リュックの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のリュックの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。リュック育成の参考にしてください。

リュック

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ガチャ当たり考察
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評価と役割

総合評価 87
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

水チェインで水パーティの要になれる

リュックは最大チェイン数150の水チェインを発動でき、味方全体に水属性ダメージアップ(大)と攻撃力アップ(大)を付与し、火力を伸ばせます。

リュックは水属性アタッカーとしての性能はティーダに劣るものの、ティーダを火力に専念させるために役立ちます。

チェイン後には、サファイアシュートを使ってサブアタッカーとして活躍できるのも強みです。ティーダがパーティにいない場合には「サファイアブリット」を使いましょう。

超絶必殺技で多彩なバフの付与ができる

リュックの第1超絶は攻撃&魔力バフに加え、プロテガ・シェルガ・ヘイスガの付与が可能です。

ガチャマテで開幕3ターンの短縮を付与できるため、早い段階でバフの付与ができます。

踊り子アビリティを持たせれば、デバフ役としても活躍できるので、幅広くパーティに貢献できます。

水属性の弱体と纏いができる

リュックは第2バーストで水纏い、超絶や第1バーストで弱体を付与できます。

第2超絶では追撃で弱体の重ねがけも狙えるので、水パーティの火力を底上げできます。

サファイアシュートを持たせてダメージ貢献したり、弱体でサポートをしましょう。

攻撃と補助の行動の幅が広い

吟遊詩人アビリティによるシェルガ・プロテガの代用、踊り子アビリティで全体弱体化、機工士アビリティで状態異常付与など、敵のタイプに合わせて対応が可能。シューターでチェイン参加もできます。

他のキャラクターのアビリティ枠を効率よく使いたい場合の、補完役として活躍できます。

弱い点/使えない点

必殺技ゲージ稼ぎ手段に乏しい

リュックは優秀な必殺技も持っていますが、「いかり」や「エンドアスピル」が使えないため、アビリティの精錬が整ってきていない序盤では必殺技ゲージを稼ぐことが難しいです。

精神が低いため、プロテガ+シェルガ+ヘイストの持続時間も短めで、超絶運用の場合はゲージ回収とバフ維持に追われてしまい、せっかくのアビリティ枠を活かしにくくなる場合も多々あります。

ハイメガバオールの重複関係に注意

ハイメガバオールは「単独ステアップと複数ステアップは重複する」という法則から例外的に外れているため、「さけぶ」などの強力なバフの後に発動すると効果が上書きされてしまいます。

▶ガードアーマー(ハイメガバオール)の評価はこちら

リュックに対するみんなの点数

グラフ グラフ 4人グラフ 28人グラフ 31人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

リュックを使った人の声

【投稿者】バロウズ【スタミナ】201以上【2018/03/10投稿】

強い点ハイメガエンウォータとドレスアップシーフ持ち。
ハイメガエンウォータ打ってから、サファイアシュート打ってればチェイン終わる頃にドレスアップシーフを打てるので、案外リュックがトドメを刺す事も多い。
バッファーとしての役割も良い。
水属性弱点の敵に使うことが多いのはもちろん、ハイメガエンウォータには攻撃力大アップもあるので弱点なしの敵の場合でもチェインしていれば削っていきやすい。
うちのリュックはレベル80、ダイブ☆3だけマスターだけれど280くらいの難易度でも使えている。
弱い点ティーダやパインなどの水アタッカーがいない事には始まらない。連続魔法剣やサファイアシュートも必須。
全ステータスが高いとは言えないので扱いに困る事もあるが、出しどころがハッキリしてるとも言える。

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【投稿者】名無し【スタミナ】201以上【2018/01/16投稿】

強い点新型水チェインの性能は、いやいや、ティーダ、ユフィ、バッツいれば、誰が水チェインでもええだろ?みたいな感じで、年末年始のフェスでドカブリ覚悟で手に入れましたが、
ティーダの水チェインが待機短縮があり優秀だったせいか、この新型リュックチェインにインパクトを感じれないのはワタシだけか?
いかたくしてティーダに、、、みたいなこと思ってるのは、リュック愛が足らないのだろうか?
まだフルダイブしてないので、強いのか、他が強すぎるのか、わかりませんが、とりあえず可愛いからイイでしょ!
超絶を2個も与えられ、新型水チェインと、纏いバースト、水弱体、と、もう玄人さんが使うキャラクターになってしまったのかもしれない。フルダイブさせてないワタシのリュックは、10シリーズのヘイスガ要員になりさがってます。
マルチで上手く使ってる方の操作を勉強したいと思う今日この頃。
弱い点こんなに優遇されてんだから、強いでしょ。
まあ、装備可能範囲は狭いのかどうか、わかりませんが、
格闘つけて前に出すもよし、ユフィの手裏剣を持たせて後ろに下げるのもよし、なんでもいいんですよ、
ティーダ、ユフィ、バッツがいれば。

