【FFRK】記憶の研究所おすすめ交換装備
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FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の記憶の研究所(アニマレンズ)で交換できるおすすめ装備を記載しています。新規向けのおすすめや、ラインナップ更新装備、カルディアに魔石ダンジョン攻略用の装備を記載しています。
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交換ラインナップ更新
2023年11月17日に交換ラインナップ追加
実装日 | 2023/11/17(金)~ |
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11月17日(金)から、記憶の研究所ラインナップが更新されます。シンクロ奥義、真奥義、LBOFが追加されます。
ATBバフ系、限界突破系、弱体系のシンクロも含まれており、即戦力になるものもいくつかあるため、高難易度に挑む際の手助けになってくれます。
- ▼2023年6月の追加装備一覧
FF1
キャラ 装備 スーパーモンク
【猫の爪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるメイア
【ナイトウォーカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF2
キャラ 装備 フリオニール
【ルーンブレイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるゴードン
【ゴールドシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするレイラ
【バイキングコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるヒルダ
【ルーンのベル/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+分身を2回付与&ヘイスト+一定時間、自身に才色兼備覚醒モード【夢の竪琴/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターン短縮するFF3
キャラ 装備 ルーネス
【ビーナスゴスペル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF4
キャラ 装備 ギルバート
【ギルバートの帽子/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするヤン
【修羅闘着/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるポロム
【天使のローブ/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身にうそなき覚醒モードエッジ
【エッジモデル/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]ルビカンテ
【スカルバングル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF5
キャラ 装備 ガラフ
【ガントレット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるゴゴ(FF5)
【水散の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるバッツ
【アルテマウェポン/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]ギルガメッシュ
【バサラの太刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの2回連続の炎属性防御無視物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)ファリス
【海竜の弓/覚醒奥義】
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]ゼザ
【ソーサリーマント/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF6
キャラ 装備 ガウ
【ねこのつめ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにするゴゴ(FF6)
【蛇のロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするウーマロ
【トールハンマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるケフカ
【セイレーンの笛/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑]【飽食のローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるレオ将軍
【ブルゴネット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF7
キャラ 装備 ヴィンセント
【バントライン/覚醒奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】【フォースブレス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+一定時間、自身に炎属性まといを付与+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージレノ
【天雷の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするルーファウス
【最高級腕時計(FF7)/覚醒奥義】
15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド]シェルク
【銀の胸当て/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするFF8
キャラ 装備 スコール
【レッドジャケット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるリノア
【雪模様の服/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるゼル
【シルバーナックル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるラグナ
【キャラビニエール/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるキロス
【シザーズファング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるウォード
【バルビュータ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるアルティミシア
【妖術の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲー必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める【アスラのロッド/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に風属性をまとうFF9
キャラ 装備 スタイナー
【ハンマーヘッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるフライヤ
【ドラグーンランス/覚醒奥義】
敵単体に15連の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に跳躍覚醒モード+限界突破レベル1アップ【ドラゴンヘルム/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身の必殺技ゲージを1溜めるエーコ
【モーグリのたてぶえ/覚醒奥義】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ【白銀のふえ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮するベアトリクス
【イージスの盾/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF10
キャラ 装備 ワッカ
【ネバーギブアップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるキマリ
【ラージシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)アーロン
【流水の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるジェクト
【魔人の胸当て/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるパイン
【アダマンベスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるシーモア
【ネクロスタッフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の闇属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の闇属性攻撃力Lvを2段階アップFF11
キャラ 装備 アヤメ
【八幡篭手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるライオン
【ハルパー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップアフマウ
【パペトリトベ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与+味方全体の待機時間を1ターン短縮するアシェラ
【ジャマダル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF12
キャラ 装備 ヴァン
【エアナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるパンネロ
【フェイスロッド/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に舞踏覚醒モードラーサー
【ジュワユース/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ+一定時間、自身ポーション覚醒モードFF13
キャラ 装備 サッズ
【サバイバルベスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするファング
【ビーナスゴスペル/覚醒奥義】
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】【ドラゴンホーン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるセラ
【ヒュプノクラウン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の水属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の水属性攻撃力Lvを2段階アップレインズ
【クリスタルクロー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【マジェスタス/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+受ける攻撃のダメージを最大HPの30%分まで無効化するバリア付与+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に守護覚醒モード+待機時間を短縮【ゴエティアグローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するイダ
【テンプルサークレット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするアルフィノ
【B・キャスターローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるミンフィリア
【イディルソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮するオルシュファン
【バハムート・Dアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF15
キャラ 装備 ノクティス
【アメジストの腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティを使用する度に追撃[グランドクラッシュ](最大3回)プロンプト
【リベリオン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるコル
【チタンバングル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるルナフレーナ
【神凪の逆鉾(FF15)/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身水神覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間短縮アーデン
【慈王の盾・変異型/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFFT
キャラ 装備 オヴェリア
【マーベラスチアー/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、防御力&魔法防御力(効果:中)&精神(効果:大)をアップ+一定時間、自身に慈愛覚醒モード+自身の必殺技ゲージを1溜めるアルマ
【アルマモデル/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+リジェネガ&プロテス&シェル&ヘイスト&リレイズ(復帰時HP:中)+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身に慈愛覚醒モードオーラン
【魔道指南書/覚醒奥義】
待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モードFF零式
キャラ 装備 エース
【プラチナカード/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]クイーン
【マスターソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるセブン
【ミネルバビスチェ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるケイト
【ゴーグルマスク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるクラサメ
【ブラッドソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜める外伝
キャラ 装備 ラァン
【ノセファイリー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+攻撃無効バリア(最大HPの100%分まで)+【ファイリーノセノセモード】タマ
【マジカルロッド/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復+一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身にツーピー覚醒モードセラフィ
【ラ・セラフィのハープ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ
- ▼2022年10月の追加装備一覧
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実装日 2022/10/11(火)~ 10月11日(火)から、記憶の研究所ラインナップが更新されます。閃技、チェインが更新され、新しくLB閃技が追加されます。
閃技は2021年10月開催のラビダンS3-5(FF7)まで、LB閃技はアルティミシア以外の全体属性纏い15種、チェインは全て99チェイン数の即時発動が可能なタイプが含まれます。
FF1
キャラ 装備 光の戦士
【源氏の小手/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に聖属性をまとうガーランド
【ハデスの鎧/即時チェイン】
待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする【バルムンク/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に闇属性をまとうウォル
【レンジャーフォーム/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地&聖属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするメイア
【コルヌ・コピア/即時チェイン】
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップFF2
キャラ 装備 ガイ
【アースブレイカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ【魔獣の斧/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるレオンハルト
【アルテマソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)ミンウ
【マディーンの衣/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に聖属性をまとうヨーゼフ
【アーマーガッパ/即時チェイン】
待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする皇帝
【シャーマンローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF3
キャラ 装備 アルクゥ
【ルーンの杖/即時チェイン】
待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするデッシュ
【バレルコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める暗闇の雲
【妖術の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF4
キャラ 装備 聖セシル
【セイブザクイーン/即時チェイン】
待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするカイン
【魔神の槍/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に雷属性をまとうリディア
【退魔のガウン/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に水属性をまとう【レギンレイブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜めるパロム
【パロムモデル/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に雷属性をまとうテラ
【ドルイドローブ/即時チェイン】
待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップバルバリシア
【バルバリシアの腕輪/即時チェイン】
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップ【ミラージュベスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用する度に追撃[ヘキサミラージュ]
[ヘキサミラージュ]
敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃FF5
キャラ 装備 レナ
【ガラスのティアラ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターン短縮するバッツ
【エネルギースーツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】
【クアッドエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた風or水or炎or地まとい【重式】を付与ファリス
【ミスリルの弓/即時チェイン】
待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするクルル
【アースビュート/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に地属性をまとうFF6
キャラ 装備 ティナ
【フレイムセイバー/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に炎属性をまとうロック
【ゾーリンブレイド/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に炎属性をまとうエドガー
【バルビュータ/即時チェイン】
待機時間なしでVIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするシャドウ
【柳生の漆黒/即時チェイン】
待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップカイエン
【不知火/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎属性アビリティを使用する度に追撃[刀意即妙の型]
[刀意即妙の型]
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の侍アビリティの待機時間を1ターン短縮するストラゴス
【サイプレスパイル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるケフカ
【マドラの竪琴/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に闇属性をまとうFF7
キャラ 装備 バレット
【ロケットパンチ/即時チェイン】
待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするティファ
【ブラックボレロ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】+自身の必殺技ゲージを1溜めるユフィ
【円月輪/即時チェイン】
待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップザックス
【ブレイブブレイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF8
キャラ 装備 リノア
【プリンセスドレス/即時チェイン】
待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階アップキスティス
【ヒュプノクラウン/即時チェイン】
待機時間なしでVIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするセルフィ
【バラムガーデン制服女子/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+味方全体の待機時間を2ターン短縮するイデア
【ブラックボレロ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜める
【スイッチドローモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた氷or闇まとい【重式】を付与雷神
【黒装束/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするFF9
キャラ 装備 ジタン
【エンジェルブレス/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に風属性をまとうビビ
【いばらの杖/即時チェイン】
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ【シルクコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるクイナ
【ミスリルフォーク/即時チェイン】
待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする【シルクスカーフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするクジャ
【魔人の胸当て/即時チェイン】
待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップFF10
キャラ 装備 ティーダ
【セーフシールド/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に水属性をまとうユウナ
【アイテムシューター・Y/即時チェイン】
待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップワッカ
【マジカルパッション/即時チェイン】
待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするルールー
【ブリザドリング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF11
キャラ 装備 シャントット
【ウィザードトンバン/即時チェイン】
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップクリルラ
【マクアフティル/即時チェイン】
待機時間なしでXIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするFF12
キャラ 装備 ヴァン
【ダンシングダガー/即時チェイン】
待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップバルフレア
【バレルコート/即時チェイン】
待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップフラン
【クロスリカーブ/即時チェイン】
待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階アップバッシュ
【勇将のベスト/即時チェイン】
待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ【竜の髭/即時チェイン】
待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするアーシェ
【フォースセイバー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF13
キャラ 装備 スノウ
【義侠エンブレム/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとうサッズ
【バルキーコート/即時チェイン】
待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間を1ターンなしにするFF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【Sヒーラー・ハイブーツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストミンフィリア
【シャーレアン・Gコート/即時チェイン】
待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするイゼル
【フッブートCチュニック/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に氷属性をまとうFF15
キャラ 装備 グラディオラス
【英雄の盾/即時チェイン】
待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アッププロンプト
【サーキュラーソウ/即時チェイン】
待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするレイヴス
【レイヴスのグローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷or闇属性が弱点or微弱の対象に対して威力が上がるダメージ限界突破可能な雷&闇属性単体物理攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】
【ツインエレメントモードII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた雷or闇まとい【重式】を付与FF零式
キャラ 装備 マキナ
【エイジスの小手/即時チェイン】
待機時間なしで零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにするレム
【羊飼いのボレロ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[アスピルオーラ]
[アスピルオーラ]
敵単体に3回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身がこのアビリティを2回発動する度に短時間、自身の聖属性攻撃力Lvを1段階アップクイーン
【ラミアのティアラ/即時チェイン】
待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップキング
【ドラグーン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体遠距離物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜めるシンク
【ウォーメイス/LB閃技】
待機時間なしで一定時間、味方全体に地属性をまとうサイス
【ミストマスク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜めるトレイ
【エスコートガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が炎or氷or水属性アビリティを使用する度に追撃[トライエレメントアロー]+自身に【トライエレメントモードII】
【トライエレメントモードIII】
次の行動時に使用したアビリティに応じた炎or氷or水まとい【重式】(効果:中)を付与
[トライエレメントアロー]
敵単体に4回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃
- ▼2022年5月の追加装備一覧
-
実装日 2021/5/17(火) 5月17日(火)から記憶の研究所が更新されます。
覚醒奥義、OF奥義、チェイン、閃技、超絶のラインナップが増えます。
FF1
キャラ 装備 スーパーモンク
【地獄の爪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターンなしにするFF2
キャラ 装備 フリオニール
【ルナシールド/超絶】
敵単体に10回連続の聖&氷&炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+【トライエレメントモードII】+【熟練度上昇モード】リチャード
【ドラゴンの小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体のジャンプ攻撃の滞空時間をなしにするレイラ
【パイレットギア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身が水or毒属性アビリティを使用する度に追撃[スプラッシュトキシン]+【ツインエレメントモードII】FF3
キャラ 装備 ルーネス
【あまのむらくも/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にするレフィア
【シアーチュニック/超絶】
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散]デッシュ
【ファルシオン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の雷属性攻撃力Lvを2段階アップオニオンナイト
【大地の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める【クリスタルリング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与暗闇の雲
【蛇のロッド/超絶】
敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮するエリア
【光のローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に炎属性攻撃無効バリア(最大HP100%分)を付与+味方全体の待機時間を1ターン短縮するFF4
キャラ 装備 テラ
【テラのローブ/超絶】
敵単体に10回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を1ターンなしにする【シルバーバングル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるフースーヤ
【光の杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[月華の浄化]パロム
【グリモアハット/超絶】
敵単体に10回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の雷&炎&氷属性攻撃力Lvを2段階アップ+待機時間を短縮する+【トライエレメントモード】+黒魔法アビリティを使用する度に追撃[トリプルボム]【閃光魔帽/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】アーシュラ
【柔術道着/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身とヤンの攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身とヤンの待機時間を1ターン短縮するFF5
キャラ 装備 レナ
【タイクーンの杖/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする&シールド1回付与&へイスト+一定時間、自身に慈愛覚醒モードドルガン
【ダイアの兜/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+待機時間を1ターン短縮する+ガラフorゼザorケルガーが2人以上いると味方全体を踏みとどまる状態にするゼザ
【アイスシールド/超絶】
敵単体に10回連続の地&氷&雷&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、魔法剣アビリティを使用時に前衛の味方全体の待機時間を1ターン短縮する【トライデント/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体は1ターンたたかう時やアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)+ヘイスト+自身の待機時間を1ターンなしにするFF6
キャラ 装備 ティナ
【エンシェントソード/覚醒奥義】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビ使用時に追撃[バイオレントストーム]ロック
【インペリアルガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるセリス
【シェルシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするエドガー
【エアアンカー/超絶】
敵単体に10回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+【チェンジマシーナリーモードII】【マクシミリアン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の毒&炎&雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするストラゴス
【トライロッド/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&風&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】【ベヒーモスーツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)レオ将軍
【アルテマソード/覚醒奥義】
敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)FF7
キャラ 装備 エアリス
【ワンダーワンド/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に星の祈り覚醒モードユフィ
【加速の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF8
キャラ 装備 サイファー
【アベンジャー/覚醒奥義】
15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣]リノア
【大地の衣/覚醒奥義】
15連地&無単体魔攻+一定時間、自身地まとい+一定時間、瞬地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+アビリティバーサク+【創星モード】キスティス
【鋼鉄の蛇剣/属性チェイン】
毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)【プラチナウィップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるセルフィ
【レインボーローブ/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+一定時間、自身に舞踏覚醒モード雷神
【バトルバンブー/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】【修羅闘着/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにするアルティミシア
【ミスリルの髪飾り/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティ使用時に追撃[不屈の槍]FF9
キャラ 装備 ガーネット
【クリスタルロッド/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする+【ツインエレメントモード】+雷or聖属性アビを2回使用する度に使用属性に応じ追撃[素直な心]【コンダクター/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ビビ
【凍雷の杖/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、いのち覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+【トランス状態】【導きの杖/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+【トライエレメントモードII】【ワンダーワンド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【紅蓮の衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】フライヤ
【ドラゴンの小手/超絶】
敵単体に10回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+風属性アビリティのダメージアップ(効果:中)マーカス
【マーカスモデル/超絶】
敵単体に10回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ポイズントリック【IX】]FF10
キャラ 装備 ユウナ
【ユウナ黒魔導士モデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストワッカ
【サウンドキラー/覚醒奥義】
15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]【ライトウォール/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするリュック
【サドンデス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするブラスカ
【マスターロッド/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+味方全体の待機時間を1ターンなしにする【長老の杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで炎属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体召喚魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与パイン
【ショックシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮するFF11
キャラ 装備 アヤメ
【蜘蛛切丸/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)FF12
キャラ 装備 バルフレア
【リゲル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の炎属性攻撃力Lvを2段階アップラーサー
【パニッシャー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+味方全体の待機時間を1ターン短縮するヴェイン
【ハイパーリスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がる&自身のステータスに応じて種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性遠距離単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与レックス
【レックスモデル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップFF13
キャラ 装備 セラ
【エンジェルボウ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与FF14
キャラ 装備 サンクレッド
【Sローグ・ガスキン/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の地&風&毒属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地&風&毒属性遠距離物理攻撃【バハムートダガー/超絶】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】+忍者アビリティを使用する度に追撃[連続強甲破点突]【イディルナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】イダ
【ライジングサン/超絶】
敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する【バハムートクロー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするシド(FF14)
【ミダース・Rコート/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】+自身をブレイブモード+ブレイブLvを2にする【B・ハンドゴンネ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】アリゼー
【デュエルシャポー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】FF15
キャラ 装備 ノクティス
【覇王の大剣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】アラネア
【アシストスーツ/超絶】
敵単体に10回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中)【魔導シールド改/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるコル
【虎徹・真打/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)FFT
キャラ 装備 オルランドゥ
【アダマンアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】メリアドール
【ミスリルの弓/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の地or聖属性アビリティの待機時間を短縮する+【ツインエレメントモードII】モンブラン
【浄化の杖・M/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするFF零式
キャラ 装備 クイーン
【ミスリルソード/超絶】
敵単体に10回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、雷属性まとい【重式】+クリティカル時ダメージアップキング
【ハードブレイカー/超絶】
敵単体に10回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい+一定時間、待機時間短縮+【二丁拳銃の使い手モード】トレイ
【ハンティングボウ/覚醒奥義】
15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]【銀の胸当て/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身のシューターアビリティのダメージをアップ(効果:中)+待機時間を短縮する+【トライエレメントモードII】外伝
キャラ 装備 タマ
【白のローブ/超絶】
待機時間なしで味方全体に状態異常バリアを1回付与+リジェネガ+味方全体の待機時間を1ターン短縮+一定時間、黒魔法or白魔法を2回使用する度に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)Job
キャラ 装備 ビッグス
【ティルヴィング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な地属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与Dr.モグ
【海洋魔物大図鑑/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]
- ▼2021年10月の追加装備一覧
-
実装日 2021/10/8(金) 10月8日(金)から記憶の研究所のラインナップが更新され、覚醒奥義、OF奥義、閃技、超絶の4種類が追加されました。
全体的に覚醒登場から早い段階で実装されたものが多いですが、現在でも起用できる必殺が多数含まれます。
シンクロやデュアル覚醒を所持していたり、チェイン役として使うキャラは交換してもOKです。
FF1
キャラ 装備 ガーランド
【オベリスク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるセーラ
【羽根付き帽子/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮するメイア
【ウィッチ・オリジン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするシーフ(FF1)
【ミラージュベスト/超絶】
待機時間なしで10連風&毒&無属性単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+一定時間、風or毒アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮するFF2
キャラ 装備 ミンウ
【メイスオブゼウス/超絶】
敵単体に10回連続の聖&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、白魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)+白魔法アビリティを使用する度に自身の待機時間を1ターン短縮するレイラ
【アサシンダガー/超絶】
待機時間なしで10連水&無単体物攻+自身1ターン待機短縮+一定時間水まとい+一定時間水アビを使用する度に追撃[ディムスプレー]ヨーゼフ
【格闘のアンバー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める皇帝
【ヴィシャスロッド/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】【ニンバスローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇or地or風属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&地&風属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】スコット
【リネンキュラッサ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF3
キャラ 装備 アルクゥ
【閃光魔帽/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】暗闇の雲
【雲の杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするFF4
キャラ 装備 セシル(暗黒騎士)
【闇き爪/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード]ギルバート
【ギルバートのマント/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ+受ける攻撃を最大HP30%分まで無効化するバリアを付与+どちらかのアビリティ使用回数を1回復+自身の待機時間を3ターン短縮するポロム
【シアーチュニック/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするセオドア
【ルナシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF5
キャラ 装備 ガラフ
【ヘヴィナックル/超絶】
敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+一定時間、自身に地属性をまとう+待機時間を3ターン短縮する【天狗の面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするバッツ
【フォースアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF6
キャラ 装備 セリス
【アイスセイバー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを1回付与+一定時間、自身が弱点or微弱をついた際に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)モグ
【プリズムスピア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮するガウ
【サバイバー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ストラゴス
【賢者のローブ/覚醒奥義】
敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]【メイスオブゼウス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるケフカ
【ミステリアスな髪飾り/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】レオ将軍
【ダイヤソード/超絶】
敵単体に10回連続の地&聖属性単体物理攻撃+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地属性アビリティ使用時に自身の待機時間を1ターン短縮する【フォースアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで地属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与FF7
キャラ 装備 ユフィ
【ウィングエッジ/覚醒奥義】
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]【修羅闘着/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】+忍者アビリティのダメージアップ(効果:中)ザックス
【ラグナロク/覚醒奥義】
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト]レノ
【ゴーグルマスク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアンジール
【ダイヤの胸当て/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】ルーファウス
【エスコートガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするシェルク
【ジャベリン/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、物理スピードor物理補助アビを2回使用する度に追撃[墜雷の刻]【トライデント/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするルード
【メタルナックル改/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】【強化戦闘装備/OF奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&雷属性遠距離物理or魔法攻撃イリーナ
【バラクラバ/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&雷&無属性遠距離物理攻撃+デスペル+味方全体の物理攻撃の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】【手榴弾/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】【グリーンベレー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性遠距離物理攻撃ジェネシス
【アストラルソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を1ターンなしにするFF8
キャラ 装備 リノア
【イーグルクロー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)セルフィ
【銀紋のヌンチャク/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアーステップ]サイファー
【デモンズアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【スイッチドローモードⅡ】イデア
【静かなる腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[凍てつく呪氷]風神
【風魔手裏剣/覚醒奥義】
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]【ライジングサン改/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるキロス
