の成長戦士の成長自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
ラムザが2回目限界突破済みで、「手当て」獲得済みの状態で、ラムザ同行時にバトル中に一定確率で獲得
天騎士の意思を継ぐ者天騎士の意思を継ぐ者たたかうがサンダー剣になる
ラムザが3回目限界突破済みで、「戦士の成長」獲得済みの状態で、ラムザがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job見習い戦士
タイプ(役割)物理アタッカー/補助
装備可能武器 短剣楽器
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジータクティクス
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6890
最大攻撃力 206(+150)
最大防御力 149
最大魔力 172
最大魔防 142
最大精神 142
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 154

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FFT】オーボンヌ修道院(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FFT】貿易都市ドーター(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FFT】リオファネス城 城門前(ヒストリー)マスター報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

真探る傭兵 真探る傭兵 【持たざる者への追想曲】マンダリア平原
初回クリア報酬

ドレスレコード一覧はこちら

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