エッジの評価とセット可能アビリティ

FFRK攻略班

エッジ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のエッジの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。エッジ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 94
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

3属性両刀アタッカー

エッジはシンクロ奥義「エブラーナ流・渾然一体」で水炎雷属性の纏いが可能です。左シンクロアビでは6連、右シンクロアビでは3連+属性攻撃を1段階付与できます。

専用アビリティ「にんじゅつ」も含めて、物理or忍術どちらもでも運用できる点が強み。

さらに覚醒奥義「三位一体」は、時短効果に加えて追撃しながら属性攻撃力アップによる火力上昇も狙えることから、3属性物理魔法運用可能な高火力高速アタッカーといえます。

3属性のフィニッシュ技を3つ所持

エッジは真奥義、4連OF攻撃のLBOF、3連OF攻撃のOF奥義を所持しています。

3種類とも物理、忍術に対応しているため、どの運用でもフィニッシュを決められます。

待機時間なしで踏みとどまるを付与できる

エッジは超必殺技エブラーナ流・分身で即時に味方全体に踏みとどまる+分身+ヘイストを付与できます。

特筆すべきは即時発動と踏みとどまるの組み合わせ。踏みとどまるが必須になる高難易度ダンジョンで味方の生存率が大きく上昇します。

また、超絶2で超必殺と同等の効果+水&毒属性の10連攻撃ができるため、必殺で攻撃に参加することも可能です。

弱い点/使えない点

自身で纏える手段が少ない

エッジはバーストで水、シンクロ奥義と星6閃技で水炎雷を纏えます。

自身で纏うには3つの手段がありますが、シンクロ奥義と星6閃技は1度しか纏えません。効果時間が切れると、火力がガクッと落ちる点に注意が必要です。

エッジに対するみんなの点数

  • 9.7物理アタッカー
  • 6.1魔法アタッカー
  • 3.4バフ役
  • 1.9デバフ役
  • 1回復役
▼エッジの評価を書き込む
エッジ
エッジの強い点

エッジの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

エッジを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2021/07/10投稿)
  • 9
  • いいねボタン
強い点 シンクロと覚醒が揃うと鬼のように強い。
特にシンクロが相変わらず壊れ気味。
にんじゅつとかえんじんと、追撃マテもおかしい。
にんじゅつは3属性の物理魔法対応で、忍術アビ特有の回転率の高さ。
追撃マテも魔防無視。
シンクロ覚醒併用すれば、覇竜の狂式覇もかえんじんでサクサク割れる。
素早さも高い。
普通複数属性や物理魔法両刀キャラは席を失いがちだが、速さで手数や魔防無視のお陰でスタメン起用が多い。
弱い点 特にない。
ただシンクロと覚醒両方欲しい。
シンクロ覚醒以外は決定打にかけるサポート系の必殺が多い。
投稿者名
  • 名無し(2021/06/18投稿)
  • 16
  • いいねボタン
強い点 強い強いと書かれているから使ってみたら本当に強かった。

攻撃性能自体は一線級よりやや劣るものの、3属性×攻魔対応で計6属性に対応できるのが本当にありがたい。

分身、踏みとどまりなど防御面にも優れ、どこへ連れていってもいい仕事してくれます。

覚醒ひとつで大活躍してくれるバッツっと同じく無課金の星です。
弱い点 忍術特性があるとはいえ、シンクロの纏が中である点。
ATBや待機短縮型でもないため、最終的な火力は一歩譲ってしまう。
とはいえサブアタッカーとして起用する分には十分すぎるほどのパフォーマンスを持っているので、育てて損なしです。
投稿者名
  • HO(2020/07/20投稿)
  • 16
  • いいねボタン
強い点 覚醒を超錬したが鬼のように強い
まず素の素早さがクソ高いので行動回数が非常に多い
覚醒の忍術判定の追撃が強力で、狂式3でもブチ破れる
白オーディン、絶夢でめちゃくちゃ活躍しています
弱い点 無いに等しいがしいて挙げるならば良い超絶がなく、覚醒やシンクロを使用していない時、超必殺くらいしかやることがない点
もっと見る