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物理補助★★★☆☆☆物理スピード★★★★★★
シーフ★★★★★★吟遊詩人★★★★☆☆
踊り子★★★★★☆機工士★★★★★★
シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
サファイアブリットサファイアブリットシューター★6ティーダを使わない場合にはリュックにセットしましょう。
フレイムオファフレイムオファ機工士★6高確率で炎弱体を重ねられる機工士アビリティ。
スマッシュジルバスマッシュジルバ踊り子★5効果時間は短いですが、攻撃力+魔力デバフを一度に付与することができます。
耐魔のエチュード耐魔のエチュード吟遊詩人★4プロテガ、シェルガ役がいない時に持たせましょう。精神の低さには注意。

機工士やシューターアビで、アタッカーとしての役割もできます。また、ハイアンフェイス、ハイウィークポルカなどを使ってデバッファーとしての役割もこなすことができます。

耐魔のエチュード、堅守のエチュードで白魔の負担を減らす事が可能。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
バーサーカーナックル(FF10) ニギヤカ担当 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する
ファイターアーマー(FF10) 遺物の修復者 機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ソーサルアーマー(FF10) ハイメガエンウォータ/リミットチェイン 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
タイダルナックル(FF10) マイティGグレート/超絶 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト
攻撃力&魔力約1.3倍
スパイクナックル(FF10) ドレスアップ・シーフ/超絶 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン)
「たたかう」の約0.67×10の合計6.7倍
[アクアトキシン]約0.6×2の合計1.2倍
リュックの短剣(FF10) マキナシズム/バースト 敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.77倍×10回の合計約7.7倍
オニキスアーマー(FF10) コラボレートボム/バースト 敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8の合計6.64倍
シーフコスチューム(FF10) アルベド強壮薬/超必殺 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身の待機時間が2ターンなしになる
攻撃力と魔力1.3倍
フォースナックル(FF10) いいものぬすむ/超必殺 敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃&魔防ダウン(大)+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ
「たたかう」の約1.25倍×6回の合計約7.5倍
ガードアーマー(FF10) ハイメガバオール/必殺技 味方全体の攻撃力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.7倍)、魔防上昇(被ダメージ換算で約0.7倍)
バスタークロー(FF10) ハザードシェル/必殺技 敵全体に物理攻撃&中確率で継続ダメージ付与
「たたかう」の約4.0倍
フレキシブルアーム(FF10) マキナブレイク/必殺技 敵単体に4連続物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
「たたかう」の約1.3倍×4の合計5.2倍、攻撃力ダウン(被ダメージ換算で約0.65倍)、攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大2.1倍)
初期必殺技 手榴弾/初期 敵全体に物理攻撃
「たたかう」の約1.1倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

ハイメガエンウォータハイメガエンウォータ/リミットチェイン

▶ソーサルアーマー(FF10)の詳細はこちら

マイティGグレートマイティGグレート/超絶

▶タイダルナックル(FF10)の詳細はこちら

ドレスアップ・シーフドレスアップ・シーフ/超絶

▶スパイクナックル(FF10)の詳細はこちら

マキナシズムマキナシズム/バースト

▶リュックの短剣(FF10)の詳細はこちら

コラボレートボムコラボレートボム/バースト

▶オニキスアーマー(FF10)の詳細はこちら

アルベド強壮薬アルベド強壮薬/超必殺

▶シーフコスチューム(FF10)の詳細はこちら

いいものぬすむいいものぬすむ/超必殺

▶フォースナックル(FF10)の詳細はこちら

ハイメガバオールハイメガバオール/必殺技

▶ガードアーマー(FF10)の詳細はこちら

ハザードシェルハザードシェル/必殺技

▶バスタークロー(FF10)の詳細はこちら

マキナブレイクマキナブレイク/必殺技

▶フレキシブルアーム(FF10)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • シーフ
  • 踊り子
  • 吟遊詩人
  • 忍者
  • 砲撃士
  • バーサーカー
合計フラグメント
技★3技★3×90 体★3体★3×30 知★3知★3×45
心★3心★3×60 技★4技★4×60 体★4体★4×120
知★4知★4×15 勇★4勇★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+34/防御力+9/魔防+5/HP+475
【オートアビリティ】

