オーランの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

オーラン

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオーランの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。オーラン育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 93
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

シンクロ覚醒でバフデバフを付与

オーランは、シンクロ奥義「スターゲイザー」で敵に5種類のデバフ、味方にフルブレバフを付与します。

覚醒奥義では、即発動で敵全体デスペルと味方に自動回復6000ヘイスガプロシェルを展開。

シンクロ、覚醒奥義共にモードとシンクロアビが回復寄りなので、回復をしつつバフを扱えるキャラです。

オーディン戦で活躍する

覚醒奥義のデスペルと自動回復が、絢白オーディン戦で活躍します。

マイティガードの解除に加え、ヒールダウンの効果を受けない自動回復が非常に優秀で、その他にもバフデバフの手段を数多く揃えています。

中でも星6閃技による乾坤デバフは、魔石ダンジョン特有のバフカテゴリーに属するため、耐久バフを上書きできる強みがあります。

▶スタイルビット(星6閃技)の評価はこちら

クリティカルバフ&待機カットとデバフを両立したサポートキャラ

オーランは、超絶「星天停止」の攻・魔・防・魔防の特大デバフ+全体待機カット+魔法バリアと、バースト「真実の記録」でのクリダメアップバフを駆使して味方を助けるサポートキャラです。

ダイブ産のレジェンドマテリアで開幕3ターン待機なしで動けるため、ヘイスガ→バースト→武神の凱歌(クリ率アップ詩人アビ)連打で、手軽にパーティの火力を伸ばせます。

バーストアビリティでサブヒーラーとしても立ち回れるため、パーティの穴埋め的な使い方で真価を発揮するキャラです。

弱い点/使えない点

超絶自体に待機時間が発生する

全体待機カットを付与できる「星天停止」ですが、その必殺自体に待機時間があるため、パーティ全体で行動を合わせにくいという欠点を抱えています。

オーラン自身のゲージ回収効率も悪く超絶連打が困難なため、タイムアタック要員としても15~20秒程くらいが目安。それ以上の長期戦では活躍しにくいです。

絶夢フルブレに対応しきれない

現状ではシンクロ奥義を1回しか使用できないため、絶夢フルブレイク対策でオーランを使い回すのは難しいものがあります。

最終フェーズ以外は凶フルブレで最終のみ絶夢フルブレというパターンなら通用する可能性はありますが、最初から絶夢フルブレを使用するボスにはデシを連れて行った方がいいでしょう。

オーランに対するみんなの点数

現在、オーランの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼オーランの評価を書き込む
オーラン
オーランの強い点

オーランの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

オーランを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2018/09/28投稿)
  • 17
  • いいねボタン
強い点 ガチャ技だけ見れば強そうなことが書いてある。サブヒーラーや、プロシェル役の穴埋め、歌強化などでお茶を濁しつつ、イグニスの真似事をしたり待機カットばら撒きデバフをするのが理想かと。
弱い点 こいつの体力がクソ低いこと。99レベルでも4フラグメント全開放したぐらいじゃ5000台中盤にすら届かない。耐性中のアクセをつけて魔石5マティウスに連れて行ってみたら開幕の凍てつく波動からの衝撃波でシェルガしかできずにノックアウト。女子供のリルムやティナより体力低いのは何なのか。
僅差だがリルム以下の耐久しかないこいつには、弱い点にこの記述がないのに、リルムのページには耐久が極端に弱いことがフォーカスされているが、ここの運営は本当に使ってから評価しているのか不信感を覚える。机上論で書いてるならどいつもこいつも完全体運用での評価になるし、そんな攻略なら一部の重課金コレクターしか得をしないのではないかと思えてならない。技の性能だけ見て評価しているから、魔石5で30秒切りに参加できるバレットなどよりこのオーランの方が点数が高い、なんてことが実際起きてしまっているのではないのか。いっそ今度からは「攻略ライター陣は誰も使っていないキャラなのでわかりません」とか書いた方がいいのでは?
投稿者名
  • 名無し(2018/07/29投稿)
  • 49
  • いいねボタン
強い点 唯一無二の超絶。
オーランを起用する事によって、ラムザの超絶2が使いやすくなる事。
弱い点 全てが中途半端。
高難度の敵のバフ上書きの為とゲージ確保のために、せめて補助4は欲しい。
投稿者名
  • 名無し(2018/07/28投稿)
  • 63
  • いいねボタン
強い点 レコード産マテリアは待機カット、白魔法回復量アップなので優秀。バフデバフ+サブヒーラーという位置づけだと及第点かと。
弱い点 超絶はデバフ+魔法バリア+1ターン待機カットなので高レベルダンジョンだとちょっと厳しい(ウララあれば要らない)。バーストもラムザのほうが使えるし、FFTダンジョンでも出番なさそう。回復もオヴぇリア&アルマのほうが使えるし、中途半端感が否めない。待機カットレコマテ持ちなので、物理補助5が使えれば・・・。
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必殺技とレジェマテ構成例

