【FFRK】試練の書(覚醒奥義)ガチャ当たり考察

ガイド装備召喚

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)のガイド装備召喚(物理/魔法覚醒奥義)の装備が当たりかハズレか考察しています。FFRKのガイド装備召喚で試練の書を引く際の参考してください!

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試練の書(覚醒奥義)

試練の書 XXI巻

試練の書 XXII巻

実装日 ・試練の書21…2021/11/5(金)
・試練の書22…2021/11/19(金)

試練の書のガイド装備召喚には、無料で物理覚醒、魔法覚醒がそれぞれ1つ獲得できるガチャが登場します。

おまけはなくガチャ自体も単発なので、1回のガチャで複数の装備を獲得することはできません。

物理覚醒(16/18/21巻)

試練の書16

試練の書 排出範囲
16巻 無秩序なる追憶(FF6)第1弾

2020/10/9(金)~10/23(金)
18巻 覇竜バハムート(FF14)第1弾

10/31(土)~11/14(土)
21巻 FF7受け継がれし大剣第1弾

2021/4/30(金)~5/14(金)

各ガチャの範囲は16巻は無秩序なる追憶(FF6)、18巻は覇竜バハムート(FF14)、21巻はFF7受け継がれし大剣の範囲まで含まれます。

フルブレバフ覚醒が手に入る可能性もありますが、未所持を引けたらラッキー程度に思いましょう。

ガチャ当たり装備

目次
▼炎属性 ▼氷属性 ▼雷属性
▼地属性 ▼風属性 ▼水属性
▼聖属性 ▼闇属性 ▼毒属性
▼3属性以上 ▼フルブレバフ -

炎属性

バフの追加効果や追撃が多く、火力を出しやすいものが揃っています。激戦区の属性ではありますが、1つ1つが強力な物が多いです。

装備 必殺技/キャラ
アヴェンジャー(FF2)
アヴェンジャー
【カシュオーンの王剣/スコット
15連炎&無単体物攻+一定時間自身炎まとい【重式】+一定時間魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+魔法剣アビを2回使用する度に味方にヒルダorゴードンorその両方がいると効果が変わる追撃[愛に捧ぐ身命]
フォースイーター(FF5)
フォースイーター
【炎のめざめ/バッツ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+自身にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:大)+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【炎の導きモード】
異次元のバトルアクス(FF5)異次元のバトルアクス 【持つべきものは友!/ギルガメッシュ
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+かまえる(効果:大)+【友を待つモード】
竜殺し(FF7)竜殺し 【焔摩天/セフィロス
15連炎&無単体物攻+一定時間、自身炎まとい+クリ率を100%にする+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【凶刃モード】
バントライン【VII】バントライン 【地獄の業火/ヴィンセント
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】
銀玉鉄砲(FF7)
銀玉鉄砲
【ガリアンセイバー/ヴィンセント
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に炎属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)
21巻以降で排出
ドラゴンハート(FF8)
ドラゴンハート
【エンドオブフレイム/スコール
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間を短縮+自身の炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+炎覚醒モード終了時に追撃[フェイテッドバーン]
ドラグーン(FF8)
ドラグーン
【ウィッチハントスナイプ/アーヴァイン
15連炎&無遠距離単体物攻+一定時間自身に炎まとい+一定時間炎覚醒モード+限突Lv1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを使用する度に効果が上がる追撃[勇気ある決断]+味方の女性の人数に応じ追加効果
ジャッジメント(FF8)
ジャッジメント
【アーマーショット/アーヴァイン
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、味方全体のクリティカル時ダメージアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+炎属性アビリティを使用する度に追撃[ショット・暗黒弾]
21巻以降で排出
長者の太刀(FF10)長者の太刀 【命火/アーロン
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+侍アビを3回使用する度に追撃[破戒]を発動
バリアント(FF12)バリアント 【業火のアンタッチャブル/バルフレア
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎アビを2回使用する度に追撃[焦熱弾]を発動
カットラス(FF15)カットラス 【バーンエンハンスバイト/イグニス
15連炎&無属性単体物攻+一定時間、自身炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限突Lv1アップ+【最後の秘策モード】

氷属性

中でも使いやすいのはラグナ。弱体を重ねがけできます。セリス覚醒2もバフを撒けて便利です。

装備 必殺技/キャラ
セリスのアームガード(FF6)
セリスのアームガード
【清廉なる常勝の剣/セリス
15連氷&聖&無単体物攻+一定時間自身常勝将軍覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+氷or聖アビを2回使用する度に追撃[魔封剣解放]
カッテングトリガー改(FF8)カッテングトリガー改 【エンドオブフリーズ/スコール
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+氷覚醒モード終了時に追撃[ブラスティングフリーズ]
ラス・アルゲテイ(FF8)ラス・アルゲテイ 【タクティカル・アタック/ラグナ
15連氷&無単体遠距離物攻+一定時間、氷属性耐性レベルを2段階ダウン+自身氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを3回使用する度に追撃[デブリザショット]を発動
宿命のサジタリア(FF12)宿命のサジタリア 【ワイルドダンス/フラン
敵単体に15回連続の強力な氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[ヴィエラシュート]を発動
闘志エンブレム(FF13)闘志エンブレム 【ダイヤモンドゲイザー/スノウ
敵単体に15連の氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果中)
ヴァジュラダンダ(FF13)ヴァジュラダンダ 【狩人の誇り/ノエル
敵単体に15回連続の氷&無属性遠距離物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する
プラチナナックル(FF零式)プラチナナックル 【氷雪の型改・「怒涛」/エイト
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ+【正義の拳モード】
武人の小手(FF零式)
武人の小手
【光速拳/エイト
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
斬鉄剣(外伝)斬鉄剣 【雲外蒼天/ラスウェル
敵単体に15回連続の氷&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、侍覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビを3回使用する度に、自身がかまえる状態時に効果の変わる追撃[蒼天無明剣]

