リュックの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のリュックの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。リュック育成の参考にしてください。

リュック

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キャラ評価一覧 最強キャラランキング
最強パーティ考察 キャラ逆引き検索
ガチャ当たり考察
FF5第1弾当たり考察 FF5第2弾当たり考察
FF10第1弾当たり考察 FF10第2弾当たり考察
ダブルピック当たり考察

※色の薄いタブをタップするとコンテンツを切り替えられます

評価と役割

総合評価 90
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

水チェインで水パーティの要になれる

リュックは最大チェイン数150の水チェインを発動でき、味方全体に水属性ダメージアップ(大)と攻撃力アップ(大)を付与し、火力を伸ばせます。

リュックは水属性アタッカーとしての性能はティーダに劣るものの、ティーダを火力に専念させるために役立ちます。

チェイン後には、サファイアシュートを使ってサブアタッカーとして活躍できるのも強みです。ティーダがパーティにいない場合には「サファイアブリット」を使いましょう。

必殺技ゲージ消費なしで2ゲージ溜められる閃技

リュックは閃技で必殺技ゲージ消費なし&即時発動で2ゲージ溜められます。1戦に1度しか使用できませんが、必殺技の併用がしやすくなります。

チェイン+弱体や超絶1+チェインなどの必殺技を簡単に併用できるようになるため、パーティの火力アップや、超絶1のプロテガやシェルガでパーティ編成する際の制限をなくせます。

チェインが無い場合でも纏いと弱体を両立させることも可能です。

超絶必殺技で多彩なバフの付与ができる

リュックの第1超絶は攻撃&魔力バフに加え、プロテガ・シェルガ・ヘイスガの付与が可能です。

ガチャマテで開幕3ターンの短縮を付与できるため、早い段階でバフの付与ができます。

踊り子アビリティを持たせれば、デバフ役としても活躍できるので、幅広くパーティに貢献できます。

10シリーズのリミットチェインを使える

リュックは水属性チェインの他に10シリーズのリミットチェインを使えます。

シリーズチェインは攻魔バフ+ヘイストを付与でき、開幕3ターン短縮のレジェマテもあるので、バフ必殺技としても有効活用できます。

10シリーズのジェクトやアーロンなどの、水アタッカー以外のキャラとパーティを組む場合にはシリーズチェインの方が大きく貢献できます。

水属性の弱体と纏いができる

リュックは第2バーストで水纏い、超絶や第1バーストで弱体を付与できます。

第2超絶では追撃で弱体の重ねがけも狙えるので、水パーティの火力を底上げできます。

サファイアシュートを持たせてダメージ貢献したり、弱体でサポートをしましょう。

攻撃と補助の行動の幅が広い

吟遊詩人アビリティによるシェルガ・プロテガの代用、踊り子アビリティで全体弱体化、機工士アビリティで状態異常付与など、敵のタイプに合わせて対応が可能。シューターでチェイン参加もできます。

他のキャラクターのアビリティ枠を効率よく使いたい場合の、補完役として活躍できます。

弱い点/使えない点

ハイメガバオールの重複関係に注意

ハイメガバオールは「単独ステアップと複数ステアップは重複する」という法則から例外的に外れているため、「さけぶ」などの強力なバフの後に発動すると効果が上書きされてしまいます。

▶ガードアーマー(ハイメガバオール)の評価はこちら

レジェマテの性能がいまひとつ

リュックは開幕3ターン短縮の有効なレジェマテがありますが、ダイブ産や他のガチャマテが使いづらい性能となっています。

超絶1は攻魔バフ+ヘイスガ+プロシェルの優秀なバフですが、ダイブ産のレジェマテでバフ延長をしたところで精神の値が低いため、結局ヘイスガのためにバフを更新する必要があります。

一方、ガチャマテでは機工士使用時に1ターンの短縮が可能ですが、メインは水属性のシューターなので、超絶2の追撃やバーアビを使わない場合にはほとんど意味を成しません。

シリーズチェインを活かせる場が少ない

現状ナイトメアでもシリーズチェインよりマイティGグレートの方が使い勝手はよく、幻夢はシリーズキャラ縛りが緩いため、シリーズチェインを使う必要のあるコンテンツが実装されていません。

