ティーダの評価とセット可能アビリティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のティーダの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。ティーダ育成の参考にしてください。

ティーダ

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ガチャ当たり考察
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FF12ガチャ当たり考察 地ピックラッキー当たり考察

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評価と役割

総合評価 95
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

リミットチェインで水属性の火力をアップ

ティーダは、チェイン超必殺によって水属性チェインを発動できます。チェインを発動することによって、水属性攻撃のダメージ底上げをできるため、水属性パーティの要になれます。

リミットチェインの実装により、水属性に特化したティーダ自身の強みが更に強化されました。

また、開幕水纏いのレジェマテと相性が良く、チェイン役として活躍しつつ、自身で火力を出すこともできます。

各必殺でチェイン稼ぎが可能

超絶必殺で発動するEXモードの効果で、水アビリティ使用時に水属性で6連撃の追撃が発動します。

追撃の倍率自体は合計1.9倍と控えめですが、チェインを伸ばす事で火力アップに貢献してくれます。バッツなどの手数が多い水アタッカーと組ませれば、シングルでもチェイン数99到達も可能です。

また、バースト2の即発動&次ターン待機なしを連打しているだけで高速で火力を出しながらチェインを稼げたり、奥義の20連+OF1発もあるため、水アタッカーとしては非常に完成されたキャラクターです。

ブレイブ超絶で限界突破ダメージが出せる

ティーダはブレイブアビリティで限界突破ダメージを出せます。

チェインが無い場合には追撃でダメージを稼ぐよりもブレイブ超絶を使った方がダメージを伸ばせます。また、魔石ダンジョンの狂式状態の解除も可能です。

レジェンドマテリアが優秀

ティーダのダイブ産レジェンドマテリア「夢を終わらせる夢」は水属性アビリティを中確率で2連発動できます。

ティーダを使用する場合は主に水属性アビリティを使用することになるので、セットしておけば火力アップが見込めます。

また、ガチャマテでは開幕から水纏いができるため、チェインや閃技、奥義との相性が抜群です。

弱い点/使えない点

フルで活かすならいかたく必須

チェイン、超絶、奥義、バースト2を揃えても、いかたく役無しだと必殺ゲージが足りず、性能を活かしきれません。

トゥモロやシェルクなどのいかたく役を用意し、ゲージを確保してあげる必要があります。

フル性能にするためのハードルが高い

ティーダは水チェイン、超絶、水纏いレジェマテを全て揃えていると強力なアタッカー兼チェイン始動役になりますが、全て揃えるのは至難の業。

特にチェインの有無で性能が大きく変わるため、超絶しか持っていない場合は他のアタッカーを使った方が火力が出てしまう可能性があります。

ティーダに対するみんなの点数

1人グラフ グラフ 15人グラフ 47人グラフ 41人グラフ
0~20 21~40 41~60 61~80 81~100

ティーダを使った人の声

【投稿者】名無し【スタミナ】201以上【2018/02/17投稿】

強い点現環境2018.2月時点で最強キャラといえばクラウド。ただしクラウドはザックスといかたく役の介護が前提。対してティーダはいかたく役だけで良いところが強み。開幕まといがあれば、チェンスタ→水チェイン→サファイア×2→バー2→超絶→サファイア→バー2といったコンボを待機短縮orなしで後列から打てる。
破壊力ならクラウド、完成度ならティーダ。

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313

【投稿者】うごくえろほん【スタミナ】181~200【2018/01/09投稿】

強い点①攻撃力は他シリーズ主人公に比べ劣るが速さが高い為早めの行動が出来る。
②水属性特化の強力な物が多い。ボールもあるのでアタッカーながら後列に下げ物理被ダメも抑えることができる。
③水属性アタッカーとしてはダントツ。自身でチェインをはるよりもリュックにはらせた方がゲージの無駄遣いにならない。
④ボールと相性抜群のサファイアシュートがメインウェポン。エンドアスピル、サファイアシュートくらいしか使わないので、他のアタッカーに比べるとオーブの節約が出来る。
⑤纏い、レコマテでOFはカンストを出すことが出来るが、超絶+OF奥義(21連)で30万+6万(追撃6連続)をたたき出せる。サファイア+追撃だけでもかなりのダメージ&チェインを稼げる。レジェマテのシューターアビ二連撃とも相性が良いし、フレクラ使用後だとさらなる火力に。
弱い点水属性特化しすぎているため、耐性持ちのボスでは使いにくい。場合にもよるが、他属性チェイン、纏い等があるなら大人しく交代させた方が良いかもしれない。

