【覇竜】バハムート(FF10覇竜)の攻略とおすすめパーティ

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FF10覇竜攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【覇竜】バハムート(覇竜/FF10/祈の力借りし扉)の攻略方法を紹介しています。【覇竜】バハムートのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのバハムート(覇竜)攻略の参考にしてください。

随時更新

【覇竜】バハムート(FF10)の基本情報

【覇竜】バハムート

ボス名 バハムート(覇竜/FF10)
スペスコ 【覇竜】バハムートを撃破
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

Phase1
  • ・グラビジャ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ダーククロー
    全体に分身無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・フレア
    全体に無属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・アンチヒール
    全体に特殊な状態異常攻撃
    回復効果を短時間減少
  • ・バウォタ
    自身の水属性耐性レベルを3段階強化
  • ・ライトニングボルト
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・カーズアイズ
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な状態異常攻撃
    確定で暗闇
  • ・【凶】クローラッシュ
    範囲内の対象に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【凶】夜闇の翼撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【凶】コメット
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】ガディア
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】インパルス
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【覇竜】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【覇竜】夜闇の翼撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】インパルス
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【覇竜】シャドウフレア
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【覇竜】メガフレア
    強制全滅させる
Phase2
  • ・古記追想
    自身のヒストリアソウルを追加で発生させる
  • ・光の審判
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・バウォタ
    自身の水属性耐性レベルを3段階強化
  • ・【凶】コメット
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】フレアスター
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】メモリーバイト
    範囲内の対象に特殊な攻撃で必殺技ゲージを1減少
  • ・【凶】光の審判
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な無属性魔法攻撃で2回連続のダメージ
  • ・【覇竜】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【覇竜】試練の翼壁
    自身のすべてのダメージに対する耐性を短時間上昇
  • ・【覇竜】メモリーバイト
    範囲内の対象に特殊な攻撃で必殺技ゲージを2減少
  • ・【覇竜】ダーククロー
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【覇竜】フレアスター
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウルなし)
    全体に特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル青)
    全体に特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル黄)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル橙)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    一定時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】試練の咆哮(ヒストリアソウル赤)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    一定時間回復効果をヒストリアソウルの数に応じた効果量で減少
  • ・【覇竜】スフィアレイ(ヒストリアソウルなし)
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で行動キャンセル
  • ・【覇竜】スフィアレイ(ヒストリアソウル青)
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+行動キャンセル
  • ・【覇竜】スフィアレイ(ヒストリアソウル黄)
    範囲内の対象に状態異常バリア無視の特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+行動キャンセル
  • ・【覇竜】スフィアレイ(ヒストリアソウル橙)
    全体に状態異常バリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+行動キャンセル
  • ・【覇竜】スフィアレイ(ヒストリアソウル赤)
    全体に状態異常バリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    確定で継続ダメージ+行動キャンセル
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウルなし)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを2段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル青)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを3or4段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル黄)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを5or6段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル橙)
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    一定時間ペインレベルを7or8or9段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア(ヒストリアソウル赤)
    強制全滅させる
Phase3
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・ライトニングボルト
    範囲内の対象に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・バーサク
    範囲内の対象に特殊な状態異常攻撃
    確定でバーサク
  • ・バウォタ
    自身の水属性耐性レベルを3段階強化
  • ・ケアルガ
    自身のHPを50000回復する(リフレク貫通)
  • ・【凶】ガディア
    全体に魔法防御無視の特殊な聖属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間減少
  • ・【覇竜】ダーククロー
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃で威力の異なる2回連続のダメージ
  • ・【覇竜】夜闇の翼撃
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】フレアスター
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な無属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【覇竜】インパルス
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【覇竜】ギガグラビトン
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でダメージ
    HPを1にする
  • ・【覇竜】メガフレア
    全体にダメージ限界突破可能で特殊な攻撃でヒストリアソウルの数に応じた固定ダメージ
    短時間ペインレベルを2段階付与
  • ・【覇竜】メガフレア
    強制全滅させる