雷属性

雷は加速orバフ系の追加効果持ちが多め。雷神はクリダメアップを撒けるため、オーラーレ等を経由しなくて済みます。

装備 必殺技/キャラ
マーチシールド(FF4)
マーチシールド
【レイジオブドラグーン/カイン
敵単体に15回連続の雷&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身にドラグーンプライド覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【天翔る騎士モード】
暴れん棒(FF8)暴れん棒 【豪雷招来/雷神
15連雷&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷アビを2回使用する度に一定時間、味方全体の雷属性攻撃力レベル1アップ
ソウルリベレイター(FF13)ソウルリベレイター 【シーンドライブ・エボル/ライトニング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを2回使用する度に追撃[雷連閃]を発動
ミスリルバレット(FF15)ミスリルバレット 【プライズ・ハント/プロンプト
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に追撃[サンダーバレット]を発動
シュトースシュペーア改(FF15)シュトースシュペーア改 【真エア・スペリオリティ/アラネア
15連雷&闇&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【魔導槍熟達モード】
シャムシール(FF零式)シャムシール 【羅刹の審判/クイーン
15連雷&闇&無属性単体物攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【容赦なき賢女モード】自身の待機時間を短縮+雷アビを使用する度に自身のクリ率が変化(最大4段階(100%))
マグナトゥス(FF零式)マグナトゥス 【キングスナイプモード/キング
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理攻撃のダメージアップ(効果:中)+【アンロックトリガーモード】

地属性

ガイ、ドルガンと弱体とアタッカーを兼ねられるキャラが強力。パワー系のグラディオラス、ティファ、シンクなども十分当たりです。

装備 必殺技/キャラ
ガイの兜(FF2)
ガイの兜
【怪力無双!/ガイ
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方全体の地属性攻撃力レベルを2段階アップ+自身が地属性アビを2回使用する度に追撃[大地の憤撃]
ヘビーアーマー(FF3)
ヘビーアーマー
【モノリスソード/イングズ
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+地属性アビを2回使用する度に味方全体の地属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)
21巻以降で排出
すっぴんガラフモデル(FF5)
すっぴんガラフモデル
【暁の連撃/ガラフ
敵単体に15回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性まとい【重式】を付与+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【バル王モード】+地属性アビリティを3回使用する度に追撃[バルデシオンアタック]
ルパインブレード(FF5)ルパインブレード 【真・ルパインアタック/ケルガー
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身地属性まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[ルパインパルス]を発動
ブレイクブレイド(FF5)ブレイクブレイド 【息子へと受け継がれし力/ドルガン
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に追撃[二つの故郷]を発動
レザーコンシャス(FF7)レザーコンシャス 【メテオアーツ/ティファ
15連地&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、モンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+モンクアビリティを3回使用する度に追撃[ガイアクラッシャー](限界突破可能な地&無属性単体物攻)
ハードブレイカー(FF15)ハードブレイカー 【真なる王の盾/グラディオラス
15連地&無単体物攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物攻ダメージアップ(中)+【ブレイクアーツモード】地アビを3回使用時に追撃[ブレイクアーツ]を発動+自身のブレイクアーツモード解除
ホーリーランス(FFT)
ホーリーランス
【剛剣・咬撃氷狼破/メリアドール
敵単体に15回連続の地&聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【装備変更モード】+地or聖属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与
オーガハンマー(FF零式)オーガハンマー 【メイスサイクロン/シンク
敵単体に15回連続の強力な地&風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+敵単体の防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に物理ヘヴィ覚醒モード+限界突破レベル2アップ
エクスカリバー(外伝)エクスカリバー 【グラウンドラヴァ/レイン
15連の炎&地&無属性単体物攻+一定時間、炎&地属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+魔法剣アビを3回使用する度に追撃[フォローラヴァ]

風属性

風属性は全体的に高性能な必殺が多いです。クラウド、ジタン、ヴァンが使いやすく、超絶などと併用することでさらに強力な必殺技になります。

装備 必殺技/キャラ
黒頭巾(FF1)黒頭巾 【ノートリアスシーブス/シーフ(FF1)
15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【モード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]を発動
アルテマウェポン(FF5)アルテマウェポン 【風のめざめ/バッツ
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、瞬風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビを2回使用する度に追撃[風のさとり]を発動
海竜の弓(FF5)海竜の弓 【パイレーツブレイブ/ファリス
15連風&炎&無遠距離単体物攻+一定時間、風&炎属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+シーフアビを3回使用する度に追撃[ツインアンカー]を発動
ねこのつめ(FF6)ねこのつめ 【やせいじおおあばれ/ガウ
敵単体に15回連続の強力な風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、獣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+物理スピードor物理攻撃アビリティの待機時間をなしにする
メタルジャーキン(FF6)
メタルジャーキン
【落撃の獣爪/ガウ
敵単体に15回連続の風&雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身にけもののちから覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+風or雷属性アビを3回使用する度に、使用属性に応じ一定時間自身に風or雷属性をまとう
ブレイブブレイド(FF7)ブレイブブレイド 【天来/クラウド
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間、クリ率を100%にする+待機時間短縮+[クラウディウルフモード]
ラグナロク(CCFF7)ラグナロク 【誇りの継承/ザックス
15連風&無単体物攻+一定時間、味方全体クリ時ダメージアップ+一定時間自身風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを3回使用する度追撃[ハードブラスト]を発動
天の叢雲(CCFF7)
天の叢雲
【英雄への道/ザックス
15連風&闇&無単体物攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【英雄へのあこがれモード】+風アビを2回使用する度に味方にセフィロスがいると効果が変わる追撃[ヘルエアロ]
アルテマソード(CCFF7)アルテマソード 【夢と誇りと/アンジール
15連風&聖&無単体物攻+一定時間、矜持覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【連結マテリアモード】+風or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)+味方にクラウドorザックスがいる場合追加効果
バタフライエッジ(FF9)バタフライエッジ 【リバースガイア/ジタン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティ使用時に必殺技ゲージが多く溜まる(効果:中)
空賊のナイフ(FF12)空賊のナイフ 【ドレッドノート/ヴァン
敵単体に15回連続の強力な風&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シーフアビリティを2回使用する度に追撃[ブラスト&ラン]を発動
源氏の盾(FF12)
源氏の盾
【ルミネッセンス/ヴァン
15連風&無属性単体物攻+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、シーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+シーフアビの待機時間をなしにする+シーフアビを2回使用する度に一定時間、自身に風属性をまとう
ビーナスゴスペル(FF13)ビーナスゴスペル 【デストロイダイブ/ファング
15連風&無単体ジャンプ攻撃+一定時間、自身風まとい+一定時間、竜騎士覚醒モード+限界突破レベル2アップ+【竜撃モード】竜騎士アビを使用する度に自身の竜騎士アビダメアップ(4段階目/特大)&クリ率が変化(4段階目/100%)
アイスハートメイル(FF14)
アイスハートメイル
【蒼を継ぐ者/エスティニアン
敵単体に15回連続の風&闇&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に蒼を捨てた竜騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【魔槍の力】+ジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
エアナイフ(Job)
エアナイフ
【マッハスター/ウェッジ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]
21巻以降で排出