必殺技とレジェマテ構成例

シンクロ×覚醒奥義併用

必殺技 エブラーナ流・渾然一体(シンクロ奥義)
三位一体(覚醒奥義)
紫電一閃(閃技)
奥義・煉獄鳥降臨(真奥義)
アビリティ 左) にんじゅつ
右) なし
レコマテ 学者の慧眼
レジェマテ エブラーナ流の真髄【レジェンドスフィア修得】
激情の王子【レジェンドスフィア修得】

シンクロ×覚醒奥義併用の構成。右シンクロアビと覚醒奥義の追撃により、属性攻撃力を1ターンで3段階アップさせることも可能です。

にんじゅつは3属性の物理と忍術で運用できるため、エッジを3属性で起用するなら必須。水ダメアップのレジェマテは専用アビを雷や炎で運用しても効果が反映されるため、ダイブ産で十分です。

アビリティを連打するだけでほとんど削りきれますが、モード中に倒せないボスなら真奥義2回目やLBOF、OF奥義などのフィニッシュ技を使いましょう。

おすすめ神器

記憶の神器(シリーズ)

シリーズ神器
菊一文字(FF4)菊一文字
(FF4)
風魔手裏剣(FF4)風魔手裏剣
(FF4)
-

記憶の神器(属性強化)

シリーズ神器
シャーク()シャーク
(水属性)
村雨()村雨
(水属性)
-

水炎雷属性メインなので、それぞれの属性強化神器がおすすめ。

3属性とも魔力アップ用の刀がないため、忍術で起用するなら水炎雷の魔力短剣がおすすめです。

カルディアダンジョンに挑戦するなら、物理か忍術どちらで運用するかによって交換する神器を選択しましょう。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
水属性攻撃強化 メイン属性火力アップ
炎属性攻撃強化 メイン属性火力アップ
雷属性攻撃強化 メイン属性火力アップ
攻撃力 物理の基礎火力アップ
魔力 忍術の基礎火力アップ
HP 耐久アップ

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

運用方法で振り分ける

エッジは水炎雷の物理or忍術どちらも扱えます。物理ならまずは攻撃力に振ったあとに属性強化を振り分け、忍術なら属性強化を振り分けた後に魔力に振りましょう。

物理忍術どちらも起用するなら、両方に恩恵を得られる属性強化がおすすめです。

また、超必殺「エブラーナ流・分身」で味方をサポートするなら耐久もあり。

物理攻撃★★☆☆☆☆物理スピード★★★★★★
シーフ★★★★☆☆忍者★★★★★★
シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
水天一碧水天一碧忍者★6エッジのメインアビリティ。「みなもうつし」+「げきりゅうじん」でも可能。
かえんじんかえんじん忍者★5炎強化武器を持たせれば、十分に高ダメージを狙えます。「ぼうふうじん」も使えます。
クイックディザスタークイックディザスター物理スピード★6即時発動でゲージを稼ぎやすいアビリティ。雷or風属性パーティに参加する場合に便利。
快刀乱麻快刀乱麻忍者★6回転の速さを活かし、ゲージ溜め用として使いましょう。バフとしても活用できます。

メインは忍者アビリティですが、物理スピードやシューターを使って幅広い属性で活躍できます。

専用アビリティ「にんじゅつ」があれば、水炎雷属性で運用できます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備一覧

レジェンドマテリア付き装備一覧

専用装備/マテリア/効果
エッジのマント(FF4)
エブラーナの秘技
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
手裏剣(FF4)
破天荒な若様
忍者アビリティ使用時に低確率で[破天荒な若様]

[破天荒な若様]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&雷&炎&無属性物理or忍術攻撃
クリスタルクロス(FF4)
短縮【エッジ】
忍者アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する

