デュースの評価とセット可能アビリティ

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第13回公式生放送まとめ【20時~】

デュース

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のデュースの評価とセット可能アビリティを紹介します。超絶やバーストなどの専用装備、レコードダイブ、レジェンドマテリアを記載しています。デュース育成の参考にしてください。

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評価と役割

総合評価 94
役割 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 チェイン

強い点/使える点

バッファーとしても立ち回れる超絶3

デュースは超絶3で即時全体回復をしつつ、全体に短縮を付与し、タイムアタックで貢献しやすくなりました。

追撃の「ケアルメロディ」は吟遊詩人と白魔法どちらを使っても発動するため、回復だけでなくバフサポートをしながら定期的に回復ができます。

また、バフメインの運用の場合はレジェマテが発動すれば回復量を伸ばせるので、全体に小回復以上の回復をばら撒くことも可能です。

超絶2で魔防アップを付与できる

超絶2の「コンチェルトff」は即発動大回復+魔防大アップ+踏みとどまるの効果がついた、優秀な必殺技です。

オヴェリアが同性能の超絶を使えますが、アビリティの選択肢はデュースの方が多いため、オヴェリアよりも汎用性は上。

回復とバフを両立できる白魔キャラ

デュースはバーストで攻撃&魔力バフ+全体中回復の必殺技を使えます。バフが足りない場合にはさらに吟遊詩人アビリティで重ねがけをすることも可能。

バーアビで回復が可能なため、アビリティ枠に回復を積まずとも回復役としての役割をこなすこともできます。

また、詠唱時間を短縮可能な「アレグロコンモート」も使えるので、魔法パーティでは特に活躍が期待できます。

超絶1でパーティの立て直しが可能

デュースは超絶必殺技でパーティの立て直しが可能性を秘めた効果を持っています。

ユウナの超絶とは違い、即時発動なので味方の「鉄壁のグリモア」などのバフに割り込んで蘇生できます。

HP30%バリアも付与できるため、タイミングが上手く行けばパーティの立て直しも十分に可能です。また、パーティの立て直しだけでなく、緊急時の回復用必殺技としての使用もできます。

弱い点/使えない点

超絶での蘇生タイミングがシビア

ユウナの超絶と違い、単体では蘇生後の耐久面に難があり、高難易度ではHP30%バリア程度では即死してしまいます。

「鉄壁のグリモア」や「ストンラスキン」の更新タイミングに合わせて使わないといけないため、タイミングがシビアです。

デュースに対するみんなの点数

  • 1物理アタッカー
  • 3.5魔法アタッカー
  • 7バフ役
  • 1デバフ役
  • 10回復役
▼デュースの評価を書き込む
デュース
デュースの強い点

デュースの弱い点

キャラ役割

物理アタッカー 魔法アタッカー バフ役
デバフ役 回復役

得意属性

送信

デュースを使った人の声

投稿者名
  • 名無し(2019/02/06投稿)
  • 10
  • いいねボタン
強い点 ↓ごめん一つ抜けてた。2秒おきってのはデュース超絶の短縮が効いてるタイミングだった。
と考えると、ゲージ回収もしくは開幕ゲージ積んで超絶早めに撃てばオートでもリジェネガ超絶使うよりいいかもしれない(もちろん敵との相性もあるけど)
弱い点 超絶3なかったら無理に使わないかな・・・
投稿者名
  • 名無し(2019/02/06投稿)
  • 15
  • いいねボタン
強い点 超絶3がとにかく使える。ウララ&ローザのリジェネガ超絶がSS評価でデュース超絶3はS+評価だけど、長所短所あわせて考えても同程度の評価が妥当かと。

参考までに・・・
デュース精神763、白回復UP(小)マテ、精神UP(中)バフ、ヒールアップ15、マインドアップ20で超絶3を検証。
(クイックアクションは未搭載、魔石ステータスは★5魔石で精神MAXまで上げ)

雷神レコマテ+ヘイスガ状態で概ね2秒おきに追撃で3188回復+リジェネで500前後回復。

雷神効いてる間、かつヘイスガ維持、本人が行動不能とならない前提であるものの、
上記前提を満たせればリジェネガ(2秒おきに2300回復)を大きく上回る回復力を誇る。
しかも毒や継続ダメージに弱いリジェネガとは違い毒や継続ダメージ食らっても問題なし。

さらに詩人アビ使用時に低確率で一定時間白回復UP(大)マテ+女神の賛歌アビ連打すると、
女神3回目あたりで回復量4000超え、低確率マテ発動すると5000以上を全体回復するようになる。

