【FFRK】オーランの評価とセット可能アビリティ

オーラン

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオーランの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。オーラン育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 95
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

シンクロと覚醒でバフデバフを付与

オーランは、シンクロ奥義「スターゲイザー」で敵に5種類のデバフ、味方にフルブレバフを付与します。

覚醒奥義では、即発動で敵全体デスペルと、味方に自動回復6000ヘイスガプロシェルを展開できます。

シンクロ、覚醒奥義共にモードとシンクロアビが回復寄りなので、回復をしつつバフを扱えるキャラです。

オーディン戦で活躍する

覚醒奥義のデスペルと自動回復が、絢白オーディン戦で活躍します。

マイティガードの解除に加え、ヒールダウンの効果を受けない自動回復が非常に優秀で、その他にもバフデバフの手段を数多く揃えています。

中でも星6閃技による乾坤デバフは、魔石ダンジョン特有のバフカテゴリーに属するため、耐久バフを上書きできる強みがあります。

▶スタイルビット(星6閃技)の評価はこちら

物理パーティを加速させる専用アビ持ち

専用アビリティ「星天停止」は、2ターン全体の物理攻撃を1/2にします。

物理版のアレグロコンモートといっても過言ではなく、物理パーティにおいて手軽に短縮を撒けるという強みを持つキャラです。

▶星天停止(専用アビ)の評価はこちら

クリバフや待機カットとデバフも可能

オーランは、超絶「星天停止」で、効果特大のフルブレイクに加えて全体待機カットと魔法バリアを付与し、バースト「真実の記録」でのクリダメアップバフも可能です。

ダイブ産のレジェンドマテリアで開幕3ターン待機なしで動けるため、ヘイスガ→バースト→武神の凱歌連打で、手軽にパーティの火力を伸ばせます。

バーストアビリティでサブヒーラーとしても立ち回れるため、パーティの穴埋め的な使い方で真価を発揮するキャラです。

弱い点/使えない点

超絶自体に待機時間が発生する

全体待機カットを付与できる「星天停止」ですが、その必殺自体に待機時間があるため、パーティ全体で行動を合わせにくいという欠点を抱えています。

オーラン自身のゲージ回収効率も悪く超絶連打が困難なため、タイムアタック要員としても15~20秒程くらいが目安。それ以上の長期戦では活躍しにくいです。

絶夢フルブレに対応しきれない

現状ではシンクロ奥義を1回しか使用できないため、絶夢フルブレイク対策でオーランを使い回すのは難しいものがあります。

最終フェーズ以外は凶フルブレで、絶夢フルブレ1回のみのパターンなら通用しますが、絶夢フルブレを2回以上使用するボスには不向きです。

オーランに対するみんなの点数

  • 1物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 10バフ役
  • 10デバフ役
  • 10回復役
▼オーランの評価を書き込む
オーラン
オーランの強い点

オーランの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

オーランを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2021/01/07投稿)
  • 22
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強い点 覚醒超練と閃技があれば白オーディンではスタメン。シンクロもあれば絶夢、覇竜でも使える。
弱い点 クリダメUPのバーストはあるがクリティカル率UPはないのでヒーラーか他に誰かで補わないといけない。
投稿者名
  • 名無し(2018/09/28投稿)
  • 27
  • いいねボタン
強い点 ガチャ技だけ見れば強そうなことが書いてある。サブヒーラーや、プロシェル役の穴埋め、歌強化などでお茶を濁しつつ、イグニスの真似事をしたり待機カットばら撒きデバフをするのが理想かと。
弱い点 こいつの体力がクソ低いこと。99レベルでも4フラグメント全開放したぐらいじゃ5000台中盤にすら届かない。耐性中のアクセをつけて魔石5マティウスに連れて行ってみたら開幕の凍てつく波動からの衝撃波でシェルガしかできずにノックアウト。女子供のリルムやティナより体力低いのは何なのか。
僅差だがリルム以下の耐久しかないこいつには、弱い点にこの記述がないのに、リルムのページには耐久が極端に弱いことがフォーカスされているが、ここの運営は本当に使ってから評価しているのか不信感を覚える。机上論で書いてるならどいつもこいつも完全体運用での評価になるし、そんな攻略なら一部の重課金コレクターしか得をしないのではないかと思えてならない。技の性能だけ見て評価しているから、魔石5で30秒切りに参加できるバレットなどよりこのオーランの方が点数が高い、なんてことが実際起きてしまっているのではないのか。いっそ今度からは「攻略ライター陣は誰も使っていないキャラなのでわかりません」とか書いた方がいいのでは?
投稿者名
  • 名無し(2018/07/29投稿)
  • 56
  • いいねボタン
強い点 唯一無二の超絶。
オーランを起用する事によって、ラムザの超絶2が使いやすくなる事。
弱い点 全てが中途半端。
高難度の敵のバフ上書きの為とゲージ確保のために、せめて補助4は欲しい。
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