水属性

レイラ、ユフィ、ライオン、ティーダと素早く行動できるキャラが揃っています。パインも専用アビと合わせて使えば強力です。

装備 必殺技/キャラ
海賊のナイフ(FF2)海賊のナイフ 【パイレーツカットラス/レイラ
敵単体に15回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティの待機時間をなしにする
ウィングエッジ(FF7)ウィングエッジ 【昇華・生者必滅/ユフィ
15連水&地&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビを2回使用する度に追撃[無常迅速]を発動
ザナルカンドユニA(FF10)ザナルカンドユニA 【いつか蘇る夢/ティーダ
15連水&無属性遠距離単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破レベル1アップ+シューターアビを3回使用する度に追撃[エースシュート](限界突破可能な水&無遠距離単体物攻)
リュックアルベドモデル(FF10)リュックアルベドモデル 【調合ダイナミック/リュック
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
斬騎王の剣(FF10)斬騎王の剣 【ユ・リ・パCOMBO!/パイン
15連水&無属性単体物攻+一定時間、自身水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【尊敬ポイント加点モード】
ノルギッシュダガー(FF11)ノルギッシュダガー 【エヴィサレーション/ライオン
敵単体に15回連続の水&無属性物理攻撃+一定時間、水属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身に水まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビを3回使用する度に追撃[アカンプリス]を発動

聖属性

オルランドゥを筆頭に、セオドア、ベアトリクス、ライトニングが聖属性の中でも火力に長けています。

装備 必殺技/キャラ
デュランダル(FF1)デュランダル 【オーバーソウル/光の戦士
敵単体に15回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体の聖属性攻撃力レベルを3段階アップ
テトラシールド(FF4)
テトラシールド
【トリニティクルセイド/セシル(パラディン)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
サンブレード(FF4)サンブレード 【バイブレイ・クロス/セオドア
15連聖&無単体物攻+一定時間、自身聖まとい+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【新たなる赤き翼モード】
ラグナロクII(FF9)ラグナロクII 【聖剣技クライムクロス/ベアトリクス
15連聖&無単体物攻+一定時間聖耐性レベル2ダウン+自身聖まとい+一定時間ナイト覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【聖戦乙女モード】
ハイペリオン(FF13)
ハイペリオン
【エレガントドライブ/ライトニング
15連聖&無単体物攻+一定時間自身に聖まとい【重式】+一定時間聖覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+聖アビを2回使用する度に追撃[麗しき威光]
剣聖のラグナロク(FFT)剣聖のラグナロク 【剣聖神技/オルランドゥ
敵単体にクリティカル率100%の15回連続の強力な聖&闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+雷神モード+一定時間、雷神覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ミラージュベスト(FFT)
ミラージュベスト
【聖剣コンボ/マーシュ
15連聖&無単体物攻+味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(大)+一定時間、自身聖まとい+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+1ターン待機短縮+ナイトアビを使用する度に前衛味方全体の次ターン物攻待機短縮
ホーリーランス(FFT)
ホーリーランス
【剛剣・咬撃氷狼破/メリアドール
敵単体に15回連続の地&聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+【装備変更モード】+地or聖属性アビリティを3回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与

闇属性

シャドウ、キロスと素早く火力が高い覚醒奥義は全体的に使いやすいです。セフィロス覚醒奥義も、超絶2とのコンボは健在なので大当たり。

装備 必殺技/キャラ
夜来丸(FF6)夜来丸 【ロードオブアサシン/シャドウ
15連闇&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身に闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビを2回使用する度に追撃[アサシネイト]
源氏の刀(FF7)源氏の刀 【スティグマ/セフィロス
敵単体に強力な15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の必殺技ゲージを2溜める
ブレードガントレット(FF8)ブレードガントレット 【ブラッドペインリピート/キロス
15連闇&氷&無単体物攻+一定時間、闇&氷属性耐性レベルを2段階ダウン+一定時間、自身にラグナマニア覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+闇or氷アビを2回使用する度に追撃[マックスペイン]を発動
カムラッドボール(FF10)カムラッドボール 【ジェクトドリーム/ジェクト
敵単体に15回連続の強力な闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、レジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ダブルスフィアモード】+【絶好調モード】
修羅王の刃・変異型(FF15)
修羅王の刃・変異型
【闇の王の力/アーデン
15連闇&炎&無単体物攻+一定時間、自身闇の王覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+【ダークファントムモード】
ブラッドソード(FFT)ブラッドソード 【我執黒刃/ガフガリオン
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを2回使用する度に自身の残HP割合に応じた追撃[ドレインブレード]

毒属性

毒属性の中でもシーフ(FF1)覚醒2種が最も使いやすいです。併用すれば、シーフアビリティを覚醒3連発動できます。

3属性以上で記載しているサンクレッド覚醒も当たりです。

装備 必殺技/キャラ
黒頭巾(FF1)黒頭巾 【ノートリアスシーブス/シーフ(FF1)
15連風&毒&無単体物攻+一定時間自身ローグ覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+待機時間2ターン短縮+シーフor物理スピードアビを2回使用する度に自身がヘイストだと効果が変わる追撃[しのびあし]
バリアントナイフ(FF1)バリアントナイフ 【ライヴリーシーブス/シーフ(FF1)
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
ハイパードリル(FF6)ハイパードリル 【ブラボー!ドリル/エドガー
敵単体15連毒&炎&雷&無属性遠距離物攻+一定時間、自身に機械文明の旗手覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【チェンジマシーナリーモード】+毒or炎or雷属性アビを2回使用する度に追撃[テクニカルブラボー!]
ダンシングダガー(FF9)ダンシングダガー 【この刃に懸けるっス!/マーカス
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果