ただし雷神マテを積むとゲージ回収が遅くなるため、いかたくで1ゲージ程度をたくすと良いかも。
(オートだといかたく出来ないので、オートの場合は素直にリジェネガ使うほうが無難と思われる)

あとは他の人が書いてるので割愛。
弱い点 デュースに特化して弱い点って何かあるかな?耐久低いとかは白魔のほぼ全員の共通弱点だし。
投稿者名
  • 名無し(2018/06/25投稿)
  • 34
  • いいねボタン
強い点 各種装備を揃えた上でどちらかというとバッファーであるという意識で使っているのですが、魔法パで痒いところに手が届いて助かってます。バフりたい、アレグロ使いたい、デスペル対策でヘイスガ持たせたい、片手間に回復も手伝ってほしい(即発系のバーアビで)この辺りを無理なくこなせるのが魅力。とりあえずクリアするときは賢者オニオンがお手軽で実際そっちを使っていますが、編成を詰める場合オニオンoutデュースinとなる事が多いです。ここら辺はバーアビで即時回復が出来るというところの差です。
また、既に出ていますが超絶での緊急対処も高難度バトルの終盤では有り難い存在です。ここでバフ延長のガチャマテが活きてくるワケですね。
弱い点 ストップ等の精神値で対処を図る場面が増えてきたので、装備の更新がほしいところ。ただ18年6月現在まだまだ零式キャラが控えてるのでだいぶ先になりそう。
もっと見る

おすすめ神器

武器名最大ステータス
命のフルート命のフルート
(FF零式)
[攻撃]126
[魔力]153
[精神]268
[命中]95
光の杖光の杖
(聖属性)
[攻撃]97
[魔力]166
[精神]300
[命中]95

デュースはヒーラーやサポートを得意とするキャラです。精神が高い神器でOK。

ダイブやレジェマテの武器種によって得られる効果はないため、短剣や杖を回収しましょう。

FF零式の神器には杖が存在しないため、精神を底上げしたいなら「命のフルート」がおすすめです。

記憶の神器一覧はこちら

マギアクリスタルのおすすめ強化

効果 用途 優先度
精神 回復量/白魔法ダメージアップ
HP 素のHPが低く、耐久が上げるため

マギアクリスタルの効果と強化のやり方はこちら

精神を上げる

デュースは回復役なので、精神を上げて回復量を伸ばしましょう。

特に中回復のバーストや全体小回復のバーアビを使う場合に恩恵が大きいです。ホーリジャを持たせる場合の火力アップにも使えます。

HPを上げて耐久を盛る

デュースは素のHPが低く、全キャラの中でも下から数えた方が早いです。

ヒーラーが戦闘不能になってはどうしようもないので、デュースを使っている場合にはHPを盛って耐久を上げましょう。

黒魔法★★★★★★白魔法★★★★★★
吟遊詩人★★★★★★

おすすめアビリティ

アビリティ 種別 使い方
ケアルジャケアルジャ白魔法★6回復がメインのため。
シェルガシェルガ白魔法★4基本的にはケアルガ+プロテガorシェルガのアビ構成になります。
ヘイスガヘイスガ白魔法★5ヘイスガが付かないバフバーストの欠点を補える。
アレグロコンモートアレグロコンモート吟遊詩人★6魔法パーティの行動速度を上昇できます。

白魔法や吟遊詩人アビリティがメインです。黒魔法★5が使えますが、ステータスが精神よりなので、「ブライガ」や「ストップ」などのサポート用。

バースト+魔神の賛歌やアレグロコンモートで手軽に魔法パーティを強化できます。

▶他のアビリティ評価一覧はこちら

専用装備

レジェンドマテリア付き装備一覧

装備 マテリア 効果
バロックフルート(FF零式) ひかえめな態度 吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大)
羽根付き帽子(FF零式) 少女の心くばり 一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小)

必殺技一覧

専用装備 必殺技 効果
銀のフルート(FF零式) 白のセレナーデ/超絶 待機時間なしで味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:中)+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与
命のフルート(FF零式) コンチェルトff/超絶 待機時間なしで味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
白銀のフルート(FF零式) ヴィヴァーチェ/超絶 待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネ(効果:大)+待機時間を2ターン短縮する+一定時間、自身が白魔法or吟遊詩人アビリティを使用時に追撃[ケアルメロディ](味方全体を小回復)
魔導院制服・デュースモデル(FF零式) コンチェルト/バースト 味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力約1.3倍
光のローブ(FF零式) プレリュード/超必殺 味方全体を踏みとどまる状態にする&魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)
初期必殺技 クレシェンド/初期 自身の魔力を一定時間アップ(効果:中)