サポート型

必殺技 スターゲイザー(シンクロ奥義)
星天停止(超絶)
天球の運命(閃技)
星河一天(覚醒奥義)
アビリティ 左) 星天停止
右) いかり
レコマテ エースストライカー
レジェマテ 命を賭した戦い【レジェンドスフィア修得】
雷神の片腕【レジェンドスフィア修得】

オーランの基本構成。シンクロ奥義が無くても、超絶と専用アビリティだけで十分役割を果たしてくれます。

超絶と専用アビリティだけで運用するなら、回復量アップのレジェマテは不要です。

おすすめ神器

武器名最大ステータス
ニルヴァーナニルヴァーナ
(FFT)
[攻撃]54
[魔力]148
[精神]268
[命中]95
光の杖光の杖
(聖属性)
[攻撃]97
[魔力]166
[精神]300
[命中]95

オーランはサポート特化ですが、白魔法を扱う機会が多いので精神が高い神器を回収しましょう。

また、ホーリジャの火力を上げるなら、聖強化の神器をおすすめします。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
HP 耐久の増加
精神 回復量の増加
毒属性耐性強化 ナイトメアの被ダメ軽減

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

HPか精神アップが優先

オーランはバフやデバフがメインのキャラクターなので、火力よりもHPアップ等で耐久を補うと打たれ強くなります。

また、「ホーリジャ」での威力増強や、バーストでのバーアビで回復量アップも考慮するなら、精神を上げてもOKです。

魔石やナイトメアで属性耐性に振る

オーランが登場するシリーズであるFFTのナイトメアでは、闇/毒属性攻撃が飛び交います。ナイトメアで起用するなら、アクセサリで補えない耐性に振ると、被ダメを軽減できます。

魔石で起用する場合、様々なところで活躍が可能なので、属性耐性より、防御や魔防に振ってもOKです。

黒魔法★★★★☆☆白魔法★★★★★★
吟遊詩人★★★★★★物理補助★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
武神の凱歌武神の凱歌吟遊詩人★5バーストと併用で火力大幅アップ。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5必殺にヘイスガが無い欠点の補完。
ホーリジャホーリジャ白魔法★6攻撃兼、ゲージ溜め用。

入れるパーティによって詩人アビを入れ替えましょう。

聖属性が弱点ならホーリジャorデディアジャで攻撃しながらゲージを溜めることができます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
バトルディクト(FFT)
南天騎士団の軍師
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
ウルタンアノズ(FFT)
【スターゲイザー/シンクロ奥義】
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
魔道指南書(FFT)
【星河一天/覚醒奥義】
待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード
パピルスプレイト(FFT)
【星天停止/超絶】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
スタイルビット(FFT)
【天球の運命/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
オーランモデル(FFT)
【真実の記録/バースト】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード
【ストップ【FFT】/初期】
敵全体に高確率でストップを付与

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
星天停止星天停止(吟遊詩人)
敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+20 技★6×9
体★6×4
魔防+20 心★6×14
技★6×7
精神+100 心★6×88
HP+3000 心★6×103
技★6×81
体★6×50
素早さ+10 心★6×3
体★6×1
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×3
体★6×1
防御力+10技★6×6
体★6×3
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼精神の上昇値と素材詳細
効果必要数
精神+10心★6×20
精神+10心★6×11
精神+10心★6×14
精神+10心★6×11
精神+10心★6×9
精神+10心★6×7
精神+10心★6×5
精神+10心★6×5
精神+10心★6×3
精神+10心★6×3
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×7
技★6×5
体★6×3
HP+100心★6×8
技★6×6
体★6×4
HP+100心★6×9
技★6×7
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×2
体★6×1
HP+100心★6×4
技★6×3
体★6×2
HP+100心★6×6
技★6×4
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×2
体★6×1
HP+100心★6×7
技★6×5
体★6×3
HP+100心★6×9
技★6×7
体★6×5
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×10
技★6×9
体★6×5
HP+300心★6×10
技★6×9
体★6×5
HP+400心★6×11
技★6×10
体★6×6
HP+1000心★6×14
技★6×10
体★6×6
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×3
体★6×1

