記憶の研究所おすすめ交換装備
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の記憶の研究所(アニマレンズ)で交換できるおすすめ装備を記載しています。新規向けのおすすめや、ラインナップ更新装備、カルディアに魔石ダンジョン攻略用の装備を記載しています。
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アニマレンズについて | 記憶の研究所とは |
レンズで交換できる装備一覧 | おすすめ交換装備 |
レコードボードについて | 英雄専用アビリティ一覧 |
交換ラインナップ更新
更新情報 | |
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実装日 | 2021/4/30(金)12時~ |
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レンズLv4 交換可能な必殺 |
・覚醒奥義 ・チェイン |
他追加必殺 | ・OF奥義 |
4月30日(金)にアニマレンズ交換のラインナップが更新されます。
新しくアニマレンズLv4が登場し、覚醒奥義・チェインと交換できます。OF奥義も追加されますが、アニマレンズLv4の対象ではありません。
アニマレンズLv4は日次の書のミッションで獲得できるので、必殺技を交換できるのは当分先になると思われます。
公開された装備一覧
覚醒奥義
約50種類の覚醒奥義が獲得可能になるようです。
烈フェス2019前後が約50種類前後なので、ウララ覚醒も含まれていると思われます。
![]() (セフィロス闇覚醒) |
![]() (オルランドゥ覚醒) |
![]() (シャントット覚醒) |
![]() (マリア覚醒) |
![]() (デシ覚醒) |
チェイン
各属性の物理、魔法の属性チェイン、各シリーズのチェインが交換可能になるようです。
配布以降入手不可能だった、Job/外伝シリーズのチェインも含まれているかもしれません。
![]() (光の戦士FF1チェイン) |
![]() (スタイナーFF9チェイン) |
![]() ギルガメッシュモデル (ギルガメッシュ炎チェイン) |
![]() ライアット (ヴィンセント炎チェイン) |
- ▼2020年6月の追加装備一覧
FF1
キャラ 装備 光の戦士
【アポカリプス/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする【はじまりの戦士/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【クリスタルヘルム/レジェマテ】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)【クリスタルの盾/レジェマテ】
敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で[シャイニングハート]を発動
[シャイニングハート]
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復【ライトアクス/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するガーランド
【デモンズシールド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【ガーランドのマント/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つセーラ
【アポロンのハープ/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果
・光の戦士がいる場合
一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
・ガーランドがいる場合
一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
・両者がいる場合
一定時間、味方全体の聖&闇属性攻撃力レベルを2段階アップ【星屑のロッド/閃技】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト【金の髪飾り/レジェマテ】
吟遊詩人アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するエコー
【ニルヴァーナ/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするスーパーモンク
【武人の小手/レジェマテ】
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)メイア
【グラムヴァンプ/レジェマテ】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF2
キャラ 装備 フリオニール
【ミスリルソード/超絶】
10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小)【フライングヘルム/レジェマテ】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【クリスタルメイル/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ミスリルスピア/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)マリア
【ミネルバビスチェ/レジェマテ】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つレオンハルト
【オベリスク/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうミンウ
【賢者の杖/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【アスラのロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうゴードン
【パルチザン/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)【ヘヴィランス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするリチャード
【ドラゴンアーマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうヨーゼフ
【タイガーファング/超絶】
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮【源氏の小手/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[漢の連打]を発動
[漢の連打]
氷属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃【ねじりはちまき/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ皇帝
【ロイヤルクラウン/レジェマテ】
黒魔法アビリティor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【白銀の皇帝/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【デスブリンガー/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ヒルダ
【アポロンのハープ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストFF3
キャラ 装備 ルーネス
【ルーネスモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の竜騎士アビリティの待機時間を短縮+ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)【ダブルハーケン/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【竜騎士のよろい/レジェマテ】
風属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するアルクゥ
【ヒールロッド/超絶】
10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護]を発動【リリスロッド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復【ロイヤルクラウン/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ゴールドスタッフ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうレフィア
【ネコ耳フード/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうイングズ
【ナイトのよろい/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復【ナイトのかぶと/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率で[騎士の鑑]を発動
[騎士の鑑]
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復【源氏の鎧/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうデッシュ
【デッシュモデル/閃技】
待機時間なしで敵全体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン+魔法防御力をダウン(効果:大)【ブラッドソード/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするオニオンナイト
【オニオンヘルム/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)暗闇の雲
【ビーストキラー/閃技】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト【錯乱のメイス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするエリア
【ラミアのティアラ/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF4
キャラ 装備 セシル
(暗黒騎士)【アロンダイト/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうセシル
(パラディン)【アルテマブレイド/超絶】
自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動
[セイントデュアル]
聖アビリティ使用時に、敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃【プラチナアーマー/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【クリスタルの盾/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【セシルモデル/レジェマテ】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)【クリスタルの小手/レジェマテ】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)カイン
【ルミナスシーカーモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【雷神の盾/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう【ルミナスシーカーの帽子/レジェマテ】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つリディア
【ダイヤの腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう【プラチナバングル/レジェマテ】
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)【鯨の髭/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうローザ
【アストラカーン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【セレーネボウ/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つギルバート
【ロキのたてごと/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するパロム
【雲の杖/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する【賢者のローブ/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ポロム
【ネコ耳フード/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮+踏みとどまる状態にする+一定時間白魔法アビを2回使用する度に追撃[プチケアルガ]を発動【ニルヴァーナ/閃技】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストテラ
【サイプレスパイル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうエッジ
【天叢雲/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト【影縫い/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する【手裏剣/レジェマテ】
忍者アビリティ使用時に低確率で[破天荒な若様]を発動
[破天荒な若様]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&雷&炎&無属性物理or忍術攻撃ゴルベーザ
【アースブレイカー/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つシド
【トリトンハンマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうルビカンテ
【ダーククロー/超絶】
10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮アーシュラ
【カイザーナックル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうFF5
キャラ 装備 レナ
【リカバリーロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストガラフ
【タイガーファング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【邪迎八景/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与【タイガーマスク/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する【閃光魔帽/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうゴゴ(FF5)
【ミラージュロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするギルガメッシュ
【ギルガメッシュの兜/ブレイブ超絶】
単体10連炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【焔剣の舞(侍)/炎属性アビ使用時】
Lv.0…敵単体に炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃【異次元の正宗/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)【アサシンダガー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうバッツ
【ゴールドシールド・改/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)ファリス
【すっぴんファリスモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【ロンギヌス/レジェマテ】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【盗賊の小手/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうドルガン
【ドルガンのアームガード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)【クリスタルの盾/レジェマテ】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウンエクスデス
【邪念の大樹A/超絶】
10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック]を発動
[デルタマジック]
暗黒or白魔法アビリティ使用時に、発動回数に応じて効果が変化
・1段階目
…敵単体に4回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃
・2段階目
…敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)
・3段階目
…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&聖属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)【時限のメイス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮するクルル
【カーマニョール/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする【ミネルバビスチェ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【ネコ耳フード/レジェマテ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つゼザ
【ゼザのマント/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)ケルガー
【甲賀忍刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【トリトンダガー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【阿修羅/レジェマテ】
忍者アビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF6
キャラ 装備 ティナ
【ティナモデル/超絶】
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド]を発動
[トランスウィンド]
風属性アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃【ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ヒールロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【マスターロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうロック
【冒険家のナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン【盗賊の小手/レジェマテ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセリス
【プラチナシールド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうモグ
【突撃ラッパ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与【ホワイトケープ/レジェマテ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)【グングニル/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するエドガー
【エドガーの剣/レジェマテ】
機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンマッシュ
【ソニックナックル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうシャドウ
【朧月/閃技】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)【黒装束/レジェマテ】
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐカイエン
【百足丸/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、侍アビリティダブルガウ
【レッドグローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする【とらのつめ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与セッツァー
【神秘のカード/超絶】
10連闇&無遠距離単体物攻+魔&防を短時間ダウン(特大)+味方全体待機時間1ターンなし+一定時間物補アビダメージ時に追撃[ダークネスカード]を発動【銀のカード/レジェマテ】
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしストラゴス
【ワンダーワンド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうリルム
【一角獣の筆/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身に【似顔絵スケッチモード】一定時間、一定間隔でパーティ内のFFVIの英雄の数に応じて効果が変わる[絆のスケッチ]を発動
[絆のスケッチ]
・FF6のキャラが0~1人の場合
…敵単体に6回連続の水&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復
・FF6のキャラが2人の場合
…敵単体に6回連続の水&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復
・FF6のキャラが3人以上の場合
…敵単体に6回連続の水&闇&炎&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復+リジェネ(効果:大)【ラクシュミの筆/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【レインボーブラシ/レジェマテ】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)【ヒスイの腕輪/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゴゴ(FF6)
【ものまね士のローブ/レジェマテ】
ものまねのダメージアップ(効果:中)ケフカ
【ヒューメルーン/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)【青葉の笛/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうレオ将軍
【シールドアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【ブレイブブレイド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与【帝国将軍のグローブ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうFF7
キャラ 装備 クラウド
【天の叢雲/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【セイブザクイーン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【クラウド一般兵モデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【フレイムタン/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)【オーガニクス・改/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つティファ
【ウエスタンガイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ハイパーフィスト/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ【軍手/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【セブンスヘブン/レジェマテ】
自身の物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)エアリス
【セラフィムロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストレッドXIII
【レッドXIIIの腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【エイジスの腕輪/レジェマテ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)&魔力アップ(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮する【セラフコーム/レジェマテ】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つヴィンセント
【ガントレット/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮ザックス
【陸奥守吉行/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン【ザックスの水着/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセフィロス
【源氏の鎧/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つシド
【グローランス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするアンジール
【ディフェンダー/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ【フレイムタン/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)ルーファウス
【ウィンチェスター・R/超絶】
敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ]を発動
[ダーク・レイ]
闇属性アビリティを2回使用する度に、闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン【ランダル・R/閃技】
待機時間なしで敵全体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)+デスペル【神羅甲型防具改/レジェマテ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つシェルク
【シェルクモデル/超絶】
即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク]を発動
[テクニカルスパーク]
物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間魔力をダウン(効果:大)【パルチザン/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイストルード
【戦闘用特殊グローブ/超絶】
自身ステータスで種別の変わる10連地&無属性単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、待機時間短縮+地属性アビを3回使用する度に味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリア付与【バトルグローブ/閃技】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル+リジェネ(効果:大)イリーナ
【マグナム/超絶】
一定時間、味方全体の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+一定時間、自身が炎属性アビを2回使用する度に追撃[タークスバレット]を発動
[タークスバレット]
炎属性アビリティを2回使用する度に、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン【イリーナのスーツ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与FF8
キャラ 装備 スコール
【ハイペリオン・S/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する【サバイバルベスト/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうリノア
【ウィッチティアラ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与【デリンジャー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【魔神の腕輪/レジェマテ】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【風斬り/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう【ウィッチブレス/レジェマテ】
魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゼル
【ゴッドハンド/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセルフィ
【星屑のヌンチャク/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する【ニルヴァーナ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【三節棍/レジェマテ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復【ホワイトドレス/レジェマテ】
自身の踊り子アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)サイファー
【ヴィシュヌベスト/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ【野心家の腕輪/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ブリッツアーマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうラグナ
【ウィンチェスター/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうイデア
【カーディナル・E/レジェマテ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ダークネスロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう雷神
【六角棒/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう風神
【プラチナバングル/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアルティミシア
【裁きの杖/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【ラミアのティアラ/レジェマテ】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF9
キャラ 装備 ジタン
【ジタンの手袋/レジェマテ】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するガーネット
【ラバーコンシャス/超絶】
10連雷&無単体召喚魔攻+一定時間味方全体に雷属性ダメージ反射バリア+一定時間召喚アビを2回使用する度に追撃[神轟]を発動
[神轟]
召喚アビリティを2回使用する度に、10連雷&無属性単体召喚魔法攻撃+自身召喚アビ1つの使用回数1回復【ミステルテイン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【閃光魔帽/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する【ミスリルロッド/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する【王女の手袋/レジェマテ】
吟遊詩人アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復【フェアリーテイル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうビビ
【雲の杖/超絶】
10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ使用回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]を発動+EXモード終了時[生きた証]を発動
[ボクの思い出]
黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃
[生きた証]
EXモード終了時に、10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃【魔術師の帽子/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう【ビビの手袋/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)スタイナー
【ファルシオン/超絶】
10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣]を発動
[プルート隊式トライ剣]
弱点or微弱を突いた時に、6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ【ブラッドソード/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)【ゴールドヘルム/レジェマテ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つフライヤ
【グングニル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【オベリスク/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【アイスランス/レジェマテ】
踊り子アビリティを発動時に自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にするクイナ
【クイナのコック帽/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するエーコ
【光のローブ/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【カーバンクルのふえ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する【セイレーンのふえ/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つサラマンダー
【デュエルクロー/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、炎&雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する【カイザーナックル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする【柔術道着/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つベアトリクス
【ミネルバビスチェ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうFF10
キャラ 装備 ティーダ
【グローシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ソニックブレイド/レジェマテ】
水属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するユウナ
【いやしの杖(/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与【しじまの杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ユウナ歌姫モデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【魔銃/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう【いばらの杖/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つワッカ
【オーラカ・ブリッツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン【カーズウォール/レジェマテ】
シューターアビリティ使用時に低確率でもう一回放つルールー
【アクアリング/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【ガードリング/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう【フレイムリング/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうキマリ
【黙天の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする【ハープーン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうリュック
【タンホルダー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【バーサーカーナックル/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するアーロン
【水月の腕輪/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+炎属性耐性レベルを1段階ダウン+防御力ダウン(効果:大)【夜来丸/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうジェクト
【スカルスデンス/超絶】
敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム]を発動
[ビーストストリーム]
闇属性アビリティ使用時に、自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮、6回連続の闇&炎&無単体物理攻撃【闘魂ハチマキ/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする【マーベリック/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう【ジェクトのアームガード/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つパイン
【斬騎王之翼/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【流舞!(魔法剣)/魔法剣アビ使用時】
Lv.0…敵単体に待機時間の短い水属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
Lv.2…敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
Lv.3…敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃【パインサムライモデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうシーモア
【錯乱のメイス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうFF11
キャラ 装備 シャントット
【ブラッククローク/レジェマテ】
自身の黒魔法攻撃発動回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)【連邦軍師制式錫/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうアヤメ
【飾太刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【面影/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうクリルラ
【王立騎士団制式盾(/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するプリッシュ
【クロウベレー/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するアフマウ
【フランジドメイス/超絶】
待機時間なしで一定時間敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体を大回復+一定時間白魔アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮+白魔アビを2回使用する度に追撃[聖皇の片鱗]を発動
[聖皇の片鱗]
白魔法アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン【ビバシティコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【ヒーリングメイス/レジェマテ】
白魔法orモンクアビリティ発動時に低確率で味方全体のHPを1000回復ナジャ
【ナシラマンティル(/超絶】
10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス]を発動
[特別ボーナス]
地属性アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の地属性攻撃力レベルを1段階アップ【ナシラゲージ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ウォーハンマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうFF12
キャラ 装備 ヴァン
【ヴァンの小手/レジェマテ】
シーフアビリティを発動してダメージを与えた時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する【アダマンベスト/レジェマテ】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する【シーフの帽子/レジェマテ】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つバルフレア
【アンタレス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうフラン
【碧玉のガウン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう【バーニングボウ/レジェマテ】
シューターor機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【フランのヘアギア/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するアーシェ
【アルテマブレイド/超絶】
ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷]を発動
[天穹昇雷]
雷アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ【ゴールドシールド/レジェマテ】
雷属性アビリティ使用時に、低確率で[万雷の煌き]を発動
[万雷の煌き]
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復パンネロ
【マディーンの衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストガブラス
【ガブラスのガントレット/レジェマテ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つラーサー
【眠りの剣/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略]を発動
[天才児の策略]
白魔法or物理補助アビリティ使用時に、味方全体のHPを1000回復+エスナ【白の仮面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【ラーサーのマント/閃技】
待機時間なしで味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ【メディアスの服/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復【閃光魔帽/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で自身に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与ヴェイン
【黒の仮面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与FF13
キャラ 装備 ライトニング
【ロイヤルガード/超絶】
10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃]を発動
[聖刃]
聖アビリティ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の聖&雷&無属性単体物理攻撃【コクーン警備軍服/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン【コクーン警備軍帽/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう【女神の恩寵/レジェマテ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【セイバーカービン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうスノウ
【白夜グローリアス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする【護法の陰陽/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+味方全体にプロテス【背水インドミタブル/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする【不沈イラストリアス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうヴァニラ
【ヴァニラモデル/レジェマテ】
白魔法発動時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)ホープ
【アカデミー制服/超絶】
10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン]を発動
[セイントブーメラン]
聖属性アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を0or1or2回復【オチルヴァニ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復【アカデミーのグローブ/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するファング
【レーヴァテイン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【アダマンバングル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【ウルツァイトバングル/レジェマテ】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ルーンブレス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするセラ
【フェアリーボウ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アマゾネスボウ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうレインズ
【マジシャンサイン/閃技】
待機時間なしで自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する【ダーククロー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうノエル
【サバイバーエッジ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン【グリモアハッ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう【ノエルモデル/レジェマテ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つナバート
【レッドスコルピオン/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【フォールダウン=ギア(暗黒)/闇属性アビ使用時】
Lv.0…待機時間なしで敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃+短時間、闇属性耐性レベルを4段階ダウン【ミネルバビスチェ/閃技】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)【ゴーグルマスク/レジェマテ】
闇属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するFF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【トゥルーシーカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)【ミステルテイン/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復イダ
【Sストライカー・バイザー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【イディルセスタス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうミンフィリア
【G・マジテックソード/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するFF15
キャラ 装備 ノクティス
【ルーンセイバー/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)グラディオラス
【グラディオラスの戦闘服/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【グラディオラスモデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうイグニス
【ゴールドバングル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうイリス
【黒のチョーカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストコル
【コルの戦闘服/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、クリティカル時に追撃[獅子閃]を発動
[獅子閃]
クリティカル時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃【カーボンバングル/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与【黒金の腕輪(/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうFFT
キャラ 装備 ラムザ
【プラチナシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与【ラムザ傭兵モデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全員に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与【プラチナアーマー/レジェマテ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアグリアス
【キャラビニエール/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうディリータ
【ゴールドヘルム/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)オヴェリア
【祝福の杖/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【運命の王女】自身の精
[聖魔法ホーリー]
白魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃【銀糸のコート/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【浄化の杖/レジェマテ】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)オルランドゥ
【ミスリルヘルム/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする【ムーンフェイス/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)ガフガリオン
【ガフガリオンの兜/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【イービルブレード(暗黒)/暗黒アビ使用時】
Lv.0…敵単体に闇属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃【ゴールドアックス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【スラッシャー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうマーシュ
【ジャックナイフ/閃技】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナモンブラン
【サークレット・M/レジェマテ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)FF零式
キャラ 装備 エース
【死神のカード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アーマーガッパ/レジェマテ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【火炎の腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう【装甲板/レジェマテ】
炎属性アビリティ使用時に低確率で[受け取る力を司る者]を発動
[受け取る力を司る者]
敵単体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復デュース
【白銀のフルート/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ]を発動
[ケアルメロディ]
白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に、味方全体を小回復【軍楽隊の笛/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【バロックフルート/レジェマテ】
吟遊詩人アビリティ発動時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)マキナ
【銀の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与【くろがねの小手/レジェマテ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つレム
【光の腕輪/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める【月の腕輪/レジェマテ】
聖属性アビリティ使用時に高確率で[セイントファイア]を発動
[セイントファイア]
敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃【ミスリルの小手/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうクイーン
【皇国サーベル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【電撃の腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうシンク
【バスターハンマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与【ガードアーマー/レジェマテ】
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)エイト
【キラーナックル/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳]を発動【魔導院制服・エイトモデル/バースト】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
【極拳/モンク】
敵単体に自身が分身状態時にクリティカル率が100%になる4回連続の氷&無属性物理攻撃
【氷影/モンク】
敵単体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐケイト
【重魔装銃/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾]を発動
[弱体弾]
炎or氷or雷属性の機工士アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の使用属性に応じた属性耐性レベルを1段階ダウン【魔導院制服・ケイトモデル/閃技】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)トレイ
【シルバーボウ/超絶】
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動
[アローシャワー]
敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃【ナツビ・トレイモデル/レジェマテ】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)外伝
キャラ 装備 エナクロ
【ノセサンティコア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与セラフィ
【セラフィモデル/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【凱旋マーチ(黒魔法)/風属性アビ使用時】
Lv.0…待機時間なしで敵単体に風属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性レベルを4段階ダウン【セラフィの髪飾り/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするJob
キャラ 装備 デシ
【光の本/レジェマテ】
本を装備していると攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)ウララ
【羽根つき帽子/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
- ▼2019年11月の追加装備一覧
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FF1
キャラ 装備 光の戦士
【アルテマウェポン(FF1)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するガーランド
【アヴェンジャー(FF1)/超絶】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト]を発動
[カオスインパクト]
物理ヘヴィアビリティ使用時に、ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5回連続の闇&無属性単体物理攻撃【ガーランドの兜(FF1)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するセーラ
【光の杖(FF1)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白or吟遊アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を1ターンなしにする【ルーンの杖(FF1)/閃技
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ウォル
【サルガタナス(FF1)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/物理へヴィアビ使用時]
Lv.0…敵単体に地&聖属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に3回連続の地&聖属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.2…敵単体に6回連続の地&聖属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…敵単体に10回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)【ローグフォーム(FF1)/バースト】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
[ヘルインパクト/物理へヴィ]
敵単体に3回連続の地&聖属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
[ヘヴィブレイク/物理へヴィ]
敵単体に4回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力をヘヴィチャージ状態の段階に応じてダウン(最大2段階)+自身のヘヴィチャージ状態解除エコー
【妖精エコー(FF1)/超絶】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+プロテス&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮するスーパーモンク
【妖精の爪(FF1)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするメイア
【メロウマーメイド(FF1)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック]を発動
[ルサック]
水属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃【ハイタイドスウェル(FF1)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与FF2
キャラ 装備 フリオニール
【フリオニールのバンダナ(FF2)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/侍アビ使用時]
Lv.0…敵単体に聖&氷&炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&氷&炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&氷&炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&氷&炎属性物理攻撃【フリオニールモデル(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するマリア
【氷の弓(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するレオンハルト
【レオンハルトモデル(FF2)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/闇属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に闇属性物理攻撃
Lv.1…自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃+防御を一定時間ダウン(効果:中)
Lv.2…自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃+防御を一定時間ダウン(効果:中)
Lv.3…自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃+防御&魔防を短時間ダウン(効果:特大)【レオンハルトの剣(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)ミンウ
【ローブオブロード(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するレイラ
【ゾーリンシェイプ(FF2)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブルリチャード
【ホーリーランス(FF2)/超絶】
10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身のジャンプの待機時間をなし+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(効果:中)+ジャンプを即時着地攻撃にする皇帝
【ウィザードロッド(FF2)/超絶】
敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊]を発動
[アングスティアの荊]
地属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の地&闇&無属性魔法攻撃【紫紺の衣(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性攻撃力レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮するヒルダ
【ラミアの竪琴(FF2)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする【フェアリーテイル(FF2)/バースト】
味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
[祝福のメヌエット/白魔法]
待機時間なしで味方単体を特大回復
[安らぎの歌/白魔法]
味方全体を小回復スコット
【ブレイクブレイド(FF2)/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとうFF3
キャラ 装備 ルーネス
【ブラッドランス(FF3)/超絶】
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍]を発動
[烈風槍]
風属性アビリティ使用時に、6連續の風&無属性単体物理攻撃【マイティハンマー(FF3)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与アルクゥ
【ホーリーロッド(FF3)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にするレフィア
【レフィアモデル(FF3)/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+一定時間、爆進モードレベル1付与/爆進モード中はレベル1上昇+炎属性アビリティ使用時に追撃[天舞烈華]を発動
[天舞烈華]
自身の爆進モードのレベルに応じて敵単体に4or5or6回連続の炎&無属性物理攻撃オニオンナイト
【オニオンナイトモデル(FF3)/超絶】
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]を発動
[オニオンマジック]
風or水or炎or地黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の使用属性に応じた属性&無属性魔法攻撃【ディフェンダー(FF3)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するFF4
キャラ 装備 セシル
(暗黒騎士)【デモンズシールド(FF4)/閃技】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)セシル
(パラディン)【キングスソード(FF4)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/ナイトアビ使用時]
Lv.0…敵単体に聖属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
Lv.2…敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
Lv.3…敵単体に7回連続の聖属性物理攻撃+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計4000回復で終了)【アヴェンジャー(FF4)/聖チェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)【クリスタルヘルム(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する【聖騎士の腕輪(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)カイン
【ホーリーランス(FF4)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/竜騎士アビ使用時]
Lv.0…敵単体に雷属性即時着地ジャンプ攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性即時着地ジャンプ攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性即時着地ジャンプ攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性即時着地ジャンプ攻撃リディア
【ミスリルウィップ(FF4)/超絶】
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド]を発動+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
[タイダルフラッド]
水属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の水&無召喚魔法攻撃+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復【アースビュート(FF4)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/地属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に地属性召喚魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性召喚魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復【ファイアビュート(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+召喚アビリティブースト(最大効果:中)ローザ
【ローザモデル(FF4)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する【魔封じの弓矢(FF4)/閃技】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイストヤン
【ドラゴンクロー(FF4)/超絶】
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+【愛のフライパンモード】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]を発動
【愛のフライパンモード】
一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)
[一蹴]
愛のフライパンモード中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃【ヤンの道着(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するテラ
【博識のローブ(FF4)/超絶】
味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法]を発動
[伝説の黒魔法]
決死のメテオモード中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与エッジ
【エッジのアームガード(FF4)/水チェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)ゴルベーザ
【マスターロッド(FF4)/超絶】
10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道]を発動
[漆黒の魔道]
黒竜モード中に自身が暗黒アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性単体魔法攻撃【巨人の斧(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)【巨人の小手(FF4)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
[ライズウェイブ/黒魔法]
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃
[迎撃システム/黒魔法]
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するシド(FF4)
【スレッジハンマー(FF4)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌]を発動
[オヤジの鉄槌]
雷属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃アーシュラ
【クリスタルグラブ(FF4)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃]を発動
[玉杓子猛襲撃]
クリティカル時に、敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃【チャクラバンド(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の【武神モード】のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+【武神モード】レベル1付与/【武神モード】中はレベル1上昇+自身の待機時間を2ターン短縮するFF5
キャラ 装備 レナ
【ホーリーロッド(FF5)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、水&氷属性耐性レベルを1段階アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する【白のローブ(FF5)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ガラフ
【ゴッドハンド(FF5)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮ゴゴ(FF5)
【天空のロッド(FF5)/超絶】
待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね【ゴゴのコート(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+直前に発動した味方の一部を除く行動をものまねバッツ
【ハンマーヘッド(FF5)/超絶】
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技]を発動
[継受されし剣技]
風属性アビリティ使用時に、前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の風&無属性単体物理攻撃【バッツのアームガード(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)ファリス
【フォースシールド(FF5)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール]を発動
[パイレーツスティール]
シーフアビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン【ハンティングボウ(FF5)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シーフアビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで敵単体に炎&風属性遠距離物理攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中)