サポート型

必殺技 スターゲイザー(シンクロ奥義)
星天停止(超絶)
天球の運命(閃技)
星河一天(覚醒奥義)
アビリティ 左) 星天停止
右) いかり
レコマテ エースストライカー
レジェマテ 命を賭した戦い【レジェンドスフィア修得】
雷神の片腕【レジェンドスフィア修得】

オーランの基本構成。シンクロ奥義が無くても、超絶と専用アビリティだけで十分役割を果たしてくれます。

超絶と専用アビリティだけで運用するなら、回復量アップのレジェマテは不要です。

対覇竜バハムート構成(物理)

必殺技 スターゲイザー(シンクロ奥義)
天球の運命(閃技)
星河一天(覚醒奥義)
真実の記録(バースト)
アビリティ 左) 星天停止
右) 武神の凱歌
レコマテ Dr.モグの教え
レジェマテ 命を賭した戦い【レジェンドスフィア修得】
雷神の片腕【レジェンドスフィア修得】

対覇竜バハムート構成。

30秒切りを狙うなら超絶は使う余裕がありません。ただし、他のキャラがクリダメアップバフを使うなら、発動の余地があるのでバーストと入れ替えましょう。

対絢白オーディン構成

必殺技 天球の運命(閃技)
星河一天(覚醒奥義)
星天停止(超絶)
アビリティ 左) 星天停止
右) デスペルいかりなど
レコマテ Dr.モグの教え
レジェマテ 命を賭した戦い【レジェンドスフィア修得】

対絢白オーディン構成。

覚醒奥義、星6閃技、超絶があれば問題なしですが、短期決戦向きでもあります。

おすすめ神器

英雄神器

武器 防具 アクセサリ
マダレムジエン(FFT)マダレムジエン
(FFT)
オーランモデル(FFT)オーランモデル
(FFT)
賢者の指輪(FFT)賢者の指輪
(FFT)
入手方法 ラビリンスダンジョン
・ドロップ入手
[S5-1]土虫/巨獣/鉄槌
・グレード報酬
なし
固有効果
【武器固有効果】
受ける一部のHP回復効果の効果量アップ(5%)
【防具固有効果】
自身のHPアップLv5
【アクセサリ固有効果】
自身の待機時間を短縮(4/5/6/7/8%)
継承効果
【武器継承効果】
・・白魔法の回復量アップ(1/2/3/4/5%)
・・バトル開始時、自身の精神を短時間アップ(極小/小/中)
・・自身の待機時間を短縮(3/4/5%)

【防具継承効果】
・・白魔法のアビリティのダメージアップ(1/2/3/4/5%)
・・バトル開始時、自身の魔法防御力を短時間アップ(極小/小/中)
・・バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身にダメージ軽減バリアを1回付与(20/30/40%)

【アクセサリ継承効果】
・なし
2個装備時
バトル中1回のみ、たたかう時やアビリティ使用時に自身の必殺技ゲージが多く溜まる(効果:大)
3個装備時
バトル開始時に自身のATBゲージ蓄積時間を1ターン短縮

セット効果で1ターンATB短縮と、ゲージ回収量が1度だけ上がるため、英雄神器で固めましょう。

英雄神器一覧はこちら

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
ニルヴァーナ(FFT)ニルヴァーナ
(FFT)
--

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
光の杖()光の杖
(聖属性)
--

オーランはサポート特化ですが、白魔法を扱う機会が多いので精神が高い神器を回収しましょう。

また、ホーリジャやデディアジャの火力を上げるなら、聖強化の神器をおすすめします。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
HP 耐久アップ
精神 回復量アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

