ダーク・オーディン(騎士王の記憶/炎弱点)の攻略とおすすめパーティ

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ダーク・オーディン(炎弱点)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のダーク・オーディン(騎士王の記憶/炎弱点/氷属性開放状態)の倒し方と炎属性攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。ダーク・オーディン(炎弱点)攻略の参考にしてください。

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ダーク・オーディンの記憶の基本情報

ダーク・オーディン

ステータス
ボス名 ダーク・オーディン(騎士王の記憶/炎弱点)
スペスコ 属性解放状態時に弱点をついた
属性攻撃力 属性解放前状態/各属性開放状態
…なし
全属性解放状態
…全属性↑6
弱点属性 属性解放前状態…なし
氷属性開放状態…炎微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 属性解放前状態…なし
氷属性開放状態…氷吸収・炎/氷以外無効
全属性解放状態…全属性微弱
有効な状態異常 全状態時…全て無効
ブレイク耐性 全状態時…全て軽減Lv7
行動パターン
属性解放前状態
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場状態にする
氷属性開放状態
  • ・ブリザガ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・ブリザジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・バファイ
    自身の炎属性耐性レベルを2段階強化
  • ・エンブリザド
    自身の氷属性攻撃力レベルを1段階強化
  • ・ブレイズ
    全体に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【狂】ノーザンクロス
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【狂】打突
    全体に氷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【狂】ブリザジャ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージ
    氷属性耐性レベルを2段階弱体化
  • ・斬憶剣・氷
    全体に防御無視の特殊な氷属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
  • ・エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な炎&氷&風属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を減少
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【狂】デジョン
    全体を強制退場
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
全属性解放状態
  • ・グレイプニル
    現在発動している魔石発動時間を終了
  • ・【狂】グングニル
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視&状態異常バリア無視
    特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【狂】スキルスラッシュ
    全体の両方のアビリティ使用回数を3減少
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な水&炎&氷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な風&地&雷属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】エレメンタルドライブ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な聖&闇&毒属性遠距離物理攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・弐
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
  • ・【狂】斬鉄剣・参
    強制全滅させる

ダーク・オーディンの行動順

通常
  • 1.【狂】デジョン(5.16秒で強制退場)
属性開放状態
  • 1.【狂】ブリザジャ
  • 2.バファイ
  • 3.ブリザジャ
  • 4.エレメンタルドライブ
  • 5.斬憶剣・氷
  • 6.ブリザガ(斬鉄剣カウント開始)
  • 7.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 8.ブリザジャ
  • 9.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 10.【狂】打突
  • 11.スキルスラッシュ
  • 12.バファイ
  • 13.エレメンタルドライブ
  • 14.ブリザガ(斬鉄剣カウント開始)
  • 15.【狂】ノーザンクロス
  • 16.エンブリザド
  • 17.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 18.ブリザジャ
  • 19.ブレイズ
  • 20.【狂】打突
  • 21.スキルスラッシュ(斬鉄剣カウント開始)
  • 22.バファイ
  • 23.エレメンタルドライブ
  • 24.【狂】斬鉄剣・~(狂式状態で変化)
  • 25.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 26.斬憶剣・氷
  • 27.【狂】ブリザジャ
  • 28.エンブリザド
  • 29.エレメンタルドライブ
  • 30.【狂】ブリザジャ
  • 31.「この程度か。無為だったな。」(台詞)
  • 32.【狂】デジョン(強制終了)
全属性解放状態
  • 1.【狂】グングニル
  • 2.「聖域、侵させはせぬ!」(台詞)
  • 3.グレイプニル(魔石強制終了)
  • 4.【狂】スキルラッシュ
  • 5.【狂】エレメンタルドライブ
  • 6.【狂】エレメンタルドライブ
  • 7.【狂】エレメンタルドライブ
  • 8.「災いを断つ剣よ!」(台詞)
  • 9.待機
  • 10.【狂】斬鉄剣・壱
  • 11.【狂】斬鉄剣・弐
  • 12.【狂】斬鉄剣・参(強制終了)

