クイナの評価とセット可能アビリティ

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クイナ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のクイナの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。クイナ育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 80
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

開幕に必要なバフを一気に撒ける物理バッファー

クイナは、超絶必殺技の「求道者の調理」で攻撃力大のバフに加え、ヘイスガ+プロテガ+シェルガのバフを一気に付与できます。

魔石ダンジョンなどで使用できる「ファブラ・ガーディアン」と相性が良く、クイナとウララの力だけでバフを完結させることができます。

また、開幕から3ターン待機時間を短縮できるレジェマテも実装されたので、タイムアタックのバフ役としても十分に活躍させられます。

トランス発動時に必殺ゲージが溜まる

クイナは残HPが少なくなると、トランスで必殺ゲージが2本溜まります。

ガチャ産マテリアで踏みとどまるを開幕から付与された状態にできるため、味方でクイナを殴ってトランス→必殺orいかたくという特殊な役割が可能です。

たくす特化なら、開幕ゲージ持たせれば一気に4ゲージたくす事もできます。

状態異常に強いバースト超必殺技

クイナは第2バーストの「天使のランチ」で状態異常バリア+味方全体にエスナをかけ、状態異常の治療が行なえます。

さらに2000の自動回復も付与できるので、回復のサポートとしても使えます。

クイナはいかりを使えるため、状態異常バリアの維持も難しくなく、状態異常攻撃を複数使ってくるボス戦などで活躍できます。

デバフバーストで複数相手にも対応可能

クイナの第1バーストはフルハイブレイク、バーストアビリティは複合カテゴリーのデバフなので更にハイブレイク系とも重複可能です。

また、5連続なので攻撃回数はそんなに多くないですが、ランダム対象なので複数の敵にも役に立ちます。

▶ク族の装束(バースト1)はこちら

弱い点/使えない点

バーストの連撃数が少ない

バーストがランダム対象の5連撃なので、3体以上の複数ボスだと全体にデバフを入れられない場合が多々あります。全体デバフなら連撃数の多いワッカのバーストや踊り子キャラに劣ります。

クイナに対するみんなの点数

  • 2物理アタッカー
  • 1魔法アタッカー
  • 8バフ役
  • 10デバフ役
  • 3回復役
▼クイナの評価を書き込む
クイナ
クイナの強い点

クイナの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

クイナを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/05/19投稿)
  • 15
  • いいねボタン
強い点 バフ、デバフに特化した今となっては希少な存在。レジェマテやガチャマテもユニークではまった時の達成感は大きい。
弱い点 ヴァンやファリスやフランがアタッカーと化した現在おいてかれた感はあるが、クイナは今のままでいいと思う。こういう個性的なキャラがもっとあっていい。
投稿者名
  • 名無し(2018/05/10投稿)
  • 55
  • いいねボタン
強い点 ヘイスガ、プロシェル、攻大を一気にできる点
逆に言えばそれぞれ一個ずつ役割分担できるくらいの余裕ある相手ならいらんね 火力足りんのでデシは入れたくない が いかたく役はほしい が オニオン入れるとプロシェル枠ががががが  そんな場面にはいクイナ

ちなみに自分はこいつフルダイブでなんとかファム攻略できました・・・
恥ずかし><
弱い点 精神上げないと辛い が 属性防御防具着せると精神乙る
レジェマテは悪くないけど バフ延長 待機無し系のガチャマテきたら化けそう
投稿者名
  • 名無し(2017/12/27投稿)
  • 84
  • いいねボタン
強い点 超絶によるバフの無駄のなさ。

競合は、神撃のグリモアのデシ、忍たま、ラムザ辺りですが
おうえん・さけぶ持ちラムザよりヘイスガ&バフ要員としては上。
デシはヤシュトラ除くと唯一無二の鉄壁が付くものの、魔石では重複する。
ファブラガーディアンを使わないにしても、ヘイスガが被る。
結局デシを連れて行く場合は、攻撃力UP大を別の誰かで賄う必要あり。
忍たまはクリティカルや加速する強みがあるが、守り要素がないので、プロシェルの用意は別途必要になる。

そのため、私の場合は忍たまがファーストチョイスではあるが
パーティー構成やダンジョン次第では
デシや忍たまを抑えて、スタメンを張れることがある。
クリスタルタワーでは間違いなく、どこかのパーティーに入れる性能。
アビが乏しいのが致命的だが、もはやいかたく要員と考えれば
回復加速や攻撃加速にも貢献できなくはない。
弱い点 超絶以外には、見所がない。
アビリティーにも乏しいことから、サブヒーラー、アタッカーも難しく
レジェマテのメリットも薄い。
デシや忍たま、ラムザのレジェマテのように開幕に動けない。
超絶持ちの白魔のミンウともある種似ていて、性能が特化しすぎているため
やれることが限られる。
手が空いた時には、魔石やフレンド召喚の受け持ちに回しましょう。
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
オベリスクオベリスク
(FF9)
[攻撃]275
[魔力]-
[精神]-
[命中]95