今後シリーズチェインありきの高難易度コンテンツが登場するまでは、本領を発揮しにくいキャラです。

リュックに対するみんなの点数

  • 10物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 9バフ役
  • 8デバフ役
  • 3回復役
▼リュックの評価を書き込む
リュック
リュックの強い点

リュックの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

リュックを使った人の声

投稿者名
  • ミツオー(2018/12/07投稿)
  • 14
  • いいねボタン
強い点 ナイトメアの最適解はシリーズで全て揃えることだと思いますが、それが叶わない時にメンバーに入れる最有力候補です。
シリーズチェーンが有効なアタッカーはメンバー入り間違いない。
回復かバフ、デバフを外部シリーズメンバーに頼る事が多いと思いますが、共鳴の影響を受けないバフ、デバフを兼ね備えるのがリュックです。

攻、魔、プロ、シェル、ヘイスト、踊りによるデバフ。非常に効率よく必要な効果を与えられます。
弱い点 それらがそろっているシリーズでは活躍の機会がありません。
投稿者名
  • 名無し(2018/09/02投稿)
  • 43
  • いいねボタン
強い点 水物理パーティで活躍。新チェインの水ダメージアップ(大)+物理攻撃(大)のバフはユフィだけの強み。

また装備可能なアビリティの種類が多く、必殺技も含めて攻撃もサポートもできる器用なキャラ。
弱い点 [攻撃面]物理スピードもシーフも機工士もシューターも星6まで装備可能な器用なキャラだけど、結局、水属性はシューターしかないため高難度ダンジョンでは宝の持ち腐れ。加えてリュックはレコードダイブやレジェンドマテリアにシューターが対応していない点、また装備可能な武器に主要な剣/槍/刀/弓が無い点もマイナス。
他の水物理アタッカーのティーダ、バッツ、ユフィ、パインなどと比べるとどうしても見劣りする。
[サポート面]必殺技の使い勝手が良くても、リュックは怒りやエンドアスかピルが使えないためゲージが溜めにくい。
踊り子としてはウララやレナが回復+踊り子として兼用できるし、吟遊詩人の星4で昔は需要のあった堅守/対魔のエチュードはデシの神壁があればあまり出番無し。
せめて物理補助が星4で怒りor吟遊詩人が星5で鬼神/武神の歌などが使えれば違う役割が持てたかもしれない。
投稿者名
  • バロウズ(2018/03/10投稿)
  • 197
  • いいねボタン
強い点 ハイメガエンウォータとドレスアップシーフ持ち。
ハイメガエンウォータ打ってから、サファイアシュート打ってればチェイン終わる頃にドレスアップシーフを打てるので、案外リュックがトドメを刺す事も多い。
バッファーとしての役割も良い。
水属性弱点の敵に使うことが多いのはもちろん、ハイメガエンウォータには攻撃力大アップもあるので弱点なしの敵の場合でもチェインしていれば削っていきやすい。
うちのリュックはレベル80、ダイブ☆3だけマスターだけれど280くらいの難易度でも使えている。
弱い点 ティーダやパインなどの水アタッカーがいない事には始まらない。連続魔法剣やサファイアシュートも必須。
全ステータスが高いとは言えないので扱いに困る事もあるが、出しどころがハッキリしてるとも言える。
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
オフィシャルボールオフィシャルボール
(FF10)
[攻撃]264
[魔力]148
[精神]-
[命中]95
卍手裏剣卍手裏剣
(水属性)
[攻撃]296
[魔力]166
[精神]-
[命中]95

リュックはアタッカーで起用するなら水属性が得意なキャラです。水強化の神器がおすすめ。

ダイブやマテリアに、武器に応じて恩恵を得られる効果がないため、遠距離から攻撃できるボールや投てき推奨。

汎用性を考慮するなら、多くの水属性キャラが装備できる投てきを回収しておきましょう。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
水属性攻撃強化 メイン属性の火力アップ
精神 マイティGグレートのバフ延長
闇属性耐性強化 ナイトメア用の耐久