【覇竜】バハムート(FF10)の行動順

Phase1
  • 1.【凶】ガディア
  • 2.【凶】夜闇の翼撃
  • 3.【凶】コメット(1&5番目)
  • 4.【凶】クローラッシュ(2~4番目)
  • 5.ライトニングボルト(2~5番目)
    └アンチヒール+【凶】フルブレイク
  • 6.【覇竜】シャドウフレア
  • 7.【凶】インパルス+バウォタ
  • 8.ダーククロー
  • 9.グラビジャ+カーズアイズ(3&5番目)
  • 10.【覇竜】インパルス
  • 11.フレア
  • 12.【覇竜】夜闇の翼撃
  • 13.【覇竜】メガフレア
Phase2
  • 1.【覇竜】試練の翼壁+古記追想
  • 2.【凶】光の審判
  • 3.【覇竜】試練の咆哮
    └+【凶】メモリーバイト(1~3番目)
  • 4.【覇竜】スフィアレイ
  • 5.【覇竜】ダーククロー
    └+古記追想
    └+【覇竜】メモリーバイト(4&5番目)
  • 6.【覇竜】メガフレア
    以下検証中
Phase3
  • 1.【覇竜】フルブレイク
  • 2.ライトニングボルト(2~5番目)+バウォタ
  • 3.【覇竜】フレアスター+ケアルガ
  • 4.【覇竜】ダーククロー
  • 5.【覇竜】メガフレア
  • 以下検証中

【覇竜】バハムート(FF10)の攻略

バウォタが厄介

FF10の覇竜バハムートはバウォタで水耐性を3段階上げてきます。

他のシリーズよりも耐性がガッツリ上がってしまうため、水属性で攻める場合はヒストリアクリスタルだけでなく、ワッカやリュックの必殺で弱体を重ねがけしましょう。

3&5番目に暗闇

Phase1
  • ・【凶】フルブレイク
  • ・3&5番目に暗闇
  • ・HP70%でフェーズ移行
Phase2
  • 【覇竜】試練の翼壁
  • ・バハムートにヒストリアソウル発生
  • ・必殺使用でヒストリアソウル減少
  • ・ソウル(赤)の【覇竜】メガフレアで強制全滅
  • ・HP40%以下でフェーズ移行
Phase3
  • ・【覇竜】フルブレイク
  • ・バハムートに狂式:覇が発生
  • ・2万以上のダメージを7回与えて狂式:覇解除
  • ・狂式:覇状態が長引くと強制全滅

フェーズ1の約17秒付近で使うカーズアイズは、3&5番目のキャラに対して暗闇を付与します。

魔法キャラを配置させればやり過ごせますが、30秒を切る場合はできるだけカーズアイズ前にフェーズ移行しましょう。

フェーズ2のギミックは必殺技で解除

ギミック
バハムートギミック(青)
(1~2個)
バハムートギミック(黄)黄色
(3~4個)
バハムートギミック(橙)
(5~7個)
バハムートギミック(赤)
(8個)

フェーズ2に突入すると、バハムートがヒストリアソウルを纏います。

画像のように青、黄色、橙、赤の4色で構成されており、味方が使用した必殺技の消費ゲージと同じ数分のヒストリアソウルを減らせます。

ヒストリアソウルが多いほど、試練の咆哮、スフィアレイ、メガフレアの効果が変動するため、タイミングを見計らって必殺技を使いましょう。

狂式:覇の解除に2万ダメージが7回必要

バハムートはフェーズ3突入で狂式:覇状態になりますが、20,000ダメージを7回も与えないと解除できません。

アーロンやパインを採用するなら専用アビ連打で解除はできますが、どちらも採用しないかつ長期戦を選択する場合、限界突破Lv2の状態で攻撃する必要が出てくるため苦しい展開になります。

必殺であれば、限凸アップやOF型のシンクロアビ、ティーダの覚醒奥義やユウナシンクロにアーロン超絶2による追撃、ティーダやアーロンOFなどを駆使する必要があるので、長期戦はそもそも非推奨です。