【フォースブレス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】ウォード
【ハルバート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするFF9
キャラ 装備 クジャ
【ブリリアントロッド/超絶】
敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+闇属性アビリティを使用する度に追撃[ダークネスチャージ]【ミラージュベスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるFF10
キャラ 装備 ユウナ
【まほろばの杖/覚醒奥義】
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ【ぬばたまの杖/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する【ユウナきぐるみ士モデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるルールー
【ウィザードリング/超絶】
敵単体に10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】【サーチ・サボテン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トリプルスフィアモードII】キマリ
【ナイトランサー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする【フラッドランス/超絶】
敵単体に10回連続の水&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+竜騎士アビリティ使用時に追撃[ブルースピア]アーロン
【長者の太刀/覚醒奥義】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]【鬼人剣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするシーモア
【老師のローブ/超絶】
敵単体に10回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に闇属性まとい【重式】+待機時間を2ターン短縮+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)【黒の仮面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで闇属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な闇属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与FF11
キャラ 装備 シャントット
【バーミリオクローク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与プリッシュ
【スパルタンセスタス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】次の行動時に雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与リリゼット
【ダンサーバングル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガFF12
キャラ 装備 バルフレア
【シャコーハット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるフラン
【宿命のサジタリア/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]バッシュ
【ベネチアプレート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるラーサー
【司祭の帽子/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮するヴェイン
【クリフォト/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップFF13
キャラ 装備 レインズ
【獣神の剛爪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】ノエル
【ヴァジュラダンダ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮するFF14
キャラ 装備 ミンフィリア
【ミダース・Dコート/超絶】
待機時間なしで敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)【セインズシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガエスティニアン
【ロンゴミアント/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードⅡ】+ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の風or闇のアビリティのダメアップ(効果:中)【バハムート・Sメイル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】FF15
キャラ 装備 グラディオラス
【ハードブレイカー/覚醒奥義】
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】プロンプト
【プロンプトモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするコル
【菊一文字/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大)アーデン
【賢王の剣・変異型/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】【飛王の弓・変異型/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】FFT
キャラ 装備 ディリータ
【ゴールドシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】次の行動時に聖or炎or雷or氷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与アルマ
【魔法のローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストFF零式
キャラ 装備 セブン
【三角帽子/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に氷属性まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにするケイト
【真・魔装銃/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】Job
キャラ 装備 Dr.モグ
【羊飼いのボレロ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に味方のまとっている人数が最も多い属性まといを付与
- ▼2021年4月の追加装備一覧
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実装日 2021/4/30(金)12時~ 新たに追加されるアニマレンズLv4で覚醒奥義(3000)、チェイン(2000)、従来のレンズLv3でOF奥義(3000)が交換可能にりました。
また、超絶、閃技、レジェマテにも追加があります。
FF1
キャラ 装備 光の戦士
【デュランダル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ【アルテマブレイド/シリチェ】
Iシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【セイブザクイーン(/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃ガーランド
【ブラッドソード/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ【カオスブリンガー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃セーラ
【レクイエムハープ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストウォル
【アンドラステネイル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃【ナイトフォーム/超絶】
待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】【ドゥルガーフィランギ/レジェマテ】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウン【レーヴァテイン/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】エコー
【なでしこコス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【サボテンセノタフ/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、黒魔法or踊り子アビリティを2回使用する度に追撃[アンコールタイム]【世界樹の杖/レジェマテ】
踊り子アビリティ使用時に低確率でもう一回放つスーパーモンク
【カイザーナックル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&炎&雷属性物理攻撃【オーバーソウル/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【ミスリルグローブ/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】マトーヤ
【マトーヤのローブ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&雷属性魔法攻撃【裁きの杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【クォーツアイモード】【魔術の杖/レジェマテ】
魔女アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するメイア
【マリシャスレボルト/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ【スヴァトヴィート/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性魔法攻撃シーフ(FF1)
【盗賊のナイフ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃【メイジマッシャー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【盗賊の小手/レジェマテ】
風属性or毒属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する【アサシンダガー(/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、ストームレイダーモードレベル1付与/ストームレイダーモード中はレベル1上昇+風or毒属性アビリティ使用時に追撃[ギアストーム]FF2
キャラ 装備 フリオニール
【虎徹/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]【レッドソード/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&氷&炎属性物理攻撃【スパイキーヘア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】マリア
【マリアの弓/覚醒奥義】
15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]【大地の衣/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃【妖精の弓/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするガイ
【大地のハンマー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃【ちからだすき/超絶】
10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ]レオンハルト
【ブラッドランス/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃【マクシミリアン/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターンなしにするミンウ
【ルーンの杖/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃【アダマンバングル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な聖属性単体白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与ゴードン
【ヒートランス/シリチェ】
IIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【烈火の小手/レジェマテ】
物理補助アビリティ使用時に低確率で[継承せし気炎](自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+デスペル)【源氏の盾/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるレイラ
【裏切りの弓/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃【レイラモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【メイジマッシャー/レジェマテ】
水属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の水属性耐性レベルを1段階ダウンリチャード
【源氏の兜/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&雷属性ジャンプ攻撃【ひりゅうのたて/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ヨーゼフ
【柔術道着/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃【モータードライブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にシールドを1回付与皇帝
【暴風のロッド/覚醒奥義】
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]【ソウルデバウア/チェイン】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【黒のローブ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風&闇属性魔法攻撃【進軍の腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【魔人の胸当て/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【暴君モード】ヒルダ
【オーロラロッド/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に分身を1回付与+待機時間を1ターンなしにするスコット
【勇者の盾/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【トールハンマー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮するFF3
キャラ 装備 ルーネス
【オリハルコン/チェイン】
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【マサムネ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃アルクゥ
【幻術師のローブ/OF奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&水属性召喚魔法攻撃or白魔法攻撃【セレーネボウ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の聖&水属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするレフィア
【ゴッドハンド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【クリスタルクロス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるイングズ
【エンハンスソード/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ【グレートアックス/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃【ルーンブレイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【クリスタルの小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【源氏の兜/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つデッシュ
【ルーンのベル/チェイン】
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【シャープソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【さんごの剣/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう【アルテマソード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜めるオニオンナイト
【星屑のロッド/覚醒奥義】
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]【悠久のつるぎ/シリチェ】
IIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【オニオンナイトの帽子/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性魔法攻撃【オニオンシールド/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃【忍者の装束/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【忍者の頭巾/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう【黒装束/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】暗闇の雲
【妖牙の魔手/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ【暗闇の衣/チェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【デモンズロッド/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇&雷属性魔法攻撃【波動の杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【暗黒の腕輪/レジェマテ】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つエリア
【誓いのヴェール/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【天空のロッド/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする【てんしのローブ/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復FF4
キャラ 装備 セシル(暗黒)
【デモンスレイヤー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃【暗黒騎士のアームガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ソウルセイバー/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つセシル(聖)
【聖なる牙/覚醒奥義】
自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)【エクスカリバーII/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃【マスターシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするカイン
【ドラグーンランス/覚醒奥義】
敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍]【ビーナスゴスペル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性ジャンプ攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性ジャンプ攻撃【ブリューナク/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性ジャンプ攻撃【ドラゴンヘルム/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中)【オベリスク/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+【ツインエレメントモードII】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする【英雄の盾/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するリディア
【ルーンビュート/覚醒奥義】
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]【幻獣界リディアモデル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&地&聖属性召喚魔法攻撃【レインボーローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の召喚魔法アビ1つの使用回数を2回復+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】【シャプロンの帽子/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするローザ
【ローザの髪飾り/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復ギルバート
【妖精のハープ/チェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)【マドラのたてごと/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するヤン
【ウルフファング/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃パロム
【ゴクウの棒/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃【八角棒/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするポロム
【裁きの杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【フェアリーテイル/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復テラ
【ドラゴンロッド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃【ワイザーロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【フェイスロッド/レジェマテ】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つエッジ
【風魔手裏剣/OF奥義】
自身のステータスで種別が変わる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎&雷属性遠距離物理or忍術攻撃【斬魔刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】フースーヤ
【ホーリーロッド/シリチェ】
IVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【ララバイロッド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性白魔法攻撃【月の杖/超絶】
10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮【ガラスのマスク/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう【神秘のヴェール/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するゴルベーザ
【デモンズロッド/チェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【デモンズアクス/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性魔法攻撃【エビルアクス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与シド
【プラチナハンマー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理攻撃【魔壁の石斧/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【グランドアーマー/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+味方全体の待機時間を2ターン短縮するセオドア
【ブレイブブレイド/チェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【バリアントナイフ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃【ムーンブレード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【ブレイブハート/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮【セオドアモデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう【ダイヤソード/レジェマテ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つルビカンテ
【キラーナックル/チェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【バーニンナックル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃【プラチナフィスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【炎のロッド/レジェマテ】
黒魔法アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンアーシュラ
【ストロンググラブ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&炎属性物理攻撃【ダイヤガントレット/超絶】
待機時間なしで味方全体のHPを3000回復+待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与バルバリシア
【ウインドスティック/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃【エアナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF5
キャラ 装備 レナ
【神秘のヴェール/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするガラフ
【トリトンハンマー/チェイン】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【ガラフモデル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃ゴゴ(FF5)
【ミラージュモリオン/チェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【深海のロッド/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に使用した味方の一部を除く行動を2回連続でものまねギルガメッシュ
【ギルガメッシュモデル/チェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【斬魔刀/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃【じまんの赤外套/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【じまんの小手/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするバッツ
【すっぴんバッツモデル/覚醒奥義】
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]【マンイーター(/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&水&炎&地属性物理攻撃【ツインランサー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アダマンシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ベヒーモスナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める【風切りの刃・真打/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【クアッドエレメントモード】ファリス
【風斬りの弓/チェイン】
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【宿命のサジタリア/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&炎属性遠距離物理攻撃【魔封じの弓矢/レジェマテ】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)【フレイムシールド/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】ドルガン
【クリスタルソード/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&風属性物理攻撃エクスデス
【デスブリンガー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃【いまわしき杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】【錯乱のメイス/レジェマテ】
杖を装備していると黒魔法&白魔法のダメージアップ(効果:中)【デモンズメイル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&精神アップ(効果:大)クルル
【レギンレイブ/シリチェ】
Vシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【魔獣使いモデル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性召喚魔法攻撃【大地の帽子/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の地属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性召喚魔法攻撃【ミスリルウィップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方にガラフがいると威力が上がるダメージ限界突破可能な炎&地属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】【予言士モデル/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の炎&地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)ゼザ
【フリーズブレイド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地&雷属性物理攻撃ケルガー
【ルパインブレード/覚醒奥義】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]【オーガニクス/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃FF6
キャラ 装備 ティナ
【ルフェインセイバー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】【アルテマウェポン/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性魔法攻撃【デュランダル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃【烈風のロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[ダウンバースト]【マディンの衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするロック
【クリスタルクロス/覚醒奥義】
敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]【オリハルコン/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃セリス
【アイスブランド/覚醒奥義】
15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん]【セリスの剣/チェイン】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【アルテマブレイド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風&聖属性物理攻撃【セリス歌姫モデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アイスシールド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するモグ
【ルーンのベル/シリチェ】
VIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイストエドガー
【エドガーモデル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の毒&炎&雷属性遠距離物理攻撃【ヘヴィランス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【チェンジマシーナリーモード】マッシュ
【エアガイツ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【拳法着/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするシャドウ
【風魔手裏剣/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性遠距離物理攻撃【ヌエ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【ブリガンダイン/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するカイエン
【邪迎八景/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【源氏の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ【カエサルプレート/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するガウ
【ガウモデル(/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風&雷属性物理攻撃セッツァー
【マスターカード/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性遠距離物理攻撃【ミスリルカード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【竜のカード/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&無属性遠距離物理攻撃+一定時間自身に闇属性をまとう+一定時間自身の待機時間を短縮する+物理補助orシューターアビを2回使用する度にランダムで攻撃回数が変わる追撃[ランダムベット]【セッツァーの腕防具/レジェマテ】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つストラゴス
【博識のローブ/チェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【ドラゴンロッド/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性魔法攻撃リルム
【ヘブンリーブラシ/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+待機時間を2ターン短縮する【アテナの筆/閃技】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイスト【魔獣使いのローブ/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復ゴゴ(FF6)
【ものまね士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【へんげんじざいモードII】ウーマロ
【ボーンメイル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性遠距離物理攻撃【ウォーハンマー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するケフカ
【堕天使の竪琴(/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&毒属性魔法攻撃レオ将軍
【ウォースパイト/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性物理攻撃FF7
キャラ 装備 クラウド
【ブレイブブレイド/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+【クラウディウルフモード】【アルテマウェポン/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性遠距離物理攻撃【デュランダル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃【無銘ノ太刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【エンハンスソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】バレット
【エネミーランチャ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【チェーンソー/レジェマテ】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【マイクロレーザー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するティファ
【レザーコンシャス/覚醒奥義】
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー]【デュエルクロー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃エアリス
【フェアリーテイル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+エスナレッドXIII
【いばらの冠/チェイン】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【コスモバレッタ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性魔法攻撃ユフィ
【宝の小手/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性遠距離物理攻撃【不倶戴天/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の水属性遠距離物理攻撃【シューティングスター/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【スーパーボール/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】ケットシー
【クリスタルメガホン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする【ホワイトメガホン/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)ヴィンセント
【ライアット/チェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【ケルベロスリスト/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【スナイパーCR/超絶】
自身ステータスで種別が変わる15連炎&無単体遠距離物or魔攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、味方全体に炎属性反射バリアを付与+炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮ザックス
【ザックスモデル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性物理攻撃【源氏の兜/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アルテマブレイド/超絶】
10連風&無単体物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮+風属性アビを使用時に追撃[レイジングストーム]【ビーチパラソル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするセフィロス
【源氏の刀/覚醒奥義】
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める【炎天丸/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【セトラブレイド/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃【天の叢雲真打/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターンなしにする【冥天の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【阿修羅/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+クリティカル時ダメージをアップ+待機時間を1ターンなしにする【ドラゴンメイル/レジェマテ】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つシド
【ロンギヌス/シリチェ】
VIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【クリスタルランス/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃【ドラゴンの小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【スラッシュパイク/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするレノ
【ゴールドロッド/OF奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性遠距離物理or魔法攻撃アンジール
【クレイモア/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&聖属性物理攻撃【プラチナソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする【ソルジャーの剣/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【連結マテリアモードII】シェルク
【蛇矛/チェイン】
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【ラバーコンシャス/レジェマテ】
物理スピードアビリティ使用時に低確率でもう一回放つジェネシス
【ジェネシスモデル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃【ブラッドソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+ダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[ヒートリサイター]【ジェネシスモデル/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル率を50%にする+一定時間、炎属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮【レッドグローブ/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)【エビルスレイヤー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するFF8
キャラ 装備 スコール
【カッテングトリガー改/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]【フレイムハート/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【イグナイトブレード/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃【コンバットブレイブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【レッドキャップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするリノア
【ライジングムーン/覚醒奥義】
敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]【ワルキューレ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&地属性魔法攻撃【神秘のヴェール/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするキスティス
【いばらのムチ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&毒属性魔法攻撃【ミスリルウィップ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ミネルバビスチェ/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするゼル
【カイザーナックル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃【デュエルクロー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【パワーリスト/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうアーヴァイン
【ハイブロウST/シリチェ】
VIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【バイキングコート/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性遠距離物理攻撃【バラクラバ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【スナイパーCR/超絶】
敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎まとい【重式】+一定時間、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮するサイファー
【ハイペリオン・カスタム/チェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【インフェルノ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃ラグナ
【ラグナのバズーカ/チェイン】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【ルフェインガン/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の氷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性遠距離物理攻撃【ダイヤアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするイデア
【コキュートスエッジ/チェイン】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【シューティングスター・E/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の氷&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&闇属性魔法攻撃【アストラカーン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする雷神
【象牙の棒/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性物理攻撃【バトルメイス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【くろがねの小手/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【バトルスティック/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする風神
【風神のツインヴァイパー/チェイン】
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【風神のウィングエッジ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃【忍びの衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするキロス
【ブラッドシールド/超絶】
待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する【キロスのグローブ/レジェマテ】
忍者orシューターアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の闇属性耐性レベルを1段階ダウンウォード
【ヘビーランス/超絶】
敵単体に10回連続の水&氷&地&無属性遠距離物攻+一定時間、自身の水&氷&地属性攻撃力レベルを2段階アップ+【キャリアチェンジモードII】+味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:大)【パイレットギア/レジェマテ】
帽子を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)アルティミシア
【ウィザードロッド/覚醒奥義】
15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]【サイプレスパイル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風&闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風&闇属性魔法攻撃【バッドメサイア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF9
キャラ 装備 ジタン
【バタフライエッジ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)【オズマの欠片/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃【プルート隊変装/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップガーネット
【ガーネットモデル/チェイン】
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【天空のロッド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性召喚魔法攻撃ビビ
【グランドメイス/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】【賢者のローブ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃【ビビのローブ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&雷属性魔法攻撃【ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】スタイナー
【サンブレード/シリチェ】
IXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【ブレイブブレイド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃【騎士の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【突撃魔法剣モード】【マスターソード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするフライヤ
【竜の髭/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃クイナ