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

攻撃力or精神を優先

マイティGグレートをメインで使うなら、ヘイスガプロテガシェルガを延長できる精神がおすすめ。

水チェインや超絶を使う場合は、攻撃力を優先し、ダメージが足りない場合には水属性攻撃にも振りましょう。

ナイトメア用の耐性は闇か雷がおすすめ

FF10ナイトメアでは、多用してくる聖属性の耐性をアクセで上げるため、薄くなりがちな闇耐性を上げておきましょう。

サンダラを受けるなら雷耐性に振っておきましょう。ウォタラを受ける位置に置く場合は纏いで軽減できるので、水耐性の優先度は低め。

物理補助★★★☆☆☆物理スピード★★★★★★
シーフ★★★★★★吟遊詩人★★★★☆☆
踊り子★★★★★☆機工士★★★★★★
シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
サファイアブリットサファイアブリットシューター★6ティーダを使わない場合にはリュックにセットしましょう。
スマッシュジルバスマッシュジルバ踊り子★5効果時間は短いですが、攻撃力+魔力デバフを一度に付与することができます。
耐魔のエチュード耐魔のエチュード吟遊詩人★4プロテガ、シェルガ役がいない時に持たせましょう。精神の低さには注意。

機工士やシューターアビで、アタッカーとしての役割もできます。また、ハイアンフェイス、ハイウィークポルカなどを使ってデバッファーとしての役割もこなすことができます。

耐魔のエチュード、堅守のエチュードで白魔の負担を減らす事が可能。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
バーサーカーナックル(FF10) ニギヤカ担当 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ファイターアーマー(FF10) 遺物の修復者 機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
エレキアーム(FF10) いつもチイのために/シリーズチェイン Xシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト
ソーサルアーマー(FF10) ハイメガエンウォータ/リミットチェイン 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
タイダルナックル(FF10) マイティGグレート/超絶 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
攻撃力&魔力約1.3倍
スパイクナックル(FF10) ドレスアップ・シーフ/超絶 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン)
「たたかう」の約0.67×10の合計6.7倍
[アクアトキシン]約0.6×2の合計1.2倍
タンホルダー(FF10) 秘技の薬/閃技 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める
リュックの短剣(FF10) マキナシズム/バースト 敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.77倍×10回の合計約7.7倍
オニキスアーマー(FF10) コラボレートボム/バースト 敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8の合計6.64倍
シーフコスチューム(FF10) アルベド強壮薬/超必殺 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
攻撃力と魔力1.3倍
フォースナックル(FF10) いいものぬすむ/超必殺 敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ
「たたかう」の約1.25倍×6回の合計約7.5倍
ガードアーマー(FF10) ハイメガバオール/必殺技 味方全体の攻撃力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.7倍)、魔防上昇(被ダメージ換算で約0.7倍)
バスタークロー(FF10) ハザードシェル/必殺技 敵全体に物理攻撃&中確率で継続ダメージ付与
「たたかう」の約4.0倍
フレキシブルアーム(FF10) マキナブレイク/必殺技 敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
「たたかう」の約1.3倍×4の合計5.2倍、攻撃力ダウン(被ダメージ換算で約0.65倍)、攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大2.1倍)
初期必殺技 手榴弾/初期 敵全体に物理攻撃
「たたかう」の約1.1倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