ダーク・オーディンの記憶の攻略

高い火力が特徴

炎パーティで挑む氷開放オーディンは、他の属性に比べて攻撃行動が多く、被ダメージが嵩んでしまいます。

特に【狂】打突が厄介なため、踏みとどまる等で耐えるか、火力で打突をスキップして一気に全開放状態に移行させる等の対処が必要です。

炎弱体がほぼ必須

バファイで炎耐性を高めてくるため、フレイムオファ等で弱体をかけて対処しましょう。

フルダイブ済のバルフレアや、覚醒奥義持ちのヴィンセント等がおすすめです。

攻略パーティ

弱体役としてはバルフレアが非常に優秀。

覚醒奥義持ちのティナは、ファブラレイダー+ルナイフリートでカンストを狙えるため、物魔混合ならチェイン役はギルガメッシュがおすすめ。

炎属性パーティその1

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー&弱体
ヴィンセントヴィンセント
フレイムオファ
(精錬5)
なし
自由を愛す義賊
アタッカー&短縮
イグニスイグニス
賢者の炎
バーンレイド
(精錬5)
闘志をぶんどる
(精錬3)
いのちのあかし
白魔パンネロパンネロ
(精神神器)
スマッシュジルバ
(精錬5)
ヘイスガ
(精錬1)
Dr.モグの教え
チェイン
ギルガメッシュギルガメッシュ
抜刀ノ弐・火閃
(精錬5)
なし
魔晄の力
アタッカー
ゼルゼル
剛拳・炎の型
(精錬5)
内丹気砲
(精錬3)
脱チキン野郎
ウララ ファブラ・プリースト
メイン魔石 魔石継承
ベリアス
  • クリティカルチャンスLv10
  • クリティカルチャンスLv10
サブ魔石 魔石継承
ベリアス
  • クイックアクションLv10
  • エンファイアLv15
マディーン
  • パワーアップLv20
  • フィジカルアップLv8
ブッシュファイア
  • バブリザドLv10
フェニックス
  • ヒールアップLv15
  • マインドアップLv20

ヴィンセントの覚醒奥義を採用した炎物理パーティ。スキルラッシュによるアビ使用回数の減少を考慮して、メイン火力であるアビリティは精錬MAXが望ましいです。

ヴィンセントは覚醒モード後はゲージが余るため、ダーク・オーディンの全開放後は閃技で攻撃します。ブレイブ超絶があれば、そちらを使用しましょう。

【狂】打突はパンネロの「ファイナルダンス」の分身で回避しています。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ヴィンセント
イグニス
パンネロ
ギルガメッシュ
ゼル

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
ヴィンセント
  • 炎属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
  • HP(100)
イグニス
  • 炎属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
パンネロ
  • 精神(100)
  • HP(100)
ギルガメッシュ
  • 攻撃(100)
ゼル
  • 炎属性攻撃(100)
  • 攻撃(100)
  • HP(100)

炎属性パーティその2

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
弱体
バルフレアバルフレア
フレイムオファ
(精錬4)
なし
乱世の雷神
チェイン
ギルガメッシュギルガメッシュ
歴史に残るかっこ良さ!
エンドアスピル
(精錬3)
抜刀ノ弐・火閃
(精錬4)
エースストライカー
白魔ウララウララ
(精神神器)
マギカ・アルブム
スマッシュジルバ
(精錬4)
ブレイクフィーバー
(精錬4)
Dr.モグの教え
アタッカー
ティナティナ
ルナイフリート
(精錬4)
いかり
(精錬1)
エースストライカー
アタッカー
バッツバッツ
 至高魔法剣・灼焔
(精錬5)
エンドアスピル
(精錬3)
魔晄の力
ウララ ファブラ・レイダー
メイン魔石 魔石継承
ベリアス
  • パワーアップLv20
  • クイックアクションLv10
サブ魔石 魔石継承
マディーン
  • ・クイックアクション
  • ・フィジカルアップ
フェニックス
  • エンファイアLv15
  • マジックアップLv20
フェニックス
  • アンチアタックLv8
  • アンチアタックLv8
ベリアス
  • クリティカルチャンスLv10
  • クリティカルチャンスLv10

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
バルフレア
ギルガメッシュ
ウララ 心を学ぶ少女
(回復量アップ)
ティナ
バッツ