【カーマニョール/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)【プラチナフォーク/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身にダメージ限界突破可能な現在HP99%ダメージ+ヘイスト+待機時間を3ターンなしにする【アダマン帽/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ+状態異常バリアを1回付与+一定時間、自身の待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLv2【ニードルナイフ/閃技】
待機時間なしで一定時間、敵単体の水&地&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにするエーコ
【黄金のスカラー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃【銀のフルート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【天使のローブ/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターン短縮する【ヒスイの腕輪/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復サラマンダー
【エアガイツ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&雷属性物理攻撃【アダマンナックル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ねじりはちまき/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうベアトリクス
【セイントブリンガー/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃【アナスタシア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する【ダイヤシールド/レジェマテ】
ナイトアビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の聖属性耐性レベルを1段階ダウンクジャ
【ネメシスロッド/覚醒奥義】
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】【ミレニアムロッド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃マーカス
【盗賊のこて/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風&毒属性物理攻撃【フレイムタン/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】FF10
キャラ 装備 ティーダ
【ザナルカンドユニA/覚醒奥義】
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]【ヴィジランティ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の水属性遠距離物理攻撃+限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃ユウナ
【ワイズロッド/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖&風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&風属性召喚魔法攻撃ルールー
【ケットシー&ドリーム/覚醒奥義】
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]【ドクターリング/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&水属性魔法攻撃キマリ
【ミラージュランス/OF奥義】
待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水&炎属性ジャンプ攻撃+自身に即死を付与リュック
【リュックアルベドモデル/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)【エレキアーム/シリチェ】
Xシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【ソーサルアーマー/チェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【プラチナアーマー/レジェマテ】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【トラベラーアーマー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアーロン
【投薬の腕輪/チェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【百足丸/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃ジェクト
【ルフェインハンド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&炎属性物理攻撃【デュエルマスク/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ダブルスフィアモードII】ブラスカ
【カーマニョール/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性召喚魔法攻撃【司祭の帽子/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するパイン
【アイテムシューター・P/チェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【アルテマソード/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の水属性物理攻撃【ダークナイトモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【斬鉄剣/超絶】
10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!]シーモア
【滅びの杖/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性魔法攻撃【婚礼の帽子/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するFF11
キャラ 装備 シャントット
【ウィザードペタソス/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】【ダークスタッフ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃アヤメ
【明珍桃形兜/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃クリルラ
【近衛騎士制式盾/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)【カッツバルゲル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃【ドラグヴァンディル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する【王国騎士制式冑/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与プリッシュ
【ハイドロパタ/シリチェ】
XIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【ブラックアダーガ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&氷属性物理攻撃ライオン
【ノルギッシュダガー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]【チキンナイフ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の水属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃【ビートルナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水属性単体物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与【グリーンリボン/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+物理攻撃の待機時間を2ターン短縮【サンドグローブ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にするザイド
【アスカロン/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃【カオスガントレット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+防御力&魔法防御力ダウン(効果:小)&攻撃力アップ(効果:大)【コーラルフィンガー/レジェマテ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つナジャ
【モルゲンステルン/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地属性物理攻撃FF12
キャラ 装備 ヴァン
【空賊のナイフ/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]【トリトンダガー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性物理攻撃【村雨/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【盗賊のカフス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するバルフレア
【バリアント/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]【ポラリス/シリチェ】
XIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【アルデバランY/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性遠距離物理攻撃【パイレットギア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与フラン
【ケイロンの弓/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【ミンクのコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】バッシュ
【ドラゴンシールド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&闇属性物理攻撃【アースブレイカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】【ドラゴンヘルム/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&炎&闇&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】+自身の待機時間を短縮する【ガントレット/レジェマテ】
ナイトor侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つアーシェ
【契約の剣/覚醒奥義】
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷]【トウルヌソル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷属性魔法攻撃【ヒュプノクラウン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするガブラス
【デスシックル/チェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【デモンズシールド/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理攻撃【グレートアックス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ルーンアクス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【巨人の兜/レジェマテ】
闇属性アビリティ発動時に中確率で一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)【チェインメイル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するヴェイン
【ダイヤアーマー/OF奥義】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる超強力な20回連続の闇属性物理or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性物理or魔法攻撃レックス
【ミスリルスピア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【病床の衣/超絶】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身が雷属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮FF13
キャラ 装備 ライトニング
【ソウルリベレイター/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]【女神のバングル/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性遠距離物理攻撃【オートクレール/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃【ダークミューズ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするスノウ
【闘志エンブレム/覚醒奥義】
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)【スノウモデル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃【烈士のハート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ユスナーンの太守A/超絶】
10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト]【プラチナバングル/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つヴァニラ
【アブラクサス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【モルボルワンド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する【聖女のヴェール/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する【ウィッチブレス/レジェマテ】
物理補助アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するサッズ
【エスコートガード/超絶】
10連炎&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、機工士アビを使用する度に追撃[サイナラだ!]【ミスリルバングル/レジェマテ】
機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つホープ
【マルファス/チェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)【ヴィゾフニル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性召喚魔法攻撃【フレスヴェルグ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるファング
【ゲイボルグ/シリチェ】
XIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【カラミティシャフト/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃セラ
【夕凪の衣/チェイン】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【ルーンフェザー/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性魔法攻撃【夕凪のグローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【N7Dアーマー・S/超絶】
10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー]【セラのワンピース/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう【セラモデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ブラッドガード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするレインズ
【セラフィムクロー/覚醒奥義】
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]【デュエルクロー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇&聖属性魔法攻撃ノエル
【時空の守護者/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の氷&水属性遠距離物理攻撃【アヴェンジャー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【WクリスタリウムモードII】【ノエル黒魔道士モデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうナバート
【強化戦闘装備/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の闇属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の闇属性魔法攻撃【碧玉のガウン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするFF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【Sソーサレスハイブーツ/超絶】
敵単体に10回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+味方全体に攻撃無効バリア(最大HP30%分)を付与【SソーサレスハンドD/レジェマテ】
黒魔法or魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つイダ
【Sストライカー・アタイア/覚醒奥義】
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】【ウルスラグナ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性物理攻撃パパリモ
【ルナリスロッド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性魔法攻撃【セブンスヘルコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める【イディルロッド/レジェマテ】
炎属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つアルフィノ
【ドラコノミコン/覚醒奥義】
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ]【アルマンダル/チェイン】
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)【イディルグリモア/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性召喚魔法攻撃【G・マジテックグリモア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【サバントOコート/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を2ターン短縮するイゼル
【ゴエティアコート/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の氷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の氷属性魔法攻撃【ヘイルストームロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める【ゴエティアショース/レジェマテ】
氷属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つオルシュファン
【イディルシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)【アンキレー/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な聖&氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に聖属性をまとう【イディル・Gアーマー/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアリゼー
【ミュルグレス/シリチェ】
XIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【イディルレイピア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【デュエルタバード/超絶】
10連風&雷&無単体魔攻+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+自身の待機時間を1ターンなしにする+【レッドマナモード】モード終了時に発動する度に威力が上がる追撃[抗いの剣]FF15
キャラ 装備 ノクティス
【獅子王の双剣/覚醒奥義】
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ロイヤルモード】【修羅王の刃/OF奥義】
敵単体にクリティカル率100%のダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の物理攻撃【伏龍王の投剣/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎&地&雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&地&雷属性物理攻撃【ソウルセイバー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで必殺技ゲージが少ないほど威力が上がるダメージ限界突破可能な炎属性単体物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与【ノクティスのアームガード/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうグラディオラス
【フォースイーター/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃【アブソーブシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)イグニス
【トライデント/シリチェ】
XVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【イグニスモデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするプロンプト
【ミスリルバレット/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]【カラミティアス/チェイン】
雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【戦闘服ジャケット P/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン【プロンプトのグローブ/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするイリス
【サファイアの腕輪/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する【イリスモデル/レジェマテ】
白魔法orモンクアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するアラネア
【シュトースシュペーア改/覚醒奥義】
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】【魔導シールド/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の雷&闇属性ジャンプ攻撃【魔導スーツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与【フロストバイトスーツ/レジェマテ】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つコル
【虎徹/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎属性物理攻撃ルナフレーナ
【神凪の装束/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の水&聖属性召喚魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の水&聖属性召喚魔法攻撃【ルナフレーナの婚礼衣装/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ルナフレーナモデル/超絶】
10連水&聖&無単体召喚魔攻+自身召喚アビ1つの使用回数2回復+一定時間、自身水まとい+一定時間、召喚アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体次ターン待機時間短縮+召喚アビを2回使用する度に追撃[大海嘯【XV】]【ルナフレーナの髪飾り/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうFFT
キャラ 装備 ラムザ
【ダイアシールド/チェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【ラムザ英雄モデル/シリチェ】
FFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のFFTシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【古代の剣/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃【ブロードソード/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうアグリアス
【アグリアスモデル/覚醒奥義】
15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破]【サンブレード/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖属性物理攻撃ディリータ
【ウィータノヴァ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃オヴェリア
【宮水の杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【白の帽子/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、防御力をアップ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮するオルランドゥ
【剣聖のラグナロク/覚醒奥義】
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+【雷神モード】+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ【正宗/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性物理攻撃【グランドヘルム/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に【剣聖完封陣モード】【ラウンドシールド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するガフガリオン
【デスブリンガー/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃【シャドウブレード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【クロスヘルム/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするラファ
【鉄扇/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイストマラーク
【象牙の棒/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン【魔力の小手/レジェマテ】
雷属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の雷属性耐性レベルを1段階ダウンマーシュ
【レストアエッジ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の聖属性物理攻撃【ハードブレイカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするアルマ
【裁きの杖/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する【赤のローブ/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復オーラン
【スタイルビット/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにするFF零式
キャラ 装備 エース
【ナツビ・エースモデルB/シリチェ】
零式シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方の零式シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【竜のカード/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の炎属性魔法攻撃デュース
【魔術師の帽子/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復ナイン
【ランツェレイター/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の風属性ジャンプ攻撃【ダイヤシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な風属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【ハープーン/レジェマテ】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つマキナ
【プラチナレイピア/チェイン】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)【マシンレイピア/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&闇属性物理攻撃【竜神剣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜めるレム
【サバイバルエッジ/覚醒奥義】
15連聖&闇&無属性単体白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃の使用時に自身の次ターンの待機時間を短縮する【マインゴーシュ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖&闇属性白魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&闇属性白魔法攻撃【いやしのダガー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにするクイーン
【シャムシール/覚醒奥義】
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】【エンシェントソード/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の雷属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性物理攻撃キング
【ツインマグタスク/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の雷属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の雷属性遠距離物理攻撃【バレットガード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【防弾ベスト/レジェマテ】
雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つシンク
【オーガハンマー/覚醒奥義】
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ【ホワイトケープ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の地属性物理攻撃+ダメージ限界突破可能の地属性物理攻撃セブン
【ソードウィップ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性魔法攻撃【冷気の腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【耐寒のローブ/レジェマテ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【氷の腕輪/閃技】
待機時間なしで敵全体にデスペル+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターン短縮するサイス
【ウォーサイズ/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の闇属性物理攻撃【ゴールドブレス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするジャック
【百足丸/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするエイト
【ヘヴィナックル/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷属性物理攻撃【ちからだすき/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするケイト
【魔装銃改/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃【ティアラ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【三色属性転換モード】トレイ
【スパイクボウ/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能の炎&氷&水属性遠距離物理攻撃【ロングボウ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を2ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】【トレイの手袋/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【トライエレメントモードII】外伝
キャラ 装備 エナクロ
【ノセベビーモス/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の地&聖属性魔法攻撃セラフィ
【ノセセイレーン/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の風属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の風属性魔法攻撃レイン
【レインの服/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の炎&地属性物理攻撃【チョコボアーマー(/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地属性物理攻撃+一定時間自身に【ツインエレメントモードII】【チョコボウィング/超絶】
10連炎&地&無単体物攻+自身の待機時間1ターンなし+【ツインエレメントモードII】+EXモード【炎獄チャージ】一定時間自身の攻撃力アップ(大)+EXモード終了時に追撃[炎獄剣]フィーナ
【フィーナの髪飾り/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【純心の髪飾り/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を1ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:特大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にするラスウェル
【ラスウェルの服/OF奥義】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な3回連続の氷&風属性物理攻撃【ラスウェルの中華鍋/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【氷紋刀/超絶】
10連の氷&風&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷属性攻撃力レベルを3段階アップ+クリティカル率を50%にする+侍アビ使用時に追撃[氷紋剣]Job
キャラ 装備 デシ
【幻想のグリモア 巻ノ壱/覚醒奥義】
待機時間なしで一定時間、味方全体のクリ率を50%にする+攻(中)&防(小)アップ+ヘイスト+一定時間、自身に学者覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[紐解かれる歴史]【真・鉄壁のグリモア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、味方全体の防御力&魔法防御力をアップ(効果:特大)【魔法の腕輪/レジェマテ】
弱点or微弱をついた際にダメージがさらにアップ(効果:中)ウララ
【マギカ・ポエニクス/覚醒奥義】
待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にマギカ覚醒モードDr.モグ
【力の杖/シリチェ】
Job・外伝シリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のJob・外伝シリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト【魔道士の服/OF奥義】
敵単体に超強力な20回連続の聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能の聖&炎&氷&雷属性魔法攻撃【セラフィムメイス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の水属性アビリティの待機時間を短縮する【光の杖/レジェマテ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると、一定時間、全属性のダメージアップ(効果:中)【オークスタッフ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する
- ▼2020年6月の追加装備一覧
FF1
キャラ 装備 光の戦士
【アポカリプス/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにする【はじまりの戦士/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【クリスタルヘルム/レジェマテ】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)【クリスタルの盾/レジェマテ】
敵のダメージ攻撃を受けると、低確率で[シャイニングハート]を発動
[シャイニングハート]
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復【ライトアクス/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するガーランド
【デモンズシールド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【ガーランドのマント/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つセーラ
【アポロンのハープ/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+味方に光の戦士orガーランドorその両方がいる場合、場合に応じて種類が変わる追加効果
・光の戦士がいる場合
一定時間、味方全体の聖属性攻撃力レベルを1段階アップ
・ガーランドがいる場合
一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ
・両者がいる場合
一定時間、味方全体の聖&闇属性攻撃力レベルを2段階アップ【星屑のロッド/閃技】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト【金の髪飾り/レジェマテ】
吟遊詩人アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するエコー
【ニルヴァーナ/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするスーパーモンク
【武人の小手/レジェマテ】
格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)メイア
【グラムヴァンプ/レジェマテ】
水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF2
キャラ 装備 フリオニール
【ミスリルソード/超絶】
10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小)【フライングヘルム/レジェマテ】
侍アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【クリスタルメイル/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ミスリルスピア/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)マリア
【ミネルバビスチェ/レジェマテ】
地属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つレオンハルト
【オベリスク/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうミンウ
【賢者の杖/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【アスラのロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうゴードン
【パルチザン/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)【ヘヴィランス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするリチャード
【ドラゴンアーマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうヨーゼフ
【タイガーファング/超絶】
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮【源氏の小手/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、氷属性アビリティ使用時に追撃[漢の連打]を発動
[漢の連打]
氷属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の氷&無属性物理攻撃【ねじりはちまき/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ皇帝
【ロイヤルクラウン/レジェマテ】
黒魔法アビリティor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【白銀の皇帝/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【デスブリンガー/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ヒルダ
【アポロンのハープ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストFF3
キャラ 装備 ルーネス
【ルーネスモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の竜騎士アビリティの待機時間を短縮+ジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中)【ダブルハーケン/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【竜騎士のよろい/レジェマテ】
風属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するアルクゥ
【ヒールロッド/超絶】
10連水&無単体召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+EXモード【神秘の輝き】一定時間、自身魔アップ(中)+白魔法or召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[聖蛇の加護]を発動【リリスロッド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復【ロイヤルクラウン/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ゴールドスタッフ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうレフィア
【ネコ耳フード/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうイングズ
【ナイトのよろい/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+味方全体のHPを1500回復【ナイトのかぶと/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率で[騎士の鑑]を発動
[騎士の鑑]
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+味方単体のHPを1500回復【源氏の鎧/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうデッシュ
【デッシュモデル/閃技】
待機時間なしで敵全体に6回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを1段階ダウン+魔法防御力をダウン(効果:大)【ブラッドソード/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするオニオンナイト
【オニオンヘルム/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)暗闇の雲
【ビーストキラー/閃技】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイスト【錯乱のメイス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするエリア
【ラミアのティアラ/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF4
キャラ 装備 セシル
(暗黒騎士)【アロンダイト/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうセシル
(パラディン)【アルテマブレイド/超絶】
自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動
[セイントデュアル]
聖アビリティ使用時に、敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる4回連続の聖&無属性物理or白魔法攻撃【プラチナアーマー/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【クリスタルの盾/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【セシルモデル/レジェマテ】
自身が受けた攻撃回数に応じて自身の防御力アップ(最大効果:小)【クリスタルの小手/レジェマテ】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)カイン
【ルミナスシーカーモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【雷神の盾/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう【ルミナスシーカーの帽子/レジェマテ】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つリディア
【ダイヤの腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう【プラチナバングル/レジェマテ】
ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中)【鯨の髭/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうローザ
【アストラカーン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【セレーネボウ/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つギルバート
【ロキのたてごと/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するパロム
【雲の杖/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する【賢者のローブ/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)ポロム
【ネコ耳フード/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を2ターン短縮+踏みとどまる状態にする+一定時間白魔法アビを2回使用する度に追撃[プチケアルガ]を発動【ニルヴァーナ/閃技】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストテラ
【サイプレスパイル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうエッジ
【天叢雲/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト【影縫い/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する【手裏剣/レジェマテ】
忍者アビリティ使用時に低確率で[破天荒な若様]を発動
[破天荒な若様]
敵単体に自身のステータスで種別が変わる3回連続の水&雷&炎&無属性物理or忍術攻撃ゴルベーザ
【アースブレイカー/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つシド
【トリトンハンマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうルビカンテ
【ダーククロー/超絶】
10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮アーシュラ
【カイザーナックル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうFF5
キャラ 装備 レナ
【リカバリーロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストガラフ
【タイガーファング/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【邪迎八景/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与【タイガーマスク/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する【閃光魔帽/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうゴゴ(FF5)
【ミラージュロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするギルガメッシュ
【ギルガメッシュの兜/ブレイブ超絶】
単体10連炎属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【焔剣の舞(侍)/炎属性アビ使用時】
Lv.0…敵単体に炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃【異次元の正宗/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)【アサシンダガー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうバッツ
【ゴールドシールド・改/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)ファリス
【すっぴんファリスモデル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【ロンギヌス/レジェマテ】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【盗賊の小手/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとうドルガン
【ドルガンのアームガード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する+ナイトアビリティブースト(最大効果:中)【クリスタルの盾/レジェマテ】
地属性アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の地属性耐性レベルを1段階ダウンエクスデス