武器評価一覧

▼必殺技動画一覧

白のセレナーデ白のセレナーデ/超絶

▶銀のフルート(FF零式)の詳細はこちら

コンチェルトffコンチェルトff/超絶

▶命のフルート(FF零式)の詳細はこちら

ヴィヴァーチェヴィヴァーチェ/超絶

▶白銀のフルート(FF零式)の詳細はこちら

コンチェルトコンチェルト/バースト

▶魔導院制服・デュースモデル(FF零式)の詳細はこちら

プレリュードプレリュード/超必殺

▶光のローブ(FF零式)の詳細はこちら

レコードダイブ目次
▼ジョブスフィア ▼レジェンドスフィア
▼アドバンススフィア
▼合計ステータスとオートアビリティ一覧

ジョブスフィア

  • 白魔道士
  • 赤魔道士
  • 吟遊詩人
  • 導師
  • 賢者
  • 時魔道士
合計フラグメント
心★3心★3×110 知★3知★3×70 体★3体★3×15
技★3技★3×30 心★4心★4×110 知★4知★4×85
体★4体★4×15 技★4技★4×15

【合計ステータス】

精神+30/HP+475/魔防+10/魔力+16
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・沈黙耐性【効果:小】

レジェンドスフィア

効果 必要数
防御力+10 心★5×2
知★5×2
魔防+10 心★5×2
知★5×2
精神+10 心★5×2
知★5×2
沈黙耐性【効果:小】 心★5×3
知★5×3
HP+200 心★5×3
知★5×3
白魔法の回復量アップ+3% 心★5×3
知★5×3
魔力+10 心★5×3
知★5×3
防御力+10 心★5×5
知★5×5
友愛の心 心★5×8
知★5×8
精神+10 心★5×5
知★5×5
沈黙耐性【効果:中】 心★5×7
知★5×7
魔防+20 心★5×7
知★5×7
白魔法の回復量アップ+6% 心★5×7
知★5×7
魔力+10 心★5×7
知★5×7
HP+300 心★5×10
知★5×10
優しく一途な頑張り屋 心★5×16
知★5×16
精神+20 心★5×10
知★5×10

レジェンドマテリア

名称 効果 必要数
友愛の心友愛の心 白魔法の回復量アップ(効果:小) 心★5×8
知★5×8
優しく一途な頑張り屋優しく一途な頑張り屋 白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ 心★5×16
知★5×16

※全てのレジェンドスフィアとマテリアを獲得すると、2つ目のレジェンドマテリアを選択できるようになります

合計フラグメント
心★5心★5×100 知★5知★5×100

【合計ステータス】

防御力+20/魔防+30/精神+40/HP+500/魔力+20

【オートアビリティ】

・沈黙耐性【効果:小】
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:中】
・白魔法の回復量アップ+6%

アドバンススフィア

効果 必要数
吟遊詩人アビリティ★6装備可能 吟遊詩人×4
アレグロコンモート 吟遊詩人×10
白魔法の回復量アップ+3% 吟遊詩人×15
合計フラグメント
吟遊詩人 吟遊詩人×29
【オートアビリティ】

・吟遊詩人アビリティ★6装備可能
・白魔法の回復量アップ+3%

合計ステータスとオートアビリティ一覧

合計フラグメント
心★3 心★3×110 知★3 知★3×70 体★3 体★3×15
技★3 技★3×30 心★4 心★4×110 知★4 知★4×85
体★4 体★4×15 技★4 技★4×15 心★5 心★5×100
知★5 知★5×100

【合計ステータス】

精神+70/HP+975/魔防+40/魔力+36/防御力+20
【オートアビリティ】

・白魔法の回復量アップ+3%
・白魔法の回復量アップ+6%
・沈黙耐性【効果:小】
・沈黙耐性【効果:小】
・白魔法の回復量アップ+3%
・沈黙耐性【効果:中】
・白魔法の回復量アップ+6%
・吟遊詩人アビリティ★6装備可能
・白魔法の回復量アップ+3%