バッツの魔法剣ダメアップマテリアは必須です。これが無いと狂式解除が不安定になるため、極稀連続発動のマテリアよりも優先しましょう。

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類(強化値)
バルフレア なし
ギルガメッシュ なし
ウララ 精神(100)
ティナ 魔力(100)
バッツ 攻撃(100)

各キャラ立ち回り

ティナ奥義で【狂】打突をスキップする構成です。

ギルガメッシュはゲージが余るため、超絶2か奥義を持っているなら終盤で使いましょう。

バルフレア

ファブラレイダー→フレイムオファ連打→チェインに合わせてバースト→フレイムオファ連打→全開放直前で奥義→バースト

ギルガメッシュ

エンアス連打→ゲージ溜まり次第ウララ超絶の短縮を乗せてチェイン→抜刀連打→17秒あたりで魔石→ファブラレイダー→抜刀連打

ティナ

ルナイフ→いかり→ルナイフ→ゲージ溜まり次第覚醒→ルナイフ連打→【狂】打突前に奥義→ルナイフ連打

バッツ

エンアス連打→3.8ゲージあたりで超絶1→次ターンが回ってきた直後に被弾でゲージが溜まるので覚醒→灼炎連打

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
メイン火力
フレイムオファ 弱体用 ヒートオファ

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー ノクティス
白魔 ローザエアリス
チェイン ヴィンセント 

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
炎覚醒全般 -
歴史に残るかっこ良さ!
(ギルガメッシュ)
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
古今東西武器繚乱!
(ギルガメッシュ)
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃
奥義・仁義御免
(ギルガメッシュ)
敵単体に10連の炎&無物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【問答無用!】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+侍アビ使用時に追撃[最強剣技!](1or4or6or10回連続の炎&無物攻)
四晶に呼ばれし旅人
(バッツ)
10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃
逆心のエレクシオン
(バルフレア)
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン)
略奪のロードストン
(バルフレア)
敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

ダーク・オーディン(炎弱点)クリアパーティ一覧

パーティ
ヴィンセントバルフレアウララ
ティナビビ
必殺技/アビリティ
【ヴィンセント】
超絶(ケルベロス(DCFF7))、覚醒、Chain/メルトン(8)、いかり(8)
【バルフレア】
弱体バースト/フレイムオファ(8)
【ウララ】
星6閃技、覚醒、超絶(アルブム)/パッションサルサ(8)、アレグロコンモート(6)
【ティナ】
O奥義、超絶(予兆)、覚醒/ルナイフリート(6)、いかり(8)
【ビビ】
O奥義、覚醒/連続ファイジャ(8)
レコマテ/レジェマテ
【ヴィンセント】
開幕ゲージ/トランス、炎2連
【バルフレア】
雷神/弱体、炎2連
【ウララ】
開幕ゲージ/白魔up小、詩人2連
【ティナ】
エースストライカー/トランス、炎2連
【ビビ】
炎大/トランス、炎Up小
立ち回り






アクセ(耐性):ウララに炎大、その他炎中
魔石:フェニックス、フェニックス、マディーン、マディーン、マディーン
フレンド:プリースト

クリアタイム:28秒96

【ヴィンセント】
いかり→いかり→いかり→ウララ超絶にあわせてChain→覚醒→メルトン連打→ゲージ溜まり次第超絶→メルトン連打

【バルフレア】
フレイムオファ連打→ゲージ溜まり次第バースト→魔石→フレイムオファ連打→ゲージ溜まり次第バースト→【狂】グングニル後にプリースト→その後は適当にフレイムオファ or バースト or プリースト

【ウララ】
閃技→パッションサルサ→アレグロコンモート→超絶→パッションサルサ→アレグロコンモート→16〜18秒ぐらいで覚醒→アレグロコンモート連打→【狂】グングニル後に超絶→その後は適当にパッション or アレグロ or プリースト

