【絢白】オーディン(地弱点/物理有効)の攻略とおすすめパーティ

FFRK攻略班

雷(地弱点/物理)攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のオーディン(オーディンの記憶/地弱点/物理有効)の倒し方と攻略パーティを紹介します。ステータスや行動パターンなどを記載。オーディン(魔石ダンジョン)攻略の参考にしてください。

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オーディン(地弱点/物理有効)の基本情報

オーディン

ステータス
ボス名 【絢白】オーディン(地弱点/物理有効)
スペスコ 【絢白】オーディンを撃破
弱点属性 地属性解放状態…地微弱
全属性解放状態…全属性微弱
属性耐性 地属性解放状態…雷吸収・雷/地以外全て無効
全属性解放状態…なし
有効な状態異常 なし
ブレイク耐性 全て軽減(Lv7)
行動パターン
Phase1
雷属性解放状態
  • ・サンダジャ
    全体に魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続サンダガ
    範囲内の対象に雷属性の特殊な魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・バストン
    自身の地属性耐性レベルを2段階強化
  • ・エンサンダ
    自身の雷属性攻撃力レベルを2段階強化
  • ・斬憶剣・雷
    全体に防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃で2回連続のダメージ
    回復効果を一定時間減少
  • ・万象剥離:地
    全体に特殊な状態異常攻撃
    地属性まといを弱める
  • ・トライン
    特定の対象に魔法のバリア無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
    確定で麻痺
  • ・雷鳴剣
    範囲内の対象に雷属性の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絢白】雷槍
    全体に防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な雷属性遠距離物理攻撃でダメージ
    地属性攻撃力レベルを1段階弱体化
  • ・【絢白】斬憶剣・雷
    全体に分身無視&防御無視の特殊な雷属性遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【絢白】裁きの雷
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な雷属性魔法攻撃でダメージ
    地属性攻撃力レベルを2段階弱体化
  • ・白鎧鋼堅
    自身の防御力&魔法防御力&精神を短時間上昇
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト
  • ・【絢白】デジョン
    全体を強制退場状態にする
  • ・【絢白】斬鉄剣
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・アンチヒール
    全体に特殊な状態異常攻撃
    回復効果を短時間減少
  • ・デス
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    即死させる
  • ・【絢白】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・弐
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
Phase2
全属性解放状態
  • ・バオル
    自身の全属性耐性レベルを2段階強化
  • ・【絢白】斬鉄剣・壱
    全体に特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・弐
  • 全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で狂式状態に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【絢白】斬鉄剣・参
    強制全滅させる
  • ・【絢白】万象剥離
    全体に特殊な状態異常攻撃
    全属性まといを弱める
  • ・【絢白】エレメンタルドライブ
    全体に防御無視の特殊な全属性遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【絢白】グングニル
    全体に分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にして、確定で行動キャンセル
  • ・【絢白】真羅万象
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な全属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【絢白】グラビジャ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃
    現在HPの割合ダメージ
  • ・マイティガード
    自身にプロテス&シェル&ヘイスト

オーディン(地弱点/物理有効)の記憶の行動順

Phase1
(HP100~30.1%)
  • 1.マイティガード
  • 2.サンダジャ
  • 3.斬憶剣・雷
  • 4.雷鳴剣(2/3/4番)
  • 5.連続サンダガ(5番)
  • 6.バストン
  • 7.雷鳴剣(2/3/4番)
  • 8.グラビガ
  • 9.バストン(カウント3)
  • 10.サンダジャ(カウント2)
  • 11.【絢白】斬憶剣・雷(カウント1)
  • 12.【絢白】斬鉄剣
  • 13.トライン
  • 14.サンダジャ
  • 15.デス(2/4番)
  • 16.バストン
  • 17.連続サンダガ(5番)
  • 18.アンチヒール
  • 19.【絢白】雷槍
  • 20.【絢白】裁きの雷
  • 21.エンサンダ(カウント3)
  • 22.斬憶剣・雷(カウント2)
  • 23.【絢白】斬憶剣・雷(カウント1)
  • 24.【絢白】斬鉄剣
  • 25.トライン
  • 26.【絢白】デジョン(強制全滅)
Phase2
(HP30%以下)
  • 1.【絢白】グングニル
  • 2.【絢白】万象剥離
  • 3.バオル
  • 4.【絢白】エレメンタルドライブ
  • 5.【絢白】グラビジャ
  • 6.【絢白】エレメンタルドライブ
  • 7.【絢白】真羅万象
  • 8.バオル
  • 9.【絢白】エレメンタルドライブ
  • 10.災いを断つ剣よ!(カウント3)
  • 11.【絢白】斬鉄剣・壱(カウント2)
  • 12.【絢白】斬鉄剣・弐(カウント1)
  • 13.【絢白】斬鉄剣・参(強制全滅)
HPトリガー
  • ・HP80%以下…万象剥離:地
  • ・HP75%以下…白鎧鋼堅
  • ・HP40%以下…万象剥離:地
  • ・HP20%以下…マイティガード