レジェマテ一覧はこちら

専用必殺技付き装備一覧

専用装備/必殺技/効果
チャクラム(FF4)
【エブラーナ流・蓮華/リミットブレイクオーバーフロー】
敵単体に消費するリミットゲージの量に応じて威力が変わる&自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な4回連続の水&炎&雷属性防御無視クリティカル率100%物理攻撃or魔法防御無視忍術攻撃
陸奥守・改(FF4)
【奥義・煉獄鳥降臨/真奥義】
[1回目]必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・エッジ】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】
[2回目]敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+ダメージ限界突破可能な水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+真奥義強化・エッジ解除
風林火山(FF4)
【エブラーナ流・渾然一体/シンクロ奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の水&炎&雷&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードIII】+シンクロアビリティを3回使用する度に自身がまとっている属性まといを一定時間付与
エッジモデル(FF4)
【三位一体/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]
風魔手裏剣(FF4)
【エブラーナ流・森羅万象/オーバーフロー奥義】
自身のステータスで種別が変わる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎&雷属性遠距離物理or忍術攻撃
エッジのアームガード(FF4)
【チェインオブウォータ/リミットチェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)
菊一文字(FF4)
【乱れ名月/超絶】
敵単体にランダム10回の水&雷属性物理攻撃+一定時間、自身の水属性攻撃の使用時に次ターンの待機時間短縮&分身状態時のみ忍者アビリティ使用時に追撃[水雷ノ陣]
天叢雲(FF4)
【乱れ毒牙/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
影縫い(FF4)
【紫電一閃/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する
斬魔刀(FF4)
【エブラーナ流・練術/閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】
▼必殺技を表示
専用装備/必殺技/効果
陸奥守(FF4)
【水遁・怒髪衝天/バースト】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
佐助の刀(FF4)
【かえんりゅう/超必殺】
待機時間なしで敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
レッドジャケット(FF4)
【エブラーナ流・分身/超必殺】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト
村雨(FF4)
【エブラーナ流・水遁/必殺技】
敵全体に3回連続の水属性遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセルを付与
虎徹(FF4)
【エブラーナ二刀流/必殺技】
敵単体に8回連続の雷属性物理攻撃+高確率で麻痺&スロウを付与
【エブラーナ流・影縛り/初期】
敵単体に無属性物理攻撃+低確率で麻痺付与

必殺技一覧はこちら

レコードダイブ目次
▼レコードボード ▼レジェンドスフィア
▼ジョブスフィア ▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

レコードボード(専用アビリティ)

英雄専用アビリティ

効果 必要数
にんじゅつにんじゅつ(忍者)
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
心★6×30
技★6×30
体★6×30
サファイア×100

上昇ステータス

効果 必要数(合計)
攻撃力+50 体★6×38
防御力+40 技★6×15
体★6×31
魔力+50 技★6×39
魔防+40 心★6×30
技★6×13
精神+60 心★6×41
HP+2000 心★6×50
技★6×50
体★6×50
素早さ+10 心★6×2
体★6×1
▼攻撃力の上昇値と素材詳細
効果必要数
攻撃力+10体★6×3
攻撃力+10体★6×5
攻撃力+10体★6×7
攻撃力+10体★6×14
攻撃力+10体★6×9
▼防御力の上昇値と素材詳細
効果必要数
防御力+10技★6×1
体★6×3
防御力+10技★6×2
体★6×4
防御力+10技★6×5
体★6×10
防御力+10技★6×7
体★6×14
▼魔力の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔力+10技★6×14
魔力+10技★6×5
魔力+10技★6×10
魔力+10技★6×7
魔力+10技★6×3
▼魔防の上昇値と素材詳細
効果必要数
魔防+10心★6×14
技★6×7
魔防+10心★6×9
技★6×3
魔防+10心★6×3
技★6×1
魔防+10心★6×4
技★6×2
▼精神の上昇値と素材詳細
効果必要数
精神+10心★6×3
精神+10心★6×7
精神+10心★6×5
精神+10心★6×3
精神+10心★6×14
精神+10心★6×9
▼HPの上昇値と素材詳細
効果必要数
HP+100心★6×5
技★6×5
体★6×5
HP+200心★6×7
技★6×7
体★6×7
HP+300心★6×10
技★6×10
体★6×10
HP+400心★6×13
技★6×13
体★6×13
HP+1000心★6×15
技★6×15
体★6×15
▼素早さの上昇値と素材詳細
効果必要数
素早さ+10心★6×2
体★6×1