【ティナ】
いかり→いかり→いかり→ウララ超絶に合わせて→超絶→覚醒→ルナイフリート連打→全開放後にO奥義→ルナイフリート連打

【ビビ】
連続ファイジャ連打→ウララ超絶に合わせて覚醒→連続ファイジャ連打→全開放後にO奥義→連続ファイジャ連打
パーティ
ウララビビエース
ヴィンセントシェルク
必殺技/アビリティ
【ウララ】
マギカアルブム、マギカフロース/魔神の賛歌、アレグロコンモート
【ビビ]
覚醒、黄昏の彼方/連続ファイジャ
【エース】
覚醒、OF奥義、ファイガBOM/メルトン、ルナイフリート
【ヴィンセント】
チェイン、プレイブ/フレイムオファ、いかり
【キャラ名】
不使用/いかたく
レコマテ/レジェマテ
【ウララ】
ゲージ溜め/装備じゃないやつ
【ビビ】
火力/装備じゃないやつ
【エース】
火力/スタート短縮、炎火力アップ小
【ヴィンセント】
ゲージ溜め/変身、炎2回
【シェルク】
ゲージ大/開始短縮
立ち回り
属性解放前に
ウララ アレグロ
ビビ 戦う
エース レイダー 戦う メルトン(属性解放)
ヴィンセント いかり フレイム(エースのメルトン後に発動)
シェルクはいかり3回
属性解放後
ウララはシェルクから託してもらい、アルブムからのふみとど。
以降は歌って魔力底上げしつつ、短縮を切らさない。
もしふみとどまったら、掛け直し。
ビビはゲージたまり次第覚醒して、狂式解除と与ダメ係。
エースは4ゲージ溜まってから超絶からの覚醒メルトン連打。
シェルクのゲージに余裕出切たら託してもらってオバフロ奥義。
ヴィンセントはフレイムオファ連打からゲージたまり次第、チェイン、もっ回たまったらプレイブで狂式解除援助
シェルクはウララのアルブム切らさないよう託しつつエースのオバフロ奥義発動のために託す。
全属性解放後
ウララは変わらずアルブムで短縮
ビビは覚醒切れてるけど、ゲージが満タン近く溜まってるので、超絶とファイジャで攻撃。
エースは最後まで覚醒で攻撃
ヴィンセントはゲージとの兼ね合いでフレイム、プレイブで攻撃
シェルクはウララゲージ確保させつつ魔石封印攻撃終わったの見て、魔石発動。
38秒で撃破。
全属性解放後にエースかビビいずれかの覚醒継続させたくてエースのタイミング遅らせたけど、同時発動でもゴリ押し出来た気がする。ローザがいたら、自分でいからせてシェルクが要らなかったと思う。
そのため、被ダメ抑えるために、魔石はメインにベリアスで残りはフェニックス4体起きました。
継承はアンチアタック、アンチマジックを2個ずつで後はマジックアップとか回復量大とか適当に。
と、徹底しました。
戦略練るのが下手くそなので最後は5魔石鍛えまくる荒技に出た結果、刺突普通に受けてもふみとど未発動でした笑
パーティ
ヴィンセントオニオンナイトバッツ
ウララティナ
必殺技/アビリティ
【ヴィンセント】
閃技 炎反射バースト 炎魔法チェイン/フレイムオファ8 いかり10
【オニオンナイト】
OF奥義 超絶(忍たま)/たくす8 いかり10
【バッツ】
OF奥義 覚醒奥義 超絶1/至高魔法剣・灼焔8 エンドアスピル10
【ウララ】
バースト 超絶1/魔神の賛歌 アレグロコンモート6
【ティナ】
OF奥義 OF 覚醒奥義/連続ファイジャ10 ヴァリガルマンダ5
レコマテ/レジェマテ
【ヴィンセント】
雷神モード/炎ダメUP ビースト
【オニオンナイト】
開幕ゲージ/黒魔中2連 2回待機なし
【バッツ】
行動ゲージUP/魔法剣中2連 魔法剣極稀3連
【ウララ】
開幕ゲージ/回復UP 詩人アビ全体回復
【ティナ】
行動ゲージUP/炎低2連 炎ダメUP
立ち回り
【ヴィンセント】
いかり2回→オファ2回→チェイン→オファ連打→(狂式3解除後に)チェイン
→バースト→オファ→メイジ→閃技連打
【オニオンナイト】
超絶→いかり3回→ウララにたくす→いかり→魔石→超絶
→メイジ→ティナにたくす
【バッツ】
エンアス3回→超絶1→灼焔→覚醒→灼焔連打→奥義
【ウララ】
アレグロ→魔神→(ブリザジャの後に)超絶1→アレグロ→(斬憶剣・氷の後に)バースト
→アレグロ→(【狂】斬鉄剣の後に)超絶1→(【狂】グングニルの後に)バースト
→(【狂】エレメンタルドライブ3回目の前に)超絶1→超絶1
【ティナ】
(3.4秒スタート)マンダ3回→覚醒→マンダ→連続ファイジャ連打→OF
→OF→奥義