3属性以上

3属性以上含まれている覚醒奥義は、魔石ダンジョンでの汎用性が高め。特にスーパーモンク、エッジ、バッツ覚醒奥義が扱いやすいです。

ディリータは4属性に対応しているだけでなく、クリティカル100%と纏い追加の効果があるため、覚醒奥義1つだけで完結します。

装備 必殺技/キャラ
バスターナックル(FF1)バスターナックル 【渾身の一拳/スーパーモンク
15連地&炎&雷&無単体物攻+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【闘魂チャージモード】+【闘魂ラッシュモード】
虎徹(FF2)虎徹 【ルーラーオブアームズ/フリオニール
敵単体に15回連続の強力な聖&氷&炎&無属性物理攻撃+一定時間、自身の聖&氷&炎属性攻撃力レベルを3段階アップ+義士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+一定時間経過後に追撃[トリニティラッシュ]を発動
エッジモデル(FF4)エッジモデル 【三位一体/エッジ
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]を発動
すっぴんバッツモデル【V】すっぴんバッツモデル 【マスター魔法剣・四光/バッツ
15連炎&水&風&地&無単体物攻+一定時間、自身の炎&水&風&地攻撃力レベルを3段階アップ+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+炎or水or風or地アビを2回使用する度に追撃[マスターみだれうち]
ルーンブレイド(FF9)ルーンブレイド 【W・クライムハザード/スタイナー
15連炎&雷&氷&無単体物攻+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【突撃魔法剣モード】+炎or雷or氷属性魔法剣アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[突撃準備]を発動
B・スカウトシクラス(FF14)
B・スカウトシクラス
【震天動地の術/サンクレッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]
18巻以降で排出
獅子王の双剣(FF15)獅子王の双剣 【王たるもの/ノクティス
15連炎&地&雷&無属性単体物理攻撃+一定時間、自身のクリ率を100%にする+一定時間、ルシス王覚醒モード+限界突破レベル1アップ+ロイヤルモード【自身待機時間短縮&モード終了時に追撃[零距離シフトブレイク]を発動】
ゴールドアーマー(FFT)
ゴールドアーマー
【英雄王・北斗骨砕打/ディリータ
敵単体に15回連続の強力な聖&炎&雷&氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身のクリティカル率を100%にする+一定時間、自身に獅子戦争の英雄覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+聖or炎or雷or氷属性アビリティを2回使用する度に属性に応じたまといを自身に付与
重魔装銃改(FF零式)重魔装銃改 【三色降下弾/ケイト
敵単体に15回連続の強力な炎&氷&雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に機工士覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【三色属性転換モード】+機工士アビリティの待機時間をなしにする

