【絶夢】ニンブス(FF零式絶夢)の攻略とおすすめパーティ

FFRK攻略班

FF零式絶夢攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【絶夢】ニンブス(絶夢/FF零式)の攻略方法を紹介しています。【絶夢】ニンブスのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのニンブス(絶夢)攻略の参考にしてください。

【絶夢】ニンブスの基本情報

ニンブス

ボス名 ニンブス(絶夢/FF零式)
スペスコ 【絶夢】ニンブスを撃破
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

Phase1
  • ・レーザー
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・突き刺し
    範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・光の剣
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ラグナロク
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】なぎはらい
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】突き刺し
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絶夢】ラグナロク
    範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絶夢】レーザー
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【絶夢】メモリーエンド
    強制全滅させる
Phase2
  • ・レーザー
    範囲内の対象に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でランダム2回のダメージ
  • ・突き刺し
    範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ホールド
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で麻痺
  • ・光の剣
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】バオル
    自身の全属性耐性レベルを3段階強化
  • ・【凶】なぎはらい
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【凶】突き刺し
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絶夢】ラグナロク
    範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絶夢】レーザー
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【絶夢】ストップ
    特定の対象に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・【絶夢】メモリーエンド
    強制全滅させる
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
Phase3
  • ・突き刺し
    範囲内の対象に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・ホールド
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定で麻痺
  • ・【凶】バオル
    自身の全属性耐性レベルを3段階強化
  • ・【凶】なぎはらい
    全体に防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【絶夢】ラグナロク
    範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絶夢】レーザー
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【絶夢】ストップ
    特定の対象に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定でストップ
  • ・【絶夢】メモリーエンド
    強制全滅させる
  • 【絶夢】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少

【絶夢】ニンブスの行動順

Phase1
(HP100~70.1%)
  • 1.レーザー
  • 2.【凶】ラグナロク
  • 3.【凶】なぎはらい
  • 4.突き刺し(2/3/4番目)
  • 5.レーザー
  • 6.【凶】突き刺し
  • 7.【絶夢】ラグナロク(1/2/3番目)
  • 8.【絶夢】ラグナロク(3/4/5番目)
  • 9.【絶夢】ラグナロク(2/3/4番目)
  • 10.レーザー
  • 11.【凶】ラグナロク
  • 12.光の剣
  • 13.突き刺し(2/3/4番目)
  • 14.【絶夢】レーザー
  • 15.レーザー
  • 16.突き刺し(ランダム1名)
  • 17.【絶夢】ラグナロク(1/2/3番目)
  • 18.【絶夢】ラグナロク(3/4/5番目)
  • 19.【絶夢】ラグナロク(2/3/4番目)
  • 20.【絶夢】メモリーエンド
Phase2
(HP70~40.1%)
  • 1.【凶】フルブレイク+【絶夢】ストップ
  • 2.【凶】バオル
  • 3.【凶】なぎはらい
  • 4.【絶夢】レーザー
  • 5.【絶夢】ラグナロク(1/2/3番目)
  • 6.【絶夢】ラグナロク(3/4/5番目)
  • 7.【絶夢】ラグナロク(2/3/4番目)
  • 8.突き刺し(2/3/4番目)
  • 9.レーザー
  • 10.【凶】突き刺し
  • 11.光の剣
  • 12.突き刺し(ランダム1名)
  • 13.【絶夢】ラグナロク(1/2/3番目)
  • 14.【絶夢】ラグナロク(3/4/5番目)
  • 15.【絶夢】ラグナロク(2/3/4番目)
  • 16.ホールド(3番目)
  • 17.突き刺し(ランダム1名)
  • 18.【絶夢】メモリーエンド
Phase3
(HP40%以下)
  • 1.【絶夢】フルブレイク+【絶夢】ストップ
  • 2.【凶】バオル
  • 3.【凶】なぎはらい
  • 5.【絶夢】レーザー
  • 6.【絶夢】ラグナロク(1/2/3番目)
  • 7.【絶夢】ラグナロク(3/4/5番目)
  • 8.【絶夢】ラグナロク(2/3/4番目)
  • 9.ホールド(3番目)
  • 10.【凶】バオル
  • 11.【凶】なぎはらい
  • 12.【絶夢】レーザー
  • 13.突き刺し(ランダム1名)
  • 14.【絶夢】ラグナロク(1/2/3番目)
  • 15.【絶夢】ラグナロク(3/4/5番目)
  • 16.【絶夢】ラグナロク(2/3/4番目)
  • 17.【絶夢】メモリーエンド

