【FFRK】バーニンナックル(FF8)/ザ・デュエル【ゼルバースト】の評価
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバーニンナックル(FF8)/ザ・デュエル【ゼルバースト】の強さ評価や、ステータスをご紹介。ザ・デュエルの倍率、特殊効果含め点数を決定。ゼルを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。
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バーニンナックル(FF8)の評価と基本情報
評価 | |
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アニマレンズ | Lv2×1000 |
ガイド装備召喚 | 交換不可 |
評価と使い道
即時で複数の敵に行動キャンセルと味方全体のクリティカル率アップ大のバフを付与できます。
ゼルは超絶で炎アタッカーとして優秀なキャラになったため、この無属性のバーストを使う機会はほとんどありません。
ただし、ゼルはクリティカルを出すことが重要なキャラなので、クリティカル率アップのバフを自身で更新する場合には有効な必殺技です。
バーストアビリティ
【無鉄砲ラッシュ/物理攻撃】 敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
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【脊髄反射コンボ/物理攻撃】 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる |
倍率検証と効果
ザ・デュエル
即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト
必殺技名 | ザ・デュエル |
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専用キャラ | ゼル |
必殺技効果 | 即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト |
必殺技倍率 | 「たたかう」の0.75×10回の合計約7.5倍 |
消費ゲージ | 2 |
バーストアビリティ
アビリティ名 | 無鉄砲ラッシュ |
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種別 | 物理攻撃 |
範囲 | 単体 |
効果 | 敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中) |
倍率 | 「たたかう」の 約0.65倍×4回 |
アビリティ名 | 脊髄反射コンボ |
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種別 | 物理攻撃 |
範囲 | 単体 |
効果 | 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる |
倍率 | 「たたかう」の 約0.50倍×4回 |
ステータス
ステータス | Lv.20 | Lv.30 |
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攻撃力 | 131 | 148 |
命中 | 95 | 95 |
特殊効果 |
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レアリティ | ★★★★★ |
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共鳴シリーズ | FF8 |
分類 | 格闘 |
バーニンナックル(FF8)に対するみんなの点数
1人 | 3人 | 2人 | |||||
E | D | C | B | A | S | SS | SSS |
※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
バーニンナックル(FF8)を使った人の声
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
ザックスと組み合わせると、あとは自然と勝負が終わる。
ザックス、ゼル、あとは状況に合わせた物理メンバーって感じですかね。弱い点
脊髄の倍率低いくらい。高火力アビで補う。
【投稿者】名無し【スタミナ】0~30
参考になった強い点
これ評価Sで良くない?即時の全体クリアップバフがめっちゃ強い。持ってないけどマルチで使ってもらうとテンション上がる。
弱い点
魔法パには要らない子
【投稿者】かえる【スタミナ】91~120
参考になった強い点
待機なしの必殺、ボスが単体の時などに最適、
バーストの次の行動待機なしにフルチャージなど合う弱い点
敵が複数だと攻撃がばらける、
バーニンナックル(FF8)を使ったことある方へ!
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