オーディン(地弱点/物理有効)の記憶の攻略

2と4番目に即死攻撃あり

絢白オーディンが使用するデスは、2・4番目の味方に即死を付与します。

火力で削りきれない場合は即死は免れないので、メインアタッカーとヒーラーを置くことは避けましょう。

2つのHP間隔に注意

絢白オーディンはHP90~80%、50~40%の間隔で、狂式状態になりやすい特性があります。

タイミングを見誤ると、【絢白】斬鉄剣・参による強制全滅するため、カウントダウン中に2つのHP間隔に踏み込まないように注意しましょう。

地弱体手段が必要

バストンによる属性耐性アップを高い頻度で使用してきます。

狂式も重なると与ダメ効率が一気に下がるため、地弱体手段を用意しましょう。

魔法キャラではありますが、レッドXIIIの専用アビリティを連打するのもありです。

HP30%以下で全属性解放状態に移行

HP30%以下になると、全属性解放状態へと移行します。

ダーク・オーディンと同じく、行動キャンセル+HPを1にするグングニルを使いますが、割り込みで発動します。

ダーク・オーディンとは違い、グングニル発動までに間隔がありませんが、行動キャンセルに関しては状態異常バリアで無効化できます。一気に削るならバリアで回避しましょう。

デスペルでマイティガードを解除

オーディンは開幕と全属性解放状態へ移行するときに、マイティガードを使用します。

与ダメが下がり、オーディンの攻撃速度が上がるため、デスペルやバニシュレイドで解除しましょう。

攻略パーティ

極印継承済みオーディン使用

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーレインレイン
至高魔法剣・裂砕 二刀魔法剣・爆砕
取り戻す真実
バフデシデシ
断撃のグリモア たくす
Dr.モグの教え
ヒーラーウララウララ
パッションサルサ デスペル
魔晄の力
チェインレッドXIIIレッドXIII
アースレイヴ なし
乱世の雷神
アタッカーオルランドゥオルランドゥ
剣聖技 グレートフォーム
過去に向き合う覚悟
ウララ ファブラ・レイダー
メイン魔石 魔石継承
【攻契】オーディン
  • ・騎士王の極印・雷/地
  • ・アンチマジックLv8
  • ・アンチアタックLv8
サブ魔石 魔石継承
アダマンタイマイ
  • ・クイックアクションLv10
  • ・エンストーンLv15
マディーン
  • ・パワーアップLv20
  • ・フィジカルアップLv8
マディーン
  • ・フェイタルダメージLv10
  • ・フェイタルダメージLv10
ラムウ
  • ・アンチアタックLv8
  • ・アンチマジックLv8

極印継承済みのオーディンを使用した編成。オルランドゥはオーディンのHPが80%以下で使用する万象剥離後、トライン回避のために星6閃技を使って纏います。

デシに守護者を使用してもらう立ち回りもありですが、デスで戦闘不能→ウララ覚醒で蘇生してもらう方法がおすすめです。

レッドXIIIは専用アビが精錬MAXならOK。シンクロ奥義も所持していますが、ゲージの関係上無理にシンクロ×覚醒を併用するより、覚醒奥義のみで十分機能します。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
レイン
デシ
ウララ
レッドXIII
オルランドゥ

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値
レイン 地属性攻撃/攻撃/HP(100)
デシ 防御/HP(100)
ウララ 防御/精神/HP(100)
レッドXIII 地属性攻撃/魔力/HP(100)
オルランドゥ 地属性攻撃/攻撃/魔防/HP(100)

1番目のキャラが纏い状態なら、耐久無視の攻撃のみ被弾するため、防御や魔防は無振りでOK。

2・3・4番目は雷鳴剣軽減用に防御、5番目は連続サンダガ軽減用に魔防を振り分けておきましょう。

レッドXIIIは魔力や地属性攻撃に振り分けていますが、魔法有効で使用した関係でリセットせずにそのまま採用しています。弱体メインなので振り分け無くても問題ありません。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
デスペル マイティガード解除用 バニシュレイド
リレイズ デス対策 アレイズ
クエイクスイング 地弱体 -

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー ティファグラディオラスマキナなど
弱体役 ガイガラフウォルなど
チェイン役 ガラフグラディオラスマキナなど
サポート オーラン

アタッカー兼チェイン役ならグラディオラスやマキナ、弱体兼チェイン役ならガラフや皇帝も代用できます。

ただし、皇帝のカウンターレジェマテは効果を発揮しないため注意。超絶などで弱体を重ねつつチェインを更新しましょう。

サポートは乾坤一擲バフを上書きできる星6閃技や、ヒールダウンの効果を受けない覚醒奥義を扱えるオーランもおすすめ。専用アビ「星天停止」を解放していれば加速枠も補えます。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
地物理のシンクロ・覚醒奥義・チェイン全般 -
蘇生+ヘイスガ付き回復覚醒全般 -
メイスサイクロン
(シンク)
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
怪力無双!
(ガイ)
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]
狼牙狼爪
(ガイ)
10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ]
真ラウンドスラッシュ
(ウォル)
待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
魔界上位魔術・天変地異
(皇帝)
敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大)
禁書「守護者」
(デシ)
一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし
天球の運命
(オーラン)
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする

ガイは、地属性アビを使用時に弱体を付与するレジェマテを所持しています。覚醒奥義による追撃は弱体と乾坤デバフを兼ね、超絶2では短縮しつつ弱体を付与できます。

ウォルの超絶3は白鎧鋼堅のバフを手軽に解除でき、ガイと同じく弱体レジェマテ持ちなので起用する余地はあります。

皇帝をチェイン役にするなら、弱体とデバフを付与できる超絶1もおすすめ。デシの守護者も麻痺回避だけでなく、グングニルによる行動キャンセル対策としても扱えます。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【絢白】オーディン(雷属性/物理有効)パーティ一覧

パーティ
ティファガラフレイン
オニオンナイトレナ
必殺技/アビリティ
【ティファ】
OF奥義・OF・シンクロ1・覚醒・弱体バースト/専用アビ・剛拳地
【ガラフ】
LB奥義・OF奥義・チェイン・弱体バースト・纏閃技/デスペル・オメドラ
【レイン】
シンクロ・覚醒/二刀爆砕・至高裂砕
【オニオン】
覚醒力・物理超絶・バースト/いかり・たくす
【レナ】
覚醒1・2・ブレイブ超絶・6閃技/専用アビ・ウルキュア
レコマテ/レジェマテ
【ティファ】
モンクアビ大/中確短縮・アビ2連
【ガラフ】
エススト/開幕3短縮
【レイン】
魔法剣アビ大/ダイブ2種
【オニオン】
戦士の成長/開幕2待機無
【レナ】
開幕ゲージ/回復大・低確全体回復
立ち回り
魔石・攻オーディン マディーン2枚・タイタン・ラムウ
フレンド・メイジ
壁無し、ヒーラー1人、オニオンをスタメンでやってみました。
立ち回り
ティファ・ゲージ溜まるまで剛拳→弱体バースト→ゲージ溜まるまで剛拳→シンクロ→オニオンから託されて奥義→OF→覚醒
ガラフ・デスペル→ゲージ溜まるまでオメドラ→チェイン→オメドラ2回→纏閃技→弱体バースト→ゲージ溜まるまでオメドラ→チェイン→蘇生されたら纏閃技→LB奥義→オメドラ→マイティガード見たらデスペル→弱体バーストとチェイン
レイン
二刀爆砕を5回→シンクロ→ひたすら右アビ→シンクロ切れたら覚醒→ひたすら至高裂砕
オニオン・いかり→レナにたくす→ゲージ溜まるまでいかり→クリバフ超絶→いかり→ティファにたくす→いかり→ガラフにたくす→いかり連打→蘇生されたらバースト→いかり連打→覚醒→いかり→ティファにたくす→メイジ
レナ・覚醒2→専用アビ連打→グラビデ受けたらブレイブ→専用アビ連打→サンダジャ受けたらブレアビ→斬鉄剣受けたらブレイブ→専用アビ連打→デス来たら覚醒1→専用アビ連打→ブレイブと専用アビとブレアビ
※斬鉄剣近くでオーディンのHP見ながら魔石発動してます。

とにかく忙しい闘いでした……弱体と狂式解除が他の属性よりも重要ですね。白鎧はオニオンバーストとレインのシンクロアビで何とか誤魔化せます!ティファも普通に限凸してました。
白鎧が切れたらティファはOF奥義、ガラフはLB奥義で一気に削った方が自分は良かったですね。ティファはシンクロ切れたらすぐに覚醒打ってましたが、残り40%で纏いはがし、フェーズ3(残り30%)入って2ターン目にも纏いはがしが来るので、奥義打って削ってフェーズ移行してから覚醒の方が最終局面で火力の安定度が上がりました!
レインの所にバッツ、シンク、ガイ等試しましたが、狂式を割れずに火力もイマイチ…しかしレインはシンクロアビ自体OF、追撃もOF、右アビ2回事に弱体も入れてくれるのでティファの火力アシストにはもってこいでした。
オニオンはクリバフ、魔石発動やメイジ、適所にたくす等今でも使える事が分かり個人的に嬉しかったですね。
最後の物理オーディンでしたがキツかった…
パーティ
ティファガラフバッツ
デシデュース
必殺技/アビリティ
【ティファ】
OF奥義、シンクロ2、覚醒/専用アビ、外丹気砲
【ガラフ】
チェイン、超絶(精励恪動)、閃技(バル王の資質)/地の型、デスペル
【バッツ】
真奥義、覚醒(土のめざめ)、覚醒1、閃技(四光の輝き)/専用アビ、オメガドライブ
【デシ】
覚醒、超絶(裁定者)、守護者、鉄壁/専用アビ、たくす
【デュース】
シンクロ、覚醒、超絶(ヴィヴァーチェ)、★6閃技/ウルキュア、鬼神の戦歌
レコマテ/レジェマテ
【ティファ】
モンクアビダメUP大
【ガラフ】
エースストライカー
【バッツ】
魔法剣アビダメUP大
【デシ】
開幕ゲージ
【デュース】
開幕ゲージ
立ち回り
クリアタイムは51秒。

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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