・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・銃装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
シーフアビリティのダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
螺旋模様の瞳 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
シーフアビリティのダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
アルベド族の申し子 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
螺旋模様の瞳螺旋模様の瞳 物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小) 体★5×8
勇★5×8
アルベド族の申し子アルベド族の申し子 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中) 体★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+30/防御力+35/攻撃力+35/HP+800

【オートアビリティ】

・麻痺耐性【効果:小】
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・シーフアビリティのダメージアップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
機工士アビリティ★6装備可能 機工士×4
ペナルティスナイプ 機工士×10
機工士アビリティのダメージアップ+3% 機工士×15
効果 必要数
シーフアビリティ★6装備可能 シーフ×4
闘志をぶんどる シーフ×10
シーフアビリティのダメージアップ+3% シーフ×15
合計フラグメント
機工士 機工士×29 シーフ シーフ×29
【オートアビリティ】

・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
技★3 技★3×90 体★3 体★3×30 知★3 知★3×45
心★3 心★3×60 技★4 技★4×60 体★4 体★4×120
知★4 知★4×15 勇★4 勇★4×30 体★5 体★5×100
勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+69/防御力+44/魔防+35/HP+1275
【オートアビリティ】

・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティのダメージアップ+6%
・銃装備可能
・麻痺耐性【効果:小】
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・シーフアビリティのダメージアップ+6%
・機工士アビリティ★6装備可能
・機工士アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティ★6装備可能
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
螺旋模様の瞳螺旋模様の瞳
【レジェスフィ修得】
物理スピードアビリティのダメージアップ(効果:小)
アルベド族の申し子アルベド族の申し子
【レジェスフィ修得】
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:中)
ニギヤカ担当ニギヤカ担当
バーサーカーナックル(FF10)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する -
遺物の修復者遺物の修復者
ファイターアーマー(FF10)
機工士アビリティ使用時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

リュックで入手できるレコードマテリア

レコマテ機械いじり機械いじり
効果バトル開始時に中確率でシーフアビリティの使用回数を1回復する
入手方法リュックが限界突破時に同時獲得
レコマテアルベドの早業アルベドの早業
効果シーフアビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法リュックが2回目限界突破済みで、「機械いじり」獲得済みの状態で、リュック同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ神速のハンター神速のハンター
効果たたかうが低確率でクイックトリックになる
入手方法リュックが3回目限界突破済みで、「アルベドの早業」獲得済みの状態で、リュックがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

リュックの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF10】幻光河(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】浄罪の水路(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ魔晄の力魔晄の力
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法クラウドが2回目限界突破済みで、「ソルジャーの反撃」獲得済みの状態で、クラウド同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテスピラを導く夢スピラを導く夢
効果水属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティーダが3回目限界突破済みで、「エースストライカー」獲得済みの状態で、ティーダがLv99到達時に獲得

バフ付きの超絶やチェインを使うならば、「魔晄の力」をセットし、開幕に使いましょう。弱体がメインのサポートに回す場合には「エースストライカー」がおすすめ。

火力を伸ばす場合には水属性ダメージを伸ばせる「スピラを導く夢」などがおすすめ。超絶2の追撃やバーアビは機工士、メインアビリティはシューターなので、水属性全般のダメージを伸ばせるものを優先しましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Jobガード
タイプ(役割)補助/シーフ
装備可能武器 短剣格闘投てきボール
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6599(+475)
最大攻撃力 194(+34)(+90)
最大防御力 139(+9)
最大魔力 120
最大魔防 135(+5)
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 32
最大素早さ 187

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF10】ルカ(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF10】幻光河(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】浄罪の水路(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

シーフの衣装 シーフの衣装 【カモメ団参上!】ガガゼト遺跡 内部(前編)
初回クリア報酬
【チイはアルベド族】リルフセミ
初回クリア報酬
【ガールズレコードコレクション】銃士とシーフの衣装
初回クリア報酬

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