いつもチイのためにいつもチイのために/シリーズチェイン

▶エレキアーム(FF10)の詳細はこちら

ハイメガエンウォータハイメガエンウォータ/リミットチェイン

▶ソーサルアーマー(FF10)の詳細はこちら

マイティGグレートマイティGグレート/超絶

▶タイダルナックル(FF10)の詳細はこちら

ドレスアップ・シーフドレスアップ・シーフ/超絶

▶スパイクナックル(FF10)の詳細はこちら

秘技の薬秘技の薬/閃技

▶タンホルダー(FF10)の詳細はこちら

マキナシズムマキナシズム/バースト

▶リュックの短剣(FF10)の詳細はこちら

コラボレートボムコラボレートボム/バースト

▶オニキスアーマー(FF10)の詳細はこちら

アルベド強壮薬アルベド強壮薬/超必殺

▶シーフコスチューム(FF10)の詳細はこちら

いいものぬすむいいものぬすむ/超必殺

▶フォースナックル(FF10)の詳細はこちら

ハイメガバオールハイメガバオール/必殺技

▶ガードアーマー(FF10)の詳細はこちら

ハザードシェルハザードシェル/必殺技

▶バスタークロー(FF10)の詳細はこちら

マキナブレイクマキナブレイク/必殺技

▶フレキシブルアーム(FF10)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • シーフ
  • 踊り子
  • 吟遊詩人
  • 忍者
  • 砲撃士
  • バーサーカー
合計フラグメント
技★3技★3×90 体★3体★3×30 知★3知★3×45
心★3心★3×60 技★4技★4×60 体★4体★4×120
知★4知★4×15 勇★4勇★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+34/防御力+9/魔防+5/HP+475
【オートアビリティ】

・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・銃装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
シーフアビリティのダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
螺旋模様の瞳 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
シーフアビリティのダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
アルベド族の申し子 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
螺旋模様の瞳螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 体★5×8
勇★5×8
アルベド族の申し子アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 体★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+30/防御力+35/攻撃力+35/HP+800

【オートアビリティ】

・麻痺耐性【効果:小】
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・シーフアビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
機工士アビリティ★6装備可能 機工士×4
ペナルティスナイプ 機工士×10
機工士アビリティのダメージアップ+3% 機工士×15
効果 必要数
シーフアビリティ★6装備可能 シーフ×4
闘志をぶんどる シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3% シーフ×15
合計フラグメント
機工士 機工士×29 シーフ シーフ×29
【オートアビリティ】

・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
技★3 技★3×90 体★3 体★3×30 知★3 知★3×45
心★3 心★3×60 技★4 技★4×60 体★4 体★4×120
知★4 知★4×15 勇★4 勇★4×30 体★5 体★5×100
勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+69/防御力+44/魔防+35/HP+1275
【オートアビリティ】

・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・銃装備可能
・麻痺耐性【効果:小】
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
螺旋模様の瞳螺旋模様の瞳
【レジェスフィ修得】
物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
アルベド族の申し子アルベド族の申し子
【レジェスフィ修得】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
ニギヤカ担当ニギヤカ担当
バーサーカーナックル(FF10)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する -
遺物の修復者遺物の修復者
ファイターアーマー(FF10)
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

リュックで入手できるレコードマテリア

レコマテ機械いじり機械いじり
効果バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
入手方法リュックが限界突破時に同時獲得
レコマテアルベドの早業アルベドの早業
効果シーフアビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法リュックが2回目限界突破済みで、「機械いじり」獲得済みの状態で、リュック同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ神速のハンター神速のハンター
効果たたかうが低確率でクイックトリックになる
入手方法リュックが3回目限界突破済みで、「アルベドの早業」獲得済みの状態で、リュックがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

リュックの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF10】幻光河(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】浄罪の水路(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ魔晄の力魔晄の力
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法クラウドが2回目限界突破済みで、「ソルジャーの反撃」獲得済みの状態で、クラウド同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテスピラを導く夢スピラを導く夢
効果水属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティーダが3回目限界突破済みで、「エースストライカー」獲得済みの状態で、ティーダがLv99到達時に獲得

バフ付きの超絶やチェインを使うならば、「魔晄の力」をセットし、開幕に使いましょう。弱体がメインのサポートに回す場合には「エースストライカー」がおすすめ。

火力を伸ばす場合には水属性ダメージを伸ばせる「スピラを導く夢」などがおすすめ。超絶2の追撃やバーアビは機工士、メインアビリティはシューターなので、水属性全般のダメージを伸ばせるものを優先しましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Jobガード
タイプ(役割)補助/シーフ
装備可能武器 短剣格闘投てきボール
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6599(+475)
最大攻撃力 194(+34)(+110)
最大防御力 139(+9)
最大魔力 120
最大魔防 135(+5)
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 32
最大素早さ 187

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF10】ルカ(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF10】幻光河(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】浄罪の水路(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

シーフの衣装 シーフの衣装 【カモメ団参上!】ガガゼト遺跡 内部(前編)
初回クリア報酬
【チイはアルベド族】リルフセミ
初回クリア報酬
【ガールズレコードコレクション】銃士とシーフの衣装
初回クリア報酬

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