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)【ルーンの腕輪(FF5)/閃技】
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)エクスデス
【白檀の魔道衣(FF5)/ブレイブ超絶】
敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/暗黒アビ使用時]
Lv.0…敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃クルル
【大地のロッド(FF5)/超絶】
10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地攻撃時自身の次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心]を発動
[受け継ぐ心]
地属性アビリティ使用時に、味方にガラフがいると攻撃回数が増える4連(ガラフ不在)or5連(ガラフ同行)の地&無属性単体魔法攻撃【クイーンビュート(FF5)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に炎属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃【セラフィムメイス(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【竜の髭(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するケルガー
【英雄の盾(FF5)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与FF6
キャラ 装備 ティナ
【アストラカーン(FF6)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に炎属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃【ティナのマント(FF6)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するロック
【パイレットギア(FF6)/ブレイブ超絶】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シーフアビ使用時]
Lv.0…敵単体に炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃【シーフの帽子(FF6)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するセリス
【セリスモデル(FF6)/超絶】
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮【ラウンドシールド(FF6)/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮するエドガー
【ブラストボイス(FF6)/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮するマッシュ
【闘魂ハチマキ(FF6)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する+モンクアビリティブースト(最大効果:中)シャドウ
【おろち(FF6)/超絶】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう+闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の暗殺術]を発動
[闇の暗殺術]
闇属性アビリティ使用時に、分身数に応じ4or6or8回連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃ガウ
【デュエルクロー(FF6)/超絶】
敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブルストラゴス
【ワイザーロッド(FF6)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な水属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするリルム
【天使の筆(FF6)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ゴゴ(FF6)
【ゴゴのファルシオン(FF6)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒or物攻アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い物理or無属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね
Lv.2…待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動を[2連ものまね]
Lv.3…待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動を[3連ものまね]ウーマロ
【ベヒーモスの骨(FF6)/超絶】
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫]を発動
[雪礫]
氷属性アビリティ使用時に、味方にモグがいるとクリティカル率が変わる敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃FF7
キャラ 装備 クラウド
【クラウディウルフ(FF7)/超絶】
10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ]を発動
[ダークネスブロウ]
闇属性アビリティ使用時に、限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃【合体剣2nd(FF7)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【釘バット(FF7)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与【マテリアブレイド(FFT)/OF】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&氷&炎属性物理攻撃ティファ
【怪力手袋(FF7)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身にモンクアビブースト(最大効果:中)+自身のストライカーモードのレベルに応じて待機時間短縮(最大3段階)+ストライカーモードレベル1付与/ストライカーモード中はレベル1上昇レッドXIII
【スプリガンクリップ(FF7)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするユフィ
【ミスティール(FF7)/閃技】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)ヴィンセント
【ロングバレルR(FF7)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/炎属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.1…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.2…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.3…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃【ウィンチェスター(FF7)/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与セフィロス
【源氏の小手(FF7)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の待機時間を短縮+闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)レノ
【インペリアルガード(FF7)/ブレイブ超絶】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10連雷属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、自身の機工士or黒魔法アビリティのダメージアップ(中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/雷属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる雷属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.1…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.2…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.3…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理or魔法攻撃ルード
【チャクラバンド(FF7)/地チェイン】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)イリーナ
【プリニートロイデ(FF7)/炎チェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)FF8
キャラ 装備 スコール
【フレイムタン改(FF8)/超絶】
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙]を発動
[連続剣・炎牙]
魔法剣アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃【ランスオブスリット改(FF8)/ブレイブ超絶】
敵単体に10連の強力な氷&炎物理攻撃+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身の氷or炎属性魔法剣アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/魔法剣アビ使用時]
Lv.0…敵単体に氷&炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃【スコール・サードF(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【タイダルハート(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【バラムの傭兵Cモデル(FF8)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
[ドロー&トリプルJ/魔法剣]
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
[レーヴェン・ヘルツ/魔法剣]
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる炎&無属性物理攻撃(4~7回連続)リノア
【ホークアイ(FF8)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に地属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃【円月輪・改(FF8)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に氷属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃【ウィングエッジ(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮する+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)キスティス
【竜の髭(FF8)/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ドラゴンテイル(FF8)/閃技】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ゼル
【ゼルの制服(FF8)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の[武神モード]のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+武神モードを付与/武神モード中はレベル1上昇セルフィ
【セルフィのブレスレット(FF8)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与【ワンダーワンド(FF8)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ラグナ
【グレートマシンガン(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、機工士アビリティダブル【魔女の騎士(FF8)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与イデア
【黒のローブ(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する【波動の杖(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する雷神
【ゴクウの棒(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与風神
【風神の風斬り(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するアルティミシア
【ナイトメアドレスA(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル【賢者の杖(FF8)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/風or闇属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に風&闇属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性魔法攻撃+デスペル【オニキスドレス(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するFF9
キャラ 装備 ジタン
【ネイビージレ(FF9)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ビビ
【八角棒(FF9)/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ニルヴァーナ(FF9)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するスタイナー
【ゴールドシールド(FF9)/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)フライヤ
【ランスオブカイン(FF9)/超絶】
敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする【カエサルヘルム(FF9)/風チェイン】
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)クイナ
【銀のナイフ(FF9)/バースト】
味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+エスナ+自身にヘイスト&バーストモード
[フロッグショット/物理補助]
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を中回復
[ジューシーエナジー/物理補助]
自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮するエーコ
【Tエーコモデル(FF9)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【天使のふえ(FF9)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー]を発動+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[サモンズキュアー]
召喚魔法アビリティ使用時に、味方全体を小回復
[ブレアビ/召喚魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に聖&風属性召喚魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風属性召喚魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風属性召喚魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復【大地の衣(FF9)/閃技】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイストベアトリクス
【ダイヤのこて(FF9)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するクジャ
【ミスティロッド(FF9)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)をアップ+味方全体に死の宣告(30カウント)を付与+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/闇属性アビ使用時]
Lv.0 敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1 敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.2 敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.3 敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃+自身にリレイズ(復帰時HP:中)【トレノの貴族の帽子(FF9)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身を踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮するマーカス
【マーカスの剣(FF9)/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン]を発動
[スイフトポイズン]
シーフアビリティ使用時に、敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃FF10
キャラ 装備 ティーダ
【ビースト・ブリッツ(FF10)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シューターアビ使用時]
Lv.0…敵単体に水属性遠距離物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃【ウィザードブレイド(FF10)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するユウナ
【ヒュプノクラウン(FF10)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ゴールドスタッフ(FF10)/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける聖属性攻撃を最大HPの50%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)ワッカ
【オフシーズン(FF10)/超絶】
敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう【リサーチャー(FF10)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
[ウィザーマジック/物理補助]
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
[ウィザーディフェンス/物理補助]
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)ルールー
【ムンバ・ザ・ウォータ(FF10)/超絶】
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス]を発動
[T・チェイス]
氷or水アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻【ムンバ・ザ・ストライク(FF10)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアーロン
【黙龍の腕輪(FF10)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するFF11
キャラ 装備 シャントット
【テラスタッフ(FF11)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するアヤメ
【大般若(FF11)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するクリルラ
【バスタードソード(FF11)/超絶】
味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復プリッシュ
【スコピオハーネス(FF11)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブルリリゼット
【ダークククリ(FF11)/超絶】
一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ]を発動
[ワーリングエッジ]
踊り子or物理スピードアビリティ使用時に、敵単体に5回連続の雷&風&無属性物理攻撃【ダンサーティアラ(FF11)/バースト】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード
[ガストスラッシュ/踊り子]
敵単体に待機時間の短い雷&風属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
[ディバインワルツ/踊り子]
味方全体を小回復FF12
キャラ 装備 ヴァン
【ダウンタウンズボン(FF12)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シーフアビ使用時]
Lv.0…敵単体に待機時間の短い風属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に待機時間の短い3回連続の風属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.2…敵単体に待機時間の短い6回連続の風属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…敵単体に待機時間の短い10回連続の風属性物理攻撃+魔力&防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)【おろち(FF12)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップバルフレア
【アーガイルの腕輪(FF12)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット]を発動
[オイルバレット]
機工士アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン【ミラージュベスト(FF12)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するフラン
【ペネトレーター(FF12)/氷チェイン】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)アーシェ
【イージスの盾(FF12)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するパンネロ
【ラバナスタの踊り子服(FF12)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ]を発動
[キュアステップ]
踊り子アビリティ使用時に、味方全体を小回復ガブラス
【バルムンク(FF12)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/闇属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に闇属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃ヴェイン
【ヴェインのアームガード(FF12)/ブレイブ超絶】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/暗黒アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる闇属性物理or魔法攻撃
Lv.1…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性物理or魔法攻撃
Lv.2…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性物理or魔法攻撃
Lv.3…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性物理or魔法攻撃【アダマン帽(FF12)/闇チェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)FF13
キャラ 装備 ライトニング
【女神の騎士モデルB(FF13)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/雷属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に雷属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃【ナイトセイバー(FF13)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与スノウ
