【FFRK】リクイドフレイム(炎の記憶)の攻略とおすすめパーティ
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のリクイドフレイム(炎の記憶/★3魔石ダンジョン)の倒し方と攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターン、タイムアタック用パーティなどを記載。リクイドフレイム攻略の参考にしてください。
★3魔石ダンジョン攻略 | |
---|---|
リクイドフレイム(炎の記憶) | シリオン(氷の記憶) |
フェンリル(風の記憶) | ゴーレム(地の記憶) |
ヒュドラ(雷の記憶) | ビスマルク(水の記憶) |
ミストドラゴン(聖の記憶) | 黒竜(闇の記憶) |
リクイドフレイムの記憶の基本情報
ステータス | ||
---|---|---|
ボス名 | 【狂】リクイドフレイム(炎の記憶) | |
スペスコ | 【狂】リクイドフレイムを撃破 | |
弱点属性 | 人型/渦型/手型…水微弱 | |
属性耐性 | 人型/渦型…炎/風吸収・雷/地/聖/闇軽減・毒無効 手型…炎/風吸収・炎/風/水以外全て無効 |
|
有効な状態異常 | なし | |
ブレイク耐性 | 全て軽減(Lv8) |
行動パターン | ||
---|---|---|
人型・フェイズ1 |
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人型・フェイズ2 |
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人型・フェイズ3 |
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手型・フェイズ1 手型・フェイズ2 |
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手型・フェイズ3 |
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渦型 |
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リクイドフレイムの記憶の攻略
水属性アタッカー中心で攻める
リクイドフレイムは耐久力が非常に高いため、微弱属性の水属性で攻撃しましょう。アタッカーはティーダなどの纏いキャラとリュックなどの弱体キャラのどちらでもOKです。
他属性はほとんど軽減なので水属性が用意できなければ、無属性で代用しましょう。当然のことながら水属性攻撃がなければ火力不足に陥るのであくまで代用品でしかありません。
敵の攻撃面は他の魔石ダンジョンのボスと比較して低めなので、ヒーラー2枚など回復を厚くする必要はないでしょう。
魔法バリアで【狂】ファイガを防げる
魔法バリアの必殺技があると【狂】ファイガを防げるため、被ダメージを大幅に緩和できます。
リクイドフレイムで強力な攻撃は【狂】ファイガくらいのみなため、魔法バリアを付与できると非常に楽に攻略できます。
麻痺対策にウルトラキュアーや耐性アクセ
リクイドフレイムはゆびさきで麻痺を付与してくることがあるので、ウルトラキュアーや麻痺耐性アクセサリで対策しましょう。
ゆびさきの麻痺付与確率はそこまで高くないため、ウルトラキュアーorアクセサリの片方のみの対策でもOK。タイムを意識するなら対策せずに運に任せる選択をしてもクリアできるでしょう。
攻略パーティ
パーティ構成例(30秒以内)
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコードマテリア |
---|---|---|---|
チェイン&アタッカー ティーダ |
魔晄の力 | ||
アタッカー バッツ |
取り戻す真実 | ||
バフ役 ラムザ |
Dr.モグの教え | ||
待機カット役 オニオンナイト |
リンクアタック・G | エースストライカー | |
白魔 アフマウ |
オーバードライヴ【Ⅺ】 | 乱世の雷神 |
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|---|
メイン魔石 | 何でも可 |
※動画ではシェルガを使っていますが、ほぼ意味ないのでプレイングミスです。
開幕はアフマウでファブラガーディアン、ラムザで叫ぶを使用します。
エンドアスピルでティーダのゲージが2本溜まったらノクティスの超必殺で待機時間をカットしながらチェインを使用。バッツはチェインに合わせて水纏い→ラムザからいかたくでゲージを貰って超絶、以降はサファイアとバッツバーアビを繰り返すだけで終わります。
チェインを持っていない場合、オーバーフローでも可。
また、バッツの枠は超絶持ちクラウドの水燕orオメガドライブでもOKです。
パーティ構成例(1分以内)
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコードマテリア |
---|---|---|---|
アタッカー ティーダ |
エースストライカー | ||
デバフ役 ワッカ |
オーラカスピリッツ | 騎士の底力 | |
バフ役 ラムザ |
さけぶ | 魔晄の力 | |
サブアタッカー パイン |
アクアセイバー | 戦士の成長 | |
白魔 ヤ・シュトラ |
アサイラム | 乱世の雷神 |
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|
主にティーダでダメージを稼ぎ、ワッカで弱体を付与して火力の底上げをします。