フルブレバフ/人数に応じて系

主にカルディアダンジョンで活躍できる覚醒奥義です。

攻撃・防御・魔力・魔防バフを付与するフルブレイク系、人数に応じてバフ効果を付与する覚醒奥義は、覇竜バハムートを始め、絶夢ダンジョンで重宝します。

ゼザのように、指定キャラに応じてバフ効果を得られる覚醒奥義も、他のメンバーの装備が揃っているなら強力です。

装備 必殺技/キャラ
バリアントナイフ(FF1)
バリアントナイフ
【ライヴリーシーブス/シーフ(FF1)
敵単体に15回連続の強力な風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIシリーズの生存人数に応じて追加効果
武王の腕輪(FF2)
武王の腕輪
【雪原極めし漢/ヨーゼフ
15連氷&地&無属性単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限突Lv1アップ+味方全体を踏みとどまる状態にする+味方のIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
魔神の槍(FF3)
魔神の槍
【雲を駆ける戦士/ルーネス
15連風&無属性遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身に風覚醒モード+限突Lv1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[ブラストランス]+Ⅲシリーズの生存人数に応じて追加効果
ダーククロー(FF3)
ダーククロー
【爆熱連撃烈波掌/レフィア
15連炎&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【鍛冶屋の娘モード】+炎属性アビを2回使用する度に一定時間、自身に炎属性をまとう
テトラシールド(FF4)
テトラシールド
【トリニティクルセイド/セシル(パラディン)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
アダマンナイフ(FF5)
アダマンナイフ
【土のめざめ/バッツ
敵単体に15回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう+一定時間、魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
天のむら雲真打(FF5)
天のむら雲真打
【剣豪・気炎万丈/ギルガメッシュ
敵単体に15回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に炎属性まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+かまえる状態にする(効果:大)+【厚情なる親衛隊長モード】
21巻以降で排出
クリムゾンベスト(FF5)
クリムゾンベスト
【フレイムストーム/ファリス
敵単体に15回連続の風&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にシーフ覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVシリーズの生存人数に応じて追加効果
モーニングスター(FF5)モーニングスター 【船団一斉攻撃/ゼザ
15連氷&地&雷&無単体物攻+一定時間、自身氷&地&雷攻撃力レベル3アップ+魔法剣覚醒モード+限界突破レベル1アップ+味方全体クリ率一定時間50%+味方にケルガーorガラフorドルガンがいる場合人数に応じ追加効果
ジェネラルソード(FF6)
ジェネラルソード
【士魂込めし剣/レオ将軍
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身にナイト覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ナイトアビリティを2回使用する度に追撃[堅固たる一撃]+味方のⅥシリーズの生存人数に応じて追加効果
Wマシンガン(FF7)
Wマシンガン
【アンコントロールビーム/バレット
敵単体に15回連続の炎&風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のVIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
カスタムマシンガン(FF8)
カスタムマシンガン
【パラレルデスペラード/ラグナ
15連氷&無遠距離単体物攻+一定時間味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身氷覚醒モード+限突Lv1アップ+氷アビを2回使用する度追撃[カリスマスナイプ]+味方のVIIIシリーズ生存人数に応じ追加効果
ヘリオス(FF8)
ヘリオス
【禁忌・闇炎斬/サイファー
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃&魔力(中)&防御&魔法防御(小)アップ+一定時間、自身に魔女の騎士覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とイデアの待機時間を短縮する+味方のVIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
18巻以降で排出
ダンシングダガー(FF9)
ダンシングダガー
【この刃に懸けるっス!/マーカス
敵単体に15回連続の風&毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身にタンタラス覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード】+味方のIXシリーズの生存人数に応じて追加効果
源氏の兜(FF9)
源氏の兜
【トライ・サガク剣/スタイナー
自身残HP割合が低いほど威力が上がる15連炎&雷&氷&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身魔法剣覚醒モード+限突Lv1アップ+【コンビモード】+味方IX生存人数に応じ追加効果
ファイターガード(FF10)
ファイターガード
【ラストブリッツ/ワッカ
15連水&無属性単体遠距離物攻+味方全体のクリティカル時ダメージを一定時間アップ+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、シューター覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
カイザーナックル(FF10)
カイザーナックル
【ジェクトフィンガー/ジェクト
敵単体に15回連続の闇&炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身にレジェンドプレイヤー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+闇or炎アビリティを2回使用する度に追撃[親父の誇り]+味方のXシリーズの生存人数に応じて追加効果
銀白闘着(FF11)
銀白闘着
【乱撃闘魂旋風脚/プリッシュ
15連雷&氷&無単体物攻+一定時間味方攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身天衣無縫覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXI生存人数で追加効果+雷or氷アビを3回使用する度一定時間、属性に応じまとい付与
プレアデス(FF12)
プレアデス
【破局のグランドクロス/バルフレア
敵単体に15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
ジャベリン(FF12)
ジャベリン
【ダルマスカに誓いし剣/レックス
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+自身に雷属性をまとう+一定時間、自身に雷覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のXIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
ワイルドジャガー(FF13)
ワイルドジャガー
【不屈のフィアンセ/スノウ
15連の氷&無属性単体遠距離物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身に氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【永遠の誓いモード】+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
プレアデス(FF13)
プレアデス
【親父の戦友/サッズ
待機時間なしで一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、物理攻撃の待機時間を短縮する+自身に父ちゃん覚醒モード+味方のXIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
アルマス(FF14)
アルマス
【フォルタンアソリティ/オルシュファン
15連聖&氷&無単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、ナイト覚醒モード+限突Lv1アップ+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
マジックボトル(FF15)
マジックボトル
【軍師たるもの/イグニス
15連炎&無単体物攻+一定時間味方全体攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間自身炎覚醒モード+限突Lv1アップ+待機時間短縮+炎アビ使用時必殺技ゲージ多く溜まる(中)+味方XVシリーズ生存人数で追加効果
ラバーコンシャス(FF零式)
ラバーコンシャス
【サイコボルテックス/サイス
敵単体に15回連続の闇&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に暗黒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【黒き執着の鎌モード】+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
武人の小手(FF零式)
武人の小手
【光速拳/エイト
敵単体に15回連続の氷&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に氷属性まとい【重式】を付与+一定時間、自身にモンク覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身とケイトの待機時間を短縮する+味方の零式シリーズの生存人数に応じて追加効果
21巻以降で排出
ライアット(FF零式)
ライアット
【四色効果弾/ケイト
15連炎&氷&雷&無遠距離単体物攻+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)アップ+一定時間、自身機工士覚醒モード+限突Lv1アップ+機工士アビ3回使用する度追撃[重弱体弾]+零式生存人数に応じ追加効果
ディフェンダー(Job)
ディフェンダー
【オレ様流・大々々切斬?/ビッグス
敵単体に15回連続の地&聖&無属性物理攻撃+一定時間、味方全体の攻&魔(中)&防&魔防(小)をアップ+自身に地属性まとい+一定時間、自身に地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+地属性アビリティを2回使用する度に味方のJobor外伝シリーズの生存人数に応じた追撃[オレ様の絆]+地属性アビリティを4回使用する度に一定時間、自身に地属性まといを付与
21巻以降で排出

排出装備一覧

▼物理覚醒共通
▼18巻以降で排出
▼21巻以降で排出

魔法覚醒(17/19/22巻)

試練の書17

試練の書 排出範囲
17巻 無秩序なる追憶(FF6)第1弾

2020/10/9(金)~10/23(金)
19巻 かげるませき第1弾

2020/11/6(金)~11/23(月)
22巻 ラビダン(S2-2/水属性)第1弾

2021/5/21(金)~6/4(金)

各ガチャの範囲は16巻は無秩序なる追憶(FF6)、19巻はかげるませき、22巻はラビダン(S2-2)連動装備召喚の範囲まで含まれています。

物理よりは数が少ないので、狙ったものが手に入る可能性はありますが、闇鍋なので未所持がでたらラッキー程度に思っておきましょう。

ガチャ当たり装備

目次
▼炎属性 ▼氷属性 ▼雷属性
▼地属性 ▼風属性 ▼水属性
▼聖属性 ▼闇属性 ▼毒属性
▼3属性以上 ▼フルブレバフ -

炎属性

炎魔法アタッカーは強力なキャラが多く、特にATBシンクロ持ちのパパリモやエースは大当たりです。

装備 必殺技/キャラ
炎のマフラー(FF4)
炎のマフラー
【紅き魔炎/ルビカンテ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まといを付与+一定時間、自身に炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【火の武人モード】+炎属性アビリティを使用する度に追撃[武人の炎術]
22巻以降で排出
ルフェインセイバー(FF6)ルフェインセイバー 【ケイオスインフェルノ/ティナ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
バントライン【VII】バントライン 【地獄の業火/ヴィンセント
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の強力な炎&無属性遠距離物理or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ビースト状態】
銀玉鉄砲(FF7)
銀玉鉄砲
【ガリアンセイバー/ヴィンセント】
敵単体に自身のステータスに応じて種別が変わる15回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性まとい【重式】を付与+一定時間、炎覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に炎属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)
22巻以降で排出
グランドメイス(FF9)グランドメイス 【未来への篝火/ビビ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【トランス状態】
ブラックハーンロッド(FF14)
ブラックハーンロッド
【エノキアンデスペア/パパリモ
敵単体に15回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+炎属性アビリティを2回使用する度に追撃[アストラルフレア]
プラチナカード(FF零式)プラチナカード 【テレポカード/エース
敵単体に15回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎まとい+一定時間、炎覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor召喚魔法アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[トラップカード]を発動