【武王の小手(FF13)/超絶】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイストヴァニラ
【パールウィング(FF13)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)【おろちのロッド(FF13)/閃技】
待機時間なしで味方全体にヘイスト+自身の待機時間を3ターン短縮する【天使の冠(FF13)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復【エリニュスケイン(FF13)/バースト】
味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
[極彩の恵み/白魔法]
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
[未来への兆し/白魔法]
味方全体を小回復ファング
【ニムロッドピアス(FF13)/超絶】
10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙]を発動
[風牙]
竜騎士アビリティ使用時に、発動する度にクリティカル率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階)【パンドラスピア(FF13)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与セラ
【フェローズピアス(FF13)/超絶】
10連の氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮するレインズ
【マスターフィスト(FF13)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブルノエル
【フラガラッハ(FF13)/超絶】
敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト]を発動
[ジャベリンフロスト]
氷属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃【ブレイブインブレイズ(FF13)/バースト】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
[アイシクルブレイク/物理補助]
敵単体に待機時間の短い氷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
[フロストマジック/物理補助]
敵単体に待機時間の短い氷&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)FF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【G・マジテックケーン(FF14)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする【ウェザード・ヤグルシュ(FF14)/閃技】
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&リジェネ(効果:大)サンクレッド
【不動行光(FF14)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/忍者アビ使用時]
Lv.0…敵単体に待機時間の短い地&炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に待機時間の短い3回連続の地&炎属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.2…敵単体に待機時間の短い6回連続の地&炎属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…敵単体に待機時間の短い10回連続の地&炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)【Sローグ・ジャケット(FF14)/バースト】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
[残影旋風刃/忍者]
敵単体に待機時間の短い2回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[強甲破投刃/忍者]
敵単体に待機時間の短い地&無属性遠距離物理攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復パパリモ
【Sサーマタージ・ローブ(FF14)/超絶】
10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ]を発動
[激成魔ファイガ]
炎属性アビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8回連続の炎&無属性魔法攻撃【ガンバンテイン(FF14)/閃技】
待機時間なしで自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにするアルフィノ
【モルキンスキンナ(FF14)/ブレイブ超絶】
単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/風属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に風属性召喚魔法攻撃
Lv.1…敵単体に3回連続の風属性召喚魔法攻撃
Lv.2…敵単体に6回連続の風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
Lv.3…敵単体に12回連続の風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復【コーラーロインクロス(FF14)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ミンフィリア
【ティルヴィング(FF14)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【オートクレール(FF14)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
[ゴアブレード/ナイト]
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
[フルスイング/ナイト]
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+デスペルFF15
キャラ 装備 ノクティス
【夜叉王の刀剣(FF15)/超絶】
10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク]を発動
[シフトストライク]
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の物理攻撃【飛王の弓(FF15)/閃技】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)【ノクティスの帽子(FF15)/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮するグラディオラス
【クレイモア(FF15)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾]を発動
[王の盾]
一定時間(15秒)中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃【サンダーシールド(FF15)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)プロンプト
【バイオブラスト(FF15)/バースト】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
[狙い撃ち/機工士]
敵単体に2回連続の雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
[ジャンプ撃ち/機工士]
敵単体に2回連続の雷&炎属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)FFT
キャラ 装備 ディリータ
【ディリータの鎧(FFT)/超絶】
敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣]を発動
[英雄王の剣]
弱点or微弱を突いた時に、単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃【ゾーリンシェイプ(FFT)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するアルマ
【ドリームエイド(FFT)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける闇属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)オーラン
【パピルスプレイト(FFT)/超絶】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする【オーランモデル(FFT)/バースト】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード
[星の導き/白魔法]
味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする
[天の加護/白魔法]
味方全体を小回復FF零式
キャラ 装備 エース
【ミスリルカード(FF零式)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする
[アップカード状態]
黒魔法アビリティを使用するたびに下記の追撃アビリティが順番に発動(最大3回で終了)
・1回目:フォース【零式】
…敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
・2回目:チャージ【零式】
…敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体のHPを1500回復
・3回目:バースト【零式】
…敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃【光のカード(FF零式)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【ダイヤバングル(FF零式)/バースト】
自身が前衛にいると威力が上がる8回連続の強力な炎&無属性単体魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
[ファストカード/黒魔法]
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティの待機時間を2ターン短縮する
[スピリットデッキ/黒魔法]
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)デュース
【命のフルート(FF零式)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にするレム
【バタフライエッジ(FF零式)/超絶】
待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与ジャック
【長光(FF零式)/超絶】
10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ【コノエ・ジャックモデル(FF零式)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
[気炎万丈/侍]
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の侍アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
[炎威の構え/侍]
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする外伝
キャラ 装備 レェン
【ノセベビーシヴァ(外伝)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ]を発動
[ディープフリーズ]
黒魔法アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウンラァン
【ノセイフリー(外伝)/超絶】
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]を発動】
[ヒートバースト]
炎属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃タマ
【フェアリーテイル(外伝)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)【ひめのおうかん(外伝)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&炎属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
[ときわたり/白魔法]
待機時間なしで味方単体を中回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小)
[げきれい/白魔法]
味方全体を小回復エナクロ
【ノセヒナチョコボ(外伝)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー]を発動
[甘々コーヒー]
地属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃【ノセどうこびと(外伝)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する【ロクサネコート(外伝)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
[Aの力/黒魔法]
敵単体に4回連続の地&聖属性魔法攻撃
[世界への干渉/黒魔法]
敵単体に3回連続の地&聖属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)Job
キャラ 装備 デシ
【禁書「裁定者」(Job)/超絶】
待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%)【浄化のグリモア(Job)/閃技】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナウララ
【マギカ・オーラーレ(Job)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する【マギカ・ピウス(Job)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ビッグス
【古代の剣(Job)/超絶】
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー]を発動
[オレ様エルボー]
地or聖属性アビリティ使用時に、限界突破可能な地&聖&無属性単体物理攻撃【さんごの剣(Job)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与ウェッジ
【マインゴーシュ(Job)/超絶】
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]を発動
[エアロスター]
風属性アビリティ使用時に、自身のステータスに応じて追撃
・攻撃力>魔力の場合(物理スピード)
…敵単体に5回連続の風&無属性遠距離物理攻撃
・魔力>攻撃力の場合(黒魔法)
…敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃【リッパーナイフ(Job)/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与Dr.モグ
【ミスリルの杖(Job)/超絶】
単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール]を発動
[モグ・マジック]
黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃
[モグ・ヒール]
白魔法アビリティ使用時に、味方全体を小回復【学者の帽子(Job)/閃技】
待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
装備を交換する際の注意点
アニマレンズは入手機会こそ多いものの、個数自体はそこまで多くありません。
アニマレンズLv1は超錬の秘伝書や必殺技を回収しても問題ありませんが、Lv2、3は貴重な装備を交換できるので、今後に備えて貯蓄しておくのも手です。
また、導きの書庫によるミッションをクリアすると解放される、ガイド装備召喚のおまけで入手できる装備もあるため、よく考えて選択しましょう。
初心者向けアニマレンズ交換おすすめ装備
アニマレンズLv1
交換しない場合
特にめぼしい装備がない場合は、超錬の秘伝書用として貯蓄しておきましょう。
ただし、秘伝書は1個に付き3,500レンズを消費するため、高いコストがかかります。どうしても超錬しないと厳しい場面が来るまでは、無理に交換しないほうが得策です。
交換する場合のおすすめ装備
アニマレンズLv1の中でもおすすめなのが、アルクゥとエッジの超必殺。
どちらも超絶必殺技に匹敵する効果が含まれており、防具自体に属性強化が付いているため汎用性が高いです。
装備/必要レンズ数 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 【Lv1×3000】 |
【慈愛の福音/アルクゥ(FF3)】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
![]() 【Lv1×3000】 |
【エブラーナ流・分身/エッジ(FF4)】 待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
アニマレンズLv2
交換しない場合
アニマレンズLv2ではバースト、OF、閃技、レジェンドマテリアを交換できます。
中でも閃技やレジェンドマテリアは手持ちの装備に左右されることが多く、使うキャラによっては使用頻度も高めなので、今後のためにアニマレンズLv2を溜め込むのもありです。
また、アニマレンズLv1が枯渇したときに超錬の秘伝書を交換することもあるため、どうしても欲しい装備がない場合は無理にレンズを使うことは避けましょう。
交換する場合のおすすめ装備
バーストやOFはアニマレンズLv2×1000個で交換でき、選択するのであれば下の表に記載したおすすめ装備は比較的長く使えます。
また、メインアタッカーの纏いやダメアップ系レジェンドマテリアは使う機会が多いので、優先的に回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 【Lv2×1000】 |
【メタモルフォーゼ/レインズ(FF13)】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト [刹那の輝き] 敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし [魂の残滓] 敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中) |
![]() 【Lv2×1000】 |
【モーグリケアル/イリス(FF15)】 味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード [サポート・エリクサー] 待機時間なしで味方単体を特大回復 [サポート・ポーション] 味方全体を小回復 |
![]() 【Lv2×1000】 |
【親愛なる料理人/イグニス(FF15)】 味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする [ロイヤルメニュー] 敵単体に3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を1個付与(最大2個) [バトラーズクッキング] 味方単体に自身の食材数(0~2個)に応じて効果が変わる[料理]を発動+自身の食材を1個消費 ・食材2個…味方単体のクリティカル率を一定時間100%にする ・食材1個…味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)+クリティカル時ダメージを一定時間アップ ・食材0個…味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる |
![]() 【Lv2×1000】 |
【マギカ・フロース/ウララ(Job)】 味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード [フロース・プルクラ] 自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮する [フロース・オドル] 味方全体を小回復 |
![]() 【Lv2×1000】 |
【雷神/オルランドゥ(FFT)】 待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード [雷神モード] 一定時間、待機時間を1/3にする |
アニマレンズLv3
交換しない場合
アニマレンズLv3では超絶、星6閃技、チェインを交換できます。
星6閃技、超絶共に交換優先度は高めです。ただし、むやみに交換するのではなく、挑戦コンテンツに行き詰まった時に使いましょう。
交換する場合のおすすめ装備
まず耐久バフや回復超絶を交換しましょう。魔石、カルディア共にスタメン入りしやすいデシとウララの装備がおすすめです。
扱いに慣れてきたら、幅を広げるためにも他の超絶を回収しておきましょう。
序盤のアタッカーは、クラウドやセフィロスがおすすめです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 【Lv3×1000】 |
【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
![]() 【Lv3×1000】 |
【残心/セフィロス】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
![]() 【Lv3×1000】 |
【神壁のグリモア/デシ】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
![]() マギカ・アルブム 【Lv3×1000】 |
【マギカ・アルブム/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() 【Lv3×2000】 |
【マギカ・アムレートゥム/ウララ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
アニマレンズLv4
交換しない場合
公式生放送によると、アニマレンズLv4では覚醒奥義と大チェインを交換できます。
どちらも優先度高めではありますが、レンズLv3と同じく挑戦コンテンツに行き詰まった時に使うことをおすすめします。
交換する場合のおすすめ装備
おすすめはシンクロ奥義を獲得したキャラの覚醒奥義です。
大チェインは属性を優先的に交換しておきましょう。シリーズチェインはフレンドでも十分戦えるので、後回しにしても問題ありません。
カルディアダンジョンおすすめ装備
▼FF1 | ▼FF2 | ▼FF3 | ▼FF4 |
▼FF5 | ▼FF6 | ▼FF7 | ▼FF8 |
▼FF9 | ▼FF10 | ▼FF11 | ▼FF12 |
▼FF13 | ▼FF14 | ▼FF15 | ▼FFT |
▼FF零式 | ▼Job |
基本的にはメインアタッカーの装備を回収しましょう。
レジェマテを回収するなら、ダメアップレジェマテがおすすめ。狂式を割れるようになることも多いので需要が増しています。
ヒーラーは超絶だけでなく星6閃技も回収しておけば使い勝手が上がります。特にウララはヒーラー枠で起用することが多いため、星6閃技と超絶2種を回収しておくだけでほとんどのパーティにスタメン入りできます。
FF1
星6装備
ブレアビで全体に待機カットが撒けるセーラブレイブがおすすめ。
自身で短縮を付与するマトーヤやメイアもありです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【クリスタルの輝き/セーラ】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【水晶の大魔術/マトーヤ】 単体10連炎&氷&雷魔法攻撃+一定時間、自身の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、魔女アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[トクレセンタボービ]を発動 |
![]() |
【グロス・ヴァーグ/メイア】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃) |
星5装備
スーパーモンクやマトーヤを使うのであれば、装備ダメアップは最優先で回収しましょう。
メイア2連も短縮レジェマテとの相性が良いです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【武人の鑑/スーパーモンク】 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【魔道の老手/マトーヤ】 杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【憎悪からの解放/メイア】 水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF2
星6装備
アタッカーはフリオニール、マリア、ミンウがおすすめ強力。
地パーティなら弱体+デバフを付与できる皇帝超絶もおすすめです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ダブルディフィート/フリオニール】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回) |
![]() |
【ファービッドブレイザー/フリオニール】 敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【ラッシュオブアームズ/フリオニール】 10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
![]() |