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物理攻撃★★★★★★物理補助★★★☆☆☆
物理スピード★★★★★★シューター★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
サファイアブリットサファイアブリットシューター★65連撃が可能になるティーダのメインウェポン。
サファイアシュートサファイアシュートシューター★5水属性4連撃が可能な★5シューターアビリティ。
エンドアスピルエンドアスピル物理攻撃★4ゲージを稼ぎチェインや超絶の始動を始めましょう。

ティーダは水属性アタッカーなので、サファイアシュートがメインウェポンです。サファイアシュートの精錬が足りない場合には、エンドアスピルをセットしましょう。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
ティーダのアームガード(FF10) 幻光の加護 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
ビースト・ブリッツ(FF10) クイック&ラッシュ/ブレイブ超絶 敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする
【倍率検証中】
ヴィジランティ(FF10) アサルト&スプラッシュ/オーバーフロー奥義 敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の約0.55×20+8.0の合計19.0倍
ウィザードブレイド(FF10) エースフォーム/閃技 待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
ダブルエッジ(FF10) 水に映る夢/リミットチェイン 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の水属性物理攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
「たたかう」の約0.72×11回の合計7.92倍
チェイン効果+属性強化で実質約10.08倍
エース・ブリッツ(FF10) あの日の思い出/超絶 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻)
「たたかう」の約0.71×10の合計7.1倍
追撃は0.321×6の合計1.92倍
アポカリプス(FF10) エナジーレイン/オーバーフロー 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な水&無属性物理攻撃
「たたかう」の約12.0倍
ラズマタズ(FF10) エイブススピリッツ/バースト 敵全体に5回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&水属性をまとう
「たたかう」の約1.0倍×5回の合計5.0倍
トワイライトサン(FF10) ソニックスマッシュ/バースト 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+自身の待機時間が1ターンなしになる&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.72×10回の合計7.2倍
攻撃力&防御力1.3倍
フォースセイバー(FF10) ジェクトシュート/超必殺 敵単体に3連続の強力な水属性物理攻撃
「たたかう」の約2.6倍×3の合計7.8倍
トラベラーシールド(FF10) ヘイストフォーム/必殺技 味方全体をヘイスト状態+アビリティ使用回数をどちらか1回復
ティーダモデル(FF10) リープ&ラッシュ/必殺技 敵単体に3回連続の物理攻撃+自身の行動の待機時間が2ターンなしになる
「たたかう」の約1.7倍×3回の合計約5.1倍
フラタニティ(FF10) スパイラルカット/必殺技 対象全体に強力な攻撃を行う
「たたかう」の約4.0倍
ライトブレイド(FF10) チャージ&アサルト/必殺技 無属性の6連続攻撃
「たたかう」の約0.85倍×6回の合計5.1倍
初期必殺技 ディレイアタック/初期 敵単体に物理攻撃+中確率でスロウを付与
「たたかう」の約0.5×3倍

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

クイック&ラッシュクイック&ラッシュ/ブレイブ超絶

▶ビースト・ブリッツ(FF10)の詳細はこちら

アサルト&スプラッシュアサルト&スプラッシュ/オーバーフロー奥義

▶ヴィジランティ(FF10)の詳細はこちら

エースフォームエースフォーム/閃技

▶ウィザードブレイド(FF10)の詳細はこちら

水に映る夢水に映る夢/リミットチェイン

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あの日の思い出あの日の思い出/超絶

▶エース・ブリッツ(FF10)の詳細はこちら

エナジーレインエナジーレイン/オーバーフロー

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エイブススピリッツエイブススピリッツ/バースト

▶ラズマタズ(FF10)の詳細はこちら

ソニックスマッシュソニックスマッシュ/バースト

▶トワイライトサン(FF10)の詳細はこちら

ジェクトシュートジェクトシュート/超必殺

▶フォースセイバー(FF10)の詳細はこちら

ヘイストフォームヘイストフォーム/必殺技

▶トラベラーシールド(FF10)の詳細はこちら

リープ&ラッシュリープ&ラッシュ/必殺技

▶ティーダモデル(FF10)の詳細はこちら

スパイラルカットスパイラルカット/必殺技

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チャージ&アサルトチャージ&アサルト/必殺技

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レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 戦士
  • 狩人
  • ナイト
  • バイキング
  • 魔法剣士
  • パラディン
合計フラグメント
体★3体★3×90 勇★3勇★3×105 技★3技★3×30
体★4体★4×94 勇★4勇★4×56 技★4技★4×30
知★4知★4×30 心★4心★4×15