氷属性

氷魔法は数が少なく癖がありますが、高難易度ダンジョンでも十分通用します。

装備 必殺技/キャラ
ワルキューレ・E(FF8)ワルキューレ・E 【アストラル・ソウル/イデア
15連氷&闇&無単体魔攻+一定時間、自身に氷まとい+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+黒魔法アビリティor魔女アビリティ使用時に使用アビリティに応じた追撃[冷徹なる追撃]を発動
ケットシー&ドリーム(FF10)ケットシー&ドリーム 【未来への歩み/ルールー
15連氷&水&無属性単体魔攻+一定時間、自身の氷&水属性攻撃力を3段階アップ+黒き博学覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷or水アビを2回使用する度に追撃[凍てつく水](8連氷&水&無単体魔攻)
スペース・マネー(FF10)
スペース・マネー
【T・ボルテック/ルールー
敵単体に15回連続の氷&水&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に黒魔道士の微笑覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トリプルスフィアモード】+氷or水or雷属性アビを2回使用する度に自身が次ターン氷or水or雷属性アビ使用時にもう一回放つ
源氏の弓(FF13)源氏の弓 【アブソリュートゼロ/セラ
15連氷&水&無単体魔法攻撃+一定時間、自身に時詠み覚醒モード+限界突破レベル1アップ+待機時間を短縮+【Wクリスタリウムモード】+氷or水アビを3回使用する度に追撃[ブルーアロー]を発動
フヴェルゲルミル(FF14)
フヴェルゲルミル
【パーマフロスト/イゼル
15連氷&無属性単体魔攻+一定時間自身に氷属性まとい+一定時間氷覚醒モード+限突Lv1アップ+召喚魔法アビを2回使用する度に追撃[アンブラルフリーズ]
プラチナウィップ(FF零式)プラチナウィップ 【ボンデージウィップ/セブン
敵単体に15回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう+一定時間、氷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+氷属性アビリティを2回使用する度に追撃[クールビュート]

雷属性

デッシュ、シャントットが強力。パロムのシンクロや覚醒2を所持していれば、大当たりです。

装備 必殺技/キャラ
デュランダル(FF3)デュランダル 【オーエンの怒り/デッシュ
敵単体に15回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビリティを使用する度に味方の女性の人数に応じ追撃[ジェントルサンダー]を発動
プリズムロッド(FF4)プリズムロッド 【サンダーシンドローム/パロム
15連雷&無単体魔攻+一定時間、自身雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【サンダーライズモード】
ホワイトケープ(FF9)
ホワイトケープ
【残されし召喚士の力/ガーネット
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
19巻以降で排出
ウィザードペタソス(FF11)ウィザードペタソス 【連邦の黒い悪魔/シャントット
敵単体に15回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+一定時間、魔女覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ブチ切れ状態】
契約の剣(FF12)契約の剣 【北斗雷迅斬/アーシェ
敵単体に15連の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷まとい+一定時間、雷覚醒モード+限界突破レベル1アップ+雷属性アビを3回使用する度に追撃[凄烈なる疾雷]

地属性

マリア、レッドXIII、エナ・クロはシンクロ奥義と併用すると強力です。所持しているなら一気にスタメン入できます。

装備 必殺技/キャラ
マリアの弓(FF2)マリアの弓 【サジタリウス64/マリア
15連地&無属性単体魔攻+一定時間、自身に地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地属性アビを3回使用する度に追撃[カウス・アウストラリス](敵単体にダメージ限界突破可能な地&無属性魔攻)
オークスタッフ(FF4)
オークスタッフ
【地の渦動/テラ
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【地の叡智モード】
22巻以降で排出
フェイスロッド(FF5)フェイスロッド 【まじゅう大移動/クルル
15連炎&地&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に暁の継承者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【モード】+炎or地アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
ギヤマンバレッタ(FF7)ギヤマンバレッタ 【ルナティックロアー/レッドXIII
敵単体に15回連続の地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身地まとい+一定時間、地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮する+地アビを2回使用する度に追撃[ハウリングストーン]を発動
ノセカーバンクルT(外伝)ノセカーバンクルT 【神さまジオクラッシュ/エナ・クロ
15連地&聖&無単体魔攻+一定時間自身地まとい+一定時間地覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身の待機時間を短縮+【創造神モード】地アビを3回使用時に追撃[気まぐれクラッシュ]を発動+自身の創造神モードを解除

風属性

チェイン役のアルフィノを筆頭に、覚醒があれば高難易度で機能する必殺が多いです。

他にもチェインを扱えるバルバリシア、風神の覚醒を獲得できるだけ、立ち回りの幅が広がります。

装備 必殺技/キャラ
ワンダーウィング(FF4)ワンダーウィング 【ダークネスストーム/バルバリシア
敵単体に15連の風&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
魔導士の杖(FF6)
魔導士の杖
【マジックテンペスト/ストラゴス
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+待機時間を1ターン短縮する+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+ブレイブモード+ブレイブLvを2にする
22巻以降で排出
風魔手裏剣(FF8)風魔手裏剣 【乱/風神
15連風&無単体魔攻+一定時間、自身に風まとい+一定時間、風覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風アビを2回使用する度に追撃[裂]を発動
風断(FF8)
風断
【駆/風神
敵単体に15回連続の風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】を付与+一定時間、風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の風属性アビリティのダメージアップ(効果:中) +風属性アビ使用時に自身と同じ列にいる味方全体の次ターンの待機時間を短縮
モーグリのたてぶえ(FF9)モーグリのたてぶえ 【テラホーミング/エーコ
待機時間なしで敵単体に15回連続の強力な聖&風&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、自身に絆覚醒モード+限界突破レベル1アップ
ドラコノミコン(FF14)ドラコノミコン 【プチメテオ/アルフィノ
15連風&無単体召喚魔攻+一定時間、自身に風属性をまとう+一定時間、召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風属性アビリティを3回使用する度に追撃[コメテオ](限界突破可能な風&無単体召喚魔攻)
エオルゼアズブレード(FF14)
エオルゼアズブレード
【エンボルデンコンボ/アリゼー
15連風&雷&無単体魔攻+一定時間暁の赤魔道士覚醒モード+限突Lv1アップ+【ツインエレメントモード】+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(中)+黒魔or白魔アビを2回使用する度追撃[エンボルデン]
エアナイフ(Job)
エアナイフ
【マッハスター/ウェッジ
敵単体に自身ステータスで種別が変わる15回連続の風&無属性遠距離物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に風まとい【重式】を付与+一定時間、自身に風覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間短縮+風属性アビリティを2回使用する度に追撃[ワンダーミラージュ]
22巻以降で排出