【マグマ32/マリア】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
![]() |
【ミシディアの聖光/ミンウ】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
![]() |
【魔界上位魔術・天変地異/皇帝】 敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
![]() |
【保たれし品格/ヒルダ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備
フリオニールの剣装備ダメアップは侍、ナイトどちらの運用でも輝くレジェマテです。ガイと共にアタッカーで起用する機会が多いなら回収しましょう。
ミンウはアタッカーで運用する場合のレジェマテが表に記載した2つしかありません。採用するなら回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【支配への義憤/フリオニール】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() バイキングアクス |
【頑健なる肉体/ガイ】 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【勇敢な白魔道士/ミンウ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
![]() 賢者の杖 |
【天命を見抜く瞳/ミンウ】 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【地獄より蘇りし暴君/皇帝】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
FF3
星6装備
シンクロや覚醒奥義と組みやすい必殺を回収しましょう。
序盤であれば、オニオンナイトのバフ超絶2種を回収するのもありです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【風の追憶/ルーネス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に風属性をまとう+EXモード【疾風】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+風属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【水の優智/アルクゥ】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ]を発動 |
![]() |
【巨人の斧/イングズ】 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻) |
![]() |
【賢者のだいまほう/オニオンナイト】 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]を発動 |
星5装備
オニオンナイト閃技は火力アップ手段として優秀です。そのままシンクロや覚醒奥義に繋げることで、与ダメ効率を上げられます。
即時発動で大回復+分身を付与できるアルクゥの超必殺技は序盤で役立ちます。アタッカー運用としても活躍する精神アップレジェマテもおすすめです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ソウルオブタマネギ/オニオンナイト】 待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【みなぎる魔力/オニオンナイト】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【伝説の称号を持つ少年/オニオンナイト】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
![]() |
【読書家の理知/アルクゥ】 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) |
![]() |
【慈愛の福音/アルクゥ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
FF4
星6装備
カインやローザといった優秀な超絶が多いです。覚醒奥義を所持していれば、絶夢ダンジョンでも活躍できます。
カイン、ローザを使うなら星6閃技も回収しておきましょう。エッジも覚醒奥義以上を所持しているなら、星6閃技回収をおすすめします。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【常闇/セシル(暗黒騎士)】 10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ |
![]() |
【ホーリーブレード【IV】/セシル(パラディン)】 自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動 |
![]() |
【ルミナスドラゴン/カイン】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
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【竜即降弾/カイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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【白魔道士の奇跡【IV】/ローザ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
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【ディバインコート/ローザ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
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【乱れ毒牙/エッジ】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
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【紫電一閃/エッジ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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【サンダーストーム/パロム】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル |
星5装備
エッジ超必殺は、即時発動で分身、踏みとどまる、ヘイストを付与できる非常に優秀な必殺技です。カルディアだけでなく魔石でも役立つので、超絶2未所持なら回収しておきましょう。
閃技は一定時間、短縮やダメアップ系がおすすめ。他の必殺技との併用で効果を発揮します。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
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【ヴァリアントフォース/セシル(パラディン)】 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する |
![]() |
【竜騎士の証/カイン】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
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【気負いなき素直さ/リディア】 ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【ブラックセンス/パロム】 待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する |
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【賢者への憧れ/パロム】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
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【強靭な心身/ヤン】 格闘武器を装備しているとモンクアビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【エブラーナ流・分身/エッジ】 待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
FF5
星6装備
バッツ超絶1、3が非常に強力。炎、地、風の中から属性を統一するか、2属性で運用しましょう。
魔石ダンジョンでは乾坤一擲デバフの有無で難易度が変わるので、ファリスのブレイブや星6閃技は回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
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【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
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【風の心「探求」/バッツ】 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻) |
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【タイクーンガード/レナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【一心不乱/ガラフ】 敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【炎の心「勇気」/ファリス】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【シルドラの恵み/ファリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
星5装備
短縮手段が少ないFF5にとって、時短効果がある閃技は貴重な必殺技です。
バッツの剣装備ダメアップは、狂式解除を狙うためにも必須級のレジェマテ。採用する機会が多いなら必ず回収しておきましょう。
ケルガー超必殺は緊急回復用として運用でき、防具性能としても地属性強化が付いているので序盤のお供として活躍できます。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
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【ジョブマスター魔法剣士/バッツ】 待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) |
![]() |
【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【歴戦の勇士の勘/ガラフ】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
![]() |
【留まりし者の覚悟/ドルガン】 待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中) |
![]() |
【サーゲイト城の主/ゼザ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【水底の変わり者/ゴゴ(FF5) 】 ロッドを装備していると水属性アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【ルパインハウリング/ケルガー】 待機時間なしで味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
FF6
星6装備
リルムの超絶は回復、耐久、回転力を補える優れ物です。カルディアだけでなく、魔石ダンジョンでも活用できます。
ついでに星6閃技も回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
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【予兆/ティナ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
![]() |
【トルネドコンボ/ティナ】 10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド](6連風&無属性単体魔攻) |
![]() |
【リターナーズバンド/ロック】 敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【神秘なる常勝の剣/セリス】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
![]() |
【爆裂拳・烈火の型/マッシュ】 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻) |
![]() |
【女神の絵画/リルム】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
![]() |
【サマサガード/リルム】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備
ケフカ閃技は、一定時間短縮を付与します。レジェマテの短縮も発動すれば、高速で攻撃することも可能。
ただし、覚醒奥義での運用だとブーストの効果はないものも同然です。あくまで時短効果を目的とするなら回収しましょう。
レジェマテ枠はダメアップ系がおすすめ。ティナの専用アビは炎風なので、どちらの属性で運用しても2連の対象になります。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() アスラのロッド |
【天性の魔導/ティナ】 炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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【狂気の魔導/ケフカ】 待機時間なしで一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中) |
![]() |
【徹底したものまね/ゴゴ(FF6)】 ものまねのダメージアップ(効果:中) |
![]() イージスの盾 |
【和平への希望/レオ将軍】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
FF7
星6装備
クラウドの凶斬り・覇、セフィロスの残心を始めとした優秀な装備が揃っています。
エアリス超絶2、ティファ超絶2もおすすめ。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【空牙/クラウド】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与 |
![]() |
【イノセント・キュアー/エアリス】 待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
![]() |
【清風の息吹/エアリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【メテオコンビネーション/ティファ】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
![]() |
【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
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【残心/セフィロス】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
![]() |
【クライムハザード・ゼノ/ザックス】 敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【エアブラスト/ザックス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン |
星5装備
クラウドの剣装備ダメアップレジェマテは、与ダメ効率を大幅に上げられます。クラウドを使うなら最優先で回収しましょう。
エアリスの専用必殺技はゲージ1でクリティカルバフ+魔法バリアを付与できます。バフとしては十分すぎる性能です。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【己を許す決意/クラウド】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() オーガニクス・改 |
【真実を超克する者/クラウド】 風属性のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【怒りの烙印/エアリス】 味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
![]() |
【誓いの右腕/バレット】 ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【戦士の魔除け/レッドXIII】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)&魔力アップ(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() シドのジャケット |
【大空の覇者/シド】 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【凶変の英雄/セフィロス】 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF8
星6装備
FF8は属性多いので、挑戦時のキャラに応じて回収しましょう。
セルフィはまみむめもだけでは足りない場合は、回復が含まれる超絶も交換しておくことをおすすめします。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【運命の獅子/スコール】 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻) |
![]() |
【フェイテッド・ファング/スコール】 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃) |
![]() |
【ヴァリー・冷渦/リノア】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
![]() |
【スロット・まみむめも/セルフィ】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【スロット・ウォール/セルフィ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【ラグナロクバスター/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【嵐/風神】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追]を発動 |
![]() |
【アストラル・ワールド/イデア】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
星5装備
ラグナの弱体レジェマテを確保しておけば、機工士2連レジェマテ+フロストオファだけでも弱体役として採用できます。
アルティミシア閃技は微弱さえ付けばダメアップ効果を得られるため、どちらでも運用可能。
雷神の超必殺は待機カット+踏みとどまる+リジェネの効果がある超必殺。ナイトメアや魔石ダンジョンなどで活躍する機会があります。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() プレジデントスタイル |
【好漢の茶目っ気/ラグナ】 機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
![]() |
【時への干渉/アルティミシア】 待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【オーラ【Ⅷ】/雷神】 味方全体の行動を1ターン待機時間なしに+踏みとどまる状態にする+リジェネ(効果:大) |
FF9
星6装備
シンクロや覚醒奥義と併用すると強力なジタン超絶2種がおすすめ。
ガーネットの必殺技を複数所持しているなら、星6閃技は必ず回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【刀魂放気・烈風/ジタン】 10連風&無単体物攻+一定時間、自身風まとい+一定時間、シーフアビブースト(最大効果:中)+一定時間経過後に[盗賊のあかし](一定時間中のシーフアビ使用回数に応じ攻撃回数の増える8or12or16連風&無単体物攻)発動 |
![]() |
【グランドリーサル/ジタン】 ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小)) |
![]() |
【美姫の決意/ガーネット】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【黄昏の彼方に/ビビ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
![]() |
【モグのおまもり/エーコ】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
![]() |
【エーコのひみつへーき/エーコ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する |
![]() |
【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻) |
星5装備
装備時にダメアップレジェマテがあれば、どの属性でも運用できます。
トランスと一緒に装備させて与ダメを上げましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【潜在する魔道の力/ビビ】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【身につけた判断力/スタイナー】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
FF10
星6装備
水属性で統一しやすいので、ティーダ、ワッカ、ルールー、リュックの装備がおすすめです。
絶夢シン戦はバウォタが厄介。ワッカやリュックの超絶も回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【あの日の思い出/ティーダ】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻) |
![]() |
【クイック&ラッシュ/ティーダ】 敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【約束の指笛/ユウナ】 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与 |
![]() |
【オーラカスピリッツ/ワッカ】 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
![]() |
【センターアタック/ワッカ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン |
![]() |
【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス]を発動 |
![]() |
【マイティGグレート/リュック】 味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+プロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【ドレスアップ・シーフ/リュック】 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【秘技の薬/リュック】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【ケモノと父の狭間/ジェクト】 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃) |
星5装備
ユウナを覚醒奥義で運用するなら纏いが付随されていないため、魔銃を回収しておきましょう。
ルールーは氷魔法で魔力が最大中まで上がるダイブ産と同等クラスの効果があります。2種類の纏いを含めて回収するのもあり。
キマリの槍ダメアップ、リュックの3ターン短縮もおすすめのレジェマテです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【変わらぬ献身/ユウナ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
![]() サファイアリング |
【3度目の旅路/ルールー】 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) |
![]() タナトスランサー |
【槍に宿りし怒り/キマリ】 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【ニギヤカ担当/リュック】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
FF11
星6装備
シャントットはアビリティで6~7連攻撃が可能。超絶で2回発動できるため、一気にダメージを与えられます。
アフマウの超絶は回復だけでなく、回転力向上、ヘイスト解除や聖弱体付与の対策などもできます。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【一騎当億/シャントット】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル |
![]() |
【オーバードライヴ【Ⅺ】/アフマウ】 待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる |
![]() |