オートスキル/特殊スキル

効果 必要数
忍者アビリティのダメージアップ+6% 心★6×14
技★6×14
体★6×14
FFIVシリーズの絆
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じて攻撃力&魔力&防御&魔防&精神のステータスがアップ
心★6×16
技★6×16
体★6×16
自身の待機時間短縮+8% 心★6×7
技★6×7
体★6×7
物理or忍術のダメージアップ+6% 心★6×10
技★6×10
体★6×10
攻撃力の想起【エッジ】
攻撃力が90増える
心★6×18
技★6×18
体★6×18
魔力の想起【エッジ】
魔力が100増える
心★6×20
技★6×20
体★6×20
魔水晶の知識
マギアEXPを400獲得する
心★6×3
技★6×3
体★6×3
弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放) 心★6×20
技★6×20
体★6×20
FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
パーティのFF4シリーズの英雄の人数に応じてダメージアップ(最大6%)
心★6×20
技★6×20
体★6×20
物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放) 心★6×15
技★6×15
体★6×15
魔水晶の知識(覇竜解放)
マギアEXPを400獲得する
心★6×5
技★6×5
体★6×5

獲得の際の注意点

覇竜解放のマスは覇竜ダンジョン「月の力借りし扉(FF4)」のバハムート撃破時に解放されます。

バハムート(FF4)攻略はこちら

レコードボードの合計一覧

合計素材
心★6 心★6×301 技★6 技★6×295 体★6 体★6×298 サファイア サファイア×100
合計ステータス
HP+2000攻撃力+50
(想起+90)
防御力+40魔力+50
(想起+100)
魔防+40精神+60素早さ+10
獲得オートスキル
・物理or忍術のダメージアップ+6%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・忍者アビリティのダメージアップ+6%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)

レジェンドスフィア(レジェマテ)

効果 必要数
激情の王子激情の王子
水属性のダメージアップ(効果:小)
技★5×8
勇★5×8
エブラーナ流の真髄エブラーナ流の真髄
忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
技★5×16
勇★5×16
▼上昇ステータス
効果 必要数
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200 技★5×3
勇★5×3
スロウ耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
物理or忍術のダメージアップ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
激情の王子 技★5×8
勇★5×8
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
スロウ耐性【効果:中】 技★5×7
勇★5×7
物理or忍術のダメージアップ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
HP+400 技★5×10
勇★5×10
エブラーナ流の真髄 技★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10
▼レジェンドスフィアの合計一覧
合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100
合計ステータス
HP+800攻撃力+35防御力+25魔力+0
魔防+20精神+0素早さ+20
獲得オートスキル
・物理or忍術のダメージアップ+6%
・物理or忍術のダメージアップ+3%
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】

ジョブスフィア

▼上昇ステータス
  • シーフ
  • モンク
  • 狩人
  • 忍者
  • バーサーカー
  • 風水士
▼ジョブスフィアの合計一覧
合計フラグメント
体★4体★4×105 技★4技★4×60 知★4知★4×45 心★4心★4×15
技★3技★3×75 体★3体★3×60 勇★3勇★3×60 知★3知★3×30
合計ステータス
HP+495攻撃力+37防御力+0魔力+11
魔防+0精神+0素早さ+0
獲得オートスキル
・弱点をつくとダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+6%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%

アドバンススフィア(星6アビリティ)

効果 必要数
快刀乱麻快刀乱麻(忍者)
待機時間なしで敵単体に2回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力&魔力アップ(効果:中)
忍者×10
▼上昇ステータス
効果 必要数
快刀乱麻のスフィア解放 忍者×1
忍者アビリティ★6装備可能 忍者×4
快刀乱麻 忍者×10
忍者アビリティのダメージアップ+3% 忍者×15
▼アドバンススフィアの合計一覧
合計フラグメント
忍者 忍者×30
獲得オートスキル
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティ★6装備可能