攻略パーティ例

30秒切り

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
チェインリュックリュック
アクアロウアー なし
乱世の雷神
アタッカージェクトジェクト
ジェクトビーム なし
学者の慧眼
サポートオーランオーラン
星天停止 武神の凱歌
Dr.モグの教え
ヒーラー
ユウナユウナ
異界送り なし
魔晄の力
アタッカーティーダティーダ
ジェクトシュート トリニティブリット
重圧を超えし狙撃手
フレンド 絆ヒストリア
クリスタル Lv99

オーランをゲストに迎えた構成です。

ティーダは序盤覚醒奥義を使い、フェーズ2突入でシンクロ2を使いましょう。ジェクトも10秒くらいから覚醒奥義を使い、27~29秒目を目安にLBOFを発動すればOK。

フェーズ2の覇竜ダーククローを被弾した瞬間負けが確定するので、ティーダとジェクトで一気に削り、フェーズ3に突入したら覇竜フルブレイクをオーランのシンクロで上書きしましょう。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
リュック
ジェクト
オーラン
ユウナ
ティーダ

マギアクリスタル&ボードの目安

キャラ 種類/強化値 ボード
リュック 攻撃/水攻撃/HP(100) 火力&HP全解放
ジェクト 攻撃/闇攻撃/HP(100) 専用アビ解放
オーラン 精神/HP(100) 全解放
ユウナ 魔力/精神/聖攻撃/HP(100) 全解放
ティーダ 攻撃/水攻撃/HP(100) 全解放

結晶水は全員火力と耐久を全振りしています。

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
OF専用アビ 狂式:覇解除 征伐(アーロン)
シメる!(パイン)
ウルトラキュアー 暗闇解除 -

狂式:覇を解除しつつ、長期戦に持ち込むならアーロンやパインの専用アビを使いましょう。

フェーズ1を17秒以上戦うならウルトラキュアーが必要です。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー パインアーロンルールーなど
サポート ワッカ

アタッカーはパインやアーロン、魔法ならルールーなどがおすすめ。

ワッカの装備が一通り揃っているなら連れていきましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
エースオブザブリッツ
(ティーダ)
15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】
オーラカスピリッツ改
(ワッカ)
敵単体に15回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体のクリティカル率を50%にする+自身に水属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に効果が上がる追撃[熱血ファイター]
斬騎・アクアセイバー
(パイン)
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ
秘伝・流星
(アーロン)
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+敵単体のステータス低下項目数に応じて自身のダメージアップ(最大効果:中)+【紅蓮の覚悟モード】
異界より届きし願い
(ユウナ)
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+シンクロアビを2回使用する度に追撃[イノセントプリズム]
ラストブリッツ
(ワッカ)
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
君の背中におくるよ
(ユウナ)
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身にキミへの指笛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜める
ジェクトフィンガー
(ジェクト)
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
ユ・リ・パCOMBO!
(パイン)
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】
他シンクロ奥義/覚醒奥義/超絶全般 -
スターゲイザー
(オーラン)
待機時間なしで一定時間、敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+味方全体の攻撃&魔力(効果:中)&防御&魔防(効果:小)アップ+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ
みんなでダンシング
(モグ)
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、待機時間を短縮+自身に舞曲覚醒モード+踊り子アビを2回使用する度に追撃[モグステップ]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果

ティーダシンクロ2を始め、シンクロ奥義、覚醒奥義全般はどれも戦力になります。

リュックシンクロなどでクリティカル率バフを確保できるならワッカ覚醒奥義2や、フルブレバフ搭載のユウナやジェクト覚醒奥義2も刺さります。

特にジェクト覚醒奥義2はフルブレバフだけでなく、微弱ダメアップも付くので火力が出しやすくなります。フルブレイクバフをゲストキャラで補うなら、物理はオーラン、魔法にはモグがおすすめです。

みんなのクリアパーティ

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パーティ
キャラ追加
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キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
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【覇竜】バハムート(FF10)パーティ一覧

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