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
白魔法の回復量アップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
白魔法アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
FFTシリーズの絆
パーティのFFTシリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
精神の想起【オーラン】
精神が150増える
心★6×30
技★6×30
体★6×30
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×318 技★6 技★6×207 体★6 体★6×165 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+3000攻撃力+0防御力+20魔力+0
魔防+20精神+100
(想起+150)
素早さ+10
獲得オートスキル
・白魔法アビリティのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFTシリーズの絆

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
雷神の片腕雷神の片腕
白魔法の回復量アップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
命を賭した戦い命を賭した戦い
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
白魔法の回復量アップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
雷神の片腕 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
白魔法の回復量アップ+6% 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
命を賭した戦い 心★5×16
知★5×16
精神+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+20魔力+20
魔防+30精神+40素早さ+0
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 黒魔道士
  • 白魔道士
  • 吟遊詩人
  • 時魔道士
  • 賢者
  • 導師
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★4心★4×110 知★4知★4×85 技★4技★4×15 体★4体★4×15
心★3心★3×105 知★3知★3×90 技★3技★3×30
合計ステータス
HP+355攻撃力+0防御力+6魔力+0
魔防+20精神+32素早さ+0
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
アレグロコンモートアレグロコンモート(吟遊詩人)
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターンの間短縮する
吟遊詩人×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
アレグロコンモートのスフィア解放 吟遊詩人×1
吟遊詩人アビリティ★6装備可能 吟遊詩人×4
アレグロコンモート 吟遊詩人×10
白魔法の回復量アップ+3% 吟遊詩人×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
吟遊詩人 吟遊詩人×30
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+3%
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
星天停止星天停止 敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する
雷神の片腕雷神の片腕 白魔法の回復量アップ(効果:小)
命を賭した戦い命を賭した戦い バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
アレグロコンモートアレグロコンモート 味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターンの間短縮する

全解放時の合計素材

合計素材
心★6 心★6×318 技★6 技★6×207 体★6 体★6×165 サファイア サファイア×100
心★5 心★5×100 知★5 知★5×100 心★4 心★4×110 知★4 知★4×85
技★4 技★4×15 体★4 体★4×15 心★3 心★3×105 知★3 知★3×90
技★3 技★3×30 吟遊詩人 吟遊詩人×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3855攻撃力+0防御力+46魔力+20
魔防+70精神+172
(想起+150)
素早さ+10
獲得オートスキル
・白魔法アビリティのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFTシリーズの絆
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
星天停止星天停止
(吟遊詩人)
敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
雷神の片腕雷神の片腕
【レジェスフィ修得】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
命を賭した戦い命を賭した戦い
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
南天騎士団の軍師南天騎士団の軍師
バトルディクト(FFT)
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復 -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
占星術士占星術士本を装備していると精神アップ(効果:小)
オーラン限界突破時に同時獲得
歴史の記録者歴史の記録者本を装備していると精神アップ(効果:中)
オーランが2回目限界突破済みで、「占星術士」獲得済みの状態で、オーラン同行時にバトル中に一定確率で獲得
真実を知る異端者真実を知る異端者本を装備していると精神アップ(効果:大)
オーランが3回目限界突破済みで、「歴史の記録者」獲得済みの状態で、オーランがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job占星術士
タイプ(役割)吟遊詩人/白魔
装備可能武器 短剣ロッド楽器
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5134
最大攻撃力 93
最大防御力 105
最大魔力 168
最大魔防 200
最大精神 209(+50)
最大命中 24
最大回避 25
最大素早さ 160

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

オーラン

オーランは、「星天停止」で敵全体にドンムブドンアクストップをかけ、徹底して動きを止めるチート級の性能を持ったキャラでした。

性能予想

原作でオーランが使用していた占星術に該当するアビリティがFFRKに存在しないため、アビリティ枠は物理補助+αになるものと思われます。

とにかく星天停止が最大の特徴となるキャラですが、FFRKのストップはまず敵に通らないため、他の効果に変更される可能性大です。

もしかしたらタイムアタックの時計を止める、文字通りチートキャラになるかも……?

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