※突き刺し(単体)、レーザーは全てランダムの配置に攻撃

【絶夢】ニンブスの攻略

バリアで敵の攻撃を軽減

ニンブスは高威力の攻撃を連発してくるため、デュース等のHPバリア(泡バリア)での軽減がほぼ必須です。

特に【絶夢】ラグナロクや【絶夢】レーザーは満タンから踏みとどまる発動まで一気にもっていかれる可能性がある凶悪な攻撃なので、デュース覚醒orシンクロのバリアを使えるかどうかで攻略難易度が激変します。

デシを使うなら精神バフが必須

ニンブスは精神のステータスが高いため、フルブレイク対策にデシを連れて行く場合、結晶水と共鳴神器で精神を盛った上でグレイス等の精神バフが必要。

レムのシンクロ覚醒が揃っているなら、デュースは専用アビよりも女神の聖歌が効果を発揮してくれるため、詩人バフに乗っかることで対処可能です。

麻痺は長期戦以外では意識しなくてOK

配置 フェーズ1 フェーズ2 フェーズ3
1 - - -
2
3 麻痺
4 - -
5
全体 継続ダメ
共鳴外 - ストップ

フェーズ2で使用してくるホールドはタイミングが遅めなので、アタッカー3人が覚醒持ちならスキップ可能です。

フェーズ3のホールドは、やや早めに使用してくるので、デシの浄化のグリモアやレムの超絶「ライフコンバート」で対処しましょう。

分身依存の必殺は機能しにくい

分身維持でATB短縮がかかるエースシンクロや、クリティカル100%を維持できるエイトの覚醒奥義ですが、2回連続の物理攻撃を始め露骨に対策されてしまっているため、本来のスペックを発揮できません。

レムシンクロに関してはバオルくらいしか軽減される要素がなく、フルブレイクも無視できるので、大暴れします。

レムの覚醒奥義とシンクロを揃えているのであれば、火力面では非常に大きなアドバンテージを得られます。

攻略パーティ例

30秒切り

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
レムレム
アスピルベノム デディアジャ
青き星の聖剣
白魔
デュースデュース
アレグロコンモート 白のセレナーデ
魔晄の力
アタッカーエースエース
ファイガRF ルナイフリート
いのちのあかし
バフ
ケットシーケットシー
パッションサルサ 女神の聖歌
乱世の雷神
アタッカーマキナマキナ ソードフィールド(覚醒)
スピンドライブ オメガドライブ
取り戻す真実
フレンド 絆のヒストリア
クリスタル Lv90

マキナの枠は零式キャラであれば誰でもOK。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
レム
デュース
エース
ケットシー
マキナ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値 ボード
レム 精神/聖攻撃
(100)
全解放
デュース 精神/HP
(100)
全解放
エース 魔力/炎攻撃
(100)
全解放
ケットシー 精神/HP
(100)
全解放
マキナ 攻撃/地攻撃
(100)
全解放

30秒切り構成(レムシンクロなし)

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
エースエース
ファイガRF ルナイフリート
いのちのあかし
アタッカーレムレム
アスピルベノム デディアジャ
学者の慧眼
サポートデシデシ
居合・獄炎 たくす
Dr.モグの教え
ヒーラー
デュースデュース
白のセレナーデ アレグロコンモート
魔晄の力
アタッカー&弱体キングキング
フレイムオファ プラズマオファ
乱世の雷神
フレンド 絆のヒストリア
クリスタル Lv90

30秒切り構成です。キングやレムの弱体次第では、最終フェーズ突入時の狂式を割れるか、大きく左右されます。

デシの精神は934。精神中バフ+覚醒奥義発動時の超錬Lv1で即解除可能です。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
エース
レム
デシ
デュース
キング

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値 ボード
エース 炎攻撃/防御/魔力/HP
(100)
素早さ以外は全解放
レム 聖攻撃/防御/精神/HP
(100)
全解放
デシ 防御/精神/HP
(100)
素早さ/想起以外は解放
デュース 防御/精神/HP
(100)
専用アビまで解放
キング 雷攻撃/攻撃/HP
(100)
想起/魔水晶以外は解放