【邪念の大樹A/超絶】
10連闇&聖単体魔攻+一定時間、自身の魔&精(効果:中)&魔防(効果:小)アップ+一定時間、聖&闇攻撃力レベルを3段階アップ+暗黒or白魔法アビリティ使用時に発動回数に応じて効果が変化(3段階)する追撃[デルタマジック]を発動
[デルタマジック]
暗黒or白魔法アビリティ使用時に、発動回数に応じて効果が変化
・1段階目
…敵単体に4回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃
・2段階目
…敵単体に6回連続の闇&聖&無属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)
・3段階目
…敵単体にダメージ限界突破可能な闇&聖属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)【時限のメイス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮するクルル
【カーマニョール/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする【ミネルバビスチェ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【ネコ耳フード/レジェマテ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つゼザ
【ゼザのマント/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)ケルガー
【甲賀忍刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【トリトンダガー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【阿修羅/レジェマテ】
忍者アビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF6
キャラ 装備 ティナ
【ティナモデル/超絶】
10連風&無属性単体魔攻+一定時間風属性まとい+自身の待機時間を2ターン短縮する+EXモード【愛を知った少女】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+風属性アビ使用時に追撃[トランスウィンド]を発動
[トランスウィンド]
風属性アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の風&無属性魔法攻撃【ローブオブロード/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ヒールロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【マスターロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうロック
【冒険家のナイフ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン【盗賊の小手/レジェマテ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセリス
【プラチナシールド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうモグ
【突撃ラッパ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与【ホワイトケープ/レジェマテ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)【グングニル/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するエドガー
【エドガーの剣/レジェマテ】
機工士アビリティ発動時に低確率で一定時間、敵の炎属性耐性レベルを1段階ダウンマッシュ
【ソニックナックル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうシャドウ
【朧月/閃技】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)【黒装束/レジェマテ】
忍者アビリティ発動時に低確率で自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐカイエン
【百足丸/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、侍アビリティダブルガウ
【レッドグローブ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする【とらのつめ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与セッツァー
【神秘のカード/超絶】
10連闇&無遠距離単体物攻+魔&防を短時間ダウン(特大)+味方全体待機時間1ターンなし+一定時間物補アビダメージ時に追撃[ダークネスカード]を発動【銀のカード/レジェマテ】
ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしストラゴス
【ワンダーワンド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうリルム
【一角獣の筆/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身に【似顔絵スケッチモード】一定時間、一定間隔でパーティ内のFFVIの英雄の数に応じて効果が変わる[絆のスケッチ]を発動
[絆のスケッチ]
・FF6のキャラが0~1人の場合
…敵単体に6回連続の水&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復
・FF6のキャラが2人の場合
…敵単体に6回連続の水&闇&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復
・FF6のキャラが3人以上の場合
…敵単体に6回連続の水&闇&炎&無属性白魔法攻撃+味方全体を小回復+リジェネ(効果:大)【ラクシュミの筆/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【レインボーブラシ/レジェマテ】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)【ヒスイの腕輪/レジェマテ】
白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゴゴ(FF6)
【ものまね士のローブ/レジェマテ】
ものまねのダメージアップ(効果:中)ケフカ
【ヒューメルーン/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)【青葉の笛/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうレオ将軍
【シールドアーマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする+自身の待機時間を1ターンなしにする【ブレイブブレイド/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与【帝国将軍のグローブ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうFF7
キャラ 装備 クラウド
【天の叢雲/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【セイブザクイーン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【クラウド一般兵モデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【フレイムタン/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)【オーガニクス・改/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つティファ
【ウエスタンガイド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ハイパーフィスト/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の地属性攻撃力レベルを1段階アップ【軍手/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【セブンスヘブン/レジェマテ】
自身の物理攻撃発動回数に応じて自身の攻撃力アップ(最大効果:中)エアリス
【セラフィムロッド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストレッドXIII
【レッドXIIIの腕輪/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【エイジスの腕輪/レジェマテ】
1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)&魔力アップ(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮する【セラフコーム/レジェマテ】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つヴィンセント
【ガントレット/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮ザックス
【陸奥守吉行/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン【ザックスの水着/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセフィロス
【源氏の鎧/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つシド
【グローランス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするアンジール
【ディフェンダー/超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+リジェネガ【フレイムタン/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)ルーファウス
【ウィンチェスター・R/超絶】
敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ]を発動
[ダーク・レイ]
闇属性アビリティを2回使用する度に、闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン【ランダル・R/閃技】
待機時間なしで敵全体に6回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)+デスペル【神羅甲型防具改/レジェマテ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つシェルク
【シェルクモデル/超絶】
即時でランダム10連雷&無単体物攻+一定時間、攻&防ダウン(大)+味方全体に分身を付与+一定時間、物理スピードor物理補助アビを使用する度に追撃[テクニカルスパーク]を発動
[テクニカルスパーク]
物理スピードor物理補助アビリティを使用する度に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間魔力をダウン(効果:大)【パルチザン/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大)+ヘイストルード
【戦闘用特殊グローブ/超絶】
自身ステータスで種別の変わる10連地&無属性単体物理or魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、待機時間短縮+地属性アビを3回使用する度に味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリア付与【バトルグローブ/閃技】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル+リジェネ(効果:大)イリーナ
【マグナム/超絶】
一定時間、味方全体の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+一定時間、自身が炎属性アビを2回使用する度に追撃[タークスバレット]を発動
[タークスバレット]
炎属性アビリティを2回使用する度に、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン【イリーナのスーツ/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与FF8
キャラ 装備 スコール
【ハイペリオン・S/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する【サバイバルベスト/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうリノア
【ウィッチティアラ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与【デリンジャー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとう【魔神の腕輪/レジェマテ】
黒魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【風斬り/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう【ウィッチブレス/レジェマテ】
魔女アビリティ使用時に低確率でもう一回放つゼル
【ゴッドハンド/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つセルフィ
【星屑のヌンチャク/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する【ニルヴァーナ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【三節棍/レジェマテ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復【ホワイトドレス/レジェマテ】
自身の踊り子アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)サイファー
【ヴィシュヌベスト/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ【野心家の腕輪/レジェマテ】
暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ブリッツアーマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうラグナ
【ウィンチェスター/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうイデア
【カーディナル・E/レジェマテ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ダークネスロッド/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう雷神
【六角棒/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう風神
【プラチナバングル/レジェマテ】
風属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアルティミシア
【裁きの杖/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう【ラミアのティアラ/レジェマテ】
闇属性アビリティ使用時に低確率でもう一回放つFF9
キャラ 装備 ジタン
【ジタンの手袋/レジェマテ】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するガーネット
【ラバーコンシャス/超絶】
10連雷&無単体召喚魔攻+一定時間味方全体に雷属性ダメージ反射バリア+一定時間召喚アビを2回使用する度に追撃[神轟]を発動
[神轟]
召喚アビリティを2回使用する度に、10連雷&無属性単体召喚魔法攻撃+自身召喚アビ1つの使用回数1回復【ミステルテイン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【閃光魔帽/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性召喚魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する【ミスリルロッド/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する【王女の手袋/レジェマテ】
吟遊詩人アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復【フェアリーテイル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうビビ
【雲の杖/超絶】
10連氷&水&雷&無単体魔攻+一定時間、自身の待機短縮+EXモード【黒魔道士】黒魔アビ使用回数に応じ自身の魔力アップ(最大:大)+黒魔アビ使用時に追撃[ボクの思い出]を発動+EXモード終了時[生きた証]を発動
[ボクの思い出]
黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃
[生きた証]
EXモード終了時に、10回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃【魔術師の帽子/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう【ビビの手袋/レジェマテ】
ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中)スタイナー
【ファルシオン/超絶】
10連炎&雷&氷&無単体物攻+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+弱点or微弱を突いた時に追撃[プルート隊式トライ剣]を発動
[プルート隊式トライ剣]
弱点or微弱を突いた時に、6連炎&雷&氷&無属性単体物攻+一定時間、自身の炎&雷&氷攻撃力レベルを1段階アップ【ブラッドソード/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)【ゴールドヘルム/レジェマテ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つフライヤ
【グングニル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【オベリスク/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【アイスランス/レジェマテ】
踊り子アビリティを発動時に自身のジャンプを1ターン即時着地攻撃にするクイナ
【クイナのコック帽/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するエーコ
【光のローブ/超絶】
待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【カーバンクルのふえ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する【セイレーンのふえ/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つサラマンダー
【デュエルクロー/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、炎&雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身のモンクアビリティの待機時間を2ターン短縮する【カイザーナックル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身のクリティカル率を2ターン100%にする【柔術道着/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つベアトリクス
【ミネルバビスチェ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうFF10
キャラ 装備 ティーダ
【グローシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ソニックブレイド/レジェマテ】
水属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するユウナ
【いやしの杖(/超絶】
待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与【しじまの杖/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ユウナ歌姫モデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【魔銃/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう【いばらの杖/レジェマテ】
召喚魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つワッカ
【オーラカ・ブリッツ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン【カーズウォール/レジェマテ】
シューターアビリティ使用時に低確率でもう一回放つルールー
【アクアリング/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【ガードリング/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう【フレイムリング/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうキマリ
【黙天の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする【ハープーン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうリュック
【タンホルダー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める【バーサーカーナックル/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するアーロン
【水月の腕輪/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+炎属性耐性レベルを1段階ダウン+防御力ダウン(効果:大)【夜来丸/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうジェクト
【スカルスデンス/超絶】
敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム]を発動
[ビーストストリーム]
闇属性アビリティ使用時に、自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮、6回連続の闇&炎&無単体物理攻撃【闘魂ハチマキ/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル率を1ターン100%にする+クリティカル時ダメージを1ターンアップ+待機時間を1ターンなしにする【マーベリック/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう【ジェクトのアームガード/レジェマテ】
モンクアビリティ使用時に低確率でもう一回放つパイン
【斬騎王之翼/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な水属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+自身の魔法剣アビリティの待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【流舞!(魔法剣)/魔法剣アビ使用時】
Lv.0…敵単体に待機時間の短い水属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
Lv.2…敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃
Lv.3…敵単体に待機時間の短いダメージ限界突破可能な水属性物理攻撃【パインサムライモデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとうシーモア
【錯乱のメイス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうFF11
キャラ 装備 シャントット
【ブラッククローク/レジェマテ】
自身の黒魔法攻撃発動回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:小)【連邦軍師制式錫/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうアヤメ
【飾太刀/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【面影/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうクリルラ
【王立騎士団制式盾(/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するプリッシュ
【クロウベレー/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するアフマウ
【フランジドメイス/超絶】
待機時間なしで一定時間敵全体の聖属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体を大回復+一定時間白魔アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮+白魔アビを2回使用する度に追撃[聖皇の片鱗]を発動
[聖皇の片鱗]
白魔法アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン【ビバシティコート/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【ヒーリングメイス/レジェマテ】
白魔法orモンクアビリティ発動時に低確率で味方全体のHPを1000回復ナジャ
【ナシラマンティル(/超絶】
10連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+地アビを3回使用する度に追撃[特別ボーナス]を発動
[特別ボーナス]
地属性アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の地属性攻撃力レベルを1段階アップ【ナシラゲージ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【ウォーハンマー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうFF12
キャラ 装備 ヴァン
【ヴァンの小手/レジェマテ】
シーフアビリティを発動してダメージを与えた時に低確率で自身の残り回数の少ないアビリティの使用回数を1回復する【アダマンベスト/レジェマテ】
シーフアビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮する【シーフの帽子/レジェマテ】
シーフアビリティ使用時に低確率でもう一回放つバルフレア
【アンタレス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうフラン
【碧玉のガウン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう【バーニングボウ/レジェマテ】
シューターor機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【フランのヘアギア/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するアーシェ
【アルテマブレイド/超絶】
ランダム10回の雷&無単体魔攻+一定時間自身雷まとい+一定時間雷アビ使用時に後衛味方全体の次ターン魔攻待機時間短縮+雷アビを3回使用する度に追撃[天穹昇雷]を発動
[天穹昇雷]
雷アビリティを3回使用する度に、一定時間味方全体の雷属性攻撃力を1段階アップ【ゴールドシールド/レジェマテ】
雷属性アビリティ使用時に、低確率で[万雷の煌き]を発動
[万雷の煌き]
敵単体に3回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復パンネロ
【マディーンの衣/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストガブラス
【ガブラスのガントレット/レジェマテ】
闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つラーサー
【眠りの剣/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+待機時間を2ターン短縮+一定時間、白魔法or物理補助アビリティ使用時に追撃[天才児の策略]を発動
[天才児の策略]
白魔法or物理補助アビリティ使用時に、味方全体のHPを1000回復+エスナ【白の仮面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【ラーサーのマント/閃技】
待機時間なしで味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+エスナ【メディアスの服/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復【閃光魔帽/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で自身に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与ヴェイン
【黒の仮面/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与FF13
キャラ 装備 ライトニング
【ロイヤルガード/超絶】
10連聖&雷単体物攻+一定時間聖まとい+EXモード【女神の騎士】一定時間聖アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+追撃[聖刃]を発動
[聖刃]
聖アビリティ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮+発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の聖&雷&無属性単体物理攻撃【コクーン警備軍服/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン【コクーン警備軍帽/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとう【女神の恩寵/レジェマテ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【セイバーカービン/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうスノウ
【白夜グローリアス/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする【護法の陰陽/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+味方全体にプロテス【背水インドミタブル/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする【不沈イラストリアス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうヴァニラ
【ヴァニラモデル/レジェマテ】
白魔法発動時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)ホープ
【アカデミー制服/超絶】
10連聖単体召喚魔攻+一定時間味方全体に聖属性ダメージ反射バリア+自身に【恩讐を越えし希望モード】一定時間聖属性アビを使用する度に魔攻待機時間短縮(最大3段階)+モード終了時[セイントブーメラン]を発動
[セイントブーメラン]
聖属性アビリティの使用回数に応じて威力が変わる敵単体にダメージ限界突破可能な聖&無属性召喚魔法攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を0or1or2回復【オチルヴァニ/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復【アカデミーのグローブ/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するファング
【レーヴァテイン/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【アダマンバングル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう【ウルツァイトバングル/レジェマテ】
竜騎士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【ルーンブレス/レジェマテ】
バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにするセラ
【フェアリーボウ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アマゾネスボウ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとうレインズ
【マジシャンサイン/閃技】
待機時間なしで自身の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+一定時間、自身の暗黒アビリティの待機時間を短縮する【ダーククロー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうノエル
【サバイバーエッジ/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン【グリモアハッ/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう【ノエルモデル/レジェマテ】
氷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つナバート
【レッドスコルピオン/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、味方全体の闇属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【フォールダウン=ギア(暗黒)/闇属性アビ使用時】
Lv.0…待機時間なしで敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の闇属性魔法攻撃+短時間、闇属性耐性レベルを4段階ダウン【ミネルバビスチェ/閃技】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の闇&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)【ゴーグルマスク/レジェマテ】
闇属性アビリティ発動時に中確率で自身の待機時間を1ターン短縮するFF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【トゥルーシーカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)【ミステルテイン/レジェマテ】
白魔法アビリティ発動時に低確率で味方全体を小回復イダ
【Sストライカー・バイザー/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【イディルセスタス/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうミンフィリア
【G・マジテックソード/レジェマテ】
バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮するFF15
キャラ 装備 ノクティス
【ルーンセイバー/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)グラディオラス
【グラディオラスの戦闘服/レジェマテ】
ナイトアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【グラディオラスモデル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に地属性をまとうイグニス
【ゴールドバングル/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうイリス
【黒のチョーカー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイストコル
【コルの戦闘服/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の待機時間1ターンなし+一定時間、クリティカル時に追撃[獅子閃]を発動
[獅子閃]
クリティカル時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃【カーボンバングル/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与【黒金の腕輪(/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとうFFT
キャラ 装備 ラムザ
【プラチナシールド/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与【ラムザ傭兵モデル/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全員に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与【プラチナアーマー/レジェマテ】
聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つアグリアス
【キャラビニエール/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうディリータ
【ゴールドヘルム/レジェマテ】
剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中)オヴェリア
【祝福の杖/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【運命の王女】自身の精
[聖魔法ホーリー]
白魔法アビリティ使用時に、敵単体に6回連続の聖&無属性白魔法攻撃【銀糸のコート/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【浄化の杖/レジェマテ】
自身の白魔法アビリティ発動回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中)オルランドゥ
【ミスリルヘルム/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする【ムーンフェイス/レジェマテ】
剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)ガフガリオン
【ガフガリオンの兜/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【イービルブレード(暗黒)/暗黒アビ使用時】
Lv.0…敵単体に闇属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃【ゴールドアックス/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【スラッシャー/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとうマーシュ
【ジャックナイフ/閃技】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナモンブラン
【サークレット・M/レジェマテ】
踊り子アビリティ発動時に低確率で敵全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間ダウン(効果:中)FF零式
キャラ 装備 エース
【死神のカード/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【アーマーガッパ/レジェマテ】
炎属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ【火炎の腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう【装甲板/レジェマテ】
炎属性アビリティ使用時に低確率で[受け取る力を司る者]を発動
[受け取る力を司る者]
敵単体に3回連続の炎&無属性魔法攻撃+味方単体のHPを1500回復デュース
【白銀のフルート/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ]を発動
[ケアルメロディ]
白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に、味方全体を小回復【軍楽隊の笛/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト【バロックフルート/レジェマテ】
吟遊詩人アビリティ発動時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)マキナ
【銀の小手/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与【くろがねの小手/レジェマテ】
魔法剣アビリティ使用時に低確率でもう一回放つレム
【光の腕輪/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める【月の腕輪/レジェマテ】
聖属性アビリティ使用時に高確率で[セイントファイア]を発動
[セイントファイア]
敵単体に聖&炎&無属性白魔法攻撃【ミスリルの小手/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとうクイーン
【皇国サーベル/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする【電撃の腕輪/レジェマテ】
バトル開始時に一定時間、自身に雷属性をまとうシンク
【バスターハンマー/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしでヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力の変わるダメージ限界突破可能な地属性単体物理攻撃(最大2段階)+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与【ガードアーマー/レジェマテ】
ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)エイト
【キラーナックル/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳]を発動【魔導院制服・エイトモデル/バースト】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
【極拳/モンク】
敵単体に自身が分身状態時にクリティカル率が100%になる4回連続の氷&無属性物理攻撃
【氷影/モンク】
敵単体に待機時間の短い2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐケイト
【重魔装銃/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の機工士アビリティのダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を短縮+炎or氷or雷機工士アビリティを2回使用する度に追撃[弱体弾]を発動
[弱体弾]
炎or氷or雷属性の機工士アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の使用属性に応じた属性耐性レベルを1段階ダウン【魔導院制服・ケイトモデル/閃技】
待機時間なしで敵単体にランダムで6回の炎&氷&雷属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)トレイ
【シルバーボウ/超絶】
10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動
[アローシャワー]
敵単体に10回連続の炎&氷&水&無属性遠距離物理攻撃【ナツビ・トレイモデル/レジェマテ】
弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中)外伝
キャラ 装備 エナクロ
【ノセサンティコア/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の地&聖&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与セラフィ
【セラフィモデル/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な風属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、味方全体の風属性攻撃力レベルを1段階アップ+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
【凱旋マーチ(黒魔法)/風属性アビ使用時】
Lv.0…待機時間なしで敵単体に風属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の風属性魔法攻撃+短時間、風属性耐性レベルを4段階ダウン【セラフィの髪飾り/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにするJob
キャラ 装備 デシ
【光の本/レジェマテ】
本を装備していると攻撃力&魔力&精神(効果:中)&防御力&魔法防御力アップ(効果:小)ウララ
【羽根つき帽子/★6閃技】
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト
- ▼2019年11月の追加装備一覧
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FF1
キャラ 装備 光の戦士
【アルテマウェポン(FF1)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するガーランド
【アヴェンジャー(FF1)/超絶】
10連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間自身に闇まとい+攻(中)&防(小)アップ+一定時間、物理ヘヴィアビリティ使用時に追撃[カオスインパクト]を発動
[カオスインパクト]
物理ヘヴィアビリティ使用時に、ヘヴィチャージ状態の段階に応じて威力が変わる5回連続の闇&無属性単体物理攻撃【ガーランドの兜(FF1)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の闇属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するセーラ
【光の杖(FF1)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白or吟遊アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を1ターンなしにする【ルーンの杖(FF1)/閃技
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ウォル
【サルガタナス(FF1)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&聖属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&精神をダウン(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/物理へヴィアビ使用時]
Lv.0…敵単体に地&聖属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に3回連続の地&聖属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.2…敵単体に6回連続の地&聖属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…敵単体に10回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)【ローグフォーム(FF1)/バースト】
味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
[ヘルインパクト/物理へヴィ]
敵単体に3回連続の地&聖属性物理攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
[ヘヴィブレイク/物理へヴィ]
敵単体に4回連続の地&聖属性物理攻撃+攻撃力&魔力をヘヴィチャージ状態の段階に応じてダウン(最大2段階)+自身のヘヴィチャージ状態解除エコー
【妖精エコー(FF1)/超絶】
味方全体の魔力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+プロテス&ヘイスト+待機時間を2ターン短縮するスーパーモンク
【妖精の爪(FF1)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にするメイア
【メロウマーメイド(FF1)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック]を発動
[ルサック]
水属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃【ハイタイドスウェル(FF1)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与FF2
キャラ 装備 フリオニール
【フリオニールのバンダナ(FF2)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&氷&炎属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を75%にする+自身の待機時間を短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/侍アビ使用時]
Lv.0…敵単体に聖&氷&炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&氷&炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&氷&炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&氷&炎属性物理攻撃【フリオニールモデル(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するマリア
【氷の弓(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するレオンハルト
【レオンハルトモデル(FF2)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(効果:大)一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/闇属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に闇属性物理攻撃
Lv.1…自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃+防御を一定時間ダウン(効果:中)
Lv.2…自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃+防御を一定時間ダウン(効果:中)
Lv.3…自身が最大HP割合の中ダメージを負い、敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃+防御&魔防を短時間ダウン(効果:特大)【レオンハルトの剣(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身のHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)ミンウ
【ローブオブロード(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するレイラ
【ゾーリンシェイプ(FF2)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な毒&水&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフorシューターアビリティダブルリチャード
【ホーリーランス(FF2)/超絶】
10連風&雷属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身のジャンプの待機時間をなし+竜騎士アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの竜騎士アビのダメージアップ(効果:中)+ジャンプを即時着地攻撃にする皇帝
【ウィザードロッド(FF2)/超絶】
敵単体に10連の地&闇属性魔法攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の魔法攻撃の詠唱時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[アングスティアの荊]を発動
[アングスティアの荊]
地属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の地&闇&無属性魔法攻撃【紫紺の衣(FF2)/閃技】
待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性攻撃力レベルを1段階ダウン+自身の待機時間を2ターン短縮するヒルダ
【ラミアの竪琴(FF2)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする【フェアリーテイル(FF2)/バースト】
味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
[祝福のメヌエット/白魔法]
待機時間なしで味方単体を特大回復
[安らぎの歌/白魔法]
味方全体を小回復スコット
【ブレイクブレイド(FF2)/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+味方にヒルダがいると一定時間、自身に炎属性をまとうFF3
キャラ 装備 ルーネス
【ブラッドランス(FF3)/超絶】
敵単体に10連の風&無属性物攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)+風属性アビリティ使用時に追撃[烈風槍]を発動
[烈風槍]
風属性アビリティ使用時に、6連續の風&無属性単体物理攻撃【マイティハンマー(FF3)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与アルクゥ
【ホーリーロッド(FF3)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にするレフィア
【レフィアモデル(FF3)/閃技】