水属性

メイアの覚醒2がシンクロとの相性が良く、セラ覚醒2は弱体・乾坤デバフ・纏いを同時に付与するため、戦闘を有利に進められます。

複数属性に含んでいますが、エッジモデルも水属性の中でもトップクラスの品物です。

装備 必殺技/キャラ
リュンヌノワール(FF1)
リュンヌノワール
【ファルファラネラ/メイア
敵単体に15回連続の強力な水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力(中)&魔法防御力(小)アップ+水属性まとい【重式】+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを2回使用する度に水属性ダメージを1ターンアップ(効果:大)
22巻以降で排出
ルーンの腕輪(FF6)
ルーンの腕輪
【タイダルフォール/ストラゴス
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水まとい【重式】を付与+一定時間、水覚醒モード+限突Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身に水属性まといを付与+【きぐるみコレクターモード】
アスラのロッド(FF3)アスラのロッド 【覚醒召喚・リバイア/アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]を発動
導師の杖(FF3)
導師の杖
【グレイスオブウォータ/アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音]
レギンレイブ(FF8)
レギンレイブ
【超振動/キスティス
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J]
22巻以降で排出
光輝のティアラ(FF13)光輝のティアラ 【ティアーズアロー/セラ
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、水属性耐性Lvを2段階ダウン+短時間、防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身に水属性まとい+一定時間、水覚醒モード+限界突破Lv1アップ+水属性アビリティを3回使用する度に自身の水属性ダメージを1ターンアップ(効果:中)&自身の待機時間を1ターン短縮する
22巻以降で排出
海洋魔物大図鑑(Job)海洋魔物大図鑑 【マリンフィールド/Dr.モグ
敵単体に15回連続の水&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう+一定時間、水覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水属性アビリティを使用する度に繰返し変わる追撃[マリンウェーブ]を発動

聖属性

レム、ホープを始め、シンクロ持ちの覚醒が出れば戦力が上がります。聖セシルの覚醒2はフルブレバフだけでなく、聖属性で使っても非常に強力です。

装備 必殺技/キャラ
裁きの杖(FF2)
裁きの杖
【ミシディアの聖印/ミンウ
15連聖&無単体白魔法攻撃+一定時間、自身聖まとい+一定時間、白魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【天命モード】一定時間、自身のステータスの一部をアップ(効果:中)&白魔法アビ使用時に高確率でもう一回放つ
アスラのロッド(FF3)アスラのロッド 【覚醒召喚・リバイア/アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、聖&水耐性レベル2ダウン+一定時間自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+聖or水アビを3回使用する度追撃[聖なる息吹]を発動
導師の杖(FF3)
導師の杖
【グレイスオブウォータ/アルクゥ
自身ステータスで15連聖&水&無単体召喚or白魔攻+一定時間、自身優心覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモードII】+聖or水属性アビを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[涙雨の福音]
テトラシールド(FF4)
テトラシールド
【トリニティクルセイド/セシル(パラディン)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
22巻以降で排出
まほろばの杖(FF4)
まほろばの杖
【月の民の精神/フースーヤ
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、寝ずの番人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
22巻以降で排出
ホワイトケープ(FF9)
ホワイトケープ
【残されし召喚士の力/ガーネット
待機時間なしで敵単体に15回連続の雷&聖&無属性召喚魔法攻撃+味方全体を大回復または味方が戦闘不能の場合には戦闘不能から復帰させる(復帰時HP:極大)+ヘイスト+一定時間、自身に記憶の歌覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモード】
19巻以降で排出
ブリガンダイン(FF13)
ブリガンダイン
【天涯の審判/ホープ
15連聖&無単体召喚魔攻+一定時間、自身聖まとい+自身に限界突破可能な聖属性ダメージ反射バリア+一定時間、聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【ジャッジメントモード】+聖アビを4回使用する度に追撃[迷いなき裁き]
サバイバルエッジ(FF零式)サバイバルエッジ 【マジックサテライト/レム
敵単体に15回連続の聖&闇&無属性白魔法攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮+一定時間、自身に聖属性をまとう+一定時間、聖覚醒モード+限界突破レベル1アップ+聖属性攻撃時に自身の次ターンの待機時間を短縮する

闇属性

ゴルベーザ、ケフカ、クジャ、レインズと強力なキャラが揃っており、どれも性能は高めです。

特にケフカシンクロ奥義や毒覚醒を所持しているならケフカ覚醒奥義は大当たり。

装備 必殺技/キャラ
いましめの杖(FF2)いましめの杖 【イリーガルフレアー/皇帝
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、瞬闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇属性アビリティを使用時に追撃[忌まわしき侵攻]
暗闇の雲モデル(FF3)
暗闇の雲モデル
【急襲式 波動砲/暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
22巻以降で排出
暗龍の腕輪(FF4)暗龍の腕輪 【黒き牢獄/ゴルベーザ
敵単体に15回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+自身に受ける攻撃を最大HPの100%分まで無効化するバリアを付与+【黒き甲冑モード】
ジャッジメント(FF5)
ジャッジメント
【エンプティネスブレイク/エクスデス
自身ステータスで15連闇&聖&無単体魔or白魔攻+一定時間、自身ムーアの邪樹覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【ツインエレメントモード】+闇or聖アビ使用時に味方全体にダメージ軽減バリアを1回付与(効果:中)
セイレーンの笛(FF6)セイレーンの笛 【ほうかいのはばたき/ケフカ
敵単体に15回連続の闇&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身闇属性まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+暗黒アビを2回使用する度に追撃[道化の嘲笑]を発動
ネメシスロッド(FF9)ネメシスロッド 【アルテマシンフォニー/クジャ
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身に闇属性をまとう+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【美しき死神モード】
亡者の杖(FF10)
亡者の杖
【私の闇を知るがいい/シーモア
敵単体に15連の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、闇属性アビ使用時にもう一回放つ
セラフィムクロー(FF13)セラフィムクロー 【死天使/レインズ
15連闇&聖&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、暗黒覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[臨死の翼]
スレイプニルテイル(FF13)スレイプニルテイル 【サディスティック=H/ナバート
15連闇&無単体魔攻+一定時間、自身闇まとい+一定時間、闇覚醒モード+限界突破レベル1アップ+闇アビを2回使用する度に追撃[才媛の一振り]

