【FFRK】幻怪なる傀儡2&1(カルコブリーナ)の攻略とおすすめパーティ

FF4ナイトメア攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の幻怪なる傀儡2&1(カルコブリーナ/FF4ナイトメア)の攻略方法を紹介しています。カルコブリーナのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載しているので、幻怪なる傀儡2&1攻略の参考にしてください。

幻怪なる傀儡2&1の基本情報

カルコブリーナ1&2

幻怪なる傀儡2の基本情報

ボス名 カルコブリーナ(幻怪なる傀儡/ナイトメア)
スペスコ 【悪夢】カルコブリーナを撃破
有効な状態異常 リフレク
共鳴 弱点属性 属性耐性 ブレイク耐性
5人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv5
4人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv6
3人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv7
2人 なし なし 全て軽減Lv8
1人 なし 全て軽減 全て軽減Lv9
0人 なし 全て軽減 全て無効

幻怪なる傀儡1の基本情報

ボス名 カルコブリーナ(幻怪なる傀儡/ナイトメア)
スペスコ 【悪夢】カルコブリーナを撃破
有効な状態異常 リフレク
共鳴 弱点属性 属性耐性 ブレイク耐性
5人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv4
4人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv5
3人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv6
2人 全属性微弱 なし 全て軽減Lv7
1人 なし なし 全て軽減Lv8
0人 なし 全て軽減 全て軽減Lv9

カルコブリーナの行動パターン

フェーズ1
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・つなみ
    全体に特殊な水属性魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・おおあばれ
    全体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・ふみつけ
    範囲内の対象に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・ホールド
    単体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
フェーズ2
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・つなみ
    全体に特殊な水属性魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】ほのお
    範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な炎属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
フェーズ3
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・おおあばれ
    全体に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
  • ・【凶】ホールド
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
  • ・【悪夢】あんこく
    単体に限界突破可能な分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で即死
  • ・ふみつけ
    範囲内の対象に特殊な物理攻撃で極大ダメージ
フェーズ4
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・つなみ
    全体に特殊な水属性魔法攻撃で特大ダメージ
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【凶】ホールド
    範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で麻痺
  • ・【悪夢】おおあばれ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
フェーズ5
  • ・【悪夢】デッドエンド
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な魔法攻撃で限界突破可能なダメージ
    確定で即死
  • ・【凶】じしん
    全体に魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】かみなり
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【悪夢】あんこく
    単体に限界突破可能な分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ
    確定で即死
  • ・【悪夢】おおあばれ
    全体に分身無視&防御無視の特殊な闇属性遠距離物理攻撃でダメージ

幻怪なる傀儡2&1の攻略

麻痺対策を用意する

カルコブリーナは、戦闘が開始してから早い段階で隊列の3番目に麻痺効果のあるホールドを使用してきます。終盤では更に2、3、4番目のキャラまで対象範囲が拡大するため、対策必須です。

ホールドは分身や魔法バリアで回避できるため、エッジの超必殺「エブラーナ流・分身」やローザの超絶必殺技などが役立ちます。他の行動でバリアや分身が剥がされる場合があるので、敵の行動順を覚えて対策しましょう。

分身は他の攻撃でも剥がされるため、所持していれば魔石のユニコーンで状態異常バリアを付与するなどの対策もしておきましょう。

水or地耐性アクセを持たせる

カルコブリーナの「つなみ」「【凶】じしん」の威力が高いため、水か地を軽減できるアクセサリを持たせましょう。

また、共鳴キャラ5人で挑むのであればデバフでも十分に被ダメ軽減が可能です。

攻略パーティ例

幻怪なる傀儡2

30秒以内クリア

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
分身役
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
みなもうつし げきりゅうじん
魔晄の力
アタッカー
ゴルベーザゴルベーザ
バロンの支配者
メメント・モリ ダークゾーン
真の混沌
アタッカー
カインカイン
ルミナスドラゴン
サイクロンボルト ライトニングダイブ
学者の慧眼
いかたく
ギルバートギルバート
なし
いかり たくす
Dr.モグの教え
白魔
ローザローザ
女神の祝福
いかり プロテガ
騎士の底力
Dr.モグ 絆のヒストリア
メイン魔石 魔石継承
ユニコーン なし

ギルバートは必殺を使わず、開幕でアタッカーどちらかにたくした後は、シリーズチェインと魔石発動の雑務をこなしながら適当にいかたく。

アタッカー枠はパロム、暗or聖セシル、ヤン、アーシュラ、バルバリシアのうち装備が揃っているキャラなら誰でも可。リディアは超絶1でもギリギリ30秒を切れますが、タイダリアサンの火力が低いためあまりオススメはできません。

1分以内クリア

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
バフ&デバフ
ギルバートギルバート
ひそひ草ライブ
ハイマジックブレイク フルブレイク
魔晄の力
アタッカー
セオドアセオドア
ホーリークロス
エンハンスレイド ハイパワーブレイク
取り戻す真実
分身役
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
ぼうふうじん クイックディザスター
Dr.モグの教え
アタッカー
パロムパロム
トライディザスター
ボルテック なし
Dr.モグの教え
白魔
ローザローザ
ディバインヒール
ケアルジャ プロテガ
乱世の雷神
Dr.モグ 絆のヒストリア