【合計ステータス】

攻撃力+35/HP+880/防御力+16/魔防+1
【オートアビリティ】

・水属性のダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティ★3装備可能

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 技★5×2
勇★5×2
魔防+10 技★5×2
勇★5×2
素早さ+10 技★5×2
勇★5×2
HP+200 技★5×3
勇★5×3
スロウ耐性【効果:小】 技★5×3
勇★5×3
水属性のダメージアップ+3% 技★5×3
勇★5×3
HP+200 技★5×3
勇★5×3
魔防+10 技★5×5
勇★5×5
水の異邦人 技★5×8
勇★5×8
攻撃力+15 技★5×5
勇★5×5
防御力+15 技★5×7
勇★5×7
水属性軽減【効果:小】 技★5×7
勇★5×7
水属性のダメージアップ+6% 技★5×7
勇★5×7
素早さ+10 技★5×7
勇★5×7
HP+400 技★5×10
勇★5×10
夢を終わらせる夢 技★5×16
勇★5×16
攻撃力+20 技★5×10
勇★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
水の異邦人水の異邦人 水属性のダメージアップ(効果:小) 技★5×8
勇★5×8
夢を終わらせる夢夢を終わらせる夢 水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 技★5×16
勇★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
技★5技★5×100 勇★5勇★5×100

【合計ステータス】

防御力+25/魔防+20/素早さ+20/HP+800/攻撃力+35

【オートアビリティ】

・スロウ耐性【効果:小】
・水属性のダメージアップ+3%
・水属性軽減【効果:小】
・水属性のダメージアップ+6%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
体★3 体★3×90 勇★3 勇★3×105 技★3 技★3×30
体★4 体★4×94 勇★4 勇★4×56 技★4 技★4×30
知★4 知★4×30 心★4 心★4×15 技★5 技★5×100
勇★5 勇★5×100

【合計ステータス】

攻撃力+70/HP+1680/防御力+41/魔防+21/素早さ+20
【オートアビリティ】

・水属性のダメージアップ+3%
・魔法剣アビリティ★3装備可能
・スロウ耐性【効果:小】
・水属性のダメージアップ+3%
・水属性軽減【効果:小】
・水属性のダメージアップ+6%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
水の異邦人水の異邦人
【レジェスフィ修得】
水属性のダメージアップ(効果:小)
夢を終わらせる夢夢を終わらせる夢
【レジェスフィ修得】
水属性攻撃のアビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
幻光の加護幻光の加護
ティーダのアームガード(FF10)
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

ティーダで入手できるレコードマテリア

レコマテエースの意地エースの意地
効果HPが少なくなると自身にヘイスト※1バトル中に1回のみ
入手方法ティーダが限界突破時に同時獲得
レコマテポイントゲッターポイントゲッター
効果たたかう時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
入手方法「エースの意地」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にFF10ダンジョンのバトル中に一定確率で獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテスピラを導く夢スピラを導く夢
効果水属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティーダが3回目限界突破済みで、「エースストライカー」獲得済みの状態で、ティーダがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

ティーダの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF10】マカラーニャの森(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】浄罪の路(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテスピラを導く夢スピラを導く夢
効果水属性のダメージアップ(効果:大)
入手方法ティーダが3回目限界突破済みで、「エースストライカー」獲得済みの状態で、ティーダがLv99到達時に獲得
レコマテエースストライカーエースストライカー
効果自身のたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージ増加量アップ(効果:大)
入手方法ティーダが2回目限界突破済みで、「ポイントゲッター」獲得済みの状態で、ティーダ同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテDr.モグの教えDr.モグの教え
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法デシが2回目限界突破済みで、「みやぶるⅡ」獲得済みの状態で、デシ同行時にバトル中に一定確率で獲得

ティーダの強みである水属性攻撃を更に強化するために、水属性攻撃ダメージアップのレコマテがおすすめです。

ティーダはサファイアシュートのダメージがカンストしやすいので、エースストライカーなどでゲージを稼ぐのも良いでしょう。開幕にチェインを使う場合には「Dr.モグの教え」などの開幕ゲージのレコマテがおすすめ。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Jobガード
タイプ(役割)物理アタッカー
装備可能武器 短剣投てきボール
装備可能防具 帽子軽装鎧腕防具
出演シリーズ ファイナルファンタジー10
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 6500(+880)
最大攻撃力 206(+35)(+100)
最大防御力 135(+16)
最大魔力 149
最大魔防 135(+1)
最大精神 149
最大命中 25
最大回避 33
最大素早さ 179

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF10】ザナルカンド(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF10】マカラーニャの森(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF10】浄罪の路(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換

ドレスレコード

水に映る夢 水に映る夢 【夢を紡ぐ心】マカラーニャ寺院(前編)
初回クリア報酬
【いつか終わる夢】ビサイド島(前編)
初回クリア報酬
【ボーイズレコードコレクション】水に映る夢
初回クリア報酬

その他のキャラや装備

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  • ニックネーム
  • スタミナ
  • 評価
    ①ステータス②専用武器③他キャラとの比較④アビリティ⑤装備の観点から見て点数付け
  • ティーダが強い点
  • ティーダが弱い点

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