割合ダメージを多用してくるボスなので、見かけのダメージは大きいものの、ケアルジャの自動回復なしでも耐え続ける事は可能です。
パーティ構成例(1分以内)
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコードマテリア |
---|---|---|---|
アタッカー バッツ |
水のかけらに眠りし心 | エースストライカー | |
分身付与 エッジ |
エブラーナ流・分身 | Dr.モグの教え | |
弱体リュック | マキナシズム | スピラを導く夢 | |
バフ&いかたく ラムザ |
おうえん【FFT】 | 魔晄の力 | |
白魔 ヤ・シュトラ |
アサイラム | 乱世の雷神 |
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|
クリアタイムは48秒程度。★5ダイブでステータスは上がってしまっていますが、レジェンドマテリアは未使用。
ラムザはリュックにゲージをたくし、弱体を重ねてパーティの火力を上げています。
バッツは纏い後は連続魔法剣・水燕で攻撃しています。
アビリティ精錬の目安
- ・連続魔法剣・水燕→8発
- ・みなもうつし→4発
- ・げきりゅうじん→8発
- ・サファイアシュート→8発と2発で合計10発程度
エッジの行動が早く、最後の2ターンはアビリティ切れを起こしたので、忍者アビリティはできるだけ精錬を積みましょう。
パーティ構成例(タイムアタックなし)
キャラ | 必殺技 | アビリティ | レコードマテリア |
---|---|---|---|
アタッカー クラウド |
凶斬り・覇 | 取り戻す真実 | |
アタッカー ユフィ |
ウータイの守護神 |
|
エースストライカー |
バフ役 ザックス |
ラッキースター | 魔晄の力 | |
バフ役 オニオンナイト |
予言の大器 | Dr.モグの教え | |
白魔 ローザ |
女神の祝福 | 騎士の底力 |
ウララ | ファブラ・ガーディアン |
---|
クリアタイムは1分ジャストほど。クラウドはレジェンドスフィア解放済みです。
おすすめアビリティ/キャラ/必殺技
おすすめアビリティ
アビリティ | 理由 | 代替アビリティ |
---|---|---|
連続魔法剣・水燕 | 水属性の高火力アビリティ | |
ウルトラキュアー | 麻痺対策の回復アビリティ | - |
★5アビの水属性攻撃が必須レベルで求められます。バーアビや無属性攻撃でも代用はできますが、ダメージ効率を考慮するとなるべく★5アビリティが欲しいところです。
回復はウルトラキュアーが推奨です。ケアルガを使う場合は運の要素が強くなります。
代替キャラ
役割 | キャラ |
---|---|
アタッカー | ストラゴス、メイア、リディアなど |
白魔 | ラーサー、イリス、アルマなど |
アタッカーは水纏いのキャラが推奨です。チェインが無い場合には水弱体の必殺技も有効です。
白魔法キャラはどのキャラでも問題ありませんが、状態異常バリアが使えれば、麻痺による事故を防げます。
おすすめ必殺技
必殺技名 | 効果 |
---|---|
水OF奥義全般 | - |
水チェイン全般 | - |
マスター魔法剣・四光 (バッツ) |
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち] |
四晶に呼ばれし旅人 (バッツ) |
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、追撃アビリティを発動 |
あの日の思い出 (ティーダ) |
10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時6連水&無属性単体遠距離物理攻撃[シュート&ラン]発動 |
我流・鎧袖一触 (ユフィ) |
10連水&無属性遠距離単体物攻+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+一定時間水属性をまとう+水属性アビ使用時に自身の分身の数に応じて攻撃回数が増える水&無属性遠距離単体物攻[乱れ水刃]を発動(4or6or8連) |
乱れ名月 (エッジ) |
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃時次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用で水&雷&無属性単体物理攻撃[水雷ノ陣]を発動(分身の数に応じ最大2連続) |
ネオ・アクアセイバー (パイン) |
敵単体に10回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、魔法剣アビリティ使用時の待機時間を短縮する |
水のかけらに眠りし心 (バッツ) |
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード |
女神の祝福 (ローザ) |
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
聖魔法マバリア (アルマ) |
味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
モーグリケアル (イリス) |
味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード |
攻撃は水纏いの必殺技がおすすめです。ティーダとバッツはエンドアスピルを使え、纏いまでの時間を短縮できるため特におすすめです。
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