レコードボードは解放しておきましょう。結晶水はキング以外、耐久と火力に全振り済みです。

各キャラ立ち回り

レーザーの被弾次第でずれ込むことがあります。

エース

ファイガRF×4→閃技→超絶→覚醒奥義→ファイガRF連打しつつ、フェーズを跨ぐ手前はルナイフリートを使用して狂式を解除しましょう。

レム

星6閃技→デディアジャ×3→星5閃技→覚醒奥義→アスピルベノム連打。フェーズ跨ぐときに、デディアジャで1度弱体を付与し直すのもあり。

デシ

チェイン→居合・獄炎→H・クリスタル→覚醒奥義→居合・獄炎→エースに合わせてチェイン再選択→OF→H・クリスタル→OF→デュースにたくす。

デュース

星6閃技→アレグロコンモート→超絶3→アレグロコンモート→専用アビ→超絶3→アレグロコンモート→専用アビ→専用アビor超絶(ゲージ次第)→アレグロコンモート

キング

フレイムオファ×3→超絶→フレイムオファ連打→覚醒奥義→プラズマオファ連打。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
弱体全般 【凶】バオル対策 フレイムオファクエイクスイングデディアジャなど

バオルを使用されると、全属性耐性が+3されます。

オファ系を初め、メインアタッカーの属性弱体を付与できるアタッカーを用意しましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー マキナクイーンサイスなど
弱体 ケイトシンクセブンなど

弱体を付与できるキャラと、同じ属性のアタッカーを採用しましょう。

レジェマテやアビリティを使って、自身で弱体できるアタッカーもあり。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
シンクロ・覚醒奥義全般 -
FF零式チェイン全般 -
セイントエンゲージ
(レム)
敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する
マジックサテライト
(レム)
敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
ヴィヴァーチェ
(デュース)
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ]を発動
四色効果弾
(ケイト)
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果
みんな!ゆうきを!
(ギルバート)
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストを付与+一定時間、味方全体の待機時間を短縮する+自身に吟遊詩人覚醒モード+味方全体のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
痛快ジャックポット
(ケットシー)
待機時間なしで一定時間、味方全体の魔力&精神をアップ(効果:大)+ヘイスト+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、魔法攻撃のダメージアップ(効果:中)+自身に占いマシーン覚醒モード
風のラプソディ
(モグ)
待機時間なしで味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の魔法攻撃の待機時間を短縮する+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビリティを3回使用する度に追撃[フィーバータイム]を発動
みんなでダンシング
(モグ)
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果
禁書「調停者」
(デシ)
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小)

レムシンクロ奥義と覚醒奥義があれば特攻です。最優先でアタッカーとして採用しましょう。

デュースも覚醒奥義があれば絶夢ラグナロクやレーザーからの生還率が高まりますが、踏みとどまる手段やタイミングを考慮できれば、ヴィヴァーチェでも十分耐えられます。

レムを含めた魔法パーティであれば、ギルバートやケットシー、モグ覚醒奥義も有効です。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【絶夢】ニンブスパーティ一覧

パーティ
レムデュースケットシー
セブンシンク
必殺技/アビリティ
【レム】
シンクロ、覚醒/アスピルベノム
【デュース】
ヴィヴァーチェ、6センギ/デディアジャ、女神の聖歌
【ケットシー】
覚醒、ランダム召喚?/アレグロ、パッション
【セブン】
覚醒/いかり、ボルテック
【シンク】
シンクロ/クエイクスイング、フルスイング
レコマテ/レジェマテ
【レム】
聖大アップ/2回発動、ダメ小アップ
【デュース】
開幕ゲージ/2回発動、確率全体回復
【ケットシー】
開幕ゲージ/確率全体回復
【セブン】
氷大アップ/確率待機短縮、氷小アップ
【シンク】
地大アップ/チャージ付与、ハンマーダメアップ
立ち回り
26秒台
ヒスクリレベル90
フレは絆のヒストリア
黒板先生の言う通り、確かに弱い。が、レムが強いとも言えます。初チャレンジで26秒台クリアしました。

レム
3ゲージたまるまで専アビ連打→シンクロ→左アビ→覚醒→専アビ連打
デュース
6センギ→超絶→デディアジャ2回→歌→様子見ながら超絶やらデディアジャやら。
ケットシー
覚醒→アレグロ→パッション繰り返し→4ゲージたまるころに覚醒→超絶→アレグロ→パッション
セブン
チェイン→ヒスクリ→いかり→ボルテック→ゲージたまり次第覚醒→途中でチェイン更新
シンク
フルスイング2回→クエイクスイング→シンクロ→交互アビ連打→ヒスクリ→アビ連打

ケットシーのおかげでマギアレベル100程度のセブンのボルテックでも凶フルブレまでなら限突しました。シンクの枠は誰でも良いですね。フルブレイクの影響を受けないレムは絶夢では余計にチートです。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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