クリアタイムは52秒程度。魔石やレジェンドマテリアは未使用です。

エッジの分身でホールドを完全に回避します。フェーズ3、4移行後の【凶】かみなり後に分身を付与しましょう。

幻怪なる傀儡1

30秒以内クリア

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
分身役
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
みなもうつし げきりゅうじん
魔晄の力
アタッカー
カインカイン
プライドオブドラグーン
サイクロンボルト ライトニングダイブ
学者の慧眼
アタッカー
ライトニングライトニング
シーンドライブ
エンドアスピル 連続魔法剣・雷鳴
取り戻す真実
いかたく
ギルバートギルバート
なし
いかり たくす
Dr.モグの教え
白魔
ウララウララ
マギカ・アルブム
ケアルジャ プロテガ
騎士の底力
Dr.モグ 絆のヒストリア
メイン魔石 魔石継承
ユニコーン なし

50秒以内クリア

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
バフ&デバフ
ギルバートギルバート
ひそひ草ライブ
ハイマジックブレイク フルブレイク
魔晄の力
アタッカー
セオドアセオドア
ホーリークロス
アサルトセイバー ハイパワーブレイク
取り戻す真実
分身役
エッジエッジ
エブラーナ流・分身
みなもうつし げきりゅうじん
Dr.モグの教え
アタッカー
パロムパロム
トライディザスター
連続サンダガ なし
Dr.モグの教え
白魔
ローザローザ
ディバインヒール
ウルトラキュアー プロテガ
乱世の雷神
Dr.モグ 絆のヒストリア

クリアタイムは43秒程度。魔石やレジェンドマテリアは未使用です。

エッジの分身で麻痺を回避するので、しっかりと敵の行動パターンを覚えておく必要があります。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
プロテガ ふみつけ軽減 堅守のエチュード
みなもうつし ホールド回避 -
ウルトラキュアー 麻痺治療用 エスナ

ふみつけはプロテガ無しだとほぼ即死するため、必ず使用しましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー セシル(暗黒騎士)セシル(パラディン)バルバリシアリディアヤンシド(FF4)アーシュラなど
分身役 パンネロエース
白魔 即時大回復持ちなら誰でも可

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
各種OF奥義 -
エブラーナ流・分身
(エッジ)
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
女神の祝福
(ローザ)
待機時間なしで味方全体を大回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
白魔道士の奇跡【IV】
(ローザ)
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する
極大白魔法の片鱗
(ポロム)
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)
サンダーストーム
(パロム)
敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル
ランスオブドラゴン
(カイン)
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍](限界突破可能な雷&風&無属性遠距離単体物攻)
ルミナスドラゴン
(カイン)
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる
砕岩ノ拳打
(アーシュラ)
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃](敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃)
たつまき
(バルバリシア)
敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+風属性アビリティ使用時に追撃[おいかぜ](敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃)
師父烈震拳
(ヤン)
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+愛のフライパンモード【一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]発動
エックスチェイサー
(シド(FF4))
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌](敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃)
幻獣召喚・宿命の邂逅
(リディア)
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【悪夢】カルコブリーナ2&1クリアパーティ一覧

パーティ
ローザパロムエッジ
ヴィンセントティナ
必殺技/アビリティ
【ローザ】
必中の弓/ウルトラキュアー ヘイスガ
【パロム】
サンダーストーム/メルトン
【エッジ】
エブラーナ流・分身/クイックディザスター
【ヴィンセント】
ケルベロスソウル/連続ファイガ
【ティナ】
ケイオスインフェルノ/連続ファイジャ
レコマテ/レジェマテ
【ローザ】
乱世の雷神/なし
【パロム】
いのちのあかし/黒魔ダメUP小 黒魔中確率2連
【エッジ】
エースストライカー/なし
【ヴィンセント】
魔晄の力/炎ダメUP小 トランス
【ティナ】
Dr.モグの教え/開幕炎纏い 炎ダメUP小
立ち回り
【ローザ】
ヘイスガ→エッジにウルトラキュアー→原書・快癒のグリモアor魔石
【パロム】
メルトン
【エッジ】
クイックディザスターor原書・快癒のグリモア→超必殺
【ヴィンセント】
チェイン→連続ファイガ
【ティナ】
覚醒奥義→連続ファイジャ

Dr.モグの力/原書・快癒のグリモア
魔石メイン/フェニックス
魔石サブ/ボムキング、ボムキング、イクシオン、シルフ

クリアタイムは14.97秒。
パーティ
リディアバルバリシアポロム
パロムローザ
必殺技/アビリティ
【リディア】
奥義/ヴァリガル、ルナリヴァ
【バルバリシア】
超絶/メルトン
【ポロム】
超絶/ヘイスガ、プロテガ
【パロム】
超絶/連続サンダジャ、連続サンダガ
【ローザ】
超絶/ウルキュア、いかり
レコマテ/レジェマテ
【リディア】
水ダメアップ/纏い、2連
【バルバリシア】
風ダメアップ/纏い、2連
【ポロム】
モグ/なし
【パロム】
騎士/2連
【ローザ】
魔洸/なし
立ち回り
【リディア】
アビ連打、纏い技ないので奥義撃ってあんこくの壁役
【バルバリシア】
アビと超絶ループ
【ポロム】
開幕プロテガ、超絶で後半フェーズを踏みとどまる
【パロム】
アビと超絶ループ
【ローザ】
最初のポロムのホールドをウルキュアで解除。おおあばれ→ふみつけで落ちるので超絶を使い耐えたあと次のつなみを回避。その後はいかり超絶ループ。
ナイトメア2をマスクリ、タイム41秒ほど。
魔石エンキドゥ/ビスマルク/リクイド/ゴーレム/エンキ
リディア、ポロム、ローザにインフェルノバングル装備。
フェーズ3のホールドはエンキドゥで回復し、モグの力は手の空いたキャラが使用。その後は攻撃に耐えられなくなるので、バルバリシアとパロムが落ちないよう守りながらゴリ押しで終了。行動パターンに慣れないと厳しいです。

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