【FFRK】【迷宮】ゾンビボーゲンの攻略とおすすめパーティ

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シーズン6ボス攻略

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【迷宮】ゾンビボーゲン(ラビリンスダンジョン/シーズン6-4)の攻略方法を紹介しています。ステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKのラビリンスダンジョン攻略の参考にしてください。

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【迷宮】ゾンビボーゲンの基本情報

ゾンビボーゲン

ボス名 【迷宮】ゾンビボーゲン(ラビリンス/シーズン6)
スペスコ ボスを撃破
弱点属性 全属性微弱
属性耐性 なし
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv7

行動パターン

Phase1
  • ・スト―ン
    全体に地属性の特殊な魔法攻撃でダメージ
  • ・斬りつける
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・衝撃斬
    全体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・めった斬り
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ストンガ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・連続ストンガ
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【凶】めった斬り
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】ストンガ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】クエイガ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン
  • ・【迷宮】ラビリンスゲート
    全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージ
    確定で麻痺&スロウ+行動キャンセル
  • ・【迷宮】ラビリンスエンド
    強制全滅させる
Phase2
  • ・ギアチャージ
    回っている状態の迷宮の歯車の数だけ、ボスのギアLvが上がる
  • ・再起動
    迷宮の歯車が再起動する
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】めった斬り
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】クエイガ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【凶】グラビガ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・【凶】連続ストンガ
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン
  • ・【迷宮】ギアフレア(迷宮の歯車青)
    全体に特殊な攻撃で固定ダメージ
  • ・【迷宮】ギアフレア(迷宮の歯車黄)
    全体に限界突破可能な特殊な攻撃で固定ダメージ
    一定時間ペインレベルを1段階アップ
  • ・【迷宮】ギアフレア(迷宮の歯車橙)
    全体に限界突破可能な特殊な攻撃で固定ダメージ
    一定時間ペインレベルを2段階アップ
  • ・【迷宮】ギアフレア(迷宮の歯車赤)
    全体に限界突破可能な特殊な攻撃で固定ダメージ
    一定時間ペインレベルを3or4or5or6or7or8段階アップ
  • ・【迷宮】ラビリンスエンド
    強制全滅させる
ラビリンスモード
  • ・めった斬り
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・ストンガ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・グラビガ
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージ
    確定で継続ダメージ
  • ・連続ストンガ
    範囲内の対象に魔法のバリア無視&魔法防御無視の特殊な地属性魔法攻撃で4回連続のダメージ
  • ・【凶】めった斬り
    全体に分身無視&防御無視の特殊な遠距離物理攻撃でダメージ
  • ・【凶】アンチヒール
    全体に特殊な状態異常攻撃
    回復効果を一定時間減少
  • ・【凶】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン
  • ・【迷宮】フルブレイク
    全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン
  • ・【迷宮】ストンジャ
    全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な地属性魔法攻撃でダメージ
  • ・【迷宮】じしん
    全体に耐性無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【迷宮】オーバーロード
    全体に耐性無視&分身無視&魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能で特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
    記憶の共鳴状態の英雄の人数に応じて短時間自身のペインレベルをアップ
  • ・【迷宮】ラビリンスゲート
    全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージ
    確定で麻痺&スロウ+行動キャンセル
  • ・【迷宮】ラビリンスエンド
    強制全滅させる

【迷宮】ゾンビボーゲンの行動順

行動順

Phase1
  • 1.【凶】グラビガ
  • 2.めった斬り
  • 3.ストーン
  • 4.斬りつける
  • 5.めった斬り
  • 6.衝撃斬
  • 7.【凶】クエイガ
  • 8.連続ストンガ(4&5番目)
  • 9.【凶】めった斬り
  • 10.【凶】ストンガ
  • 11.【迷宮】ラビリンスゲート
  • 12.めった斬り
  • 13.ストンガ
  • 14.【迷宮】ラビリンスエンド
Phase2
  • 1.【凶】フルブレイク
  • 2.グラビガ
  • 3.【凶】連続ストンガ(4&5番目)
  • 4.【迷宮】ギアフレア
  • 5.【凶】クエイガ
  • 6.【凶】めった斬り
  • 7.【迷宮】ギアフレア
  • 8.【凶】グラビガ
  • 9.【迷宮】ラビリンスエンド
Phase3
  • 1.【迷宮】フルブレイク
  • 2.グラビガ
  • 3.ストンガ
  • 4.めった斬り
  • 5.【凶】アンチヒール
  • 6.【迷宮】オーバーロード
  • 7.連続ストンガ(4&5番目)
  • 8.【迷宮】ストンジャ
  • 9.【迷宮】じしん
  • 10.【迷宮】ラビリンスゲート
  • 11.【凶】めった斬り
  • 12.ストンガ
  • 13.【迷宮】ラビリンスエンド