【インペリアルヒール/アフマウ】 待機時間なしで一定時間敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体を大回復+一定時間白魔アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮+白魔アビを2回使用する度に追撃[聖皇の片鱗]を発動 |
![]() |
【即時調整/アフマウ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備
シャントットのレジェマテが発動すれば、一気にHPを削ることができます。
プリッシュ超必殺は、シリーズチェインと一緒にサポート寄りで使うならあり。絶夢ダンジョンなら、継続ダメージ上書きなどにも使えます。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【絶対なる唯我独尊/シャントット】 魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ |
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【夢想練気/プリッシュ】 味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+踏みとどまる状態にする&リジェネ(効果:大) |
FF12
星6装備
まずはパンネロの超絶2を回収しましょう。星6閃技も交換しておけば、プロシェルヘイスト枠も確保できます。
火力が足りなければ、メインアタッカーの装備を回収することをおすすめします。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【クルエルアズール/ヴァン】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし |
![]() |
【天魔鬼神の霊符/アーシェ】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) |
![]() |
【ブルカノ式T/バルフレア】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビリティ使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【逆心のエレクシオン/バルフレア】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット]を発動 |
![]() |
【ティアーズドロップ/パンネロ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ](味方全体を小回復) |
![]() |
【幼馴染の気遣い/パンネロ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【不撓邁進/ヴェイン】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
星5装備
ラグナと同じく炎弱体を付与するなら優秀ですが、FF12はバルフレアを除き、バッシュしか炎アタッカーが存在しません。
基本的にバルフレアのアタッカー性能を伸ばすために回収しておきましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ゴーグルマスク |
【主人公を自負する者/バルフレア】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF13
星6装備
メインアタッカーの超絶を中心に回収し、必要であればバフや弱体も交換しましょう。
氷属性でまとめるなら、ノエル超絶が優秀です。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【シーンドライブ/ライトニング】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【麗しき軍神/ライトニング】 10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連聖&雷&無単体物攻) |
![]() |
【リベンジウォール/スノウ】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
![]() |
【ダイブオブバハムート/ファング】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる |
![]() |
【絶望に染まる翼/レインズ】 敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル |
![]() |
【アイシクルジャベリン/ノエル】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
星5装備
レジェマテはライトニングの2連、スノウやサッズの開幕待機なし、ファングやノエルの装備ダメアップがおすすめ。
特にライトニングのレジェマテは覚醒2種×専用アビ、ファングはシンクロや覚醒奥義を使うときに重宝します。
レインズバーストは流石に最前線ではないものの、バフ用としては十分すぎる性能です。また、サッズの超必殺やグッドタイムは、絶夢ダンジョンでも活躍できます。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ライトニングアナザーフォーム |
【閃きし女剣士/ライトニング】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【女神を継ぐ者/ライトニング】 聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【自由な生き様/スノウ】 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() サッズのコート |
【奮闘する父/サッズ】 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() ファングモデル |
【男まさりの女闘士/ファング】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【メタモルフォーゼ/レインズ】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト |
![]() |
【ひなチョコボダンス/サッズ】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
![]() |
【グッドタイム/サッズ】 味方全体にシェル&ヘイスト |
![]() ノエルの小手 |
【未来を切り開く剣技/ノエル】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
FF14
星6装備
ヤシュトラ、パパリモ、イゼルは絶夢ダンジョンでも十分活躍できます。
ナイトメア3なら、サンクレッドブレイブが有効。連撃数の多さ、忍者アビに対するバフ、デバフ効果とアドバンテージが何かと大きい必殺です。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【シークレットリリー/ヤ・シュトラ】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【集気六道輪廻/サンクレッド】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻) |
![]() |
【アイシクルインパクト/イゼル】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃) |
星5装備
パパリモ星5閃技は、未だに使う機会に恵まれている必殺技です。必殺発動前に使用しておきましょう。
シド(FF14)の装備が揃っているなら、レジェマテを回収する余地はあります。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【三連魔/パパリモ】 待機時間なしで自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする |
![]() マシーナリーシャツ |
【自由のための技術/シド(FF14)】 銃を装備していると機工士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
FF15
星6装備
追撃、短縮超絶を回収しましょう。
イグニス、プロンプト、アラネア共に覚醒奥義との併用でも活躍してくれます。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【賢者の炎/イグニス】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【トリガーハッピー/プロンプト】 敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【ドラゴンリープ/アラネア】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、竜騎士アビリティダメージ時に追撃[ドラゴンブースト]を発動 |
![]() |
【トリニティサポート/イリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備
ノクティスを運用するなら、星5閃技2とダメアップレジェマテは回収しておきましょう。特に覚醒奥義はクリ100%の効果が含まれるため、閃技との相性が抜群です。
プロンプトの2連を回収すれば、弱体レジェマテ+プラズマオファだけで雷弱体キャラとして活躍してくれます。
イグニスバーストは魔石ダンジョン含め、現在も現役です。
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() |
【シフトブレイク強化/ノクティス】 待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【夜明けをもたらす者/ノクティス】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【リンクアタック・G/ノクティス】 待機時間なしで敵単体に6回連続の強力な物理攻撃+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
![]() アイアンバングル |
【一般人の覚悟/プロンプト】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【親愛なる料理人/イグニス】 味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする |
![]() |
【モーグリケアル/イリス】 味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード |
FFT
星6装備
シリーズ内で統一しやすい、聖属性キャラの装備がおすすめです。
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() |
【聖光忠烈斬/アグリアス】 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【愛にすべてを/ディリータ】 敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣](単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃) |
![]() |
【剣聖/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
![]() 剣聖のエクスカリバー |
【雷神/オルランドゥ】 敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷属性物理攻撃+【雷神モード】 |
![]() |
【ディバインコンボ/マーシュ】 敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
![]() |
【星天停止/オーラン】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
星5装備
FFTは優秀なレジェマテが多め。ラムザは開幕バフだけでなく、OF奥義を所持していれば幻夢マギアマラソンでの引率役として活用できます。
オルランドゥを起用しているなら、剣装備ダメアップを回収しておきましょう。
ディリータ、メリアドールも装備が増えた影響で、需要が増しています。
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() |
【真なる勇者/ラムザ】 ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし |
![]() |
【おうえん【FFT】/ラムザ】 味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト+自身をバーストモードにする |
![]() |
【自らの正義のために/ディリータ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() 力だすき |
【ダークナイトの妙技/ガフガリオン】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() |
【剣聖ノ矜持/オルランドゥ】 待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【南天騎士団の長/オルランドゥ】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() ヴィナスブレード |
【剛剣の真髄/メリアドール】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() ブロンズヘルム |
【心の底に秘めた望み/マーシュ】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【真実の記録/オーラン】 一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード |
FF零式
星6装備
まずは、絶夢ダンジョンで活躍するデュース超絶を回収しておきましょう。エース、レムも覚醒奥義を所持しているなら、超絶との相性が良いです。
FF零式ナイトメアでは、デスペル、即死攻撃、行動キャンセルが厄介です。レムの超絶2があれば、全て対策可能。
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() |
【トライレーザー/エース】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+アビリティ使用時に追撃 |
![]() |
【ヴィヴァーチェ/デュース】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ](味方全体を小回復 |
![]() |
【コン・ブリオ/デュース】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【コンバートベノム/レム】 10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【ライフコンバート/レム】 待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与 |
![]() |
【エンドレスワルツ/キング】 敵単体に12回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、機工士アビリティダブル |
![]() |
【氷雪の型/エイト】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃) |
![]() |
【ヒット&シールド/トレイ】 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動 |
星5装備
レムは覚醒奥義を所持しているのであれば、どれも回収しておきましょう。
シンク、トレイを使うのであれば、装備ダメアップマテは必ず交換することをおすすめします。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【セイントオーラ/レム】 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【セイントファイア/レム】 聖属性アビリティ使用時に高確率で敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃[セイントファイア]を発動する |
![]() 金のかみかざり |
【慈愛の乙女/レム】 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) |
![]() |
【大ダメージを好む少女/シンク】 ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【博雅の名射手/トレイ】 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
Job
カルディアダンジョンは、絶夢、ナイトメア3共に助っ人を1人連れて行くことができます。
特に、デシとウララは十分活躍できるため、魔石ダンジョンも考慮すれば超絶を揃えておくことをおすすめします。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【禁書「裁定者」/デシ】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%) |
![]() |
【禁書「守護者」/デシ】 一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし |
![]() |
【禁書「調停者」/デシ】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小) |
![]() マギカ・アルブム |
【マギカ・アルブム/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【マギカ・オーラーレ/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() |
【マギカ・アムレートゥム/ウララ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備
デシの開幕スタートレジェマテは必須級です。デシを使うなら必ず回収しましょう。
また、魔石でも活躍できるのでレジェマテ候補から外すこと事態が稀です。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【浄化のグリモア/デシ】 待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナ |
![]() 歴史省の帽子 |
【歴史省の奥伝/デシ】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
魔石ダンジョンおすすめ装備
▼炎物理 | ▼炎魔法 | ▼氷物理 | ▼氷魔法 |
▼雷物理 | ▼雷魔法 | ▼地物理 | ▼地魔法 |
▼風物理 | ▼風魔法 | ▼水物理 | ▼水魔法 |
▼聖物理 | ▼聖魔法 | ▼闇物理 | ▼闇魔法 |
▼バフ&デバフ | ▼回復 | ▼チェイン |
魔石ダンジョンは挑戦している難易度によって必要装備が変わります。
基本的には超絶を回収し、星6以上の魔石に挑戦するなら重式纏いの星6、5閃技を回収しておきましょう。
ヒーラーも超絶だけでなく、星6閃技を交換しておけば運用しやすくなります。
炎属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() ハンティングボウ |
【炎の心「勇気」/ファリス】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【リターナーズバンド/ロック】 敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【フェイテッド・ファング/スコール】 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃) |
![]() |
【奥伝/アーロン】 10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動 |
![]() |
【逆心のエレクシオン/バルフレア】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【賢者の炎/イグニス】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() ゴーグルマスク |
【主人公を自負する者/バルフレア】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
炎属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【零距離かえんりゅう/ルビカンテ】 10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
![]() |
【予兆/ティナ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
![]() |
【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【黄昏の彼方に/ビビ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+黒魔法アビリティダブル |
![]() |
【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻) |
![]() |
【潜在する魔道の力/ビビ】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
氷属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ファービッドブレイザー/フリオニール】 敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【ラッシュオブアームズ/フリオニール】 10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
![]() |
【漢の拳骨/ヨーゼフ】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
![]() |
【神秘なる常勝の剣/セリス】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
![]() |
【運命の獅子/スコール】 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻) |
![]() |
【ラグナロクバスター/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【アイシクルジャベリン/ノエル】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
![]() |
【氷雪の型/エイト】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃) |
![]() |
【ヒット&シールド/トレイ】 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動 |
![]() |
【支配への義憤/フリオニール】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() プレジデントスタイル |
【好漢の茶目っ気/ラグナ】 機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
![]() |
【リミット・氷結弾/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン |
氷属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ヴァリー・冷渦/リノア】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
![]() |
【ヴァリー・氷壊/リノア】 敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【アストラル・ワールド/イデア】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻) |
![]() |
【アイシクルインパクト/イゼル】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃) |
![]() |
【豊富な知識/ルールー】 バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう |
雷属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ルミナスドラゴン/カイン】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
![]() |
【竜即降弾/カイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【シーンドライブ/ライトニング】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【トリガーハッピー/プロンプト】 敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【竜騎士の証/カイン】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【閃きし女剣士/ライトニング】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【一般人の覚悟/プロンプト】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
雷属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【サンダーストーム/パロム】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+黒魔法アビリティダブル |
![]() |
【一騎当億/シャントット】 敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティダブル |
![]() |
