アレイズの評価と生成(精錬)

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のアレイズの評価や効果、使い道を掲載しています。また、生成と精錬に必要なオーブとギルも掲載。アレイズが使えるかの参考にしてください。

アレイズ

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評価と基本情報

評価
7.0/10点
種別 白魔法★5
効果 対象単体を戦闘不能から最大HPで復帰させる
範囲 単体
使用回数(初期) 2
使用回数(最大) 10

使い道と生成・精錬の目安

HPを最大値まで回復させて蘇生する、蘇生系アビリティの最高峰。

蘇生後は防御バフが解除されているので、HP最大で生き返ってもすぐに戦闘不能に陥る場合が多く、ソロではほとんど出番がありません。

一方で、戦闘不能者が出やすいマルチでは活躍の機会が多く、白ナイトや賢者タイプキャラのサブアビリティとして仕込んでおくと役立ちます。

風の極大オーブを使用するので精錬優先度は低めですが、マルチ用に万全を期すのであれば精錬2は欲しいところ。

生成と精錬に必要なオーブ

生成

必要なオーブとギル 個数
白のオーブ(極大)10
風のオーブ(極大)6
聖のオーブ(極大)6
ギル20000

精錬

精錬度2個数
白のオーブ(極大)20
風のオーブ(極大)12
聖のオーブ(極大)12
ギル100000
精錬度3個数
白のオーブ(極大)40
風のオーブ(極大)24
聖のオーブ(極大)24
ギル200000
精錬度4個数
白のオーブ(極大)60
風のオーブ(極大)36
聖のオーブ(極大)36
ギル600000
精錬度5個数
白のオーブ(極大)100
風のオーブ(極大)60
聖のオーブ(極大)60
ギル1000000

オーブ獲得にオススメのダンジョン

白のオーブ(極大)[EX]白と力の神殿(FF3/FFT)
風のオーブ(極大)[EX]雷と風の平原(FF6/FF14)
聖のオーブ(極大)[EX]聖と闇の迷宮(FF5/FF10)
ギル[EX]ギルの密林(FF11)

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