クイナはバフやデバフを得意とするため、特別神器に拘る必要はありません。

また、属性攻撃手段も乏しいので属性神器も回収しなくてOKです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
HP トランスレジェマテの調整用に
精神 バースト2の回復量アップ
攻撃力 火力アップに

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

トランスレジェマテの調整用にHPに振る

クイナはダイブ産のレジェマテがトランスなので、トランスが上手く発動するようにHPを調整しましょう。

逆にHPを振り過ぎると、トランスが上手く発動せずにそのまま戦闘不能になってしまうこともあるので注意。

精神を盛って回復量を伸ばす

クイナはバースト2のバーアビで精神依存の回復ができるので、バースト2を使う場合は精神に振っておくのもアリです。

ただし、ヘイストなどの永続化により、精神を上げるための優先度は低くなりました。

ナイトメア用に闇属性を上げるのもアリ

FF9ナイトメアは毒属性攻撃中心ですが、後半に使用する「【悪夢】ジハード」は闇属性なので、アクセサリは毒属性にしてマギアクリスタルで闇属性耐性を上げるのもアリです。

装備の属性軽減効果とマギアクリスタルの軽減効果は、同属性のものは重複しないので注意しましょう。

無難に耐久を上げるならば、HPを盛るのをおすすめします。

▶業に沈みし代償3(メルティジェミニ)攻略はこちら

黒魔法★★★☆☆☆物理攻撃★★★☆☆☆
物理補助★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
たくすたくす物理補助★5「いかり」とセットで使いましょう。
いかりいかり物理補助★4「たくす」とセットで使いましょう。
フルブレイクフルブレイク物理補助★5スペスコで複数のステータスを下げなければならない場合などに役に立ちます。
ハイマジックブレイクハイマジックブレイク物理補助★4補助キャラの必須アビリティ。ボスの行動パターンやパーティ構成によって各種ハイブレイクを使い分けましょう。

まともに使えるアビリティが物理補助だけなので、「いかり」+「たくす」の構成やブレイク系のアビリティが基本。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
銀のフォーク(FF9) ク族の備え バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大)
クイナのコック帽(FF9) 飽くなき食探究への道 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
金のフォーク(FF9) 美味を発見!/覚醒奥義 待機時間なしで味方全体の攻撃&精神を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+一定時間、味方全体の物攻の待機時間を短縮+自身にカエルとり覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[金色のカエル]&[フロッグスタンプ]を発動
ガストロフォーク(FF9) 求道者の調理/超絶 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル&ヘイスト
カーマニョール(FF9) 天使のホワイトウインド/閃技 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)
ニードルナイフ(FF9) デルタデフレス/閃技 待機時間なしで一定時間、敵単体の水&地&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする
ク族の装束(FF9) パンプキンヘッド/バースト 敵単体にランダム5回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約1.5×5回の合計7.5倍
銀のナイフ(FF9) 天使のランチ/バースト 味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+エスナ+自身にヘイスト&バーストモード
金の髪飾り(FF9) カエルおとし/超必殺 敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
「たたかう」の約1.5×4回の合計約6.0倍
ニードルフォーク(FF9) マイティーガード【Ⅸ】/必殺技 味方全体をプロテス&シェル状態にする
ビストロフォーク(FF9) 天使のおやつ/必殺技 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
攻撃力1.3倍(与ダメ-ジ換算で1.6倍)、防御力は被ダメージ換算で0.8倍
初期必殺技 たべる/初期 敵単体に物理攻撃+低確率で戦闘不能にする
「たたかう」の約1.3倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

美味を発見!美味を発見!/覚醒奥義

▶金のフォーク(FF9)の詳細はこちら

求道者の調理求道者の調理/超絶

▶ガストロフォーク(FF9)の詳細はこちら

天使のホワイトウインド天使のホワイトウインド/閃技

▶カーマニョール(FF9)の詳細はこちら

デルタデフレスデルタデフレス/閃技

▶ニードルナイフ(FF9)の詳細はこちら

パンプキンヘッドパンプキンヘッド/バースト

▶ク族の装束(FF9)の詳細はこちら

天使のランチ天使のランチ/バースト

▶銀のナイフ(FF9)の詳細はこちら

カエルおとしカエルおとし/超必殺

▶金の髪飾り(FF9)の詳細はこちら

マイティーガード【Ⅸ】マイティーガード【Ⅸ】/必殺技

▶ニードルフォーク(FF9)の詳細はこちら

天使のおやつ天使のおやつ/必殺技

▶ビストロフォーク(FF9)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 踊り子
  • 狩人
  • 赤魔道士
  • 魔獣使い
  • バーサーカー
  • 剣闘士
合計フラグメント
心★3心★3×60 技★3技★3×60 体★3体★3×45
勇★3勇★3×30 知★3知★3×30 技★4技★4×60
体★4体★4×120 知★4知★4×15 勇★4勇★4×30