【迷宮】ラビリンス系の行動について

ラビリンスガード 使用しない代わりにラビリンスモード突入時に、攻撃&魔力&防御&魔防デバフを使用
ラビリンスゲート 全体に状態異常バリア無視の特殊な攻撃で固定ダメージを与え、麻痺&スロウ状態にし、行動キャンセルさせる
ラビリンスエンド 強制全滅させる

【迷宮】ラビリンスゲート、【迷宮】ラビリンスエンドは実質時間切れです。

【迷宮】ゾンビボーゲンの攻略

難易度650攻略

フルブレイクに注意

ゾンビボーゲンは残りHP70%以下で凶フルブレイク、40%以下で迷宮フルブレイクを使用します。

クリアだけなら無視しても問題ありませんが、30秒切りを目指すなら迷宮フルブレイクはヨーゼフやゴードン覚醒2で上書きしましょう。

ギミックは歯車型

フェーズ2に突入すると、必殺を使うと消費した必殺ゲージ量と同じ数の歯車が停止する、歯車のギミックが出現します。

ギアチャージを使用されると、起動している歯車の数に応じて迷宮ギアフレアの威力と効果が上がってしまうので、長期戦で挑むなら歯車をなるべく止めましょう。30秒切りを狙うならギミックは無視しても問題なしです。

地軽減アクセサリが有効

ゾンビボーゲンは地属性攻撃を多く使用します。地属性軽減アクセサリが有効なので、烈震の腕輪などをセットしましょう。

全属性を軽減する英雄神器や白オーディンのアクセサリでもOKです。

難易度580攻略

難易度650と同じく、最終フェーズに迷宮フルブレイクを使用するので、フルブレバフで上書きしましょう。軽減率がやや高めなので、バフ系は盛っておくと火力を出します。

攻略パーティ例(難易度650)

物理パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーフリオニールフリオニール
アイシクルブリット ロードオブアームズ
エースストライカー
サポート
ゴードンゴードン
ハイアーマーブレイク たくす
Dr.モグの教え
アタッカーレイラレイラ
リッパーポイズン パイレーツアンカー
奔放な若き翼
アタッカーヨーゼフヨーゼフ
剛拳・氷の型 なし
乱世の雷神
ヒーラーヒルダヒルダ
パッションサルサ 武神の凱歌
魔晄の力
Dr.モグの力 絆ヒストリア
ヒスクリ Lv120

30秒切りの構成です。全員英雄神器を装備していますが、カイトの交換所の通常の地図で獲得できる神器でOKです。

ゴードン覚醒2で短縮を付与できるため序盤で使用して、迷宮フルブレイクはヨーゼフ覚醒2で上書きします。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
フリオニール
ゴードン
レイラ
ヨーゼフ
ヒルダ

各キャラの強化目安

キャラ マギア 結晶水
フリオニール 氷攻撃/攻撃力(100) 魔力/精神以外MAX
ゴードン HP(100) HPのみMAX
レイラ 水攻撃/毒攻撃/攻撃力(100) 魔力/精神以外MAX
ヨーゼフ 氷攻撃/攻撃力(100) 魔力/精神以外MAX
ヒルダ 精神/HP(100) 攻撃/魔力以外MAX

ボードは全員全解放しています。

魔法パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
ミンウミンウ
ホーリー8 なし
青き星の聖剣
アタッカー
マリアマリア
ばくは8 なし
過去に向き合う覚悟
バフ
モグモグ
伝説のハーモニー パッションサルサ
魔晄の力
白魔
ヒルダヒルダ
のばらの祈り なし
Dr.モグの教え
アタッカー
皇帝皇帝
リペンテンスの棘 なし
学者の慧眼
Dr.モグの力 絆のヒストリア
ヒスクリ Lv120

30秒切りクリアの構成。フルブレイクはどちらもモグ覚醒で対応。

ヒルダの覚醒が無い場合、レジェマテの発動運次第では回復が追いつかないため、モグの閃技で誤魔化しましょう。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ミンウ
マリア
モグ
ヒルダ
皇帝

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値 結晶水
ミンウ 精神/聖強化(100) 攻撃力魔力以外MAX
マリア 魔力/地強化(100) 攻撃力精神以外MAX
モグ 精神/HP(100) 攻撃力魔力以外MAX
ヒルダ 精神/HP(100) 攻撃力魔力以外MAX
皇帝 魔力/地強化(100) 攻撃力精神以外MAX