フレンド召喚/ファブラ・メイジ
メイン魔石/ベリアス
サブ魔石/フェニックス マディーン*3
(エンファイア15*2 バブリザド10*2 フィジカルアップ8*2
クイックアクション10*2 アンチアタック8 アンチマジック8継承)
レコードダイブ/全員フルダイブ
結晶水/ティナ以外HP30 バッツ力30 ティナ魔力30 ウララ精神30
マギアポイント/バッツ攻撃力100 ウララ精神100 ティナ魔力100

クリアタイムは36.75秒。聖やら地やら迷走の果てに炎で初クリア。
・メルトンではなくマンダを入れたのは狂式解除のため。
・HP10000以上にすれば【狂】打突の9999ダメージを乗り越えられる。
・炎弱体はバファイ(2)2回を打ち消す程度で妥協。不足なら即リターン。
パーティ
ロックバッツエアリス
イグニスティナ
必殺技/アビリティ
【キャラ名】ロック
必殺技/アビリティ
奥義 星6閃技 チェイン 弱体バースト バーンレイド エンアス

【キャラ名】バッツ
必殺技/アビリティ
奥義 覚醒 超絶1 炎焔 エンアス
【キャラ名】エアリス
必殺技/アビリティ
超絶2 ケアルジャ マンダ
【キャラ名】イグニス
必殺技/アビリティ
バースト いかたく
【キャラ名】ティナ
必殺技/アビリティ
覚醒 超絶1 ルナイフ いかり
レコマテ/レジェマテ
【キャラ名】ロック
レコマテ/レジェマテ
エススト 2連 トランス
【キャラ名】バッツ
レコマテ/レジェマテ
ダメアップ 2連 3連
【キャラ名】エアリス
レコマテ/レジェマテ
開幕 全体回復 回復アップ
【キャラ名】イグニス
レコマテ/レジェマテ
開幕 3ターン雷神 なんでも可
【キャラ名】ティナ
レコマテ/レジェマテ
ダメアップ トランス 2連
立ち回り
38秒くらいでクリア
弱体は最終的に2位でも十分でした。ティナはレイダーだけで十分狂式解除できるので、超絶の短縮だけで良し
バッツ、ティナの連撃次第ですが、バッツも1/2くらいで1追撃、ティナも4回に1回くらいだったので、心配ご無用。
ベリアス
フェニックス、ラクシュミ、マディーン、マディーン
継承9割くらい。パワー×2アンチアタック×2.
アンチマジック、エン系、バ系、フィジカル各1ずつ
マギア
バッツ攻撃100 ティナ魔力100 エアリス精神100
以下立ち回り
ロック
4ゲージエンアスでためる→閃技→チェイン→バースト→バーンレイド連打→たまり次第バースト→魔石→バーンレイド連打→奥義(使わないかも

バッツ
4ゲージエンアスで溜める→超絶→覚醒→魔法剣連打→奥義

エアリス
ロックの最初のエンアスまで待機後召喚詠唱開始(丁度5秒直前に発動するため)→ケアルジャ→ブリザガ待って超絶→ケアルジャ→斬鉄剣後超絶→刺突後ケアルジャのち超絶→ケアルジャと超絶を適宜→解放後必ず超絶をする

イグニス
レイダー→怒り二回→バースト→たくす→バッツにご飯→たくす→レイダー→たくすみんないかたく適宜解放後バースト(いらないかも)

ティナ
怒りで4ゲージ→超絶→覚醒してルナイフ連打→解放後奥義

グングニル後焦りますが、開幕の順番にターンが来ると思えば冷静に対処できますので!
私は焦って3回はしくじりました( ̄▽ ̄)
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