【天魔鬼神の霊符/アーシェ】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) |
![]() |
【賢者への憧れ/パロム】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【絶対なる唯我独尊/シャントット】 魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ |
地属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【土の信義/イングズ】 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻) |
![]() |
【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
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【一心不乱/ガラフ】 敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
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【メテオコンビネーション/ティファ】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブル |
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【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
地属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
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【マグマ32/マリア】 敵単体に10回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の魔力(効果:中)&防御力アップ(効果:小)+一定時間、黒魔法アビリティダブル |
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【魔界上位魔術・天変地異/皇帝】 敵全体に8回連続の強力な地&風属性魔法攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力ダウン(効果:大) |
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【幻獣召喚・猛る巨人/リディア】 敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
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【ブレイクタイム/エナクロ】 敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー]を発動 |
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【気負いなき素直さ/リディア】 ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中) |
風属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
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【四晶に呼ばれし旅人/バッツ】 10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、使用属性に応じた追撃 |
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【風の心「探求」/バッツ】 10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技](発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15連風&無単体物攻) |
![]() ハンティングボウ |
【炎の心「勇気」/ファリス】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
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【パイレーツストーム/ファリス】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール](一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン) |
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【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
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【クライムハザード・ゼノ/ザックス】 敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
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【グランドリーサル/ジタン】 ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小)) |
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【ダイブオブバハムート/ファング】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる |
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【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
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【己を許す決意/クラウド】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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【メテオショット/ザックス】 敵単体にランダム8回の強力な風&地属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
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【ドラゴンモッド/シド(FF7)】 敵単体に4回連続の風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン |
![]() ファングモデル |
【男まさりの女闘士/ファング】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
風属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
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【嵐/風神】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃) |
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【ヘル・ジャッジメント/アルティミシア】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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【猛る烈風/風神】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
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【傲慢な野望/アルティミシア】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
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【学び多き旅路/アルフィノ】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
水属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
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【あの日の思い出/ティーダ】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻) |
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【クイック&ラッシュ/ティーダ】 敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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【オーラカスピリッツ/ワッカ】 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
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【ドレスアップ・シーフ/リュック】 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン]を発動 |
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【生者必滅/ユフィ】 待機時間なしで敵全体に6回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード |
水属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
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【グロス・ヴァーグ/メイア】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃) |
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【賢者のだいまほう/オニオンナイト】 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] |
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【幻獣召喚・宿命の邂逅/リディア】 単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド](単体5連水&無召喚魔攻)+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復 |
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【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻) |
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【みなぎる魔力/オニオンナイト】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() ガードリング |
【自責との決着/ルールー】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
聖属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
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【ダブルディフィート/フリオニール】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回) |
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【ホーリーブレード【IV】/セシル(パラディン)】 自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動 |
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【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド]を発動 |
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【聖光忠烈斬/アグリアス】 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) |
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【剣聖/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
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【雷神/オルランドゥ】 待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード |
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【ディバインコンボ/マーシュ】 敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
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【支配への義憤/フリオニール】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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【南天騎士団の長/オルランドゥ】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() ブロンズヘルム |
【心の底に秘めた望み/マーシュ】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
聖属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
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【ミシディアの聖光/ミンウ】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
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【水の優智/アルクゥ】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ]を発動 |
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【約束の指笛/ユウナ】 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与 |
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【コンバートベノム/レム】 10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮 |
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【勇敢な白魔道士/ミンウ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
![]() 賢者の杖 |
【天命を見抜く瞳/ミンウ】 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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【読書家の理知/アルクゥ】 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) |
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【変わらぬ献身/ユウナ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
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【セイントオーラ/レム】 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
闇属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
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【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
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【黒華狂咲/クラウド】 10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ]を発動 |
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【心無い天使/セフィロス】 敵単体に15回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大) |
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【残心/セフィロス】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
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【魔晄キャノン/ルーファウス】 敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ]を発動 |
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【ケモノと父の狭間/ジェクト】 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃) |
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【不撓邁進/ヴェイン】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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【剣聖/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
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【混沌の竜巻/ガーランド】 敵全体に3回連続の闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン |
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【己を許す決意/クラウド】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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【凶変の英雄/セフィロス】 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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【南天騎士団の長/オルランドゥ】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
闇属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
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【W魔導吸引・大暴走/ケフカ】 ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連闇&毒&無属性魔攻) |
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【ヘル・ジャッジメント/アルティミシア】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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【不撓邁進/ヴェイン】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
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【絶望に染まる翼/レインズ】 敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブル |
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【すべての存在の否定/アルティミシア】 バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう |
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【メタモルフォーゼ/レインズ】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト |
バフ&デバフ
装備 | 必殺技/キャラ |
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【星天停止/オーラン】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
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【神壁のグリモア/デシ】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
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【禁書「裁定者」/デシ】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%) |
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【歴史省の奥伝/デシ】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
回復必殺技
装備 | 必殺技/キャラ |
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【白魔道士の奇跡【IV】/ローザ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
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【女神の絵画/リルム】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
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【イノセント・キュアー/エアリス】 待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
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【マギカ・アルブム/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
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【マギカ・オーラーレ/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
配布チェイン
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() プリニートロイデ |
【チェインオブファイア/イリーナ】 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小) |
![]() ペネトレーター |
【チェインオブブリザド/フラン】 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小) |
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【チェインオブサンダー/レノ】 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小) |
![]() チャクラバンド |
【チェインオブストーン/ルード】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小) |
![]() カエサルヘルム |
【チェインオブエアロ/フライヤ】 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小) |
![]() エッジのアームガード |
【チェインオブウォータ/エッジ】 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小) |
![]() アヴェンジャー |
【チェインオブライト/セシル(聖)】 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小) |
![]() アダマン帽 |
【チェインオブダーク/ヴェイン】 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小) |
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