報酬で入手可能な神器/レコボ

グレード報酬で入手可能な神器

グレード 入手装備/特殊効果
敵を撃破 ラミアの竪琴(FF2)
└白魔法の回復量アップ(5%)
ランス・オブ・カイン(FF13)
└風属性のダメアップ(5%)
真・ムラマサ(FF13)
└氷or水属性のダメアップ(5%)
与ダメ70%以上 ヒルダのマント(FF2)
└白魔法のアビダメアップ(5%)
ファングモデル(FF13)
└風属性のアビダメアップ(5%)
ノエルモデル(FF13)
└氷or水属性のアビダメアップ(5%)
与ダメ50%以上 ヒルダのグラス(FF2)
└自身の待機時間を8%短縮
ファングのネックレス(FF13)
└自身の待機時間を8%短縮
ノエルのチョーカー(FF13)
└自身の待機時間を8%短縮

マスクリで解放されるレコードボード

[迷宮/650]ゾンビボーゲン
フリオニールフリオニール マリアマリア レオンハルトレオンハルト
ゴードンゴードン リチャードリチャード ヨーゼフヨーゼフ
ミンウミンウ レイラレイラ ガイガイ
皇帝皇帝 スコットスコット -

攻略パーティ例(難易度580)

物理パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーフリオニールフリオニール
アイシクルブリット ロードオブアームズ
エースストライカー
サポート
ゴードンゴードン
ハイアーマーブレイク たくす
Dr.モグの教え
アタッカーレイラレイラ
パイレーツアンカー なし
奔放な若き翼
アタッカーヨーゼフヨーゼフ
剛拳・氷の型 なし
乱世の雷神
ヒーラーヒルダヒルダ
パッションサルサ 武神の凱歌
魔晄の力
Dr.モグの力 絆ヒストリア
ヒスクリ Lv120

30秒切りの構成です。全員英雄神器を装備していますが、カイトの交換所の通常の地図で獲得できる神器でOKです。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
フリオニール
ゴードン
レイラ
ヨーゼフ
ヒルダ

各キャラの強化目安

キャラ マギア 結晶水
フリオニール 氷攻撃/攻撃力(100) 魔力/精神以外MAX
ゴードン HP(100) HPのみMAX
レイラ 水攻撃/毒攻撃/攻撃力(100) 魔力/精神以外MAX
ヨーゼフ 氷攻撃/攻撃力(100) 魔力/精神以外MAX
ヒルダ 精神/HP(100) 攻撃/魔力以外MAX

魔法パーティ例

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカーミンウミンウ
ホーリー8 なし
青き星の聖剣
アタッカーマリアマリア アルマゲドン99(シンクロ1)
ばくは8 なし
過去に向き合う覚悟
バフモグモグ
伝説のハーモニー パッションサルサ
魔晄の力
白魔ヒルダヒルダ
のばらの祈り なし
Dr.モグの教え
アタッカー皇帝皇帝
リペンテンスの棘 なし
学者の慧眼
Dr.モグの力 絆のヒストリア
ヒスクリ Lv120

30秒切りクリアの構成。真奥義は誰か1人持っていればOK。

レジェンドマテリア

キャラ レジェンドマテリア
ミンウ
マリア
モグ
ヒルダ
皇帝

マギアクリスタルの目安

キャラ 種類/強化値 結晶水
ミンウ 精神/聖強化(100) 攻撃力魔力以外MAX
マリア 魔力/地強化(100) 攻撃力精神以外MAX
モグ 精神/HP(100) 攻撃力魔力以外MAX
ヒルダ 精神/HP(100) 攻撃力魔力以外MAX
皇帝 魔力/地強化(100) 攻撃力精神以外MAX

おすすめアビリティ/キャラ/必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
パッションサルサ 与ダメアップ クラッシュタンゴフルブレイクなど

与ダメアップや被ダメダウン用にデバフを持ち込みましょう。

代替キャラ

役割 キャラ
アタッカー マリアガイ皇帝など

FF2は地属性の統一も可能なので、マリアやガイの必殺を所持しているなら一緒に使いましょう。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
FF2のデュアル覚醒/シンクロ/覚醒全般 -
覚醒闇を背負う剣
(レオンハルト)
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+暗黒D覚醒モード・壱【レオンハルト】&【記憶の共振】+味方の闇属性まといの人数またはIIシリーズの生存人数が4人以上の場合追加効果
シャドウフォース
(レオンハルト)
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に闇属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
雪原極めし漢
(ヨーゼフ)
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
奮起の時
(ゴードン)
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に王国への使命覚醒モード+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果+味方にヒルダorスコットがいると味方全体の待機時間を1ターン短縮する
陽炎の剣
(スコット)
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【案じる心モード】+味方にヒルダorゴードンorその両方がいる場合追加効果

ゴードンを始め、FF2はフルブレバフ手段が多数あるので、所持しているなら持っていきましょう。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【迷宮】ゾンビボーゲンパーティ一覧

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