【合計ステータス】

攻撃力+35/魔防+4/HP+525/防御力+14
【オートアビリティ】

・物補アビリティのダメージアップ+3%
・槍装備でダメージアップ+3%

レジェンドスフィア

効果 必要数
魔防+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×2
勇★5×2
攻撃力+10 体★5×2
勇★5×2
防御力+10 体★5×3
勇★5×3
麻痺耐性【効果:小】 体★5×3
勇★5×3
物理のダメージアップ+3% 体★5×3
勇★5×3
HP+150 体★5×3
勇★5×3
防御力+15 体★5×5
勇★5×5
ク族のたしなみ 体★5×8
勇★5×8
攻撃力+10 体★5×5
勇★5×5
麻痺耐性【効果:中】 体★5×7
勇★5×7
魔防+20 体★5×7
勇★5×7
HP+250 体★5×7
勇★5×7
物理のダメージアップ+6% 体★5×7
勇★5×7
HP+400 体★5×10
勇★5×10
ク族の晩餐 体★5×16
勇★5×16
攻撃力+15 体★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
ク族のたしなみク族のたしなみ 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小) 体★5×8
勇★5×8
ク族の晩餐ク族の晩餐 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+必殺技ゲージを2ゲージ蓄積する+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小) 体★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
体★5体★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

魔防+30/防御力+35/攻撃力+35/HP+800

【オートアビリティ】

・麻痺耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・物理のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×60 技★3 技★3×60 体★3 体★3×45
勇★3 勇★3×30 知★3 知★3×30 技★4 技★4×60
体★4 体★4×120 知★4 知★4×15 勇★4 勇★4×30
体★5 体★5×100 勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+70/魔防+34/HP+1325/防御力+49
【オートアビリティ】

・物補アビリティのダメージアップ+3%
・槍装備でダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:小】
・物理のダメージアップ+3%
・麻痺耐性【効果:中】
・物理のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
ク族のたしなみク族のたしなみ
【レジェスフィ修得】
槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:小)
ク族の晩餐ク族の晩餐
【レジェスフィ修得】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復+必殺技ゲージを2ゲージ蓄積する+【トランス状態】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:小)
ク族の備えク族の備え
銀のフォーク(FF9)
バトル開始時に踏みとどまる&一定時間、リジェネ(効果:大) -
飽くなき食探究への道飽くなき食探究への道
クイナのコック帽(FF9)
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

クイナで入手できるレコードマテリア

レコマテク族の食欲ク族の食欲
効果たたかうが低確率でドレイン剣になる
入手方法クイナが限界突破時に同時獲得
レコマテク族の秘伝ク族の秘伝
効果物理補助アビリティのダメージアップ(効果:中)
入手方法「ク族の食欲」獲得済みの状態で、クイナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテク族の武器ク族の武器
効果槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)
入手方法クイナが2回目限界突破済みで、「ク族の秘伝」獲得済みの状態で、クイナ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテク族の求道者ク族の求道者
効果たたかうが高確率でドレイン剣になる
入手方法クイナが3回目限界突破済みで、「ク族の武器」獲得済みの状態で、クイナがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

クイナの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF9】ギザマルークの洞窟(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF9】地脈の祠(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ美しき海賊の頭領美しき海賊の頭領
効果物理補助アビリティのダメージアップ(効果:大)
入手方法ファリスが3回目限界突破済みで、「海上の戦女神」獲得済みの状態で、ファリスがLv99到達時に獲得

超絶必殺技などのバフ系やレジェマテを使っていかたく役をするならば、「Dr.モグの教え」などの開幕ゲージ系のレコマテがおすすめ。

いかたく役のみに専念するのであれば、「エースストライカー」でも良いでしょう。

ミッションなどで他に優先すべきレコマテが無い場合には、「美しき海賊の頭領」などを使ってダメージを伸ばしましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job食の求道者
タイプ(役割)補助
装備可能武器 短剣ロッド
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー9
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6687(+525)
最大攻撃力 182(+35)(+90)
最大防御力 164(+14)
最大魔力 179
最大魔防 172(+4)
最大精神 157
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 120

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF9】ギザマルークの洞窟(ヒストリー)初回クリア報酬
【FF9】グルグ火山 2(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF9】ギザマルークの洞窟(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF9】地脈の祠(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

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