合計ステータスとオートスキル一覧

解放可能マテリアとアビリティ

獲得マテリア/アビ 効果
にんじゅつにんじゅつ 敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与
激情の王子激情の王子 水属性のダメージアップ(効果:小)
エブラーナ流の真髄エブラーナ流の真髄 忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
快刀乱麻快刀乱麻 待機時間なしで敵単体に2回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン(効果:中)+攻撃力&魔力アップ(効果:中)

全解放時の合計素材

合計素材
心★6 心★6×301 体★6 体★6×298 技★6 技★6×295 サファイア サファイア×100
技★5 技★5×100 勇★5 勇★5×100 体★4 体★4×105 技★4 技★4×60
知★4 知★4×45 心★4 心★4×15 技★3 技★3×75 体★3 体★3×60
勇★3 勇★3×60 知★3 知★3×30 忍者 忍者×30

全解放時の合計ステータスとスキル

合計ステータス
HP+3295攻撃力+122
(想起+90)
防御力+65魔力+61
(想起+100)
魔防+60精神+60素早さ+30
獲得オートスキル
・物理or忍術のダメージアップ+6%
・物理or忍術のダメージアップ+6%
・物理or忍術のダメージアップ+3%
・弱点をつくとダメージアップ+4%(覇竜解放)
・弱点をつくとダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+6%
・忍者アビリティのダメージアップ+6%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・忍者アビリティのダメージアップ+3%
・シーフアビリティのダメージアップ+3%
・自身の待機時間短縮+8%
・FFIVシリーズの絆II(覇竜解放)
・FFIVシリーズの絆
・物理or魔法ダメージを4%軽減(覇竜解放)
・スロウ耐性【効果:小】
・スロウ耐性【効果:中】
・忍者アビリティ★6装備可能

獲得アビリティとマテリア

英雄専用アビリティ

専用アビ 効果 優先度
にんじゅつにんじゅつ
(忍者)
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる分身の数が1or2以上だと攻撃回数が増える4or5or6回連続の水&炎&雷属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身を分身を重ねられる状態にする(最大2回)+分身を1回付与

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

英雄専用アビリティの効果と実装キャラ一覧

レジェンドマテリア

レジェマテ 効果 優先度
激情の王子激情の王子
【レジェスフィ修得】
水属性のダメージアップ(効果:小)
エブラーナ流の真髄エブラーナ流の真髄
【レジェスフィ修得】
忍者アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
エブラーナの秘技エブラーナの秘技
エッジのマント(FF4)
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ -
破天荒な若様破天荒な若様
手裏剣(FF4)
忍者アビリティ使用時に低確率で[破天荒な若様]

[破天荒な若様]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&雷&炎&無属性物理or忍術攻撃
-
短縮【エッジ】短縮【エッジ】
クリスタルクロス(FF4)
忍者アビリティを3回使用する度に自身の待機時間を3ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧

レコードマテリア

レコマテ 効果/入手方法
エブラーナの秘伝エブラーナの秘伝バトル開始時に中確率で忍者アビリティの使用回数を1回復する
エッジが限界突破時に同時獲得
燃え盛る怒り燃え盛る怒り炎属性のダメージアップ(効果:中)
エッジが2回目限界突破済みで、「エブラーナの秘伝」獲得済みの状態で、エッジ同行時にバトル中に一定確率で獲得
先祖代々の奥義先祖代々の奥義忍者アビリティのダメージアップ(効果:大)
エッジが3回目限界突破済みで、「燃え盛る怒り」獲得済みの状態で、エッジがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ステータス

Jobエブラーナ王子
タイプ(役割)物理アタッカー/シーフ/忍者
装備可能武器 短剣格闘投てき
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー4
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6435
最大攻撃力 205(+110)
最大防御力 130
最大魔力 149(+10)
最大魔防 157
最大精神 135
最大命中 25
最大回避 32
最大素早さ 187

※赤字は該当装備入手時のステータス修得での上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF4】バブイルの塔(地上)(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF4】バブイルの塔(地上)(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF4】月の地下渓谷2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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