バーニンナックル(FF8)/ザ・デュエル【ゼル専用武器】の評価

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のバーニンナックル(FF8)【ゼル専用武器】の強さ評価や、通常・共鳴時の最大ステータスをご紹介。ザ・デュエルの倍率、特殊効果含め点数を決定。ゼルを使った人の客観的な声もあるので、参考にしてください。

バーニンナックル(FF8)

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バーニンナックル(FF8)の評価と基本情報

総合評価
A

評価と使い道

即時で複数の敵に行動キャンセルと味方全体のクリティカル率アップ大のバフを行えるので、必殺技ゲージが溜まれば積極的に発動しましょう。

バーストアビリティで待機時間なしでアビリティの回転が速く、攻撃しながら自己バフもできます。

武器に炎属性強化がついているので、炎属性耐性のない敵には炎属性攻撃の「内丹気砲」やクリティカル率の高い「バーニングラッシュ」を使うことで火力を更に出せます。

バーストアビリティ

無鉄砲ラッシュ 【無鉄砲ラッシュ/物理攻撃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
脊髄反射コンボ 【脊髄反射コンボ/物理攻撃】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる

倍率検証と効果

ザ・デュエル

即時でランダム10回の強力な物理(約0.75倍)+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を25秒間50%にする+自身ヘイスト&バースト(15秒)

必殺技名 ザ・デュエル
専用キャラ ゼル
範囲 敵単体
効果 即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+自身ヘイスト&バースト
倍率 「たたかう」の0.75×10回の合計約7.5倍
消費ゲージ 2

バーストアビリティ

アビリティ名 無鉄砲ラッシュ
種別 物理攻撃
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
倍率 「たたかう」の 約0.65倍×4回
アビリティ名 脊髄反射コンボ
種別 物理攻撃
範囲 単体
効果 敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
倍率 「たたかう」の 約0.50倍×4回

ステータス(共鳴時のステ込み)

ステータス Lv20/共鳴時 Lv30/共鳴時
攻撃力 131 / 220 148 / 274
命中 95 95
特殊効果
  • ゼル必殺技変更
  • 炎属性強化【効果:小】

※共鳴時の数値は1レベル毎の上昇量から推測したデータです

レアリティ ★★★★★
共鳴シリーズ FF8
分類 格闘

バーニンナックル(FF8)に対するみんなの点数

1人グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 3人グラフ 2人グラフ
E D C B A S SS

※評価点数は専用必殺も考慮し、使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

バーニンナックル(FF8)を使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30

強い点ザックスと組み合わせると、あとは自然と勝負が終わる。
ザックス、ゼル、あとは状況に合わせた物理メンバーって感じですかね。
弱い点脊髄の倍率低いくらい。高火力アビで補う。

参考になった

32

【投稿者】名無し【スタミナ】0~30

強い点これ評価Sで良くない?即時の全体クリアップバフがめっちゃ強い。持ってないけどマルチで使ってもらうとテンション上がる。
弱い点魔法パには要らない子

参考になった

37

【投稿者】かえる【スタミナ】91~120

強い点待機なしの必殺、ボスが単体の時などに最適、
バーストの次の行動待機なしにフルチャージなど合う
弱い点敵が複数だと攻撃がばらける、

参考になった

30
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