レジェンドマテリア

名称 効果 優先度
友愛の心友愛の心
【レジェスフィ修得】
白魔法の回復量アップ(効果:小)
優しく一途な頑張り屋優しく一途な頑張り屋
【レジェスフィ修得】
白魔法アビリティ使用時に中確率でもう一回放つ
ひかえめな態度ひかえめな態度
バロックフルート(FF零式)
吟遊詩人アビリティ使用時に低確率で自身の白魔法の回復量を一定時間アップ(効果:大) -
少女の心くばり少女の心くばり
羽根付き帽子(FF零式)
一部を除く自身が使用するステータスアップ効果とそれに付随する一部の効果の継続時間が長くなる(効果:小) -

※優先度は全キャラ中での解放優先度です

レジェスフィ&レジェマテ実装キャラ一覧と解説

デュースで入手できるレコードマテリア

レコマテ温厚な少女温厚な少女
効果白魔法の回復量アップ(効果:小)
入手方法デュースが限界突破時に同時獲得
レコマテ音楽への関心音楽への関心
効果楽器を装備していると精神アップ(効果:小)
入手方法デュースが2回目限界突破済みで、「温厚な少女」獲得済みの状態で、デュース同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ優しき力を司る者優しき力を司る者
効果楽器を装備していると精神アップ(効果:大)
入手方法デュースが3回目限界突破済みで、「音楽への関心」獲得済みの状態で、デュースがLv99到達時に獲得

おすすめレコードマテリア一覧

デュースの記憶結晶(限界突破)入手方法

記憶結晶 【FF零式】皇国帝都イングラム 2(ヒストリー)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅱ 【FF零式】皇国帝都イングラム 2(フォース)
初回クリア報酬
儀式の間で交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間で交換

おすすめのレコードマテリア

レコマテ魔晄の力魔晄の力
効果ダンジョン突入時に必殺技ゲージが2つ溜まった状態になる
入手方法クラウドが2回目限界突破済みで、「ソルジャーの反撃」獲得済みの状態で、クラウド同行時にバトル中に一定確率で獲得
レコマテ乱世の雷神乱世の雷神
効果バトル開始時に雷神モード
入手方法オルランドゥが3回目限界突破済みで、「一世之雄」獲得済みの状態で、オルランドゥがLv99到達時に獲得

デュースはバフバーストの使用がメインとなるため、「魔晄の力」などの開幕ゲージ系のレコマテがおすすめ。

バーストの使用を後回しにして、吟遊詩人アビリティで先にバフを付与する場合には「乱世の雷神」で回転を早くしてバフを付与しましょう。

レコードマテリアの効果と入手条件一覧

Job0組
タイプ(役割)魔法回復タイプ
装備可能武器 短剣ロッド楽器
装備可能防具 帽子軽装鎧ローブ腕防具
レベル Lv99(限界突破Ⅲ)
最大HP 5134(+475)
最大攻撃力 93
最大防御力 100
最大魔力 200(+16)
最大魔防 200(+10)
最大精神 209(+30)(+70)
最大命中 25
最大回避 25
最大素早さ 149

※黒字はレコードダイブの最大上昇値、赤字は超必殺技以上修得・レジェンドマテリア修得による上昇値です

入手方法と限界突破

入手場所 入手条件
キャラクター 【FF零式】トゴレス要塞(ヒストリー)マスター報酬
儀式の間英雄の魂と交換
記憶結晶 【FF零式】皇国帝都イングラム 2(ヒストリー)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶の原石と交換
記憶結晶Ⅱ 【FF零式】皇国帝都イングラム 2(フォース)初回クリア報酬
儀式の間記憶結晶Ⅱの原石と交換
記憶結晶Ⅲ 儀式の間記憶結晶Ⅲの原石と交換
    役割と装備可能アビリティが似ているキャラ

    セーラ セーラ

    ユウナ ユウナ

    性能予想

    実装前日のキャラ予想

    デュース

    デュースは、心優しくまじめな頑張りやの性格の人物で、「優しき力」を司ります。

    吟遊詩人&白魔法キャラ?

    デュースは笛を使い音塊で攻撃するキャラなので、吟遊詩人は確定とみていいでしょう。

    また、「優しき力」を司るということで、零式で白魔法キャラを担当しそうです。

    よってアビリティは、白魔法★5、吟遊詩人★5、黒魔法★3と予想します。

    装備予想

    デュースは笛を武器にしていたことから、楽器は確定的。また、白魔キャラとしてみるならロッドや杖といった精神補正の高い武器も装備できるかもしれません。

    防具はローブや帽子といった魔法キャラ御用達のカテゴリーになるでしょう。

    その他のキャラや装備

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