毒属性

毒属性のコンテンツが増えたため、クリアを狙うならケフカやキスティスの覚醒が戦力アップに繋がります。

3属性で記載しているサンクレッド覚醒も当たりです。

装備 必殺技/キャラ
オルフェの竪琴(FF6)
オルフェの竪琴
【破滅のオーケストラ/ケフカ
敵単体に15回連続の毒&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に毒属性まとい【重式】を付与+一定時間、毒覚醒モード+限界突破Lv1アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする+3ターンの間、毒属性アビリティ使用時にもう一回放つ
22巻以降で排出
ミスティビュート(FF8)ミスティビュート 【指導の時間/キスティス
15連水&毒&無属性単体魔攻+一定時間、教官覚醒モード+限界突破レベル1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティ使用時に味方全体に受ける攻撃のダメージを1回まで軽減するバリアを付与(効果:中)
レギンレイブ(FF8)
レギンレイブ
【超振動/キスティス
敵単体に15回連続の強力な水&毒&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+自身の待機時間を1ターン短縮する+一定時間、自身に教官覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【スイッチドローモード】+水or毒属性アビリティを2回使用する度に使用属性に応じた追撃[属性攻撃J]
22巻以降で排出

3属性以上

纏いを追加付与するマトーヤやパロム、追撃が強力なエッジなどは幅広く扱えます。

装備 必殺技/キャラ
ゴールドスタッフ(FF1)ゴールドスタッフ 【目醒める魔女/マトーヤ
15連炎&氷&雷&無属性単体魔攻+一定時間、自身の魔女アビの待機時間を短縮+魔女覚醒モード+限突Lv1アップ+【クォーツアイモードII】+[クォーツアイ]を発動
暴風のロッド(FF2)暴風のロッド 【ドミネートエレメンツ/皇帝
15連地&風&闇&無属性単体魔攻+一定時間、自身の地&風&闇攻撃力レベルを3段階アップ+インペリアル覚醒モード+限界突破レベル1アップ+地or風or闇属性アビを2回使用する度に属性に応じた追撃[レジストブレイク]を発動
星屑のロッド星屑のロッド 【可能性の極致・魔/オニオンナイト
15連風&水&炎&地&無単体魔攻+一定時間、味方全体の魔(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身黒魔法覚醒モード+限界突破レベル1アップ+風or水or炎or地属性アビを3回使用する度に追撃[オニオンソーサリー]を発動
エッジモデル(FF4)エッジモデル 【三位一体/エッジ
自身ステータスで種別が変わる15連水&炎&雷&無属性単体物理or忍術攻撃+一定時間、忍者覚醒モード+限界突破レベル1アップ+忍者アビリティの待機時間短縮+忍者アビリティ使用時に追撃[エブラーナ無手勝流]を発動
ルーンビュート【IV】ルーンビュート 【幻獣界への越境/リディア
15連水&地&聖&無単体召喚魔攻+一定時間、味方全体の魔力(中)&魔防(小)アップ+一定時間、自身に召喚覚醒モード+限界突破レベル1アップ+水or地or聖アビリティを2回使用する度に追撃[トリニティサモン]
プラチナウィップ(FF4)
プラチナウィップ
【召喚・幻獣王/リディア
敵単体に15連の水&地&聖&無属性召喚魔法攻撃+一定時間自身に召喚覚醒モード+限突Lv1アップ+【トライエレメントモード】+【幻界への誓願モード】
魔道士の帽子(FF4)
魔道士の帽子
【真・サンダーストーム/パロム
敵単体に15回連続の雷&炎&氷&無属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする+一定時間、自身に黒魔法覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモードII】+【つよがるモード】+雷or炎or氷属性アビリティを3回使用する度に一定時間、属性に応じたまといを自身に付与
22巻以降で排出
B・スカウトシクラス(FF14)
B・スカウトシクラス
【震天動地の術/サンクレッド
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の地&風&毒&無属性物理or忍術攻撃+一定時間、自身に忍者覚醒モード+限界突破Lv1アップ+【トライエレメントモード】+忍者アビリティを使用する度に追撃[双滅]
19巻以降で排出

フルブレバフ

22巻以降で排出される必殺には、フルブレバフ効果が含まれるものもあります。各シリーズで採用するキャラなら大当たりです。

装備 必殺技/キャラ
暗闇の雲モデル(FF3)
暗闇の雲モデル
【急襲式 波動砲/暗闇の雲
敵単体に15回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+自身に闇属性まといを付与+一定時間、闇覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIIIシリーズの生存人数に応じて追加効果
22巻以降で排出
テトラシールド(FF4)
テトラシールド
【トリニティクルセイド/セシル(パラディン)
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&無属性物理攻撃or白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)アップ+一定時間、自身に聖覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖属性攻撃力Lvを2段階アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
22巻以降で排出
まほろばの杖(FF4)
まほろばの杖
【月の民の精神/フースーヤ
敵単体に15回連続の聖&無属性白魔法攻撃+一定時間、味方全体の攻撃力&魔力(効果:中)&防御力&魔法防御力(効果:小)をアップ+自身に聖属性まとい【重式】を付与+一定時間、寝ずの番人覚醒モード+限界突破Lv1アップ+味方のIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
22巻以降で排出

排出装備一覧

▼魔法覚醒共通
▼19巻以降で排出
▼22巻以降で排出

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ガイド装備召喚

ガイド装備召喚

ガチャシミュ
攻撃系専用必殺技確定 鉄壁のグリモア確定
専用必殺技技確定 攻撃系超必殺技確定
まといバースト確定 攻撃系バースト確定
召喚魔法バースト確定 属性耐性ダウンバースト確定
物理覚醒奥義確定(16巻) 魔法覚醒奥義確定(17巻)
物理覚醒奥義確定(18巻) 魔法覚醒奥義確定(19巻)
シンクロ奥義確定(20巻)
ガチャ当たり考察/交換おすすめ装備
導きの書庫で交換するおすすめ装備まとめ
試練の書3(回復超必殺技) 試練の書4(攻撃系超必殺技)
試練の書5(バフ超必殺技) 試練の書6(回復バースト)
試練の書7(まといバースト) 試練の書8(黒魔法バースト)
試練の書9(白or召喚バースト) 試練の書10(弱体バースト)
ガチャ当たり考察
試練の書(覚醒奥義) 試練の書(シンクロ)

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