待機時間なしで自身の待機時間を2ターン短縮+一定時間、爆進モードレベル1付与/爆進モード中はレベル1上昇+炎属性アビリティ使用時に追撃[天舞烈華]を発動
[天舞烈華]
自身の爆進モードのレベルに応じて敵単体に4or5or6回連続の炎&無属性物理攻撃オニオンナイト
【オニオンナイトモデル(FF3)/超絶】
10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック]を発動
[オニオンマジック]
風or水or炎or地黒魔法アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の使用属性に応じた属性&無属性魔法攻撃【ディフェンダー(FF3)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するFF4
キャラ 装備 セシル
(暗黒騎士)【デモンズシールド(FF4)/閃技】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、暗黒アビリティブースト(最大効果:中)セシル
(パラディン)【キングスソード(FF4)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、自身のナイトアビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/ナイトアビ使用時]
Lv.0…敵単体に聖属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計1000回復で終了)
Lv.2…敵単体に5回連続の聖属性物理攻撃+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
Lv.3…敵単体に7回連続の聖属性物理攻撃+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計4000回復で終了)【アヴェンジャー(FF4)/聖チェイン】
聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小)【クリスタルヘルム(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する【聖騎士の腕輪(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)カイン
【ホーリーランス(FF4)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/竜騎士アビ使用時]
Lv.0…敵単体に雷属性即時着地ジャンプ攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性即時着地ジャンプ攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性即時着地ジャンプ攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性即時着地ジャンプ攻撃リディア
【ミスリルウィップ(FF4)/超絶】
単体10連水&無召喚魔攻+一定時間、自身水まとい+自身魔力アップ(中)&防御アップ(小)+水属性アビ使用時に追撃[タイダルフラッド]を発動+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復
[タイダルフラッド]
水属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の水&無召喚魔法攻撃+一定時間経過後どちらかのアビリティ使用回数を2回復【アースビュート(FF4)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/地属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に地属性召喚魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性召喚魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復【ファイアビュート(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+召喚アビリティブースト(最大効果:中)ローザ
【ローザモデル(FF4)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する【魔封じの弓矢(FF4)/閃技】
待機時間なしで味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+ヘイストヤン
【ドラゴンクロー(FF4)/超絶】
10連地&無属性単体物攻+一定時間、自身に地まとい+【愛のフライパンモード】+愛のフライパンモード終了時に限界突破可能な[一蹴]を発動
【愛のフライパンモード】
一定時間、モンクアビを使用する度に自身の待機時間&クリ率が変化(最大3段階)
[一蹴]
愛のフライパンモード中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃【ヤンの道着(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するテラ
【博識のローブ(FF4)/超絶】
味方全体の魔攻の待機時間を2ターン短縮+一定時間、自身に地まとい+【決死のメテオモード】一定時間、黒魔法アビ使用時にもう一回放つ+モード終了時に[伝説の黒魔法]を発動
[伝説の黒魔法]
決死のメテオモード中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体魔攻+自身に即死付与エッジ
【エッジのアームガード(FF4)/水チェイン】
水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小)ゴルベーザ
【マスターロッド(FF4)/超絶】
10連闇&無単体魔攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+【黒竜モード】攻撃無効バリア継続中暗黒アビ使用時にもう一回放つ+攻撃無効バリア終了時に追撃[漆黒の魔道]を発動
[漆黒の魔道]
黒竜モード中に自身が暗黒アビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能な闇&無属性単体魔法攻撃【巨人の斧(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間を短縮する+暗黒アビリティブースト(最大効果:中)【巨人の小手(FF4)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
[ライズウェイブ/黒魔法]
敵単体に4回連続の闇&無属性魔法攻撃
[迎撃システム/黒魔法]
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮するシド(FF4)
【スレッジハンマー(FF4)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身の待機時間を短縮+雷属性アビリティ使用時に追撃[オヤジの鉄槌]を発動
[オヤジの鉄槌]
雷属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の雷&無属性物理攻撃アーシュラ
【クリスタルグラブ(FF4)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+【愛の玉杓子モード】一定時間、自身の待機時間を短縮+クリティカル時に追撃[玉杓子猛襲撃]を発動
[玉杓子猛襲撃]
クリティカル時に、敵単体に5回連続の地&炎&無属性物理攻撃【チャクラバンド(FF4)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の【武神モード】のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+【武神モード】レベル1付与/【武神モード】中はレベル1上昇+自身の待機時間を2ターン短縮するFF5
キャラ 装備 レナ
【ホーリーロッド(FF5)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、水&氷属性耐性レベルを1段階アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する【白のローブ(FF5)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ガラフ
【ゴッドハンド(FF5)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮ゴゴ(FF5)
【天空のロッド(FF5)/超絶】
待機時間なしで味方全体を踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身に水属性をまとう+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね【ゴゴのコート(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+直前に発動した味方の一部を除く行動をものまねバッツ
【ハンマーヘッド(FF5)/超絶】
10連風&無単体物攻+一定時間風まとい+EXモード【風の心】一定時間風アビ使用時に前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+追撃[継受されし剣技]を発動
[継受されし剣技]
風属性アビリティ使用時に、前衛味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+発動の度に攻撃回数が順に繰返し変わる1or5or15回連続の風&無属性単体物理攻撃【バッツのアームガード(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する+魔法剣アビリティブースト(最大効果:中)ファリス
【フォースシールド(FF5)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[パイレーツスティール]を発動
[パイレーツスティール]
シーフアビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを1段階ダウン【ハンティングボウ(FF5)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シーフアビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで敵単体に炎&風属性遠距離物理攻撃
Lv.1…待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:中)
Lv.2…待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&風属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)【ルーンの腕輪(FF5)/閃技】
待機時間なしで敵全体に6回連続の風&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)エクスデス
【白檀の魔道衣(FF5)/ブレイブ超絶】
敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/暗黒アビ使用時]
Lv.0…敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃クルル
【大地のロッド(FF5)/超絶】
10連地&無単体魔攻+一定時間地まとい+自身待機時間1ターン短縮+一定時間地攻撃時自身の次ターン待機時間短縮+地アビ使用時に追撃[受け継ぐ心]を発動
[受け継ぐ心]
地属性アビリティ使用時に、味方にガラフがいると攻撃回数が増える4連(ガラフ不在)or5連(ガラフ同行)の地&無属性単体魔法攻撃【クイーンビュート(FF5)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に炎属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃【セラフィムメイス(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【竜の髭(FF5)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するケルガー
【英雄の盾(FF5)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与FF6
キャラ 装備 ティナ
【アストラカーン(FF6)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に炎属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性魔法攻撃【ティナのマント(FF6)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するロック
【パイレットギア(FF6)/ブレイブ超絶】
敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シーフアビ使用時]
Lv.0…敵単体に炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な炎属性物理攻撃【シーフの帽子(FF6)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するセリス
【セリスモデル(FF6)/超絶】
10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮【ラウンドシールド(FF6)/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮するエドガー
【ブラストボイス(FF6)/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル率を2ターン100%にする+自身の待機時間を2ターン短縮するマッシュ
【闘魂ハチマキ(FF6)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身のモンクアビリティの待機時間を短縮する+モンクアビリティブースト(最大効果:中)シャドウ
【おろち(FF6)/超絶】
敵単体に10回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+自身に分身を付与+一定時間、自身に闇属性をまとう+闇属性アビリティ使用時に追撃[闇の暗殺術]を発動
[闇の暗殺術]
闇属性アビリティ使用時に、分身数に応じ4or6or8回連続の闇&無属性遠距離単体物理攻撃ガウ
【デュエルクロー(FF6)/超絶】
敵単体に12回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+物理スピードor物理攻撃アビリティダブルストラゴス
【ワイザーロッド(FF6)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な水属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするリルム
【天使の筆(FF6)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ゴゴ(FF6)
【ゴゴのファルシオン(FF6)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒or物攻アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる待機時間の短い物理or無属性魔法攻撃
Lv.1…待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動をものまね
Lv.2…待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動を[2連ものまね]
Lv.3…待機時間の短い直前に発動した味方の一部を除く行動を[3連ものまね]ウーマロ
【ベヒーモスの骨(FF6)/超絶】
ランダム10回の氷&無遠距離単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+一定時間、氷属性アビ使用時に追撃[雪礫]を発動
[雪礫]
氷属性アビリティ使用時に、味方にモグがいるとクリティカル率が変わる敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃FF7
キャラ 装備 クラウド
【クラウディウルフ(FF7)/超絶】
10連闇&無単体物攻+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与+闇属性アビ使用時に追撃[ダークネスブロウ]を発動
[ダークネスブロウ]
闇属性アビリティ使用時に、限界突破可能な4回連続の闇&無属性単体物理攻撃【合体剣2nd(FF7)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与【釘バット(FF7)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与【マテリアブレイド(FFT)/OF】
敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&氷&炎属性物理攻撃ティファ
【怪力手袋(FF7)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身にモンクアビブースト(最大効果:中)+自身のストライカーモードのレベルに応じて待機時間短縮(最大3段階)+ストライカーモードレベル1付与/ストライカーモード中はレベル1上昇レッドXIII
【スプリガンクリップ(FF7)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+味方全体の待機時間を1ターンなしにするユフィ
【ミスティール(FF7)/閃技】
待機時間なしで自身を分身させ物理攻撃を2回防ぐ+一定時間、分身を重ねられる状態にする(最大2回)+忍者アビリティブースト(最大効果:中)ヴィンセント
【ロングバレルR(FF7)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/炎属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる炎属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.1…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.2…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.3…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な炎属性遠距離物理or魔法攻撃【ウィンチェスター(FF7)/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与セフィロス
【源氏の小手(FF7)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の待機時間を短縮+闇属性アビリティで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(効果:小)レノ
【インペリアルガード(FF7)/ブレイブ超絶】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10連雷属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、自身の機工士or黒魔法アビリティのダメージアップ(中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/雷属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる雷属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.1…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.2…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理or魔法攻撃
Lv.3…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な雷属性遠距離物理or魔法攻撃ルード
【チャクラバンド(FF7)/地チェイン】
地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小)イリーナ
【プリニートロイデ(FF7)/炎チェイン】
炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小)FF8
キャラ 装備 スコール
【フレイムタン改(FF8)/超絶】
敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙]を発動
[連続剣・炎牙]
魔法剣アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃【ランスオブスリット改(FF8)/ブレイブ超絶】
敵単体に10連の強力な氷&炎物理攻撃+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身の氷or炎属性魔法剣アビ使用回数に応じて魔法剣アビダメージアップ(最大効果:特大)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/魔法剣アビ使用時]
Lv.0…敵単体に氷&炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な氷&炎属性物理攻撃【スコール・サードF(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【タイダルハート(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【バラムの傭兵Cモデル(FF8)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
[ドロー&トリプルJ/魔法剣]
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
[レーヴェン・ヘルツ/魔法剣]
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる炎&無属性物理攻撃(4~7回連続)リノア
【ホークアイ(FF8)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な地属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に地属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な地属性魔法攻撃【円月輪・改(FF8)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/黒魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に氷属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な氷属性魔法攻撃【ウィングエッジ(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮する+黒魔法アビリティブースト(最大効果:中)キスティス
【竜の髭(FF8)/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ドラゴンテイル(FF8)/閃技】
待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与ゼル
【ゼルの制服(FF8)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の[武神モード]のレベルに応じて自身のクリティカル率が変化(最大3段階)+武神モードを付与/武神モード中はレベル1上昇セルフィ
【セルフィのブレスレット(FF8)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与【ワンダーワンド(FF8)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ラグナ
【グレートマシンガン(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+一定時間、機工士アビリティダブル【魔女の騎士(FF8)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与イデア
【黒のローブ(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する【波動の杖(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する雷神
【ゴクウの棒(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の雷&無属性物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一定時間、攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与風神
【風神の風斬り(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するアルティミシア
【ナイトメアドレスA(FF8)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、黒魔法アビリティダブル【賢者の杖(FF8)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/風or闇属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に風&闇属性魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な風&闇属性魔法攻撃+デスペル【オニキスドレス(FF8)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するFF9
キャラ 装備 ジタン
【ネイビージレ(FF9)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ビビ
【八角棒(FF9)/超絶】
味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ニルヴァーナ(FF9)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するスタイナー
【ゴールドシールド(FF9)/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける攻撃を最大HPの30%まで無効化するバリアを付与+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)フライヤ
【ランスオブカイン(FF9)/超絶】
敵単体にランダムで8回の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする【カエサルヘルム(FF9)/風チェイン】
風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)クイナ
【銀のナイフ(FF9)/バースト】
味方全体に一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+エスナ+自身にヘイスト&バーストモード
[フロッグショット/物理補助]
敵単体に4回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+味方単体を中回復
[ジューシーエナジー/物理補助]
自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮するエーコ
【Tエーコモデル(FF9)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率を50%にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【天使のふえ(FF9)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な聖&風属性召喚魔法攻撃+一定時間、召喚魔法アビリティ使用時に追撃[サモンズキュアー]を発動+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[サモンズキュアー]
召喚魔法アビリティ使用時に、味方全体を小回復
[ブレアビ/召喚魔法アビ使用時]
Lv.0…敵単体に聖&風属性召喚魔法攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風属性召喚魔法攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風属性召喚魔法攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な聖&風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を2回復【大地の衣(FF9)/閃技】
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&ヘイストベアトリクス
【ダイヤのこて(FF9)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するクジャ
【ミスティロッド(FF9)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)をアップ+味方全体に死の宣告(30カウント)を付与+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/闇属性アビ使用時]
Lv.0 敵単体に闇属性魔法攻撃
Lv.1 敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.2 敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃
Lv.3 敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性魔法攻撃+自身にリレイズ(復帰時HP:中)【トレノの貴族の帽子(FF9)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身を踏みとどまる状態にする+魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮するマーカス
【マーカスの剣(FF9)/超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&毒属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン+シーフアビリティ使用時に追撃[スイフトポイズン]を発動
[スイフトポイズン]
シーフアビリティ使用時に、敵単体に4回連続の風&毒&無属性物理攻撃FF10
キャラ 装備 ティーダ
【ビースト・ブリッツ(FF10)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シューターアビ使用時]
Lv.0…敵単体に水属性遠距離物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な水属性遠距離物理攻撃【ウィザードブレイド(FF10)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するユウナ
【ヒュプノクラウン(FF10)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【ゴールドスタッフ(FF10)/閃技】
待機時間なしで味方全体に受ける聖属性攻撃を最大HPの50%分まで無効化するバリアを付与+リジェネ(効果:大)ワッカ
【オフシーズン(FF10)/超絶】
敵単体に15回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に水属性をまとう【リサーチャー(FF10)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
[ウィザーマジック/物理補助]
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
[ウィザーディフェンス/物理補助]
敵単体に2回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)ルールー
【ムンバ・ザ・ウォータ(FF10)/超絶】
10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス]を発動
[T・チェイス]
氷or水アビリティ使用時に、使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻【ムンバ・ザ・ストライク(FF10)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するアーロン
【黙龍の腕輪(FF10)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するFF11
キャラ 装備 シャントット
【テラスタッフ(FF11)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の雷属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮するアヤメ
【大般若(FF11)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するクリルラ
【バスタードソード(FF11)/超絶】
味方全体にプロテス&シェル+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身がナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体のHPを1500回復プリッシュ
【スコピオハーネス(FF11)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+自身の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、モンクアビリティダブルリリゼット
【ダークククリ(FF11)/超絶】
一定時間、敵全体の雷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、踊り子or物理スピードアビリティ使用時に追撃[ワーリングエッジ]を発動
[ワーリングエッジ]
踊り子or物理スピードアビリティ使用時に、敵単体に5回連続の雷&風&無属性物理攻撃【ダンサーティアラ(FF11)/バースト】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+自身にヘイスト&バーストモード
[ガストスラッシュ/踊り子]
敵単体に待機時間の短い雷&風属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
[ディバインワルツ/踊り子]
味方全体を小回復FF12
キャラ 装備 ヴァン
【ダウンタウンズボン(FF12)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身のシーフアビリティの待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/シーフアビ使用時]
Lv.0…敵単体に待機時間の短い風属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に待機時間の短い3回連続の風属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.2…敵単体に待機時間の短い6回連続の風属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…敵単体に待機時間の短い10回連続の風属性物理攻撃+魔力&防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)【おろち(FF12)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを1段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを1段階アップバルフレア
【アーガイルの腕輪(FF12)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット]を発動
[オイルバレット]
機工士アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン【ミラージュベスト(FF12)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するフラン
【ペネトレーター(FF12)/氷チェイン】
氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)アーシェ
【イージスの盾(FF12)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮するパンネロ
【ラバナスタの踊り子服(FF12)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ]を発動
[キュアステップ]
踊り子アビリティ使用時に、味方全体を小回復ガブラス
【バルムンク(FF12)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/闇属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に闇属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な闇属性物理攻撃ヴェイン
【ヴェインのアームガード(FF12)/ブレイブ超絶】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/暗黒アビ使用時]
Lv.0…敵単体に自身のステータスで種別が変わる闇属性物理or魔法攻撃
Lv.1…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性物理or魔法攻撃
Lv.2…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性物理or魔法攻撃
Lv.3…敵単体に自身のステータスで種別が変わるダメージ限界突破可能な闇属性物理or魔法攻撃【アダマン帽(FF12)/闇チェイン】
闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小)FF13
キャラ 装備 ライトニング
【女神の騎士モデルB(FF13)/ブレイブ超絶】
敵単体に10回連続の強力な雷属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、自身の物理スピードor魔法剣アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/雷属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に雷属性物理攻撃
Lv.1…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃
Lv.2…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃
Lv.3…敵単体にダメージ限界突破可能な雷属性物理攻撃【ナイトセイバー(FF13)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与スノウ
【武王の小手(FF13)/超絶】
味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイストヴァニラ
【パールウィング(FF13)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)【おろちのロッド(FF13)/閃技】
待機時間なしで味方全体にヘイスト+自身の待機時間を3ターン短縮する【天使の冠(FF13)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復【エリニュスケイン(FF13)/バースト】
味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード
[極彩の恵み/白魔法]
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)
[未来への兆し/白魔法]
味方全体を小回復ファング
【ニムロッドピアス(FF13)/超絶】
10連風&無属性単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+竜騎士アビ使用時に追撃[風牙]を発動
[風牙]
竜騎士アビリティ使用時に、発動する度にクリティカル率が変化する5連風&無属性単体遠距離物攻(最大3段階)【パンドラスピア(FF13)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与セラ
【フェローズピアス(FF13)/超絶】
10連の氷属性単体魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮するレインズ
【マスターフィスト(FF13)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+魔力(効果:中)&防御力(効果:小)をアップ+暗黒アビリティダブルノエル
【フラガラッハ(FF13)/超絶】
敵単体に10連氷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【時詠みの守護者】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+氷属性アビ使用時に追撃[ジャベリンフロスト]を発動
[ジャベリンフロスト]
氷属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃【ブレイブインブレイズ(FF13)/バースト】
待機時間なしで敵単体にランダムで8回の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
[アイシクルブレイク/物理補助]
敵単体に待機時間の短い氷&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
[フロストマジック/物理補助]
敵単体に待機時間の短い氷&無属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)FF14
キャラ 装備 ヤ・シュトラ
【G・マジテックケーン(FF14)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/白魔法アビ使用時]
Lv.0…待機時間なしで味方単体を小回復
Lv.1…待機時間なしで味方全体を小回復
Lv.2…待機時間なしで味方全体を中回復
Lv.3…待機時間なしで味方全体を中回復+踏みとどまる状態にする【ウェザード・ヤグルシュ(FF14)/閃技】
待機時間なしで味方全体にシェル&ヘイスト&リジェネ(効果:大)サンクレッド
【不動行光(FF14)/ブレイブ超絶】
待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+魔力&防御を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の忍者アビリティのダメージをアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/忍者アビ使用時]
Lv.0…敵単体に待機時間の短い地&炎属性物理攻撃
Lv.1…敵単体に待機時間の短い3回連続の地&炎属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.2…敵単体に待機時間の短い6回連続の地&炎属性物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
Lv.3…敵単体に待機時間の短い10回連続の地&炎属性物理攻撃+攻撃力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)【Sローグ・ジャケット(FF14)/バースト】
待機時間なしで敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
[残影旋風刃/忍者]
敵単体に待機時間の短い2回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
[強甲破投刃/忍者]
敵単体に待機時間の短い地&無属性遠距離物理攻撃+自身のどちらかのアビリティ使用回数を1回復パパリモ
【Sサーマタージ・ローブ(FF14)/超絶】
10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ]を発動
[激成魔ファイガ]
炎属性アビリティ使用時に、発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8回連続の炎&無属性魔法攻撃【ガンバンテイン(FF14)/閃技】
待機時間なしで自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにするアルフィノ
【モルキンスキンナ(FF14)/ブレイブ超絶】
単体10連風属性召喚魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする
[ブレアビ/風属性アビ使用時]
Lv.0…敵単体に風属性召喚魔法攻撃
Lv.1…敵単体に3回連続の風属性召喚魔法攻撃
Lv.2…敵単体に6回連続の風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復
Lv.3…敵単体に12回連続の風属性召喚魔法攻撃+自身の召喚魔法アビリティ1つの使用回数を1回復【コーラーロインクロス(FF14)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与ミンフィリア
【ティルヴィング(FF14)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に聖属性をまとう+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)【オートクレール(FF14)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体を踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード
[ゴアブレード/ナイト]
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
[フルスイング/ナイト]
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+デスペルFF15
キャラ 装備 ノクティス
【夜叉王の刀剣(FF15)/超絶】
10連単体物攻+一定時間、自身の無属性ダメージアップ(大)+EXモード【未来の王】一定時間、自身の攻アップ(中)+待機時間短縮+物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に追撃[シフトストライク]を発動
[シフトストライク]
物理スピードor物理攻撃アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の物理攻撃【飛王の弓(FF15)/閃技】
待機時間なしで自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+一定時間、物理攻撃アビリティブースト(最大効果:中)【ノクティスの帽子(FF15)/閃技】
待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮するグラディオラス
【クレイモア(FF15)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身のヘヴィチャージ状態の段階付与時に追加で1段階付与する+一定時間経過後に限界突破可能な[王の盾]を発動
[王の盾]
一定時間(15秒)中に自身が地属性攻撃で与えた総ダメージに応じたダメージを与える限界突破可能な単体物理攻撃【サンダーシールド(FF15)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に物理ヘヴィアビリティブースト(最大効果:中)+ヘヴィチャージ状態を2段階付与(最大2段階)プロンプト
【バイオブラスト(FF15)/バースト】
敵単体にランダムで8回の強力な雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
[狙い撃ち/機工士]
敵単体に2回連続の雷&炎属性遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
[ジャンプ撃ち/機工士]
敵単体に2回連続の雷&炎属性遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)FFT
キャラ 装備 ディリータ
【ディリータの鎧(FFT)/超絶】
敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣]を発動
[英雄王の剣]
弱点or微弱を突いた時に、単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃【ゾーリンシェイプ(FFT)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮するアルマ
【ドリームエイド(FFT)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+受ける闇属性攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)オーラン
【パピルスプレイト(FFT)/超絶】
敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする【オーランモデル(FFT)/バースト】
一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード
[星の導き/白魔法]
味方単体を中回復+待機時間を1ターンなしにする
[天の加護/白魔法]
味方全体を小回復FF零式
キャラ 装備 エース
【ミスリルカード(FF零式)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、自身の黒魔法アビリティのダメージをアップ(効果:中)+アップカード状態にする
[アップカード状態]
黒魔法アビリティを使用するたびに下記の追撃アビリティが順番に発動(最大3回で終了)
・1回目:フォース【零式】
…敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
・2回目:チャージ【零式】
…敵単体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身と同じ列にいる味方全体のHPを1500回復
・3回目:バースト【零式】
…敵単体に8回連続の炎&無属性魔法攻撃【光のカード(FF零式)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を2ターン短縮する【ダイヤバングル(FF零式)/バースト】
自身が前衛にいると威力が上がる8回連続の強力な炎&無属性単体魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
[ファストカード/黒魔法]
敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティの待機時間を2ターン短縮する
[スピリットデッキ/黒魔法]
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン&魔力アップ(効果:中)デュース
【命のフルート(FF零式)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にするレム
【バタフライエッジ(FF零式)/超絶】
待機時間なしで味方全体にヘイスト&シェル+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与ジャック
【長光(FF零式)/超絶】
10連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【紅一閃】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+侍アビ待機時間短縮+侍アビ使用時にもう1回放つ【コノエ・ジャックモデル(FF零式)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身にヘイスト&バーストモード
[気炎万丈/侍]
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身の侍アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)
[炎威の構え/侍]
敵単体に2回連続の炎&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする外伝
キャラ 装備 レェン
【ノセベビーシヴァ(外伝)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な氷&水属性召喚魔法攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+黒魔法アビリティを2回使用する度に追撃[ディープフリーズ]を発動
[ディープフリーズ]
黒魔法アビリティを2回使用する度に、一定時間、敵単体の氷属性耐性レベルを1段階ダウンラァン
【ノセイフリー(外伝)/超絶】
10連炎&無単体遠距離物攻+一定時間自身炎まとい+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+ノセノセモード【攻撃無効バリア継続中、自身クリ率を50%にする+炎属性アビ使用時に追撃[ヒートバースト]を発動】
[ヒートバースト]
炎属性アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の炎&無属性物理攻撃タマ
【フェアリーテイル(外伝)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+リレイズ(復帰時HP:中)【ひめのおうかん(外伝)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な聖&炎属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
[ときわたり/白魔法]
待機時間なしで味方単体を中回復または味方が戦闘不能の場合には味方単体を戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:小)
[げきれい/白魔法]
味方全体を小回復エナクロ
【ノセヒナチョコボ(外伝)/超絶】
敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー]を発動
[甘々コーヒー]
地属性アビリティ使用時に、敵単体に4回連続の地&聖&無属性魔法攻撃【ノセどうこびと(外伝)/閃技】
待機時間なしで一定時間、自身の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を2ターン短縮する【ロクサネコート(外伝)/バースト】
敵単体に8回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
[Aの力/黒魔法]
敵単体に4回連続の地&聖属性魔法攻撃
[世界への干渉/黒魔法]
敵単体に3回連続の地&聖属性魔法攻撃+自身の黒魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)Job
キャラ 装備 デシ