HPや精神アップが優先

オーランはバフやデバフがメインのキャラクなので、火力よりもHPアップ等で耐久を補いましょう。

また、「ホーリジャ」での威力アップや、バーストやシンクロのアビで回復量アップも考慮するなら、精神アップもおすすめです。

黒魔法★★★★☆☆白魔法★★★★★★
吟遊詩人★★★★★★物理補助★★★★☆☆

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
武神の凱歌武神の凱歌吟遊詩人★5バーストと併用で味方の火力を上げます。「星天停止」とセットで持ち込みましょう。
アレグロコンモートアレグロコンモート吟遊詩人★6魔法パーティの待機短縮用に有効です。
デディアジャデディアジャ白魔法★6攻撃と弱体しつつ、聖弱点の敵ならゲージ溜めもできます。ゲージ溜め重視なら「いかり」がおすすめです。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5覚醒未所持なら開幕に使ったり、ヘイスト解除対策に有効です。

パーティによって詩人アビを入れ替えましょう。物理なら専用アビ、魔法ならアレグロコンモートがおすすめです。

聖属性が弱点ならホーリジャorデディアジャで攻撃しながらゲージ溜めも可能です。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
バトルディクト(FFT)
南天騎士団の軍師
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
オーランのマント(FFT)
【覚醒星河一天/デュアル覚醒奥義】
待機時間なしで一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージをアップ+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術D覚醒モード・壱【オーラン】&【記憶の共振】
ウルタンアノズ(FFT)
【スターゲイザー/シンクロ奥義】
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
魔道指南書(FFT)
【星河一天/覚醒奥義】
待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード
パピルスプレイト(FFT)
【星天停止/超絶】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする
スタイルビット(FFT)
【天球の運命/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
オーランモデル(FFT)
【真実の記録/バースト】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード
【ストップ【FFT】/初期】
敵全体に高確率でストップを付与

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
星天停止星天停止(吟遊詩人)
敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
防御力+20 技★6×9
体★6×4
魔防+20 心★6×14
技★6×7
精神+100 心★6×88
HP+5000 心★6×103
技★6×81
体★6×50
心★7×20
技★7×20
体★7×20
煌玉★6×5
素早さ+10 心★6×3
体★6×1
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×3
体★6×1
防御力+10技★6×6
体★6×3
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×4
技★6×2
魔防+10心★6×10
技★6×5
▼精神の上昇値と素材詳細
効果必要数
精神+10心★6×20
精神+10心★6×11
精神+10心★6×14
精神+10心★6×11
精神+10心★6×9
精神+10心★6×7
精神+10心★6×5
精神+10心★6×5
精神+10心★6×3
精神+10心★6×3
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×7
技★6×5
体★6×3
HP+100心★6×8
技★6×6
体★6×4
HP+100心★6×9
技★6×7
体★6×5
HP+100心★6×3
技★6×2
体★6×1
HP+100心★6×4
技★6×3
体★6×2
HP+100心★6×6
技★6×4
体★6×2
HP+100心★6×3
技★6×2
体★6×1
HP+100心★6×7
技★6×5
体★6×3
HP+100心★6×9
技★6×7
体★6×5
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+100心★6×1
技★6×1
体★6×1
HP+200心★6×10
技★6×9
体★6×5
HP+300心★6×10
技★6×9
体★6×5
HP+400心★6×11
技★6×10
体★6×6
HP+1000心★6×14
技★6×10
体★6×6
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+100心★7×1
技★7×1
体★7×1
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+200心★7×2
技★7×2
体★7×2
HP+400心★7×4
技★7×4
体★7×4
HP+400心★7×4
技★7×4
体★7×4
煌玉★6×5
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×3
体★6×1

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
白魔法の回復量アップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
白魔法アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
FFTシリーズの絆
パーティのFFTシリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
精神の想起【オーラン】
精神が150増える
心★6×30
技★6×30
体★6×30
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
白魔法の回復量アップ+6%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