【禁書「裁定者」(Job)/超絶】
待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%)【浄化のグリモア(Job)/閃技】
待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナウララ
【マギカ・オーラーレ(Job)/超絶】
待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する【マギカ・ピウス(Job)/閃技】
待機時間なしで味方全体を中回復ビッグス
【古代の剣(Job)/超絶】
10連地&聖&無単体物攻+一定時間、自身の物攻ダメージアップ([オレ様流・聖岩裂斬]を使用する度に効果アップ(最大効果:特大))+地or聖属性アビ使用時に追撃[オレ様エルボー]を発動
[オレ様エルボー]
地or聖属性アビリティ使用時に、限界突破可能な地&聖&無属性単体物理攻撃【さんごの剣(Job)/閃技】
待機時間なしで敵単体に6回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与ウェッジ
【マインゴーシュ(Job)/超絶】
自身ステータスで種別が変わる10連風&雷&無遠距離単体物攻or魔攻+一定時間、自身に風まとい+自身ステータスに応じ攻撃力or魔力(中)&防御力(小)アップ+一定時間、風属性アビリティ使用時に追撃[エアロスター]を発動
[エアロスター]
風属性アビリティ使用時に、自身のステータスに応じて追撃
・攻撃力>魔力の場合(物理スピード)
…敵単体に5回連続の風&無属性遠距離物理攻撃
・魔力>攻撃力の場合(黒魔法)
…敵単体に5回連続の風&無属性魔法攻撃【リッパーナイフ(Job)/閃技】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる6回連続の風&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与Dr.モグ
【ミスリルの杖(Job)/超絶】
単体10連の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、黒魔法or召喚魔法or白魔法アビ使用時、使用アビに応じた追撃[モグ・マジックorモグ・ヒール]を発動
[モグ・マジック]
黒魔法or召喚魔法アビリティ使用時に、敵単体に5回連続の聖&炎&氷&雷&無属性魔法攻撃
[モグ・ヒール]
白魔法アビリティ使用時に、味方全体を小回復【学者の帽子(Job)/閃技】
待機時間なしで味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
装備を交換する際の注意点
アニマレンズは入手機会こそ多いものの、個数自体はそこまで多くありません。
アニマレンズLv1は超錬の秘伝書や必殺技を回収しても問題ありませんが、Lv2、3、4は貴重な装備を交換できるので、今後に備えて貯蓄しておくのも手です。
また、導きの書庫によるミッションをクリアすると解放される、ガイド装備召喚のおまけで入手できる装備もあるため、よく考えて選択しましょう。
追加ラインナップのおすすめ装備
2023年11月更新時の追加装備(シンクロ)
シンクロの中では、ATBバフ系と限界突破系の装備がおすすめです。いずれも究極神技・クリスタル神技中心の環境でも出番があるため、交換しても損しにくい事が利点です。
ATBバフ系
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() アヴァロンブレス (FF1) |
【シン・ウンディーネ/メイア】 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを使用する度に自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する(最大2段階) |
![]() ダンシンクイーン (FF4) |
【レイジングウィンド/バルバリシア】 15連風&無単体魔攻+味方全体にダメージ軽減バリアを3回付与(中)+一定時間自身に風まとい【重式】(大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+ダメージ軽減バリア付与状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
![]() ミスリルクリップ改 (FF7) |
【コメットハイ/レッドXIII】 敵単体に15回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間を短縮する |
![]() アルテマウエポン (FF9) |
【独りじゃない/ジタン】 15連風&無属性物攻+一定時間、自身に風まとい【重式】(大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が3回なしになる+【トランス状態】 |
![]() ミラージュソード (FF10) |
【エースオブザブリッツ/ティーダ】 15連水&無属性単体遠距離物攻+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【エイブスエースモード】 |
![]() ルーンスタッフ (FF11) |
【ブチ切れ連続サンダー/シャントット】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+【連邦の悪魔モード】+【ブチ切れ状態】+ダメージ軽減バリア1回付与(効果:中) |
![]() ファム・ファタール (FF13) |
【ゲシュタルトドライブ/ライトニング】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージの蓄積時間が1回なしになる |
![]() セラフィックウィング (FF13) |
【トランセンドアロー/セラ】 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
![]() 慈王の盾 (FF15) |
【真リンクアタック・I/ノクティス】 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+【ファントムフレイムモード】 |
![]() マジシャンズカード (FF零式) |
【アサルトカード/エース】 15連炎&無単体魔攻+一定時間自身に炎まとい【重式】(効果:大)+一定時間シンクロモード+限突Lv1アップ+分身を重ねられる状態にする(最大2回)+自身に分身を1回付与+分身状態時のみシンクロアビを使用する度に、自身のATBゲージ蓄積時間を1回短縮する |
![]() ミスリルダガー (FF零式) |
【セイントエンゲージ/レム】 敵単体に15回連続の強力な聖&闇&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ+自身のATBゲージ蓄積時間を短縮する |
限界突破系
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() カラミティスピア (FF4) |
【クロスジャベリン/カイン】 敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身をシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードIII】 |
![]() エンハンスソード (FF10) |
【斬騎・アクアセイバー/パイン】 敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ |
![]() 光の剣 (FF12) |
【昇華雷音稲妻斬/アーシェ】 15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、シンクロモード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を短縮+【ミストカートチャージモード】シンクロアビを4回使用時に追撃[北斗聖光稲妻斬]+ミストカートチャージモード解除 |
![]() ランス・オブ・アベル (FF13) |
【アサルトオブバハムート/ファング】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)を付与+一定時間、シンクロモード+限界突破レベル1アップ |
![]() G・ニーズヘッグ (FF14) |
【漆黒のドラゴンダイブ/エスティニアン】 敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードⅢ】次の行動時に使用したアビリティに応じた風or闇属性まとい【重式】(効果:中)を付与+【蒼の竜騎士モード】 |
2023年6月更新時の追加装備
2023年6月の更新で追加された装備は、覚醒奥義/LB閃技/閃技です。
閃技の追加範囲は2022年7月8日開催のラビリンスダンジョン(S6-5/FF15)までで、ゲージ閃技が多く追加されました。
おすすめ追加閃技
乾坤デバフやゲージ閃技が多数ラインナップ入りを果たしました。ゲージ増加系閃技は2ゲージのものを抜粋していますが、必殺が揃っているなら1ゲージ増加も最優先で交換しましょう。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【反乱軍の指導者/ゴードン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【衰弱の歌/ギルバート】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【不滅の烈士/ガラフ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【幻想ミミック/ゴゴ(FF5)】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【スタンピラミッド/レノ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() 銀の胸当て |
【テクニカルダウン/シェルク】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【ジャンクションチャージ/ラグナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【バッドタイム/サッズ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【旅路の記録者/プロンプト】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
おすすめ覚醒奥義
必殺や追撃、専用アビで弱体を付与できるキャラの覚醒奥義は回収するのもありです。絢白オーディンに苦戦しているなら、オーラン覚醒がおすすめです。
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【パイレーツブレイブ/ファリス】 15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード(次の行動時に使用したアビリティに応じた風or炎纏い)】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]を発動 |
![]() |
【気づけよ親不孝者/ルーファウス】 15連闇&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に追撃[ダイブ・トゥ・グラウンド]を発動 |
![]() 魔道指南書 |
【星河一天/オーラン】 待機時間なしで敵全体にデスペル+味方全体をHP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)+プロテス&シェル&ヘイスト+待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に占星術覚醒モード |
![]() |
【サイレントヴォイス/セラフィ】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に風属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
初心者向けアニマレンズ交換おすすめ装備
アニマレンズLv1
アニマレンズ | 交換装備/消費量 | 交換アイテム/消費量 |
---|---|---|
![]() |
|
超錬の秘伝書(3500) |
交換しない場合
特にめぼしい装備がない場合は、超錬の秘伝書用として貯蓄しておきましょう。
ただし、秘伝書は1個に付き3,500レンズを消費するため、高いコストがかかります。どうしても超錬しないと厳しい場面が来るまでは、無理に交換しないほうが得策です。
交換する場合のおすすめ装備
アニマレンズLv1の中でもおすすめなのが、アルクゥとエッジの超必殺です。
どちらも超絶必殺技に匹敵する効果が含まれており、防具自体に属性強化が付いているため汎用性が高いです。
装備/超必殺技 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 【Lv1×3000】 |
【慈愛の福音/アルクゥ(FF3)】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
![]() 【Lv1×3000】 |
【エブラーナ流・分身/エッジ(FF4)】 待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
アニマレンズLv2
アニマレンズ | 交換装備/消費量 | 交換アイテム/消費量 |
---|---|---|
![]() |
|
超錬の秘伝書(2000) |
交換しない場合
アニマレンズLv2ではバースト、OF、星5閃技、レジェンドマテリアを交換できます。
中でも閃技やレジェンドマテリアは手持ちの装備に左右されることが多く、使うキャラによっては使用頻度も高めなので、今後のためにアニマレンズLv2を溜め込むのもありです。
また、アニマレンズLv1が枯渇したときに超錬の秘伝書を交換することもあるため、どうしても欲しい装備がない場合は無理にレンズを使うことは避けましょう。
交換する場合のおすすめ装備
バーストやOFはアニマレンズLv2×1000個で交換でき、選択するのであれば下の表に記載したおすすめ装備は比較的長く使えます。
また、メインアタッカーの纏いやダメアップ系レジェンドマテリアは使う機会が多いので、優先的に回収しておきましょう。
装備/バースト | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() フォーゼクロー 【Lv2×1000】 |
【メタモルフォーゼ/レインズ(FF13)】 自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト [刹那の輝き] 敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし [魂の残滓] 敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中) |
![]() 【Lv2×1000】 |
【モーグリケアル/イリス(FF15)】 味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード [サポート・エリクサー] 待機時間なしで味方単体を特大回復 [サポート・ポーション] 味方全体を小回復 |
![]() 【Lv2×1000】 |
【親愛なる料理人/イグニス(FF15)】 味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする [ロイヤルメニュー] 敵単体に3回連続の炎&雷&氷属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を1個付与(最大2個) [バトラーズクッキング] 味方単体に自身の食材数(0~2個)に応じて効果が変わる[料理]を発動+自身の食材を1個消費 ・食材2個…味方単体のクリティカル率を一定時間100%にする ・食材1個…味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)+クリティカル時ダメージを一定時間アップ ・食材0個…味方単体を最大HPの割合回復(効果:中)+待機時間が1ターンなしになる |
![]() 【Lv2×1000】 |
【マギカ・フロース/ウララ(Job)】 味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+自身にヘイスト&バーストモード [フロース・プルクラ] 自身の精神を一定時間アップ(効果:小)+自身の待機時間を3ターン短縮する [フロース・オドル] 味方全体を小回復 |
装備/OF | 必殺技/キャラ |
![]() 【Lv2×1000】 |
【雷神/オルランドゥ(FFT)】 待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード [雷神モード] 一定時間、待機時間を1/3にする |
アニマレンズLv3
アニマレンズ | 交換装備/消費量 | 交換アイテム/消費量 |
---|---|---|
![]() |
|
超錬の秘伝書(1250) |
交換しない場合
アニマレンズLv3では超絶、星6閃技、配布チェイン、OF奥義、LB閃技を交換できます。
星6閃技、超絶の交換優先度は高めです。ただし、むやみに交換するのではなく、挑戦コンテンツに行き詰まった時に使いましょう。
交換する場合のおすすめ装備
まず耐久バフや回復超絶を交換しましょう。魔石、カルディア共にスタメン入りしやすいデシとウララの装備がおすすめです。
扱いに慣れてきたら、幅を広げるためにも他の超絶を回収しておきましょう。
序盤のアタッカーは、クラウドやセフィロスがおすすめです。
装備/超絶 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 【Lv3×1000】 |
【凶斬り・覇/クラウド(FF7)】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
![]() 【Lv3×1000】 |
【残心/セフィロス(FF)】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
![]() 【Lv3×1000】 |
【神壁のグリモア/デシ(Job)】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
![]() マギカ・アルブム 【Lv3×1000】 |
【マギカ・アルブム/ウララ(Job)】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
装備/星6閃技 | 必殺技/キャラ |
![]() 【Lv3×2000】 |
【マギカ・アムレートゥム/ウララ(Job)】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
アニマレンズLv4
アニマレンズ | 交換装備/消費量 | 交換アイテム/消費量 |
---|---|---|
![]() |
|
なし |
交換しない場合
アニマレンズLv4では覚醒奥義と大と即時チェインを交換できます。
どちらも優先度高めではありますが、レンズLv3と同じく挑戦コンテンツに行き詰まった時に使うことをおすすめします。
交換する場合のおすすめ装備
シンクロ奥義を獲得したキャラの覚醒奥義の回収がベストですが、魔石を挑戦し始めたのであれば、複数の属性で起用できる覚醒奥義がおすすめ。
クラウドの凶斬り・覇や、セフィロスの残心を所持しているのであれば、それぞれの覚醒も確保したいところです。
大チェインは記載していませんが、属性を優先的に交換しておきましょう。シリーズチェインはフレンドでも十分戦えるので、後回しにしても問題ありません。
装備/覚醒奥義 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 【Lv4×3000】 |
【可能性の極致・魔/オニオンナイト(FF3)】 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動 【黒魔法覚醒モード】 ・黒魔法アビリティ使用回数無限 ・黒魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・黒魔法アビリティ使用時にもう一回放つ [オニオンソーサリー] 風or水or炎or地属性アビリティを3回使用する度に、敵単体に限界突破可能な風&水&炎&地&無属性魔法攻撃 |
![]() 【Lv4×3000】 |
【幻獣界への越境/リディア(FF4)】 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] 【召喚覚醒モード】 ・召喚魔法アビリティ使用回数無限 ・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中) ・召喚魔法アビリティ使用時にもう一回放つ [トリニティサモン] 水or地or聖属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃 |
![]() すっぴんバッツモデル 【Lv4×3000】 |
【マスター魔法剣・四光/バッツ(FF5)】 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動 【魔法剣覚醒モード】 ・魔法剣アビリティ使用回数無限 ・魔法剣アビリティブースト(最大効果:中) ・魔法剣アビリティ使用時にもう一回放つ [マスターみだれうち] 炎or水or風or地属性アビリティを2回使用する度に、敵単体に8回連続の炎&水&風&地&無属性物理攻撃 |
![]() ルフェインセイバー 【Lv4×3000】 |
【ケイオスインフェルノ/ティナ(FF6)】 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 【炎覚醒モード】 ・炎属性アビリティ使用回数無限 ・炎属性アビリティブースト(最大効果:中) ・炎属性アビリティ使用時にもう一回放つ 【トランス状態】 一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&待機時間を短縮する |
![]() 【Lv4×3000】 |
【天来/クラウド(FF7)】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード] 【風覚醒モード】 ・風属性アビリティ使用回数無限 ・風属性アビリティブースト(最大効果:中) ・風属性アビリティ使用時にもう一回放つ 【クラウディウルフモード】 風属性アビリティを3回使用時に自身の必殺技ゲージを1溜める+自身の待機時間を1ターンなしにする+クラウディウルフモード解除 |
![]() 源氏の刀 【Lv4×3000】 |
【スティグマ/セフィロス(FF7)】 敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める 【暗黒覚醒モード】 ・暗黒アビリティ使用回数無限 ・暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ |
![]() 剣聖のラグナロク 【Lv4×3000】 |
【剣聖神技/オルランドゥ(FFT)】 敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ 【雷神覚醒モード】 ・ナイトor暗黒アビリティ使用回数無限 ・ナイトor暗黒アビリティブースト(最大効果:中) ・ナイトor暗黒アビリティ使用時にもう一回放つ 【雷神モード】 一定時間(25秒)自身の待機時間を1/3に短縮 |
カルディアダンジョンおすすめ装備
2022年5月の情報を記載
カルディアダンジョンおすすめ装備 | |||
---|---|---|---|
▼FF1 | ▼FF2 | ▼FF3 | ▼FF4 |
▼FF5 | ▼FF6 | ▼FF7 | ▼FF8 |
▼FF9 | ▼FF10 | ▼FF11 | ▼FF12 |
▼FF13 | ▼FF14 | ▼FF15 | ▼FFT |
▼FF零式 | ▼Job |
基本的にはメインアタッカーとヒーラーの装備を回収するのがおすすめです。覚醒奥義の反射型はデメリットになることも多く優先度は低めですが、他のキャラが覚醒を持っていない場合は交換しましょう。
各シリーズはもちろんのこと、ウララは魔石でのヒーラー枠で活躍するので、星6閃技と超絶2種を回収がおすすめです。レジェマテは装備時にダメアップ系、閃技は必殺技が揃っているキャラのゲージ増加を交換しましょう。
FF1
ブレアビで全体に待機カットが撒けるセーラブレイブや超絶4がおすすめ。スーパーモンクやマトーヤを使うのであれば、装備ダメアップは最優先で回収しましょう。
メイア2連も短縮レジェマテとの相性が良いです。メイア覚醒による反射ダメージはカルディアダンジョンでは期待できませんが、回収する余地はあります。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ハデスの鎧 |
【チェインオブカオス/ガーランド】 待機時間なしでIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【オーバーソウル/光の戦士】 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ |
![]() |
【ソウルオブカオス/ガーランド】 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() オベリスク |
【愛憎/ガーランド】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() オーバーソウル |
【闘魂乱舞/スーパーモンク】 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【クリスタルの輝き/セーラ】 待機時間なしで味方全体を大回復+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() 羽根付き帽子 |
【はじまりの歌/セーラ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する |
![]() |
【メギドフラッド/メイア】 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【グロス・ヴァーグ/メイア】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃) |
![]() ミラージュベスト |
【ホロウブラスト/シーフ(FF1)】 待機時間なしで10連風&毒&無属性単体物攻+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+一定時間、風or毒アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() レクイエムハープ |
【光の旋律/セーラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【武人の鑑/スーパーモンク】 格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【魔道の老手/マトーヤ】 杖を装備していると魔女アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【憎悪からの解放/メイア】 水属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF2
フリオニールの剣装備ダメアップは侍、ナイトどちらの運用でも輝くレジェマテです。
マリア、ガイ、皇帝で地属性に染められるので、属性統一で挑戦したいなら回収しましょう。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() アーマーガッパ(FF2) |
【剛勇の漢/ヨーゼフ】 待機時間なしでIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【ルーラーオブアームズ/フリオニール】 敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動 |
![]() |
【ダブルディフィート/フリオニール】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回) |
![]() |
【ラッシュオブアームズ/フリオニール】 10連聖&炎&氷属性単体物理攻撃+一定時間、自身の物攻ダメージアップ(中)+EXモード【武芸の極み】一定時間、自身の侍orナイトアビ待機時間なし+侍orナイトアビで与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復(小) |
![]() |
【サジタリウス64/マリア】 15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]を発動 |
![]() ちからだすき |
【狼牙狼爪/ガイ】 10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ](4連地&無単体物攻+自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮) |
![]() オーロラロッド |
【センチメンタルムーン/ヒルダ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に分身を1回付与+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【保たれし品格/ヒルダ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【ドミネートエレメンツ/皇帝】 15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【支配への義憤/フリオニール】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() バイキングアクス |
【頑健なる肉体/ガイ】 斧を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【地獄より蘇りし暴君/皇帝】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
FF3
シンクロや覚醒奥義と組みやすい必殺を回収しましょう。
暗闇の雲の覚醒は反射付きですが、専用アビがOFタイプなので狂式解除に向いています。ルーネス覚醒は装備が揃っていれば交換する程度でOKです。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ルーンの杖 |
【世界を照らす者たち/アルクゥ】 待機時間なしでIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【風の啓示受けし者/ルーネス】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする |
![]() |
【水の優智/アルクゥ】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ]を発動 |
![]() |
【可能性の極致・魔/オニオンナイト】 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動 |
![]() 大地の腕輪 |
【アースオブタマネギ/オニオンナイト】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【虹の光/エリア】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【ディバインカーテン/エリア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() 妖牙の魔手 |
【報復式 波動砲/暗闇の雲】 敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【みなぎる魔力/オニオンナイト】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【伝説の称号を持つ少年/オニオンナイト】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
![]() |
【読書家の理知/アルクゥ】 自身の白魔法アビリティ使用回数に応じて自身の精神アップ(最大効果:中) |
![]() |
【慈愛の福音/アルクゥ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ |
FF4
カインやローザなどの優秀な超絶が多いです。星6閃技も回収しておきましょう。
覚醒奥義はどれも使いやすいので、シンクロなどの装備が揃っているなら交換をおすすめします。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() セイブザクイーン |
【優しさと願いと祈りと/セシル(パラディン)】 待機時間なしでIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【闇月/セシル(暗黒騎士)】 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード] |
![]() |
【常闇/セシル(暗黒騎士)】 10連闇&無単体物攻+一定時間自身闇まとい+現在HP99%ダメージ+攻撃無効バリア(最大HP100%分)+EXモード【赤い翼】攻撃無効バリア継続中、攻アップ(中)+暗黒アビ待機時間短縮+使用時にもう一回放つ |
![]() |
【輝月/セシル(パラディン)】 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
![]() ドラグーンランス |
【ランスオブドラゴン/カイン】 敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍]を発動 |
![]() オベリスク |
【ダークネススラスト/カイン】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+【ツインエレメントモードII】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
![]() |
【竜即降弾/カイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【白魔道士の奇跡【IV】/ローザ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【ディバインコート/ローザ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【幻獣界への越境/リディア】 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
![]() |
【乱れ毒牙/エッジ】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な水&毒属性物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
![]() |
【紫電一閃/エッジ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身の待機時間を2ターン短縮する |
![]() シアーチュニック |
【いのる/ポロム】 待機時間なしで味方全体を中回復+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() シルバーバングル |
【老賢者の決意/テラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() 光の杖 |
【月華の加護/フースーヤ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[月華の浄化] |
![]() 柔術道着 |
【モンクの極意/アーシュラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身とヤンの攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身とヤンの待機時間を1ターン短縮する |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【ヴァリアントフォース/セシル(パラディン)】 待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身のナイトアビリティの待機時間を短縮する |
![]() |
【竜騎士の証/カイン】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【気負いなき素直さ/リディア】 ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【賢者への憧れ/パロム】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【強靭な心身/ヤン】 格闘武器を装備しているとモンクアビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【エブラーナ流・分身/エッジ】 待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト |
FF5
バッツの剣装備ダメアップは、狂式解除を狙うためにも必須のレジェマテです。バッツを使うなら回収しておきましょう。
バッツとケルガーの覚醒は長く使えるので、FF5で困っているならおすすめです。レナ覚醒は待機短縮こそありませんが、HPを高く維持するなら交換をおすすめします。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ミスリルの弓 |
【ブレイブエール/ファリス】 待機時間なしでVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() すっぴんバッツモデル |
【マスター魔法剣・四光/バッツ】 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動 |
![]() |
【命と魂の護り手/レナ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+味方全体を踏みとどまる状態にする&シールド1回付与&へイスト+一定時間、自身に慈愛覚醒モード |
![]() 神秘のヴェール |
【二姫の祈り/レナ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【タイクーンガード/レナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【一心不乱/ガラフ】 敵単体に10回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃力(中)&魔法防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、地属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【炎の心「勇気」/ファリス】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【シルドラの恵み/ファリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【海底ファンタジスタ/ゴゴ(FF5)】 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
![]() |
【真・ルパインアタック/ケルガー】 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【歴戦の勇士の勘/ガラフ】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
![]() 魔封じの弓矢 |
【タイクーンの第1王女/ファリス】 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【サーゲイト城の主/ゼザ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【水底の変わり者/ゴゴ(FF5) 】 ロッドを装備していると水属性アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() 錯乱のメイス |
【邪心宿りし大樹/エクスデス】 杖を装備していると黒魔法&白魔法のダメージアップ(効果:中) |
FF6
覚醒枠は、アビリティをもう1回放つ覚醒モードが付く装備がおすすめです。
モグをチェイン役に起用して超絶を発動すれば、バッファーとして最低限機能します。覚醒を所持しているなら、併用して使うか覚醒のみで戦いましょう。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ルフェインセイバー |
【ケイオスインフェルノ/ティナ 】 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
![]() |
【予兆/ティナ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
![]() |
【誰がための冒険/ロック】 敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動 |
![]() インペリアルガード |
【ヒート・スピリット/ロック】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【スピニングトワイス/セリス】 15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん] |
![]() |
【神秘なる常勝の剣/セリス】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
![]() |
【希望あふれし再会/モグ】 VIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
![]() プリズムスピア |
【おもいでダンシング/モグ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
![]() |
【爆裂拳・烈火の型/マッシュ】 10連炎&無属性単体物攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間、自身の攻(中)&魔防(小)アップ+炎属性まとい+炎属性アビリティ使用時に追撃[鳳凰撃](自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える3~6連炎&無単体物攻) |
![]() |
【タイダルマスター/ストラゴス】 敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]を発動 |
![]() メイスオブゼウス |
【ブルーコスチューム/ストラゴス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【女神の絵画/リルム】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
![]() ヘブンリーブラシ |
【ドリーミーポーション/リルム】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【サマサガード/リルム】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【ジェネラルスラッシュ/レオ将軍】 敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【徹底したものまね/ゴゴ(FF6)】 ものまねのダメージアップ(効果:中) |
![]() イージスの盾 |
【和平への希望/レオ将軍】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
FF7
クラウドの凶斬り・覇、セフィロスの残心を始めとした優秀な装備が揃っているので、即戦力が欲しいなら覚醒と一緒に交換しましょう。
クラウドを起用するなら剣装備ダメアップレジェマテは必須です。エアリスの専用必殺技はゲージ1でクリティカルバフ+魔法バリアを付与できるので、クリバフが欲しいときに重宝します。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ロケットパンチ |
【リーダーはオレだ!/バレット】 待機時間なしでVIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のVIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【天来/クラウド】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード] |
![]() |
【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【メテオアーツ/ティファ】 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー](限界突破可能な地&無属性単体物攻) |
![]() |
【星の鼓動/エアリス】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+ヘイスト&踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に星の祈り覚醒モード |
![]() |
【イノセント・キュアー/エアリス】 待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする |
![]() |
【清風の息吹/エアリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() フェアリーテイル |
【星のささやき/エアリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+エスナ |
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【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() 源氏の刀 |
【スティグマ/セフィロス】 敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【残心/セフィロス】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
![]() 冥天の小手 |
【縮地・闇の型/セフィロス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【誇りの継承/ザックス】 15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト](6連風&無単体物攻+一定時間風属性耐性レベル1ダウン) |
![]() |
【クライムハザード・ゼノ/ザックス】 敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【エアブラスト/ザックス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン |
![]() ホワイトメガホン |
【ランダム召喚?/ケット・シー】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
![]() |
【昇華・生者必滅/ユフィ】 15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]を発動 |
![]() アストラルソード |
【英傑の叙事詩/ジェネシス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【己を許す決意/クラウド】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() オーガニクス・改 |
【真実を超克する者/クラウド】 風属性のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【怒りの烙印/エアリス】 味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ |
![]() |
【誓いの右腕/バレット】 ギミックアームを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【戦士の魔除け/レッドXIII】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:小)&魔力アップ(効果:中)+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() シドのジャケット |
【大空の覇者/シド】 槍を装備しているとジャンプ攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【強き対抗意識/ジェネシス】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
FF8
スコール、リノア、ラグナは氷属性キャラとしても活躍します。シンクロなどを所持していて、氷パーティの戦力が足りないなら、覚醒を回収するのもありです。
コストを抑えるなら、ラグナの弱体レジェマテを確保しておけば、機工士2連レジェマテ+フロストオファだけで氷弱体役として採用できます。FF8を氷染めで運用するならおすすめ。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ハイブロウST |
【過去の語り部/アーヴァイン】 VIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のVIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
![]() |
【エンドオブフリーズ/スコール】 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ] |
![]() |
【ケルヴィムショット/リノア】 敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]を発動 |
![]() |
【ヴァリー・冷渦/リノア】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
![]() |
【スロット・まみむめも/セルフィ】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+待機時間を2ターン短縮する |
![]() 銀紋のヌンチャク |
【スロット・キュアー/セルフィ】 待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体にダメージ軽減バリアを2回付与(効果:中)+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアーステップ] |
![]() プラチナウィップ |
【キングスチャージ/キスティス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【セルフィバンド/セルフィ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を2回防ぐ+一定時間、自身に舞踏覚醒モード |
![]() |
【スロット・ウォール/セルフィ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【ラグナロクバスター/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、敵全体の氷属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【乱/風神】 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動 |
![]() |
【嵐/風神】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追]を発動 |
![]() ライジングサン改 |
【凪/風神】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【アストラル・ワールド/イデア】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() ハルバート |
【クイッククリティカル/ウォード】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージアップ(効果:中)+自身のクリティカル率を2ターン100%にする |
![]() |
【アポカリプス【VIII】/アルティミシア】 15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() プレジデントスタイル |
【好漢の茶目っ気/ラグナ】 機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
![]() |
【気さくなスカーフェイス/ウォード】 帽子を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
FF9
ジタン、ビビ、クジャ覚醒はどれも強力です。特にジタンはシンクロを所持しているなら回収しましょう。
ガーネットの必殺技を複数所持しているなら、ゲージを稼げる星6閃技はおすすめです。クイナの自傷閃技もトランスマテリアが発動するので、クイナを使うなら優先的にもらいましょう。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ミスリルフォーク |
【ワタシ幸せアルよ/クイナ】 待機時間なしでIXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のIXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() バタフライエッジ |
【リバースガイア/ジタン 】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
![]() |
【グランドリーサル/ジタン】 ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小)) |
![]() |
【未来への篝火/ビビ】 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
![]() |
【美姫の決意/ガーネット】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() 天使のローブ |
【癒しの笛/エーコ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+踏みとどまる状態にする+待機時間を1ターン短縮する |
![]() |
【しんじゅの光/エーコ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【エーコのひみつへーき/エーコ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の召喚魔法アビリティの待機時間を短縮する |
![]() |
【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連単体聖&無物攻) |
![]() アダマン帽 |
【夜のおやつ/クイナ】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ+状態異常バリアを1回付与+一定時間、自身の待機時間を短縮する+ブレイブモード+ブレイブLv2 |
![]() プラチナフォーク |
【セルフマトラマジック/クイナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に現在HP99%ダメージ+ヘイスト+待機時間を3ターンなしにする |
![]() |
【アルテマシンフォニー/クジャ】 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】 |
![]() ミラージュベスト |
【漆黒の旋律/クジャ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【潜在する魔道の力/ビビ】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【身につけた判断力/スタイナー】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
FF10
水属性で統一しやすいので、ティーダ、ワッカ、ルールー、リュックの装備がおすすめです。