特定のマスは指定のダンジョン報酬で解放されます。

解放マス 関連ダンジョン
覇竜解放マス 真実の力借りし扉(FFT)
ラビダン解放マス -

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★7 心★7×20 技★7 技★7×20 体★7 体★7×20
心★6 心★6×378 技★6 技★6×267 体★6 体★6×225
サファイア サファイア×100 煌玉★6 煌玉★6×5 -
合計ステータス
HP+5000攻撃力+0防御力+20魔力+0
魔防+20精神+100
(想起+150)
素早さ+10
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・白魔法アビリティのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%(覇竜解放)
・白魔法の回復量アップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFTシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
雷神の片腕雷神の片腕
白魔法の回復量アップ(効果:小)
心★5×8
知★5×8
命を賭した戦い命を賭した戦い
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
心★5×16
知★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
白魔法の回復量アップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
雷神の片腕 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
白魔法の回復量アップ+6% 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
命を賭した戦い 心★5×16
知★5×16
精神+20 心★5×10
知★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100
合計ステータス
HP+500攻撃力+0防御力+20魔力+20
魔防+30精神+40素早さ+0
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • 黒魔道士
  • 白魔道士
  • 吟遊詩人
  • 時魔道士
  • 賢者
  • 導師
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
心★4心★4×110 知★4知★4×85 技★4技★4×15 体★4体★4×15
心★3心★3×105 知★3知★3×90 技★3技★3×30
合計ステータス
HP+355攻撃力+0防御力+6魔力+0
魔防+20精神+32素早さ+0
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:小】

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
アレグロコンモートアレグロコンモート(吟遊詩人)
味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターンの間短縮する
吟遊詩人×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
アレグロコンモートのスフィア解放 吟遊詩人×1
吟遊詩人アビリティ★6装備可能 吟遊詩人×4
アレグロコンモート 吟遊詩人×10
白魔法の回復量アップ+3% 吟遊詩人×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
吟遊詩人 吟遊詩人×30
獲得オートスキル
・白魔法の回復量アップ+3%
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
星天停止星天停止 敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する
雷神の片腕雷神の片腕 白魔法の回復量アップ(効果:小)
命を賭した戦い命を賭した戦い バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
アレグロコンモートアレグロコンモート 味方全体の魔法攻撃の詠唱時間を3ターンの間短縮する

全解放時の合計素材

合計素材
心★7 心★7×20 技★7 技★7×20 体★7 体★7×20 サファイア サファイア×100
心★6 心★6×378 技★6 技★6×267 体★6 体★6×225 煌玉 煌玉×5
知★5 知★5×100 心★5 心★5×100 心★4 心★4×110 知★4 知★4×85
技★4 技★4×15 体★4 体★4×15 心★3 心★3×105 知★3 知★3×90
技★3 技★3×30 吟遊詩人 吟遊詩人×30 --

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+5855攻撃力+0防御力+46魔力+20
魔防+70精神+172
(想起+150)
素早さ+10-
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・白魔法アビリティのダメージアップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%(覇竜解放)
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+6%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFTシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:中】
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
星天停止星天停止
(吟遊詩人)
敵全体のヘイスト状態を解除+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
雷神の片腕雷神の片腕
【レジェスフィ修得】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
命を賭した戦い命を賭した戦い
【レジェスフィ修得】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を3ターンなしにする
南天騎士団の軍師南天騎士団の軍師
バトルディクト(FFT)
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復 -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
占星術士占星術士本を装備していると精神アップ(効果:小)
オーラン限界突破時に同時獲得
歴史の記録者歴史の記録者本を装備していると精神アップ(効果:中)
オーランが2回目限界突破済みで、「占星術士」獲得済みの状態で、オーラン同行時にバトル中に一定確率で獲得
真実を知る異端者真実を知る異端者本を装備していると精神アップ(効果:大)
オーランが3回目限界突破済みで、「歴史の記録者」獲得済みの状態で、オーランがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Job占星術士
タイプ(役割)吟遊詩人/白魔
装備可能武器 短剣ロッド楽器
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5134
最大攻撃力 93
最大防御力 105
最大魔力 168
最大魔防 200
最大精神 209(+50)
最大命中 24
最大回避 25
最大素早さ 160

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

性能予想

実装前日のキャラ予想

オーラン

オーランは、「星天停止」で敵全体にドンムブドンアクストップをかけ、徹底して動きを止めるチート級の性能を持ったキャラでした。

性能予想

原作でオーランが使用していた占星術に該当するアビリティがFFRKに存在しないため、アビリティ枠は物理補助+αになるものと思われます。

とにかく星天停止が最大の特徴となるキャラですが、FFRKのストップはまず敵に通らないため、他の効果に変更される可能性大です。

もしかしたらタイムアタックの時計を止める、文字通りチートキャラになるかも……?

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