ユウナのプロテス、シェル、ヘイスト閃技も実装されたので、交換しておくと開幕に困りません。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() マジカルパッション |
【険しきブリッツ道/ワッカ】 待機時間なしでXシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() ザナルカンドユニA |
【いつか蘇る夢/ティーダ 】 15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]を発動 |
![]() |
【あの日の思い出/ティーダ】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻) |
![]() |
【すべてはナギ節のために/ユウナ】 待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【約束の指笛/ユウナ】 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与 |
![]() ぬばたまの杖 |
【天からの祝福/ユウナ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+味方全体に魔法のバリア1回付与+待機時間を2ターン短縮する |
![]() ユウナきぐるみ士モデル |
【届かぬ夢への祈り/ユウナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() ユウナ黒魔導士モデル |
【ファイナルウォール/ユウナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【エースレクチャー/ワッカ】 5連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート]を発動 |
![]() |
【オーラカスピリッツ/ワッカ】 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
![]() |
【センターアタック/ワッカ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン |
![]() |
【命火/アーロン】 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]を発動 |
![]() |
【未来への歩み/ルールー】 15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]を発動 |
![]() リュックアルベドモデル |
【調合ダイナミック/リュック】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
![]() |
【ドレスアップ・シーフ/リュック】 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン](敵単体に2連水&無属性物理攻撃+中確率で一定時間、水属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【秘技の薬/リュック】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【ケモノと父の狭間/ジェクト】 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃) |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【変わらぬ献身/ユウナ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
![]() サファイアリング |
【3度目の旅路/ルールー】 自身の氷属性黒魔法攻撃回数に応じて自身の魔力アップ(最大効果:中) |
![]() タナトスランサー |
【槍に宿りし怒り/キマリ】 槍を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【ニギヤカ担当/リュック】 バトル開始時に自身の待機時間を3ターン短縮する |
FF11
シャントット、アヤメ、ライオン、クリルラ覚醒はアビをもう1回放つ効果があるので、火力を伸ばせます。アタッカーが欲しいなら4キャラから選びましょう。
アフマウの超絶は回復だけでなく、回転力向上、ヘイスト解除や聖弱体付与の対策などもできます。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ハイドロパタ |
【ヒロインズコンバット/プリッシュ】 XIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
![]() |
【連邦の黒い悪魔/シャントット】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】 |
![]() 【氷属性強化】 |
【真・雪月花/アヤメ】 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
![]() 近衛騎士制式盾 |
【ボーパルブレード/クリルラ】 敵単体に15回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
![]() ノルギッシュダガー |
【エヴィサレーション/ライオン】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動 |
![]() |
【オーバードライヴ【Ⅺ】/アフマウ】 待機時間なしで味方全体を大回復+ヘイスト+待機時間が1ターンなしになる |
![]() |
【即時調整/アフマウ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【絶対なる唯我独尊/シャントット】 魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ |
FF12
パンネロの超絶2は優先して回収しましょう。星6閃技も交換しておけば、プロシェルヘイスト枠も確保できます。
覚醒はヴァン、アーシェ、バルフレア、フラン、ヴェインが交換可能。どのキャラも超絶との相性が良いので、どっちも確保しておくと活躍しやすいです。
ラーサーのクリダメアップを付与する超絶も交換できるので、クリ率バフとの相性抜群です。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 竜の髭 |
【希望を守る盾/バッシュ】 待機時間なしでXIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【ドレッドノート/ヴァン】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動 |
![]() |
【クルエルアズール/ヴァン】 待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な物理攻撃+一定時間、攻&魔防ダウン(大)+自身の攻(中)&魔防(小)アップ+EXモード【空賊】一定時間、自身のシーフアビリティをダメージアップ(効果:中)+待機時間なし |
![]() |
【北斗雷迅斬/アーシェ】 敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷](敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃) |
![]() |
【天魔鬼神の霊符/アーシェ】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) |
![]() バリアント |
【業火のアンタッチャブル/バルフレア】 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]を発動 |
![]() |
【この物語の主人公さ/バルフレア】 XIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
![]() シャコーハット |
【緋空のフルーク/バルフレア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【ワイルドダンス/フラン】 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]を発動 |
![]() |
【ティアーズドロップ/パンネロ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体の待機時間が1ターンなしになる+一定時間、踊り子アビリティ使用時に追撃[キュアステップ](味方全体を小回復) |
![]() |
【幼馴染の気遣い/パンネロ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() ベネチアプレート |
【勇将の忠義/バッシュ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【親征の檄/ヴェイン】 自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【不撓邁進/ヴェイン】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() 司祭の帽子 |
【ポーションシャワー/ラーサー】 待機時間なしで味方全体を大回復+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【白き王道/ラーサー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() ゴーグルマスク |
【主人公を自負する者/バルフレア】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
FF13
メインアタッカーの超絶を中心に回収し、必要であればバフや弱体も交換しましょう。
氷属性でまとめるなら、覚醒を交換できるスノウやノエルが優秀です。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() バルキーコート |
【使命を求めて/サッズ】 待機時間なしでXIIIシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIIIシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【シーンドライブ・エボル/ライトニング】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動 |
![]() |
【シーンドライブ/ライトニング】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【ダイヤモンドゲイザー/スノウ】 敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果中) |
![]() |
【リベンジウォール/スノウ】 味方全体の攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)を一定時間アップ+クリティカル率を一定時間50%にする+シェル&ヘイスト |
![]() |
【アイシクルジャベリン/ノエル】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
![]() 聖女のヴェール |
【私の償い/ヴァニラ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する |
![]() |
【クイックリカバリー/ヴァニラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
![]() アブラクサス |
【クイックガード/ヴァニラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【死天使/レインズ】 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動 |
![]() |
【狩人の誇り/ノエル】 敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() ライトニングアナザーフォーム |
【閃きし女剣士/ライトニング】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【女神を継ぐ者/ライトニング】 聖属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【自由な生き様/スノウ】 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() サッズのコート |
【奮闘する父/サッズ】 バトル開始時にヘイスト&自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() ファングモデル |
【男まさりの女闘士/ファング】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() ノエルの小手 |
【未来を切り開く剣技/ノエル】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
FF14
ヤシュトラ、パパリモ、イゼルはカルディアダンジョンで活躍できます。覚醒を所持しているなら、超絶も回収しましょう。
魔法重視のナンバリングですが、バフキャラが乏しいのでアリゼーチェインを回収するのもありです。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() シャーレアン・Gコート |
【シークレットリリー/ミンフィリア】 待機時間なしでXIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() Sヒーラー・ハイブーツ |
【神速魔/ヤ・シュトラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【シークレットリリー/ヤ・シュトラ】 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法攻撃の待機時間を3ターン短縮+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【紅蓮羅刹衝/イダ】 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】 |
![]() |
【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻) |
![]() |
【アイシクルインパクト/イゼル】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃) |
![]() |
【プチメテオ/アルフィノ】 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻) |
![]() サバントOコート |
【深謀遠慮の策/アルフィノ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+HP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【道を拓く者/アリゼー】 XIVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のXIVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【三連魔/パパリモ】 待機時間なしで自身の魔法攻撃の待機時間を3ターンなしにする |
![]() マシーナリーシャツ |
【自由のための技術/シド(FF14)】 銃を装備していると機工士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
FF15
覚醒はどれも強力ですが、シンクロ持ちを優先して回収しましょう。イグニス、プロンプト共に覚醒奥義と超絶の併用でも活躍するのでおすすめです。
イグニスバーストは魔石ダンジョン含め、現在も現役です。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() サーキュラーソウ |
【王たるもの/プロンプト】 待機時間なしでXVシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方のXVシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)を一定時間アップ+待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【王たるもの/ノクティス】 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]】 |
![]() |
【真なる王の盾/グラディオラス】 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】 |
![]() サファイアの腕輪 |
【モーグリトラブル/イリス】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮する |
![]() |
【トリニティサポート/イリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() ミスリルバレット |
【プライズ・ハント/プロンプト】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動 |
![]() |
【トリガーハッピー/プロンプト】 敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() シュトースシュペーア改 |
【真エア・スペリオリティ/アラネア】 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】 |
![]() 魔導シールド改 |
【天翔/アラネア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【賢者の炎/イグニス】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【獅子吼/コル】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
![]() 虎徹・真打 |
【ルシス3強の実力/コル】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中) |
![]() 賢王の剣・変異型 |
【闇のオーラ【XV】/アーデン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【シフトブレイク強化/ノクティス】 待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【夜明けをもたらす者/ノクティス】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() アイアンバングル |
【一般人の覚悟/プロンプト】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【親愛なる料理人/イグニス】 味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト+自身にバトラーズクッキングの効果を変化させる食材を2個付与+バーストモードにする |
FFT
シリーズ内で統一しやすい、聖属性キャラの装備がおすすめです。
聖属性に限らず、ラムザのマテリアとチェインを回収しておけば、開幕すぐにヘイストを入れつつチェインを展開できます。
FFTは優秀なレジェマテが多く、ラムザの開幕待機なしや、オルランドゥなどのダメアップマテリアは、それぞれ装備が揃っているなら回収しておきたい品物です。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() |
【異端者たちの物語/ラムザ】 FFTシリーズのリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方のFFTシリーズの英雄のダメージアップ(効果:大)+味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト |
![]() |
【ホーリークロスブレード/アグリアス】 15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【聖光忠烈斬/アグリアス】 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【愛にすべてを/ディリータ】 敵単体に10連の聖&炎&雷&氷属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間75%にする+一定時間、自身の待機時間を短縮+弱点or微弱を突いた時に追撃[英雄王の剣](単体4連聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃) |
![]() 剣聖のラグナロク |
【剣聖神技/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() 剣聖のエクスカリバー |
【雷神/オルランドゥ】 敵単体に待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷属性物理攻撃+【雷神モード】 |
![]() 白の帽子 |
【清らかなる生命の風/オヴェリア】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+一定時間、防御力をアップ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() 宮水の杖 |
【プリンセスの願い/オヴェリア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【青き聖石の光/アルマ】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリアを付与(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() 魔法のローブ |
【修道女の祈り/アルマ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【星天停止/オーラン】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【真なる勇者/ラムザ】 ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなし |
![]() |
【自らの正義のために/ディリータ】 剣or短剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() 力だすき |
【ダークナイトの妙技/ガフガリオン】 1バトル中に1回のみ、HPが少なくなると自身のHPを回復&一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() |
【剣聖ノ矜持/オルランドゥ】 待機時間なしで自身のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【南天騎士団の長/オルランドゥ】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() ヴィナスブレード |
【剛剣の真髄/メリアドール】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() ブロンズヘルム |
【心の底に秘めた望み/マーシュ】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【真実の記録/オーラン】 一定時間、味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ+クリティカル時ダメージをアップ+自身にヘイスト&バーストモード |
FF零式
まずは、ヒーラー用にデュース超絶を回収しておきましょう。レム、クイーン、トレイ覚醒はどれも長く使える必殺なので、カルディアや属性で活躍します。
シンク、トレイを使うのであれば、装備ダメアップマテの交換がおすすめです。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ヴィヴァーチェ/デュース】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ](味方全体を小回復 |
![]() |
【コン・ブリオ/デュース】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【マジックサテライト/レム】 敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【羅刹の審判/クイーン】 15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】 |
![]() |
【メイスサイクロン/シンク】 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ |
![]() |
【氷雪の型/エイト】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃) |
![]() |
【アローダイナマイト/トレイ】 15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】]を発動 |
![]() |
【ヒット&シールド/トレイ】 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【大ダメージを好む少女/シンク】 ハンマーを装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【博雅の名射手/トレイ】 弓を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
Job
カルディアダンジョンは、助っ人を1人連れて行くことができます。
中でもデシとウララは十分起用できるため、魔石ダンジョンも考慮するなら超絶の交換をおすすめします。
また、デシは覚醒奥義と超絶の裁定者が似たような効果ではありますが、どちらか片方を取ればいいというわけではなく、両方あると使い分けができて便利です。
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【幻想のグリモア 巻ノ壱/デシ】 待機時間なしで一定時間、味方全体のクリ率を50%にする+攻(中)&防(小)アップ+ヘイスト+一定時間、自身に学者覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[紐解かれる歴史]を発動 |
![]() |
【禁書「裁定者」/デシ】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%) |
![]() |
【禁書「守護者」/デシ】 一定時間、味方全体に状態異常を1回防ぐバリア&HP減少毎に回復(計2000)&ヘイスト+自身2ターン待機時間なし |
![]() |
【禁書「調停者」/デシ】 敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な物理攻撃+味方全体の攻撃&魔力&防御&魔防を一定時間アップ(小) |
![]() |
【マギカ・ポエニクス/ウララ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にマギカ覚醒モード |
![]() マギカ・アルブム |
【マギカ・アルブム/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【マギカ・オーラーレ/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() |
【マギカ・アムレートゥム/ウララ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
![]() |
【マリンフィールド/Dr.モグ】 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【浄化のグリモア/デシ】 待機時間なしで味方全体のHPを2000回復+エスナ |
![]() 歴史省の帽子 |
【歴史省の奥伝/デシ】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
魔石ダンジョンおすすめ装備
2022年10月の情報を記載
魔石ダンジョンおすすめ装備 | |||
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▼炎属性 | ▼氷属性 | ▼雷属性 | ▼地属性 |
▼風属性 | ▼水属性 | ▼聖属性 | ▼闇属性 |
▼サポート関連 | ▼チェイン関連 |
魔石ダンジョンは挑戦している難易度によって必要装備が変わります。
基本的には超絶と覚醒やシンクロ持ちのレジェマテなどを確保し、星6以上の魔石に挑戦するなら重式纏いの星6、5閃技を回収しておきましょう。
ヒーラーも超絶だけでなく、星6閃技を交換しておけば運用しやすくなります。
炎属性のおすすめ装備
炎属性 | |
---|---|
▼炎物理 | ▼炎魔法 |
炎属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() シアーチュニック |
【紅鍛拳柱/レフィア】 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+クリティカル率を100%にする+一定時間、炎属性アビリティ使用時に追撃[爆砕四散] |
![]() すっぴんバッツモデル |
【マスター魔法剣・四光/バッツ】 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動 |
![]() ハンティングボウ |
【炎の心「勇気」/ファリス】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【誰がための冒険/ロック】 敵単体に15連の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎属性アビを3回使用する度に追撃[フレイムチェイサー]を発動 |
![]() |
【リターナーズバンド/ロック】 敵単体にランダムで10回の強力な炎属性物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+ 一定時間、自身のシーフアビリティのダメージアップ(効果:中)+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() インペリアルガード |
【ヒート・スピリット/ロック】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【フェイテッド・ファング/スコール】 敵単体10連炎&無物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+EXモード【獅子の心!】一定時間、魔法剣アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](5連炎&無単体物理攻撃) |
![]() アベンジャー |
【修羅斬り/サイファー】 15連闇&炎&無属性遠距離単体物理攻撃+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or炎アビを2回使用する度に追撃[我執の剣] |
![]() スナイパーCR |
【ハイパーイグニッション/アーヴァイン】 敵単体に10回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎まとい【重式】+一定時間、炎アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【命火/アーロン】 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]を発動 |
![]() |
【奥伝/アーロン】 10連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+友との誓いモード【一定時間、侍アビを使用する度に自身の待機時間&クリティカル率が変化(最大3段階)】+友との誓いモード終了時に限界突破可能な[残火]発動 |
![]() バリアント |
【業火のアンタッチャブル/バルフレア】 敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]を発動 |
![]() |
【逆心のエレクシオン/バルフレア】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、機工士アビリティを2回使用する度に追撃[オイルバレット](一定時間、敵単体の炎属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() シャコーハット |
【緋空のフルーク/バルフレア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() リゲル |
【好転のアップダウン/バルフレア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の炎属性攻撃力Lvを2段階アップ |
![]() |
【紅蓮羅刹衝/イダ】 15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【真疾風迅雷モード】 |
![]() ライジングサン |
【紅蓮万象闘気圏/イダ】 敵単体に10回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、自身のモンクアビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を短縮する |
![]() |
【王たるもの/ノクティス】 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]】 |
![]() |
【賢者の炎/イグニス】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+炎属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【獅子吼/コル】 敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
![]() |
【ヒット&シールド/トレイ】 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動 |
![]() ハンティングボウ |
【アローダイナマイト/トレイ】 15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】] |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() ゴーグルマスク |
【主人公を自負する者/バルフレア】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
炎属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【零距離かえんりゅう/ルビカンテ】 10連の炎&闇属性単体魔攻+一定時間、炎属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に炎属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に炎属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
![]() ルフェインセイバー |
【ケイオスインフェルノ/ティナ 】 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
![]() |
【予兆/ティナ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【魔導戦士】一定時間、自身の待機時間を短縮して魔力アップ(効果:中) |
![]() |
【地獄の番犬の哀歌/ヴィンセント】 待機時間なしで自身のステータスに応じて種別が変わる10連炎遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身炎まとい+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【未来への篝火/ビビ】 敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】 |
![]() マスターロッド |
【悲しみを消す炎/ブラスカ】 敵単体に10回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【黒魔紋ファイジャ/パパリモ】 10連の炎&無属性単体魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身の魔力(中)&防御(小)アップ+一定時間、炎属性アビ使用時に追撃[激成魔ファイガ](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連炎&無属性魔攻) |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【潜在する魔道の力/ビビ】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
氷属性のおすすめ装備
氷属性 | |
---|---|
▼氷物理 | ▼氷魔法 |
氷属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【漢の拳骨/ヨーゼフ】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に氷属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に氷属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
![]() 格闘のアンバー |
【漢の粋様/ヨーゼフ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に氷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【スピニングトワイス/セリス】 15連氷&聖&無属性単体物攻+一定時間、自身の氷&聖属性攻撃力を3段階アップ+常勝将軍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に魔法のバリア1回付与+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[覚醒まふうけん] |
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【神秘なる常勝の剣/セリス】 10連氷&無属性単体物攻+一定時間、自身に氷まとい+自身に対する敵の黒・白魔法を吸収し自身のアビ使用回数をどちらか1回復+一定時間、氷属性アビ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間短縮 |
![]() |
【エンドオブフリーズ/スコール】 敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ] |
![]() |
【運命の獅子/スコール】 12連氷&無属性物攻+一定時間、自身氷まとい+EXモード【獅子】一定時間、自身攻アップ(中)+魔法剣アビ使用時に追撃[連続剣・氷牙](発動する度に攻撃回数&威力&クリ率が上がる4~8連氷&無属性物攻) |
![]() |
【ラグナロクバスター/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、敵全体の氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+氷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() ブラッドシールド |
【カタール乱舞/キロス】 待機時間なしで10連闇&氷&無属性単体物攻+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+闇or氷アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() 蜘蛛切丸 |
【真・雪月花/アヤメ】 敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+クリティカル時ダメージアップ+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビリティの待機時間を短縮+かまえる(効果:大) |
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【ワイルドダンス/フラン】 敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]を発動 |
![]() |
【ダイヤモンドゲイザー/スノウ】 敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果中) |
![]() ユスナーンの太守A |
【テンション爆あげ/スノウ】 10連氷&無単体物攻+味方全体を踏みとどまる状態+ダメージ軽減バリアを3回付与(効果:中)+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身のダメージ軽減バリア消費時に追撃[リベンジフィスト] |
![]() |
【狩人の誇り/ノエル】 敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【アイシクルジャベリン/ノエル】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+攻撃力&魔力&魔法防御力をダウン(効果:大) |
![]() |
【氷雪の型/エイト】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+味方全体を踏みとどまる状態にする+一定時間、モンクアビリティ使用時に追撃[砕氷拳](敵単体に4連の氷&無属性物理攻撃) |
![]() |
【ヒット&シールド/トレイ】 10連炎&氷&水&無単体遠距離物攻+一定時間、自身の炎&氷&水攻撃力レベルを2段階アップ+自身の待機時間を短縮+EXモード【スナイプモード】一定時間、攻撃力アップ(中)+EXモード終了時に[アローシャワー]を発動 |
![]() ハンティングボウ |
【アローダイナマイト/トレイ】 15回連続の炎&氷&水&無単体遠距離物攻+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビリティを2回使用する度に追撃[精神統一【零式】] |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【支配への義憤/フリオニール】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() プレジデントスタイル |
【好漢の茶目っ気/ラグナ】 機工士アビリティ使用時に低確率で一定時間、敵の氷属性耐性レベルを1段階ダウン |
![]() |
【リミット・氷結弾/ラグナ】 敵全体に7回連続の強力な氷属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン |
氷属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ケルヴィムショット/リノア】 敵単体に15連の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に追撃[フリーズアポカリプス]を発動 |
![]() |
【ヴァリー・冷渦/リノア】 敵単体に10回連続の氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+EXモード【選ばれし魔女】一定時間、自身の魔力をアップ(効果:中)+黒魔法アビリティ使用時に追撃[ヴァリー・氷霜] |
![]() |
【アストラル・ワールド/イデア】 敵単体に10回連続の強力な氷&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+一定時間、氷属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【恐怖をもたらす魔女/イデア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【未来への歩み/ルールー】 15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]を発動 |
![]() |
【魔女の決意/ルールー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【アイシクルインパクト/イゼル】 単体10連の氷&無魔法攻撃+一定時間、自身に氷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+氷属性アビリティ使用時に追撃[アイスブランド](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体氷&無魔法攻撃) |
![]() 三角帽子 |
【アイスエナジーウィップ/セブン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に氷属性まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【魔女の決意/ルールー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【豊富な知識/ルールー】 バトル開始時に一定時間、自身に氷属性をまとう |
雷属性のおすすめ装備
雷属性 | |
---|---|
▼雷物理 | ▼雷魔法 |
雷属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ドラグーンランス |
【ランスオブドラゴン/カイン】 敵単体に15連の雷&無ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+竜騎士アビを3回使用する度に追撃[雷嵐の槍]を発動 |
![]() |
【ルミナスドラゴン/カイン】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる |
![]() オベリスク |
【ダークネススラスト/カイン】 敵単体に10回連続の強力な雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+【ツインエレメントモードII】+一定時間、自身のジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+ジャンプ攻撃の滞空時間をなしにする |
![]() |
【竜即降弾/カイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身のジャンプを即時着地攻撃にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() グランドアーマー |
【ライトニングスタンプ/シド(FF4)】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+味方全体の待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【剛気急襲/雷神】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() レックスモデル |
【ダルマスカスパイラル/レックス】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に雷属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【シーンドライブ・エボル/ライトニング】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動 |
![]() |
【シーンドライブ/ライトニング】 敵単体に10回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+自身の待機時間が1ターン短縮+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【閃光】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+雷属性攻撃時に次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【王たるもの/ノクティス】 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]】 |
![]() ミスリルバレット |
【プライズ・ハント/プロンプト】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動 |
![]() |
【トリガーハッピー/プロンプト】 敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、機工士アビリティ使用時に次ターンの待機時間を短縮する |
![]() シュトースシュペーア改 |
【真エア・スペリオリティ/アラネア】 15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】 |
![]() アシストスーツ |
【トゥワイスジャンプ/アラネア】 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】+一定時間、ジャンプ攻撃の待機時間をなしにする+自身の竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() 魔導シールド改 |
【天翔/アラネア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【羅刹の審判/クイーン】 15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】 |
![]() ミスリルソード |
【スパークダッシュ/クイーン】 敵単体に10回連続の雷&闇&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、雷属性まとい【重式】+クリティカル時ダメージアップ |
![]() |
【バレットチャージ/キング】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで雷属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な雷属性単体遠距離物理攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【竜騎士の証/カイン】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【閃きし女剣士/ライトニング】 雷属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【一般人の覚悟/プロンプト】 機工士アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
雷属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() ファルシオン |
【咆雷/デッシュ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の雷属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の雷属性攻撃力Lvを2段階アップ |
![]() |
【使命の紫雷/デッシュ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【魔女の決意/ルールー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【連邦の黒い悪魔/シャントット】 敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】 |
![]() |
【北斗雷迅斬/アーシェ】 敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷](敵単体にダメージ限界突破可能な雷&無属性魔法攻撃) |
![]() |
【天魔鬼神の霊符/アーシェ】 単体10連の雷&無魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+自身の魔(中)&魔防(小)アップ+黒魔法アビリティ使用時に追撃[雷迅符](使用アビリティの精錬度に応じ攻撃回数が増える2~6連の単体雷&無魔法攻撃) |
![]() |
【歴史の解放者/アーシェ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【賢者への憧れ/パロム】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【絶対なる唯我独尊/シャントット】 魔女アビリティ使用時に極稀にもう二回放つ |
地属性のおすすめ装備
地属性 | |
---|---|
▼地物理 | ▼地魔法 |
地属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() オーバーソウル |
【闘魂乱舞/スーパーモンク】 敵単体に10回連続の強力な地&炎&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に【闘魂チャージモードII】+一定時間、クリティカル率を100%にする+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() ナイトフォーム |
【真ラウンドスラッシュ/ウォル】 待機時間なしで10連地&聖&無単体物攻+防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 |
![]() |
【ウィークウェポン/ウォル】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地&聖属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() ちからだすき |
【狼牙狼爪/ガイ】 10連地&無単体物攻+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+地属性アビを使用する度に追撃[ガイアスタンプ](4連地&無単体物攻+自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮) |
![]() |
【ガイアの支え/ガイ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の地属性攻撃力Lvを2段階アップ |
![]() |
【狼牙の構え/ガイ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【ティターンソリッド/イングズ】 敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【土の信義/イングズ】 10連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+攻(中)&防(小)アップ+ナイトアビリティ使用時に追撃[ティターンストライク](自身の防御力に応じ攻撃回数が増える4~6連地&無単体物攻) |
![]() すっぴんバッツモデル |
【マスター魔法剣・四光/バッツ】 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動 |
![]() ヘヴィナックル |
【精励恪勤/ガラフ】 敵単体に10回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+一定時間、自身に地属性をまとう+待機時間を3ターン短縮する |
![]() 天狗の面 |
【バル王の資質/ガラフ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【真・ルパインアタック/ケルガー】 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]を発動 |
![]() アルテマソード |
【ジェネラルスラッシュ/レオ将軍】 敵単体に15連の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
![]() |
【メテオアーツ/ティファ】 15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー](限界突破可能な地&無属性単体物攻) |
![]() |
【砕岩掌握/ティファ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【王たるもの/ノクティス】 15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]】 |
![]() |
【真なる王の盾/グラディオラス】 15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】 |
![]() |
【メイスサイクロン/シンク】 敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
地属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【サジタリウス64/マリア】 15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス]を発動 |
![]() |
【ドミネートエレメンツ/皇帝】 15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動 |
![]() ヴィシャスロッド |
【カイザーウェーブ/皇帝】 敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】 |
![]() |
【暴君の支配欲/皇帝】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【可能性の極致・魔/オニオンナイト】 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動 |
![]() 大地の腕輪 |
【アースオブタマネギ/オニオンナイト】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【幻獣界への越境/リディア】 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
![]() |
【幻獣召喚・猛る巨人/リディア】 敵単体に10回連続の強力な地属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【幻界で得た力/リディア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() シルバーバングル |
【老賢者の決意/テラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【ブレイクタイム/エナクロ】 敵単体に10回連続の強力な地&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+自身の黒魔法アビリティの待機時間を短縮+地属性アビリティ使用時に追撃[甘々コーヒー]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【みなぎる魔力/オニオンナイト】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【気負いなき素直さ/リディア】 ムチを装備していると召喚魔法のダメージアップ(効果:中) |
風属性のおすすめ装備
風属性 | |
---|---|
▼風物理 | ▼風魔法 |
風属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() あまのむらくも |
【風の啓示受けし者/ルーネス】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身のジャンプを即時着地攻撃にする |
![]() すっぴんバッツモデル |
【マスター魔法剣・四光/バッツ】 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動 |
![]() |
【4つの心「探求」/バッツ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() ハンティングボウ |
【炎の心「勇気」/ファリス】 待機時間なしで敵単体にランダム10回の炎&風属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(大)+自身のシーフアビのダメージを一定時間アップ(中)+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【天来/クラウド】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード] |
![]() |
【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【誇りの継承/ザックス】 15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト](6連風&無単体物攻+一定時間風属性耐性レベル1ダウン) |
![]() |
【クライムハザード・ゼノ/ザックス】 敵単体にランダム10回の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、風属性耐性を弱体化+自身の攻撃力(中)&防御力(小)アップ+待機時間を1ターン短縮+一定時間、風属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【英雄への夢/ザックス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() バタフライエッジ |
【リバースガイア/ジタン 】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中) |
![]() |
【グランドリーサル/ジタン】 ランダム10回の強力な風&無属性単体物理攻撃+一定時間、風属性耐性弱体化+EXモード【盗賊の極意】シーフアビリティ使用時に追撃[ストームスティール](風&無単体物攻+中確率で一定時間、風属性弱体化(小)) |
![]() プルート隊変装 |
【テイルウィンド/ジタン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の風属性耐性レベルを2段階ダウン+自身の風属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() マーカスモデル |
【今こそ、年貢の納め時!/マーカス】 敵単体に10回連続の風&毒&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ポイズントリック【IX】] |
![]() |
【ドレッドノート/ヴァン】 敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動 |
![]() |
【ダイブオブバハムート/ファング】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身のジャンプ攻撃待機時間がなしになる |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【己を許す決意/クラウド】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【ドラゴンモッド/シド(FF7)】 敵単体に4回連続の風属性遠距離物理攻撃+一定時間、風属性耐性レベルを2段階ダウン |
![]() ファングモデル |
【男まさりの女闘士/ファング】 槍を装備していると竜騎士アビリティのダメージアップ(効果:中) |
風属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ドミネートエレメンツ/皇帝】 15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動 |
![]() ヴィシャスロッド |
【カイザーウェーブ/皇帝】 敵単体に10回連続の強力な闇&地&風属性魔法攻撃+一定時間、闇&地&風属性耐性レベルを2段階ダウン+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に【トライエレメントモード】 |
![]() |
【暴君の支配欲/皇帝】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【可能性の極致・魔/オニオンナイト】 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動 |
![]() |
【ブロウルーラー/バルバリシア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風属性アビリティ使用する度に追撃[ヘキサミラージュ] |
![]() |
【グリーンコスチューム/ストラゴス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【乱/風神】 15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動 |
![]() |
【嵐/風神】 敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[追](敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃) |
![]() |
【アポカリプス【VIII】/アルティミシア】 15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]を発動 |
![]() |
【ヘル・ジャッジメント/アルティミシア】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【プチメテオ/アルフィノ】 15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻) |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【猛る烈風/風神】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
![]() |
【傲慢な野望/アルティミシア】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
![]() |
【学び多き旅路/アルフィノ】 バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう |
水属性のおすすめ装備
水属性 | |
---|---|
▼水物理 | ▼水魔法 |
水属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() すっぴんバッツモデル |
【マスター魔法剣・四光/バッツ】 15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]を発動 |
![]() |
【昇華・生者必滅/ユフィ】 15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]を発動 |
![]() ザナルカンドユニA |
【いつか蘇る夢/ティーダ 】 15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート]を発動 |
![]() |
【あの日の思い出/ティーダ】 10連水&無属性単体遠距離物理攻撃+自身待機時間1ターンなし+一定時間水属性まとい+EXモード【エース】一定時間自身の攻アップ(中)+水属性アビリティ使用時に追撃[シュート&ラン](6連水&無単体遠距離物攻) |
![]() サウンドキラー |
【エースレクチャー/ワッカ】 15連水&無属性遠距離単体物攻+攻&魔&防を短時間ダウン(効果:特大)+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを2回使用する度に追撃[直伝ボレーシュート] |
![]() |
【オーラカスピリッツ/ワッカ】 敵単体にランダムで9回の強力な水&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性耐性を弱体化+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:中) |
![]() リュックアルベドモデル |
【調合ダイナミック/リュック】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中) |
![]() |
【ドレスアップ・シーフ/リュック】 敵単体にランダム10回の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+水属性アビリティ使用時に追撃[アクアトキシン]を発動 |
![]() |
【鴻漸之翼/パイン】 10連水&無単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水アビ使用時に前衛の味方全体の次ターン物攻待機時間短縮+水アビを3回使用する度に追撃[水昇!]を発動 |
![]() ショックシールド |
【カモン!フロリー/パイン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身の魔法剣アビリティの待機時間を短縮する |
![]() ノルギッシュダガー |
【エヴィサレーション/ライオン】 敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【受け継がれし戦士の技/バッツ】 剣を装備していると魔法剣アビリティのダメージアップ(効果:中) |
水属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【メギドフラッド/メイア】 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に水属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に水覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【グロス・ヴァーグ/メイア】 敵単体に10回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間水属性アビリティを使用する度に、自身の待機時間を短縮(最大3段階)+追撃[ルサック](敵単体に5回連続の水&無属性魔法攻撃) |
![]() |
【可能性の極致・魔/オニオンナイト】 15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動 |
![]() |
【賢者のだいまほう/オニオンナイト】 10連続の風&水&炎&地属性単体魔攻+EXモード【光の叡智】一定時間、自身の魔力アップ(中)+魔法攻撃の詠唱時間を短縮+風or水or炎or地属性黒魔法アビ使用時、使用属性に応じ追撃[オニオンマジック] |
![]() |
【幻獣界への越境/リディア】 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
![]() |
【幻界で得た力/リディア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【海底ファンタジスタ/ゴゴ(FF5)】 敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+直前に発動した味方の一部を除く行動を2回連続でものまね |
![]() |
【タイダルマスター/ストラゴス】 敵単体に15連の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[タイダルストリーム]を発動 |
![]() メイスオブゼウス |
【ブルーコスチューム/ストラゴス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() トライロッド |
【トワイスメイジ/ストラゴス】 待機時間なしで敵単体に10回連続の水&風&無属性魔法攻撃+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:特大)+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 |
![]() ベヒーモスーツ |
【ウィークネスラーニング/ストラゴス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+自身の攻撃は弱点or微弱をついた際にダメージを2ターンアップ(効果:中) |
![]() ミネルバビスチェ |
【ミックスブレス/キスティス】 敵単体に10回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、水&毒属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、【スイッチドローモード】+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【未来への歩み/ルールー】 15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水]を発動 |
![]() |
【T・ブリザド&ウォータ/ルールー】 10連氷&水単体魔攻+一定時間、自身の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身の魔法攻撃の待機時間短縮+氷or水アビ使用時に追撃[T・チェイス](使用アビリティの精錬度に応じ威力が上がる5連氷&水&無単体魔攻) |
![]() |
【魔女の決意/ルールー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【ストライクウォータ/セラ】 10連水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水アビ使用時に後衛にいる味方全体の次ターンの魔法攻撃の待機時間を短縮+水アビを使用する度に追撃[レインアロー]を発動 |
![]() 海洋魔物大図鑑 |
【マリンフィールド/Dr.モグ】 敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ] |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【みなぎる魔力/オニオンナイト】 ロッドを装備していると黒魔法アビリティのダメージアップ(効果:中) |
![]() ガードリング |
【自責との決着/ルールー】 バトル開始時に一定時間、自身に水属性をまとう |
聖属性のおすすめ装備
聖属性 | |
---|---|
▼聖物理 | ▼聖魔法 |
聖属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【オーバーソウル/光の戦士】 敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ |
![]() |
【ウィークウェポン/ウォル】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の地&聖属性耐性Lvを2段階ダウン+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【ルーラーオブアームズ/フリオニール】 敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動 |
![]() |
【ダブルディフィート/フリオニール】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【義士】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大10回) |
![]() |
【輝月/セシル(パラディン)】 自身ステータスで種別が変わる15連聖&無単体物攻or白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体に受ける攻撃のダメージを3回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
![]() |
【ホーリーブレード【IV】/セシル(パラディン)】 自身ステータスで種別が変わる10連聖&無単体物or白魔攻+味方全体に受ける攻撃のダメージを2回まで軽減するバリア付与(効果:大)+一定時間、自身聖まとい【重式】+一定時間、聖アビ使用時に追撃[セイントデュアル]を発動 |
![]() ブレイブハート |
【ツインラッシュ/セオドア】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖属性アビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
![]() |
【ローズ オブ フィナーレ/ベアトリクス】 単体10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+自身の攻(中)&防(小)アップ+聖属性アビリティ使用時に追撃[ストックレイド]を発動 |
![]() |
【ホーリークロスブレード/アグリアス】 15連聖&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[聖光烈破](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() |
【聖光忠烈斬/アグリアス】 敵単体にランダムで10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[破邪の聖光](一定時間、敵単体の聖属性耐性レベルを1段階ダウン) |
![]() 剣聖のラグナロク |
【剣聖神技/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【雷神/オルランドゥ】 待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード |
![]() アダマンアーマー |
【剣聖滅気/オルランドゥ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に【ツインエレメントモードII】 |
![]() |
【ディバインコンボ/マーシュ】 敵単体に10連の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【スピードコンボ】一定時間、自身の攻撃力アップ(中)+ナイトアビリティ使用時に前衛にいる味方全体の次ターンの物理攻撃の待機時間を短縮 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【支配への義憤/フリオニール】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() |
【南天騎士団の長/オルランドゥ】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
![]() ブロンズヘルム |
【心の底に秘めた望み/マーシュ】 剣を装備しているとナイトアビリティのダメージアップ(効果:中) |
聖属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ミシディアの聖光/ミンウ】 敵単体に10回連続の強力な聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、自身の精神アップ(効果:大)+一定時間、白魔法アビリティブースト(最大効果:中)+白魔法アビリティダブル |
![]() |
【水の優智/アルクゥ】 10連聖&水属性単体白魔攻+一定時間、自身に聖まとい+精神(中)&魔防(小)アップ+聖属性アビ使用時に追撃[ディアスプラッシュ]を発動 |
![]() |
【幻獣界への越境/リディア】 15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン] |
![]() |
【幻界で得た力/リディア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで水or地or聖属性が弱点or微弱の対象に対し威力が上がるダメージ限界突破可能な水&地&聖属性単体召喚魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() 月の杖 |
【月の民の神秘/フースーヤ】 10連聖&無属性単体白魔攻+一定時間、聖属性耐性レベルを2段階ダウン+自身に聖属性をまとう+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に聖属性で反射するバリアを付与+自身の待機時間を3ターン短縮 |
![]() 光の杖 |
【月華の加護/フースーヤ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[月華の浄化] |
![]() |
【すべてはナギ節のために/ユウナ】 待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【約束の指笛/ユウナ】 待機時間なしで味方全体を中回復+待機時間を2ターン短縮する+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与 |
![]() |
【死天使/レインズ】 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動 |
![]() |
【マジックサテライト/レム】 敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する |
![]() |
【コンバートベノム/レム】 10連の強力な聖&闇単体白魔法攻撃+自身の次ターンの待機時間を短縮+一定時間、聖まとい+EXモード【朱雀】一定時間、自身の防御&魔防ダウン(小)+精神アップ(大)+弱点or微弱を突くと次ターンの待機時間を短縮 |
![]() |
【セイントマジック/レム】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、聖属性アビリティを使用する度に追撃[アスピルオーラ] |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【勇敢な白魔道士/ミンウ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
![]() 賢者の杖 |
【天命を見抜く瞳/ミンウ】 白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
![]() |
【変わらぬ献身/ユウナ】 バトル開始時に一定時間、自身に聖属性をまとう |
闇属性のおすすめ装備
闇属性 | |
---|---|
▼闇物理 | ▼闇魔法 |
闇属性物理
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ソウルオブカオス/ガーランド】 敵単体に15回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() オベリスク |
【愛憎/ガーランド】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【闇月/セシル(暗黒騎士)】 敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビリティを2回使用する度に自身に最大HP割合の中ダメージを負い追撃[イビルソード] |
![]() |
【凶斬り・覇/クラウド】 敵単体に5回連続の強力な風&闇属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+EXモード【ソルジャー】一定時間、自身の一部を除く物理攻撃をダメージ限界突破させダメージアップ(効果:中) |
![]() 源氏の刀 |
【スティグマ/セフィロス】 敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【残心/セフィロス】 15連闇属性遠距離単体物攻+一定時間、自身闇まとい+クリ率を50%にする+EXモード【伝説のソルジャー】一定時間、自身の闇属性物攻をダメージ限界突破+闇属性アビを2回使用する度に次ターン闇属性ダメージアップ(中) |
![]() 冥天の小手 |
【縮地・闇の型/セフィロス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【魔晄キャノン/ルーファウス】 敵単体にランダム10回の闇&無属性遠距離物攻+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+闇属性アビを2回使用する度に追撃[ダーク・レイ]を発動 |
![]() |
【ケモノと父の狭間/ジェクト】 敵単体に10回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇属性アビリティ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間短縮+追撃[ビーストストリーム](6連闇&炎&無単体物理攻撃) |
![]() |
【親征の檄/ヴェイン】 自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【不撓邁進/ヴェイン】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() 賢王の剣・変異型 |
【闇のオーラ【XV】/アーデン】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な闇&炎&無属性物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+踏みとどまる状態にする+一定時間、自身に【ツインエレメントモード】 |
![]() |
【剣聖/オルランドゥ】 敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【混沌の竜巻/ガーランド】 敵全体に3回連続の闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン |
![]() |
【己を許す決意/クラウド】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
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【凶変の英雄/セフィロス】 暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ |
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【南天騎士団の長/オルランドゥ】 剣を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:中) |
闇属性魔法
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【ドミネートエレメンツ/皇帝】 15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動 |
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【暴君の支配欲/皇帝】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() 妖牙の魔手 |
【報復式 波動砲/暗闇の雲】 敵単体に15回連続の強力な闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に闇属性で反射するバリアを付与+一定時間、自身に闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() 蛇のロッド |
【隔たりの触手/暗闇の雲】 敵単体に10回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+一定時間、闇属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する |
![]() |
【デルタホール/エクスデス】 敵単体にランダムで10回の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、闇属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身の待機時間を短縮+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを1にする |
![]() |
【W魔導吸引・大暴走/ケフカ】 ランダム10連闇&毒魔法攻撃+一定時間、自身闇まとい+EXモード【人造魔導士】一定時間、自身魔力アップ(中)+闇属性アビ使用時に追撃[魔導放出](発動する度に攻撃回数&威力が上がる4~8連闇&毒&無属性魔攻) |
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【恐怖をもたらす魔女/イデア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【アポカリプス【VIII】/アルティミシア】 15連風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身に魔撃の射手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+[スイッチドローモード]+風or闇属性アビを3回使用する度に追撃[冷酷なる一撃]を発動 |
![]() |
【ヘル・ジャッジメント/アルティミシア】 待機時間なしで敵単体に10回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:大)+一定時間、自身の待機時間を短縮する+自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【アルテマシンフォニー/クジャ】 15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】 |
![]() ミラージュベスト |
【漆黒の旋律/クジャ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に闇属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【親征の檄/ヴェイン】 自身ステータスで種別が変わる15連闇&無単体物攻or魔攻+自身待機時間1ターンなし+一定時間自身ステータスに応じ自身攻撃or魔力(大)&防御(中)アップ+闇属性まとい+一定時間暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ |
![]() |
【不撓邁進/ヴェイン】 敵単体に自身のステータスで種別が変わる10回連続の強力な闇&無属性物理or魔法攻撃+一定時間、自身に闇まとい+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身をブレイブモード+ブレイブレベルを2にする |
![]() |
【死天使/レインズ】 15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]を発動 |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
![]() |
【すべての存在の否定/アルティミシア】 バトル開始時に一定時間、自身に闇属性をまとう |
バフ・デバフ・サポートのおすすめ装備
サポート関連 | |
---|---|
▼バフ&デバフ | ▼回復系 |
バフ&デバフ系
星6装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() 雲の杖 |
【氾濫式 波動束/暗闇の雲】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() クリスタルメガホン |
【この星を守るんや!/ケット・シー】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【剛気急襲/雷神】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() プラチナフォーク |
【セルフマトラマジック/クイナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に現在HP99%ダメージ+ヘイスト+待機時間を3ターンなしにする |
![]() |
【クイナの食研究/クイナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() ミダース・Dコート |
【託されし意思/ミンフィリア】 待機時間なしで敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体の待機時間を2ターン短縮する+ダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大) |
![]() 浄化の杖・M |
【黒魔法の属性強化/モンブラン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
![]() スタイルビット |
【天球の運命/オーラン】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵全体の防御&魔防&精神を短時間ダウン(効果:特大)+自身の待機時間を1ターンなしにする |
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【星天停止/オーラン】 敵全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間ダウン(効果:特大)+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+味方全体の待機時間を1ターンなしにする |
![]() |
【幻想のグリモア 巻ノ壱/デシ】 待機時間なしで一定時間、味方全体のクリ率を50%にする+攻(中)&防(小)アップ+ヘイスト+一定時間、自身に学者覚醒モード+物補アビを3回使用する度に追撃[紐解かれる歴史]を発動 |
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【神壁のグリモア/デシ】 味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト |
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【禁書「裁定者」/デシ】 待機時間なしで、味方全体のクリティカル率を一定時間50%にする+ヘイスト+一定時間、自身の待機時間短縮+物理補助アビリティを使用する度に一定時間、味方全体のクリティカル率を変化させる(最大5段階・100%) |
星5装備 | 必殺技/キャラ |
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【歴史省の奥伝/デシ】 バトル開始時に自身の待機時間を2ターンなしにする |
回復系&サポート必殺技
装備 | 必殺技/キャラ |
---|---|
![]() |
【白魔道士の奇跡【IV】/ローザ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() プリズムスピア |
【おもいでダンシング/モグ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
![]() |
【女神の絵画/リルム】 待機時間なしで味方全体を大回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+味方全体の待機時間が1ターンなしになる |
![]() ホワイトメガホン |
【ランダム召喚?/ケット・シー】 待機時間なしで味方全体にリジェネガ(HP固定回復2000)+踏みとどまる状態にする+受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:特大) |
![]() 司祭の帽子 |
【ポーションシャワー/ラーサー】 待機時間なしで味方全体を大回復+クリティカル時ダメージを一定時間アップ+待機時間を2ターン短縮する |
![]() 聖女のヴェール |
【私の償い/ヴァニラ】 待機時間なしで味方全体を中回復+リジェネガ+待機時間を3ターン短縮する |
![]() |
【クイックリカバリー/ヴァニラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体を中回復+味方全体の待機時間を1ターン短縮する |
![]() |
【マギカ・ポエニクス/ウララ】 待機時間なしで味方全体を特大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+踏みとどまる状態にする&ヘイスト+一定時間、自身にマギカ覚醒モード |
![]() |
【マギカ・アルブム/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する |
![]() |
【マギカ・オーラーレ/ウララ】 待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身の待機時間を短縮する |
![]() |
【マギカ・アムレートゥム/ウララ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで味方全体にプロテス&シェル&ヘイスト |
チェイン関連のおすすめ装備
チェイン関連 | ||
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▼大チェイン | ▼ゲージ閃技 | ▼配布チェイン |
各属性大チェイン
炎チェイン | キャラ/効果 |
---|---|
![]() ギルガメッシュモデル |
【歴史に残るかっこ良さ!/ギルガメッシュ】 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【酒炎/アーロン】 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【焼夷トラップ/バルフレア】 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() ライアット |
【ケルベロスソウル/ヴィンセント】 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【ごくえんりゅう/ルビカンテ】 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【トランス・エンファイア/ビビ】 待機時間なしで炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、炎属性攻撃力レベルを2段階アップ |
氷チェイン | キャラ/効果 |
![]() ラグナのバズーカ |
【ジャンクションリンク/ラグナ】 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【仲間を求めて/セリス】 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【円鎖氷狼波/フラン】 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() 夕凪の衣 |
【エトロジョイント/セラ】 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【氷の魔女/イデア】 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【ヴァリー・月隠/リノア】 待機時間なしで氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、氷属性攻撃力レベルを2段階アップ |
雷チェイン | キャラ/効果 |
![]() カラミティアス |
【スターシェル・カスタム/プロンプト】 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【エレクトリックコネクト/シェルク】 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【賢女豹変/クイーン】 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() ガーネットモデル |
【嵐にも消されぬ記憶/ガーネット】 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【我が命脈、雷となりて/デッシュ】 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【新魔法サンダーチェイン/シャントット】 待機時間なしで雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、雷属性攻撃力レベルを2段階アップ |
地チェイン | キャラ/効果 |
![]() トリトンハンマー |
【霊魂不滅/ガラフ】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【ルシの力/マキナ】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【アースチャージ/グラディオラス】 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() |
【賢者の秘術・巌の加護/テラ】 待機時間なしで地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、地属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() いばらの冠 |
【ハウリングアース/レッドXIII】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【しんりゃく32/皇帝】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
風チェイン | キャラ/効果 |
![]() 風斬りの弓 |
【永遠の絆/ファリス】 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【溢れる風の可能性/ルーネス】 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【自由なる風/ヴァン】 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() アルマンダル |
【エーテルパクト/アルフィノ】 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【昇/風神】 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【シークレットブリーズ/バルバリシア】 待機時間なしで風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、風属性攻撃力レベルを2段階アップ |
水チェイン | キャラ/効果 |
![]() ソーサルアーマー |
【ハイメガエンウォータ/リュック】 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【クール・バカンス/パイン】 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【我流・けむりだま?/ユフィ】 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() 博識のローブ |
【ブルーフィルド/ストラゴス】 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【極意伝道?/ゴゴ(FF5)】 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【碧き水の魔力/メイア】 待機時間なしで水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、水属性攻撃力レベルを2段階アップ |
聖チェイン | キャラ/効果 |
![]() ダイアシールド |
【草笛の思い出/ラムザ】 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【ホーリーバンド/セオドア】 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【誓いの剣光/バッシュ】 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() 妖精のハープ |
【希望の歌/ギルバート】 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中) |
![]() |
【エンチャントブーメラン/ホープ】 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中) |
![]() |
【素敵な夢の愛歌/ユウナ】 待機時間なしで聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:大)し、魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+一定時間、聖属性攻撃力レベルを2段階アップ |
闇チェイン | キャラ/効果 |
![]() ハイペリオン・カスタム |
【鎖せし魔女の操糸/サイファー】 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【亡国の憎悪/ガブラス】 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【形影相同/シャドウ】 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
![]() デモンズロッド |
【黒縛の瘴気/ゴルベーザ】 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【闇の氾濫/暗闇の雲】 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大) |
![]() |
【祝福の陰雨/クジャ】 待機時間なしで闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:大)し、魔力を一定時間アップ(効果:大)+一定時間、闇属性攻撃力レベルを2段階アップ |
毒チェイン | キャラ/効果 |
![]() 鋼鉄の蛇剣 |
【リーサルポイズンブレス/キスティス】 毒属性のリミットチェイン(最大チェイン数:150)を発動して味方全体の毒属性を強化(効果:大)し、攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中) |
ゲージ閃技
ゲージ閃技 | キャラ/効果 |
---|---|
![]() |
【暴君の支配欲/皇帝】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【使命の紫雷/デッシュ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に雷属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【クロスチャージ/セオドア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【シルドラの恵み/ファリス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() メイスオブゼウス |
【ブルーコスチューム/ストラゴス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に水属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【グリーンコスチューム/ストラゴス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() じまんの赤外套 |
【いい気分だぜ!/ギルガメッシュ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() ケルベロスリスト |
【リロードバレット/ヴィンセント】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【英雄への夢/ザックス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() ライジングサン改 |
【凪/風神】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() プラチナウィップ |
【キングスチャージ/キスティス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【恐怖をもたらす魔女/イデア】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【スイッチドローモードII】+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【美姫の決意/ガーネット】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【黒魔道士の成長/ビビ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める |
![]() |
【秘技の薬/リュック】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【復讐の刻/ガブラス】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() フレスヴェルグ |
【未来守る希望/ホープ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() |
【アルテミスチャージ/セラ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
![]() 竜神剣 |
【華麗な二刀流/マキナ】 必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める |
配布チェイン
装備 | 必殺技/キャラ |
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![]() プリニートロイデ |
【チェインオブファイア/イリーナ】 炎属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の炎属性を強化(効果:小) |
![]() ペネトレーター |
【チェインオブブリザド/フラン】 氷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小) |
![]() |
【チェインオブサンダー/レノ】 雷属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小) |
![]() チャクラバンド |
【チェインオブストーン/ルード】 地属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の地属性を強化(効果:小) |
![]() カエサルヘルム |
【チェインオブエアロ/フライヤ】 風属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の風属性を強化(効果:小) |
![]() エッジのアームガード |
【チェインオブウォータ/エッジ】 水属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の水属性を強化(効果:小) |
![]() アヴェンジャー |
【チェインオブライト/セシル(聖)】 聖属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の聖属性を強化(効果:小) |
![]() アダマン帽 |
【チェインオブダーク/ヴェイン】 闇属性のリミットチェイン(最大チェイン数:99)を発動して味方全体の闇属性を強化(効果:小) |
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